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Vestigios Da Divergencia
Vestigios Da Divergencia
Propriedades:
• +3 na CA
• Vantagem em testes de morte
• Resistência a um tipo de dano: ácido, frio, fogo, elétrico, necrótico ou venenoso. A
resistência pode ser trocada em um descanso longo
• Com uma ação bonus, você pode invocar grandes asas negras de corvo. Você ganha
movimento de voo de 18 metros durante 1 hora
Vestígio da divergência – Escultora de Mitos
Tipo: Espada Longa
Propriedades:
• +2 em jogadas de ataque e dano feitas com esta arma. Além disso, ela causa 1d8 de
dano de força extra em um acerto.
• Esta arma tem a propriedade acuidade, permitindo o portador usar tanto força quanto
destreza para seus ataques.
• Sempre que o portador usar uma inspiração de bardo em um aliado ele ganha
vantagem em jogadas de ataque até o final do seu turno.
• Sempre que o portador usar uma inspiração de bardo em um inimigo, o inimigo tem
desvantagem no seu próximo teste de resistência.
Vestígio da divergência – Arauto da Perdição
Tipo: Machado Grande
Propriedades:
• +3 em jogadas de ataque e dano feitas com esta arma. Além disso, ela causa 1d6 de
dano necrótico extra em um acerto em criaturas que não sejam constructos ou
mortos-vivos.
• Quando uma criatura, que não sejam as citadas anteriormente, for reduzida a 0 pontos
de vida, o portador recupera 10 pontos de vida.
• Sempre que uma criatura é atingida por um golpe crítico do Arauto da Perdição, o alvo
deve realizar um teste de resistência de Sabedoria CD 15 ou ficará amedrontado por 1
minuto. Se obtiver sucesso, eles ficam imunes a ficar amedrontados por esse efeito
pelas próximas 24 horas. A criatura pode refazer o teste no final de cada turno. Além
disso, a criatura toma um dano adicional de 3d6 de dano necrótico.
Vestígio da divergência – Fenthras, a ira do guardião feérico
Tipo: Arco Longo
Propriedades: