Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
• Conhecer e criar abordagens multimodais para o ensino de línguas, com recurso à Banda Desenhada,
desenvolvendo uma atitude reflexiva e de investigação face a temáticas e práticas;
• A partir dos anos 60/70, esta noção alarga-se à de competência comunicativa (Dell
Hymes, 1974) e envolve a adequação dos enunciados aos contextos situacionais e
socioculturais, tendo igualmente em conta fatores cognitivos e psicológicos.
• Áreas de Competências:
• natureza diversa: cognitiva e metacognitiva, social e emocional,
física e prática.
• envolvem conhecimento (factual, concetual, processual e
metacognitivo), capacidades cognitivas e psicomotoras,
atitudes associadas a habilidades sociais e organizacionais e
valores éticos para uma efetiva ação humana. (ME, 2017, p.5)
• Abordagem comunicativo-experiencial
• Abordagem comunicativo-
experiencial
NOVAS PEDAGOGIAS
• Pedagogia da
gamificação
NOVAS PEDAGOGIAS
• Pedagogia da
gamificação
NOVAS PEDAGOGIAS
• Pedagogia da
gamificação
NOVAS PEDAGOGIAS
• Pedagogia da
gamificação –
modelo da Octalysis
(Chou, 2016)
PERFIL DOS PROFESSORES
• As competências e o perfil do professor:
• Funcionar como moderadores, inspirando e guiando os alunos para se descobrirem a eles próprios
• Refletir em voz alta sobre novas descobertas
• Encontrar oportunidades que promovam atividades colaborativas e a consciência de si e dos outros
• Desenvolver atividades criativas para que os alunos expressem o que aprenderam
• Promover o uso de recursos físicos e digitais
• abordar os conteúdos de cada área do saber, associando-os a situações e problemas presentes no
quotidiano da vida do aluno
• organizar o ensino prevendo a utilização crítica de fontes de informação
• promover de modo intencional, na sala de aula e fora, atividades que permitam ao aluno fazer escolhas
A BANDA DESENHADA NAS AULAS
Filomena Venâncio, 2016
Joana Querido Gomes, 2010
• O Quadro Europeu Comum de Referência para as Línguas (QECRL) defende a necessidade de contemplar fatores
afetivos como a motivação e o envolvimento na aprendizagem de uma língua estrangeira, pronunciando-se desta forma:
• “É provável que a execução de uma tarefa tenha mais sucesso se o aprendente estiver muito empenhado. Um nível
elevado de motivação intrínseca para realizar uma tarefa – em virtude do interesse pela mesma, pela sua pertinência, por
exemplo, para as necessidades reais ou para a execução de uma outra tarefa aparentada (interdependência das tarefas) –
promoverá um maior envolvimento por parte do aprendente” (CONSELHO DA EUROPA, 2001: 222-223) – exemplos: “a
audição, a leitura, a escrita ou a narração oral de textos criativos (...) incluindo banda desenhada”.
A BANDA DESENHADA NAS AULAS
A banda desenhada nos documentos orientadores do ensino:
• No QuaREPE (2011), refere-se a Banda Desenhada como suporte possível no ensino dos textos escritos e indiretamente
falando-se das imagens como suporte à̀ compreensão de palavras e expressões, identificação do tema e do conteúdo em
textos (A1), interação em breves debates e construção de textos sobre imagens (A2).
• Programas de Português de 2009 - Váris referências, por exemplo, no referencial de textos a utilizar, no 1.º e n o 3.º CEB.
• Programa de Inglês – 10º, 11º e 12º Ano (2001) – referência nos tipos de texto a utilizar no ensino
A BANDA DESENHADA NAS AULAS
A banda desenhada no ensino – vantagens pedagógicas (em diálogo com as funções estética e lúdica):
• contributos para a didática da oralidade – “El cómic también puede ser de amplia utilidad por su argumento, que puede
ser utilizado como punto de partida para la elaboración de guiones de participación en mesas redondas o debates. A
este respecto, instituciones de salud y asistencia social distribuyen boletines en formatos de historietas que aborden temas
de salud, sexualidad o adicciones, que representan materiales excelentes para la consideración de estas cuestiones en el
aula”. (Borrego, 2002: 3)