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3. pode usar o poder mental com mais maestria. Consegue simular arma de fogo,
furto ou condução.
5. pode criar uma cobertura falsa que fornece o triplo da disciplina como
blindagem.
Devoções
Ação: instantânea
Custo: 1 de vitae (+1 para cada rodada que se mantém, se tornando reflexivo
enquanto alimentar o poder)
O vampiro se cobre com a sua Aura Predatória para formar uma força
implacável. Qualquer objeto ou criatura do alcance de psicocinese é jogada para
longe. Qualquer tentativa de tocar, atacar fisicamente ou se aproximar, deve
vencer uma jogada de Força vs Força + Psicocinese.
Ação: persistente
O vampiro cria uma força espectral para fortalecer seu “membro fantasma”.
Praestantia soma em Raciocínio quando Psicocinese simula destreza. Ímpeto
soma em Inteligência quando Psicocinese simula Força.