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Criatura Mágica

+2 Car +1 Sab -1 Cons

Visão Mística: Você é uma criatura do tipo Espírito e recebe visão no escuro

Elegantemente Bizarro: Você recebe o poder "Aparência Inofensiva".


Alternativamente, pode trocá-lo por um Poder da Tormenta, mas não perde carisma.

Versatilidade Mágica: Você recebe um Poder do Destino.

Infelicidade Natural: Escolha dois tipos de dano da lista abaixo. Você recebe
vulnerabilidade à um deles e +5 em testes de resistência de outro.
Ácido
Eletricidade
Essência
Fogo
Frio
Luz
Psíquico
Trevas

Foco Guiado: Escolha uma perícia qur você é treinado. Uma vez por cena, pode gastar
uma ação completa e 3 PM para liberar algo que se assemelha à um "potencial
secreto" em si mesmo, sendo guiado pela mágica. Após isso, no próximo teste que
realizar ultilizando a perícia escolhida, seu bônus de treinamento é dobrado. Após
isso, role 1d4. Em resultado 4, o personagem é consumido pela magia que resultou em
sua criacao, perdendo metade dos seus PM atuais (arredondado para cima).

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