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Lazeres e Sentimentos Sistema de RPG
Lazeres e Sentimentos Sistema de RPG
Funciona assim:
O sistema é tão simples que fica difícil saber por onde começar. É ideal para
oneshots e novatos.
Utiliza apenas dados normais (d6) e um acerto ou um erro vai depender do
atributo do jogador, “mas como assim atributo?” Então, cada jogador vai decidir, na
criação do personagem, um número de 2 à 5. Para realizar um ataque ou ação
física o jogador deve tirar o seu atributo ou menos. Para realizar uma ação de
percepção, lábia ou inteligência o jogador deve tirar o seu atributo ou mais.
Pronto, fora o background, essa é a ficha. Veja um exemplo:
Crítico:
Para aumentar ainda mais a emoção, o crítico entra em jogo. Quando um
jogador tirar seu próprio atributo, seja num teste de ataque ou de inteligência, ele
tem um acerto crítico; um acerto acima da média. Numa batalha, isso significa que
ele dá 2 corações de dano com um dado apenas. No exemplo que dei acima, se o
inimigo tivesse tirado 1 e 3, ele teria dado 3 corações de dano no personagem.
Notas importantes:
O mestre, ao definir a dificuldade dos testes, define com base no contexto,
partindo sempre da ideia dos 2d6, seja em ataque ou inteligência. Num teste muito
difícil, em vez de exigir 2 acertos nos 2d6, apenas diminua um dado do jogador
(para 1d6). Caso tenha um outro personagem ajudando o jogador naquele teste,
permita que o jogador role 3d6.
Exemplo: Um jogador, de atributo 2, quer acalmar uma multidão furiosa. O mestre decide
que isso é um teste difícil e pede para ele rolar 1d6. O jogador tira 6, um acerto, e o mestre
narra que a multidão começou a se dispersar com seu discurso lúcido.
Esse sistema permite criar as mais variadas histórias, com várias alterações.
“Uma armadura que nega 1 coração de dano?” Sem problemas! “Um inimigo que
possui 8 corações de vida?” Manda bala! A imaginação nesse sistema o permite
fazer as mais variadas criações.
A criação de NPC’s e inimigos é a mesma dos jogadores, mas feita pelo mestre.
Para ver esse sistema na prática, recomendo este episódio (é um oneshot de RPG
de 2 horas apenas, com início, meio e fim:
https://open.spotify.com/episode/53DQfKjxKQakLi5BNdcVqn?si=1wWg-xwbTFmOY
97NaRN2IA&dl_branch=1