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vampiros, os vampiros são seres delicados e belos, porém rápidos e mortais, portanto na
suas escolhas de classes eles não podem ter nenhuma de extremo físico
(ex: guerreiro,ferreiro) e isso continua conforme o tempo
anões, os anões são seres pequenos porém forte e robustos, porém como se fosse uma
troca equivalente eles são péssimos usuários de mana, portanto não podem ser magos
(isso pode mudar com o tempo, depende bastante do que você faz com o seu
personagem na história)
elfos, os elfos assim como os vampiros são seres delicados e belos, porém rápidos e
mortais, portanto na suas escolhas de classes eles não podem ter nenhuma de extremo
físico (ex: guerreiro,ferreiro) e isso continua conforme o tempo
orcs, os orcs são seres fortes e robustos, com um físico de causar inveja em muitos, porém
eles são péssimos pensadores, portanto são raros os que são aptos a magia, (se eles
escolhem uma classe de magia eles não conseguem usar elas no primeiro rank, e
quando evoluir ela se transforma automaticamente na classe xamã) (também não
podem escolher a classe ferreiro)
gigantes, embora recebam esse nome eles não são realmentes gigantes, e sim seus
descendentes, eles tem corpos incrivelmente fortes, e como uma classe guerreira eles não
ligam pra nada que não seja útil em uma luta (eles não podem escolher as classes de
suporte e de artesãos)
mermaid, as mermaid são uma raça bela e encantadora, porém extremamente frágil
fisicamente por isso não podem escolher nenhuma classe física
minotauros, os minotauros são excelentes guerreiros e guardiões, porém são péssimos
mágicos (eles não podem escolher classes mágicas)
fadas, as fadas são seres belos e puros porém pequenos, como seres nascidos da energia
pura elas não podem interagir fisicamente com algo (eles não podem escolher qualquer
classe que envolva o mundo material) isso muda no futuro
humano:
vampiros:
lobisomens:
anão:
elfos:
gigantes:
orcs:
draconato:
mermaid:
tritão:
minotauro:
fadas: