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Jefersson Nunes (Arakiel)


Primario Terciário Secundario

+2 -1 +1

+1 -1 0

+1 0 0

 
Você possui uma auréola espiritual que indica que é um agente celestial. Abrir mão de algo importante em prol de alguém querido.
Essa auréola só pode ser vista por demônios, indivíduos de coração puro ou

com poderes mediúnicos. Como agente celestial você deve respeitar a
Assumir um grande risco para obter poder.
hierarquia do Paraíso e precisa manter o controle para ir contra as ordens
de um superior. Além disso, você possui asas que pode manifestar ou 
ocultar à vontade. Superar um adversário à altura.

 
Seu poder vem da Fé que você obtém ao rezar, até o máximo de 5. Quando Agir contra seus interesses pessoais para se ater a seus princípios.
rezar por pelo menos uma hora sem interrupções, role +VON. Com 10+,
ganhe 5 Fé. Com 7-9, ganhe 3 Fé. Com 5-6, ganhe 1 Fé mas receba 
desvantagem adiante. Com 4-, além de não ganhar Fé você fica confuso. Colocar ganhos materiais acima da honra e da vida.
Quando olhar nos olhos de alguém e rezar para seu bem-estar, você pode 
gastar 1 Fé para curar 2 de dano e tratar qualquer mazela que esteja Se prejudicar substancialmente em busca de prazer.
afligindo a pessoa.

 Entrar em conflito por não aceitar menos do que a perfeição.
Você é capaz de reconhecer a índole de alguém apenas de olhar para ela.
Quando julgar a índole de alguém, role +EMP. Com 10+, você saberá as
virtudes e os vícios de caráter da pessoa. Com 7-9, você saberá apenas as
virtudes. Com 5-6, você não conseguirá julgar a índole da pessoa. Com 4-, Vínculo ( ):__________________________________________________
além de não conseguir julgar a índole você receberá desvantagem adiante ____________________________________________________________
contra a pessoa.
Vínculo ( ):__________________________________________________
____________________________________________________________

 Vínculo ( ):__________________________________________________
Você é da casta dos guerreiros celestiais. Qualquer arma que você ____________________________________________________________
empunhar será imbuída de energia sagrada e passará a causar +1 de dano.
Vínculo ( ):__________________________________________________
 ____________________________________________________________
Você é da casta dos sábios celestiais. Receba vantagem constante para
lembrar sobre assuntos religiosos.
 ___________________________ me deve ____ dívida(s)
Você é da casta dos curandeiros celestiais. Cure +1 de dano quando tratar ___________________________ me deve ____ dívida(s)
os ferimentos de outra pessoa.
___________________________ me deve ____ dívida(s)
 ___________________________ me deve ____ dívida(s)
Você se libertou das amarras celestiais e não precisa mais obedecer a ___________________________ me deve ____ dívida(s)
hierarquia do Paraíso. Como consequência você perdeu a sua auréola.
___________________________ me deve ____ dívida(s)
___________________________ me deve ____ dívida(s)

___________________________________________________________
___________________________________________________________
___________________________________________________________
___________________________________________________________
 
Você é muito resistente. Aumente sua Vitalidade em 2. Quando gastar um tempo cuidadosamente alinhando um tiro, receba
vantagem adiante para disparar e cause +1 de dano.

Você possui poderes mediúnicos e sente quando houver algo sobrenatural 
na sua presença. Quando tentar realizar um disparo improvável, role +PER. Com 10+, você
acertou seu alvo. Com 7-9, você ainda acertou, mas escolha entre gastar

um tempo alinhando o tiro ou se colocar em uma posição vulnerável. Com
Quando conversar francamente com alguém, você pode fazer uma
5-6, você errou o tiro. Com 4-, além de errar o tiro o Mestre deverá
pergunta que deve ser respondida honestamente.
introduzir uma consequência.


Você se relaciona com indivíduos dos mais diversos grupos e classes sociais.
Você é treinado em uma ou mais artes marciais ou aprendeu a lutar por
Receba vantagem constante para contatar.
conta própria. Receba vantagem constante para golpear e cause +1 de dano.


Você tem o dom para angariar seguidores e liderá-los. Receba vantagem
Quando utilizar uma arma branca para defletir balas, role +DES. Com 10+,
constante para recrutar e ordenar.
você conseguiu evitar ser atingido. Com 7-9, você reduz o dano que iria
 levar em 2. Com 5-6, você não consegue evitar ser atingido. Com 4-, você
Receba vantagem constante para farrear. Quando farrear, com 12+ escolha não consegue e o Mestre deverá introduzir uma consequência adicional.
quantas opções quiser. As pessoas falarão sobre sua festa por anos e você

irá se tornar uma celebridade local.
A menos que faça algo para chamar a atenção, ninguém será capaz de
 identificá-lo em meio a uma multidão.
Quando iniciar um boato a respeito de alguém, role +CAR. Com 10+, ele irá

se espalhar rapidamente, arruinando completamente a reputação da sua
Quando arrombar fechaduras ou bater carteiras, role +DES. Com 10+, você
vítima. Com 7-9, ele irá se espalhar, mas muitos não acreditarão nele. Com
consegue. Com 7-9, você ainda consegue, mas o Mestre lhe oferecerá duas
5-6, o boato não irá chegar aos ouvidos de muitos. Com 4-, além do boato
opções entre suspeita, perigo ou custo. Com 5-6, você não consegue. Com
não se espalhar, sua vítima ficará ciente do que você tentou fazer.
4-, além de não conseguir o Mestre deverá introduzir uma consequência.


Escolha uma profissão ou área do conhecimento para se especializar.
Quando começar a correr, role +DES. Com 10+, ganhe Movimentação 4.
Receba vantagem constante para qualquer movimento relacionado à sua
Com 7-9, ganhe Movimentação 2. Com 5-6, você não consegue fazer muita
especialização.
coisa além de correr. Com 4-, além de não conseguir você se fere no
 processo, receba 1 ferimento. Enquanto continuar correndo, você pode
Você recebe vantagem constante para pesquisar. gastar essa Movimentação para ignorar um obstáculo, subir em algum lugar
fora de alcance ou evitar o dano de uma queda.

Receba vantagem constante para qualquer movimento em que esteja
usando um computador.

 
Suas asas são de ferro e você pode utilizá-las para se defender, recebendo Você possui uma arma sagrada. Essa arma tem os mesmos rótulos de uma
proteção 4 contra qualquer tipo de ataque físico. arma padrão do mesmo tipo, com a exceção que ela é claramente
sobrenatural e causa dano grave em demônios. Você pode materializar essa

arma em suas mãos a qualquer momento, e pode desmaterializar ela
Você pode gastar 1 Fé para pesquisar informações na memória de alguém
quando quiser. Caso ela seja destruída de alguma forma, você poderá
que esteja olhando nos olhos.
adquirir outra falando com um armeiro celestial ou forjar uma você mesmo.


Seus ouvidos estão em sintonia com a canção da criação, e por isso você
A água dos céus o fortalece. Você recebe vantagem constante enquanto
não é facilmente manipulado. Receba vantagem constante para identificar
estiver diretamente sob a chuva.
mentira. Além disso, você pode gastar 1 Fé para se livrar de qualquer efeito
que esteja afetando a sua mente. 
Sua presença comanda autoridade divina e impõe medo no coração dos

ímpios. Receba vantagem constante para ameaçar enquanto estiver com as
Você pode manifestar olhos por todo o seu corpo. Enquanto estiver com
suas asas manifestadas.
esses olhos manifestados você jamais será pego de surpresa e receberá
recebe vantagem constante para observar. 
Você aprendeu um mantra sagrado que quando dito com a entonação

correta exorciza seres profanos. Qualquer demônio que ouça você
Quando fizer contato visual com alguém, você pode gastar 1 Fé para fazer
pronunciar as palavras sagradas irá receber 3 de dano grave.
com que a pessoa confronte tudo aquilo que pesa na sua consciência.
Quanto mais graves forem os pecados, mais traumática será a experiência. 
Você é um guardião por natureza, e quando reza pelo bem estar de alguém

um laço é criado. Você sempre sabe a direção e a distância exata do seu
Você pode gastar 1 de Fé para se transformar em um globo de luz flutuante
protegido, pode enxergar onde ele está e ouvir tudo ao redor, e sente caso
que brilha com a luz do sol. Enquanto estiver nesta forma você é intangível
ele se sinta ameaçado ou sofra qualquer mal. Você só pode manter esse
e incapaz de interagir com o mundo físico, mas ainda consegue falar e pode
vínculo com uma pessoa por vez, mas pode mudar o alvo da sua proteção
ser afetado por magia. Você pode voltar a sua forma normal a qualquer
rezando pelo bem estar de outra pessoa.
momento.

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