comunidade em prol da valorização ❑ Políticas Educacionais ❑ Tecnologia e Educação dos alunos com algum tipo de ❑ Melhorias na Comunicação - diagnostico e auxiliar o contato com Funcionários x Alunos ❑ Ambiente Escolas Seguro e Inclusivo esses estudantes para que haja uma ❑ Saúde Mental dos Estudantes melhor eficiência na segurança e boa ❑ Arte e Cultura na Escola convivência. ❑ Futuro Pós-Escola ❑ Políticas Contra Crimes Dentro do − Saúde Mental dos Estudantes: Visar Ambiente Escolar - Assédio, Consumo um melhor espaço onde estudantes de substâncias Ilícitas e Alcoólicas podem propor melhorias e ter mais ------------------------------------ voz em relação a seus problemas em acompanhar o ritmo escolar. Abordagens Para Às Oferecer uma rede de apoio e manter Temáticas: uma boa comunicação familiar. − Políticas Educacionais: Evoluções − Arte e Cultura na Escola: Promoção para melhoria das questões de projetos onde os estudantes estudantis e uma forma de facilitar o podem oferecer opiniões a respeito entendimento coletivo juntamente ao conforto e valorização de ideias das temáticas e valorizar a para o futuro dos estudantes. coletividade oferecendo − Tecnologia e Educação: Auxílio aos oportunidades para que consigam estudantes em relação ao empreender em tais eventos. entendimento e possíveis − Futuro Pós-Escola: Auxiliar alunos atendimentos online onde podem tirar dúvidas. Ajuda aos professores que não sabem ou possuem certeza em relação a eletrônicos em sala de sobre a carreira que querem seguir e aula e conscientização dos promover eventos onde podem se estudantes sobre as melhorias e os encontrar e se identificar em tais malefícios da tecnologia. áreas. − Melhoria na Comunicação: − Políticas Contra Crimes Dentro do Conscientização dos estudantes em Ambiente Escolar - Assédio, relação a convivência e auxílio aos Consumo de substâncias Ilícitas e funcionários da escola. Visando um Alcoólicas: Promover redes de apoio ambiente agradável para todos os e ajudar estudantes que estejam lados, melhorar a comunicação sofrendo de tais problemas além de também significa organizar possíveis promover a coletividade em relação críticas a serem apresentadas. ao acolhimento das possíveis vítimas. Gamificação: Introduzir elementos de jogos nos eventos e atividades, como desafios, Projetos Para 1° e 2° competições e recompensas, para tornar a experiência mais divertida e engajadora para Ano: os alunos. Abordagem Interdisciplinar: Incentivar a Laboratórios Criativos: Criar espaços colaboração entre diferentes disciplinas e dedicados à experimentação e criação, onde áreas de estudo nos projetos, promovendo a os alunos possam desenvolver projetos integração de conhecimentos e habilidades artísticos, científicos, tecnológicos ou diversas. empreendedores sob orientação de professores ou mentores. Empreendedorismo Estudantil: Promover oportunidades para os alunos Programação Cultural Rotativa: Estabelecer desenvolverem habilidades um calendário rotativo de eventos culturais empreendedoras, como a organização de que destaque diferentes culturas e tradições pequenos negócios durante os eventos ou a ao longo do ano letivo, proporcionando uma criação de produtos relacionados aos experiência diversificada para os alunos. projetos. Mentoria Virtual: Implementar programas de mentoria virtual, onde alunos possam Participação Digital: Utilizar plataformas receber orientação de profissionais e ex- digitais para promover a participação dos alunos da escola através de alunos, como votações online para escolher videoconferências e plataformas online. temas de eventos, fóruns de discussão sobre questões relevantes, ou aplicativos para Laboratórios Móveis: Utilizar espaços feedback em tempo real durante as móveis ou modulares para realizar atividades atividades. práticas e workshops em diferentes áreas da escola, facilitando o acesso dos alunos e Parcerias Externas: Buscar parcerias com promovendo a experimentação criativa. empresas locais, organizações sem fins lucrativos e universidades para trazer Aulas Abertas: Organizar aulas abertas recursos adicionais e expertise aos projetos, ministradas por especialistas e profissionais de diversas áreas, oferecendo aos alunos a além de criar oportunidades de networking oportunidade de aprender sobre temas para os alunos. relevantes e atuais fora do currículo Avaliação Contínua: Implementar tradicional. mecanismos de avaliação contínua dos Projetos Colaborativos: Incentivar projetos projetos, coletando feedback dos alunos e colaborativos entre alunos de diferentes ajustando as atividades com base nas anos, disciplinas e grupos, promovendo a necessidades e preferências da comunidade troca de ideias, o trabalho em equipe e o estudantil. desenvolvimento de habilidades sociais e de liderança.