Você está na página 1de 6

1

Super [0 Pontos]

São pessoas que desenvolvem algum tipo de habilidade acima do padrão humano e a tratam como algo
natural pra seu corpo, como um novo sentido, característica ou poder, mas não podem adquirir outros
poderes diferentes.

• Recarga: Sempre que usar PMs eles são recarregados logo após o uso sem que nada seja necessário
ser feito. Apenas em gastos sustentáveis, como algumas magias em que os PMs continuam presos e
vantagens como Poder Oculto, mas logo após o uso ser desfeito eles são recuperados, e em gastos por
turno a perda é anulada pela recuperação e assim nesse caso o efeito acaba sendo igual ao sustentável.
Não há gasto de ação com isso.

• Restrição: seus pontos de magia são inferiores, apenas Rx1, os pontos de vida continuam Rx5. Alem
disso não podem comprar outras vantagens ou super poder depois da criação de personagem, apenas
caso possa ser explicado a aquisição.

• Habilidade: Seus pontos de magia representam sua habilidade em usar o novo poder de seu corpo,
sempre que em sua descrição, seja de magia ou vantagem, tenha a característica Habilidade em seu
efeito, você deve usar no lugar dela a sua quantidade de Pontos de Magia que tem no momento antes do
uso.

Novas Vantagens para Supres


• Ativação Instantânea [3] Pode lançar Super Poderes como ação extra no lugar de utilizar FAs e
FDs normais, podendo lançar dois Super Poderes quando deixa de rolar a FA, e pra FD pode lançar
um Super Poder em vez de rolar a H+d6 da FD ficando alvo indefeso nesse caso.

• Poderes Independentes [2] Não sofre a restrição de alguns poderes em ficar com a concentração
presa a apenas ele não podendo fazer outras ações.

• Expandir [2] Essa vantagem da a possibilidade de se gastar ate o dobro de PMs que um super
poder geralmente gastaria e ter ate o dobro do seu efeito normal dependendo de quantos PMs
foram gastos a mais.
2

Hulk
F0-10 H0-5 R0-10 A0-8 PdF0-0; 01PV 01PM; (100PV; 10PM)*

Vantagens
• Super
• Ciências
• Energia Extra II
• Pontos de Vida Extras 5 (*)
• Regeneração (*)

Desvantagens
• Dupla Personalidade (os itens marcados por (*) são utilizados apenas na forma do Hulk)
• Fúria
• Modelo Especial (*)
• Monstruoso (*)
• Inculto (*)
• Cod honra Herois
• Má Fama (*)
• Poder Oculto Limitado (*) Força
• Restrição de Poder A força do Hulk é algo sem limites mas a total liberação dela não está
sobre controle, pra usar a vantagem poder oculto ou aumento de dano, deve-se está numa
situação que aumente ainda mais a sua fúria, isso pode acontecer quando usar Energia
Extra, sua força não ser suficiente pra fazer algo ou ate mesmo a consciência do Bruce
querendo muito salvar a Beth/dia.

Superpoderes (*)
• Bomba de Vento (quanto bate as mãos)
• O Soco de Arsenal (os chutes e socos que arremessam metros e mais metros)
• Terremoto (Hulk ESMAAAGA)
• Aumento de Dano (Força pra ele
nunca é demais)

Kit

Stronger (*)
Exigências, F2, Regeneração
3

- Força é Tudo; você pode substituir


Habilidade por Força, menos em FDs e
esquivas.
- Hipoalgia; pra demonstrar que é o mais
forte deve também resistir a dor, você
pode continuar fazendo
qualquer coisa mesmo
sobre ataque, a perda de
pvs não lhe tira a
concentração.
- Tanque de Carne; você
continua lutando mesmo
após cair, pode continuar
agindo com 0PVs e ignora
qualquer outro resultado
no teste de morte
diferente de um 6 que é
quando ele morre.

Homem de Gelo
F0 H0 R0 A0 PdF0; 20PV 10PM;
(20PV/06PM) na forma alternativa

Vantagens
• Super
• Pontos de Magia Extras 5
• Energia Extra II
• Pontos de Vida Extra 2
• Elementista Água
• Regeneração

Desvantagens
• Vulnerabilidade (calor/fogo)
• Restrição de Poder [-1] Só possui as vantagem PV Extras e Energia Extra II, quando esta
usando algum Corpo Elemental.

Super Poderes
• Ao Alcance da Mão
• Arma de Allihanna (o lugar é considerado estéril se tiver humidade do ar muito baixa)
4

• Armadura de Allihanna (o lugar é considerado estéril se tiver humidade do ar muito baixa)


• Corpo Elemental Agua, Ar e Terra (respectivamente, água, vapor d'agua e gelo)
• Fios de Gelo
• Força Magica
• Inferno de Gelo
• Megalon (em locais com muita humidade ou agua por perto, ele pode ficar mais alto)
• Proteção Magica (barreiras de gelo)
• Toque de Beluhga
• Transporte (rampas de gelo)
• Transformação (transforma algo em gelo ao toque)

Magneto
F0 H0 R1 A0 PdF0; 5PV, 30PM

Vantagens
• Super
• Pontos de Magia Extra 15
• Sentidos Especiais; radar
• Riqueza
• Ativação Instantânea (nova vantagem pra Supers descrita no inicio da pagina)
• Poderes Independentes (nova vantagem pra Supers descrita no inicio da pagina)
• Expandir (nova vantagem pra Supers descrita no inicio da pagina)
• Investigação; Manipulação; Idiomas

Desvantagens
• Devoção (conquistar a raça humana para impedir a sua opressão aos mutantes como um
5

salvador auto-proclamado).
• Restrição de Poder Incomum (Seus poderes tem a necessidade de haver objetos
metálicos, só funcionam por meio deles pois manipula o campo magnético).
• Ma Fama

Super Poderes
• Desvio de Disparos
• Criatura Mágica Superior
• Força Mágica
• Transporte
• Armadura Espiritual
• Proteção Mágica
• Proteção Mágica Superior
• Desmaio (funciona contra pessoas e aparelhos eletronicos)
• Voo
• Transporte

Lanterna Verde
F0 H0 R0 A0 PdF0; 20PVs, 30PMs

• Super
• Pontos de Vida Extra [2]
• Pontos de Magia Extra [15]
• Código de Honra dos Heróis e da Honestidade
• Anel (Aliado Parceiro)
- Poderes Independentes: Não sofre a restrição de alguns poderes em ficar com a concentração
presa a apenas ele não podendo fazer outras ações.
- Expandir: Essa vantagem da a possibilidade de se gastar ate o dobro de PMs que um super poder
geralmente gastaria e ter ate o dobro do seu efeito normal dependendo de quantos PMs foram
gastos a mais.
- Restrição de Poder: O anel dos Lanternas Verdes deve ser recarregado de acordo com o período
6

de rotação do planeta natal de seu portador (na Terra, a cada 24 Horas), caso contrario não terá
PMs para ser utilizado. Para recarregar basta falar o juramento que a sua bateria será invocada.
- Super Poderes:
Ao Alcance da Mão
Armadura Espiritual
Ataque Mágico
Criatura Mágica
Força Mágica
Proteção Mágica Superior
Transporte
Voo

Você também pode gostar