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MT
1212-1225 AD
BSDUMBUDGE EUMANTHONYRAGAN
VAMPIRECREATO PORMARCAREIN•HAGÊNCIA
CEDITS
Autores:Dan Budge (Shadows at Court, A Call to
Arms), Anthony Ragan (Introdução, Ashes of
Outremer). Vampiro e o Mundo das Trevas criado por
Mark Rein•Hagen.
Sistema de jogo Storyteller desenhado por Mark
Rein•Hagen.
Desenvolvedor:Philippe R.
Boulle Editor:Carl Bowen
Consultores:Nicolai Brix, Oliver Hoffmann,
Ivo Luijendijk
Diretor de arte:Becky Jollensten Layout e
composição:Kieran Yanner Arte Interior:
Mark Smiley, Mike Chaney, Kieran Yanner,
DM Foster
Cartografia:Eric Hotz
Arte da capa frontal:Steve Prescott
Design da Capa Frontal e Traseira:Kieran Yanner
TCAPAZ DECCONTEÚDO
euNTRODUÇÃO: GOINGBANTESDESTRUTURA 4
CCAPÍTULOONE: SHADOWS ATCNOSSO 20
CCAPÍTULOTOS: UMASHES DEOUTREMER 42
CCAPÍTULOTHREE: CATUDO PARAUMARMS 62
CCAPÍTULOFNOSSO: DRAMATISPERSONAE 78
UMAAPÊNDICE: ENDLESCRA 104
SOB A CRUZ NEGRA
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introdução:
Indo antes
Destruição
O orgulho precede a destruição, e um espírito
altivo antes da queda.
— Provérbios, 16:18
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CCHAPÉU ÉvocêEND
ordem da Longa Noite ou escolha um lado e faça tudo
desabar em um pesadelo de guerra e loucura.
ABFALTACROSS?
A escolha é deles.
PATRICIAIS EFIENDS
A crônica segue as ambições do Ventrue Lord Jürgen. Cria e
THEMES EMOOD
vassalo do poderoso ancião Hardestadt, Jürgen está determinado a usar
o crescente caos na Europa para reivindicar seu lugar como um grande Cada conto emSob a Cruz Negratem seu próprio tema e
senhor. Em vez de lutar sem parar com seus companheiros de clã e humor especial, mas a crônica destaca questões de liderança e
outros no próprio Sacro Império Romano, Jürgen se volta para a interesse próprio, a autodestrutividade do faccionalismo e o conflito
extensão aparentemente interminável de terras pagãs a leste. Movendo entre o sagrado e o profano. Os assuntos entre as vacas refletem a
sua corte para a cidade de Magdeburg, no rio Elba, ele anuncia ao falta de liderança e a batalha de facções enquanto a Hungria,
mundo que deve reivindicar novas terras. potencialmente a potência mais forte da Europa Central, se
Sua primeira grande campanha, e tema deSob a Cruz Negra, recupera de uma guerra civil para ficar sob o domínio de um rei que
se passa na Hungria, onde seus companheiros Ventrue sofreram está mais interessado em caçar relíquias religiosas do que construir
sérios reveses, e os Tzimisce governam a noite. Usando sua uma reino forte. Na Terra Santa, a falta de um líder eficaz deixa os
influência entre os Cavaleiros Teutônicos como disfarce, Jürgen exércitos da Quinta Cruzada em desacordo sobre os objetivos,
procura apunhalar o coração dos Tzimisce e reivindicar um bom enquanto os reis discutem se devem atacar Jerusalém ou a fortaleza
pedaço da Transilvânia para si. Essa agenda o coloca frente a frente muçulmana no Egito. Seu fracasso leva a uma campanha inútil no
com ovoivodadevoivodes, o terrível general da Transilvânia, Delta do Nilo e compra apenas mais alguns anos de vida para o
Vladimir Rustovitch. Além disso, coloca o círculo dos jogadores Reino dos Cruzados, que está encolhendo.
diretamente no meio da batalha. O mundo Cainita espelha esses temas. As ambições de
Lord Jürgen de expandir para a Europa Oriental o colocam em
MQUALQUERFRONTS, MQUALQUERBETRAYALS conflito com os Tzimisce e Gangrel que já estão lá, enquanto
Myca Vykos e seu patrono, o Dracon, manipulam todos eles.
Rapidamente fica claro que a guerra vampírica não pode mais
Ninguém vê a ampla tapeçaria; nenhum vê como suas lutas
ser uma coisa isolada. A nova capital de Jürgen, Magdeburg, logo
internas ameaçam todas as suas não-vidas. Se os personagens
nada com intrigas vampíricas, desde as ambições das Cortes de
abraçarem esse tema, eles terão a chance de exercer a
Amor francesas até as maquinações dos Usurpadores Tremere. À
liderança que seus chamados superiores tanto carecem.
medida que a guerra avança, mais e mais forças entram em jogo.
O clima desta crônica é de confusão rodopiante e ameaça e
Há muito tempo observadores isolacionistas dos intermináveis
violência aceleradas. Os indícios surgem nas intrigas da corte de Jürgen
conflitos de seus chamados superiores, os Gangrel da Hungria
em Magdeburg, tornando-se mais abertas nas lutas faccionais no Acre, e
saem da floresta enfurecidos. No oeste da Hungria, os agentes dos
finalmente explodindo nas batalhas finais na Hungria. Como Narrador,
dois senhores lutam por influência na corte do rei mortal. Quando
mantenha esses temas e humores em mente enquanto você e os
esse mesmo rei embarca na Quinta Cruzada para a Terra Santa, a
jogadores tecem a crônica, trazendo-os de volta de vez em quando para
guerra se espalha para Outremer e molda o futuro da cidade de
manter a unidade temática do drama.
Acre. Cavaleiros e senhores da guerra se enfrentam no campo de
batalha. Espiões e assassinos se movem pela noite. Por tudo isso,
os inocentes são pegos no meio.
OUTLINE
Personagens que se envolvem nas lutas entre Lord Sob a Cruz Negracontém três histórias principais. O primeiro
Jürgen e Vladimir Rustovitch encontram-se assim em uma e o último detalham os dramáticos acontecimentos na cidade alemã
posição crucial para o futuro da DarkMedieval Europe. Eles de Magdeburg e no sudeste da Hungria, enquanto o segundo
têm em suas mãos os meios para conter o conflito e apresenta um interlúdio no Reino de Jerusalém e Acre que liga o
restaurar alguma medida de estabilidade à fratura.
SOB A CRUZ NEGRA
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Quinta Cruzada com eventos na Europa. Se isso for parte de uma
crônica maior, você pode facilmente entrelaçar seus próprios SNOSSAS
eventos e histórias entre os três capítulos. Se você estiver jogando
apenas uma crônica curta comSob a Cruz Negracomo seu foco, ou EnquantoSob a Cruz Negraé uma crônica de
deseja usar apenas histórias individuais, então os capítulos são horror e fantasia sombria, está firmemente enraizada na
facilmente separados para sua conveniência. história de regiões e povos reais. Narradores que
Capítulo Um: Sombras na Cortefinds Cainitas e seus servos desejam se aprofundar mais podem consultar as
reunidos em Magdeburg em 1211, na corte de Lord Jürgen, um seguintes fontes. Cada um deles serviu no projeto de
poderoso príncipe Ventrue ligado aos Cavaleiros Teutônicos. Aqui, Sob a Cruz Negra.
ele anuncia seus planos de expandir sua influência na Hungria, DICHTER, Bernardo.As Ordens e Igrejas do
onde o rei Andras II convidou a ordem para guardar sua fronteira Cruzado Acre. Município do Acre, 1979
com a Transilvânia e converter a população local ao cristianismo. Fory, Alan.As ordens militares do século XII ao início
Jürgen realiza uma grande festa, e o círculo está entre os que o do século XIV. Imprensa da Universidade de Toronto,
homenageiam. Eles têm seu primeiro gosto da política faccional da 1992
Cainita Europa Central, o Gangrel interrompe os procedimentos e Gravet, Christopher.Exércitos medievais alemães
os TzimisceVoivodeRustovitch lança seus desafios iniciais a Jürgen. 1000-1300 (Osprey Men-at-Arms Series #310). Editora
Outras intrigas também se apoderam da corte, quando Osprey, 1997
desconhecidos roubam o presente das Cortes do Amor, símbolo de Johns, CNCastelo dos Peregrinos ('Atlit), Torre de
sua estima por Jürgen. Ao resolver o mistério, o círculo pode Davi (Jerusalém) e Qal'at ar-Rabad ('Ajlun). Ashgate
ganhar poderosos aliados, patronos e inimigos para o futuro. Publishing, Ltd., 1997
Capítulo Dois: Cinzas de Outremerleva o círculo para o Oliver de Paderborn, Cardeal, m. 1227.A Captura de
Levante em 1217 como parte da Quinta Cruzada, uma tentativa de Damieta, traduzido por John J. Gavigan. Imprensa da
quebrar o poder do Império Islâmico tomando o Egito (tornando Universidade da Pensilvânia, 1948
assim o domínio muçulmano de Jerusalém insustentável). Os
Powell, James M.Anatomia de uma Cruzada 1213-1221.
Cainitas chegam primeiro ao Acre, onde descobrem que a cidade
Imprensa da Universidade da Pensilvânia, 1986
está interditada para eles por uma aura misteriosa. Nenhum
Runciman, Sir Steven.Uma História das Cruzadas, volume
vampiro pode entrar sem enfrentar certa destruição. Quando a
III: O Reino do Acre e as Cruzadas Posteriores. Imprensa da
aura desaparece de repente, os personagens são empurrados para
Universidade de Cambridge, 1955
a complicada política do Oriente Médio Cainita enquanto o trono do
Seward, Desmond.Os monges da guerra: as ordens
príncipe local é ameaçado e facções lutam pelo poder. Outros,
religiosas militares. Livros do pinguim, 1995
incluindo mortais infundidos com zelo apocalíptico, lutam pelo
fragmento da Verdadeira Cruz, que se diz ser a fonte da aura. As
escolhas que os personagens fazem ajudam a determinar o destino continuam sendo os principais atores do drama, mas eles têm a chance
de Acre e em cujas mãos a relíquia sagrada cai. de conhecer (ou reencontrar) vários Cainitas importantes. Alguns desses
Capítulo Três: Um Chamado às Armastraz o círculo para Cainitas incluem:
a Hungria em 1225 para o clímax da crônica. O rei Andras • Senhor Jürgen: Um dos principais Ventrue do norte
retirou seu apoio dos Cavaleiros Teutônicos, e tanto Jürgen Alemanha, um vassalo de Hardestadt e o novo príncipe de
quanto Rustovitch sabem que a batalha final está próxima. Magdeburg. Jürgen pode ser o patrono dos personagens ou seu
Embora sejam disciplinadas e poderosas, as forças de Jürgen inimigo implacável nesta guerra noturna.
levam a pior e são forçadas a voltar a uma posição perigosa
• VoivodaVladimir Rustovitch: Um dos mais poderosos
que provoca uma intervenção do poderoso Gangrel, Morrow. O
erful Tzimisce na Europa Oriental e o alto general da
círculo pode desempenhar um papel central neste conflito,
Transilvâniavoivodato. Rustovitch é o adversário de Jürgen em
escolhendo um lado ou outro, ou auxiliando os planos sutis de
Sob a Cruz Negra. O círculo tem a chance de resolver o conflito
Myca Vykos para ganhar seu próprio território nas terras pelas
ou deleitar-se com ele.
quais Jürgen e Rustovitch estão lutando.
• Myca Vykos: Um Obertus Tzimisce e um sobrevivente
Capítulo Quatro: Dramatis Personaedetalha os muitos atores emSob
do saque de Constantinopla. Vykos tem o apoio do Dracon, um
a Cruz Negra. Ele fornece estatísticas de jogo para aqueles que têm maior
misterioso Tzimisce Matusalém. Ele busca seu próprio território
probabilidade de cruzar os caminhos dos personagens dos jogadores de
para estabelecer um refúgio para si e seu mentor, Simeão. Ele
maneiras importantes.
confia no círculo para ajudá-lo a alcançá-lo.
Apêndice: EndlessWarfornece conselhos ao Narrador, desde
• Jervais bani Tremere:Enviado diplomático da Usurpação
maneiras de apresentar a crônica aos jogadores até histórias para
s. Ele tenta forjar uma aliança com Lord Jürgen contra os
contar entre os capítulos principais. Apresenta também opção de
Demônios da Transilvânia. Ele faz isso com esquemas
continuação da crônica além do final do livro, com sugestões de
dúbios, e os personagens têm a chance de frustrá-lo.
desenvolvimentos futuros.
• Etiennede Fauberge:O príncipe nominal do Acre. Histhrone
euPEDIDOS EeuADEUS DONDIREITO é fraco, pois seu pai, Varsik, se cansa de suas relações infiéis e falta de
progresso. O círculo se torna sua melhor esperança de sobrevivência.
Sob a Cruz Negraapresenta muitos dos principais vampiros • Gauthier de Dampiere:Gauthier é um cruzado mortal
da Europa Medieval Sombria. Os personagens dos jogadores que vem lutando contra os “demônios da noite” por vários
ANTES DA DESTRUIÇÃO
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décadas. Ele entrou em confronto com eles repetidamente durante a eslavos do norte. Foi nessa época que os alemães começaram seu
Quarta Cruzada, e ele vem para Acre com a Quinta, com a intenção de avanço para o leste, quando Albert, o Urso, recebeu o título sobre o
proteger a cidade e a relíquia sagrada dentro dela. Os personagens têm Nordmark (a chamada “Março do Norte”, as terras a leste do médio
que lidar com as consequências de suas ações. Elba). Empurrando para o leste, colonizando e apoiando o trabalho
missionário (além de drenagem de pântanos e desmatamento), ele
eTransilvânia à noitepara mais informações sobre os Tzimisce século IX, quando Carlos Magno construiu uma fortaleza lá em 806 na
MAGDEBURG E OELBE através do Elba. Com o passar dos anos, Magdeburg tornou-se um
importante centro comercial, realizando um comércio marítimo ativo
O rio Elba corre ao norte das montanhas da Boêmia, até com portos tão distantes quanto Flandres e o mar Báltico.
desaguar no Mar do Norte perto de Holstein, ao sul da Magdeburg também foi proeminente como um centro de
Dinamarca. Propenso a inundações, o rio é uma importante governo e os esforços para converter os pagãos da Europa Oriental.
rota comercial e eixo agrícola há milênios, e é habitado desde O imperador Oto, o Grande, que já havia fundado o mosteiro
os tempos pré-históricos. No século XII, o rio era a fronteira Beneditino de São Pedro, Maurício e Inocêncio em Magdeburg em
tradicional entre as terras dos povos germânicos e os 937, convenceu o Papa João XII a criar um arcebispado lá em 967,
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com domínio sobre os bispados de Brandemburgo, Havelberg,
Merseburg, Meissen e Zeitz-Naumburg. Seu primeiro arcebispo,
UMACRE E OSECONOMIA
Adelbert, assumiu o trono no ano seguinte e usou sua sé para enviar KINGDOM
missionários para o leste até a Rússia. Na hora deSob a Cruz Negra, o
Conhecido nos tempos bíblicos como “Accho” para os hebreus,
arcebispo é Albert II, e Magdeburg está se preparando para uma
“Acce” para os romanos e “Ak-ku-u” para os assírios, Acre é uma cidade
cruzada contra os eslavos pagãos. O arcebispo também está em
antiga que foi mencionada pela primeira vez em textos egípcios no
processo de conceder liberdade administrativa aos burgueses e
século XIX aC. Fundada pelos cananeus, foi disputada e conquistada
cidadãos da cidade, um modelo que está destinado a se espalhar por
muitas vezes em seu passado. Exércitos assírios, selêucidas, romanos,
grande parte da Alemanha como a “Lei de Magdeburgo”.
muçulmanos e cruzados marcharam vitoriosos por seus portões. Sob o
Nas sombras, a autoridade é muito mais clara. Lord Jürgen
domínio dos cruzados, tornou-se um porto cosmopolita com quartéis
reivindicou o título de príncipe da cidade e mestre do margraviato de
para casas comerciais genovesas, pisanas e venezianas. Sob um acordo
Brandemburgo e das Marcas Orientais, e ele tem o poder de impor seu
com os reis de Jerusalém, cada um tem permissão para governar seu
governo. No entanto, nem sempre foi esse o caso. Um importante porto
bairro sob seus próprios cônsules e policiá-lo com seu próprio relógio, o
e cidade comercial, Magdeburg tem uma população cainita bem
que convenientemente fornece a cada um uma força armada para usar
estabelecida, embora pequena, até o final do século XII. Um Brujah
contra o outro.
chamado Cedric governava como príncipe, e ele o fazia desde o tempo
Como capital do Reino dos Cruzados, o Acre também abriga
de Otto, o Grande, pelo menos. Acostumado a lidar com os Gangrel e
muitas das ordens militares. Os Templários e Hospitalários
Tzimisce que caçavam entre os eslavos a leste, ele era um animal
mudaram sua sede para aqui após a queda de Jerusalém, os
político que não via razão para simplesmente se submeter aos Ventrue
Cavaleiros de São Lázaro mantêm um hospital para leprosos além
Jürgen. Como se viu, ele nunca precisou. Em vez disso, um incêndio
dos muros, e tanto as ordens de São Tomás de Acre quanto os
devastador varreu a cidade em 1188, queimando grande parte dela,
Cavaleiros Teutônicos nasceram no Acre. Por mais que aumentem a
incluindo o refúgio de Cedric. Jürgen assumiu a administração da cidade
força do reino, no entanto, também são uma fonte de fraqueza,
logo depois.
pois as dispensas do papa os libertaram de qualquer autoridade
real. Eles muitas vezes agem por conta própria contra os
muçulmanos.
COMOSUCESSÃO DEKINGS
Com a queda de Jerusalém para o exército de Salah al-Din (ou
Saladino, para os ouvidos dos cruzados) após a batalha de Hattin
em 1187, o Reino de Jerusalém estava em apuros. Não só havia
perdido sua capital e cidade principal, mas também as receitas do
tráfico de peregrinos que permitiam aos reis levantar tropas. Pior
ainda, o resgate pago por KingGuy de Lusignan, capturado no
desastre de Hattin, incluía o porto e a fortaleza de Ascalon. A
viabilidade do próprio reino estava em questão.
Buscando estabilizar o reino e restabelecer sua autoridade,
Guy transferiu sua capital para o Acre em 1188, embora
primeiro tenha que sitiá-lo e não pôde entrar até 1191 (depois
que a Terceira Cruzada tomou a cidade). Seguiu-se um período
de instabilidade repetida. Primeiro, o rei Guy foi desafiado ao
trono por seu cunhado Conrad de Montferrat, que foi
assassinado por assassinos enviados pelo Velho da Montanha.
Temendo por sua própria vida e cansado de lidar com seus
nobres rebeldes, o próprio Rei Guy renunciou ao trono em 1192
e comprou a ilha de Chipre dos Cavaleiros Templários.
Seguiu-se uma sucessão de reis de vida curta que
morreram poucos anos depois de assumir o trono. Rumores
começaram a se espalhar de que talvez Deus tivesse se voltado
contra o reino e que ele permitiria que os muçulmanos o
destruíssem como punição pelos pecados dos cruzados. Foi
nesse contexto conturbado que os barões do reino pediram ao
rei da França que providenciasse um marido para Maria, filha
de Conrado e Isabel, ela própria irmã da esposa do rei Guy,
Sibila. Filipe Augusto escolheu o relutante João de Brienne
(“Jean de Brienne”, em francês), que chegou ao Acre para
assumir o trono em 1210. Ele governa até 1225, quando cede o
título ao genro, o Santo imperador romano Frederico II. Na
hora deSob a Cruz Negra, João ainda é o rei de Jerusalém.
ANTES DA DESTRUIÇÃO
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GEOGRAFIA
A leste está o rio Jordão, que começa nessas montanhas e
O reino do Acre e as propriedades cristãs na Terra Santa em geral
enche o mar da Galiléia antes de seguir para o sul até o mar
estão em uma posição perigosa. O reino do rei João compreende uma
Morto. Cruzados e muçulmanos não lutam muito pela região
estreita faixa de terra entre o rio Jordão e o mar da Galiléia a leste e o
montanhosa, preferindo, em vez disso, colidir pelas planícies e
Mediterrâneo a oeste. Uma planície de largura variável corre paralela à
vales dos rios, cobiçando sua riqueza de fazendas, pomares e
costa, começando larga no sul e estreitando à medida que segue para o
rebanhos de ovelhas.
norte, exceto em torno do Acre. A cidade comanda uma ampla planície
que se eleva até uma passagem pelas montanhas, levando a Safad e ao
CAINITOS EMOUTREMER
Mar da Galiléia. Talvez 30 milhas a sudeste fica a fortaleza muçulmana
do Monte Tabor, posicionada como uma adaga para cortar a garganta Como seus mortais, os vampiros cristãos latinos do Reino de
do reino. A capital muçulmana de Damasco fica do outro lado das Jerusalém foram forçados a fugir após as consequências de Hattin.
montanhas do Anti-Líbano, 120 milhas a nordeste. Ao norte está outro Enquanto alguns voltaram para a Europa, outros estabeleceram
estado cruzado, o condado de Trípoli, e o reino de Antioquia está além novos refúgios para si nas terras que lhes foram deixadas, em
disso. alguns casos enchendo a noite com os gritos de batalha enquanto
O próprio Acre fica na curva norte da Baía de Haifa e disputavam território com os Cainitas que já estavam no local. Sua
possui um porto maravilhosamente protegido, embora posição permanece precária, porém, pois o fracasso do próprio
problemas com lodo exijam dragagem regular para mantê- reino os deixaria expostos às escassas simpatias dos Cainitas
lo aberto. Muito tráfego flui por Haifa quando isso não é Muçulmanos que viriam no rastro de seus exércitos.
feito. O monte Carmelo sobe abruptamente ao sul do Acre, Um outro problema enfraquece os vampiros do Segundo Reino:
o ponto alto de uma serra que corre para o interior e para o eles são impedidos de entrar no próprio Acre. Desde o primeiro século,
sul, formando um obstáculo para o deslocamento leste- uma hoyaura cercou a cidade que impede a entrada de qualquer Cainita.
oeste. Refugiando-se entre esses picos, os ferozes Atravessar o limiar dos portões da cidade significa Morte Final enquanto
membros do clã resistiram a opressores e invasores por o vampiro explode em chamas. Como consequência, sua influência
séculos. Eles agora tornam a vida miserável para os sobre o rei e a igreja é mínima, pois os mortais estão a salvo do controle
cruzados que se aventuram muito longe das planícies. vampírico dentro da aura. Até mesmo seus
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carniçais não podem demorar muito dentro dos limites de Acre, pois,
embora a aura não os mate, ela os torna fisicamente fracos e os deixa
com uma dor terrível. A influência que os vampiros podem exercer vem TRUECROSS?
indiretamente através de agentes mortais e nobres voluntários cujas
casas foram subornadas por um Cainita em seu meio. No entanto, a Sob a Cruz Negraassume que os principais rumores
falta de acesso aos centros de poder os deixa em uma posição sobre o Acre são verdadeiros. O Apóstolo São Paulo,
vulnerável em relação aos seus primos islâmicos. convertido no caminho de Damasco, chegou ao Acre no
primeiro século trazendo um grande pedaço da Cruz da
TELEUMAURA Paixão manchada com o sangue santo do próprio Jesus. Ele
presenteou a relíquia para aqueles que ele converteu à
A aura de Acre é um mistério para os filhos de Caim. As histórias Palavra de Cristo, e eles a guardaram em um relicário.
mais confiáveis dizem que a influência surgiu algum tempo depois da Dentro de um século, ele foi abrigado sob um santuário ao
visita de São Paulo no primeiro século e que, em 200 anos, nenhum santo que continha algumas de suas próprias relíquias. O
vampiro poderia entrar na cidade. Na época da conquista árabe, a aura epicentro da fé cristã na cidade, o poder da cruz sobre os
havia crescido tanto que os Cainitas tinham dificuldade em se aproximar mortos-vivos irradiou a um nível sem precedentes e
a menos de um quilômetro e meio das muralhas da cidade. Proibida aos empurrou os condenados para fora da cidade. Gauthier de
vampiros, a cidade foi abandonada até que Varsik abraçou Etienne e o Dampiere recebe uma visão enquanto reza no santuário e
convenceu a reivindicá-la como sua, tornando-se assim o príncipe de tira o fragmento da Cruz para protegê-lo dos Condenados.
uma cidade que ele nunca poderia entrar. A principal teoria sobre a Este ato faz a aura desabar e abre a cidade para os próprios
origem da aura diz que a cidade abriga um grande fragmento da vampiros que ele esperava frustrar. De fato, é a combinação
Verdadeira Cruz e que esse fragmento causa o efeito. Este mistério do fragmento e sua sepultura secular no santuário do
permanece sem resposta no momento deSob a Cruz Negra. Apóstolo que cria uma aura tão poderosa. Uma vez que o
Os vampiros notam a aura pela primeira vez quando chegam a fragmento é removido, esse efeito único desaparece para
uma milha de Acre, primeiro como uma coceira ou coceira ardente, sempre.
ficando progressivamente mais dolorosa e se espalhando por seus Tudo isso está muito de acordo com a atmosfera Medieval
corpos à medida que se aproximam da cidade. Eventualmente, a carne Sombria deVampiro: A Idade das Trevas. Histórias de relíquias
das vítimas enegrece, bolhas, fumaça e, finalmente, pega fogo. O calor sagradas eram abundantes naqueles dias, e a Terra Santa era
intenso reduz o corpo e os ossos a cinzas em um minuto. especialmente rica nelas. O leitor moderno pode recusar a
probabilidade de um fragmento sobrevivente da Cruz, mas a
UMAURAMECÂNICA mente medieval estava muito disposta a aceitá-lo. Mas antes de
Quando um Cainita entra pela primeira vez na aura, a uma milha confrontar seus jogadores com a cruz na qual Cristo morreu,
das muralhas da cidade, o jogador faz um teste de Vigor (+ Fortitude, se leve em consideração seus próprios sentimentos e os deles.
houver) com dificuldade 7. Um sucesso significa que o vampiro pode Jogos de contar histórias existem para se divertir, e pisar
continuar, embora a dor aumente. O fracasso significa que ela está em descuidadamente na fé do seu jogador provavelmente não se
agonia e não pode continuar. Uma falha crítica significa que as mãos e o traduz em diversão. Você pode facilmente decidir que o artefato
pescoço da vítima começam a formar bolhas e arder. A meia milha, o é algo completamente diferente, talvez até alguma relíquia
jogador faz outro teste de Vigor (+ Fortitude) com dificuldade 8. Mesmo vampírica antiga.
com um sucesso, a pele do vampiro fica vermelha e rachada. Com uma
falha, pequenos incêndios irrompem de sua cabeça e couro cabeludo. O
jogador da vítima deve fazer um teste de Rötschreck, e a vítima sofre um
enquanto aqueles na Estrada do Diabo ou da Serpente os tornam maiores.
nível de dano agravado. Em uma falha crítica, o vampiro cai no chão e
Carniçais podem entrar em Acre, mas devem fazer um teste de Vigor (+
explode em chamas. O personagem sofre um nível de dano agravado
Fortitude) a cada hora (dificuldade 7) ou serão incapacitados pela dor. Um
por turno até que possa sair da aura (o que muito poucos conseguiram
ataque cardíaco os mata em uma falha crítica. Finalmente, a aura é muito
fazer com sucesso).
mais fraca durante o dia do que à noite. Reduza pela metade todos os
Dentro de 100 metros da parede, a dificuldade aumenta para
números de dificuldade entre o nascer e o pôr do sol.
9, enquanto os efeitos do sucesso e do fracasso são os mesmos. No
HUNGARY E O
próprio portão, a dificuldade é 10 para o Cainita cruzar o limiar.
Antes que ela possa fazer isso, o jogador também deve gastar um
ponto de Força de Vontade para o personagem continuar. Pergunte
ao jogador se ele tem certeza de que quer fazê-lo e se entende a
SIEBENB- RGEN
provável consequência. Uma vez que ela concorde, a falha em seu As terras conhecidas como Hungria foram ocupadas por
teste é igual a uma falha crítica – o vampiro explode em chamas e milênios por vivos e não vivos, primeiro pelos celtas e dácios, depois
morre. O sucesso significa que ela é capaz de atravessar pelos romanos que as conquistaram e transformaram suas terras
triunfantemente para a cidade, onde, no túnel sob o portão, ela nas províncias da Panônia e Dácia. Terras selvagens de floresta,
explode em chamas e morre. Os fiéis especulam que essa planície gramada e montanhas, essas terras também vieram a ser
destruição dentro da cidade equivale a uma elevação ao céu e a os campos de caça de Gangrel e Tzimisce, que entraram em
uma salvação da alma eterna, mas ninguém pode ter certeza. confronto com os Lasombra e Ventrue que acompanhavam os
Observe que personagens com um nível de 9 ou mais na Estrada do Céu romanos. Quando os romanos se retiraram sob a pressão da guerra
ou da Humanidade fazem seus testes com uma dificuldade a menos, civil e da invasão germânica no século IV, os Animais e
ANTES DA DESTRUIÇÃO
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Demônios recuperaram suas terras dos Cainitas em fuga, mas foi Abraçado como um Ventrue. Ele retornou à capital em Buda
nunca esqueceram como eles haviam sido invadidos. e criou um refúgio para si mesmo nas profundezas do castelo.
As planícies centrais da antiga Panônia romana são A partir daqui, ele dominou e manipulou a dinastia Arpad e
perfeitas para cavalos e, nos séculos após a partida de Roma, a garantiu a fidelidade da Hungria ao Ocidente contra o Oriente
terra serviu de lar para ondas de povos nômades, como os eslavo e ortodoxo e seus cainitas.
hunos, búlgaros e ávaros. Carlos Magno esmagou o último em Ao longo dos próximos 150 anos, a Hungria sofreria crises
800 dC e estabeleceu ducados eslavos como marcos de dinásticas quando Arpad usurpou Arpad e nenhuma atrocidade era
fronteira. Quando um desses ducados, Moravia, se rebelou grande demais para garantir o trono. No entanto, esta época foi
contra o domínio carolíngio durante o reinado do imperador também de consolidação política e social. Na época do rei Ladislas I
Arnulfo em 892, ele convidou os povos nômades magiares da (1077-1095) e seu sucessor Coloman (1095-1116), a relativa paz nas
bacia do rio Don para atacar os morávios na retaguarda. Os estepes permitiu que os exércitos magiares se expandissem para o
magiares eram uma federação de 10 hordas ou tribos que se leste em direção aos Cárpatos e sobre eles na Transilvânia. Usando
chamavam deEm Ogur, de onde deriva a palavra “húngaro”. saxões e szeklers importados, um povo relacionado aos magiares,
como colonos, os húngaros fundaram cidades, construíram castelos
Sob Arpad, o líder da tribo mais forte, os magiares invadiram a e igrejas e dominaram os vlachs locais e os remanescentes dos
planície do Danúbio e a ocuparam facilmente, destruindo o império dácios. À noite, os Ventrue dominam os governantes mortais da
da Morávia em 906. Cheios de poder, eles se voltaram contra seus Transilvânia e sua sociedade Cainita, liderada pelo brilhante Nova
exércitos alemães e derrotaram um exército imperial em 907, Arpad. E aqui também eles entram em conflito direto com os
ocupando o que antes era a Panônia . Nos 50 anos seguintes, Tzimisce.
influenciados das sombras pelos Brujah que desejavam vingança Sob reis poderosos e com uma população crescente, a
contra os Ventrue do norte, eles invadiram a Europa, até a França, Hungria cresceu na época do rei Bela III (1173-1196) para ser
em busca de riquezas e escravos. Somente quando o rei Otão I um dos estados mais poderosos da Europa, com as receitas do
esmagou seus exércitos em Lechfeld em 955 eles se estabeleceram rei igualando as do rei da França e a filha desse monarca
para construir um reino dentro de suas próprias terras. tornando-se esposa de Bela. Sob sua influência, os conceitos
Não foi por acaso que essa mudança se refletiu na derrota dos franceses de cavalaria e cavalaria influenciam a nobreza
Brujah, pois um grande chefe de guerra dos magiares, Bulscu, magiar, preparando o terreno para a introdução de ordens
havia traído o ancião zelote Dominic e, como recompensa, militares ocidentais.
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A partir de 1211, a Hungria é governada pelo rei Andras II fazendas, chamadastanyaks, na porção oeste. No leste, o povo de
(“Andrew”, em inglês), filho mais novo de Bela III e irmão do rei Emeric Transtisza (“Além do Tisza”) se apega ao estilo de vida da existência
(1196-1204). O próprio Andras é um rei fraco, mais interessado em caçar anterior dos magiares como um povo da estepe, dependente da criação
artefatos religiosos e gastar a riqueza acumulada de seus antecessores de gado. Em terceiro lugar estão as Montanhas do Norte, que separam o
do que em governar. Ele está tão solto com fundos e terras reais que a Grande e o Pequeno Alfolds. Escassamente povoada nesta época, a
coroa está quase empobrecida, deixando-o dependente de seus nobres, região é famosa pelos vinhos vermelho-sangue da Hungria. A última
a quem ele não pode conter. A Hungria é reduzida a tal estado de grande região é a Transdanúbia, que compreende todas as terras a
anarquia que, em 1213, nobres rebeldes assassinam a rainha alemã de oeste do Danúbio, exceto o Pequeno Alfold. É uma região densamente
Andras, Gertrudes de Meran, por raiva dos modos perdulários de seus povoada de planaltos ondulantes, e apresenta muitas cidades
cortesãos. Em 1217, buscando restaurar uma medida de sua autoridade, fortificadas, castelos e mosteiros. Florestas densas cobrem as
Andras concorda em empreender a Quinta Cruzada, mas fica na Terra cordilheiras de Bakony e Mecsek, e o misterioso e coberto de névoa, o
Santa apenas alguns meses. Lago Balaton, ao norte, é o maior lago de água doce da Europa Central.
No sexto ano de seu reinado, 1211, o rei Andras convida Dois grandes rios, o Danúbio e o Tisza, drenam a Hungria. O
os cavaleiros teutônicos para proteger suas terras fronteiriças Danúbio inunda duas vezes por ano, no início da primavera e no
da Transilvânia contra a devastação dos povos cumanos início do verão, enquanto o Tisza inunda regularmente com o
colonizando-a e convertendo a população ao cristianismo. Em derretimento da neve nos Cárpatos. As inundações de ambos os
troca, ele lhes concede amplos privilégios e imunidades de rios causam danos devastadores às cidades e aldeias nas planícies.
impostos. Essa prática continua até 1225, quando o rei se cansa No início do século 13, suas principais cidades são Buda-Pest, lar da
das exigências arrogantes dos cavaleiros e os expulsa. É este corte de Vencel Rikard e seu pai pervertido, Bulscu, e Esztergom, a
período de 14 anos que é o foco daSob a Cruz Negra. capital real e religiosa. Aqui Geza Arpad, ex-rei e agora uma cria
Ventrue de Bulscu, senta-se como arcebispo vampírico. Ele apóia o
CAINITAS DEHUNGARY Barão von Achern e os Ventrue alemães em um esforço para
esfaquear seu pai decadente.
Assim como o destino do lobo reflete o do rebanho que
ele caça, o caso Cainita espelha aqueles no reino mortal. O As montanhas circundam o leste do reino, a Transilvânia,
outrora brilhante governo dos Arpad Ventrue da Hungria foi dando-lhe uma sensação isolada, quase presa. Norte e leste são os
derrubado por uma série de reveses. Nova Arpad foi capturada Cárpatos escuros, enquanto os Alpes da Transilvânia e as
e personificada por um agente de outros interesses, a Montanhas Bihor formam os limites ao sul e oeste,
impostora enfraquecendo sua posição até que a verdadeira respectivamente. Eles formam um anel ao redor do Planalto da
Nova se libertou e exigiu vingança. Enquanto isso, os costumes Transilvânia e da planície noroeste. Enquanto o planalto e a planície
de Bulscu tornaram-se cada vez mais sibaríticos, têm um bom solo para a agricultura e as montanhas produzem
transformando-o de um poderoso ancião em um governante uma rica colheita de madeira e minerais, os mortais que vivem aqui
ineficaz. Embora a verdadeira Nova Arpad esteja novamente desfrutam pouco da riqueza ou beleza da terra. Em vez disso, eles
livre na época do governo de Andras, sua reputação foi se encolhem de medo de seus senhores, tanto os do dia quanto os
seriamente enfraquecida. Toda essa turbulência deixa a corte da noite, e apenas esperam sobreviver.
húngara aberta a outras influências, principalmente do A Transilvânia também é conhecida comoErdelyaos magiares e
Ocidente. Lord Jürgen envia seu filho Baron Heinrich von aosSiebenbürgenpara os alemães, o último nome derivado das
Achern para a região, e lá ele semeia agentes próximos ao rei e torres das sete cidades da Transilvânia. Eles são Bistritz, Kronstadt,
outros em áreas da Transilvânia. Klausenburg, Mediasch, Hermanstadt, Schaasburg e Balgrad. Nova
Os Tzimisce, por muito tempo os mestres indiscutíveis da Arpad supostamente atua como príncipe de seu covil em Mediasch,
Transilvânia, viram seu poder erodido pela migração de saxões e mas com sua posição enfraquecida, ela pode apenas assistir
magiares para sua terra natal. A ascensão dos Usurpadores enquanto Jürgen reivindica suas terras. Este último faz de Kronstadt
Tremere deu a eles um inimigo para lutar, mas os distraiu da lenta sua capital na região, e permanece como sua última fortaleza nas
erosão do modo de vida que sustenta o voivodato. Vladimir últimas noites de sua guerra.
TELETEUTÔNICO
Rustovitch, um estrategista brilhante e general cruel, subiu para
liderar os esforços diabólicos para recuperar a noite. Ele começou
ORDER
uma estratégia para erodir a influência Ventrue na corte do Rei
Andras, empregando sua filha Kara Lupescu, uma descendente da
família Vlaszy revenant e uma magiar.
ANTES DA DESTRUIÇÃO
13
um grupo relativamente pequeno de cavaleiros cruzados monásticos focados seu uso neste momento. Nos anos seguintes, o Hospital de Santa Maria
na Terra Santa, para um poder de construção da nação com fortes laços tanto dos Alemães em Jerusalém, como a nova ordem se autodenominava, fez
com o papado quanto com o Sacro Império Romano. campanha pelo reconhecimento como uma entidade separada do
A ordem se inspira no Hospital Alemão de Santa Maria, Hospital de São João e se manteve como uma ordem militar. Eles fizeram
fundado por volta de 1127 em Jerusalém. Presente de incursões com o papa, os poderes de Outremer e do imperador
abastados patronos alemães, o hospital tinha a missão de Henrique, recebendo pequenas propriedades em Tiro e Jaffa na Terra
servir seus compatriotas peregrinos empobrecidos, que Santa, Barleta na Itália e Palermo na Sicília. Finalmente, em 1198, em
precisavam de cuidados. O hospital nunca foi muito grande uma grande cerimônia no Templo do Acre com a presença dos mestres
e caiu sob a autoridade do Hospital de São João após uma dos Cavaleiros Templários e Hospital de São João, o patriarca de
disputa em 1147. No entanto, manteve algum patrocínio Jerusalém e o rei de Jerusalém, a ordem tornou-se militar.
bem colocado, e a Condessa Sofia da Holanda foi enterrada Os Cavaleiros Teutônicos nasceram.
lá em 1172. Também chamou a atenção de alguns dos
Cainitas cristãos que infestaram a cidade, incluindo Lord TELETEUTÔNICORULE
Jürgen, na época um cavaleiro-enviado de seu senhor
O Papa Inocêncio III reconheceu a ordem em uma bula em 1199 e
Hardestadt. Jürgen viu o poder dos Templários e
a instruiu a seguir a regra dos Templários em todas as coisas, exceto em
Hospitalários, e viu no Hospital Alemão a possibilidade de
seus deveres hospitalares, onde os cavaleiros seguiriam a regra do
abrir outra ordem à sua influência. Tais planos teriam que
Hospital de São João. Assim como os Templários, eles foram organizados
esperar, no entanto, uma vez que o Hospital Alemão de St.
sob um Grande Conselho, consistindo no Hochmeister(grão-mestre),
Gross-Komtur(alto comandante), Ordensmarschall(marechal-general),
Um segundo Hospital Alemão surgiu nos campos fora do Acre Cuspidor(hospitaleiro),Tresler (tesoureiro) eArmadilha(contramestre).
em 1190, quando as forças cristãs da Terceira Cruzada sitiaram a Geograficamente, a ordem consistia em uma série de comendas, cada
cidade. Cruzados de Lübeck e Bremen construíram este hospital de uma com pelo menos 12 cavaleiros supervisionados por umHauskomtur.
campanha improvisado com mastros e velas dos navios que os As comendas de uma província formavam umaBalleie um comandante
trouxeram para a Terra Santa, e serviu a seus compatriotas até que regional chamadoLandmeistersupervisionou um grupo deBalleien. No
os muçulmanos entregaram a cidade em 1191. Guy de Lusignan, início, a sola
rei no exílio de Jerusalém, deu ao hospital uma torre no Acre para
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Landmeisterorganizou as holdings alemãs (única região onde elas a maior parte do tempo em Tiro, Jaffa ou nas explorações europeias da
eram em número suficiente para garantir a posição), mas a ordem. Os olhos de Lord Jürgen nunca estiveram realmente na Terra
estrutura se espalharia nos anos posteriores. Santa tanto quanto as Marcas Orientais, no entanto. Sua busca para
Em termos de vida cotidiana, o governo teutônico era próprio assumir o status de vassalo proeminente de seu senhor (e talvez para
dos Templários e, portanto, bastante austero. Os irmãos juraram substituí-lo) o faz procurar reinos da Polônia, Hungria e pontos a leste.
pobreza e castidade e cumpriram as exigências da vida monástica, Os Ventrue dessas terras não são muito leais a Hardestadt e os Tzimisce
passando grande parte de suas horas de vigília em oração. Com o reivindicam tradicionalmente toda a área, então parece uma terra
passar dos anos, parte dessa dedicação e disciplina se dissiparia, privilegiada para se expandir. Se ele puder reivindicá-lo e mantê-lo, seu
mas nunca a ambição que acompanhava. Nos primeiros anos, os status aumentará tremendamente. Desde o início, seus planos na região
teutões foram o próprio exemplo do ideal cavalheiresco: piedoso, incluíram a florescente Ordem Teutônica. Mesmo antes de sua adoção
ousado e quase imparável. oficial do manto de uma ordem militante, ele estava enviando grupos de
cavaleiros ghoul para as marchas sob a bandeira do Hospital Alemão.
GLINHA EeuINFLUÊNCIA
Jürgen executou ou autorizou o Abraço de alguns cavaleiros e
Uma vez que se tornou militar por natureza, a Ordem Teutônica
sacerdotes selecionados na ordem primitiva, mas na maioria das vezes
cresceu aos trancos e barrancos. Em sua primeira década, manteve o
ele confiou no juramento de sangue ou outras formas de influência. Essa
foco nas atividades na Terra Santa, crescendo em tamanho e realizando
influência permite que seus agentes continuem realizando atividades
campanhas no Oriente. Recebeu terras em todo o Sacro Império
diurnas (e, portanto, permaneçam membros plenos da ordem) e, se
Romano e em outras áreas da Europa também. Embora mantivessem
necessário, até mesmo viajar para o Acre. O agente mais valioso de Lord
propriedades no Acre, os teutões rapidamente entraram em rivalidade
Jürgen nessas atividades foi Lucretia von Hartz. Viajando entre as
com os templários e os hospitalários, ambos muito protetores de suas
comendas da ordem disfarçada de enfermeira que prometeu não ver o
posições como as ordens de cavalaria mais proeminentes da época. Sob
sol novamente até que o sarraceno seja expulso da Terra Santa, ela
o inícioHochmeisters, a ordem se concentrou na Armênia, deixando a
espalhou a influência de seu senhor por toda a ordem. Poderosa em
Síria para as ordens mais bem estabelecidas. Nestes primeiros anos, os
sangue e encantos, ela espalhou um movimento secreto dentro da
Cavaleiros Teutônicos eram relativamente pequenos em número e
ordem maior chamada Ordem da Cruz Negra, que sutilmente corrompe
estabeleceram comendas e fortalezas em Amouda e Haruniye. Uma
o ideal cruzado a serviço da causa de Jürgen.
campanha na Cilícia em 1210 pôs fim a muitas de suas atividades na
TELEORDER DOBFALTACROSS
Armênia e na Anatólia, quando muitos dos irmãos cavaleiros morreram
em batalha junto com seu terceiroHochmeister, Hermann Bart.
ANTES DA DESTRUIÇÃO
15
tur vom Kreuze(comandante da cruz). Este sistema de três graus, pela fé de um cruzado, os membros da ordem não são tão
herdado de antigos cultos de mistério e uma variedade de outras facilmente intimidados pelos caminhos dos Malditos. O fato de
ordens religiosas, corresponde a graus crescentes de influência Lucrécia ter sido bem-sucedida é uma prova de sua compreensão
vampírica. Um Irmão Teutônico torna-se um iniciado da cruz somente da importância de ser discreta e seletiva, e sua capacidade de
após um longo período de estudo com Lucrécia ou um de seus condenar é termos cavalheirescos. Mas seu alcance vai tão longe e
assistentes próximos. Bastante dotada na Disciplina da Presença, ela há muitos Irmãos Teutônicos que existem muito além dele.
usa esse tempo para doutrinar e fazer a entrada do candidato. (Para HochmeisterHerman von Salza não é um gato vampírico.
mais informações sobre este processo, consulte oCultos Cinzentos Como muitos dos senhores de sua época, ele está ciente de que
suplemento). Para se tornar um irmão da cruz, um iniciado deve passar existem poderes sombrios em ação na noite medieval, e ele
por uma série de santos sacramentos administrados por um irmão- reconhece que eles devem ser tratados com cuidado. Ele ainda não
sacerdote e supervisionados por Lucrécia. O vinho é misturado com conhece a Ordem da Cruz Negra propriamente dita, mas sabe que
quantidades de vitae (de Lucretia, de Jürgen ou de um vassalo de alguns de seus irmãos são movidos por uma paixão um pouco mais
confiança), de modo que o juramento de sangue está em pleno vigor sombria que a sua, e que podem ter formado uma aliança entre si.
quando o candidato ascende na hierarquia secreta. Finalmente, aqueles Ele é um homem político, no entanto, e está disposto a fazer uso
poucos que recebem a honra de se tornarem comandantes da cruz desses fanáticos para promover a causa da ordem.
passam por um ritual elaborado e privado durante o qual devem se No próprio Acre, há quem esteja menos convencido de que a
comprometer a desistir do mundo ensolarado como Lucretia. O ritual podridão interna pode ser contida. Um pequeno grupo de
culmina com o Abraço. cavaleiros passou a acreditar que a maioria das ordens militares
A partir de 1211, quandoSob a Cruz Negracomeça, está sujeita ao domínio de poderes diabólicos. Eles desconfiam
Lucretia abraçou apenas alguns irmãos teutônicos. Ghouls são totalmente dos Hospitalários e Templários, mas fizeram causa
simplesmente muito mais úteis como gatos durante o dia, e ela comum com os Irmãos de São Tomás de Acre, uma pequena ordem
tem pelo menos um irmão da cruz em todas as comendas fora militante inglesa. Eles esperam seu tempo, esperando uma maneira
do Acre. A comenda estabelecida em 1209 perto de Magdeburg de atacar a escuridão entre eles. Essa chance pode muito bem vir
é a fortaleza da ordem secreta com toda a companhia iniciada durante Sob a Cruz Negra.
pelo menos no primeiro grau.
ORIGINS
prontos em contato com toda a corte Cainita, uma lição que ela
aprendeu depois de ter que caçar e matar um carniçal cuja indignação
religiosa foi tão grande que quebrou o juramento de sangue.
A última cruzada europeia tem suas raízes nos
sonhos de um homem desesperado e envelhecido. O
Com a abertura doSiebenbürgenna Transilvânia, chegou o Papa Inocêncio III nunca esqueceu o desastre da Quarta
momento da Cruz Negra. Agindo sob as ordens de seu pai, Lucretia Cruzada, que terminou com o saque de Constantinopla.
está transferindo muitos de seus gatos para a Hungria para realizar Seu maior sonho era acabar com as disputas incessantes
a ocupação. Esses carniçais e guerreiros em transe foram dentro da cristandade e recuperar Jerusalém, um sonho
informados da verdade – que os eslavos e cumanos das Marcas que parecia desaparecer cada vez mais a cada dia que
Orientais estão sob o domínio de demônios chamados Tzimisce. passava. A paz reinou nos últimos 20 anos entre o
São esses Demônios que a ordem deve lutar. Jürgen ordenou que Segundo Reino e o Império Islâmico sob o irmão de
ela acelerasse o Abraço dos ghouls na Hungria, e Lucretia está Salah al-Din, al-Adil (a quem os francos chamavam de
fazendo isso. Ela quer ter certeza, no entanto, de que os carniçais e Saphadin). Ambos os lados honraram uma série de
mortais estejam bem estabelecidos primeiro para que suas forças tratados de paz e tréguas muito depois de sua
não sejam fracas durante o dia. expiração. Europeus e muçulmanos descobriram que
havia muito dinheiro a ser ganho no comércio, e
BALÉM DOSHADOWS ninguém queria fazer nada para prejudicá-lo.
O Concílio de Latrão de 1215 declarou o perdão e a remissão
Apesar da confiança de Lorde Jürgen de outra forma, os Cavaleiros Teutônicos
dos pecados mortais para aqueles que tomaram a cruz. No ano
dificilmente são tolos simples. Intencional, determinado e demitido
seguinte, pregadores e monges itinerantes partiram por toda a
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Europa, até a Irlanda e a Escandinávia, para reunir a população lá, eles mudaram a cruzada para um ataque ao Egito, seu meio há
para outra cruzada. Visões da Cruz suspensas no ar foram relatadas muito procurado para expulsar os vampiros muçulmanos da terra e
e avidamente espalhadas de púlpito a púlpito. Apesar de todos os recuperar a terra natal de seu mestre. Seus aliados inconscientes
seus esforços, porém, chegaram ao papa relatos de que os nisso (ou tolos, dependendo de quem se pergunta) eram os Ventrue
governantes e nobres da França, a espinha dorsal habitual de das terras do norte. Ansiosos por glória, riqueza e terra, eles
qualquer expedição desse tipo, estavam ignorando os pedidos de ouviram sussurros em seus ouvidos e também pressionaram pelo
cruzada, e que as lutas internas entre as cidades-estado italianas ataque ao Egito.
ameaçavam o apoio financeiro necessário. para pagar navios e Seu sucesso diminuiu o interesse dos Lasombra, que
suprimentos. E Inocêncio iria para o túmulo com essa notícia consideravam que os Ventrue estavam saindo de seu lugar
desanimadora. Foi com a missão de mediar essas diferenças entre natural e assumindo um papel reservado aos Magisters, o de
Gênova e Pisa que ele morreu após uma doença súbita e breve. líderes. Aborrecidos com a derrota, eles concentraram sua
Sucedendo-o foi o idoso Papa Honório III. atenção nos assuntos da Europa, onde a falta de interesse da
nobreza francesa era paralela à dos Magisters franceses e dos
DARCABE ATRÁS DOeuDIREITO Toreador que caçavam os mesmos domínios que eles. Assim, a
Quinta Cruzada foi deixada para os vampiros do norte e os
Outras forças estavam trabalhando nas sombras, guiando e
mortais da Hungria, Áustria e Frísia.
influenciando o melhor que podiam os trabalhos do papa, do rei e
COMPLICAÇÕES
do conselho. Embora os problemas da Quarta Cruzada tenham
mostrado a muitos Cainitas como seu controle sobre o mundo
mortal estava enfraquecendo, outros ainda procuraram tirar
A morte do Papa Inocêncio não foi o único problema que a cruzada
vantagem da nova cruzada.
enfrentou. O exército cruzado teve que se reunir e, mesmo antes disso,
Como antes, o argumento girava em torno do objetivo da cruzada: aqueles que haviam levado a cruz precisavam de coerção para cumprir
Jerusalém ou Egito? Os Lasombra na Itália e na França queriam atacar suas promessas. O imperador Frederico II encontrava continuamente
novamente por Jerusalém, para recuperar o que viam como seu lugar de novas razões para adiar, enquanto o rei Andras II da Hungria, que estava
direito como governantes das noites da Cidade Santa. Mas eles se entusiasmado no início, perdeu o interesse quando ficou claro que ele
opuseram a certos Seguidores de Set, que operaram ainda mais não herdaria o trono latino de Constantinopla. Após pressão do Papa
profundamente nas sombras para influenciar e corromper o propósito Honório, no entanto, ele finalmente concordou em ter seu exército
da cruzada. Com uma palavra sutil aqui e uma sugestão pronto no verão de 1217.
ANTES DA DESTRUIÇÃO
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O transporte também era um problema, já que o exército não de alcançar a vitória, algo para o qual nenhuma explicação
tinha navios próprios. Estes seriam fornecidos pelo contingente adequada é apresentada. Ao final, ele volta ao Acre sem tomar o
frísio e renano, navegando pelas costas da França, Espanha e forte. Ironicamente, seis meses depois, al-Adil decide que o Monte
Portugal para chegar à Itália. No entanto, tempestades e doenças Tabor está muito exposto e ordena que seja desmantelado.
cobraram seu preço, com muitos navios sendo perdidos na França. Uma terceira operação de cruzados aparentemente não realiza
Em seguida, os navios restantes pararam em Lisboa, onde alguns nada além de perder a vida de várias centenas de cavaleiros húngaros.
foram persuadidos a ajudar no ataque à fortaleza muçulmana de Perto do Natal de 1217, 500 cruzados sob a liderança do sobrinho do rei
al-Qasr. Outros se recusaram e viajaram para a Itália, enquanto Andras decidem por conta própria cavalgar para nordeste em direção ao
aqueles que ficaram para trás sofreram muitas baixas levando al- Castelo de Beaufort, talvez com a ideia de estabelecer seu próprio
Qasr. Quando os elementos díspares se reuniram novamente na senhorio a leste de Sidon. Independentemente da intenção, termina em
Itália, era tarde demais para navegar para a Terra Santa até a desastre quando o inverno rigoroso e as pessoas ainda mais ferozes das
próxima primavera. Cansados de esperar, os cruzados foram montanhas os assediam e emboscam até que os poucos sobreviventes
obrigados a providenciar seu próprio transporte inadequado, o que são forçados a recuar. Esta última operação desempenha um papel
significou que tiveram que deixar parte de seu exército para trás. importante no mundo sombrio dos Cainitas. Um bom número de
cavaleiros húngaros são revenants Vlaszy leais a Kara Lupescu e
abandonam seus irmãos mortais para o abate. Considerados mortos
TELECRUSADE pelos homens do rei, eles estabelecem uma fortaleza escondida perto do
Castelo de Beaufort para atacar os vassalos de Lord Jürgen.
Cinzas de Outremer, o segundo capítulo deSob a Cruz
Janeiro de 1218 marca o fim do que foi chamado de
Negra, preocupa-se apenas com a primeira parte da Quinta
“Cruzada Húngara”, quando o rei Andras decide que
Cruzada, os acontecimentos no Acre no outono e inverno de
cumpriu seu dever e leva seu exército para casa. É aqui que
1217 e 1218. Se, no entanto, você deseja continuar sua crônica
termina a ação da Quinta Cruzada na área do Acre e onde
na terra dos Setitas, você certamente pode fazê-lo.
Sob a Cruz Negraretorna à Europa. A cruzada em si, no
entanto, finalmente segue para o Egito.
SJORNADA EMUMACRE
A cruzada começa a sério com a chegada a Acre dos DAMIETA
húngaros e austríacos, bem como uma força de cipriotas sob o
Andras pode ter ido para casa, mas outros ficam na Terra Santa
rei Hugo de Lusignan. Quase imediatamente, os líderes
para continuar a cruzada. A princípio, os atrasos continuam e as forças
começam a brigar entre si pelo comando do exército. Enquanto
pouco fazem, salvo 'Atlit para a construção dos Templários'Château
o rei João se considera no comando, os austríacos e húngaros
Pèlerin(Castelo dos Peregrinos). Na primavera, a frota frísia há muito
recebem ordens de Andras, a quem o duque Leopoldo é aliado,
atrasada finalmente chega, e a cruzada parte para o Egito em 24 de
enquanto os cipriotas obedecem apenas ao rei Hugo. As
maio de 1218, com o rei João de Brienne como seu comandante. Al-Adil
Ordens Militares, por sua vez, obedecem apenas a seus
toma medidas para levantar um exército na Síria e seu filho, o sultão
próprios líderes. Essa disputa é vantajosa para os muçulmanos,
egípcio al-Malik al- Kamil, move forças do Cairo para defender Damieta,
pois o sultão al-Adil não quer nada mais do que a continuação
a importante cidade comercial na foz do braço oriental do Nilo e o alvo
da paz. De fato, ele está mais preocupado com a ameaça de
dos cruzados. Um longo cerco começa quando os cruzados chegam e
uma rebelião por parte de seu sobrinho, al-Afdal, filho de Salah
tomam posição rio abaixo da cidade.
al-Din que se aliou aos turcos seljúcidas.
A geografia da cidade torna o ataque do rio a única rota viável,
A escassez de alimentos ameaça o exército cruzado tanto
então o primeiro alvo dos cruzados é a Torre da Corrente. Esta
quanto a desunião. A colheita na Síria tem sido pobre e não há o
fortificação em uma ilha no meio do rio permite que os muçulmanos
suficiente para alimentar um exército. Essa escassez leva às
levantem grandes correntes através do Nilo para bloquear o transporte
primeiras operações do exército, um ataque prolongado ao vale do
e proteger Damieta. Tomar a torre dificilmente é uma tarefa fácil, e os
rio Jordão e ao leste da Galiléia para encontrar comida. Enquanto
ataques tradicionais falham. É preciso a construção de uma máquina de
al-Adil cobre as proximidades de Damasco e manda seu filho, al-
cerco flutuante para os Franks levá-la em agosto. Por fim, Damietta está
Mu'azzam guardar a estrada para Jerusalém, ele não precisa se
vulnerável e - assim diz a história - o idoso al-Adil morre de choque em
preocupar. Os cruzados se concentram em pegar comida de civis e
Damasco quando ouve a notícia da captura da torre. A autoridade do
procurar relíquias. O rei Andras está muito satisfeito em tomar
sultão al-Kamil no Egito permanece com a morte de seu pai, mas não
posse de uma das jarras de vinho das bodas de Caná. O ataque
sem desafios.
termina com o retorno dos cruzados ao Acre no final de novembro
Os cruzados aguardam reforços antes de seguir para a cidade, e
de 1217.
com as forças papais que chegam em setembro vem o legado do
O segundo grande evento no Acre vem com a decisão do rei João
pontífice, o cardeal Pelagius de Santa Lúcia. O rei João pode ter ficado
de atacar o Monte Tabor, uma importante fortaleza muçulmana que
feliz por ter forças adicionais, mas não pode estar satisfeito com o
deve ser neutralizada antes que o exército possa partir para o Egito.
legado. Já, o comando do rei é uma questão de correr rebanho sobre as
Destacando a falta de unidade entre os europeus, os Reis Andras e
cabeças das ordens militares e vários outros nobres. Agora ele tem
Hugo recusam-se a participar neste ataque, assim como as Ordens
outro cozinheiro para estragar a sopa. E estraga tudo, pois Pelágio é um
Militares. Enviados para ajudar a defender o Reino de Jerusalém, eles
clérigo ambicioso que está determinado a levar a cruzada direto ao
deixam seu exército sozinho em uma operação crucial. Apesar da
coração do inimigo. Ele desdenha o compromisso e desafia abertamente
desaprovação de seus aliados, o rei João ataca o monte Tabor duas
a autoridade de John.
vezes, nos dias 3 e 5 de dezembro. Em cada caso, ele se retira à beira
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Muçulmanos e cristãos trocam ataques com para o trono da Armênia e para fugir de Pelágio. Ele permanece em
impacto relativamente pequeno, exceto para seu reino para defendê-lo de um ataque da Síria no final daquele
desgastar o moral nos próximos cinco meses. Em ano. Sob a autoridade do legado, a cruzada permanece em Damieta
fevereiro de 1219, no entanto, as forças de al-Kamil aguardando o patrocínio de algum grande rei europeu. O
recuam brevemente de suas posições porque o imperador Frederico II da Alemanha é um candidato provável, mas
sultão recebe a notícia de um pretendente sua chegada ao leste é constantemente adiada.
desafiando seu trono. Entretanto, al-Kamilha muitas vezes reforçou o seu acampamento, a tal
Al-Kamil e seu irmão al-Mu'azzam (o Sultão da Síria, que chega ponto que mais tarde viria a ser conhecido como a cidade de al-Mansur. O
para reforçar os egípcios) fazem então seu primeiro pedido de paz. sultão não está acima de continuar seus esforços para chegar a um acordo
A estratégia subjacente da cruzada (tomar o rico Egito e trocá-lo negociado, no entanto. Em junho de 1221, ele oferece novamente aos cristãos
pela santa Jerusalém) mostra-se inteiramente eficaz, mas sua Jerusalém e a maior parte da Palestina, juntamente com uma trégua de 30
liderança dividida é totalmente incapaz de capitalizá-la. De fato, os anos e pagamento para reconstruir as fortificações da Cidade Santa. Tendo
muçulmanos oferecem Jerusalém e grande parte do antigo ouvido falar da chegada iminente do duque Luís da Baviera à frente das forças
território do reino em troca da retirada do Egito. Sem surpresa, o de Frederico, Pelágio se recusa novamente.
rei John é todo para recuperar sua capital e reino. Pelágio e os Duke Louis está sob ordens para esperar Frederick em Damietta, mas
chefes das ordens militares recusam. ele logo cai no modo de pensar de Pelágio. Juntos, o duque e o legado
Mais combates ocorrem durante o verão, com os muçulmanos convencem os outros líderes da cruzada de que a hora de mudar é agora. O
incapazes de desalojar os cristãos de suas posições, mas os papa ordena que o rei João volte ao Egito para se juntar ao esforço, e os
cruzados incapazes de tomar a cidade ou expulsar as tropas cruzados marcham de Damieta em meados de julho. Eles se movem e tomam
muçulmanas de seus próprios acampamentos. Em agosto, os terreno em um bom ritmo, ocupando Sharimshah (15 milhas ao sul de
muçulmanos voltam a propor os termos, acrescentando à oferta Damietta) em 20 de julho. Sabendo que as inundações do Nilo estão
anterior a reconstrução dos muros de Jerusalém (desmantelados chegando, John quer parar o avanço, mas Pelágio ordena que eles continuem.
no ano anterior para devolvê-los aos francos), o fragmento da O legado prevê que as forças cristãs tomem o Egito como um todo. Na
Verdadeira Cruz perdido para Saladino em Hattin e várias chaves verdade, eles se estendem demais e são cortados de Damieta pelas forças
castelos. Mais uma vez John está pronto para concordar, desta vez muçulmanas que usam canais agora navegáveis para se mover em torno de
apoiado pelos Cavaleiros Teutônicos e os nobres franceses e seus inimigos.
ingleses que estão lá para liderar seus cruzados. Os Hospitalários, Cercados, em menor número e com pouca comida, os cruzados
Templários e, mais veementemente, Pelágio recusam. Naquele tentam uma retirada em pânico em 26 de agosto. É um desastre. Os
novembro, a cidade finalmente cai e os cristãos ocupam Damieta. muçulmanos abrem as comportas dos canais para inundar as planícies
que os cruzados devem atravessar. Depois de dois dias, Pelágio pede
DEBACLE paz. Al-Kamil ouve, mas, com a maioria dos cruzados, ele está em
posição de ditar os termos. Onde uma vez ele havia oferecido a
Até este ponto, a linha dura de Pelagius provou
Palestina, agora em troca do retorno de Damieta, ele oferece uma
ser eficaz. Embora os cruzados já tenham perdido
trégua de oito anos e o fragmento da Verdadeira Cruz (que, ao que
duas chances de retomar Jerusalém e suas terras,
parece, ele pode nunca ter tido). Derrotado, Pelagius só pode aceitar.
eles agora detêm Damieta e esperam reconquistar a
Cidade Santa. para empurrar uma reivindicação A cruzada acabou com nada além de recursos desperdiçados e
malfadada vidas desperdiçadas para mostrar isso.
ANTES DA DESTRUIÇÃO
19
você
20
Capítulo Um:
Sombras
no Quadra
Que rei, que corte, que belo palácio, que paz,
que descanso, que alegria!
— Pedro Abelardo
21
euNTRODUÇÃO
conquistadores ambiciosos, e os dois às vezes são difíceis de distinguir.
Embora eles o apoiem cerimoniosamente, mesmo os aliados mais próximos
de Jürgen duvidam de suas habilidades para travar a guerra.
Uma tranquilidade enganosa mascara o campo húngaro. Normalmente, Essa mesma incerteza se espalha tanto para o futuro quanto
as forças vampíricas apreciam a quietude. Desde seu Abraço sombrio, os para o presente. Cainitas são criaturas de hábitos que estão
filhos de Caim aprenderam o valor de se movimentar sem serem ouvidos acostumadas a existir com um status quo calcificado de anciões
pelos ouvidos mortais. No entanto, apesar de suas vastas habilidades, há imóveis. Mas essas noites estão chegando ao fim, e o movimento
momentos em que a sutileza está além do alcance de muitos Cainitas. ousado de Jürgen de cortar o coração do domínio Tzimisce é um
Depois de consolidar sua base de poder na Alemanha, Lord sinal claro de um caos ainda maior por vir. E, portanto, o apoio de
Jürgen voltou seus olhos predatórios para a fronteira da seus pares é cauteloso, pois abraçar essa campanha parece
Transilvânia da Hungria – e o coração dos Tzimisce. O ano é 1211 e, certamente levar a uma guerra total.
em meio à escuridão das Cruzadas, o senhor Ventrue estabeleceu Os Cainitas de Magdeburg antecipam com medo o conflito que a corte
sua corte em Magdeburg. Ousadamente, ele também moveu uma de Jürgen anuncia. O clima na cidade é tão cinza quanto os céus de inverno.
divisão de cavaleiros a uma curta distância do território sob a Enquanto as crias de Magdeburg se preparam para a guerra, a tensão e a
proteção de Vladimir Rustovitch, um dos maiores senhores dos insegurança engolfam as ruas como uma praga febril.
Demônios. Lord Jürgen está bem ciente de que este movimento irá
incitar um conflito com o magistralvoivoda, mas Jürgen acredita PMUITOS
que ele deve esmagar toda a oposição com mão firme para agarrar
Sombras na corteé um mistério contado em três atos. O
o poder e a grandeza.
cenário para esta história é a corte de Jürgen, o local de uma
Para solidificar seus esforços, Jürgen reuniu adeptos. Sombras grande cerimônia na qual os Ventrue devem aceitar o manto de
na corteé um mistério em torno de Jürgen e seus aliados da corte. Senhor do Oriente, sob o manto de seu senhor Lorde Hardestadt.
A história se desenrola em Magdeburg, onde alguns dos mais Para testemunhar este grande evento, Jürgen convida muitas
poderosos Cainitas da Europa se reúnem. facções vampíricas, algumas das quais apoiam os Ventrue, outras
dúvidas quanto à intenção de Jürgen de usar seu tribunal para contestar quanto general. No papel anterior, ele convocou uma grande variedade de
VoivodeRustovitch, as motivações de seus convidados são muito menos Cainitas para Magdeburg para marcar seu novo título, e muitos outros podem
claras. Enviados, inimigos e aliados circulam pela corte de Magdeburg vir sem aviso prévio.Sombras na corteusa a suposição básica de que os
esperando por qualquer oportunidade de ganhar vantagem ou eliminar personagens dos jogadores estão ligados a uma corte vampírica que é aliada
rivais. Planejadores sutis tecem seu caminho entre de Lord Jürgen. Eles podem ser os senhores de uma pequena aldeia ou
condado que deve fidelidade a Jürgen ou seu
22
próprio senhor, Hardestadt. Eles também podem ser enviados de um de vassalos, mas Jürgen estendeu seu alcance para regiões orientais que
príncipe ou barão vampírico nessa situação, ou algo completamente antes eram imunes ao toque do império. Para facilitar seus planos de
diferente. Sua tarefa oficial é mostrar apoio ao novo Senhor das Marcas conquista, ele semeou os Cavaleiros Teutônicos com servos leais. Sob o
Orientais, mas eles também estão em Magdeburgo para examinar suas disfarce de santa cruzada, Jürgen é assim capaz de derrotar seus
ações. Os anciões provavelmente aguardam relatórios dos personagens oponentes usando uma legião de cavaleiros bem treinados.
e esperam que eles ofereçam qualquer apoio que possam Com o desastre entre os Ventrue Arpad (ver p. 13),
razoavelmente para forjar laços de vassalagem e prestação entre eles e novas oportunidades se abriram para Jürgen na Hungria.
os ambiciosos Ventrue. Eles também devem manter um controle Seus agentes operam na região há vários anos e, agora que
cuidadoso de outros enviados e agentes em Magdeburg. a posição de Bulscu e Nova Arpad foi enfraquecida, ele
Há, é claro, muitas outras razões pelas quais os inseriu agentes na corte do rei Andras da Hungria. Seu
personagens podem estar na corte. Alguns deles incluem: principal agente é o Barão Heinrich von Achern, que ajudou
• Observadores Estrangeiros:Ocoterie não tem conexão com nenhum dos dois a garantir um convite para os Cavaleiros Teutônicos
Jürgen ou Rustovitch. Os personagens são de terras ocidentais, defenderem a fronteira do reino dos cumanos pagãos. Ao
Outremer, Estados Papais ou algum outro domínio, e estão concentrar seus agentes entre os teutões que são enviados
passando pela região – talvez para examinar os eventos que para a Hungria, Jürgen pula para cortar parte do coração
cercam a contínua agitação dinástica no Sacro Império Romano. dos Tzimisce, enfraquecendo os Demônios e abrindo toda a
Como um bom anfitrião, Lord Jürgen oferece-lhes a sua Transilvânia e a Polônia para a conquista. É um plano
hospitalidade e convida-os a testemunhar a cerimónia oficial. ousado, que ele pretende revelar durante a cerimônia que
• Agentes de Rustovitch:Os personagens sãoVoivode marca o estabelecimento de sua corte em Magdeburg.
Os agentes secretos de Vladimir Rustovitch. Suas instruções são para
testemunhar a cerimônia e registrar o evento, para não atrapalhar a
VOIVODEVLADIMIRRUSTOVITCH
noite. (Haverá tempo suficiente para tais exibições mais tarde.) Os Real e confiante, Vladimir Rustovitch é um pináculo de força,
personagens devem acumular informações sobre o funcionamento da tenacidade e perseverança. Usando espiões habilidosos, gênio
corte de Jürgen. Por serem relativamente novatos na região, a infiltração tático e uma capacidade de enfrentar qualquer brutalidade inimiga
dos personagens deve ser fácil: Praticamente todos os vampiros da pela brutalidade, Rustovitch formou uma das propriedades mais
região receberam um convite. Os personagens não são impressionantes da Hungria e se tornouvoivodadevoivodescom o
necessariamente escravos de Rustovitch. O assim chamadovoivodade apoio de vários anciões Tzimisce. Vladimir Rustovitch é tudo o que
voivodespode simplesmente ter chegado a um acordo com vampiros ele se apresenta: um poderoso lorde que tem inteligência e
bem posicionados para trocar informações por outros serviços. O coragem para esmagar seus oponentes. Embora alguns tenham
quanto os vampiros retêm seu patrono, e como eles o impedem de tentado usurpar seu poder, ninguém conseguiu.
descobrir isso, depende dos jogadores. A terra sob o alcance de Vladimir é bastante vasta. Na
• Imprevistos e Indesejáveis:EmboraSombras maioria das vezes, as demonstrações de força são
na corteé uma história de feitos corteses, Magdeburg dificilmente desnecessárias para lembrar os Cainitas de seu direito de
é uma cidade só de senhores. Muitos dos enviados vampíricos que governar. Mas Rustovitch foi incapaz de se livrar dos
chegam para testemunhar as declarações de Jürgen trazem uma Usurpadores Tremere, e essa fraqueza o abriu para outros
comitiva de espiões e agentes de sangue baixo com eles. Qualquer ataques.voivodesdecidir que ele deve ser substituído.
reunião de vampiros poderosos também atrai outros. O próprio Jürgen pode ser mais do que ele pode lidar, no entanto.
Jürgen convidou artistas de Ravnos, e muitos outros supostamente
de sangue baixo devem aparecer também. Um grupo de vampiros
MYCAVYKOS
menos que nobres pode facilmente encontrar caminhos para a Um andarilho desde a queda de Constantinopla em 1204, o
corte, seja como parte da comitiva de um patrono ou através de ObertusTzimisceMycaVykos procura um domínio seguro para
contatos entre os vampiros reunidos. operar. Ele fala em nome do Dracon, um enigmático Tzimisce
MAJORPCAMADAS Matusalém, então ele opera com uma certa imunidade, pois o
tempo não se torna uma ameaça aberta. Essa imunidade lhe dá
Uma trindade de forças dirige os eventos deShadowsat Court.Um toda a liberdade que ele precisa para usar suas maiores forças:
dos principais jogadores é Lord Jürgen e seu exército. Como o inimigo sutileza e astúcia. Se ele quiser, Myca Vykos tem influência
dos Ventrue,VoivodeRustovitch é o segundo poder. Mesmo que ele não suficiente para ganhar uma audiência com Vladimir Rustovitch.
apareça, Lord Vladimir lança uma grande sombra sobre a procissão de Como Lord Jürgen, Myca é ambicioso. Ao contrário do Patrício,
Jürgen. Por último, uma força desconhecida está tentando esculpir seu ele acredita que pode realizar mais com paciência e manipulações.
próprio domínio dos territórios dos outros. É tarefa do círculo descobrir Isso ele aprendeu com o Obertus, uma ordem acadêmica de
a verdadeira face do agente misterioso antes que ele desmorone a frágil monges Tzimisce, e através dos ensinamentos de seu senhor,
estrutura de poder da região. Simeão de Bizâncio. Atualmente, Myca observa com interesse as
maquinações de Lord Jürgen. Embora ele não acredite que Jürgen
euORDJ-RGEN triunfe, Myca está convencido de que a cruzada dos Ventrue
Vassalo do mais poderoso Ventrue germânico, Lord oferecerá uma oportunidade única para estabelecer um domínio.
Hardestadt, Jürgen tornou-se um dos príncipes proeminentes do Myca aguarda o momento certo, observando possíveis forças que
Sacro Império Romano. Ele não só acumulou um bom número ele possa influenciar a seu lado.
SOMBRAS NO TRIBUNAL
23
JERVAIS, MAGUS DECLANTREMÉDIO ROSAMUNDO DEeuSLINGTON
Dada não-vida em 1102, Jervais é um verdadeiro planejador. Um Enviada das Cortes de Amor vampíricas (que têm domínio sobre
representante de Ceoris, a fortaleza dos Tremere, Jervais está ciente da grande parte da França), Rosamund está na corte para presentear Lord
existência precária de seu clã. Os Usurpadores estão sob ataque dos Jürgen com um poderoso símbolo da aliança Toreador-Ventrue. Este
Tzimisce há décadas, e eles têm poucos aliados em outros lugares. grande evento da corte não é o primeiro que ela assiste e, apesar da
Portanto, Jervais está buscando uma aliança que fortaleça seu clã. O grandiosidade da procissão de Jürgen, Rosamund mantém uma
feiticeiro está presente na regalia de Jürgen como enviado. Cego por presença calma que condiz com sua experiência e graça. Secretamente,
seus desejos de poder, Jervais está disposto a usar todos os meios Rosamund também espera encantar Lord Jürgen. Infelizmente, porém,
necessários para forjar alianças. Pressentindo o conflito iminente entre os planos de um traidor comprometem esses esquemas.
Jürgen e Rustovitch, Jervais espera obter um favor do senhor Ventrue ou
colocá-lo em uma posição em que ele veja uma aliança com o Treme
euUCRETIA VONHARTZ
como uma mercadoria indispensável. Dois outros Tremere A aliada mais valiosa de Jürgen, Lucretia é totalmente dedicada ao
acompanham Jervais: sua cria Alexia de Nicósia e um mago francês seu senhor. Ela é racional e amigável, mas se torna implacável quando
chamado Thierry. irritada. Lucretia é um cavaleiro com habilidades soberbas. Ela lidera
MINORPCAMADAS
muitos dos teutões de Jürgen e é um recurso indispensável no campo de
batalha. Lucretia também é honrada, e ela não sofre covardes ou tolos
que tentam manchar sua imagem imaculada.
Desde aSombras na corteé apenas a rajada inicial de uma guerra,
aqueles que desempenham um papel mais tarde na luta podem muito UMALBIN
bem ser introduzidos neste momento. A abertura da corte de Jürgen
também atrai os olhos de muitos Cainitas. Você pode inserir facilmente Albin, também chamado ironicamente de Fantasma de Magdeburg,
personagens de outras cortes e terras, que podem desempenhar um continua a existir apenas à mercê de Jürgen. O Caitiff se escondeu das vacas e
papel importante em sua própria crônica. dos Cainitas por anos. Vampiros companheiros o chamavam de fantasma por
causa de sua estatura diminuta, sua compleição incomumente pálida e sua
BARONHEINRICH VONUMACHERN existência mais como um fantasma do que como um predador noturno.
Quando Jürgen assumiu o comando da cidade, ele viu com razão que o
Um vassalo de confiança de Jürgen, von Achern é um político
conhecimento sem precedentes de Albin sobre a cidade poderia ser útil. Ainda
nato que inseriu a si mesmo e vários de seus ghouls na comitiva do
assim, Jürgen é um mestre cruel e nunca deixa Albin esquecer que lhe deve
rei Andras da Hungria. Armados com a história da desgraça de
sua existência.
Nova Arpad, Jürgen e von Achern reforçaram seu lugar na corte e
deslocaram muitos de seus agentes. Bulscu Arpad, suserano UMAKUJI
búlgaro e patrono de Nova, teve pouca escolha a não ser ceder às
suas exigências por enquanto. Von Achern viajou da corte real em Para a maioria que a conhece, Akuji é um enigma. De
Esztergom para Buda-Pestand e finalmente Magdeburg levando a ascendência norte-africana, Akuji possui um espírito aventureiro.
sanção oficial dos enfraquecidos senhores Ventrue Nova Arpad, Ela viajou de sua terra natal para a Europa, tornando-se uma
Bulscu e Vencel Rikard permitindo que as forças de Jürgen contadora de histórias de renome. Apesar de suas habilidades,
reivindicassem domínio na Hungria. Akuji foi vista com desdém. Sentindo sua solidão e sua propensão
para acumular conhecimento, um Nosferatu abraçou Akuji e fez
KARAVPREGUIÇOSOeuUPESCU dela sua aprendiz. É durante sua tutela que Akuji conheceu Jürgen,
ele próprio então um neófito. Desde então, os dois são amigos
Parte da ninhada de Rustovitch Abraçada da família Vlaszy de
íntimos, e Jürgen pode contar com a lealdade de Akuji, que só perde
fantasmas magiares, Kara é um tapa na cara dos estereótipos
para a devoção de Lucretia.
Tzimisce. Embora ela tenha alguns sinais de carnificina, ela tem o
comportamento de um cavaleiro e cortesão. Honrosa e bem falada, SILHAS E ORAVNOS
ela éVoivodeO enviado mais confiável de Rustovitch para as cortes
EENTRETENIMENTOS
ocidentais, tanto mortais quanto inanimados. Como tal, ela está em
Magdeburg para representar avoivodato. É aqui, também, que ela Tendo ouvido relatos dos deslumbrantes
se choca pela primeira vez com von Achern, o que terá importantes espetáculos de Silas em várias reuniões Cainitas,
implicações nos últimos anos. Lucrécia recomendou que Jürgenhire, os Ravnos,
prestasse serviços para a cerimônia de posse. Eles
MORO OSERA preferem ganhar uma reputação como malabaristas
MorrowtheSage é um poderoso Gangrel vagando pelo sul ágeis e, claro, mestres em trapaceiros aos poucos
da Hungria. Uma das crias mais velhas do temido Arnulf, que apreciam essas coisas.
TELECOUTRO'SeuNTRODUÇÃO
Morrow forjou muitas alianças entre os bandos Gangrel da
região e formou um vínculo territorial com suas terras. Dada a
grande sabedoria, a Gangrel anciã tem o respeito da maioria O capítulo de abertura deSombras na cortepresume que o Senhor
das matilhas da região, e ela pode liderá-los em um conflito se Jürge deu as boas-vindas aos personagens. A maneira como Jürgen ou
surgir a necessidade. Embora ela possua um comportamento seus vassalos convidam o círculo varia dependendo das origens dos
frio, ela pode ser feroz se provocada. personagens. Atualmente, Jürgen está intoxicado com o
24
noção de estender sua influência através do Elba e além. Não é é observador e tem seus próprios espiões. Ele pode suspeitar que o
particularmente difícil, mesmo para pessoas de fora, obter acesso ao círculo é formado por informantes, mas isso não o incomodará.
tribunal. Jürgen está ansioso para que a notícia de seu poder se espalhe. Jürgen é a favor de manter seus inimigos a uma distância de ataque
• Enviados Oficiais: Meses atrás, Jürgen enviou emissários para – e enviar uma mensagem clara aos Demônios. Ainda assim, os
tribunais vampíricos em toda a Europa para convidá-los a enviar Ventrue não são tolos, e os personagens são observados.
observadores a Magdeburg. Muitos dos convidados são tribunais • Outras:Personagens que chegam sem patrocínio feudal
também associados a Hardestadt e Clan Ventrue, mas Jürgen fez ainda pode ter acesso aos acontecimentos. Os animadores de
questão de convidar outros que possam estar menos dispostos a Ravnos são apenas parte das festividades da noite, e vampiros
desejar-lhe o bem. Quanto mais pessoas vêm a Magdeburg, empreendedores podem se inserir no espetáculo. Outros podem
independentemente de suas agendas, mais legítima parece a pretensão simplesmente se empoleirar em Magdeburg sem participar da
de Jürgen ao poder. Aqueles que mandaram avisar que chegariam cerimônia em si. Jürgen pode facilmente encenar o entretenimento
encontram alojamentos preparados para eles na cidade fortificada, e dos Ravnos no pátio de sua fortaleza, abrindo os eventos para
um agente ghoul ou até a própria Lucretia os encontra. Aqueles que outros vampiros como um lorde beneficente faria. O personagem
chegam sem avisar (mas trazendo as cartas de um senhor conhecido) pode estar na cidade procurando algo além da atenção de Jürgen.
encontram aposentos menos espaçosos, mas são bem-vindos. Os Histórias de caçadores de bruxas ligados às cruzadas são uma fonte
ghouls de Jürgen anunciam sua presença quando a cerimônia começa e crescente de preocupação entre os senhores vampíricos mais
os participantes são apresentados. cuidadosos, e eles podem enviar agentes para investigar os
• Espiões cortês:O coterie chegou a Magdeburg Cavaleiros Teutônicos, a mais nova das principais ordens militares.
sob o pretexto da amizade. Como os verdadeiros aliados de Lord Jürgen, o
círculo representa uma corte que recebeu um convite para a instalação do
Patrício. Sem o conhecimento de Jürgen, o círculo (ou talvez o senhor que eles UMACTONE:
representam) é secretamente aliado de Rustovitch. Se esta não for uma opção
viável para os personagens, eles ainda podem atuar como informantes. Mas, FTRILHOUMAALIANÇAS
em vez de ser verdadeiros representantes de uma corte, Rustovitch inventou
uma mentira: o círculo está se passando por um grupo de enviados da corte. Este primeiro ato, ocorrendo em uma noite escura e úmida de
Independentemente disso, o círculo pode compartilhar uma espécie de inverno em 1211, destaca o esplendor da nova corte de Lord Jürgen. A
aliança com Rustovitch, mas os personagens ainda são amplamente cerimônia ocorre inteiramente dentro da fortaleza de Jürgen,
independentes. Para ter sucesso, os personagens devem andar com cuidado. especificamente dentro da opulenta câmara cerimonial do castelo. Os
Jürgen personagens testemunham o caso pródigo. Eles também conhecem os
Cainitas que estão associados ao líder Ventrue. Enquanto se misturam
com outros convidados, o círculo descobre que a exibição pretensiosa
CEMEETUMAGANHO não consegue mascarar a incerteza na sala. Conforme as cenas
progridem, os personagens encontram alguns dos oponentes de Lord
Aqueles que já jogaram o primeiro capítulo de
Jürgen. Eles também tropeçam em um mistério.
Transylvania Chronicles I: Dark Tides Rising
(definido em 1197) ouCruzada Amarga(definido em
1202 a 1204) pode muito bem ter uma história com
SCENOONE:
alguns dos personagens que aparecem emSombras TELECNOSSAPARADE
na cortee ao longoSob a Cruz Negra.
O coterie chega a Magdeburg. As ruas normalmente calmas e
Aqueles que ajudaram a estabelecer um forte em
tranquilas estão cheias de tensão e pavor. Raramente os cidadãos se
Tihuta Pass emMarés escuras subindopode muito bem ter
aventuram depois de escurecer, mas esta noite parece gerar ainda mais
feito isso por ordem de Lucretia von Hartz. Se assim for,
cautela. As portas estão bem trancadas, as luzes estão apagadas e as
eles têm todos os motivos para vir para Magdeburg, já que
persianas estão fechadas. Não sentindo nenhuma distinção entre o frio
provavelmente já são vassalos de Jürgen. Mesmo aqueles
da noite nua e o frio que penetra nas casas, o círculo pode muito bem se
que o fizeram sob os auspícios de outra facção
perguntar se todos os mortais abandonaram a cidade.
provavelmente estão implicados na política vampírica da
Os personagens podem não saber o motivo desse ar de
região em 1211, e podem receber um convite ao tribunal
inquietação. Desde o estabelecimento da corte de Jürgen e a chegada
para ajudar a garantir a posição dos Cavaleiros Teutônicos.
dos teutões, as vacas de Magdeburg vivem com medo. Embora a maioria
Com a reviravolta na sorte de Arpad, eles podem estar
deles não tenha conhecimento de Jürgen e não possa imaginar uma
procurando ficar de olho em Jürgen ou consolidar uma
ligação vampírica, seus instintos lhes dizem que a noite se tornou mais
aliança com ele.
perigosa. Viajantes solitários desaparecem e os habitantes da cidade
Aqueles que têm uma história com MycaVykos (de qualquer
ouvem histórias de seus vizinhos sendo enfraquecidos à noite por
uma das histórias) provavelmente reconhecem que ele é um
espíritos vis. A presença dos cavaleiros também não é tranquilizadora.
manipulador habilidoso e que a traição é esperada. Mesmo que eles
Muitas vezes enclausurados em suas fortalezas, os teutões parecem
realmente o odeiem, há pouco que eles possam fazer contra ele,
entrar na cidade apenas para entregar justiça rápida aos pecadores e
exceto alertar os outros. No momento em que eles estão realmente
traidores. Aqueles com uma pequena vergonha para esconder temem a
em posição de prejudicar Vykos (emCapítulo Três: Um Chamado às
Cruz Negra tanto quanto a noite.
Armas) ele será valioso demais para ser minado.
SOMBRAS NO TRIBUNAL
25
GREUNIÕES Contra a parede mais distante há um trono elevado, adequado ao
soberano mais rico. Uma insígnia intrincada é meticulosamente
Assumindo que os personagens são aliados que receberam esculpida dentro do assento de carvalho. Aqueles com conhecimento de
um convite, um dos vassalos de Jürgen se aproxima dos tais coisas (digamos com uma classificação de Etiqueta 3 ou mais)
personagens logo após eles aparecerem em Magdeburg. Este reconhecem a marca do poderoso Hardestadt no símbolo. Um
representante é provavelmente um cavaleiro contratado, seja um exuberante cobertor de rubi está pendurado sobre a cadeira, enquanto
carniçal ou um servo Cainita. Ele pede os nomes dos personagens e uma série de tapetes luxuosos, de tonalidade semelhante, escondem o
exige saber por que eles vagam pelos domínios de Lord Jürgen. Se chão de pedra. Exceto pela porta que levava o círculo para dentro,
o círculo apresenta seu convite, o servo recebe o círculo em parece não haver escapatória do Grande Salão.
Magdeburg. Além disso, ele pede aos personagens que o sigam até À esquerda do trono de Jürgen há um palco e cortinas
a fortaleza de Jürgen e participem das festividades. O servo conduz carmesim que escondem o que está por trás. De frente para
o círculo pelas ruas sinuosas de paralelepípedos com tanta o palco e para o assento de Jürgen, há uma mesa régia
facilidade e entusiasmo que seria difícil para os personagens coberta de presentes, arranjos de flores secas e
refazer seus passos. O círculo ganha entrada para as câmaras de pergaminhos. Sem dúvida aguardando a chegada de seu
celebração. senhor, Lucretia von Hartz está atrás e à esquerda do trono
Se o círculo não recebeu um convite, um dos de Jürgen, igualmente, se não mais impressionante.
servos de Jürgen se aproxima dos personagens
enquanto eles rondam as ruas de Magdeburg –
TELEPROCESSÃOBEGINS
isso depois de ter passado um tempo considerável Lord Jürgen entra na sala e uma onda de aplausos contidos
observando-os. Prontidão, dificuldade 7). Se um enche a câmara. Jürgen está vestido formalmente, mas não
personagem vê o ladrão, o servo de Jürgen ostensivamente. O adorno mais distinguível é o fino manto de corvo
aparece. Ela pergunta por que o círculo está na de Jürgen, que devora toda a luz próxima. Seguindo de perto Jürgen
cidade. Ela também pergunta os nomes dos está uma mulher de beleza irrepreensível, Rosamund de Islington.
personagens. A menos que os personagens violem Se não fosse a intensa curiosidade focada no lorde, a presença de
grosseiramente a etiqueta Cainita recusando-se a Rosamund roubaria a cena. Ela fica à direita de Jürgen, e um
reconhecer o domínio de Jürgen ou ameaçando assento de encosto alto é trazido atrás dela.
seu agente, ela os recebe e os convida a participar Jürgen levanta as mãos e a câmara fica em silêncio. O
das festividades. Se eles são ricos ou de sangue Lorde Ventrue faz um breve discurso agradecendo a todos os
nobre, ela os convida a se apresentarem como participantes. Ele olha para Rosamund e agradece a ela por
representantes de sua corte (seja lá o que for). Se participar. Todos os olhos estão em Rosamund, e a câmara
eles são menos apresentáveis - artistas, irrompe em aplausos mais uma vez. Outro lindo Cainita, o
Jürgen tem muitos servos leais, e qualquer número de atendente masculino de Rosamund, segura uma maleta
vassalos pode saudar o círculo ao entrar na cidade. Mesmo que aveludada e azul-escura e se move atrás de Rosamund. Jürgen
seja apenas para prenunciar seu futuro envolvimento na peça, e Rosamund se sentam, e um músico aparece no palco, criando
Lucretia von Hartz ou Albin, o Caitiff, podem ser os primeiros um som agradável enquanto toca flauta.
personagens a se aproximar do círculo. Embora os personagens Depois de conversarem, os vários enviados se apresentam a
possam deduzir traços superficiais das primeiras impressões, é Jürgen. Eles se aproximam do Patrício e oferecem palavras de
muito cedo nesta fase do jogo para adivinhar o envolvimento amizade ou fidelidade. Esta é uma oportunidade perfeita para o
desses personagens nos eventos que estão por acontecer. círculo observar os personagens presentes. Além de vários aliados
26
para o homem pequeno e pálido. Para eles, ele não passa de um inseto
então ele busca uma aliança contra sua própria espécie.” "Ovoivoda”, Kara continua, devolvendo o veneno de Jürgen, “se
• Magdeburgo:“Aquele desgraçado, Albin, era o pergunta que preocupação dele são as reivindicações de um pequeno senhor
assim chamado príncipe deste lugar antes de Jürgen e seus da guerra alemão”.
cavaleiros aparecerem, você sabe.”; “Esta cidade não pode “Se você não pode contar a ele,” vem a voz de von Achern enquanto
conter vampiros neste número.” ele dá um passo à frente, “eu me pergunto o que sua mãe lhe ensinou.
• Rosamundo:“Ela é uma cria da Rainha Isouda Afinal, ouvi dizer que a Prostituta de Bistritz conhecia todos os truques
de Blaise, um dos Toreador franceses.”; “Ouvi dizer que ela para extrair segredos de nossos parentes Arpad. Independentemente
deixou os cavaleiros franceses de joelhos com apenas um disso, tenho certeza de que a verdade ficará clara em breve.”
olhar.”; “Ela tem aliados entre os tipos mais miseráveis. Personagens observadores podem captar a dinâmica da sala.
Charlatões e Serpentes, eles dizem. Muitos dos enviados de outras cortes estão curtindo o duelo verbal,
• Barão von Achern:“Um Lasombra no Ventrue's mal reprimindo sorrisos maliciosos. Jürgen, Rosamund e Vykos
pele, aquela.”; “Andrew da Hungria é seu ghoul, assistem com estoicismo forçado. De sua parte, Lucretia está com a
dizem eles.”; “Ouvi dizer que ele era o vadio de mão no punho de sua espada, e vários ghouls de Kara também. Os
personagens também podem notar que estão posicionados entre a
Bulscu Arpad em seus dias de respiração.”; “Fica na
ação e vários carniçais Cavaleiros Teutônicos. Jürgen quebra o
boca dele que Jürgen e Lucretia estiveram na Terra
silêncio pedindo ao Barão von Achern que continue.
Santa e ele não. Ele quer fazer uma cruzada.”
“Milorde, como você certamente sabe, Andras, o rei mortal
• Os Ventrue Húngaros:“Eles tinham tanto
da Hungria, está convencido de que os cumanos pagãos em
potencial, era uma vez.”; “Jürgen acha que vai intimidá-los,
sua fronteira oriental representam uma ameaça ao seu reino.
mas é melhor ter cuidado. Os Arpads são degenerados,
Para defender suas terras, ele chamou a ajuda da Ordem do
mas não tolos.”; “Ouvi dizer que eles concordaram em
Hospital Alemão de Santa Maria.
deixar Jürgen vagar por seus domínios.”
“Para mim, carrego comigo cartas de estado de Lord Bulscu
• Kara e os Tzimisce:“Ela é um Demônio? eu pensei
Arpad e seus vassalos, Lady Nova Arpad e Príncipe Vencel de Buda e
ela era uma Brujah, ou talvez uma Toreador...”; “Você acha que
Pest, convidando-o a reivindicar domínio na região sob os auspícios
ela é a única enviada dos Demônios aqui? Rustovitch tem
do Hospital. Eles concordam que você pode e deve se opor aos
espiões por toda parte.”; “Não se engane. Ela subiu o Elba em
Demônios que infestam essas terras sombrias.”
um navio com uma vela feita de pele esfolada.”
Kara fica visivelmente atordoada por alguns segundos. “Essas
terras não são deles para conceder nem suas para reivindicar,
Todos na sala estudam todos os outros, sem dúvida tentando Patrícia. O Fundador fez aliança com a própria terra ali. Nenhuma
verificar os pontos fortes e fracos de seus pares. O círculo também carta de estado ou mortal pode vir antes disso.
é alvo de olhares e sussurros. Algumas pessoas querem saber: “Vamos ver isso, filha da puta”, responde von
“Quem são os estranhos?” Tal como acontece com outras fofocas, Achern.
as notícias sobre as origens do círculo correm rápido. Enquanto Kara desembainha sua espada e carrega presas terríveis quando o
todos estão ocupados examinando cada Cainita, os personagens insulto atinge sua casa. Aqui segundos fantasmas também sacam suas
notam um vampiro que não chama atenção apesar de nunca estar armas, e o salão ressoa com os sons de aço enquanto Lucretia e seus
longe do lado de Jürgen. A procissão não presta atenção cavaleiros fazem o mesmo. Os cavaleiros atrás
SOMBRAS NO TRIBUNAL
27
o círculo dos jogadores também entra em ação, e os personagens pelos melhores ferreiros da Europa. Alcançando a maleta de seu
podem muito bem se envolver na ação, quando um dos cavaleiros – companheiro, Rosamund ergue uma brilhante espada larga incrustada com
Irmão Kurt – avança. Os personagens podem impedir que as coisas pedras preciosas e coberta de brasões decorativos.
saiam do controle segurando Kurt e lembrando a todos que eles Jürgen agradece a Rosamund por seu presente como ele faz
estão na casa de Jürgen. Insultos são uma coisa, mas com todos os convidados e então segue em seu próprio
derramamento de sangue é outra. Se eles não o fizerem, Jürgen pronunciamento. “Estou animado”, ele anuncia, “que tantos tenham
grita para que todos parem assim que Kara desferir um golpe agraciado Magdeburg com sua presença esta noite. E saúdo as
poderoso no ghoul Kurt. amáveis palavras dos meus parentes húngaros e dos nossos
Kara controla seu crescente frenesi depois de alguns colegas artesãos com igual alegria. Barão von Achern, Lady
segundos e sai correndo sem outra palavra. Rosamund, você me deu as ferramentas para corrigir muitos erros.
TELEFINALPRESSENTAÇÃO “Eu coloquei minha corte no Rio Elba por uma razão. Por muito tempo,
as Marchas Orientais foram selvagens e indomáveis, governadas por uma
A sala ainda está se recuperando do impasse entre von coleção de senhores aterrorizantes do Clã Tzimisce e outras forças ainda mais
Achern e Lady Kara, mal processando as notícias do Barão sombrias. Nossos companheiros de clã e aliados na Hungria e na Boêmia
sobre a Hungria ainda. Lord Jürgen ainda não se sofreram em suas mãos por muito tempo. As legiões distorcidas dos
pronunciou se ele vai agir sobre esta notícia, e como. Demônios atormentaram todas as plantas para defender nossos domínios
Escolhendo seu momento, Rosamund de Islington se levanta de contra pagãos e sarracenos, chegando ao ponto de invadir a Dalmácia
seu assento. Durante toda a procissão e enquanto os enviados durante a cruzada de 1202. É hora de isso acabar.
apresentavam seus presentes, ela não ofereceu nada além de uma Jürgen ergue a espada que acaba de receber para pontuar seu
ligeira curva de seus lábios. No entanto, enquanto está de pé, ponto. “Não podemos mais ficar de braços cruzados e esperar pelo
Rosamund tem os olhos e ouvidos de cada Cainita; e isso sem precisar próximo e inevitável ataque. Com o acordo dos nobres Arpads,
pedir silêncio. Ela dá alguns passos à frente, e seu ajudante se move ao meus vassalos empreendem a construção de fortalezas em
lado dela, abrindo a preciosa maleta que ele guardou valentemente a Kronstadt, na região da Transilvânia da Hungria. Este domínio
noite toda. “Venho para oferecer um grande símbolo do favor das servirá como um baluarte contra os Demônios agressivos, e
Cortes do Amor”, diz ela majestosamente. Ela descreve poeticamente a comprometo-me e minha espada a defendê-lo.”
fabricação da espada. Cada gema, ela afirma, está entre as mais raras Por um minuto sólido, a assembléia permanece em silêncio
de seu tipo, enquanto o metal - de qualidade intocada - foi forjado atordoado. As implicações de reivindicar domínio nos Tzimisce
28
durante a maior parte da procissão, está agora visivelmente
excitado. Claramente, a apresentação de Rosamund encantou o
GETTINGeuENVOLVIDO lorde Ventrue. Além disso, Jürgen está orgulhoso de seu anúncio e
aprecia a ideia de ganhar domínio sobre a Hungria.
As várias apresentações, ultimatos e proclamações deste
primeiro ato têm implicações muito sérias para o resto doSob a GANGRELCARNINGS
Cruz Negra, mas em alguns casos eles podem ser um pouco
menos dramáticos em jogo. Se os jogadores estão apenas Enquanto a dança está em andamento e os enviados Toreador
sentados assistindo você jogar vários discursos, a sessão pode lentamente atraem mais Cainitas para se juntarem à sua festa, um
ficar chata muito rapidamente. A chave para manter os estrondo estrondoso estraga a cena e uma rajada de vento abre as
jogadores interessados é envolvê-los nos acontecimentos e cortinas do palco. Os músicos cambaleiam para trás e para o chão de
interagir com os participantes. Procure qualquer oportunidade pedra. A multidão fica em silêncio quando três figuras imponentes
para fazê-lo, como: emergem das cortinas carmesim, todas vestidas com peles e outras
roupas grosseiras. A figura central, uma mulher enorme, é
• “Você não diria?”:No meio de um dos
consideravelmente mais alta que as outras. Reagindo com a velocidade
muitas apresentações ou discussões que acontecem neste ato,
da luz, um cavaleiro ghoul salta para o palco brandindo sua espada em
fazem com que os participantes peçam o apoio de um ou mais
um movimento vasto e arrebatador. Mas os intrusos são ainda mais
personagens. Os cortesãos vampiros são habilidosos em escolher os
rápidos. Dois deles se movem para frente para contra-atacar e bater
aliados certos de improviso, então von Achern (por exemplo) peça a
suas garras no cavaleiro ghoul. A cabeça do impetuoso teutão cai de seu
opinião de personagens que provavelmente concordarão com ele.
corpo, rolando no chão onde os convidados se separam horrorizados.
Para melhor efeito, faça com que os participantes coloquem um
membro do círculo contra o outro e veja se os jogadores podem As três figuras volumosas são Gangrel, que vieram protestar à
transformar isso em suas vantagens. noite. Todos os três são particularmente imponentes. Os dois
menores selvagens, ainda imensamente em comparação com os
• Animais em Pé:Se algum dos personagens decidir
participantes no Grande Salão, possuem características
para sair do salão para dar uma olhada ao redor, faça o jogador
descaradamente animalescas – presas, olhos brilhantes e pedaços
testar Percepção + Alerta (dificuldade 8) para identificar uma
de pele. O terceiro e maior Gangrel, embora feroz na aparência, é
matilha de lobos rastejando pelas ruas de Magdeburg. Com três
reunido, e ela consegue transmitir que está no controle. Lucretia,
sucessos, o personagem pode até ver um lobo fluir na névoa ou
espada na mão, está pronta para o combate. Se não fosse pela mão
na forma de uma mulher selvagem. Este é o Morro. Mesmo que
restritiva de Lord Jürgen, ela não hesitaria em atacar.
o jogador falhe no teste, dê algumas dicas – talvez uma canção
de lobo que pareça muito próxima. Pela primeira vez esta noite, Lord Jürgen revela sua verdadeira
presença física. Embora não tão assustador quanto o Gangrel, ele é
• Eu espio com meu olho morto-vivo:Personagens pagando
claramente uma força a ser reconhecida. O Ventrue se levanta de
A atenção para a assembléia pode pegar
seu trono e chama a atenção sem sequer emitir um som. Sua
qualquer número de pistas interessantes
presença é tão poderosa que ele praticamente irradia autoridade,
que poderiam levá-los a investigar (e
fazendo com que todos esqueçam temporariamente qualquer
interagir) mais. Ventrue), Vykos conversando
dúvida que possam ter sobre sua liderança. Até a descolada
com Lady Kara (sobre os méritos da filosofia
Rosamund é pega desprevenida.
de Obertus e o destino de Constantinopla)
ou Silas, o Ravnos, de olho em uma preciosa "Como você se atreve a interromper esta cerimônia?" Jürgen exige,
bugiganga no manto de um dos delegados uma vez que todos os olhos estão sobre ele. Os Gangrel voltam sua
Lasombra. atenção para o senhor Ventrue. "Diga o que pensa!" ele os ordena.
A Gangrel mais alta, uma fêmea com pelo cinza parecido
com uma pena, late em resposta. Ela se identifica como Morrow
Heartland afunda a cada momento, até que vários dos e declara que a cerimônia de Lord Jürgen é uma zombaria. Ela
vampiros alinhados com Jürgen explodiram em aplausos altos. sabe que Jürgen enviou uma força de cavaleiros à Hungria e
Logo outros se juntam ao coro. Muitos dos dignitários se declara que a terra lá é apenas de Rustovitch ao seu prazer. As
abstêm de aplaudir, no entanto, e começam a discutir como o terras selvagens nas quais Jürgen pretende construir suas
plano de Jürgen pode redesenhar o mapa de influência. Não é fortalezas são mantidas por matilhas Gangrel, e até mesmo
por acaso que Jürgen fez esse discurso e que uma espada é a Rustovitch opera lá apenas porque paga tributo. Ela não tem
marca escolhida da aliança Ventrue-Toreador. A guerra foi interesse em revisar esse acordo e exige que Jürgen rescinda
declarada. suas tentativas de estabelecer sua autoridade. Ela vai ver
qualquer coisa menos como um desafio.
SCENOTOS: Morrow faz sua declaração não na esperança de iniciar um
FERALDIRRUPÇÕES discurso diplomático, mas sim como um aviso: ouça suas palavras
ou então. Os Gangrel partem como chegaram, como a rajada de um
Ao comando de Lord Jürgen, música e dança irrompem na vento furioso. Jürgen pondera os avisos por um momento e depois
câmara. Um grupo de enviados Toreador ligados a Rosamund sorri com confiança. Depois de ordenar a Lucretia que proteja sua
começa a dança convidando outros dignitários para se juntarem a fortaleza, ele pede que os foliões nervosos continuem de onde
eles na celebração. Jürgen, que manteve um distanciamento frio pararam, como se nada tivesse acontecido.
SOMBRAS NO TRIBUNAL
29
Apesar de considerar as ameaças de Morrow genuínas, Jürgen indiferente, embora alguns dos delegados mais instruídos possam
não acredita que a raça Gangrelcan ou acabará se envolvendo nos elogiá-lo por suas habilidades retóricas. Os acrobatas e
assuntos políticos dos clãs superiores, que eles normalmente malabaristas Ravnos seguem e imediatamente capturam a atenção
abominam. Ele tem certeza de que os animais deixarão seus da sala. Os artistas possuem habilidades impressionantes, lidando
“melhores” lutarem e depois resolverem com quem sair por cima. com uma variedade de bugigangas deslumbrantes e coloridas. Eles
Ele sente o cheiro fétido da mão manipuladora de Rustovitch neste também arremessam brinquedos afiados e frágeis, aparentemente
caso, especialmente porque o Gangre chegou logo depois que alheios ao perigo. No auge de seu ato, os artistas fazem
Kara, o enviado de Rustovitch, deixou a câmara. Neste ponto, nada malabarismos com tochas acesas para o espanto de todos. Diante
pode deter a determinação de Jürgen, e ele sabe que não pode do perigo de incêndio, a Besta ergue sua cabeça feia e vários
recuar e ainda salvar a face. Embora os personagens e enviados convidados recuam para o outro lado do salão.
ainda não saibam de seu significado, esta cena prenuncia o No final das apresentações, cada artista se curva diante de
envolvimento dos predadores Gangrel na guerra vindoura. Jürgen de maneira claramente ensaiada. Eles se aproximam do
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de habilidade notável”, Jervais finalmente diz. Depois de pegar a
espada de Jervais, Lord Jürgen se vira para Rosamund, balança a
CHISPERS DETRUTE lâmina no ar e a derruba no chão de pedra. Ele ergue a lâmina
obviamente amassada e mostra a mancha para o Toreador.
Ritual de Taumaturgia Nível Três
"Forjadura fraca e pedras falsas", ele resmunga, raiva e desgosto
O ritual encenado por Jervais e seus acólitos invoca
em sua voz. Rosamund não diz nada, mas o constrangimento e a
os ecos e as marcas deixadas nos objetos por aqueles
raiva agitam sua Besta. Ela mantém o controle, mas observadores
que os amam, a começar por seus criadores e
cuidadosos podem notar presas rapidamente à mostra ou suor de
proprietários. É basicamente uma reformulação
sangue em sua testa. “Trapaça de usurpador”, alguém sussurra.
taumatúrgica do poder de Auspícios O Toque do
Espírito, usado para divulgar informações mais
Pela segunda vez, a noite de Jürgen é interrompida. Depois
preciosas. Os segredos da manufatura são os mais
de palavras rápidas com os Tremere, Jürgen pede que a música
fáceis de revelar, pois envolvem o próprio objeto, mas
recomece, como se isso pudesse distrair a multidão e salvar
outras verdades ocultas podem se vincular a um objeto.
uma celebração suja. Assim que Lord Jürgen e Rosamund se
Se o item for usado em um ato secreto (uma faca de
preparam para passar por trás das cortinas com a espada,
assassino, por exemplo), então as verdades desse ato
Jervais se aproxima deles. Depois de algumas palavras, o mago
podem borbulhar para a superfície. Se o item for muito
e sua assistente Alexia vão atrás da cortina com Jürgen e
importante para seu dono – como o escudo heráldico de
Rosamund. Os Tremere pediram a chance de se defender das
um cavaleiro – ele também pode conter segredos de
acusações de traição enquanto Jürgen e Rosamund investigam
suas ações. Por esta razão, os taumaturgos geralmente
o assunto, algo dentro de seus direitos como hóspedes da casa.
usam este ritual em objetos queridos por alguém sobre
Personagens próximos podem ouvir esta conversa (os
os quais desejam aprender mais.
jogadores fazem um teste de Percepção
O taumaturgo coloca o objeto no centro de um
+ Teste de Prontidão) e outros podem deduzir o básico
círculo de vidência desenhado com giz preparado
(Inteligência + Etiqueta).
alquimicamente. O círculo inclui muitos símbolos
Enquanto os atores deste drama se movem do palco, de um
arcanos, usados para evocar a “memória” do objeto.
canto distante, os enviados podem ouvir Kalvin, o Malkaviano,
Depois de se concentrar por alguns minutos, o
dando sua opinião. “Uma espada falsificada para uma aliança
taumaturgo joga no objeto uma única gota de seu
falsificada?” ele pergunta, fazendo a pergunta para o público
próprio sangue fresco, que ferve instantaneamente
estupefato. Todos ficam enraizados no chão aguardando o retorno
como água em um fogão quente. A gota evaporando
de Lord Jürgen.
libera uma nuvem de fumaça que o taumaturgo inala.
UMACTTOS:
Ele então recebe visões ou impressões do objeto.
Sistema:O ritual completo leva 15 minutos
UMAACUSAÇÕES E
para ser concluído. O jogador testa Inteligência +
Ocultismo (dificuldade 7) e recebe um segredo
para cada sucesso. Esses segredos terão a ver
(em ordem) com o seguinte: a fabricação ou
composição do objeto, o uso do objeto, o dono do RECRIMAÇÕES
objeto, eventos que ocorreram ao redor do
objeto. Leva apenas alguns minutos, mas a O segundo ato deSombras no Tribunalrevela as inseguranças
dificuldade se torna 8 e o taumaturgo ganha desagradáveis subjacentes ao tribunal de Jürgen - e à luz das
apenas um segredo do objeto, independente do tensões crescentes, a paranóia que reina entre os Cainitas de
número de sucessos. Mesmo que não seja bem Magdeburg. Com a revelação da trapaça, as facções se voltam umas
sucedido, a conjuração do ritual limpa o objeto de contra as outras na tentativa de colocar a culpa. Fica claro para o
ecos espirituais, e não pode ser usado no mesmo círculo que um engano complexo e multifacetado está em jogo. Os
objeto mais de uma vez até que o objeto tenha personagens precisam descobrir a verdade, apesar do caos na
tempo de pegar novas impressões. O mesmo vale fortaleza de Jürgen.
para o poder de Auspícios, O Toque do Espírito.
SCENOFNOSSO: EXAMINAÇÕES
Depois de tentar acalmar os convidados briguentos, que
"Isso é peculiar", Jervais gagueja nervosamente, empurrando
argumentam a validade da alegação dos Tremere, Lucretia von Hartz sai
os cabelos invisíveis de sua cabeça careca. “Esta lâmina parece não
para se juntar ao seu senhor. Enquanto isso, os outros guardas de
ser mais valiosa do que qualquer outra. Perdoe-me, mas isso é
Jürgen mantêm uma vigília. Eles examinam a multidão para qualquer um
mais um item de palco do que uma lâmina verdadeira.” Jürgen
que tente sair da câmara.
exige alguma explicação, e Jervais explica que sua magia revelou
uma verdade. A espada ou é uma duplicata, ou não é o que os OOPORTUNIDADEKENTALHES
Toreador afirmavam ser. Segundo o mago, as gemas são imitações
Apenas dois enviados Toreador permanecem na câmara. Eles olham
e a lâmina também, não sendo feita de materiais mais preciosos do
furiosamente para Thierry, o Tremere que Jervais deixou para trás.
que a lâmina de um soldado comum. “Uma falsificação
SOMBRAS NO TRIBUNAL
31
Ele fica parado desajeitadamente ao lado do palco com todos os olhos Jürgen perder a compostura e exigir que todos os Cainitas
sobre ele, mas ninguém se aproxima dele. Enquanto a assembléia sejam presos à sua fortaleza. Tal seria a marca de um senhor
espera, o círculo pode facilmente conversar e aprender algumas das menor. Exercendo moderação, Jürgen projeta confiança, que é
tensões que estão abaixo da superfície. exatamente o que falta a muitos Cainitas desde que Jürgen se
Idealmente, os personagens observam e reúnem informações mudou para Magdeburg. Se nada mais, Jürgen conseguiu
que mais tarde podem se tornar úteis. Por enquanto, a maioria dos salvar uma parte da noite. Ele salvou a face mostrando que está
enviados ausentes tem pouco a oferecer além de rumores, mas seguro em sua nova corte, aconteça o que acontecer. Ao
mesmo eles podem ser úteis. Alguns afirmam que esse transtorno libertar os Cainitas de seu salão sem interrogatórios, Jürgen
faz parteVoivodeO plano mestre de Rustovitch. Eles dizem que ele afirma sutilmente seu controle. É quase como se ele desafiasse
não apenas planejou o rompimento Gangrel, mas também os Cainitas presentes a fugir. Não importa onde eles se
convenceu as Cortes do Amor a trair Jürgen. Rustovitch, dizem eles, escondam, ele parece dizer, ele encontrará todos os traidores.
32
ESIM EEARS ATCNOSSO GATERRAMENTORCOLEÇÕES
Considerando a enxurrada de debates, os personagens dos jogadores Depois de um breve vislumbre do funcionamento da
podem facilmente ficar sobrecarregados, especialmente se não estiverem corte de Jürgen, os personagens provavelmente
familiarizados com as atividades da corte. Se os personagens não se reconhecem que muitas facções podem ser responsáveis
misturam ou tentam fazer amizade com os convidados, alguns Cainitas se pelo tumulto da noite. A maioria dos Cainitas atualmente
aproximam deles sentindo sua confusão e seu status de recém-chegados à concorda que um roubo ocorreu. Como qualquer
cidade. A menos que eles tenham uma inimizade existente (e talvez mesmo investigador, é útil que os personagens tentem recordar a
assim), Myca Vykos é o primeiro a fazer amizade com o círculo, oferecendo noite. Tendo concordado que a perturbação Gangrel
sua opinião sobre o assunto em questão. forneceu uma distração útil, o círculo pode tentar lembrar
Mycabe acredita que a facção Toreador está dizendo a se um pretenso ladrão usou a intrusão como uma
verdade, e ele suspeita que Jürgen vai acreditar no mesmo. Se a oportunidade. Caso os jogadores não especifiquem o que
espada de Rosamund era genuína, a única conclusão possível é que seus personagens tentam lembrar, a dificuldade associada
o item real foi roubado. Ao compartilhar suas crenças com o a qualquer teste deve ser aumentada.
círculo, Myca revela pouco sobre si mesmo. Se o círculo perguntar Os jogadores devem testar Inteligência + Prontidão para seus
sobre seu interesse, ele diz que é apenas um observador. Depois personagens recordarem informações úteis. Qualquer um que confie no
ele se afasta da companhia dos personagens, vira-se e sorri, e diz conhecimento de seu personagem sobre processos judiciais (“Quem não
que não tem dúvidas de que eles se encontrarão novamente. estava por perto quando deveria estar?”) pode testar Inteligência +
No entanto, Vykos dificilmente é a única pessoa que presta muita Etiqueta para obter os mesmos resultados. Todos os testes são contra a
atenção aos eventos. Akuji, aliado Nosferatu de Jürgen, tem muitos dificuldade 8, com cada sucesso ganhando uma única pista. Os
motivos para desconfiar do interesse de Vykos na corte de seu senhor. personagens também podem reunir essas pistas entrevistando
Ela tem muitos contatos em toda a região que relatam que Vykos está se testemunhas, caso em que testes de Carisma + Investigação ou Lábia
podem complementar a interpretação.
intrometendo nos assuntos de Jürgen. O Demônio Bizantino ofereceu
belos presentes para quem tiver informações sobre seu senhor. Quando A primeira pista que os personagens podem lembrar é que um
Akuji percebe Myca tentando fazer amizade com o círculo, ela se arrasta dos três artistas Ravnos (Silas) desapareceu durante a invasão
para o lado dos personagens para verificar a natureza de sua conversa. Gangrel, desaparecendo atrás das cortinas vermelhas no palco do
Ele também pode se aproximar se notar tensão entre o círculo e o Grande Salão. O personagem não se lembra exatamente quando os
Demônio. Ravnos reapareceram, ele simplesmente se lembra de vê-lo no
corredor após o desastre com os Gangrel terminar.
Sem a graça social de um diplomata, Akuji aborda os
personagens sem pretensões. Ela está curiosa e quer saber por que A segunda pista só é útil para entender os
Vykos falou com o círculo. Akuji não pede desculpas por sua eventos maiores em ação. Myca Vykos testemunhou
franqueza, sentindo que ela está perfeitamente dentro de seu o desaparecimento do artista de Ravnos e não disse
direito. Afinal, esta é a mansão de seu senhor. Se eles estão de nada. Durante o caos, Vykos permaneceu calmo e
alguma forma familiarizados com os costumes dos Nosferatu, ou se olhou diretamente para os Ravnos quando o artista
um dos números do círculo é um membro do clã, então isso não desapareceu atrás das cortinas.
deve ser surpresa. É um fato bem estabelecido que os Cainitas
marcados, a par de grandes segredos, muitas vezes obtêm
informações solicitando-as. CHARLATANS ETCOLMEIAS
Se os personagens revelam a natureza de sua conversa com A pressa em acusar os Ravnos reflete uma tendência
Myca é uma escolha deles. O círculo pode fazer bem em lembrar infeliz de fazer dos membros deste clã os bodes expiatórios
que eles são estranhos. Principalmente se forem aliados distantes para roubo e engano. Os personagens podem reunir
ou se forem espiões tentando obter acesso mais próximo à corte algumas das seguintes supostas verdades da multidão:
de Jürgen, oferecer algumas informações livremente seria benéfico “Eles anseiam por roubo, assim como outros anseiam por
para os personagens. Se os personagens responderem às sangue.” (Falso. Alguns Ravnos roubam, mas isso dificilmente é uma
perguntas do Nosferatu e perguntarem por que ela está característica de toda a linhagem.)
interessada em Myca, Akuji diz que Vykos é um homem misterioso
“Eles não são bem-vindos em nenhum lugar da
e ela é uma criatura que coleciona quebra-cabeças e enigmas. Ela
Europa.” (Falso. Muitas linhagens de Ravnos têm uma longa
também pode deixar escapar que está investigando Vykos, pois
história na Europa, desde Alexandre, o Grande.)
acredita que ele quer prejudicar Lord Jürgen. Ela faz isso para
“Eles conjuraram aquela espada do nada.” (Falso. Embora
avaliar as reações dos personagens ou na esperança de que eles
o Quimerismo seja impressionante, seria quase impossível criar
comuniquem o aviso a Vykos.
um falso tão convincente para que um antigo não estivesse
Se os personagens resistirem a compartilhar informações com
envolvido.)
Akuji, ela rapidamente sai da companhia sem palavras. Assumindo
“Eles matam os seus e destroem as obras dos
que o círculo está próximo, Akuji lembra aos personagens que os
outros.” (Falso, principalmente. Há conflito dentro do clã
Cainitas são criaturas egoístas com agendas ocultas. Ela sai da festa
entre diferentes linhas de Ravnos ealgumacreditam em
com este bilhete: “Lembre-se sempre que há sombras atrás de
minar a ordem e a estrutura.)
sombras”.
SOMBRAS NO TRIBUNAL
33
que ele pode ter sabido que isso aconteceria. Embora o círculo não são todos os itens que os Ravnos roubaram. Silas confessa seu crime
tenha como saber, Myca espera se beneficiar do conflito vindouro imediatamente. Se os personagens perguntarem sobre a espada, o
entre Jürgen e Rustovitch. Hisspies revelaram que Kara, o enviado Ravnos alega ignorância. Os personagens também notam outras bolsas
de Rustovitch, informou Morrow sobre a celebração de Jürgen, de lona na caravana dos Ravnos. Se eles revistarem as malas,
esperando que o Gangrel se intrometesse. encontrarão itens pequenos e roubados. Pesquisando mais
A terceira pista é o desaparecimento do servo Caitiff de Jürgen, profundamente através da caravana (Percepção + Prontidão, dificuldade
Albin. O escravo diminuto deixou a câmara antes do animador de 6) revela o objetivo da busca dos personagens: A espada Toreador está
Ravnos. O personagem que se lembra dessa informação não se lembra escondida sob pilhas de palha sob os sacos de lona.
de ter visto o Caitiff sair, apenas que ele estava desaparecido durante a Ao encontrar a espada, os personagens observadores
briga (embora ele estivesse presente durante o impasse com Kara). Da percebem a surpresa de Silas, que parece bastante genuína. Ele
mesma forma, o personagem não lembra quando Albin reapareceu, jura inocência e afirma apaixonadamente não ter ideia de como
apenas que ele estava ao lado de Jürgen novamente logo após a a espada entrou na caravana. “Eu juro que é um truque!” ele
cerimônia recomeçar. Personagens com Auspícios podem suspeitar que grita repetidamente até ganhar a atenção de Akuji e Lucretia
Albin possui Ofuscação. von Hartz. Logo Lucretia e seus cavaleiros arrastam Silas com
Se os personagens não conseguirem se lembrar de nada, Akuji ou Vykos força. Se os Ravnos fugiram, os personagens podem contatar
podem passar a primeira pista. Isso só deve acontecer se eles tiverem uma Lucretia ao encontrar a espada, se desejarem.
razão para ajudar os personagens, no entanto. Akuji não vai ajudar ninguém
que ela sente que está lá para ajudar os interesses de Vykos. O Tzimisce é
CCHAPÉUUMAATAQUEUMALBIN?
mais receptivo, no entanto, e ele pode apontar os personagens na direção Silas, o animador dos Ravnos, não foi a única figura a
dos Ravnos para enfraquecer ainda mais o domínio de Jürgen sobre sua corte. desaparecer misteriosamente durante a invasão Gangrel. Os
Ele prefere ficar longe de tudo, mas se os agentes adequados precisarem de personagens podem ter notado a ausência de Albin e podem
um empurrãozinho, que assim seja. seguir essa pista de várias maneiras. Se eles se aproximarem
SCENOSIX:
de Akuji, eles encontram os Nosferatu geralmente
despreocupados. Albin, ela diz, tem o hábito de rastejar pela
SHADOWINGTCOLMEIAS fortaleza. Ele age como os olhos e ouvidos de Jürgen, e ela
acharia suspeito se ele não tivesse fugido no caso de um
Há muito a ganhar resolvendo o dilema da espada perdida, e os ataque. Ela não suspeita que ele tenha feito algo errado, mas
personagens são encorajados a acompanhar quaisquer detalhes úteis admite que ele pode ser uma boa fonte de informação.
de que se lembrem. Lord Jürgen certamente olhará com bondade para O círculo pode assim abordar Albin diretamente com
os personagens que desvendam este mistério. Este favor por si só deve acusações ou indagações. Albin zomba de qualquer insinuação
motivar o grupo a pegar o culpado e encontrar a espada. Mesmo que os sobre sua lealdade, dizendo que nunca faria nada para
personagens estejam agindo como espiões para Rustovitch (ou outro comprometer o amor de seu senhor. Embora ele não seja
poderoso Cainita), eles podem fazer incursões descobrindo a identidade agressivo, personagens perceptivos podem sentir que o Caitiff
do ladrão da espada desaparecida. O principal dever dos personagens reprime uma raiva interior. Tendo vivido à mercê dos outros por
como espiões é coletar informações sobre a corte de Jürgen. Resolver toda a sua existência, Albin aprendeu a se curvar a todos os
este problema embaraçoso para Jürgen é certo para conquistá-los e, Cainitas, independentemente de sua posição. Anos de servidão e
assim, ter acesso a segredos valiosos. súplicas o tornaram amargo, e um observador atento pode detectar
FINDICAÇÃOSILAS uma pitada de ressentimento. Ele não sabe o que aconteceu com a
espada, diz ele, e nega qualquer envolvimento. Durante a briga
Armado com o conhecimento de que o Charlatão Gangrel, Albin afirma que estava se movendo por toda a fortaleza
convenientemente desapareceu durante a invasão Gangrel, o curso de Jürgen, certificando-se de que outras forças não tivessem
de ação mais lógico é perseguir os movimentos de Silas. Fazer isso penetrado nas defesas de seu senhor.
não deve ser tão difícil, desde que os personagens trabalhem A terceira opção aberta ao círculo é perseguir o servo
juntos. Alguns testes de Inteligência + Investigação (para sombra) de Jürgen. Em última análise, isso fornece poucas
são apropriados. Na segunda noite após a recepção de Jürgen, informações sobre Albin. Geralmente, o Caitiff permanece
poucas horas antes do raiar do dia, os personagens observam Silas dentro dos muros da fortaleza e nunca faz nada de
descendo uma das paredes externas da torre de menagem de especialmente suspeito. Observadores cuidadosos (ou
Jürgen. O astuto acrobata está carregando uma bolsa que ele aqueles com Auspícios) podem notar que Albin tem alguma
escondeu durante a comoção Gangrel. O círculo segue os Ravnos habilidade na Disciplina da Ofuscação, vendo-o desaparecer
até sua caravana, a uma curta distância da fortaleza de Jürgen. atrás de um pilar apenas para reaparecer do outro lado da
Os personagens podem confrontar Silas ou esperar para revistar a sala, por exemplo. Quando ele se aventura em Magdeburg
caravana. Se eles fizerem o primeiro, os Ravnos oferecem apenas uma propriamente dito, segui-lo é claramente mais difícil.
resistência leve. Ele está apavorado com a possibilidade de ser apostado Ninguém em Magdeburg conhece melhor a cidade. Se o
pelo sol e é provável que corra ou se jogue à mercê daqueles que o círculo decidir abordar este assunto diretamente com
descobriram. Independentemente de como vasculham a bolsa de lona, Jürgen, ele descarta as crenças dos personagens, alegando
os personagens encontram uma quantidade de bijuterias e itens que o servo Caitiff é astuto e muitas vezes dá a impressão
preciosos que os personagens reconhecem desde a recepção. Elas de que ele desaparece.
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Curiosamente, enquanto perseguem Albin, os personagens eles. Ela então usa “sua” descoberta da espada para sutilmente mostrar
podem se deparar com outra figura misteriosa. Para que seus Jürgen. Lucretia se aproxima deles para ajudar no próximo ato de
personagens percebam o estranho, os jogadores devem fazer um qualquer maneira.
teste de Percepção + Prontidão (dificuldade 9). Com três ou mais Se os personagens não devolverem a espada, eles podem ser
sucessos, os personagens descobrem que a figura também está descobertos por outros investigando o assunto. O Toreador
perseguindo Albin, não o círculo. Se os personagens confrontarem Ignatius é um bom candidato para um detetive perseguindo seus
o homem, ele se identifica como Lúcio, um dos Toreador que calcanhares. Ele poderia muito bem acusar os personagens do
acompanha Rosamund (e companheiro de Inácio). Relutantemente, roubo. Apenas como eles lidam com essa reviravolta é com eles.
ele revela que está investigando o roubo da espada e está
simplesmente seguindo os personagens porque é suspeito. Na
verdade, Lucius está seguindo Albin para garantir que ele não UMACTTHREE:
coloque em risco seus planos – Albin conhece os verdadeiros
culpados. Se os personagens confrontarem Lúcio e disserem que
perceberam que ele estava seguindo Albin e não eles, ele afirma
TRUTE EeuIES
que só estava de olho no Caitiff porque o círculo parecia tão O terceiro ato começa com uma mistura de alívio e dúvida. Por um
interessado nele. Após esse confronto, Lucius sai da companhia dos lado, o mistério da espada desaparecida está aparentemente resolvido,
personagens, irritado por terem tomado seu valioso tempo. Para mas muitas perguntas permanecem sem resposta. Como o círculo
mais informações sobre o envolvimento de Lucius, veja as esperava, Jürgen oferece elogios de congratulações aos personagens.
consequências deste capítulo (p. 41). Ainda assim, uma dúvida persistente permanece. O círculo encontrou o
SOMBRAS NO TRIBUNAL
35
bode expiatório. Pior ainda, se Silas não for o culpado, os personagens Esta festa, realizada há três meses, foi planejada para Rosamund em
enfrentam a possibilidade de serem peões nos projetos maiores de um homenagem à sua próxima viagem a Magdeburg. Silas se apresentou
Cainita maquiavélico e sem rosto. para os Cainitas reunidos, e teve uma ampla oportunidade de roubar a
MISSÃOUMAC CONCLUÍDO? espada, que estava em posse das Cortes do Amor até então. Este fato só
aumenta a pressão sobre Jürgen para se livrar dos Charlatões, a quem
Durante os primeiros atos, os personagens - muito estranhos ao muitos dos vampiros reunidos consideram de mau gosto e dotados de
complexo funcionamento da região - tentaram ganhar a confiança de estranhas artes de conjuração. Embora os personagens possam saber
Jürgen. Se os personagens são aliados de Rustovitch, eles não precisam que invocar uma espada do nada provavelmente está além das
aprofundar suas investigações sobre o roubo da espada. O círculo tem a habilidades de Silas, esse fato não impede os Cainitas de Magdeburg de
gratidão de Jürgen, e isso aproximará os personagens dos segredos de pedir o sangue do acrobata.
Jürgen. Mas as profissões de inocência de Silas ainda podem importuná-
los. Afinal, se o animador de Ravnos foi enganado, quanto tempo antes
euUCRÉIAeuINTERVENES
que os personagens também se tornem fantoches? Jürgen não é tolo, e Depois que a poeira baixou, uma das leais servidores de Jürgen,
é provável que ele compartilhe as dúvidas do círculo. O senhor dos Lucretiavon Hartz, se aproxima da casa. Atormentada pela culpa, ela
empreendimentos poderia descobrir sozinho que Silas não é o ladrão. confessa que é responsável pelos crimes de Silas. Lucretia é bastante
Consequentemente, os personagens provavelmente enfrentariam a ira irracional, e ela fala repetidamente que ela é a culpada. Ela está com
de Jürgen se ele suspeitasse de envolvimento deles. Se os personagens raiva de si mesma e dos acrobatas Ravnos. Depois de acalmar sua fúria,
ainda tiverem dúvidas, essas dúvidas por si só devem motivá-los a a atormentada Lucretia revela seu envolvimento.
continuar cavando por respostas. Isso é ainda mais verdadeiro se eles Tendo ouvido falar da proeza dos artistas, Lucretia
forem aliados reais de Jürgen. Diante de questões persistentes, o único contratou os serviços de Silas e seus amigos para a cerimônia
remédio é encontrar respostas. de Jürgen. Ela não tinha ideia, é claro, de que os Ravnos eram
ladrões. Agora que eles são culpados, Lucretia é muito
desonrada e, aos seus olhos, completamente responsável. A
única maneira de se redimir é desfazer essa bagunça. Isso seria
JURGENTE'SCISDOM impossível se ela pensasse que os Ravnos eram culpados de
Ajudado pelos olhos atentos de Akuji, Jürgen seguiu os roubar a espada. Felizmente, ela não.
movimentos de Lucretia de perto. Apesar da captura de Silas, Jürgen Lucretia está em apuros. Ela não pode pedir ajuda aos Cainitas
também suspeita que outro ladrão seja responsável pelo roubo de locais. Eles veriam isso como um sinal de fraqueza. No momento, muitas
sua espada. Atualmente, Jürgen deve manter uma fachada falsa. No pessoas próximas a Jürgen a culpam por esse envolvimento, e ninguém
que diz respeito a todos, ele acredita que os verdadeiros culpados quer se associar a ela. “Minha querida”, eles zombam, “este é um
foram encontrados. Jürgen também deve se distanciar publicamente problema inteiramente seu para resolver.”
de Lucretia, que perdeu o prestígio. Fazer isso não só satisfará as Esse constrangimento traz Lucretia para o lado do círculo. Como
forças que constantemente examinam cada movimento de Jürgen, forasteiros, os personagens podem proteger este assunto dos Cainitas
mas também resolverá todos os ladrões em uma falsa sensação de locais. Se os personagens concordarem em ajudar Lucretia a encontrar o
segurança, facilitando assim os esforços de Lucretia. Secretamente, verdadeiro ladrão, ela promete a eles retribuir o favor – contanto que
Jürgen tem muita confiança de que seu servo leal pode descobrir mantenham total discrição. É vital que eles não chamem atenção
com sucesso a identidade do culpado. indevida. Provavelmente há muitas pessoas que não querem que a
identidade do verdadeiro ladrão venha à tona. Desde que a espada foi
encontrada, a maioria dos Cainitas em Magdeburg se contenta em
deixar bodes expiatórios levarem a queda. Todos eles têm preocupações
SILAS'PLEAS mais importantes, como a próxima guerra comVoivodeRustovitch.
Ao longo de sua provação, Silas mantém sua inocência. Durante Sejam seguidores de Jürgen ou espiões de Rustovitch, os
cada interrogatório, Silas permanece consistente. O mesmo pode ser personagens só podem se beneficiar do conhecimento íntimo de
dito para seus dois companheiros, que também estão trancados em Lucrécia tanto de Magdeburg quanto da corte de Jürgen. Ela é os
uma cela. Silas admite apenas roubar bugigangas durante a procissão, olhos, ouvidos e voz do senhor Ventrue dentro da Ordem Teutônica
que ele guardou em uma bolsa enquanto o bando Gangrel atrapalhava (veja p. 15), e eles podem ser de grande ajuda. Uma vez que o
a festa. Mesmo que a intimidação física seja usada, Silas e seus parceiros círculo e Lucretia unam forças, o curso lógico de ação é investigar
se recusam a assumir a culpa pelo roubo da espada. Como os qualquer um que possa ter informações sobre o roubo da espada.
personagens levaram Silas à justiça, Jürgen permite que o círculo Para descobrir a verdade, os personagens terão que ser mais
interrogue o acrobata. Ainda assim, independentemente de quais sorrateiros do que suas presas enganosas.
métodos eles usam, os personagens não obtêm uma resposta diferente Em algum ponto durante as investigações do personagem em
de qualquer outro interrogador. nome de Lucretia, seja em Magdeburg propriamente dita ou quando
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avisos de que os planos de Jürgen de estabelecer domínio no sul da
SOMBRAS NO TRIBUNAL
37
Diante das perguntas do círculo, Rosamund refaz seus passos
antes de chegar a Magdeburg. Ela afirma que apenas seus
companheiros Toreador e o servo de confiança de Jürgen a
acompanharam antes de entrar na cidade. Essa revelação
imediatamente desperta as suspeitas de Lucrécia, e ela pede que Rosa
não elabore. O enviado de Cortes do Amor diz que Albin se aproximou
da caravana de Rosamund uma noite inteira antes de ela chegar a
Magdeburg. Albin fez companhia aos delegados Toreador como escolta
até que eles rompessem os muros da cidade. Com essa revelação, o
humor austero de Lucretia muda. Ela agradece a Rosamund
repetidamente e sai de cena, mesmo que o círculo se oponha.
Fora do alcance da voz de Rosamund, Lucretia revela que Albin
tinha instruções específicas sobre o enviado Toreador. Ele não deveria
se aproximar de Rosamund até que ela chegasse à cidade. Como ela
sabe que Albin não é de desconsiderar casualmente as instruções de
Jürgen, Lucretia suspeita que o Caitiff possa estar envolvido nesse
mistério. Ele certamente teve a oportunidade de trocar de espada. Esta
cena termina dramaticamente quando o círculo e seu companheiro
cavalheiresco correm para encontrar o furtivo Cainita.
SCENOTPT:
TOFIND ATHIEF
Correndo para vasculhar a fortaleza de Lorde Jürgen, o
círculo é incapaz de encontrar o servo Caitiff. Ninguém,
incluindo Akuji, parece saber para onde ele foi. Lucretia leva o
círculo para o quarto do Caitiff, um quartel de pedra dentro das
muralhas da fortaleza. Eles encontram a pesada porta de
madeira trancada por dentro e precisam forçá-la ou abri-la
(Feat of Strength, nível 6). A pequena câmara é uma bagunça. A
mobília escassa que havia foi reduzida a gravetos, roupas e
outras bugigangas estão espalhadas, e pedaços das paredes
de pedra foram danificados como se por um pesado machado
de batalha ou outra arma. Jervais, temendo que o círculo
descobrisse o papel de Albin no roubo e acabasse por rastreá-
lo até ele, liberou uma criatura chamada ceifador para eliminar
o Caitiff. O que os personagens encontram são os efeitos
posteriores desse ataque. Albin está foragido. Para mais
informações sobre o ceifador, veja p. 102 no Capítulo Quatro.
Personagens em busca de pistas podem descobrir o seguinte
(teste Percepção + Investigação, dificuldade 5):
• A pedra ao redor da pequena janela está severamente
danificado como se fosse alargar a abertura. Pelo menos alguns dos
detritos estão dentro da sala. (O ceifador o quebrou ao forçar seu
caminho para dentro da sala.)
• Pelo menos dois dos grandes cortes no chão de pedra e
paredes estão ensanguentadas com vitae Cainita. (O ceifador feriu
gravemente Albin com seus apêndices semelhantes a foices.)
• Em um canto, há uma cabeça de rato recém-decepada.
Personagens especialmente familiarizados com ratos podem notar
características estranhas, como cor de pele bizarra ou dentes afiados
como agulhas. (Desesperado, Albin revidou arrancando uma das muitas
cabeças de rato da coisa.)
• Há uma faixa sangrenta (novamente de Cainite vitae) correndo
descendo a parede externa. (Albin saltou da janela para
escapar da coisa, que o perseguiu.)
Os personagens podem tentar encontrar testemunhas dessa
comoção. Embora ninguém mais estivesse no quartel quando o ceifador
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atacado (Jervais cronometrou seu encantamento exatamente para esse SORCEROSOTRUTAS
propósito), os guardas podem muito bem ter ouvido alguma comoção há
uma hora ou mais (sobre quando os personagens estavam conversando com Depois de se livrar do ceifador, os personagens podem
Rosamund). Os jogadores podem deduzir corretamente que Albin estava sob convencer Albin a ser cooperativo com bastante facilidade. Eles
ataque, embora possam supor que os atacantes eram Tzimisce ou Gangrel. Se podem prometer abrigo calmamente, latir para ele que seus
perguntado para onde Albin fugiria, Lucretia sugere Magdeburg aliados o abandonaram, ameaçar matá-lo ou qualquer outra coisa:
propriamente dita, onde o Caitiff conhece todos os esconderijos. Ela pode O Caitiff está ferido e traumatizado, e ele tem poucas defesas
confirmar que ele também é muito habilidoso em Ofuscação. Ela sugere que mentais restantes. . Albin revela que foi o Tremere que o convenceu
os personagens procurem por Albin enquanto ela levanta a guarda para a trair Lord Jürgen. Eles prometeram que iriam ensinar-lhe os
defender a cidade. Ela teme que o que quer que atacou Albin fosse de origem segredos da Taumaturgia. Ele pretendia usar esse poder recém-
Tzimisce. descoberto para se libertar das garras incapacitantes de seu senhor
tirano. Ele está determinado a se vingar de Jürgen, a quem ele
euNADARQUEADOCIDADE acredita que o trata como um cachorro. Ele fez seu acordo com a
Tremere Alexia de Nicósia, ele diz, vários meses atrás, quando Lord
Normalmente, seria quase impossível encontrar Albin no
Jürgen começou a fortificar a área em preparação para sua
assentamento que ele conhece tão bem. Ele se muda de choupana
assunção de domínio.
para estalagem, para celeiro e loja sem ser visto ou ouvido, e
estabeleceu muitas passagens e refúgios na pequena cidade. Se ela estiver presente, Lucretia grita: “Vocêsãoum cachorro!"
Felizmente para os personagens, essas não são circunstâncias Os personagens têm que segurar Lucrécia de volta, caso contrário
normais. O ceifador que caça Albin - dotado de habilidades de ela provavelmente decapitará Albin no local. Se não for, os
rastreamento taumatúrgico - é um inimigo obstinado, e Albin está personagens têm a opção de devolver ou não Albin a Jürgen. O
gravemente ferido. Depois de gastar grande parte de sua cura de Caitiff certamente enfrentará a execução, então os personagens
sangue, ele ainda está ferido e tem apenas alguns pontos restantes que decidem poupá-lo estariam justificados em perguntar qualquer
em sua reserva de sangue. Com Lucretia dando o alarme, coisa dele, incluindo o juramento de sangue. Se o fizerem, sua
cavaleiros e vigias estão começando a invadir a cidade procurando melhor estratégia é relatar que o ceifador matou Albin, mas eles
por atacantes em geral e Albin especificamente, tornando seu devem ter certeza de que ele nunca reaparecerá em Magdeburg.
trabalho ainda mais difícil.
No entanto, os personagens não devem ter dificuldade em
SCENOELEVEN: DESCLARECIMENTOS
encontrar suas presas. Na verdade, eles podem encontrar Após um confronto tumultuado, o círculo retorna a Magdeburg com
evidências do ceifador com muito mais facilidade do que de Albin. À Albin ou suas revelações. A menos que mintam, Lucretia confirma tudo o que
medida que a coisa descobre esconderijo após esconderijo, causa pode, condenando Albin. Logo depois, Jürgen liberta os artistas de Ravnos,
terror na cidade e pode ter abatido animais e mortais ao longo do mas dá ao homem a ordem de nunca mais voltar a Magdeburg – sob ameaça
caminho. Os personagens também ouvem sons estranhos e de uma caçada de sangue. Contente em recuperar a liberdade, Silas e seus
vislumbram a coisa aterrorizante. companheiros partem sem problemas.
Faça com que os jogadores testem Percepção + Prontidão de vez Graças em grande parte ao grupo, Jürgen conseguiu recuperar a
em quando, distribuindo os primeiros sinais das atividades do ceifador e espada e dissipar esse constrangimento com relativa facilidade. Em última
depois vislumbres rápidos dele ou mesmo de Albin. Personagens com análise, Jürgen provou estar no controle de sua cidade. Ainda assim, este caso
Auspícios devem ser capazes de detectar vislumbres fugazes do manchou sua imagem já frágil. Pressentindo a conclusão desse caso, a
ofuscado Caitiff. Eventualmente, junte o círculo, sua presa e a besta maioria dos enviados que ficaram na cidade vão embora. No entanto, alguns
Tremere de uma só vez. Se os personagens estão tendo dificuldades, diplomatas estão insatisfeitos. Eles continuam a expressar dúvidas. Muitas
Albin eventualmente decide se revelar com o ceifador quase em cima forças vampíricas no Sacro Império Romano e no oeste compartilham essa
dele. Ele precisa de ajuda para derrotar ou escapar da coisa, e ele só opinião, e eles se perguntam se o plano de invasão de Jürgen não é uma
pode supor que os cavaleiros o estão caçando como um ladrão. O loucura. Atualmente, a maioria se contenta simplesmente em observar.
círculo é sua única esperança.
Quer eles o descubram por seus próprios méritos ou ele se
TELEFATE DOTREMÉDIO
revele, Albin imediatamente começa a implorar aos personagens. Muito provavelmente, Jürgen descobre que os Tremere são
Ele está obviamente gravemente ferido. “Por favor”, ele implora, “é responsáveis pelo roubo da espada. Ele então submete os
chegando! Eu farei qualquer coisa." enviados à sua ira. As tentativas equivocadas de Jervais de ganhar o
Uma criatura retorcida, parecida com um inseto, entra em cena, favor do Lorde Jürgen provaram o que o Lorde Ventrue já
pulando de um telhado ou se contorcendo para fora de uma janela. suspeitava: os Tremere não são confiáveis. Buscando uma
Aterrorizado, Albin se contorce e tenta fugir. A aberração usa as foices explicação para esse comportamento, Jürgen interroga
de mamute em seus membros anteriores para abrir caminho até sua pessoalmente Jervais. Embora ele não use força, a presença de
presa, derrubando sem pensar qualquer coisa em seu caminho. Se os Jürgen sozinha é suficiente para amedrontar os Tremere. Em última
personagens abrirem caminho para Albin, a criatura o divide em dois análise, Jervais nega qualquer envolvimento pessoal e Alexia
com apenas um golpe. Se eles esperam obter alguma informação do assume a culpa. Ela afirma que agiu por vontade própria,
traidor, os personagens têm que lutar e destruir o ceifador. absolvendo assim seu senhor e mentor. Alexia afirma que colocou
Durante a luta, Albin tenta escapar, mas seus seu plano traiçoeiro em ação apenas para favorecer uma aliança.
ferimentos dificultam. Os jogadores devem ser capazes de Ela esperava que Jürgen, temendo que as Cortes do Amor o
detê-lo, mesmo com uma palavra rápida. tivessem abandonado, considerasse
SOMBRAS NO TRIBUNAL
39
o Tremere como uma alternativa atraente. O resultado do
esquema Tremere é exatamente o oposto – Jürgen pode nunca
confiar em Jervais, e ele expulsa os Tremere da cidade. Ele
parece estar a um fio de distância de convocar uma caçada de
sangue a Alexia, mas se abstém por enquanto. Por enquanto,
pelo menos, não haverá aliança com os Usurpadores.
Se os personagens tomarem a opção ousada de não relatar o
envolvimento dos Tremere a Jürgen e assumir o assunto com os
próprios Usurpadores, Alexia novamente assume toda a
responsabilidade, isolando Jervais. Ela promete a eles todo o serviço que
puder para manter o silêncio. Mais tarde, Jervais pode decidir eliminá-los
imediatamente se eles se mostrarem problemáticos, no entanto.
JUSTRPRÊMIOS
Se ele retornar a Magdeburg, Albin recebe a duvidosa misericórdia
de seu senhor. Ele não é executado, mas está acorrentado no fundo de
um poço abandonado, banqueteando-se apenas com roedores. Se ele
precisar de seu escravo, ou se ele pensar em uma punição mais
condizente com o crime, Jürgen promete trazer seu desgraçado deste
poço infernal. Enquanto isso, Albin tem muito tempo para alimentar seu
ódio e sonhar com vingança contra os traiçoeiros Tremere.
CPERDERNOTE
Em algum ponto durante aquela noite, depois que Albin e os
Tremere foram tratados, uma das patrulhas de guarda de Lucretia
retorna com notícias problemáticas. Eles encontraram um corpo do
outro lado do rio da cidade, um que Lord Jürgen deveria ver. Os
personagens podem facilmente acompanhar o senhor através do Elba
até a costa leste. Ali, esticada sobre a estrutura de uma pequena casa de
barqueiro, está a pele esfolada e feita de carne de um carniçal.
Rabiscada na tela carnuda está uma mensagem sangrenta:
Que saibam que estamos em guerra. Traga suas forças se
desejar. A vitória será nossa.
Qualquer um versado nos caminhos dos Tzimisce sabe que
tais declarações são tradicionais entre os Demônios. Quanto ao
corpo do ghoul, ele está no chão, sangrento e horrível. Apenas
o rosto ainda tem sua pele, e a dor e o medo torcem suas
feições. Os Cainitas reunidos reconhecem facilmente o Irmão
Kurt, o cavaleiro ghoul que atacou Kara Lupescu na corte várias
noites atrás.
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EPILOGO CALANDESTINERENDEZVOUS
Os personagens descobrem, para sua surpresa, que o estranho
encapuzado e Jervais se encontram em um ponto de encontro
A conclusão de um quebra-cabeça complexo não fornece
designado na pequena aldeia. A escolha do local importa pouco. Um
automaticamente uma imagem clara. Embora o círculo tenha
celeiro abandonado, um cemitério em ruínas pouco antes do amanhecer
descoberto a verdade por trás de uma infinidade de enganos, eles
ou uma caverna escondida em um penhasco próximo são suficientes.
podem ter algumas dúvidas remanescentes. Personagens
Apoiado por dois assistentes, Jervaism encontra o intruso que se revela.
especialmente curiosos podem descascar outra camada para a intriga.
Se os personagens conseguem assistir ao encontro sem se entregar,
A questão-chave persistente é como a espada falsa foi feita. Albin
descobrem que a figura encapuzada não é outro senão Lúcio, um dos
fez um trapaceiro disposto para o plano Tremere, mas seus talentos têm
auxiliares de Rosamund, que estava presente na recepção de Jürgen.
limites, particularmente nas áreas de falsificação e trabalhos de ferreiro.
Só pela linguagem corporal, fica claro que tanto Jervais quanto
A única maneira que os Tremere poderiam ter percebido seu engano foi
Lucius estão chateados. Embora limitem sua agressão a insultos verbais,
com uma previsão considerável. De alguma forma, Jervais sabia que as
os Cainitas chegam perto de um confronto físico. Se os personagens
Cortes do Amor estavam preparando um presente. Ele também ganhou
conseguirem ouvir por acaso, eles ficam sabendo que o dito de
um conhecimento tão detalhado da espada brilhante que ordenou a
Rosamund foi parte da enganação de Jervais. Foi ele quem deu o
criação de uma duplicata detalhada. Isso só era possível se os Tremere
precioso conhecimento que permitiu a Jervais forjar uma duplicata. Se os
tivessem acesso à espada antes que o grupo de Rosamund a levasse
personagens não conseguirem ouvir, descobrir a identidade do estranho
para Magdeburg. Embora outros atores possam se perguntar sobre
encapuzado pode ser suficiente para eles adivinharem que foi ele quem
isso, eles não abordam o círculo sobre isso. Os personagens estão por
facilitou o plano dos Tremere. A única pergunta que resta é por quê?
conta própria.
SCONVERSANDOJERVAIS UMAMBIGUIDADES
Os personagens são confrontados com várias opções. Eles
O único Cainita com respostas é o agente dúbio de Ceoris.
podem atacar Jervais e seus cúmplices, mas isso pode resultar em
Quando Jervais é escalado de Magdeburg, o círculo tem uma
um confronto que os personagens não têm certeza de vencer.
oportunidade única de rastreá-lo. Ele parte de Magdeburg
Outra opção mais favorável é abordar os Cainitas dúbios sem
quase assim que Jürgen o libera. Os personagens seguem de
agressão e simplesmente pedir respostas. Pouco importa para
uma distância confortável, saboreando a ironia de que, pela
Jervais se o agente de Rosamund é revelado. Afinal, Jervais já falhou
primeira vez desde esse desastre, as sombras fornecem a
e sofreu as consequências. Lucius não compartilha dessa opinião e
cobertura necessária para eles, não para seus inimigos. Para
pode tentar fugir. Como ele está claramente em menor número,
sua surpresa, os personagens descobrem, depois de passar
Lucius não luta contra os personagens.
algum tempo viajando pelo campo, que não estão sozinhos.
Uma figura encurvada e encapuzada também segue o Tremere A história de Jervais é que Lúcio estava agindo em nome dos
de perto. De longe, os personagens podem julgar que o anciãos dentro das Cortes do Amor. Eles desejavam prender Lord
estranho deve ter partido de Magdeburg virtualmente em Jürgen colocando-o em uma posição embaraçosa, diz ele. Dúvidas
conjunto com Jervais. sobre a validade da espada seriam um grave insulto entre as Cortes
do Amor, que Jürgen teria que compensar.
Seguir Jervais e o estranho simultaneamente é difícil.
Pouco depois de perceber a presença do recém-chegado A história de Lucius é diferente. Ele afirma ter sido
encapuzado, o círculo percebe que os caminhos de Jervais e do chantageado pelos Usurpadores, que usaram sua feitiçaria de
estranho divergem. O círculo tem a opção de separar ou seguir sangue para descobrir crimes passados, como a destruição de
apenas uma figura. Os personagens também podem vários rivais nas cortes da Bretanha e segredos comerciais com
considerar que este pode ser outro ardil no saco de truques agentes do príncipe Alexandre de Paris, um poderoso senhor
dos Tremere. Eles podem se perguntar se Jervais planejou esse Ventrue. Jervais o forçou a outra traição.
caso precisamente para dividir o círculo, na esperança de se Onde está a verdade cabe a você decidir, mas provavelmente
vingar. Independentemente disso, perseguir uma ou ambas as não deve ficar claro para os personagens. Se eles levarem alguma
pistas termina no mesmo destino, uma pequena vila a duas dessas notícias de volta para Magdeburg, Rosamund promete que
noites de viagem ao sul de Magdeburg. Lucius será punido, e Jürgen parece satisfeito.
SOMBRAS NO TRIBUNAL
41
42
Capítulo Dois:
Cinzas
de Outremer
… o conselho sensato estava longe de nossos
líderes.
— Oliver Escolástico, História Damiatina
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43
euNTRODUÇÃO
Em seguida vem o tema do dever para com o senhor secular e
a busca da verdade religiosa – ou mesmo da redenção. O círculo se
depara com a escolha de trabalhar para estabelecer a ordem
política de Cainite Acre ou rastrear o paradeiro de um fragmento da
Cinzas de Outremertraz o conflito entre Jürgen e Rustovitch para
Verdadeira Cruz. Eles possivelmente podem fazer as duas coisas,
as Terras Sagradas, cada facção envia predadores para perseguir a
conciliando assim esses dois caminhos. Eles podem até entrar em
Quinta Cruzada. Também mostra de forma bastante vívida como a
contato com a própria relíquia e experimentar revelações que
guerra gera a guerra, pois personagens com seus olhos voltados para a
revelam sua verdadeira natureza.
Hungria, no entanto, veem a cidade de Acre transformada e ficam cara a
cara com os fiéis mortais que lutam contra todos de sua espécie. Por fim, há o tema do contato com culturas alienígenas. Como
vampiros, os personagens já estão familiarizados com a intensa
Este capítulo ocorre no final de 1217, seis anos apósSombras
política e conflitos da sociedade Cainita na Europa. Este capítulo
na corte. Nesse ínterim, as forças de Lord Jürgen estabeleceram
adiciona uma camada adicional de complexidade, colocando-os em
um controle firme sobre oSiebenbürgen, a região da Transilvânia
contato prolongado – e provavelmente em conflito – com os
ao redor do Rio Antigo. Ele estabeleceu Kronstadt como sua sede
Cainitas Muçulmanos. Em um reflexo dos conflitos mortais da
principal, com outras cidades e fortalezas em toda a região que a
região, o círculo precisa fazer acordos com inimigos ostensivos para
apoiam. Apoiados pelo rei Andras II, os mortais Cavaleiros
atingir seus objetivos, contra os desejos ou interesses de seus
Teutônicos progrediram pela região, e muitos alemães e magiares
aliados e senhores. Os personagens também descobrem que os
se estabeleceram aqui. Essa rede de vacas esconde as forças de
companheiros de clã ainda podem ser divididos por religião.
Jürgen e lhes dá um estoque seguro de alimentação, garantindo
sua posição. Lucretia acelerou o Abraço dos membros da Ordem da O clima deste capítulo é de confusão, conflito e
Cruz Negra, fortalecendo ainda mais a posição de seu senhor no “apresse-se e espere”. Cruzados e Cainitas vêm e vão, quase
Siebenbürgen. à vontade, e o exército é forçado a esperar até que uma
frota frísia finalmente chegue. A confusão reina sem uma
Isso não quer dizer que a batalha tenha sido fácil. Rustovitch
liderança clara, e motivos e objetivos conflitantes
usou ondas de monstruosidades, grupos de invasores revenant
aumentam os atritos entre as facções. O tédio é um dos
altamente móveis e muitas outras forças para impedir que os
piores inimigos de um exército, e os incidentes nascidos
Ventrue se expandissem. Os alemães enfrentaram todos os
desse tédio enfrentam sérios desafios ao círculo.
horrores imagináveis e muitos pagaram por isso com a vida. Ainda
assim, os Ventrue parecem manter a vantagem, e eles ficam mais TELEPMUITOS
entrincheirados a cada ano. Fora do campo de batalha, a luta
política é igualmente intensa. Kara Lupescu tornou-se uma força a Cinzas de Outremeré composto por três atos. O cenário é
ser reconhecida na corte do rei Andras, argumentando por meio de a cidade e arredores do Acre no que é conhecido como o
seus representantes Vlaszy que magiares (não alemães) deveriam Segundo Reino de Jerusalém ou o Reino de Jerusalém e Acre. A
se estabelecer e cristianizar a área. Há rumores de que Nova Arpad ação pode ir até as ruínas de 'Atlit (o futuro local do Castelo dos
apoia esses argumentos, trabalhando contra seus companheiros Peregrinos) ao sul de Haifa, até as fortalezas dos Cavaleiros
de clã Patrícios, que usurparam sua posição. Teutônicos em Starkenberg e os muçulmanos no Monte Tabor.
É nesta área que um grande exército está se reunindo para a
Quinta Cruzada, em preparação para uma invasão do delta do
No meio desta batalha, o rei Andrasembarca na Quinta Cruzada,
Nilo no Egito.
inconscientemente seguindo predadores inanimados atrás dele.
O primeiro ato traz os personagens para a Terra
HOW TOvocêSETSEUSTÓRIO Santa, onde são forçados a desembarcar no porto de
Haifa, cerca de 15 milhas ao sul do Acre, por causa da
Cinzas de Outremeré projetado como a próxima parcela aura sagrada sobre o Acre (que impede a entrada de
doSob a Cruz Negracrônica, dando continuidade aos temas Cainitas). Uma vez lá, eles se dirigem à corte do príncipe
Capítulo Um: Sombras na Cortecomo as ambições de Lord do Acre, Etienne de Fauberge, conhecido
Jürgen levam seus agentes ainda mais longe do que a depreciativamente como “o Príncipe da Sujeira”, pois é
Transilvânia. Narradores que desejam usar este capítulo como forçado por essa mesma aura a fazer sua corte fora da
parte de uma crônica independente, talvez até mesmo uma cidade que reivindica. Aqui eles conhecem os principais
com seu foco de longo prazo na Terra Santa, descobrirão que jogadores da área e descobrem que o poder de Etienne
podem facilmente separar este capítulo do restante deSob a não é seguro. Os jogadores descobrem que Gauthier de
Cruz Negrae adaptá-lo às suas necessidades. Dampiere, um cruzado que atacou os Cainitas antes,
THEMES& MOOD chegou ao Acre e está se reunindo com membros de
várias ordens militares. O que ele está fazendo aqui
Há vários temas possíveis para um círculo explorar neste ainda é desconhecido, mas os agentes dos Cainitas
capítulo. A primeira é a questão da liderança e o conflito entre relatam que ele está pregando uma advertência de um
o dever e o interesse egoísta. As lutas entre os Cainitas pelo grande mal entre o exército cruzado.
poder em Acre refletem a falta de liderança efetiva entre os Segue-se a morte de vários cruzados, alguns dos quais são
cruzados mortais enquanto seus reis brigam e perseguem suas carniçais a serviço dos cruzados Cainitas. Esses escravos
próprias agendas em detrimento dos objetivos declarados da cometeram atrocidades contra a população muçulmana local e
Quinta Cruzada. parecem ter sido vítimas de Cainitas Islâmicos operando
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na área. O círculo tem a chance de aprender mais sobre esses Existem muitas outras opções para trazer personagens ao Acre
guerrilheiros e talvez fazer contato inicial com eles, levando a durante a Quinta Cruzada:
conflitos ou criando a base para uma cooperação futura. • Vassalos de outro Cainita, ou cruzados independentes:
O ato termina com um torneio da meia-noite, patrocinado por Os personagens podem ser vassalos do Conde Dieter ou outro Cainita
Etienne para seus nobres convidados, que estão ficando inquietos. rival e, portanto, contrários aos planos de Jürgen. Eles também podem
O círculo se envolve mais profundamente na política local à medida ter vindo para a Terra Santa por conta própria, buscando glória, riqueza
que várias facções fazem contato inicial para sondar seus e terra para si mesmos. É perfeitamente possível para os Cainitas
membros. Personagens cavaleiros têm a oportunidade de independentes tentar estabelecer um deles como o príncipe de Acre.
participar. No clímax do torneio, todos percebem que a aura • Cainitas Muçulmanos: Se o Narrador baseou sua
desapareceu. Na manhã seguinte, o exército cruzado começa sua artigo sobre os vampiros islâmicos deVéu da Noite, o círculo
investida na Galiléia em busca de comida e batalha. poderia ser de qualquer clã daAshira(uma seita de vampiros
O segundo ato desenvolve as tramas gêmeas da luta pelo muçulmanos) - ou mesmo oBanu Haqim(“Filhos de Haqim,” os
controle do Acre e da caça ao fragmento da Verdadeira Cruz. Assamitas) – lutando para conduzir oFranjda Terra Santa. A ênfase
Vários vampiros disputam territórios e refúgios, e o círculo estaria em semear a dúvida e o caos entre os infiéis e fazer com que
pode se envolver em tais disputas. Os personagens também a Cruz deixe o Levante para que os vampiros muçulmanos possam
podem investigar as atividades de Gauthier e descobrir que ele se infiltrar na capital do Segundo Reino.
e vários outros cavaleiros devotos fugiram com a relíquia • Agentes de Varsik: Os vampiros podem ser nativos do
sagrada, destruindo a aura sobre a cidade. Enquanto isso, o região, mas são cristãos orientais, talvez até bashireus, a
príncipe Etienne enfrenta um ultimato de seu senhor, Varsik. serviço de Varsik. Neste caso, eles acompanham Aram
Ele deve encontrar a Cruz e reter Acre ou ser deposto, talvez Hovannes até o Acre e trabalham para manter seu controle
enfrentando uma caçada de sangue. É aqui que várias facções sobre a área e obter o fragmento da Verdadeira Cruz.
tentam ganhar o apoio definitivo do círculo para seus planos, • Sujeitos do Segundo Reino: Os personagens são
incluindo Etienne, que deixa claro que está disposto a mudar europeus da região do Acre. Nominalmente sob o domínio de
de lealdade em troca de proteção. Etienne e, através dele, Varsik, eles podem estar alinhados com
O terceiro ato leva o círculo ao clímax, no qual uma ou mais das facções em jogo, como Maria d'Agostino. Caso
desempenha um papel importante na determinação do contrário, eles poderiam ser simplesmente vampiros
governo de Acre, no destino da Cruz ou em ambos. Sir independentes que estão presos na política de seus “melhores”.
Michael de Durham e um bando de seus companheiros • Cavaleiros do Graal: Os jogadores são membros da Ordem de
Cavaleiros do Graal sobem ao palco neste momento. as Cinzas Amargas em busca da relíquia para trazê-la em segurança para o
Enquanto está aqui para a cruzada, ele decide perseguir a Castelo do Lago. Seu foco quase total está em sua recuperação, embora a
Cruz, tanto por devoção religiosa quanto pelo desejo de realização de seu objetivo exija envolvimento em intrigas locais.
trazê-la para o Castelo do Lago, a fortaleza oculta da Ordem
das Cinzas Amargas. As ações do círculo determinam se ele MAJORPCAMADAS
é um inimigo, um aliado ou um não-fator. Na arena política,
os personagens têm a chance de intermediar a oferta do Uma cruzada e uma disputa por uma grande cidade em
Príncipe Etienne de jurar fidelidade a Lord Jürgen, Outremer reúne uma grande variedade de Cainitas. Sombras
colocando a cidade em seu domínio, ou de apoiar outro na Corte,e outros são recém-chegados ao conto.
candidato. Do lado espiritual, os vampiros ainda têm a BARONHEINRICH VONUMACHERN
chance de entrar em contato com o fragmento da Cruz da
Paixão que há tanto tempo repousa no Acre. O principal agente de Lord Jürgen na corte do Rei Andras, von
Na cruzada, as apostas são sempre altas. Achern tem vários objetivos na Terra Santa. Ele deseja acima de tudo
ganhar glória para si mesmo e seu mestre. A guerra na Transilvânia vai
euINTRODUÇÃO bem, com os Cavaleiros Teutônicos (e, portanto, os Ventrue)
ACHARACTERS
estabelecendo um feudo cada vez mais seguro. Com a participação do
rei Andras nesta nova cruzada, von Achern espera aumentar seu sucesso
reivindicando o domínio dos sarracenos. Ele sonha em se estabelecer
Existem algumas maneiras pelas quais o círculo pode se encontrar
como o príncipe de Damieta no Egito, e quer que o exército se mova o
na Terra Santa e se envolver no drama daCinzas de Outremer. A opção
mais rápido possível, mesmo que isso signifique uma aliança
mais simples, e a suposição básica aqui, é que os personagens estão
desagradável com Cainitas menores. Quando a aura sagrada de Acre
agindo em nome de Lord Jürgen. Os personagens provavelmente
desaparece, ele vê a maior oportunidade de tornar o Segundo Reino um
ganharam o respeito de Lord Jürgen em Sombras na cortee eles se
estado vassalo do Senhor Jürgen. Afinal, o príncipe Ravnos é obviamente
encaixam para que os agentes carreguem sua bandeira entre os
incapaz de governar e um fracote em quem não se pode confiar.
predadores que estão perseguindo os cruzados do rei Andras. Seu
Arrogante, vaidoso e cruel, von Achern também é pragmático e disposto
vassalo Barão von Achern é seu vice-líder na expedição, e o círculo pode
a fazer um acordo se conseguir o que ele quer. Para tornar as coisas
ser obrigado a manter contato com ele. Alternativamente, os
ainda melhores, ele descobriu que Kara Lupescu (seu inimigo Tzimisce) e
personagens podem ser aliados de Jürgen que podem apoiá-lo, mas não
sua comitiva de cavaleiros revenant seguiram o Rei Andras para a Terra
estão sob a autoridade de von Achern. Esta opção seria particularmente
Santa. Longe da terra natal que ela tanto ama, o Demônio deve ser uma
adequada para jogadores cujos personagens são Cavaleiros Teutônicos.
presa fácil.
CINZAS DE OUTREMER
45
ETIENNE DEFABERTURA, PRISCO DEUMACRE que ela está tão consumida pela ambição que planeja eliminar
os poderosos Ravnos Varsik no processo.
Acima de tudo, Etienne quer manter sua não-vida. Ele não quer
sofrer a Morte Final não redimida aos olhos de Deus. A cidade sagrada HANIFA BINTNASIR
do Acre também o fascina, e ele aprendeu a gostar de seu papel de Abrujah (ouMushakis,para usar o termo árabe) no
comerciante de informações. Mas seu senhor Varsik ficará muito Ashira versão da Estrada da Cavalaria, Hanifa defende
zangado com a perda da relíquia e pode até declarar uma caçada de os muçulmanos locais do sofrimento infligido por
sangue se tanto a Cruz quanto o Acre forem perdidos. Etienne está seus senhores cristãos e se vinga quando não pode
pronto para fazer um acordo com quase qualquer um para salvar sua protegê-los. intrusos. Ao lidar com oFranjé de mau
pele, mesmo com os muçulmanos. Nisso, ele tem apenas apoio limitado gosto, ela está disposta a se aproveitar das brigas e
entre os Cainitas locais, incluindo seus companheiros bashiritas Ravnos. brigas que surgem com a abertura do Acre. Se ela
No entanto, ele pode ser um aliado valioso. De fato, ele tem contatos aprende sobre a Cruz, ela dá apoio a quem promete
úteis entre todos os lados do Acre. A informação é sempre útil, e Etienne deixá-la escapar, e ela luta contra qualquer Cainita
tem uma reputação de confiabilidade. Ele também está disposto a fazer que tente recuperá-la. A região fica melhor sem o
concessões para manter seu título, que poderia incluir até mesmo Franjreunindo-se em torno de tal relíquia.
permitir uma presença muçulmana entre os Cainitas do Acre.
Finalmente, embora ele não seja o candidato preferido de nenhuma
facção, ele é a segunda escolha da maioria e, portanto, seria um UMARAMHOVANES
compromisso aceitável. Etienne também quer manter a trégua com os
Aram Hovannes é filho de Varsik e outro Ravnos Bashirita. Ele
muçulmanos, uma postura que muitos vampiros com as mãos nas casas
é o representante pessoal de Varsik, a quem enviou para avaliar e
de comércio apreciam.
repreender Etienne por sua falta de progresso. Quando a
KARAVPREGUIÇOSOeuUPESCU Verdadeira Cruz desaparecer, ele deixará claro que Etienne deve
recuperá-la ou ser deposto ou mesmo enfrentar uma caçada de
Lady Kara passou os últimos seis anos lutando sangue. Em grande parte indiferente à competição política entre
contra os Ventrue alemães na corte e no campo de cristãos e muçulmanos, ele pode ajudar os personagens se eles
batalha. Os Tzimisce e os cavaleiros revenantes de mostrarem qualquer sinal de tentar recuperar a Cruz, mas ele se
sua família extensa, os Vlaszy, se mantiveram no opõe a eles se eles ameaçam o controle de Varsik sobre Acre. Ele
campo de batalha, mas seus principais esforços viaja como um mercador com uma guarda de mercenários, todos
foram na corte. as classes dominantes da Hungria ghouls, e realiza negócios perto de Acre para manter seu disfarce.
Ocidental. Ela e seus primos se infiltraram cada vez
mais na corte real e na comitiva de Andras. O rei MINORPCAMADAS
ainda respeita von Achern e seus representantes
mortais, mas Lady Kara está ganhando terreno a Muitos outros personagens fazem aparições breves emCinzas de
cada ano. Sua participação na cruzada visa, em Outremer.Embora sejam listados como personagens menores porque o
primeiro lugar, permitir que ela fique pessoalmente círculo passa relativamente pouco tempo em contato direto com eles,
de olho em von Achern e que sua família prove sua todos eles têm contribuições importantes a fazer.
lealdade a Andras. Uma vez que a luta Cainita após o GAUTOR DEDAMPIERE
desaparecimento da aura começar,
Gauthier, um cruzado envelhecido com muitos anos de experiência
MÁRIA D'UMAGOSTINO lutando contra os demônios que espreitam na noite, é o catalisador de
Uma Lasombra genovesa, Maria é a chefe entre os grande parte da ação. É ele quem convence os irmãos dos Cavaleiros
Cainitas italianos do reino, e sussurros na noite indicam Teutônicos e os Cavaleiros de São Tomás do Acre dos demônios que
que ela quer ser ela mesma. A abertura do Acre apresenta a certamente acompanharão a cruzada. Assegurando a seus
ela a oportunidade de promover os interesses dos companheiros cavaleiros do perigo desesperado que eles enfrentam se
Lasombra e genoveses na Terra Santa enquanto ataca os a relíquia não for levada para um lugar seguro, ele e os irmãos fogem
Ventrue, Pisans e Venetians. Ela não tem interesse em se primeiro para o velho forte em 'Atlit, então com o rei Andrasa volta para
aliar a Jürgen ou seus vassalos, e mantém alemães e casa. Ironicamente, essa ação abre o Acre para a influência vampírica.
húngaros com desprezo mal disfarçado de bárbaros. Ela Os personagens dos jogadores podem nunca ver Gauthier, ou podem
pode, no entanto, tentar subornar o círculo de Jürgen ou ficar cara a cara (ou peito a espada) com ele se perseguirem a Cruz.
fazer uma oferta a um grupo independente. Graças a uma euUQMAN IBNCAHID ALBASIM
impressionante rede de carniçais e outros agentes, ela tem
contatos entre os Templários, a guarda no bairro genovês Depois de Set, Luqman quer que a questão do príncipe do
do Acre e na corte do rei João de Brienne. Ela também tem Acre seja resolvida para que os exércitos sigam para o Egito e
o apoio dos Capadócios da região, bem como de alguns enfraqueçam o regime muçulmano ali. Al Basim dá seu apoio
Nosferatu que trabalham no hospital de leprosos, perto da ao lado que parece mais propenso a vencer, mas ele se opõe a
muralha norte de Acre. Ela quer que a Cruzada se desvie de d'Agostino se ela parece querer atacar Jerusalém em vez disso.
seu plano de atacar o Egito e, em vez disso, vá para Mestre do envenenamento verbal, al Basim opera plantando
Jerusalém. Alguns dizem rumores e insinuações, não por confronto direto. é melhor para
ele escapar, ou em direção a ele
SOB A CRUZ NEGRA
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se isso significar a solução mais rápida para o problema. No final do Radulfus de Jerusalém, reivindica primazia. Afinal, a própria
segundo ato, ele sabe que Dampiere e seus cavaleiros estão escondidos Igreja convocou a cruzada no Concílio de Latrão de 1215.
nas ruínas de 'Atlit, o futuro Castelo dos Peregrinos. Ele opera Como se as disputas entre a nobreza não bastassem, este ano
disfarçado como um escriba muçulmano Toreador chamado Duqaq ibn teve uma colheita ruim na Síria. Encolhido em tamanho após as
Jamil. Personagens que passaramCruzada Amargapode reconhecer a grandes vitórias de Salahal-Din na década de 1180, o Segundo
agenda Setita de usar as cruzadas cristãs para romper o domínio Reino ironicamente passou a depender da Síria muçulmana para
muçulmano sobre o Egito. sua alimentação. Combinado com o tédio gerado pela espera
MICHAEL DEDURHAM os mortos. A liderança confusa entre os imortais dificulta sua causa tão
certamente quanto a luta interna dos mortais dificulta a sua própria.
Um Cavaleiro Graal da Ordem das Cinzas Amargas, Sir
Michael está aqui com seu bando em cruzada. Quando ele
descobre que a fonte da aura é um fragmento da Verdadeira SCENOONE:
Cruz, ele não mede esforços para trazê-la ao Castelo do Lago.
De todos os vampiros do Segundo Reino, exceto talvez os
UMACHEGADA EMUMACRE
próprios personagens dos jogadores, ele pode tolerar a O primeiro ato traz os personagens para Acre e lhes dá uma
presença da relíquia. Michael pode fornecer a força militar para introdução à situação local, deixando os novos no Dark Medieval
inclinar a balança para qualquer lado que ele favoreça, e ele Outremer se orientarem. A atmosfera é de ansiedade, enquanto os
favorece aqueles que o ajudam a obter a Cruz. Ele não terá soldados que estão ansiosos para lutar e cumprir seus votos
nada a ver com Tremere, Tzimisce ou Seguidores de Set. sentam e esperam, enquanto os civis tentam ficar fora de seu
COUNTDIETER VONKARLACH caminho e proteger a pouca comida que têm. Para os vampiros,
isso não é um problema. A reunião de um exército de toda a Europa
Um verdadeiro conde viajando com o contingente austríaco do significa que há muitos, muitos mortais para eles se alimentarem
duque Leopoldo, ele se opõe aos esforços de von Achern para com pouca chance de descoberta – desde que fiquem longe
conquistar Acre para Lord Jürgen. Para ele, glória e riqueza de cavalaria daqueles fortes o suficiente em sua fé para resistir aos Condenados.
são primordiais, e ele desafia von Achern a combater tanto no Torneio
da Meia-Noite quanto no julgamento climático por combate.
PORTS DECTUDO
Sob a Cruz Negraassume que os jogadores estão viajando como
vocêNHOLNDIREITOS
teste de Inteligência + Ocultismo de 8 ou melhor (menos, se os
personagens já estiveram no Levante) saberão que nenhum Cainita
conseguiu entrar em Acre por mais de um milênio. (Especulação é que
O primeiro ato começa no final de setembro de uma relíquia poderosa gera uma aura poderosa.) Qualquer que seja a
1217 com a chegada dos exércitos húngaro, cipriota verdade – e séculos de investigação não conseguiram encontrá-la –
e austríaco em Outremer. A cruzada já está em vampiros que tentam entrar em Acre explodem espontaneamente em
desordem, evocando memórias do caos que chamas e sofrem uma agonizante Morte Final. Até mesmo seus
condenou a Quarta Cruzada. Embora o rei João de servidores carniçais sofrem muito durante todo o tempo em que estão
Brienne, rei titular de Jerusalém, tenha a maior dentro dos muros de Acre.
pretensão de liderar a expedição, ele tem problemas Como precaução, então, os vampiros que navegam para o Acre
para afirmar sua autoridade. — reivindicar o direito costumam fazer arranjos com capitães amigos na Itália, Constantinopla
de agir por conta própria. Até o chefe da Igreja no ou Chipre para viajar em um navio que entrega carga aos portos de
Acre, Patriarca Sidon ou Haifa, respectivamente ao norte e ao sul do Acre. No
CINZAS DE OUTREMER
47
No caso dos personagens dos jogadores, viajando com as tropas de postes altos ou árvores, identificando casas nobres vindas de toda a
von Achern, eles estão em um navio que atraca na maré da noite Europa. Em um acampamento, à luz de uma grande fogueira,
em Haifa, a cerca de uma noite de viagem ao longo da costa de seu estourou uma briga entre cruzados alemães e tropas cipriotas
objetivo. O porto está tranquilo, deserto de todos, exceto dos recém-chegadas. Punhos e pedras se transformaram em adagas e
trabalhadores necessários para descarregar os navios, pois a espadas. Nenhuma pista pode ser vista o que começou a luta,
população em geral se abriga em suas casas, escondendo-se da embora um sacerdote solitário esteja entre eles gritando por paz e
guarnição local dos cruzados.Franjguerreiros, mas as vendas fracas lembrando-lhes que: “Os verdadeiros inimigos são os servos de
os desencorajam a se esforçarem muito. Satanás em Jerusalém!” Suas palavras têm pouco efeito, mas os
Personagens viajando para o Acre por outros meios têm várias oficiais dos soldados acabam com a luta.
opções. Além de organizar suas próprias viagens marítimas, os Cainitas Caso os Cainitas desejem intervir, von Achern o proíbe.
começando em Constantinopla podiam viajar por terra através da “Devemos estar em Acre antes do amanhecer”, diz ele, “pois
Anatólia, depois para o sul ao longo da costa leste do Mediterrâneo amanhã à noite nos apresentaremos na corte do príncipe.” Uma
através de Antioquia, Sidon e finalmente chegando ao Acre. Eles devem medida de sarcasmo se insinua em sua voz quando ele acrescenta:
passar pelas terras dos gregos nicenos e dos turcos seljúcidas, mas o “O palácio reluzente do Príncipe da Sujeira!”
ouro e o uso criterioso do Sangue suavizam muitos caminhos.
Um círculo viajando ao norte de Jerusalém ou de outras cidades SCENOTOS: CNOSSO DEDTRI
pode simplesmente pegar qualquer uma das várias estradas, seja para o
O vácuo de liderança na cruzada mortal encontra seus parentes na
interior através da Judéia e da Galiléia ou ao longo da costa de Ascalon.
estrutura de poder fragmentada dos Cainitas de Acre. Enquanto Etiennede
O maior perigo vem ao cruzar as linhas muçulmanas, mas as caravanas
Fauberge mantém seu título, outros vampiros poderosos sussurram e tramam
de comércio o fazem regularmente, e os personagens não devem ter
entre si, e facções dançam para ver qual pode tomar seu lugar quando for a
dificuldades em arranjar passagem para a corte de Etienne. Há
hora certa. Os personagens se tornam parte desses jogos sombrios - um
comerciantes Ravnos e Setitas que fazem uma boa soma transportando
pouco no início, depois mais acentuadamente quando os agentes do poder
Cainitas entre Jerusalém e a costa.
percebem que o próprio círculo
Por mais que os personagens viajem para os arredores pode segurar as chaves.
do Acre, eles percebem que estão viajando por um extenso
Esta cena ilustra as linhas de
acampamento armado, com postos de vigia e bivaques
falha que dividem os vampiros de
cada vez mais frequentes. Escudos pintados pendem de
Acre e a natureza frágil do
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Regra de Etienne. Pode até ocorrer aos jogadores que ninguém no observe os olhares aguçados vindos dos Cainitas que já residem no
Acre se importa muito com a cruzada em si. Em vez disso, todos Acre. Um teste de Percepção + Prontidão (dificuldade 7) com um
eles se concentram em alcançar seus próprios objetivos. Os único sucesso revela que os outros estão avaliando os recém-
personagens têm que escolher entre as facções por si mesmos. Ele chegados. Dois ou mais sucessos mostram que um em particular –
também fornece os primeiros avisos da presença de Gauthier de uma mulher cainita de cabelos escuros com roupas caras italianas –
Dampiere, que veio em uma cruzada própria. Finalmente, esta cena está olhando para o conde von Achern com desprezo mal
fornece evidência gráfica do poder da aura, quando um Cainita disfarçado. Esta é a LasombraMaria d'Agostino. Os personagens
exausto se rende ao julgamento de Deus. também podem escolher um rosto do passado: o Tremere Alexia de
Nicósia. Vestindo roupas de corte significativamente mais mourisco
CARAVANSARY desde sua aparição em Magdeburg anos atrás, a Usurpadora
Etienne faz seu refúgio dentro dos muros de um antigo caravansário, parece estar fazendo o possível para evitar todos na festa de von
uma grande pousada que cerca um pátio a pouco mais de um quilômetro e Achern. Se os personagens se aproximarem dela durante a noite,
meio do Portão de Santo Antônio. Disfarçado de anfitrião piedoso, ele fornece
especialmente se desafiarem seu direito de estar aqui, ela os
aos mercadores viajantes descanso, estábulo e armazenamento, enquanto
lembra incisivamente que não é Magdeburg.
ele, por sua vez, obtém informações deles e ocasionalmente se alimenta. Ele O primeiro a se apresentar é von Achern, embora o conde Dieter objete
caminha entre aqueles que vivem fora dos muros da cidade, mesmo dentro que ele tem uma posição superior a um “barão comum”. Antes que von
da área de influência da aura. Embora ele esteja constantemente sofrendo Achern possa fazer mais do que olhar e começar a pegar sua espada, Etienne
com a Holyaura, e apesar das chamas ocasionais que piscam ao redor de sua sinaliza para que todos se silenciem e consulta um Cainita magro, de rosto
pele morta-viva se ele se aventurar muito perto, ele é obcecado por Acre e aquilino, de pé atrás dele à sua direita. Este Cainita é AramHovannes, um
agente de Varsik. Depois de um momento, ele governa para von Achern, pois
seu segredo, e ele sente que a dor serve para purificá-lo diante de Deus.
ele também é um Cavaleiro Teutônico. Conde Dieter se apresenta em segundo
lugar, para seu desgosto.
A chegada de tantos soldados tornou inseguros muitos refúgios
Os personagens dos jogadores vêm em seguida, se não fizerem
potenciais fora do Acre, então Etienne gentilmente ofereceu
parte da comitiva de um nobre Cainita. O príncipe Etienne os entrevista
hospedagem em depósitos seguros e uma pequena série de
sobre seu passado e suas intenções na Terra Santa, e ele lhes concede
catacumbas subterrâneas que foram construídas pelos cristãos nos dias
permissão para se alimentarem enquanto estiverem aqui. Seguindo-os,
das perseguições de Diocleciano. “Além disso”, diz a cabeça, “tenho
resta apenas Alexia para se apresentar. Quando ela se aproxima do
espaço de sobra. Com a chegada da guerra, em breve haverá poucas
trono de Etienne e começa a falar, outra voz chama das sombras perto
caravanas na estrada.” Ele só pede que os moradores das catacumbas
do portão: “Eu reivindico precedência sobre o Usurpador.”
os tratem com respeito. Também abrigavam cristãos nestorianos,
Do subanarca, vem a elegante e fria beleza que também enfeitou
perseguidos pelos bizantinos no século V e ainda considerados heréticos
os salões da fortaleza de Magdeburg anos atrás: Lady Kara Vlaszy
pelas igrejas latina e grega. “Como nós, eles estavam condenados, mas
Lupescu. Enquanto ela avança, ladeada por dois cavaleiros Vlaszy, os
ainda adoravam a Deus.”
personagens notam os cavaleiros carniçais de von Achern colocando a
PRESENTAÇÕES E mão na espada e ouvem o próprio barão suprimir um rosnado bestial.
PRESSENTIMENTOS “Eu sou Lady Kara Vlaszy Lupescu, cria de Radu e senhor da guerra dos
Cavaleiros de Vlaszy.Estou aqui em cruzada e peço sua permissão para
Etienne mantém a corte começando logo após o pôr do sol, caçar.” Personagens observadores podem se lembrar de olhar naquela
quando seus servidores carniçais fecham os portões do pátio e montam direção antes, mas não ver ninguém no arco.
um trono simples para ele perto de uma antiga fonte romana. Tochas Antes que os murmúrios que se erguem do grupo reunido se
cercam o pátio em arandelas na parede, mas não perto o suficiente para transformem em gritos, Etienne novamente faz sinal de silêncio. Ele
invocar Rötschreck. Se, no entanto, eles deixam seus convidados repreende Kara por sua falta de cortesia, mas aceita sua apresentação e
Cainitas um pouco desconfortáveis, então Etienne fica satisfeito. Um lhe concede permissão para caçar. Ele também a adverte a preservar a
pouco de desconforto promove a humildade. Sob a lua e as estrelas, paz do Acre, “pois ouvimos falar de sua guerra com os Tremere”. Ele
Etienne invoca o nome de Deus e recebe seus convidados. Ele pede as então se vira para Alexia, que olha para Lupescu, e concede sua
bênçãos de Deus sobre a cruzada e seus guerreiros e ora para que ela permissão também.
tenha sucesso antes do próximo Dia do Juízo, “que Bashir mostrou que Após as apresentações, Etienne vira-se para a multidão e dá-
está chegando em breve”. lhes mais um aviso para serem cautelosos com os mortais:
Ele então invoca a Tradição do Domínio e explica suas leis. “...especialmente os cruzados mortais. Ouvi dizer que há no Acre
Além das Seis Tradições, Etienne tem apenas um comando firme. um cavaleiro de grande santidade, chamado Gauthier de Dampiere.
Não deve haver violência de qualquer tipo dentro de uma milha da Ele prega a todos que ouvirem que demônios seguem a cruzada,
cidade - isto é, dentro da influência da aura. “Pois seria um pecado demônios em forma humana. Não sabemos quais são seus planos,
mortal contra Deus levantar o punho ou as presas com raiva dentro pois somos quase cegos no Acre, mas sabemos que ele tem
de seu Reino de Paz. Aqueles que violarem esta ordem serão conversado com as ordens militares. Seja cauteloso e lembre-se de
levados para dentro da cidade e, com a chegada da noite, serão preservar o Silêncio do Sangue.”
deixados ao castigo de Deus”. Com isso, ele convoca os recém-
chegados a se apresentarem.
JORDEMNDIREITO
A menos que tenham alcançado uma classificação substancial, os personagens são A casa pode estar esperando uma festa de boas-vindas neste
deixados para o último, então eles têm a chance de observar. Por sua vez, eles ponto, mas Etienne tem outros planos. Após o término da audiência, um
CINZAS DE OUTREMER
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mãos — o primeiro sinal da presença da aura. Maria d'Agostino, caminhando
RUMORMDOENTE, REDUX
por perto, inclina-se para um dos membros do círculo e diz baixinho: “Eu não
chegaria mais perto. Etienne é um tolo que encontra salvação na dor. O
Mais uma vez, os personagens têm bastante tempo para destino do leproso será o mesmo de todos os outros que se aproximarem
reunir rumores e outras informações entre os Cainitas e carniçais muito de Acre – as chamas do Inferno.”
reunidos. Algumas dessas informações também podem aparecer A multidão para e observa Jerome continuar sua jornada, a
mais tarde na história. Testes de Carisma + Política permanecem brisa carregando os sons da oração de seus lábios cheios de bolhas.
apropriados. Enquanto o círculo observa, ele caminha em direção ao Portão de
• Étienne:“Não é muito príncipe, não é?”; "Você Maupas, seus passos mais pesados e seu corpo curvado como se
ver aquele sussurrando em seu ouvido? Esse é um agente do estivesse com muita dor. Logo o olho afiado vê a fumaça subindo
senhor de Etienne, aqui para ficar de olho nele.”; “Ouvi dizer que dele e a luz de pequenas chamas lambendo sua cabeça. Então,
ele negociou com Hardestadt uma vez, muitos anos atrás.” antes que alguém possa intervir, ele cai no chão em uma pilha e de
• A Cruzada:“Outro jogo tolo jogado por repente explode em um fogo branco brilhante. Nenhum som ou
papas e príncipes.”; “Jerusalém certamente cairá. Ouvi dizer grito vem dele, apenas alguns segundos de fogo ardente e então
que os Assamitas se retiraram para a Pérsia. Os outros nada além de cinzas fumegantes. Depois de um momento olhando
vampiros muçulmanos não têm esperança sem eles.”; “Ouvi com tristeza para o local do fim do leproso, Etienne se vira para os
dizer que o rei Andras quer colocar as mãos no máximo de vampiros reunidos. “Deus julgou Jerônimo e o considerou pecador.
relíquias sagradas que puder.” Regressemos aos nossos refúgios e rezemos por ele”. Com isso, os
Cainitas se dispersam pela noite.
• Gauthier de Dampiere:“Eu o vi em Constant-
tinopla 15 anos atrás, você sabe. Ele mesmo matou três
Brujah.”; “Ele ouve a voz de São Paulo quando dorme,
SCENOTHREE: SNU
dizem.”; “Ouvi dizer que ele está reunindo membros das CRAWLING NODESERT
ordens militares no Mosteiro dos Apóstolos na cidade.”
Esta cena desilude os personagens de qualquer noção de que
• Von Achern:“Viva o rei morto-vivo de
seu lado tem o monopólio da virtude, e ilustra o efeito ruim que a
Hungria! Ha!”; “Ele quer usurpar seu mestre, Lord Jürgen.
inatividade está tendo sobre o moral e a disciplina do exército da
Esta cruzada é a sua maneira de fazê-lo.”
Quinta Cruzada. Deixados por conta própria, soldados mortais e
• Conde Dieter:“Um austríaco. Ele é um distante
imortais procuram liberar suas tensões no alvo mais próximo,
vassalo de Hardestadt, mas ele odeia Lord Jürgen.”; “Ele está
geralmente civis inocentes. A cena também serve para apresentar o
encantado com aquele patrício húngaro… Arpad, Nova
círculo a outro ator da estrutura de poder acreana, os guerrilheiros
Arpad.”; “Seu senhor estava em aliança com os Baali, você
de Hanifa bint Nasir. Ela é uma firme defensora dos muçulmanos,
sabe.”
mas não é avessa a lidar com os cristãos. Ela trocou informações
• Kara e os Tzimisce:“Ela matou quatro dos von com Etienne no passado, então os personagens podem lançar as
Filhos de Achern nos últimos cinco anos. Quatro.”; “Ela fez um sementes da cooperação nesta cena para que possam dar frutos
juramento de sangue a Vladimir Rustovitch quando era uma importantes mais tarde.
garota mortal, aquela. A família inteira dela faz isso.”; “Ouvi dizer
que ela anda com o rei Andras da Hungria.” DPRONTOSPORTA
• Alexia de Nicósia:“Ela está sob uma caçada de sangue em Em meados de outubro, poucas semanas após a imolação de
Alemanha."; “Ela está aqui para roubar os segredos da magia do Jerônimo, o círculo ouve falar do massacre de uma família de
sangue sarraceno. Boa sorte, moça.” estalajadeiros muçulmanos por soldados cristãos. Logo depois de se
• Maria d'Agostino:“Ela basicamente administra o comércio levantar para a noite, a notícia é trazida aos personagens por Duqaqibn
fora do bairro genovês da cidade.”; “Ouvi dizer que a Heresia Jamil, o escriba Toreador na corte de Etienne. Duqaq é a identidade de
Cainita quer que ela seja destruída e é por isso que ela não capa do Setita Luqman ibn Wahid al Basim, mas os personagens não
pode retornar à Itália.”; “Ela nasceu moura, você sabe. Ainda têm como saber disso.
é, realmente.” Ele diz a eles que a família em questão estava escondendo sua
fé islâmica, tendo feito uma falsa conversão ao cristianismo. Eles
foram descobertos em oração várias noites atrás por uma patrulha
O frágil Nosferatu de aparência distraída se curva diante do príncipe.
composta por um francês Cainita e seus carniçais. O vampiro deu
“Você tem certeza disso, Jerome?”, pergunta o Ravnos. O vampiro,
aos ghouls as mulheres “para brincarem”, então executou a família
envolto em vestes de leproso, não diz nada. Ele apenas assente. Etienne
inteira. “Parece que eles ficaram entediados aqui e precisavam de
tem um olhar de quase êxtase em seu rosto, e ele diz aos Cainitas
emoção.”
reunidos que, esta noite, Jerônimo decidiu aceitar o julgamento de
Mas agora há um problema. Os franceses desapareceram. Eles
Deus: ele será curado de sua maldição ou destruído. “Andemos com ele
saíram em patrulha na mesma direção ontem à noite, mas não voltaram,
e testemunhemos”.
e nenhuma palavra deles veio hoje à noite. Duqaq veio para o círculo
Os portões se abrem e Etienne lidera a assembléia até tarde
como um emissário de Etienne. Ele deseja que eles sigam o caminho da
da noite. Uma bruma leve cobre o chão, e o luar tênue banha as
patrulha e descubram seu destino, antes que os rumores se espalhem
paredes do Acre. À medida que os personagens se aproximam da
pelo exército. Eles devem partir esta noite, não contar a ninguém e
cidade, um formigamento doloroso começa na nuca e
reportar a Duqaq. Jogadores que fazem uma Percepção
50
+ Teste de empatia (dificuldade 7) está confiante de que Duqaq está alguém para retirar seu aviso. Guerra honrosa é uma coisa, mas
dizendo a verdade. Na verdade, ele é. Etienne suspeita do trabalho de carnificina será respondida com carnificina. “Diga a Etienne que
Hanifa e está preocupado com sua posição caso se saiba que os Cainitas respeitaremos uma trégua enquanto ele controlar seu domínio. Se
Muçulmanos estavam matando vampiros cristãos em seu território. O outro o suplantar, a trégua está morta.”
príncipe pode confirmar as palavras de Duqaq se necessário, embora Se os personagens estão querendo lutar, os personagens podem
não aprecie nenhuma falta de sutileza por parte do círculo. atacar, mas não escaparão de ferimentos graves. Hanifa e seus
Luqman escolheu os personagens como mensageiros de guerreiros recuarão depois de alguns turnos, derretendo na noite, mas
Etienne por motivos próprios. Ele está bem ciente de que Von não antes que os arqueiros plantem algumas flechas nas costas dos
Achern quer chegar a Damietta e ao Nilo, e espera que enviar personagens, uma lição para a erupção. Use os modelos Cavaleiro
vampiros aliados a ele em busca de evidências dos problemas de Teutônico e Predador Gangrel para o círculo de Hanifa (veja p. 101),
esperar estimule o barão a agir. Ele também pode ter ouvido que o adicionando Disciplinas apropriadas para refletir seu clã.
círculo tem experiência anterior em resolver problemas como este
(como evidenciado por suas atividades duranteSombras na corte).
TPASSANDO COM UMSERPENT
Se os personagens não estiverem ligados a von Achern, ele espera Ao retornarem, os personagens são recebidos por
que sua investigação ainda estimule as forças cristãs e os Luqman/Duqaq, que aguarda seu relatório. Ao saber da notícia,
predadores entre eles. ele conta aos personagens que é como Etienne temia: “Os
SCENOFNOSSO:
7) revela rastros fracos de cavalos indo para o terreno acidentado ao norte.
Dois sucessos confirmam que alguém tentou, mas falhou, cobrir a trilha. Um
único teste de Percepção + Investigação (dificuldade 7) revela um achado
horrível: a mão decepada de uma criança pequena e uma boneca
TCOMPARTIMENTO EMMÀ NOITE
ensanguentada vestida de árabe. Esta cena oferece uma pausa para os jogadores que precisam
Seguir a trilha leva a um pequeno cânion de caixa entre as colinas da emoção do combate, pois Etienne decidiu sediar um torneio da
acidentadas além da pousada. A visão que recebe o círculo é um dos meia-noite para seus convidados cruzados. O clima de festival
maiores medos de um vampiro. Uma vestimenta completa de armadura proporciona um alívio bem-vindo à tensão gerada pelas últimas
de cavaleiro está no chão, aparentemente presa por uma estaca de semanas de inatividade forçada e permite que Etienne reforce sua
madeira afiada. A armadura mostra sinais de queimadura e contém posição. O clímax não vem no combate final, porém, mas no
uma quantidade de cinzas finas e cinzentas: seu portador foi estacado momento em que todos os presentes percebem que a aura sagrada
pelo sol. Um teste de Inteligência + Política (dificuldade 6) o identifica do Acre desapareceu. Nos eventos que se seguem, os personagens
como um nobre francês pela heráldica em seu escudo. Perto estão os são atraídos mais profundamente para a política Cainita do Acre, e
restos mortais de seus servos, que foram cortados em tiras e depois eles podem se tornar agentes do poder.
atacados por animais. É final de outubro, e as nuvens baixas e os ventos frios que
Em um teste de Percepção+Alerta (dificuldade 8), os personagens sopram das montanhas espelham a depressão entre os
ouvem movimento nas pedras atrás deles. Caso contrário, ficam cruzados. A comida ainda é escassa, e não há notícias da frota
surpresos quando a voz de uma mulher diz: “Gostaria de pensar que ele vindo para levar o exército ao Egito. É com provável prazer,
gritou quando o sol nasceu, do jeito que aquela garotinha fez quando então, que o círculo recebe a notícia de que o príncipe Etienne
ele decepou a mão dela. Mas eu sei que não poderia ter sido.” Olhando sediará um torneio na noite seguinte, um evento para iluminar
ao redor, o círculo vê que o desfiladeiro está bloqueado por um bando os espíritos e dar aos guerreiros a chance de praticar suas
armado de guerreiros – muçulmanos por suas roupas, cainitas por sua habilidades marciais. O Barão von Achern, em particular,
habilidade e comportamento. Há mais três deles do que o número do aprecia a chance de se testar contra o Conde Dieter e Lady
círculo, com os extras no topo das paredes do cânion com arcos. Hanifa Kara.
bint Nasir continua: “Agora,Franj, diga-nos por que não devemos
apostar em você também.”
JDESPEDIDA COMSPALAVRAS
O coterie tem uma série de opções aqui. Cainitas na Estrada do O círculo chega a um grande campo limpo, talvez 100 metros de
Céu ou Cavalaria provavelmente podem denunciar de forma lado, perto de algumas ruínas romanas isoladas, mas à vista das
convincente as ações do vampiro francês como criminosas ou muralhas de Acre. Todos os Cainitas que os personagens conheceram na
desonrosas, talvez até afirmando que eles também teriam se vingado. corte de Etienne estão presentes e, como servidores do Barão von
Dependendo da abordagem dos vampiros, use a combinação de Achern, espera-se que os personagens ajudem a prepará-lo para a
Características que você achar apropriada. Seja como for, eles devem batalha. Ainda assim, eles não são observadores passivos, podendo
obter três sucessos com dificuldade 7. Deixe as negociações participar das diversas provas e interagir com os demais convidados.
continuarem até que o círculo tenha sucesso, mas faça os personagens O torneio começa com Etienne se dirigindo à multidão e dando as boas-
suarem. Abotch neste caso apenas aumenta os sucessos necessários em vindas a seus convidados. Ao seu lado, como sempre, está o agente de Varsik,
um. Hanifa realmente não quer uma briga agora. O que ela quer é Aram. Um sucesso em um teste de Percepção + Empatia (dificuldade 8)
CINZAS DE OUTREMER
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vai mostrar que Etienne está mais nervoso na presença de Aram do que descartá-la como um Demônio tipicamente cruel, não como rival e ameaça. Na
no passado. Ele explica que serão três eventos ou testes: um maioria das vezes, funciona.
lançamento de dardo, um combate único e um corpo a corpo geral. Os • Combate Único:O destaque é a batalha entre o Barão
combates terminam no primeiro sangue ou rendição, e todas as ações vonAchern e o Conde Dieter, que são rivais desde sua chegada
estão em andamento, pois a noite torna o terreno muito traiçoeiro para ao Acre. Embora a luta seja de primeiro sangue, cada um luta
os cavalos. Alguns dos francos presentes (incluindo os personagens) com a selvageria da batalha real. Por fim, von Achern consegue
podem zombar de tal limitação, mas eles sabem que Etienne ainda é um golpe poderoso, cuja dor deixa o Conde Dieter em frenesi.
príncipe, e suas regras são válidas. Chega ao fim rapidamente quando o barão desfere outro golpe
Como Narrador, use as regras de combate regulares para que incapacita completamente o conde, embora não o envie ao
julgar os resultados desses testes, o maior número de acertos torpor. Humilhado, o Conde Dieter é arrastado do campo,
indicando o vencedor. Sucessos espetaculares em combate podem murmurando vingança.
exigir testes de frenesi por parte da vítima. No decorrer do torneio,
JDESPEDIDA COMCORDENS
dois incidentes se destacam:
• Lança de dardo:Depois das cinco jardas, os primeiros competidores Os não-combatentes entre os Cainitas podem se mover entre
todos jogam suas lanças em um manequim em um vestido sarraceno o público e falar com os vampiros de Acre. Adapte as conversas aos
que pende de um poste. Kara Lupescu é a última e, parando antes de detalhes de sua própria crônica e do círculo. Histórias de suas
correr, comenta que um alvo estacionário não é um desafio para um atividades em Magdeburg e a guerra na Transilvânia podem muito
guerreiro. Com isso, para ofegar da multidão, dois ghouls trazem um bem dominar muito de sua conversa. Os principais atores da corte
mortal amarrado e com os olhos vendados. Eles o desamarram e, dado
de Etienne também têm coisas a acrescentar:
um empurrão, ele corre aterrorizado ao perceber o que está reservado • Aram Hovannes:Acalmou o mercador habilidoso em que estava
para ele. Antes que ele possa ir longe, no entanto, o Demônio trota Na vida, o agente de Varsik fala em amabilidades gerais que não revelam nada do
alguns passos e arremessa a lança com toda a força. Um instante desagrado de Varsik com Etienne. Em vez disso, um personagem perspicaz pode
depois, encontra seu alvo, perfurando o árabe em fuga no coração e perceber que Aram está sutilmente fazendo perguntas a ela, tentando saber onde
prendendo-o ao chão. Para desgosto de Etienne com esta afronta e o ela está e o que ela sabe sobre os próximos movimentos da cruzada.
aplauso de outros, Lupescu se curva e deixa o campo. Personagens que • Mariad'Agostino:Este Magister genovês é acompanhado
lidaram com Kara antes podem achar isso fora do personagem, e é um sempre por seu guarda-costas carniçal, que se apresenta como seu
pouco. Ela pretende ter os Cainitas reunidos marido e o chefe de família durante o dia. Ela faz pouco para escondê-la
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desprezo por Etienne, argumentando que os vampiros do Segundo Novamente, a mudança no mundo dos vampiros é espelhada
Reino deveriam ser governados por um príncipe europeu, mas pelas ações de seus mortais – ou é o contrário? Na noite após o
alguém mais sofisticado que os brutos Ventrue da Alemanha. A torneio da meia-noite, o círculo e os vampiros de Acre descobrem
menos que o círculo tenha demonstrado grande lealdade ao Barão que os reis John e Andras, assim como o duque Leopoldo da
von Achern, ela sondará o personagem sobre a possibilidade de Áustria, marcharam seus exércitos para o sul na Galiléia em um
fornecer apoio, “em caso de mudança política”. longo ataque em busca de comida e relíquias sagradas. Talvez o
• Alexia de Nicósia: O Usurpador procura um membro pedaço da Verdadeira Cruz tenha saído com eles?
do círculo, de preferência alguém que possa ter demonstrado alguma O clima neste ato é de ansiedade e atividade, pois os vampiros são
simpatia por ela durante seu primeiro encontro. Ela fala e deixa escapar mantidos em movimento de uma cena para outra e lutam para cumprir
que está interessada em fazer as pazes com Lord Jürgen de alguma dois objetivos: encontrar a relíquia e ganhar Acre para Lord Jürgen. Há
forma. Ela também sugere que o que quer que esteja causando a aura também uma sensação de admiração, enquanto exploram uma cidade
ao redor de Acre poderia ser usado contra os Tzimisce se os Tremere na qual nenhum Cainita entrou desde o tempo de Cristo.
UMACTTOS:
• O Louco: Ao longo da borda do porto nas profundezas do
Pisan Quarter, um longo cais leva a uma estrutura antiga, a Torre
euPARA OCIDADE
das Moscas. Em uma pilha de corda onde o cais encontra a rua, um
mendigo esfarrapado está sentado, alternadamente rindo e
gritando xingamentos para a torre. Quando perguntado, ele
responde que a torre deveria ser dele por direito, mas os posseiros
Este ato muda o ritmo e o andamentoCinzas de Outremer. já a tomaram. Ele aponta para os ratos rastejando pelas rochas do
Onde antes de tudo se encher do interminável tédio da espera, o cais e ri: “Parece que nossa espécie sempre esteve aqui”. Ele então
desaparecimento da aura estimula os Cainitas do Acre a agir como foge para expulsar os ratos de “sua casa”.
formigas cuja colina foi derrubada. Eles correm para estabelecer
• Primeira Alimentação: Passando perto do Palácio do Patriarca em
refúgios e domínio na cidade e descobrir o que aconteceu com a
da cidade velha, um grito ecoa de um beco. Quando eles entram, uma
aura. A manobra política também se acelera, pois a perda do
mulher em fuga bate neles, sangue escorrendo de seu pescoço. Ela grita
fragmento da Verdadeira Cruz leva Aram a entregar um ultimato a
em francês de “monstros” e que “ocavaleirosno Mosteiro dos Apóstolos
Etienne: encontrá-lo ou ser deposto e talvez até colocado sob uma
estava certo”, referindo-se a Dampiere. Atrás dela, vinham um pires
caçada de sangue. Na corte de Etienne, todas as facções cortejam
pego em um frenesi de alimentação, obviamente
os personagens para a luta que certamente virá.
CINZAS DE OUTREMER
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Traduzido do Inglês para o Português - www.onlinedoctranslator.com
personagens exploram os bairros orientais, eles notarão que os antes da representação do Apóstolo e seu burro, agora é um buraco
Vlaszy reivindicaram a chamada Torre Amaldiçoada no canto da aberto. Os paralelepípedos estão em uma pilha áspera nas
muralha da cidade. Dependendo de suas lealdades, os proximidades, obviamente escavados no santuário. Se e quando os
personagens podem entrar em conflito com alguns dos Vlaszy que personagens chegarem a poucos metros do santuário, o poder de Deus
desafiam seus direitos de estar por perto. Kara Lupescu não está na queima neles com maior intensidade (veja a barra lateral e a tabela).
torre. Ela também ouviu falar das atividades de Dampiere no Quando chegarem lá, no entanto, os personagens provavelmente terão
Mosteiro dos Apóstolos e foi investigar. Se você precisar de uma outros problemas – na forma dos dois cavaleiros armados: o irmão
maneira de levar os personagens para a próxima cena, eles podem teutônico Karl e o irmão Duncan dos Cavaleiros de São Tomás.
ter um vislumbre dela perseguindo e segui-la até lá. Exatamente como Karl e Duncan reagem ao círculo depende do
comportamento dos personagens. Gauthier e seus aliados pegaram o
RELIQUARY fragmento da Cruz de seu esconderijo sob o santuário de São Paulo na
Sejam os rumores, Lupescu ou os padrões do destino na noite anterior e partiram para 'Atlit na manhã seguinte com um grupo
cidade, os personagens acabam por chegar ao pequeno Mosteiro de cavaleiros incômodos. Karl e Duncan foram encarregados de
dos Apóstolos, numa rua deserta junto à Igreja de Santo Andras, proteger o santuário de quaisquer demônios que venham profaná-lo. Se
entre os bairros pisanos e genoveses. O mosteiro não é os personagens parecerem obviamente desumanos ou estiverem
espetacular, é mais uma casa que envolve um pátio fechado. O vestidos como sarracenos, os cavaleiros atacam. Se estiverem vestidos
portão de ferro está trancado, mas dificilmente é impossível passar, como monges, peregrinos ou cruzados (especialmente Cavaleiros
seja subindo ou se contorcendo pelas barras. O personagem Teutônicos), os personagens têm mais chances de escapar sem
também pode entrar por uma das janelas do segundo andar, combate. Os irmãos não são tolos, no entanto, e Gauthier os advertiu
ganhando acesso ao mosteiro. A santidade ambiente do local é que os demônios se movem entre os cruzados. Os irmãos pedem aos
palpável, e os Amaldiçoados podem sentir suas Bestas se mexerem personagens que recitem o Pai Nosso diante do santuário de São Paulo.
(peça testes de Coragem a seu critério). Fazer isso significa aproximar-se do local mais sagrado do mosteiro e
requer um teste de Coragem (dificuldade 8) para suportar a dor. Aqueles
O pátio é uma pequena praça com vista para o mosteiro
que passarem por ele sofrem um nível de dano contundente, mas têm
de dois andares por todos os lados. Os cantos e paredes do
uma boa chance de examinar o local de descanso escavado do
pátio apresentam santuários aos vários Apóstolos de Cristo,
fragmento da Cruz. A complicação final
sendo o maior a São Paulo Missionário, no centro da
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é que o irmão Duncan é abençoado com visão verdadeira. Após alguns
minutos de interação, role sua Percepção + Fé (um total de cinco dados
enquanto estiver perto do santuário). Um único sucesso significa que ele
sente o mal dos personagens e ataca.
Independentemente de como os vampiros consigam obter informações
de Karl e Duncan, eles podem aprender que a Cruz realmente esteve aqui e
que Dampiere partiu com ela. “A Cruz de Nosso Senhor, manchada com Seu
sangue, que aqui repousa desde que São Paulo a deu aos primeiros cristãos
do Acre”, é como eles a descrevem. Os irmãos, no entanto, não sabem onde
Dampiere e seus companheiros cavaleiros levaram o fragmento. Um
mensageiro deveria vir buscá-los assim que a relíquia estivesse segura. Eles
também podem aprender algumas das mesmas informações interrogando
alguns dos monges do mosteiro.
Use o modelo Cavaleiro Teutônico para Karl e Duncan. Cada
um também tem True Faith 1 (aumentado para 2 no mosteiro e 3
perto do santuário). Eles lutam até a morte, mas podem ser
incapacitados e interrogados, e não deixam de cuspir maldições
moribundas que revelam o destino da Cruz.
SCENOSIX: DEMARCHE
Várias semanas se passam sem um grande desenvolvimento.
Encontrar Gauthier é muito difícil, embora os personagens possam
reunir alguns fatos. Vários cavaleiros habilidosos das ordens militantes
(principalmente os Cavaleiros Teutônicos e Cavaleiros de St. Thomas)
desapareceram e dizem que partiram em uma expedição com Gauthier.
Os personagens também podem descobrir que outros estão
procurando por Dampiere, incluindo Kara Lupescu e Alexia of Nicosia.
Kara parece estar nas mesmas pistas que eles, tendo visitado o
mosteiro. Se eles não vão vê-lo por sua própria vontade, Duqaq fica
sabendo das perguntas dos personagens e se oferece para ajudar como
pagamento parcial pelos serviços que eles prestaram antes. Ele entrará
em contato com eles quando souber mais. Durante este tempo, no
entanto, a situação política entre os Cainitas do Acre se rompe quase
completamente.
TELEeuASTSTRAW
Uma noite, o círculo recebe uma convocação para a corte de
Etienne, mas de Aram, e não de Etienne. Ao chegar, os personagens se
encontram sozinhos. Vozes erguidas e até gritos podem ser ouvidos de
uma câmara lateral. Se eles ouvem, eles ouvem Etienne implorar que ele
fez o seu melhor, mas Aram o interrompe. O agente de Varsik acusa
Etienne de esquecer seus deveres, de negligenciar os interesses de
Varsik de perseguir seus próprios jogos como comerciante de
informações. Ele sabe que Etienne teve negócios com Hanifa e muitos
outros. “Recupere a cruz”, diz ele, “ou seja derrubado de seu trono e
renunciado por seu pai”.
A entrevista entre Aram e Etienne termina, e o círculo tem tempo
suficiente para recuar e não ser descoberto espionando. Ao mesmo
tempo, chegam os importantes Cainitas do Acre. Eles também
receberam a convocação de Aram. Quando eles se reúnem, Aram sobe
no estrado com Etienne ao seu lado, claramente em uma posição
inferior. Ele anuncia uma oferta de “Varsik, senhor do atual príncipe,
Etienne de Fauberge”, com uma vantagem decisiva para a palavra
“atual”. Se alguém presente recuperar a relíquia sagrada e a entregar a
Varsik, aquele Cainita terá a amizade eterna do vampiro cristão mais
poderoso de Jerusalém, uma dívida que não deve ser desprezada.
Depois de deixar
CINZAS DE OUTREMER
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que afundam, ele sinaliza para os artistas começarem. Ele então se e sua comitiva. Ele quer proteger a relíquia levando-a para o
vira e deixa o Príncipe da Sujeira com sua miséria. Castelo do Lago. Gauthier de Dampiere também faz sua jogada,
Os outros vampiros se misturam e conversam em sussurros abafados decidindo buscar proteção na corte do rei Andras da Hungria
sobre xícaras quentes de sangue e os malabaristas se apresentam entre eles, quando se espalha a notícia da partida planejada do monarca
mas o convívio forçado não pode mascarar totalmente as tensas negociações para casa. Ao mesmo tempo, as várias facções fazem seus
que estão ocorrendo. O Barão von Achern dirá aos personagens que esta é a acordos finais para decidir o príncipe do Acre.
oportunidade que eles precisam para ganhar um Acre para Lord Jürgen. Eles No mundo mortal, esta fase inicial da cruzada também chega
vão se misturar com os outros e sondá-los com a ideia de von Achern se ao fim. Os dois ataques do rei John contra o forte muçulmano de
tornar príncipe e descobrir o que cada um quer em troca. Como Narrador, Mt. Tabor falham, pois ele misteriosamente retira suas tropas cada
você pode usar as informações fornecidas nas descrições dos personagens vez que estão à beira do sucesso. No meio do inverno, uma força de
emCapítulo Quatro: Dramatis Personaee neste capítulo para interpretar quase 500 cavaleiros e sargentos húngaros é quase exterminada
cada um dos personagens do Narrador enquanto perseguem seus objetivos. enquanto atacava as montanhas, buscando estabelecer seu próprio
É aqui que Etienne fará uma oferta definitiva, mas discreta, de mudar de domínio sem a permissão do rei. E o rei Hugo de Chipre está
lealdade para Lord Jürgen em troca de proteção. Ao final deste ato, os morrendo em Sidon. Sua morte marca a perda do interesse do rei
jogadores devem perceber que a única maneira prática de ganhar Acre para húngaro na cruzada e sua decisão de retornar à Europa.
Lord Jürgen é manter Etienne no trono como seu vassalo. Fazer isso O clima desse ato é de fechamento de possibilidades, decisões
significará obter a aquiescência da maioria dos outros vampiros, incluindo o e últimas apostas. Estamos em meados de dezembro e um inverno
Barão von Achern, para apresentar a Aram um fato consumado. incomumente frio e escuro deixou neve no chão.
UMACTTHREE:
Etienne ficará quase maravilhado ao cumprimentar Sir Michael
e sua comitiva, nem mesmo esperando que as cerimônias
MONSTERS
apropriadas terminem antes que ele lhes conceda permissão para
caçar e fazer um refúgio. Perguntado por que ele veio, Sir Michael
graciosamente recusa um copo de sangue oferecido e menciona o
EMÁSTERS
fragmento da Verdadeira Cruz, “pois esta é uma terra muito instável
para permanecer, e nós a veríamos segura”. Etienne balança a
cabeça e diz que se foi – para onde, ninguém sabe.
Este ato trazCinzas de Outremerà sua conclusão. O ritmo Em algum momento, os personagens dos jogadores podem querer
acelera novamente quando as ações que o círculo empreende entrar em contato com Michael para ver se eles podem convencê-lo a
podem muito bem decidir o destino do príncipe Etienne e um sua causa. Ele desdenha o envolvimento na política Cainita, mas
dos artefatos mais poderosos de toda a cristandade. Uma nova concorda em apoiar sua causa se, e somente se, eles puderem levá-lo à
força chega ao Acre na forma de Sir Michael de Durham relíquia. Tendo declarado seu caso, ele parte para seu refúgio.
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MORTALSCANSAÇOS TELEOOFERTA DE UMUMAPPLE
A cruzada não está indo bem para o patrono dos personagens, von À medida que os personagens se aproximam de seu covil, eles
Achern, então o Barão está pronto e disposto a pressionar o círculo. Os encontram Duqaq esperando por eles. A Serpente disfarçada deseja
cavaleiros húngaros que partiram no início de dezembro para formar falar com eles em particular. Se eles concordarem, ele lhes oferece um
suas próprias propriedades em Outremer incluíam muitos revenants acordo. Ele lhes fornecerá a localização do fragmento da Verdadeira
Vlaszy, e o Barão está convencido de que as mortes da maior parte da Cruz e, portanto, o que eles precisam para manter Etienne no trono e
expedição não passam de um disfarce para Lupescu estabelecer seus ganhar Acre para Lord Jürgen. Mas, em troca, eles devem concordar com
vassalos em uma fortaleza oculta. próximo. Enquanto isso, o rei Andras uma coisa fundamental: sob nenhuma circunstância o exército deve
está totalmente desiludido com a cruzada e pretende retornar à Hungria mover-se contra Jerusalém. A cruzada deve seguir seu plano original, e
o mais rápido possível. Embora o retorno do rei certamente significasse eles devem usar toda a sua influência e a de seus aliados para fazer com
que Lupescu também voltaria, von Achern também teria que fazê-lo. que o exército ataque o Egito. “É o Egito ou nada. Você concorda?"
Os personagens podem argumentar com razão que não têm esse
O barão conta muito disso ao círculo logo após a chegada do nível de autoridade sobre as autoridades mortais. Os reis húngaros e
Cavaleiro do Graal e sua comitiva. Von Achern diz que planeja ficar perto cipriotas não são peões vampíricos, certamente nãoseuspeões. Duqaq
do rei Andras e exercer a influência que puder para atrasar as coisas. O diz que entende tudo isso. “Reis são aconselhados por barões e duques,
círculo deve encontrar o fragmento da Cruz ou outra maneira de por padres e monges, e alguns deles gostam um pouco demais do nosso
exercer a influência de Jürgen sobre Acre antes que todos sejam sangue. A Senhora d'Agostino tem muitos amigos assim e fala com eles
forçados a voltar para a Hungria. Se os personagens não estiverem sobre irem para Jerusalém. Se fosse um príncipe, seus desejos seriam
ligados a von Achern, eles podem ouvir sobre suas preocupações muito mais fortes. Certamente você pode garantir que ela não consiga o
através da videira vampírica da cidade. Duqaq, como sempre, está muito que quer, sim?
bem informado. Se um personagem, talvez um que tenha jogado em
SCENOEDIREITO:
Cruzada Amargae assim encontrou Setitas determinados a
enviar uma cruzada cristã ao Egito, acusar Duqaq de ser um
DEAL COM ODMAL Seguidor de Set, ele não negará isso. “Mas pense nisso –
nossos interesses são os mesmos. Que mal te fiz? Pelo
Esta cena acontece uma ou duas noites após a chegada do contrário, ofereço-te o que mais desejas.”
Cavaleiro do Graal. Convidados para o novo refúgio de Maria d'Agostino, Se o círculo concordar, ele lhes dirá que Dampiere se
sob uma casa de contabilidade de propriedade de sua família no bairro esconde na “antiga torre de 'Atlit, o local onde os Templários
genovês do Acre, os personagens recebem uma aliança com sua facção. desejam construir seu novo castelo”.
Por mais que respondam, ou mesmo que se oponham, um conhecido
lhes oferece informações que lhes permitem terminar as coisas à sua SCENONINE:
maneira, se lhe derem o que ele quer.
euDIREITO DESALVAÇÃO, F
BARGAINS OUBETRAYALS?
IRE DEDAMNAÇÃO
Abaixo da Casa de San Angelo, o círculo é escoltado por um
ghoul até a presença de Maria d'Agostino. Aqui em seu novo A cena nove coloca os personagens cara a cara com o poder
paraíso, eles a encontram na companhia de outros entre os da fé mortal, tanto para iluminar quanto para destruir. Os
importantes Cainitas do Acre — Conde Dieter, o Tremere Alexia e personagens estão agora entre os únicos vampiros a saber a
Kara Lupescu. Ela está claramente mantendo a corte, e seus localização do fragmento da Cruz e Gauthier de Dampiere. Eles
servidores agem como se ela já fosse o novo príncipe de Acre. devem perceber que possuir um artefato tão poderoso
provavelmente está além de suas habilidades, mas usá-lo para fins
Ela começa afirmando que pretende apoiar a tomada do título de
políticos (e talvez espirituais) não deveria estar.
príncipe por Aram na próxima lua cheia, daqui a uma semana. “Ele vai
pensar que ele governa, mas eu tenho o mais importante dos Os personagens têm a opção de simplesmente dar a
verdadeiros mestres do reino atrás de mim, como você pode ver, e informação a Sir Michael, acompanhá-lo até 'Atlit para ver a
minha mão está fortalecida pelo recente acordo assinado entre a Casa relíquia por si mesmos, ou ir até lá sozinhos. Em qualquer um
d'Agostino e Lady Kara, para seu mestre,VoivodeRustovitch. Mas estaria dos casos anteriores, Michael prontamente concorda em apoiar
selado se você se juntasse a mim. Jure sua fidelidade e torne-se sua causa quanto ao principado de Acre. Se você não deseja
governante da Terra Santa! Etienne não pode manter o trono, Aram é que eles encontrem uma relíquia tão poderosa, Michael recusa
um herege leal a um herege, e von Achern beija os dedos dos pés dos sua companhia, mas promete comparecer à corte da lua cheia.
magiares bárbaros. Nenhum é verdadeiro líder. Xingar!" Caso contrário, ele aceita a companhia deles, mas os avisa dos
perigos. O restante da cena assume que eles o acompanham.
Testes bem-sucedidos de Percepção + Empatia (dificuldade 7) sugerem
Se eles viajam sozinhos, a cena permanece a mesma, exceto
que seus “súditos” não são tão firmes em suas lealdades quanto ela pode
que Michael não está lá para apoiá-los.
pensar. Alexia claramente não confia no Demônio. Se os personagens dos
jogadores se recusarem ou pedirem tempo para decidir, Dieter murmura Eles também ouvem dizer que o rei Andras fez o que ele
sobre insolência e sugere que eles sejam mortos na hora. Um gesto de Maria espera ser uma última jornada pela região em busca de relíquias
segura sua mão: "Eles são nossos hóspedes e estão livres para ir. Acreditamos sagradas e para descobrir o destino dos cavaleiros magiares que
que logo verão o certo." Se eles aceitarem, Etienne está acabado. desapareceram no início do mês. Ele e a banda de
CINZAS DE OUTREMER
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Os Cavaleiros Teutônicos em sua companhia viajam à noite, KINGS ECROSAS
supostamente para evitar melhor os guerreiros sarracenos. Na
verdade, esta expedição veio por sugestão de vários Seja na companhia de Sir Michael ou fugindo dele e do
conselheiros vampíricos. Von Achern acredita que plantou a círculo, Gauthier (e talvez um ou dois de seus irmãos)
ideia na mente de Andras e planeja encontrar os revenants fogem de 'Atlit naquela noite. Ele corre direto para a
Vlaszy e eliminá-los. Os personagens provavelmente não têm excursão do Rei Andras em direção àquela mesma torre.
como saber disso, mas Kara Lupescu também apoia a Desnecessário dizer que o caos se instala. VonAchern, outro
expedição. Ela sugere a Andras que pode haver relíquias na cavaleiro vampírico e vários ghouls estão cavalgando com o
torre de 'Atlit, esperando que von Achern e Gauthier de rei, e quando Gauthier vem cavalgando da torre com um
Dampiere se destruam. Personagens que não vão para 'Atlit fragmento da Verdadeira Cruz em uma bolsa nas costas,
com Michael podem se juntar a von Achern nesta expedição. eles sentem o que só pode ser o desagrado de Deus passa
sobre eles. O companheiro vampiro de Von Achern – o
TOBRIGADO DOPILGRIM irmão teutônico Altus – não suporta a lembrança repentina
'Atlit é um conjunto de ruínas antigas ao sul de Haifa, um forte em de sua natureza Maldita. Ele cai de seu corcel e corre para o
ruínas e uma torre do outro lado da estrada. Dampiere e seus cavaleiros mato levantino. O barão von Achern mantém a compostura,
estão escondidos aqui, esperando descobrir uma maneira de escapar da mas sente o desconforto dominá-lo. Os carniçais também
Terra Santa sem cair em cainitas ou seus agentes. As semanas passadas se agitam, mas permanecem ao lado de seu senhor.
na torre os desgastaram, e eles estão magros e esfarrapados, embora
sua fé seja forte. (Todos têm pelo menos um nível de Fé Verdadeira.) Há O rei Andras pede ordem, e Gauthier desmonta e se
um cavaleiro para cada Cainita presente, mais Gauthier. ajoelha diante dele. “Muito Rei Cristão,” ele entoa sem fôlego
Os cavaleiros têm guardas postados, embora o clima de inverno em latim, “eu imploro sua proteção. Carrego uma relíquia
dificulte a localização dos cavaleiros que se aproximam. Peça testes de santíssima e fujo dos demônios em trajes de cruzados. Eles
Destreza + Furtividade, com dificuldade igual à Percepção procuram tirar essa coisa de nós, que prometi proteger com
+ Prontidão do guarda mortal, mais um para cada nível de Fé Verdadeira que minha vida. Irmãos do Hospital Alemão, do Templo e de São
o cavaleiro possui (dois se os personagens se aproximarem a cavalo). Cada Tomás já morreram para me levar ao seu eu sábio.”
Cainita precisa de três sucessos para se aproximar sem ser detectado. Se os Andras mal consegue reprimir um sorriso orgulhoso e sua avareza por
personagens conseguirem penetrar nas ruínas (que têm um nível de Fé qualquer quinquilharia sagrada. “Esta relíquia”, ele pergunta, “o que é isso?”
ambiente de 2 devido à presença da Cruz) sem serem vistos, Gauthier ainda “Um fragmento da Cruz da Paixão, milorde. Trazido para Acre
tem a sensação de que o mal está acontecendo. Ele ordena que seus pelo apóstolo Paulo e mantido seguro lá até este outono, quando
cavaleiros preparem uma defesa e pega a relíquia, embrulhada em uma lona os demônios vieram com o…” Neste ponto, a atenção de Gauthier
simples e a coloca em uma bolsa nas costas. Seus instintos de cavaleiro lhe se concentra em von Achern, “Com a cruzada”.
dizem para se manter firme contra um inimigo, mas ele sabe que escapar O Ventruebar luta pelo controle, sua Besta recuando do
com a cruz deve ter precedência. poder da Cruz, mas faminta pelo poder que ela representa. Sua
A forma como os personagens, Michael, Gauthier e seus companheiros ganância leva a melhor sobre ele. “Nossa ordem,” ele gagueja,
cavaleiros se reúnem depende das decisões dos jogadores e de suas próprias “pode proteger esta relíquia, Rei. Este bravo cavaleiro deve
preferências. Use algumas das mesmas diretrizes que as interações dos entregá-lo a nós.”
personagens no mosteiro em Acre. Se eles se aproximarem como cavaleiros "Diabo!" Gauthier grita, levantando-se e desembainhando sua
ou peregrinos, eles podem ter a chance de conversar. Gauthier e pelo menos espada. Sua visão abençoada revelou seu inimigo, e ele não hesita.
um outro cavaleiro compartilham o dom da visão verdadeira do irmão “Mostre o seu verdadeiro eu!”
Duncan, mas em nenhum dos casos Sir Michael parece mal para eles. Lutar na Von Achern recua visivelmente do cavaleiro zeloso, caindo de
presença da Cruz – inclusive quando está amarrado nas costas de Michael – seu corcel em uma pilha. Um de seus ghouls tenta atacar Gauthier,
dá a todo o cavaleiro três níveis adicionais de Fé Verdadeira. mas o choque e o poder da Cruz o atrasam. Gauthier gira e acerta
um golpe de sua espada no pescoço do ghoul. Gotas de sangue, e o
Se o combate acontecer, todos os cavaleiros estão prontos e dispostos a cheiro de sangue é a gota d'água que deixa von Achern no limite.
morrer para proteger a Cruz. Eles lutam para atrasar seus atacantes para que Ele salta para Gauthier, mostrando as presas e cuspindo sangue
Gauthier possa escapar com a relíquia. Eles não apenas usam espadas e como se estivesse usando o poder de Presença Dread Gaze. O rei
armas, mas empurram os vampiros de volta com símbolos sagrados com uma observa horrorizado quando um de seus conselheiros de confiança,
eficácia impressionante. Use o modelo Cavaleiro Teutônico, cada um com um revelado ser um monstro do Inferno, faz o possível para matar o
ou dois níveis de Fé Verdadeira (sem contar os bônus da Cruz) e cada um com cavaleiro sagrado Gauthier. A causa de Von Achern é sem
Corpo a Corpo 4 e Cavalgada 4. Esses homens são a nata da cultura dos esperança, no entanto. Toda vez que ele se aproxima de Gauthier,
cavaleiros. chamas brancas lambem sua forma. Mesmo em frenesi, ele só
Gauthier não pode ser convencido a entregar a Cruz. O melhor que consegue desferir alguns golpes selvagens antes que Gauthier
o círculo pode fazer é convencê-lo a aceitar a companhia de Sir Michael, decepe sua cabeça com um poderoso golpe de sua espada.
pois traz a Cruz da Terra Santa para sua proteção. Então, a menos que
os personagens de alguma forma consigam matar os cavaleiros O carniçal de Von Achern imediatamente foge para a noite, e o
sagrados, a cena termina com Gauthier saindo de 'Atlit with the Cross, Rei Andras e seus cavaleiros restantes levam Gauthier (e
presumivelmente com os personagens o seguindo. possivelmente Sir Michael) para sua proteção. Eles fogem para o
Acre, indo para a Síria e a Europa o mais rápido possível.
58
TELETRUECROSS
A relíquia sagrada é um pedaço de madeira escura de um metro, marcado por uma mancha escura que se diz ser o próprio sangue do
Salvador. A parte superior do fragmento mostra a marca de um buraco onde um prego de nove polegadas poderia ter sido enfiado nele,
posteriormente dividindo a madeira em dois. Fora isso, parece comum, embora antigo. Gauthier o embrulhou em oleado para protegê-lo e o
carrega o tempo todo em uma bolsa pendurada nas costas.
Este é um artefato poderoso e poderia ter sérias repercussões em sua crônica se caísse nas mãos dos personagens.
Provavelmente é melhor que eles não a possuam. Além dos problemas espirituais e temáticos de uma relíquia sagrada tão
importante estar nas mãos de vampiros, os personagens também teriam que lidar com os efeitos dolorosos da aura sagrada da
relíquia e os esforços de Sir Michael e sua ordem para recuperá-la deles. . Mesmo assim, personagens de vampiros curiosos ou
devotos podem querer vê-lo – mesmo que tudo o que eles queiram seja “só uma espiada”.
A seguir estão algumas diretrizes e sistemas para lidar com esta mais sagrada das relíquias, mas sinta-se à vontade para evocar
outros efeitos que se adequem à sua crônica. Os poderes associados à Cruz são essencialmente ilimitados e, dependendo do humor
de sua crônica, milagres como o súbito brilho do sol no céu noturno ou o aparecimento de santos com a intenção de proteger a
relíquia podem ser totalmente apropriados. Os efeitos básicos são os seguintes:
• Este fragmento de cruz é uma relíquia sagrada com uma classificação de Fé de 5. Esta classificação aumenta a Fé de personagens abençoados
que a detêm, o que significa que a Verdadeira Fé de Gauthier é um impressionante 8 quando ele a possui.
• A Cruz santifica o terreno em que está. Uma área de aproximadamente 6 metros ao redor torna-se solo sagrado com uma classificação
de 3. (Sim, isso significa que é difícil até mesmo se aproximar de Gauthier quando ele tem a Cruz.)
• Se a cruz entrar em um local de culto cristão (que já é solo sagrado), ela eleva o nível desse solo sagrado
por 3. Se for colocado em um relicário ou outra área a ser cultuada, o solo sagrado ambiente se eleva por mais dois níveis.
• Um vampiro que olha para o fragmento da Cruz e dedica toda a sua atenção a ele experimenta uma visão sagrada.
Essa visão pode ser a do Céu que lhe foi negado, do Inferno que o espera ou até mesmo da face sagrada de Cristo sorrindo com
infinito amor e remorso. Os jogadores cujos personagens experimentam tais visões devem testar Força de Vontade (dificuldade 9).
Falha significa que o personagem ganha uma perturbação apropriada, como uma personalidade Penitente divergente.
• Qualquer vampiro que toque a Cruz recebe três níveis de dano agravado a cada turno (que ele pode absorver com
Fortaleza, dificuldade 8). Este dano se manifesta como chamas brancas que lambem o corpo da vítima.
• Jogadores de vampiros cristãos devotos (Estrada do Céu 8+) ganham um bônus de dificuldade de dois em todos os testes de
com os efeitos da Cruz, mas eles devem testar Força de Vontade (dificuldade 8) após o contato com a Cruz terminar. Em uma falha, o
personagem ganha oPesadelosDefeito como seus dias são assombrados por visões da cruz.
A poderosa aura que outrora cercava Acre era resultado da Cruz e seu local de descanso. Embora a Cruz continue sendo uma
relíquia extremamente poderosa, não há uma “aura de destruição” errante e de um quilômetro de largura em torno dela, uma vez
que é removida do santuário do apóstolo Paulo. Mesmo devolvê-lo ao santuário provavelmente não restaura a aura – uma vez que
esse foco milagroso de fé é perturbado, não há como voltar atrás.
Os personagens podem interferir a qualquer Achern e o rei Andras, esperando para ver se entrariam em conflito
momento nessa terrível reviravolta, mas salvar von com Gauthier. O rumo dos acontecimentos é tudo o que ela
Achern é realmente uma tarefa difícil. Mesmo que os esperava que fosse. Sua atenção está focada nos acontecimentos
personagens envolvam a assembléia na conversa, ao redor do rei, no entanto, então os personagens têm uma boa
Gauthier eventualmente sente o mal em Achern (e chance de derrubá-la se assim o desejarem.
possivelmente nos personagens). Manter a
compostura nas proximidades da Cruz requer que os SCENOTPT: RSOLUÇÕES
jogadores testem Autocontrole contra dificuldade 8.
Esta é a cena final, na qual os planos do círculo são bem-
Teste da Estrada do Céu contra a dificuldade 6.)
sucedidos ou fracassam. Sob a lua cheia, os Cainitas do Acre se
reúnem para decidir quem será o príncipe do Acre.
Dependendo das alianças que fizeram e como (e se) se
Uma vez quevonAchernperde o controle, o melhor que os desfizeram da relíquia, os personagens podem ter a maioria
personagens podem esperar é salvá-lo de ser destruído. Eles dos participantes e uma poderosa força armada ao seu lado.
podem fazer isso desabilitando Gauthier (ummuitotarefa difícil com Mas um dos perdedores não aceitará o resultado, preparando o
ele apoiado pela Cruz) ou fazer o barão fugir. Se eles não foram terreno para um conflito final.
expostos como vampiros, eles podem então levá-los para caçar e
O clima desta cena é de antecipação e cautela.
“destruir” o diabo. Mesmo que eles consigam salvar von Achern,
Tão perto da meta, não se deve baixar a guarda tão
sua reputação com Andras está totalmente arruinada.
cedo. É quase Natal, e a neve cobre o chão.
Os personagens também podem avistar Kara Lupescu, que
está observando os eventos da cobertura. Ela tem seguido von
CINZAS DE OUTREMER
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DE ANÚNCIOSEALeuSSCAMINHÃO? Príncipe de Acre sob a vassalagem de Lord Jürgen, Portador da Espada
de Magdeburg!” Etienne diz isso mesmo que o círculo não tenha
Antes da reunião, Duqaq traz os personagens para se aceitado sua oferta. Seu último estratagema é apresentar-lhes um fato
encontrarem com o príncipe Etienne. Se von Achern sobreviveu à consumado e esperar que vejam que pode funcionar.
última cena, ele também está lá. O sitiado Ravnos sabe bem que é a Como um mar se abrindo, os Filhos da Noite reunidos se
hora da verdade, e discute os assuntos com personagens, como dividem, escolhendo lados. Alguns estão com Aram: Maria
representante de Lord Jürgen. d'Agostino, Conde Dieter, Lupescu e qualquer um que o círculo não
“Já passou da hora de largar o fingimento, meus amigos francos”, diz conseguiu convencer. Outros estão do lado de Etienne: Duqaq, Sir
ele. “Para governar esta cidade são necessárias duas coisas: o conhecimento Michael, Hanifa Bint Nasir e quaisquer outros que você achar
desta terra abençoada e amaldiçoada, que eu tenho, e o apoio de um grande adequado incluir. A posição dos personagens dos jogadores
senhor, que eu não tenho. Meu senhor não é nada além de um intrigante depende deles, mas eles devem fazer uma escolha.
vestido de peregrino, e seu porta-voz, Aram, está pronto para me dar de
Deixe os jogadores assumirem a liderança na determinação do que
comer aos cães. Conheço as ambições de seu suserano, e meu assessor,
acontece a seguir. Assumindo que as facções são quase iguais em força,
Duqaq, me contou sobre sua própria desenvoltura. Sua fé pode estar no deus
Aram está inclinado a resolver as coisas no campo de batalha. Ele chama
Set, mas confio em seu julgamento.”
aqueles que apoiam Etienne de traidores e ordena que eles se retirem,
Se os personagens não descobriram a verdadeira natureza de Duqaq como avançando ameaçadoramente e tentando desencadear uma briga
um Seguidor de Set, eles podem ficar chocados com a revelação de Etienne. Duqaq generalizada durante a qual ele quer matar Etienne e tantos de seus
certamente é. apoiadores quanto puder.
"Venha, meu amigo", diz o príncipe ao seu ajudante. “Eu disse que Se os personagens responderem aos seus movimentos com violência
era hora de deixar de fingir. Certamente você não esperava enganar um própria, o corpo a corpo começa. Faça isso como uma série de encontros
charlatão? Ele sorri e resiste a qualquer sugestão de ação contra Duqaq. individuais, como no Torneio da Meia-Noite. Neste caso, não há como parar
“Confio nele mais do que em qualquer número de cristãos justos. Mas para “primeiro sangue” ou rendição – esta é uma guerra vampírica em
esse não é o assunto em questão. Diga-me: seu senhor Jürgen aceitará pequena escala, uma amostra do que está por vir na Europa Central. O frenesi
minha vassalagem como príncipe? é comum, e as lutas são com arma, garra e presa.
Cabe inteiramente aos jogadores responder à pergunta. Von Se os personagens estiverem mais inclinados a negociar, eles têm
Achern, se sobreviveu, deve a vida a eles e pode ser convencido de uma chance real de erodir o apoio de Aram. Maria d'Agostino não é tola,
uma forma ou de outra. Seu próprio instinto é aceitar o acordo. e ela não pode arriscar perder as propriedades de sua família no
Supondo que ele não tenha sobrevivido, o círculo permanece como Segundo Reino, por exemplo, então ela está inclinada a mudar de lado
as únicas pessoas que restaram a falar em nome de Jürgen. Se eles se as probabilidades parecem favorecer Etienne. Alexia de Nicósia
aceitarem a oferta de Etienne (mesmo que o façam em mudará de lado se Lord Jürgen suspender sua interdição sobre ela,
duplicidade), ele agradece calorosamente e diz que os verá permitindo que ela estude assuntos no Acre. Até Kara Lupescu pode ser
novamente na noite seguinte, quando Aram convoca uma reunião convencida a se retirar. Ela já viu o Achernde destruir ou cair em
dos Cainitas da cidade. Se eles se recusam, ele faz o mesmo, desgraça, e embora deixar Jürgenga no Acre fosse desagradável, ser
embora pareça desapontado. destruída em uma luta inútil seria ainda mais. Se os personagens
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seus cavaleiros e, à margem, Sir Michael e sua comitiva. Duqaq isso, bem como o fato de que há muito pouco que eles possam
conta aos personagens que Alexia já partiu para Chipre: “A fazer sobre isso agora.
feiticeira pensa em alertar seu povo. Eles podem tentar roubar Os personagens também podem viajar com o exército de
a relíquia em Constantinopla.” Andras de volta à Hungria, tanto como guardas do artefato quanto
Com um pouco de investigação, os personagens podem descobrir para se juntar a Lord Jürgen, assumindo que eles não foram
que Kara Lupescu e alguns de seus cavaleiros também estão voltando expostos como vampiros. Se eles desejam ficar na Terra Santa por
com o rei Andras. Os Vlaszy ainda mantêm a Torre Amaldiçoada em um tempo, Etienne agradece sua presença. Duqaq pode dizer a eles
Acre, no entanto, assim como qualquer fortaleza escondida que eles que ouviu dizer que a frota frísia chegará na primavera para que o
estabeleceram fora da cidade. Etienne duvida que ainda tenha exército possa finalmente atacar Damieta no Egito. Ele também
autoridade para expulsá-los e teme que a guerra de Jürgen com reconhece que está em dívida com eles.
Rustovitch signifique que os Vlaszy desestabilizem sua cidade. Ele está Qualquer que seja a escolha dos personagens, a guerra está em
certo, e personagens experientes devem reconhecer seu futuro, assim como em toda a Europa Medieval Sombria.
CINZAS DE OUTREMER
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Capítulo Três:
Uma chamada
para Braços
Qui desiderat pacem, praeparet bellum. (Que
aquele que deseja a paz, prepare-se para a
guerra.)
— Vegetius, Epitoma Rei Militaris
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euNTRODUÇÃO HOW TOvocêVEJA ISSOSTÓRIO
Um apelo aos braçoscoloca o círculo no epicentro da guerra.
Por mais de uma década, a influência dos Apesar das lealdades que possam ter, os personagens devem considerar
cavaleiros teutônicos na Hungria cresceu sua sobrevivência. A menos que isso acabe rapidamente, a tentativa de
amplamente sem controle. O mal tornou-se uma Lord Jürgen de conquistar o sul da Hungria pode ter consequências
palavra vagamente usada que o determinado devastadoras para todos os Cainitas da Europa.
Ventrue usa para denunciar não demônios ou Com este capítulo, todos os principais atores daSob a Cruz Negra
pagãos, mas rivais e detratores. revelar suas verdadeiras faces. Querendo ou não, os personagens dos
jogadores devem fazer o que nenhum outro Cainita deseja ou é capaz de
O ano é 1225, e uma reversão está próxima. Os anos realizar. Eles devem reprimir os fogos amargos do ódio e conter uma
desde a cruzada no Acre têm sido um saco misto para Lord guerra antes que ela se torne um genocídio vampírico.
Jürgen e sua causa. Seus Cavaleiros Teutônicos construíram
uma cadeia de fortalezas e fortalezas na Transilvânia,
THEME& MOOD
tornando-se uma potência a ser reconhecida na região. De Conhecimento e oportunidade são as chaves paraUm apelo aos braços'
fato, muito dos chamadosSiebenbürgenestá sob seu controle. resolução pacífica. Tendo testemunhado o nascimento deste conflito emSombras na
Mas sua autoridade dificilmente é estável. Rustovitch envia corte, o círculo deve fazer uso de seu conhecimento para acabar com uma guerra.
ondas de monstruosidades diabólicas para atacar patrulhas e Para ter sucesso, os personagens devem prestar atenção não apenas às forças que
fortalezas teutãs, e seus espiões e assassinos estão por toda estão à sua frente, mas também àquelas que rondam as proximidades. Além disso,
parte. A taxa de desgaste entre os cavaleiros alemães é os tempos de guerra deixam pouco tempo para reflexão. A oportunidade vem
assustadora, apesar do fato de que pelo menos 10 inimigos apenas uma vez, e quando isso acontece, os personagens devem estar prontos para
pagam com suas vidas (ou não-vidas) por cada um deles que agir.
cai. Jürgen passou a maior parte dos últimos 15 anos liderando Enquanto os personagens testemunham uma guerra, eles são
esta campanha, e agora ele faz seu refúgio no Castelo de Bran, confrontados com seus impulsos predatórios. A violência parece ser
na cidade fortificada de Kronstadt (atual Brasov). Apesar de o único curso de ação, mas se eles querem paz, os personagens não
todas as suas batalhas – e mais do que alguns Tzimisce devem ceder à Besta. O maior desafio do círculo é dissipar o ódio
potentes encontraram seu fim em sua espada fabricada pelos entre Lord Jürgen eVoivodeVladimir Rustovich.
Toreador – apenas as fortalezas e seus arredores imediatos são Como se para facilitar o violento conflito deUm apelo aos braços,
realmente seguros. nuvens escuras cobrem a lua e as estrelas, mascarando a paisagem de
Jürgen sabia muito bem que esta guerra seria árdua, então a pesadelo. Escravos carniçais, degenerados volumosos e guerreiros
brutalidade do conflito não o preocupa. Onde ele se viu vulnerável Cainitas estão presos em uma disputa febril, sem se preocupar com a
é na esfera da politicagem mortal. Desde a destruição de Baronvon morte e a destruição. Sem dúvida, o clima é horrível, e nem mesmo a
Acher na Terra Santa, o rei Andras tem desconfiado da facção escuridão da noite pode esconder o pavor.
alemã. Ele também caiu cada vez mais sob o domínio de poderosos
barões locais, que o forçaram a ceder uma grande quantidade de TELEPMUITOS
autoridade a eles na Bula de Ouro de 1222.carta Magna). Alguns
Desde o surgimento de sua pródiga corte em Magdeburg,
desses barões estão ligados à ninhada de Vlaszy revenant, a Kara
Lord Jürgenhas lutou para atropelar seu oponente, o feroz
Lupescu e, portanto, a Rustovitch. Os Arpad Ventrue também têm
estrategista Tzimisce Vladimir Rustovitch. Sem arrogância nem
alguma influência sobre os barões, mas eles não parecem ter
determinação, Lord Jürgen está convencido de que suas forças
pressa em usar essa influência em nome de Jürgen. Para piorar as
triunfarão em breve. Infelizmente, porém, a vitória não poderia
coisas, um bom número de cavaleiros Vlaszy de Kara Lupescu
estar mais longe do alcance de Jürgen. Embora os cavaleiros e
permanecem estacionados na Terra Santa e perturbaram o
soldados de infantaria de Jürgen sejam mais habilidosos que os de
governo do príncipe Etienne, tornando o ganho de domínio de
Rustovitch, os Tzimisce sempre tiveram a vantagem dos números.
Jürgen pouco seguro.
Com a retirada iminente dos Cavaleiros Teutônicos da região,
Todas essas manobras acontecem em 1225, quando o rei Andras
Jürgen só pode manter o núcleo duro de seu exército, os ghouls e
expulsa formalmente os Cavaleiros Teutônicos da Hungria. Eles se
vampiros entre os cavaleiros da Hungria.
tornaram muito independentes, então eles ameaçam o reino. Kara
Como imagens de espelho, Jürgen e Rustovitch decidem que
Lupescu não poderia concordar mais.
chegou a hora de acabar com a guerra. Com a retirada dos
Jürgen ainda não está pronto para se retirar. Ajudado por
Cavaleiros Teutônicos, Jürgen precisa dar um golpe decisivo se
Lucretia e seus outros vassalos, ele instrui os cavaleiros a
quiser manter o domínio na região. Enquanto isso, Rustovitch está
atrasarem sua retirada o máximo possível. Ele sabe que uma vez
sob pressão do outrovoivodespara lidar com os Ventrue de uma vez
que a ordem mortal tenha saído da região, ele terá pouco apoio
por todas. O Fiend está ganhando tempo, esperando uma
precioso. Portanto, ele deve atacar agora, e atacar decisivamente.
oportunidade para atacar Jürgen, e é isso. Com os cavaleiros
Rustovitch planejou essa reação e se prepara para fazer seu golpe
mortais partindo, ovoivodatem a chance de eliminar o próprio
final também.
Jürgen no campo de batalha. E assim cada um atrai o outro para
Um apelo aos braçosé a história desta batalha final. uma batalha final, confiante de que pode triunfar no combate.
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Um apelo aos braçosé contada em dois atos. O primeiro ato relata
os movimentos que atraem os dois senhores para o campo e varrem o DTERRA'SREGIMENTO
círculo junto com eles. Também reintroduz Myca Vykos ao círculo
desavisado. Vykos retorna com um presente de insight. Enquanto isso, O número preciso de guerreiros Tzimisce e suas monstruosidades
Rustovitch, liderando suas forças na batalha, empurra Jürgen e seus diabólicas é deixado propositalmente vago ao longo desta história. Uma
cavaleiros das trevas para terras desconhecidas. Na esperança de vez que ele traz sua força total para suportar, Rustovitch tem uma força de
sobreviver a esse revés, Jürgen comete um erro terrível e enfurece as trabalho aparentemente ilimitada (se tal termo for apropriado para
forças que até agora evitaram o conflito. revenants e Demônios feitos de carne). É importante para a atmosfera
desta história que as forças de Jürgen estejam em menor número,
O segundo ato introduz os Gangrel da região no campo de batalha. Não
cavaleiros habilidosos contendo inimigos muito mais numerosos. Então a
querendo ser o peão de Rustovitch, Morrow dirige sua aliança de matilhas
resposta para “Quantas tropas Rustovitch tem?” é simplesmente: "Quantos
selvagens e criaturas selvagens. Enquanto isso, Myca Vykos tenta contar com
você quer?"
a ajuda dos personagens cansados. O círculo deve decidir um curso de ação
rapidamente antes que todas as forças sejam travadas em um confronto Esse não é o caso de Jürgen. Na maioria das vezes, você
mortal. provavelmente não precisará de números específicos, mas há
momentos em que os jogadores perguntam essas coisas e é útil
CHARÁTEReuNTRODUÇÕES ter números para jogar. Os números a seguir são estimativas
O clímax deSob a Cruz Negra, esta história assume que os aproximadas que refletem o desgaste da batalha contínua (e a
personagens estão ligados às forças de Jürgen de alguma forma graças fragilidade dos carniçais em oposição aos vampiros).
a eventos passados. Mais facilmente, eles podem ser aliados ou vassalos • A Altura Teutônica na Transilvânia (cerca de
dele que se juntaram às suas forças na Transilvânia. Como emSombras 1224):80 a 100 Cainitas, a maioria treinados como cavaleiros ou
na corte, eles também podem ser espiões paraVoivodeRustovitch, soldados; 300 ghouls, meio treinados como soldados ou cavaleiros
cruzados que seguiram o rei Andras para a Hungria no rescaldoCinzas • A Retirada para Kronstadt (cena dois):50
de Outremerou simplesmente observadores.Crônicas da Transilvânia, Cavaleiros Cainitas, 150 carniçais (incluindo cerca de 50 cavaleiros)
então os personagens podem muito bem ser senhores locais que • A Incursão (cena três):30 cavaleiros Cainitas,
tiveram que lidar com a guerra Ventrue-Tzimisce em seu meio. A menos 30 cavaleiros ghoul (o equilíbrio defende Kronstadt e seus
que estejam firmemente alinhados com os Demônios, eles arredores)
provavelmente fizeram alguma acomodação com Jürgen na última • Chegada a Tuzföld (cena quatro):28 Cainita
década e, portanto, estão ao seu lado por enquanto. cavaleiros, 20 cavaleiros ghouls
Independentemente de seus apegos, eles são em grande parte isolados de • Batalha de Tuzföld, Primeira Noite (cena cinco):Números
seus superiores duranteUm apelo aos braços. Apenas Jürgen está acessível quando comece como acima. No final da noite, restam 20
seu domínio da Transilvânia florescente desmorona ao seu redor em uma grande cavaleiros Cainitas e 8 carniçais.
batalha. Os jogadores também podem facilmente retratar Cainitas locais que se
• Batalha de Tuzföld, Segunda Noite (cenas seis e
envolvem na batalha ou enviados de alguma outra corte vêm relatar esta guerra. À
Sete):O número começa em cima e permanece lá até que os
medida que os eventos saem do controle, eles são forçados a ocupar o centro do
Gangrel cheguem. No final da noite (e no final da batalha),
palco.
restam 12 cavaleiros Cainitas e nenhum carniçal.
MAJORPCAMADAS que a maior ameaça que ele enfrenta não é o poder bruto de
Um apelo aos braçosdesperta poderosas forças Cainitas. Não Rustovitch, mas seu gênio tático.
mais satisfeito com o levantamento de assuntos à distância,Voivode
Rustovitch está determinado a esmagar Jürgen com as próprias mãos, MYCAVYKOS
se for preciso. Enquanto isso, outros agentes que anteriormente tinham Myca sabe quando esperar seu tempo. O intrigante Tzimisce tem
um interesse distante participam ativamente da guerra. sido paciente por anos, esperando a oportunidade certa para reivindicar
VLADAMIRRUSTOVITCH seu prêmio, e ele acredita que a hora é agora. Myca não planeja usar a
violência, no entanto, pois a força bruta conseguirá pouco em meio a tal
Determinado a eliminar seu ambicioso inimigo, Rustovitch matança. Em vez disso, para ganhar a noite, Myca usa seu conhecimento
empunha armas e dirige suas forças no campo de batalha usando uma dos principais jogadores da região, aprendido após anos de jogos de
mistura de hordas vampíricas e abominações koldúnicas. A participação sombras.
de Rustovitch sinaliza sua determinação em exterminar Jürgen. Com
experiência e conhecimento da terra ao seu lado, há pouco que possa MOROW E OGANGRELPACK
ficar no caminho do Demônio. Morrow é o fator mais volátil nesta guerra, e ela merece
euORDJURGENTE grande respeito dos Gangrel da região. No decorrer Sombras
na corte, Morrow avisou ao círculo que ela se envolveria se o
Apesar das probabilidades esmagadoras, o senhor Ventrue se conflito chegasse ao seu território. Morrow ressurge enquanto
recusa a abandonar sua cruzada pelo domínio. Embora entenda que as Rustovitch tenta manipulá-la mais uma vez. O tirano Tzimisce
probabilidades favorecem Vladimir Rustovitch, Jürgen está contando antecipa que Morrow é seu aliado. Infelizmente, ele está
com as habilidades superiores de suas forças para inclinar a balança a enganado.
seu favor. Infelizmente, a arrogância de Jürgen o impede de perceber
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MINORPCAMADAS apresentou uma frente valente contra os enxames intermináveis de Rustovitch,
mas a barragem constante está cobrando seu preço sobre os cavaleiros cansados.
Embora o conflito entre Lord Jürgen eVoivode Vladimir Rustovitch No entanto, de alguma forma, os vassalos de Jürgen lutam bravamente. Agora, com
é um confronto de titãs, outros agentes menos influentes têm um papel a retirada da rede de apoio do alemão, Rustovitch está pronto para seu golpe
fundamental. Pouco importa se eles influenciam as motivações de um mortal. Montando seu cavalo selvagem e liderando seus maiores monstros, o
lorde de longe ou se são sombras passageiras. Os jogadores menores incansável guerreiro Tzimisce vai para o campo de guerra para um confronto final e
deUm apelo aos braçostêm a capacidade de fazer mudanças sutis que sangrento.
têm um impacto duradouro. Enquanto os guerreiros se preparam, Myca Vykos avança para a
SCENOONE: BFALTASHEEP
Lealvassa de Jürgen e senhora da Ordem da Cruz Negra
dentro da Ordem Teutônica, Lucretia permanece ao lado de seu
senhor nas batalhas finais da guerra. Ela marcou muitas vitórias
nos últimos 15 anos, mas a guerra constante está se desgastando.
UMAMONGSTCAZEITONAS
A Besta fica mais forte a cada aldeia camponesa que ela e seus À medida que os Cavaleiros Teutônicos se retiram de fortaleza após
cavaleiros apagam do mapa da Transilvânia. fortaleza, Lord Jürgen está concentrando suas forças leais em Kronstadt e em
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Quem conhece a região sabe que Milash é uma pequena Jervais descarta qualquer animosidade passada entre ele e
vila a sudeste da cidade de Hermanstadt, na margem ocidental os personagens. “Nós fizemos más escolhas na hora”, ele diz.
do Olt. Hermanstadt viu sua guarnição de Cavaleiros “Seu suserano me pediu para trazer algo para ele, mas a
Teutônicos retirar-se no último mês — os mortais rumando perspectiva de ir para Kronstadt e depois retornar a Ceoris
para Balgrad para depois navegar pelo Muresul; os vampiros e nessas condições não parecia muito favorável. bolsa, amarrada
ghouls voltando para Kronstadt. A região está sob forte ataque com fio de metal e tingida com vários símbolos arcanos. “Isso é
Tzimisce, mas Jürgen tem grupos de incursões passando pela o que ele pediu.” Os personagens podem simplesmente pegar
área e tem mantido alguns postos avançados de cavaleiros, a bolsa e ir embora, mas Jervais está aberto a responder
inclusive em Milash. A lua nova é daqui a três noites. perguntas se perguntarem o que é. Ele fica feliz em se gabar
Se os personagens relatam esta mensagem para Jürgen, diante dos vampiros que foram responsáveis por seu fracasso
Lucretia ou Akuji, eles são enviados para Milash rapidamente. 15 anos atrás.
Jürgen confidencia a eles que ele tem lidado com Jervais e os “Você pode ter ouvido que os Demônios têm uma ligação estreita
Tremere de Ceoris de forma limitada nos últimos anos, em parte com o solo dessas terras, e isso é realmente verdade. O que poucos
por causa do apoio de Alexia ao seu candidato no Acre (se isso sabem é que todos os Demônios compartilham um vínculo estreito com
realmente ocorreu). Ele espera que Jervais tenha informações para o solo em que foram enterrados após suas mortes. A sujeira da
ele que o ajudem a mudar o rumo da guerra. sepultura está ligada a eles para sempre. Destrua um pouco da maneira
Se os personagens não estiverem associados a Jürgen, Jervais ainda envia seu certa e você causará danos ao Demônio como ele nunca sentiu. Ele
mensageiro para eles. Nesse caso, suas relações com os Ventrue são ainda mais aponta para a bolsa. “queé sujeira do túmulo de Vladimir Rustovitch.”
precárias, e ele precisa de um terceiro com recursos suficientes para contrabandear Jervais não diz como obteve essa amostra, apenas que ela está
algo para Jürgen para ele. O coterie se encaixa na conta. pronta para ser usada por Jürgen.
TOMILASH FIENDISHFLAMES
A pequena aldeia ribeirinha de Milash tem uma longa e terrível história Quando os personagens se preparam para sair de Jervais, ou enquanto
na região. Diz-se que foi construído em torno do local onde um centurião estão todos conversando, um grande estrondo vem do lado de fora, e uma
romano foi sacrificado aos deuses pagãos da região nos séculos passados, e onda de calor irrompe na sala. Chamas amarelas e alaranjadas de repente se
foi habitado por fantasmas de Bratovitch durante séculos. Quando os enfurecem do lado de fora da pousada. “Fogo grego!” alguém grita em
Cavaleiros Teutônicos chegaram à região, os revenants e seus aliados alemão: “Os Demônios têm catapultas!” A fumaça está enchendo a sala, e a
diabólicos resistiram forte, mas não o suficiente. Após semanas de batalha, os Besta se enfurece dentro de todos. Rolos de Rötschreck são apropriados para
cavaleiros tomaram a cidade e massacraram qualquer um que resistisse. Eles todos os Cainitas.
transformaram muitos dos agricultores e pescadores em escravos para Milash está condenado. Os Tzimisce e sua legião de
fortificar a aldeia, que forneceu um ponto seguro para atravessar o Velho. Os fantasmas de Bratovitch decidiram limpá-lo da face da
teutões também trouxeram camponeses saxões para reinstalar a aldeia. terra. Excelente vozhdOs ghouls de guerra foram
Agora, Milash está em risco novamente. Com os alemães se moldados em catapultas animadas capazes de lançar
retirando para a região ao redor de Kronstadt, a leste do rio, Milash se fogo grego. Hellhounds e outros ghouls de guerra
destaca como um posto avançado crítico na margem ocidental do Olt. descem das colinas para esmagar os muros. Os
Também é um alvo tentador para os vingativos Tzimisce e Bratovitch. personagens devem escapar deste inferno flamejante.
Quando os personagens viajam de Kronstadt, eles não podem Para navegar seus personagens com segurança através do
deixar de notar sinais do avanço da maré Tzimisce. Pequenos fogo devastador, os jogadores devem fazer um teste de Raciocínio +
grupos de cavaleiros passam em ataques ou recuando de ataques, Sobrevivência (dificuldade 8) a cada turno. A falha os coloca em
bestas carniçais Tzimisce rastejam pela floresta matando alemães contato com o fogo. Fazer isso causa dois níveis de dano agravado,
solitários, e a própria terra parece clamar por vingança. Quando os que pode ser absorvido apenas se o personagem tiver Fortitude
personagens cruzam o rio Olt em direção à própria Milash, seja por (dificuldade 7). Além disso, os personagens enfrentam o medo
seus próprios meios ou em uma barcaça partindo de um porto um primitivo de Rötschreck, mesmo que evitem o piche em chamas. A
pouco acima do rio, eles veem rastros de fogo nas montanhas que dificuldade é 7 alguma distância do fogo, 8 quando em ruas em
se erguem acima da cidade. “Os Demônios querem nos queimar”, chamas e 9 se preso em um prédio em chamas. Eles podem então
diz o vigia que os recebe no cais. “Somente Caine sabe quanto roubar um barco a remo e tentar atravessar o rio ou seguir rio
tempo podemos aguentar.” abaixo e encontrar outro caminho. Jervais usa suas habilidades
Esse mesmo fatalismo é evidente em todos os lugares do taumatúrgicas para ajudá-lo a escapar, e ele está disposto a ajudar
assentamento. Altos muros de madeira cercam as cerca de uma dúzia de os personagens se eles pedirem.
casas e cabanas, a maioria bem fechada com seus mortíferos mortíferos Aqueles que escaparem de Milash podem observar a cidade
rezando para o sol lá dentro. O bando de cavaleiros Cainitas e seus em chamas do topo de uma colina ao redor. A cena é uma imagem
atendentes carniçais encarregados de defender este burgo passam seu de Hades, pois as chamas se movem em uníssono e com destruição
tempo nas torres de vigia, esperando o inevitável ataque chegar. deliberada. O vento que sopra apenas alimenta o fogo, que parece
Os personagens encontram Jervais no pequeno cais perto do cais. Alexia de lamber as ruas de prazer. De longe, eles ouvem um uivo que evoca
Nicósia pode estar lá também, a seu critério. O Usurpador senta-se perfeitamente a imagem de um demônio brincalhão vindo para coletar almas. Das
imóvel como um cadáver, mas seus olhos se abrem quando o grupo entra. “Ah, tão cem pessoas que vivem na aldeia, apenas um punhado delas
confiável como sempre. Boa noite, meus amigos.” escapa com vida.
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SCENOTOS: campo dentro da parede externa de BranCastle para ouvir seu senhor falar.
Jürgen está em uma plataforma alta com tochas acesas em cada canto e ergue
TELEeuORD'SCTUDO sua espada – ainda linda apesar de todo o sangue que sentiu.
“Por anos nós cortamos o coração dos Demônios, meus irmãos!
Assim que os personagens fizerem a fuga, eles provavelmente Lutamos contra seus escravos e monstruosidades, derrubamos
seguirão para Kronstadt e Lord Jürgen. O clima é sombrio e as estradas incontáveis jovens e velhos. Cavalgamos por jardins de carne moldada
estão encharcadas de rios de lama e difíceis de navegar. O cheiro de e arrancamos o coração de ninhadas mais horríveis do que qualquer
fezes de cavalo e gado mancha as roupas. A sujeira e a sujeira estão por coisa no Hades. E ainda nosso verdadeiro inimigo não se mostrou.
toda parte, grudando nas roupas como cola. Mesmo ao redor da
“Nas profundezas daquelas colinas escuras”, diz ele, apontando para os
fortaleza teutônica, uma sensação de desespero está no ar. A notícia do
Alpes da Transilvânia ao norte da cidade, “está um chefe sombrio que pensa
destino de Milash precedeu os personagens, e cavaleiros de outras
em enviar sua prole contra nós sem se sangrar. Bem, não mais!
áreas distantes também voltaram para cá. Muitos vampiros e carniçais
“Eu o chamo! Deixe o terrível Vladimir Rustovitch entrar no
estão concentrados nesta pequena cidade, e a população mortal está
campo de batalha e veremos quem é o maior guerreiro.” Jürgen
sofrendo. Muitos dos cavaleiros são Ventrue, cada um com sua própria
segura a bolsa que a escola lhe deu. “Tenho aqui dois punhados de
necessidade de sangue especial, piorando as coisas.
terra que ele tem mais caro do que o sangue. Através disso, o
Lord Jürgen é um pilar de força em meio a esse caos. Sua Demônio sente meu chamado. Ele sente isso terrivelmente!”
confiança transforma a desesperança em uma determinação Com isso, Jürgen joga a bolsa na chama de uma das tochas.
sombria, e ele cumprimenta o grupo com alívio aberto. "Tu Uma gota de chamas esverdeadas se ergue da tocha, e uma faixa
tens isso?" ele pergunta, e supondo que os personagens lhe de relâmpagos se projeta no céu do norte. “Sim, Demônio! Sinta o
dêem a bolsa de Jervais, ele agradece e informa que está fogo queimar e venha! Nós somos a Ordem da Cruz Negra e
convocando seus cavaleiros esta noite. (Se os personagens esperamos por você!”
quiserem manter a bolsa por algum motivo, eles podem.
Ele ergue sua espada bem alto, e os cavaleiros reunidos cantam
JURGENTESPICOS seu nome para todos ouvirem. Os personagens podem ser arrebatados
pelo entusiasmo ou podem ver a loucura do orgulho em ação.
A reunião é uma coisa improvisada, organizada, mas utilitária.
Não há a pompa e a cerimônia que caracterizaram a reunião em TELEVIPER'SBOON
Magdeburg ou mesmo a corte de Etienne no Acre. Cerca de 50
Graças a sua influência e a ajuda dos melhores espiões da região,
cavaleiros Cainitas e três vezes mais carniçais se reúnem em um
Myca Vykos foi um dos poucos Cainitas capazes de viajar livremente
68
durante este conflito. Muitas vezes uma testemunha involuntária das personagens não se aproximam do Nosferatu, ela se aproxima do
brutalidades da guerra, Myca teve a chance de estudar as fraquezas de círculo depois de perceber a partida duvidosa de Myca da fortaleza
cada facção. Espiões no acampamento de Rustovitch informaram a de Jürgen. Sabendo que ele é um manipulador e lembrando de suas
Myca que o lorde Tzimisce está planejando se juntar à batalha. Depois tentativas anteriores de fazer amizade com o círculo da corte de
de anos de espera, Vykos está pronto para atacar. Para ele, a mão direta Jürgen, Akuji quer saber os planos de Myca. O Nosferatu aborda o
de Rustovitch nesse conflito sinaliza que o fim está próximo. Jürgen é círculo com perguntas. “O que aquela víbora quer?” ela exige mais
uma presa fácil, e Vykos não hesitará em devorá-lo. do que indaga.
Após meses de estudo, Myca Vykos acredita que Jürgen está A Nosferatu tem a intenção de investigar as alegações de Vykos,
fadado a cair diante do poder e da astúcia superiores de Rustovitch. mas ela espera que o círculo tenha alguma informação adicional para
Infelizmente, ele reconhece que pode levar meses até que Jürgen compartilhar. Se os personagens optarem por contar a ela sobre os
sucumba. Mesmo que seja inútil resistir, os Ventrue têm o apoio eterno avisos adicionais do Demônio sobre a chance de Jürgen no conflito
de suas tropas, e é provável que ele não abandone seu domínio. vindouro, isso apenas intensificará seu desejo de viajar para o norte para
Myca Vykos não tem o poder bruto para realizar seus planos. Seus descobrir a verdade. Ela não está inclinada a ter companhia, mas pode
bens são a malandragem, o charme e a reputação que seu senhor ser convencida – especialmente se ela souber que um personagem em
oculto, o Dracon, lhe confere. Ele deve convencer Jürgen e Rustovitch de particular é habilidoso em carpintaria ou outros talentos úteis.
SCENOTHREE:
que ele é a única pessoa que pode acabar com esta guerra. Felizmente,
Vykos sabe que os abutres vigiam a casa de Rustovitch e que esses
catadores destruirão Vladimir se ele não conseguir uma vitória. Os
problemas de Rustovitch em casa o tornam predisposto a concessões.
EENTRE OCARRIOR
Mesmo que apenas para manter Jürgen à distância, Rustovitch pode A próxima semana apresenta uma série de pequenas escaramuças
conceder a Vykos um pequeno nicho de poder. Vykos também deve ao redor de Kronstadt. Os cavaleiros enfrentam pequenos grupos de
encontrar uma maneira de convencer Lord Jürgen. Atualmente, Myca guerreiros revenant Bratovitch e Vlaszy, bem como saqueadoresszlachta
precisa de aliados dentro do campo de Jürgen. Como pessoas de fora ghouls de guerra e outros oponentes. Parece haver poucos sinais da
suscetíveis a considerar seu plano, o círculo representa a melhor mobilização de massa que Vykos mencionou. As tropas de Jürgen ainda
oportunidade de Vykos para ganhar a atenção de Jürgen. desfrutam de um alívio temporário quando as forças Tzimisce se retiram
Myca Vykos chega a Kronstadt duas noites depois do discurso misteriosamente. Os Cainitas saúdam esta pausa, aproveitando o tempo
empolgante de Jürgen, enquanto os cavaleiros preparam suas defesas e para fortalecer sua posição apesar da retirada dos alemães mortais, mas
Jürgen planeja sua estratégia. Ele traz notícias do norte, que ele anuncia rapidamente ficam preocupados. Eles se perguntam por que Rustovitch
ao Senhor Jürgen, thecoterie e outros Cainitas teutônicos com drama não ordenou que suas tropas mantivessem a pressão, que tem sido
intencional. Vladimir Rustovitch ouviu o chamado de Jürgen, declara implacável há meses. Mais uma semana se passa e ainda não há sinais
Vykos, e está indo para o ataque. Vykos explica que ele sabe disso dos exércitos do tirano. Logo, as tropas de Jürgen ficam inquietas e
através de sua rede de espiões entre as famílias revenant, e ele relata cansadas. As tensões são altas e os ânimos se inflamam.
ainda que os sinais de mobilização estão por toda parte na terra natal Para Akuji e quaisquer personagens que a acompanhem para o norte
dos Demônios nos Cárpatos. nas montanhas, a história é muito diferente. Uma vez passadas as últimas
Jürgen agradece a Vykos por seu relatório e o dispensa com um breve linhas dos Cavaleiros Teutônicos, os bosques e colinas tornam-se ainda mais
aceno de cabeça, mas uma vez que o monge Tzimisce está fora do alcance da sinistros. Carniçais e fantasmas são cada vez mais frequentes, assim como
voz, o senhor Ventrue fica claramente satisfeito. A principal vantagem de matilhas de cães infernais saqueadores que caçam os personagens como
Rustovitch na guerra tem sido os números, explica ele, mas as forças de lebres. Akuji é capaz de reunir apenas inteligência limitada por conta própria.
Jürgen são superiores, homem a homem.voivodano campo, Jürgen está Os fantasmas falam abertamente uns com os outros que Rustovitch cavalga
convencido de que pode derrubá-lo. Jürgen e Lucretia então começam a fazer para o sul para enfrentar os alemães em combate. Ela também vê muitos
planos, selecionando os melhores cavaleiros Cainitas e carniçais para acampamentos das forças Tzimisce que obviamente estão se preparando para
Se e quando os personagens deixarem a presença de Jürgen, eles Se alguém com melhores contatos locais acompanhar Akuji, eles
encontrarão Vykos esperando por eles. Longe de ouvidos curiosos, ele podem juntar mais alguns fatos importantes. Os Tzimisce estão se
avisa ao círculo que a guerra está prestes a piorar. Ele afirma que o atual organizando em várias forças diferentes. Uma delas é caracterizada por
derramamento de sangue empalidece em comparação com o terror que grande mobilidade, incluindo corcéis de carneiro e cães de caça sobre
desce das colinas. Rustovitch não é um tolo, os Tzimisce advertem, e o forças mais pesadas. Se os personagens são capazes de descobrir esta
plano de Jürgen – seja ele qual for – não pode esperar criar vitória a informação fica a seu critério, mas alguns testes de Inteligência +
partir da derrota. A guerra está longe de terminar, ele adverte, a menos Investigação (dificuldade 8) podem ser necessários.
que algo seja feito. Depois de dispensar essa opinião, Vykos sai de cena, De qualquer forma, Akuji retorna a Kronstadt com novidades duas
avisando que os espectadores nem sempre podem observar semanas depois de sua partida:VoivodeVladimir Rustovitch está, de fato, em
passivamente se se agarram à sobrevivência. marcha em um último esforço para destruir as tropas de Lord Jürgen.
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pressa para chegar a Lord Jürgen, o Demônio percorre caminhos intocados alguns conseguem perfurar a força de Jürgen. Normalmente, esses monstros
que o levam por pequenas comunidades agrícolas. A última coisa que os encontram seus fins antes dos soldados, mas muitos chegam a Kronstadt. O
camponeses que vivem lá testemunham é Lorde Rustovitch e seus exércitos círculo pode muito bem encontrar uma ou várias feras vorazes que não
vorazes enquanto as criaturas os consomem inteiros. hesitarão em atacar. Embora um confronto perigoso possa acontecer, os
A caminhada de Lord Rustovitch pelas terras agrícolas da região é uma personagens não devem enfrentar sua destruição neste estágio inicial da
missão deliberada e implacável. Para alimentar a sede de sangue de sua tropa batalha.
e carregá-los com vitae fresca, Rustovitch desce sobre as comunidades
PANDAR DE'SFOLLY
agrícolas. Ele ordena que seus demônios monstruosos destruam os
hospedeiros humanos e animais nas comunidades. Os exércitos infernais de Apesar de um esforço brilhante, as tropas de Jürgen não conseguem chegar
Rustovitch roubam a terra de sua vida e, se as tropas de Jürgen viajarem por ao próprio Rustovitch. Embora os cavaleiros derrotem os ghoul hounds, bestas
esses caminhos, verão que nada resta além de cadáveres quebrados e sem maiores e mais poderosas os atolam. Desta vez, os cavaleiros de Jürgen são
sangue. À medida que se empanturram, os guerreiros de Rustovitch incapazes de fazer mais do que manter esses atacantes à distância. Aos poucos, a
transformam lentamente o que antes era um campo vibrante em uma noite chega ao fim. Jürgen deve decidir seu próximo movimento ou enfrentar o
paisagem tranquila, praticamente desprovida de vida humana. Esse é o caso perigo de um inimigo ainda mais impiedoso: a luz do dia. Jürgen decide que suas
onde Rustovitch pisa para cumprir sua missão vingativa. forças devem partir para Kronstadt e aguardar a noite seguinte, quando seu inimigo
Rustovitch sabe que ele está pressionado pelo tempo. Já perturbado por certamente será atraído para o alcance de ataque.
sua incapacidade de se livrar do traiçoeiro Tremere, muitos Demônios sentem Infelizmente, a noite não é tranquila em Kronstadt. A princípio,
uma fraqueza crescente. O ataque de Lord Jürgen agravou as preocupações. parece que apenas a onda inicial de cães infernais perturbaria a
Os sussurros da Transilvânia chegaram aos ouvidos de Rustovitch, por meio cidade. Depois que Jürgen e seus melhores cavaleiros os derrotam e
de sua rede de espiões.Voivode Noriz espera que um conflito prolongado o os perseguem, a noite fica quieta por várias horas. Então, apenas
detenha indefinidamente. Noriz se prepara e aguarda notícias da guerra. Se algumas horas antes do amanhecer, um segundo ataque maciço cai
Rustovitch não retornar em breve, Noriz montará uma campanha entre seus sobre a cidade. Onda após onda de cães infernais explodem das
aliados Tzimisce para usurpar o título de Rustovitch. Obviamente, essa colinas, acompanhados por cavaleiros Vlaszy em cavalos feitos de
ameaça preocupa Vladimir. O Lorde Demônio está desesperado para voltar carne. Um bom número de alemães é pego do lado de fora dos
para casa o mais rápido possível. Myca Vykos sabe disso e planeja usá-lo para portões do castelo e perseguido para o norte. Na verdade, o ataque
tirar o máximo proveito. Se ele precisar, Vykos revela essa informação para de Vlaszy não visa tomar a cidade, mas cortar a retirada de Jürgen.
influenciar o grupo para sua solução. Mycabe acredita que esse conhecimento Escoteiros e tropas em fuga trazem a palavra de Jürgen sobre a
pode convencer os personagens a reconhecer a validade de seus planos, manobra de pinça.
ajudando-o assim a facilitar uma trégua benéfica. Apenas onde os personagens passam esta noite selvagem depende
deles. Eles podem muito bem acompanhar Jürgen em seu ataque e receber a
TELEFIENDISHHUNGER notícia desanimadora de que sua retirada está bloqueada. Se eles optarem
por permanecer em Kronstadt, eles devem fazer parte daqueles
Os personagens e as forças de Jürgen têm apenas uma noite para atormentados ao norte – talvez depois de uma escaramuça com Lady Kara.
se preparar para a chegada de Rustovitch. Se ele ainda não o fez, Jürgen Seria mais dramático se eles contassem a Jürgen sobre a armadilha em que
pessoalmente solicita que qualquer membro digno de combate do ele caiu.
círculo se junte a ele em seu ataque contra Rustovitch. Se os Jürgen foi jogado descuidadamente nas mãos de Rustovitch. Os dois
personagens passarem pelo aviso de Vykos, Jürgen reconhece o risco, grupos de guerra Tzimisce estão se aproximando lentamente, e parece não
mas pergunta em troca que escolha ele tem. “Eu posso atacar agora e haver escapatória. Quando os Hellhounds atacaram, Jürgen deixou seu
obter a vitória, ou permanecer nestas paredes esperando a derrota.” orgulho assumir o comando. Ele lutou bravamente, mas tolamente se
Na noite seguinte, ovoivodaentra na cena, ou seja, vento de estendeu tanto que foi cortado de sua fortaleza. Ainda assim, ele rapidamente
inverno. Com fome de sangue, os cães de caça de Rustovitch percebe seu erro, e Jürgen ordena que suas tropas fiquem em posições
açougueiros de Jürgen. Diante desse horror, as tropas de Jürgen defensivas. Ele então encarrega seus conselheiros de encontrar uma rota de
poderiam compreensivelmente se render. No entanto, o senhor Ventrue fuga. O único, eles o informam, os leva para Tuzföld, uma área de floresta
impõe respeito e temor próprio. Este é o momento que ele estava desolada onde há poucos Cainitas ou vacas. No entanto, com a chegada do
esperando, e Jürgen monta seu cavalo de guerra e lidera uma pequena dia, Rustovitch provavelmente não seguirá, já que todos podem perecer sob o
força de elite em uma surtida para cortar as ondas de cães infernais e sol. Os conselheiros de Jürgen também o informam que há uma aldeia
ghouls de guerra e chegar a Rustovitch. Jürgen e seus guerreiros mais abandonada e uma fortaleza em Tuzföld, que eles podem usar como abrigo.
habilidosos despacham os cães de guerra com surpreendente eficiência, Jürgen ordena que os cavaleiros e guerreiros se dirijam para a floresta.
cortando-os como se fossem ervas daninhas. Essa visão revigora seus
guerreiros que estão nas trincheiras de sua própria criação. Alguns
saem de suas tocas e enfrentam bravamente os cães infernais quando
TUZFOLDCOODS ECAPRENDIZAGEM
fazem sua abordagem inicial. Outros cavaleiros se juntam ao seu líder Parece haver todas as razões para entrar em pânico.
para enfrentar o que quer que ameace sua não-vida. Jürgen e seus cavaleiros são isolados de reforços com uma
Quer os personagens acompanhem Jürgen em seu ataque, horda de Tzimisce se aproximando.coisasecoar pela noite.
permaneçam em Kronstadt ou tracem seu próprio curso, eles não devem Muitos dos guerreiros Cainitas, com longos anos de experiência
escapar dos horrores dos exércitos carnais de Rustovitch. Enquanto Jürgen e lutando contra os Tzimisce nestas partes, sussurram que os
seus cavaleiros matam o maior número de batedores, sons eram encantamentos escuros, produtos dos Tzimisce.
70
os poucos ocupantes da aldeia sabem manter distância. Sem o conhecimento
magia do sangue. Escoteiros relatam que as tropas estão realmente isoladas
do círculo ou de Jürgen, os bosques e clareiras de Tuzföld também são os
de Kronstadt, com apenas Tuzföld para protegê-las. Apesar de tudo isso, os
terrenos de perambulação do amanhã territorial e saqueador. Ao cortar todas
cavaleiros mantêm uma disciplina impressionante. O carisma de Jürgen e os
as rotas de fuga, exceto uma, Rustovitch forçou Jürgen a recuar para o
longos anos de treinamento que todos esses soldados suportaram os fazem
território.VoivodeRustovitch duvida que ela vá tolerar tal intrusão, e ele
agir juntos e sem hesitação. Eles vão para a floresta em formações bem
acredita que ela simplesmente atacará os Ventrue. Isso deve deixar Jürgen
mantidas, cortando o que os escaramuçadores Tzimisce ficam em seu
fácil de escolher as monstruosidades de Rustovitch e deixar claro para os
caminho. Mesmo que estejam condenados, eles parecem dizer, a vitória dos
Gangrel frustrantemente independentes que o voivodaé o verdadeiro senhor
Demônios terá um preço alto.
e protetor dessas terras.
Aninhado entre colinas, os bosques de Tuzföld formam um anel protetor em
torno de uma clareira que abriga antigas fazendas e uma vila abandonada. A mata e
SCENOFNOSSO:
FADEDCARNINGS
a clareira central ganharam seu nome sinistro, que significa “fogo de terra” ou “terra
de fogo”, depois de uma praga que afligiu a maior parte da população humana e de
gado. Os senhores magiares ordenaram que todos fossem mortos. As terras
Desgastado da batalha, o círculo, Lord Jürgen e suas tropas
agrícolas, os bosques circundantes e a aldeia, seu nome já há muito esquecido,
observam a paisagem sombria com uma mistura de admiração e
foram incendiados por tropas de soldados. Desde esta tragédia centenária, a
consternação. Os personagens, forçados pelas circunstâncias a
paisagem marcada continua sendo um testemunho sinistro da brutalidade da
ficarem do lado de Jürgen, preocupam-se ao passar pelos bosques
humanidade. A floresta mantém uma mancha de morte desde o dia em que o fogo
que cercam a grande clareira. Eles se alegram em olhar para a vila
devastou a área. Troncos e galhos de árvores retorcidos ainda arranham o céu,
esfarrapada – particularmente o forte e o cemitério próximo, a
congelados em um momento de terror e emaranhados em um novo crescimento.
visão dos enterros em massa após os incêndios devastadores que
Embora tenha havido um renascimento, as novas plantas parecem pálidas e
destruíram a vila. Quando Jürgen se aproxima da fortaleza
estranhamente retorcidas em comparação com o resto do campo. Além disso, uma
abandonada, um Gangrel chamado Codrin se ergue como poeira
espessa camada de cinzas vermelhas cobre o chão da floresta. Agarra-se à roupa e
dos destroços. O selvagem Cainita reivindica este lugar como seu
mancha qualquer pessoa ou coisa que a toque.
domínio e exige que Jürgen e suas tropas deixem a área. Mas com a
luz da madrugada já evidente no horizonte oriental, Jürgen não se
Como os habitantes locais acreditam que é amaldiçoado, Tuzföld está amplamente
interessa por debates ou brincadeiras, e declara que agora é sua
abandonado. Ainda assim, bandos de leprosos e outros párias fazem dela sua casa. Além
terra até que a abandone. O Gangrel ignora as ameaças de Jürgen e
disso, um Gangrel solitário vive no forte em ruínas de Tuzföld, e o
após um surto de debate, Jürgen fica furioso e impaciente. Com um
71
aceno rápido de sua mão, Jürgen ordena que suas tropas despachem o
briguento Animal.
SCENOFEU TENHO:
Codrin luta bem, mas os cavaleiros alemães o dominam rapidamente. TELECORDENADOBLESTE
Se os jogadores não fizerem nada para interferir, os teutões o cortam depois
Quando a noite finalmente se arrasta sobre o dia, as forças de
que ele consegue estripar um dos carniçais com suas garras. Lucretia corta a
Rustovitch montam sua ofensiva. Os carniçais de Jürgen passaram o dia
cabeça dele com sua espada enquanto quatro de seus companheiros
preparando posições defensivas, e os Cainitas em ascensão se juntaram
cavaleiros seguram os Gangrel. Pouco antes do golpe mortal, Codrin
a eles para proteger a fortaleza e enfrentar o inimigo. Alimentados por
amaldiçoa Jürgen como um invasor e usurpador.
um ódio ardente, os animais desumanos de Rustovitch pisoteiam os
Se o círculo intervir, é possível que Codrin escape. Fazer qualquer coisa
bosques de Tuzföld, às vezes em desvantagem. Algumszlachtae os cães
além de atrasar os cavaleiros o suficiente para que os Gangrel fujam (depois
infernais restantes se empalam descuidadamente na pressa de alcançar
de novamente lançar sua maldição) é extremamente difícil. Jürgen não está
sua presa. Usando a floresta irregular a seu favor, as forças de Jürgen
com humor para falar de compromisso com esse patife mesquinho, não
contra-atacam o ataque de Rustovitch com uma defesa impressionante.
quando ele tem suas tropas sitiadas para proteger, e Codrin se recusa
Os carniçais passaram a maior parte do dia derrubando árvores para
abertamente a abrir sua casa para Ventrue. Jürgen está disposto a permitir
criar fortificações, e Jürgen prepara suas forças para fazer missões para
que os Gangrel saiam correndo, assumindo que ele cairá para os Tzimisce
repelir os Tzimisce enquanto atravessam a floresta perigosa. O plano de
mais cedo ou mais tarde. Sua confiança nos personagens dos jogadores é um
Jürgen é para ataques furiosos contra o inimigo que avança, seguido de
pouco manchada por sua interferência, a menos que eles possam convencê-lo
retiradas rápidas atrás de fortificações.
de que liberar Codrin é realmente taticamente correto. Se eles brigarem com
O desespero se espalhou como uma infecção pelo acampamento Ventrue. Até
seus cavaleiros, ele terá uma visão muito mais sombria. De qualquer forma,
Jürgen começa a se perguntar se esta será sua posição final. Ainda assim, baseando-
os soldados de Jürgen encontram abrigo na fortaleza.
se em fontes desconhecidas, Jürgen mantém sua resistência e determinação. Aqui se
recusa até mesmo a considerar a rendição, e mesmo que ele não faça nenhum
O senhor descarta as maldições de Codrin imediatamente, mas os
pedido direto aos personagens, eles podem sentir que Jürgen apreciaria muito seu
jogadores podem não ser tão rápidos em fazê-lo. Se eles tiverem a chance de
apoio, especialmente se alguns personagens tiverem habilidades úteis. Se eles
inspecionar o cadáver do Gangrel (um neófito, seu corpo não apodrece
escolherem ajudar a se defender das hordas de Rustovitch, os personagens devem
instantaneamente em cinzas, embora se decomponha rapidamente à luz do
enfrentar não apenas os horrores feitos na carne, mas as árvores petrificadas que
dia) ou interagir com ele, faça os jogadores testarem Inteligência + Alerta
balançam ameaçadoramente ao vento.
contra uma dificuldade de 7 para reconhecer marcas o Gangrel. Eles
combinam com os símbolos que decoravam Morrow e seus companheiros CFÁCILBATTLE
quando viajaram para Magdeburg. Se os jogadores falharem em seus testes,
A estratégia de Jürgen é eficaz no curto prazo, mas a um grande
Akuji pode reconhecer os símbolos a seu critério.
custo. Cada surtida empurra os Tzimisce para trás, mas lhe custa
As palavras de Morrow parecem ecoar na floresta ao redor.
algumas tropas e lhe dá pouco tempo. Os Demônios invadem a clareira
“Lembre-se bem de que não sou amigo de ninguém, exceto de meus
parentes.” Como ele já usou Morrow em seus esquemas, o círculo pode
perceber que era intenção de Rustovitch enviar Jürgen para Tuzföld. O TELETORRENT DEBBAIXOS
círculo pode informar Jürgen, mas há pouco que alguém possa fazer
Para aqueles envolvidos nas investidas das defesas da
agora. O sol está nascendo, e todos os Cainitas devem encontrar abrigo
fortaleza, os perigos implacáveis de um campo de batalha lotado
antes do amanhecer.
são muito mais traiçoeiros do que um duelo Cainita. Os inimigos
UMACTTOS: FINAL
normalmente cercam os personagens e os golpes descem
imprevisivelmente de todas as direções. A morte é repentina e
RETRIBUIÇÕES
frequente. Por esta razão, as regras padrão de combate devem
refletir os perigos da guerra aberta. OCompanheiro da Idade das
Trevasinclui uma lista completa dessas regras das pp. 41 a 49. Para
resumir, os personagens envolvidos em combate em massa têm
Este ato põe fim ao conflito que começouSombras na corte, como
tantas ações (correr, atacar) quantos pontos de Destreza possuem.
se desenrola em duas noites. A primeira noite envolve uma batalha
Qualquer ataque é resolvido com um nível de dificuldade de 6, e cada
sangrenta entre as forças de Jürgen e Rustovitch. Enquanto esta batalha
sucesso indica que uma criatura ou oponente próximo foi derrotado
está acontecendo, Myca Vykos reaparece e avisa que Morrow e suas
(mas não necessariamente morto). Cada turno e para todo
hordas de Gangrel estão se aproximando de Tuzföld em um ritmo
personagem, todos os ataques de criaturas mortais, ghou ou
furioso. Myca então tenta alistar o círculo ao seu lado.
Tzimisce são resolvidos simplesmente rolando cinco dados com uma
A segunda noite envolve Morrow e os bandos Gangrel.
dificuldade de 6. Esta parada inclui a totalidade dos ataques
Eles chegam ao local como uma tempestade. Eles rasgam
direcionados especificamente a um personagem e golpes aleatórios,
tudo e todos que estão em seu caminho. O que foi uma
cortes de espada ou lançamentos de flechas que inadvertidamente
batalha brutal se torna uma carnificina total. Os
atingem o personagem. O dano é resolvido dobrando o número de
personagens estão no meio do caos, talvez os únicos
sucessos em um ataque e transformando o resultado em uma
Cainitas capazes de deter a devastação.
parada de dados. Por causa da natureza dramática dos conflitos
Cainitas,
72
indo em direção às fortificações duas vezes durante a faz seus cavaleiros cansados uma promessa. Se eles puderem lutar
primeira noite. Na primeira vez, eles ficam atolados em furiosamente por mais uma noite, ele fornecerá reforços. Se as tropas
trincheiras e poços preparados durante o dia e devem conseguirem expulsar Rustovitch dos bosques de Tuzföld, Jürgen poderá
se retirar. Na segunda vez, uma hora antes do nascer do enviar um batedor para pedir ajuda. Jürgen continua seu discurso,
sol, eles evitam os fossos e quebram uma importante dizendo que eles passaram a olhar para trás. Jürgen também declara
linha de fortificações. Felizmente, Jürgen consegue que fará um acordo com o próprio Hades para repelir esses Demônios,
chamar de volta o cavaleiro para atacar o flanco que não pertencem a este campo, mas às profundezas do Inferno.
Tzimisce, e então ele ataca com Lucretia e seus Com este discurso, os cavaleiros e ghouls de Jürgen começam a
cavaleiros do forte. Os Ventrue rapidamente voltam cantar seu nome. O baixo estrondo de suas vozes rapidamente
para a fortaleza, que eles deixaram quase indefesa, e ultrapassa a clareira. As árvores chacoalham em sinfonia com o canto
protegem suas fortificações novamente. Muitos dos temível, e o círculo não tem dúvidas de que as forças de Rustovitch
alemães sobreviventes aplaudem esta vitória com podem ouvir a convocação de guerra condenatória.
grande entusiasmo, mas Jürgen e Lucretia olham um Pela segunda vez, Jürgen consegue tirar suas forças do precipício
para o outro com conhecimento de causa. da derrota. Cativados pelo impulso de seu líder, alguns dos cavaleiros
O grupo não deveria ter escolha a não ser se envolver em um agora acreditam que estão à beira da vitória. Ainda assim, os
ponto ou outro no combate. Personagens marciais acabam no calor da personagens são duvidosos; eles sabem que a determinação por si só
batalha pelo menos uma vez, seja como parte de uma surtida na fará pouco para evitar a matança que se aproxima. As tropas de Jürgen
floresta ou guarnecendo as fortificações. Personagens menos prontos estão cercadas em um lugar pouco convidativo e desconhecido. Exceto
para o combate devem, no entanto, enfrentar o combate. Cães infernais por um milagre, eles estão todos condenados.
solitários eszlachtaghouls de guerra podem muito bem passar pelas Apresentar essas preocupações a Jürgen apenas acende sua raiva.
linhas alemãs e encurralar aqueles que esperam por abrigo, por Jürgen não ouve noções de compromisso. Mesmo os aliados mais próximos
exemplo. Se os personagens tiverem rivalidade com Kara Lupescu, esse de Jürgen não podem mudar a mente teimosa dos Ventrue. Na verdade, eles
pode ser o momento de enfrentá-la no combate final. têm poucos argumentos com os quais todos, já que Rustovitch não parece
Qualquer personagem envolvido em uma surtida de combate interessado em nada além da aniquilação dos vampiros alemães. Já depois de
na floresta de Tuzföld deve navegar pelas árvores com cuidado uma hora da noite, o círculo se pergunta por que Rustovitch está em greve, já
para evitar as bordas serrilhadas de galhos quebrados e retorcidos. que ele claramente tem vantagem. Até Jürgen se pergunta silenciosamente
As perigosas lâminas improvisadas de galhos caídos e árvores que desenhos infernais o Demônio está preparando. Apesar de suas
mortas estavam por toda parte. Jogadores de quaisquer preocupações, as tropas de Jürgen esperam pacientemente pelo lento e
personagens que são forçados a fugir da floresta para perseguir crescente estrondo dos exércitos pisoteantes de Rustovitch.
oponentes devem testar sua Destreza + Esportes (dificuldade 7) se
estiverem a pé ou Destreza + Cavalgar (dificuldade 8) a cavalo, ou TELEeuURA DEBLOOD
sofrerão um nível de dano letal. Esse dano pode ser absorvido, mas A outra tarefa dos soldados ghouls durante o dia
a dificuldade para isso é 8. Os jogadores devem fazer essa rolagem era reunir o maior número possível de fontes de vitae
a cada turno em que seus personagens correm. Se um jogador para alimentar os Cainitas remanescentes. Além
falhar em sua rolagem, ele deve rolar novamente. Um sucesso no disso, uma vez que o crepúsculo chega, qualquer um
segundo teste significa sofrer três níveis de dano em vez de um. dos soldados carniçais tão gravemente feridos a
Uma falha ou uma segunda falha crítica significa que o ponto de serem inúteis se tornam fontes adicionais
personagem consegue se firmar em um galho e fica imobilizado. de vitae e são jogados em uma pilha como gado
TELECANIMAÇÃO DENDIREITO abatido. Ao dar o sinal, Jürgen
73
Soldados cainitas rasgam o monte de carne, não fazendo distinção são os espiões de Rustovitch, as coisas devem aparecer: Norizando os
entre homem, mulher, criança ou animal. outros não vão deixá-lo escapar impune do enorme desperdício de
Os personagens testemunham esse horror. Aqueles que estão recursos da guerra sem uma vitória para mostrar.
enojados devem lutar contra sua fome primitiva para aproveitar o Há uma esperança, diz ele. O ataque de Morrow
sangue. Lord Jürgen observa e percebe qualquer personagem hesitante. atolará os Demônios e os alemães, dando-lhes um
“Não negue o que você é!” ele grita de seu poleiro enquanto devora uma inimigo comum, ainda que brevemente. Isso pode
criança indefesa. Jürgen não gosta particularmente de se banquetear inclinar os senhores a ouvir uma solução de
com presas tão fáceis, mas acredita que é uma criatura superior e que a compromisso. Mas para isso, ele precisa da ajuda do
situação exige medidas desesperadas. círculo.
Testemunhar uma horda de Cainitas famintos se empanturrando de Ele pede aos personagens para atrair Jürgen para longe de seu
sangue, mesmo a vitae de vacas leprosas, é demais para a maioria dos acampamento antes que Rustovitch volte ao campo de batalha. Os
Cainitas ver sem participar. Para fortalecer essa tentação da Besta, os personagens podem usar a desculpa que quiserem, mas devem
personagens provavelmente estão com fome, já que sua última alimentação enganá-lo antes que outra batalha comece. Se o círculo suspeitar
provavelmente foi insatisfatória. As fontes de vitae têm sido escassas desde o que Vykos pretende destruir Jürgen, ele diz aos personagens que
início da guerra. Personagens próximos a esta festa de sangue em massa são não quer mais derramamento de sangue, apenas um pedaço do
tentados ao frenesi. Se eles resistirem, eles devem fazer um teste de bolo. Matar Jürgen acabaria prejudicando Vykos, já que Rustovitch
Autocontrole contra uma dificuldade de 6 mais um a mais para cada ponto acabaria sendo o único poder nesta região. Ao permitir que ambas
que sua reserva de sangue atual estiver abaixo de 4. Mesmo que eles evitem as forças sobrevivam, Myca espera manipular Jürgen e Rustovitch e,
a cena, um forte cheiro de sangue umedece o ar, tornando a resistência dos com o apoio do Dracon, criar um nicho para si mesmo. Se os
personagens mais difícil. . Embora a festa seja relativamente curta (cinco a personagens expressam dúvidas de que Rustovitch concordaria
oito turnos), parece uma eternidade. Os sons dos vampiros enquanto eles com este plano, Vykos afirma que o senhor Tzimisce não está em
rasgam carne e osso provavelmente forçam o círculo a se juntar à devassidão, posição de recusar. Myca conhece os problemas que estão surgindo
e a dificuldade de resistir pode ser aumentada. Personagens com Instinto em na Transilvânia. Além do mais,voivoda verá Myca como um vassalo,
vez de Autocontrole provavelmente não resistem. (Aqueles que tentarem mesmo que seja apenas na aparência.
rolam contra uma dificuldade de 10.)
SEA
VYKOSRVOLTAS Apresentado com esta opção, os personagens têm que agir
Depois que os exércitos matam os aldeões, Myca Vykos se infiltra no rapidamente, mesmo que detestem ajudar Myca. Sua melhor aposta é contar
acampamento de Jürgen e se aproxima do círculo com uma missão. Primeiro com a ajuda de Lucretia ou Akuji, já que eles sozinhos provavelmente não
ele diz aos personagens que Morrow está se aproximando rapidamente da podem atrair Jürgen do campo de batalha. Primeiro, os personagens devem
área com seus aliados. Se Codrin escapou, então ele relata que um dos convencer qualquer um dos assessores de Jürgen que o plano de Vykos é a
membros da ninhada de Morrow lhe trouxe a notícia. Se os cavaleiros única salvação de Jürgen. Akuji sente que o Lorde Venture está cego de raiva,
mataram o neófito Gangrel, Myca diz que os agentes de Rustovitch trouxeram então o principal obstáculo com ela são suas reservas sobre Vykos. Para
a Morrow a notícia da incursão de Jürgen. Morrow está furioso e tem o apoio tranquilizar o Nosferatu de que o plano de Myca é bom, os personagens
de vários bandos Gangrel nesta região. A participação de Morrow nesta podem garantir a segurança de Jürgen mantendo-o sob vigilância. Se Vykos
guerra apenas prolongará o conflito. considerar traição, os personagens podem prometer que irão intervir. Lucreti
Neste ponto, o círculo deve lembrar que Morrow não vai ficar precisa estar convencido de que a situação tática não tem esperança, apesar
do lado de Jürgen ou Rustovitch. Quando ele descobre que das promessas de Jürgen. Ela é mais receptiva a argumentos que apontam
Rustovitch ainda não atacou, é óbvio para Myca que o Demônio para a fraqueza estratégica geral de suas tropas na Hungria sem a rede de
adiou a esperança de que Morrow mate muitas das tropas de apoio mortal dos Cavaleiros Teutônicos. Agora que a Hungria os expulsou,
Jürgen. Ao saber que Morrow está se aproximando, o círculo pode como Jürgen pode esperar obter reforços suficientes para afastar os
suspeitar do mesmo. Uma vez que ela está engajada na batalha, é Demônios por algum tempo? Promessas de proteger Jürgen também a
improvável que o Gangrel territorial distinga entre as tropas de influenciam.
Rustovitch e de Jürgen, saltando para o combate e atacando ambos A menos que os personagens errem em suas tentativas de
os exércitos com a mesma intenção. fornecer garantias, Akuji ou Lucretia (ou ambos) apóiam a ideia. Os
74
Após essa apresentação, Jürgen declara que precisa de alguns contra seus exércitos, que estão na floresta, a alguma distância da aldeia
momentos solitários para refletir sobre essa ideia. Os personagens devem abandonada. Sentindo que sua oportunidade de destruir Jürgenis minguando,
retornar à fortaleza abandonada e aguardar a palavra. Rustovitch ordena que seus exércitos monstruosos façam seu ataque final
em um ritmo vertiginoso. As forças Gangrel chegam ao conter a maré são aqueles habilidosos em Animalismo, então os
campo de batalha e atacam os exércitos de Jürgen. Tzimisce têm uma vantagem, mas dificilmente faz diferença. Entre as
matilhas de lobos verdadeiros,
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as nuvens de verdadeiros morcegos e as próprias brumas da significa que eles devem se esquivar ou sofrer uma perda adicional de
floresta escondem poderosos Gangrel que atacam qualquer saúde. Este procedimento vicioso continua até que o personagem
Demônio que avance contra o ataque. É quase impossível distinguir escape com sucesso ou seja lançado em torpor.
Gangrel de besta no caos. Para ataques de animais maiores, use os perfis fornecidos na
Durante a batalha, os Gangrel abraçam eufóricamente sua pág. 102.
Besta. A tática deles ameaça forçar cada Cainita a um estado similar É possível para personagens com Animalismo repelir as criaturas
de brutalidade irracional. Morrow também participa da briga, mas sob o controle de Gangrel. Esses personagens podem usar o Chamado
controla suas ações com surpreendente clareza. Apesar de sua de Noé (Animalismo 2), testando Carisma + Sobrevivência (dificuldade 8).
raiva, Morrowski dirige completamente suas feras e bandidos. Com três ou mais sucessos, os personagens podem convencer as feras
Salvo talvez Rustovitch, ninguém é um lutador melhor em campo. atacantes a não prejudicá-las por tempo suficiente para que as batidas
CAGOSTO NOSAQUECE escolham outro alvo conveniente. Personagens também podem usar
Cowing the Beast (Animalism 3), mas os jogadores devem jogar com
A escala dessa batalha é vasta, e o grupo dificuldade 8 e coletar sete sucessos em vez de cinco. Este aumento
praticamente não tem como evitar a participação. Os reflete a influência Gangrel sobre as criaturas.
Gangrel não discriminam, e a menos que os jogadores
inventem um estratagema verdadeiramente inspirado,
OOPORTUNIDADE EMeuAST
seus personagens devem passar pelo menos algum Apesar do caos inflexível, Vladimir Rustovitch abre caminho
tempo no caos do ataque. e poderosos anciões entre os exércitos furiosos, carregando sua espada grande.
perseguem uns aos outros apesar da carnificina. “Jürgen!” ele grita para convocar seu temido inimigo de seu
Enfatize o puro terror da situação e constantemente esconderijo. “Mostre-se, sanguessuga covarde, e batalhe!”
lance ameaças contra eles. Algumas possibilidades: A raiva de Rustovitch chama a atenção e é mais aterrorizante
• Moscas Cadáver:Uma nuvem negra de insetos desce sobre do que qualquer coisa em campo. O Demônio habilmente abre
um ou mais dos personagens, fervilhando em seus olhos, boca, nariz e caminho para a fortaleza de Jürgen. Lá ele confronta os
todos os tecidos moles. O personagem fica cego (dificuldade +2 em personagens, que estão esperando Vykos e Jürgen retornarem. —
todas as ações) até que possa expulsar as criaturas de seus olhos Onde você o está escondendo? Rustovitch late para o círculo.
esfregando-as por dois turnos e deixando a nuvem. A sensação dos Simultaneamente, Morrow emerge do mar de sombras. Os
insetos rastejando por sua garganta também força um teste contra o personagens ficam entre um Rustovitch rosnando e um Morrow
frenesi (dificuldade 4, dois sucessos necessários). Qualquer personagem assassino. Ela está a segundos de pular em Rustovitch e, a menos
que sofra tal ataque pode esperar que larvas eclodam em sua carne que o círculo intervenha, uma batalha de titãs ocorrerá.
morta-viva nas próximas 24 horas. Isso não causa danos, mas acordar No caso de os personagens se afastarem da fortaleza, essa
com a garganta cheia de larvas escavadoras pode ser muito cena pode se desenrolar em qualquer lugar de Tuzföld.
desconcertante. Rustovitch ataca os personagens porque os reconhece como
• Morcegos:Nuvens de morcegos atormentam o círculo como mosquitos gigantes. espiões ou como aliados de Jürgen. Vladimir suspeita que os
Embora os panfletos noturnos não danifiquem um personagem, eles tornam personagens saibam o paradeiro de Jürgen, e ele não cede até
qualquer um preso em sua esfera virtualmente cego (dificuldade +2 para que eles revelem sua localização.
todas as ações que requerem Destreza). A única maneira de dissipar esses
enxames negros é usar o fogo, que está sendo usado por soldados na floresta
KNOWLEDGEBHusavocêSED
escura, ou encontrar abrigo em uma casa abandonada. Os morcegos não Somente a informação de que Jürgen está negociando com Myca
seguem em quartos apertados. Vykos impede esse confronto. Usando seus poderes persuasivos, os
• Flechas e Lanças:O caos da batalha significa que há personagens precisam convencer Morrow e Rustovitch de que eles têm
é uma barragem constante de flechas e lanças voando em todas as uma solução para acabar com a guerra. Uma vez que os personagens
direções. Os jogadores cujos personagens têm que passar por uma apresentam o plano de Myca para a criação de um estado-tampão,
batalha devem testar sua Destreza + Esquiva contra uma dificuldade de Rustovitch e Morrow adiam seu confronto. Mesmo assim, Morrow não
6, para que esses personagens não sofram um nível de dano letal. Os vê como tal arranjo serve aos Gangrel. Ela exige que todo o território ao
jogadores devem fazer este teste cada vez que seus personagens redor de Tuzföld caia sob o domínio exclusivo dos Gangrel. Rustovitch
cortam uma batalha. Esta esquiva conta como uma ação para o turno. ouve, mas no final das contas, ele duvida que Myca Vykos e Jürgen
• Cavalos Loucos:Personagens que montam um corcel durante estejam realmente em negociações. Ovoivodaacredita que o círculo está
batalha pode perder o controle de sua besta já que os Gangrel usurpam o simplesmente parando para salvar Jürgen, que está fazendo sua fuga
domínio de todos os animais no campo. Personagens são jogados de seus covarde. Mesmo que os personagens sejam secretamente os espiões de
cavalos e devem fazer um teste de Destreza + Atletismo contra uma Rustovitch, Vladimir duvida de suas motivações. Nenhum dos lados
dificuldade de 7 para cair de pé. Caso contrário, eles caem desajeitadamente chama suas tropas, e os sons de matança na floresta pontuam o
e recebem dois níveis de dano contundente. Em um teste fracassado de impasse gelado na fortaleza.
TELEPROPOSAL
Destreza + Esquiva, os vampiros também correm o risco de serem pisoteados.
As vítimas sofrem quatro níveis de dano contundente da surra. A cada turno
subsequente, os jogadores devem fazer um teste de Destreza + Atletismo Felizmente, Lord Jürgen reaparece no momento em que
para que seus personagens recuperem o equilíbrio. Falhando Rustovitch se prepara para vasculhar a fortaleza. Ao ver Jürgen com
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Myca, Rustovitch desembainha a espada e salta do cavalo. Em sua lealdade. Ele diz a Rustovitch que ele é seu vassalo leal, enquanto diz a
retaliação, Jürgen grita: “Embainha sua espada, cachorro!” Jürgen que sua aliança com Rustovitch é superficial na melhor das hipóteses.
Thecoterie agora está entre três adversários prontos para Myca faz parte do Obertus, e as ideologias do grupo entram em conflito com
a batalha. Morrow, Rustovitch e Jürgen gritam insultos um ao as crenças de Rustovitch. De preferência, faça com que Vykos arme o círculo
outro. Somente a intervenção de Myca e do círculo impede que com esses argumentos para que os jogadores permaneçam no centro da ação
as discussões se degradem. Myca apresenta sua proposta a diplomática.
Rustovitch e Morrow. Da mesma forma, Jürgen anuncia que Depois que ela obteve garantias de Myca, Rustovitch e Jürgen de
apoia este plano. que eles respeitariam seu território, Morrow parte e ordena que seus
A única maneira de convencer Morrow a considerar o plano de companheiros Gangrel cessem sua batalha. Ela dá a todos os Cainitas
Myca é enfatizar que a criação de um estado-tampão porá fim a esta até o final da noite para partirem de Tuzföld, após o que ela ameaça
guerra. Como eles não têm nenhum interesse real em reivindicar seu retornar para terminar seu trabalho. Uma vez que cada lorde concordou
território, Rustovitch, Jürgen e Myca concedem o que Morrow exigir. com todas as exigências, uma paz frágil é esculpida e os sons da batalha
Quanto a Rustovitch, ele concorda apenas com a garantia de que Vykos dão lugar ao silêncio.
EPILOGO
faz um juramento de fidelidade. Ao concordar com este acordo, Jürgen
perdeu sua oferta por um pedaço da Transilvânia. Por outro lado, Jürgen
faz uma exigência a Rustovitch. Jürgen quer ovoivodareconhecer o Acre
como seu domínio e retirar os cavaleiros Vlaszy do Segundo Reino.
Cansado e ensanguentado, Lord Jrgen e suas forças retornam às
Tendo ganho o que queria de sua aposta em Outremer, Rustovitch
suas propriedades em Brandenburg. A guerra acabou por enquanto, e o
concorda.
senhor Ventrue deve reconstruir suas forças e preparar seus próximos
Durante essa negociação, os líderes usam os personagens
ataques. Abutres circulam em torno dele, mas ele protege suas
como representantes. Jürgen e Rustovitch são particularmente
fronteiras e se prepara para novas campanhas. Um revés não é
relutantes em falar diretamente um com o outro. O ódio que
suficiente para deter tal vampiro. Rustovitch, por sua vez, é capaz de
sentem os impede de reconhecer plenamente a presença um
contrariar os movimentos de Noriz e gritar sua vitória sobre os Ventrue.
do outro e mostrar respeito. Rustovitch só concorda com essa
Mas o sul da Transilvânia não é tão seguro. Os Tremere continuam
trégua por causa de seus problemas com o conivente Noriz,
sendo uma pedra no sapato dele, colonizadores alemães e magiares
que espera ultrapassar o controle de seu império.
ainda abundam, e os Arpad Ventrue retornam à tona.
Se necessário, Myca sussurra palavras doces para cada líder para
A Guerra dos Príncipes está apenas começando.
facilitar os esforços diplomáticos do círculo, tranquilizando cada senhor de
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78
Capítulo Quatro:
Dramatis
Persona
Não há ninguém que tenha poder sobre o
espírito para reter o espírito; nem tem poder no dia
da morte; e não há descarga nessa guerra.
— Eclesiastes 8:8
79
79
CCRIANÇAS
DONDIREITO
Os personagens apresentados neste capítulo são os
arquitetos daSob a Cruz Negra. Sejam amigos ou inimigos, esses
vampiros têm um impacto considerável nos tumultuosos
desenvolvimentos que moldam Acre, Magdeburg e Hungria. Para
garantir o tratamento, os personagens neste capítulo têm pelo
menos um único encontro memorável com o círculo. Personagens
com os quais os personagens de seus jogadores têm apenas
contato passageiro ou que são anciões poderosos não possuem
estatísticas completas de jogo. Isso permite que você os retrate
como achar melhor, em vez de seguir estatísticas rígidas.
BRUJAH
HANIFA BINTNASIR AR-RASHID, TELE
RBEMGUIDED
(Aparece emCinzas de Outremer)
Fundo:Filha de um escriba em Aleppo, Hanifa cresceu
como uma mulher muçulmana adequada. Velada e coberta,
ela ajudava no trabalho doméstico atrás da loja de seu pai
enquanto ele lidava com os homens instruídos que pediam
seus serviços. À noite, ele a ensinou a ler, para que ela uma, movendo-se como um fantasma através das sombras
pudesse entender melhor as palavras de Deus conforme lançadas pela lua, ela matou todos os bizantinos que a
registradas pelo Profeta (que a paz esteja com ele). Na atormentaram. Feito o feito, ela guardou a faca para um
chamada domuezimela adorou Alá na mesquita local com último propósito: voltaria para a casa que ela, marido e filha
as outras mulheres. Quando ela era adulta, seu pai a casou dividiam e se mataria. Lá, em meio aos escombros e
com um caldeireiro, um homem gentil e piedoso chamado madeiras queimadas, ela rezou pelo perdão de Alá e enfiou
Walid ibn Othman, com quem ela teve uma filha. a faca em sua barriga.
Essa vida idílica chegou ao fim quando os gregos Ela estava lá, seu sangue escorrendo sobre as pedras que
invadiram a Síria e sitiaram Aleppo por ordem do imperador uma vez tinham sido sua casa, quando sentiu uma mão em seu
Basílio II. Seu marido e filha morreram de fome antes que o ombro. Incapaz de se virar ou olhar, ela ouviu uma voz dizer
governador hamadânida se rendesse, e sua família foi morta que não era sua hora, que seu fogo era necessário para futuras
no massacre que se seguiu. Ela mesma foi tomada e feita guerras contra os infiéis. E então ela sentiu a mordida em seu
prostituta e escrava de vários soldados bizantinos. Ela existiu pescoço.
assim por dois anos, orando a Alá pela libertação da morte ou Seu pai, Nasir ibn Mansur, ensinou-lhe bem os
da loucura, mas Ele não concedeu nenhum dos dois. caminhos da guerra. Ele tomou sua raiva e perda e
Um dia de verão, veio uma ordem de que o exército estava incutiu nela um desejo sem fim de defender e vingar seu
sendo rotacionado para casa na Anatólia e que outro tomaria povo.Ashiraseita de vampiros e de sua nova família,Bay't
seu lugar. Naquela noite, os soldados debateram se deveriam Mushakis(que oFranjchamar Clã Brujah). Eventualmente,
levar Hanifa com eles, vendê-la para seus substitutos ou cortar ele a deixou para viajar para o oeste, onde oFranj
sua garganta já que ela estava esgotada. Eles bebiam e estavam tentando retomar al-Andalus. Ele a deixou no
jogavam, eventualmente adormecendo sob as imagens de seus Levante, com a missão de defender os filhos de Deus
ícones idólatras. dos invasores. Esta tem sido sua missão imutável desde
Confiantes em sua submissão, os soldados esqueceram de
então, embora ela nunca tenha seu pai novamente. Com
amarrar Hanifa durante a noite. Quando ela percebeu que eles não
o tempo, ela reuniu um pequeno círculo de Cainitas de
estavam vindo atrás dela, ela resolveu então se vingar e então
vários clãs. Com a chegada das cruzadas, ela sabe que
encontrar a paz que Alá havia negado a ela. Furtivamente,
esta é a missão para a qual Alá a destinava.
silenciosamente, ela primeiro roubou uma adaga do cinto de um Imagem:Uma mulher simples que evita adornos, Hanifa corta
grego que roncava, depois cortou sua garganta. Um por o cabelo curto para mantê-lo fora do caminho na batalha. Alta para
seu sexo, sua constituição cresceu muscular nos anos desde
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ela pegou a espada. Mas seu corpo é ágil, não pesado, e Talentos:Prontidão 3, Atletismo 2, Briga 2, Esquiva 3,
velocidade e furtividade são suas maiores armas. Seus olhos Intimidação 2, Liderança 3, Lábia 3
verdes são os de um falcão, sempre em busca de presas. Habilidades:Tiro com arco 2, etiqueta 2, corpo a corpo 4, passeio 2, furtividade 3,
Hanifa ainda usa um véu simples. sobrevivência 3
Dicas de interpretação:Você fez sua vingança pessoal Conhecimentos:Acadêmicos 3, Sabedoria do Lar 3,
séculos atrás, e agora você a faz por outros que não podem. Investigação 2, Lingüística 3, Política 2
Mas ao contrário doFranjou seljúcidas, você não é um bárbaro.
Disciplinas:Auspícios 1, Rapidez 4, Fortitude 2, Potência 3,
Você não mata desenfreadamente. Você prefere proteger e
Presença 3
proteger, em vez de mutilar ou matar. Desde Aleppo, você até
Planos de fundo:Aliados 3, Contatos 3, Recursos 2, Lacaios
parou de odiar os gregos, já que viu como oFranjcavaleiros
3, Status 1
trataram cristãos ortodoxos e viram mais do que seu quinhão
de pecadores que vão à mesquita. Agora você está disposto a
Virtudes:Convicção 4, Autocontrole 3, Coragem 4
lidar com vampiros razoáveis de qualquer fé, desde que a Estrada:Guerra 6 (A Estrada da Guerra, ouTariq el Harb, é a versão
causa da justiça seja atendida. Sua própria fé em Allah e em muçulmana do Caminho da Cavalaria. Para tratamento completo,
Percepção 3, Inteligência 3, Raciocínio 3 Albin acordou uma criatura da noite. Durante anos, ele
DRAMATIS PERSONAE
81
não conseguia entender o que ele havia se tornado, não até que
encontrou os Cainitas e soube que não estava sozinho. Mais uma
vez, Albin se tornou o desgraçado de sua espécie – desta vez do
mundo sombrio dos vampiros. Os Cainitas de Magdeburg
ridicularizaram Albin por temer o que ele havia se tornado em vez
de se deleitar com seus poderes predatórios. Eles o apelidaram de
Fantasma porque ele se comportava mais como uma sombra do
que como um vampiro. Enquanto eles se banqueteavam com kine
vitae, Albin drenava ratos e cães vadios.
Albin chamou a atenção de Lord Jürgen quando os Ventrue
começaram a investigar a cidade. Os conselheiros do lorde Ventrue
recomendaram que ele se livrasse da criatura lamentável. No
entanto, em vez de seguir seus conselhos severos, Jürgen
descobriu que o Caitiff tinha um conhecimento insuperável da
cidade e uma capacidade incrível de se esconder sem ser visto.
Jürgen aproximou-se de Albin e ofereceu-lhe uma posição como
seu espião pessoal. Albin aceitou a oferta imediatamente, prevendo
que ganharia respeito entre os vampiros de Magdeburg.
Infelizmente, os outros vampiros de Magdeburg ainda o veem
como um desgraçado que agora é ainda mais desagradável porque
relata tudo ao príncipe.
Albin ferve de ressentimento. Jürgen o trata como um
escravo e nunca se esquece de lembrá-lo de que sua existência
dependia apenas da misericórdia de Jürgen. Albin passou anos
sofrendo em silêncio, mas os Tremere conhecem muito bem a
natureza do ódio. Alexia de Nicósia se aproxima do Caitiff com
uma oferta: Trair Jürgen em troca dos segredos da magia do
sangue. 1230. Jürgen tenta encontrar seu antigo espião por alguns
Imagem:Albin estava se aproximando rapidamente da
anos, mas nunca o faz. Mal sabe ele que Albin traz os segredos
masculinidade a partir de seu Abraço, mas ainda era um desgraçado
de Jürgen para Lord Hardestadt.
baixo e magro. Embora seu corpo parecesse ter menos de 13 anos, o Clã:Caitiff
rosto de Albin tinha as linhas de um homem que já havia vivido uma Pai:desconhecido
vida de dificuldades. A pele de Albin também era cadavérica, as veias Natureza:Rebelde
azuis sob sua carne pálida facilmente visíveis, enquanto sua postura era Comportamento:Solitário
curvada, resultado de desnutrição e trabalho duro.
Geração:9º
Dicas de interpretação:Todos eles te odeiam, e você os odeia
Abraçar:1191
de volta. Fique quieto e observe, nunca deixando transparecer que
Idade aparente:meio da adolescência
você conspira contra seus egos altivos e sem vida. Ataque quando
for a hora certa.
Físico:Força 2, Destreza 3, Vigor 2 Social:
Refúgio:Albinnests em uma das torres ao longo da muralha da
Carisma 2, Manipulação 3, Aparência 1 Mental:
torre de menagem de Jürgen em Magdeburg. Embora pudesse abrigar Percepção 4, Inteligência 2, Raciocínio 3
outros, a torre é abandonada por todos, exceto pelo Caitiff. Talentos:Prontidão 3, Briga 2, Esquiva 4, Furto 4,
Segredos:Albin reuniu muitos fatos interessantes ao Lábia 3
longo de seus anos de serviço. Seu maior conhecimento é o Habilidades:Animal Ken 1, Etiqueta 1, Herbalismo 1, Corpo a Corpo 2,
arranjo físico de Magdeburg. Não há nenhum edifício na Furtividade 5, Sobrevivência 3
área - nem mesmo a fortaleza de seu senhor - que possa Conhecimentos:Sabedoria do Lar 1, Investigação 2,
mantê-lo fora. Lingüística 1, Política 1, Senescal 2
Influência:Albin tem o ouvido de Jürgen quando ele transmite Disciplinas:Auspícios 1, Ofuscação 4 Planos de
informações, mas não tem um pingo de influência quando ele dá
fundo:Contatos 2, Rebanho 3 Virtudes:Convicção
uma opinião.
2, Instinto 4, Coragem 2 Estrada:Diabo 6
Destino:Preso no fundo de um poço abandonado
no final daSombras na corte, Albin escapa ao redor
Força de vontade:4
82
FCONCESSIONÁRIO DESET que se chamava Asiya, mas na verdade era uma Seguidora de
Set chamada Akh-Netep. Ele passou por tudo o que possuía, e
euUQMAN IBN CAHID ALBASIM(UMA.K.UMA. “D Asiya virou as costas para ele assim que a última moeda passou
de suas mãos. Recuperá-la exigiria dinheiro, então ele começou
UQAQ IBNJAMIL"), HIDDENSERPENT
a trabalhar pela primeira vez em sua vida. Com palavras
(Aparece emCinzas de Outremer) 9ª melífluas e a última reputação de sua família, tornou-se sócio
geração, cria de Akh-Netep de um comerciante. Ele logo assassinou o tolo e assumiu seu
Natureza:Monstro negócio, transformando uma pequena empresa em um império
próspero construído sobre especiarias exóticas, os melhores
Comportamento:Juiz
escravos e todos os bens que os ricos de Alexandria queriam
Abraçar:871
colocar em suas mãos sem que seus vizinhos soubessem.
Idade aparente:início dos anos 30
Luqman era rico e Asiya era só dele. Ela ficou satisfeita com o
Fundo:Nascido o filho mais velho de um rico negociante de progresso dele e revelou a sabedoria de Set para ele. Alguns
especiarias no grande porto de Alexandria, Luqman ibn Wahid al anos depois, ele aceitou o sangue do deus.
Basim veio para desfrutar de uma vida de prazeres sibaríticos. Seus
Desde então, Luqman trabalhou a vontade de Set de al-
pais, outros bons muçulmanos, concederam todos os caprichos de
Andalus para Aden e Constantinopla. Aprimorando as
seu lindo menino: o pai porque ele era fraco diante de sua esposa;
habilidades que ele aprendeu como comerciante e com Akh-
sua mãe porque ela não suportava que lhe negassem o amor
Netep, ele se tornou um mestre de palavras doces e
emocional ou físico do filho. Tudo foi perdoado. Qualquer pecado,
insinuações. No Segundo Reino, ele assumiu o papel de
qualquer crueldade, qualquer desperdício ou devassidão. Ele pagou
“Duqaq”, um escriba Toreador sírio que trabalha para conciliar
as consequências por nada.
as várias facções. Seu objetivo secreto é guiar o exército da
Após a (suspeita) morte de seus pais, Luqman herdou o Quinta Cruzada ao Egito para expulsar os vampiros
negócio e passou a levá-lo à ruína. Maus investimentos combinados muçulmanos daquela terra antiga. Ele apóia o príncipe Etienne
com seus modos perdulários e estilo de vida dissoluto deixaram e até serve como seu assessor, já que os Ravnos são um
seus cofres quase vazios. Pior ainda, começou a vender os bens da suserano relativamente liberal. Embora acionado pela fé cristã
família, não para arrecadar dinheiro para o negócio, mas para equivocada, Etienne deixa os vampiros de Acre em paz, e é
comprar os favores de uma bela cortesã assim que Luqman gosta.
GANGREL
SRIMICHAEL DEDURHAM, G
TRILHOKNOITE
(Aparece emCinzas de Outremer)
10ª geração, cria de Edward
Natureza:Penitente
Comportamento:Defensor
Abraçar:1070
Idade aparente:início dos anos 30
DRAMATIS PERSONAE
83
Michael está no Levante em sua primeira missão
independente para encontrar relíquias para trazer de volta
à Ordem. Quando ele aprende sobre o fragmento da
Verdadeira Cruz, ele faz sua missão garantir que não caia
em mãos indignas. Ambivalente em relação a Gauthier de
Dampiere e sua banda, Michael se concentra em ajudá-los a
escapar antes de decidir qual curso seguir.
MORO OSERA
(aparece emSombras na corteeUm apelo aos braços)
Fundo:Ao contrário da maioria de seus primos Cainitas,
Morrow não tem conhecimento de uma vida fora do mundo da
noite. Quando ela era criança, Morrow foi abandonada depois
que uma brutal invasão bárbara devastou a fazenda de seus
pais. A morte a encontrou na forma de Arnulf, o já antigo
Gangrel que persegue a Europa Oriental. A princípio, ele
considerou banquetear-se com ela, mas a perspectiva de uma
criança pequena intocada pela vida entre os humanos o atraiu.
Arnulf decidiu que queria criar Morrow, concedendo-lhe o
Abraço assim que ela atingisse a maturidade.
Nas raras reuniões de Gangrel naquelas noites, outros
Animais reconheciam apenas os inconvenientes de criar uma
menina viva. Arnulf, no entanto, viu isso como uma
oportunidade de cultivar a criança ideal – um vampiro solitário
e autossuficiente com habilidades superiores. Em pouco tempo,
Morrow provou ser um espírito formidável e independente.
Mesmo anos antes de seu Abraço, Morrow caçaria e rastrearia
oponente. Desmontado na primeira passagem, Michael levantou-se sem a ajuda de sentidos aguçados e vigor Cainita.
para conceder galantemente quando o cavaleiro negro rapidamente se Depois de duas décadas criando Morrow, Arnulf decidiu
levantou, socou-o no chão e esfaqueou sua garganta em um movimento prosseguir para a próxima fase de sua tutela. Ele colocou Morrow
fluido. Percebendo com horror que sua morte era para alimentar um em um teste. Ela deve sobreviver sozinha por várias semanas em
demônio, ele tentou resistir quando a criatura cortou seu próprio pulso um pequeno território, enquanto o próprio Arnulf trabalhava contra
e alimentou Michael com sangue. Ele tentou resistir, mas não ela. Morrow teve uma tarefa difícil tentando enganar Arnulf, cuja
conseguiu, e em vez disso bebeu com vontade da inebriante vitae. experiência e habilidades eram muito superiores. Ainda assim, os
instintos de sobrevivência de Morrow eram incomparáveis. Ela se
Seu senhor, um Gangrel saxão chamado Edward, o movia pela floresta como uma raposa, cavava raízes e comia todas
abandonou naquela noite sem dizer uma palavra. Sabendo que as larvas que encontrava. Quando necessário, ela se escondia de
nunca poderia retornar à sua vida anterior, Michael fugiu para o Arnulf, agora seu predador. Na quinta noite, Morrow e Arnulf se
deserto para ficar o mais longe possível dos homens. Alimentando- enfrentaram. Arnulfo prendera uma lebre e esperava que Morrow a
se apenas quando absolutamente necessário, ele orou encontrasse. Morrow sabia o que estava esperando, então ela
fervorosamente pelo perdão dos pecados que fizeram com que preparou armas antes de se aproximar.
Deus o amaldiçoasse assim. Ele tentou fazer o bem enquanto Ela foi incapaz de desferir um único golpe, mas Arnulfo
vagava, defendendo aldeias isoladas das depredações de Cainitas e mostrou pouca contenção, rasgando sua carne. Ela encontrou
Lupinos vorazes durante a noite. Eventualmente, ele encontrou um apenas raiva, pois ele não conhecia outro caminho além da
vampiro que não era um monstro, mas sim um nobre cavaleiro. luta. Ele estava prestes a desferir um golpe mortal quando
Este cavaleiro, Kenneth, contou-lhe sobre a Ordem das Cinzas Morrow pegou sua adaga improvisada. Ela mergulhou no
Amargas e que sua salvação estava dentro dos muros do Castelo pescoço de seu amado professor. Imediatamente, Morrow
do Lago na Escócia. Aceitando a oferta, Michael tornou-se um recuou, horrorizado por ela ter sido capaz de tal brutalidade.
escudeiro da ordem. Eventualmente, após longos períodos de Com este sinal, Arnulf atacou Morrow uma segunda vez. Na
oração, meditação e testes, ele bebeu do próprio Graal e passou noite seguinte, ela acordou sozinha e morta.
em seu teste exaustivo. Sua pele agora brilha levemente, e ele pode
Anos depois do Abraço, Morrow entendeu o que
suportar o poder do sol por breves períodos de tempo, mas
Arnulf tentara alcançar. Ela respeitou o raciocínio
raramente faz uso desses dons.
84
por trás das ações de seu mentor, mas ela também acreditava Dicas de interpretação:Você é parte mulher-guerreira,
que havia outro caminho para os Gangrel. Morrow seguiu para parte figura materna, parte força da natureza e toda fera. Você
o sul e lentamente conquistou a reputação de guerreiro feroz. corre pelas florestas e colinas e caça onde pode, mas tem
Essa reputação ajudou Morrow em sua busca para reunir pouca paciência para o isolamento auto-indulgente de alguns
outros animais. Morrow percebeu que se o clã quisesse Gangrel. Os animais devem correr em bandos e apoiar uns aos
sobreviver à invasão da civilização e aos Cainitas que ela outros se quiserem sobreviver - e se isso significa que todos
escondia, os Gangrel precisavam ter meios de cooperar. Ela devem se submeter a você, que assim seja.
encorajou Gangrel a formar bandos por todos os Bálcãs e Refúgio:Morrow não tem refúgio específico, sendo
Hungria, e ela assistiu a grandes reuniões dos Animais. Morrow nômade como muitos de seu clã. Ela considera várias áreas
ficou conhecida como a Sábia, um apelido que ela recebeu por dela, porém, e as defende contra todas as incursões. A mais
sua habilidade de usar a razão tão eficientemente quanto ela importante delas é a antiga floresta onde Arnulfo a Abraçou
fez com sua Besta. Até Arnulfo participava de algumas de suas – uma área agora chamada Tuzföld.
reuniões, embora nunca ficasse muito tempo. Segredos:Morrow conhece muitas das passagens
A oferta de Lord Jürgen para domínio na Transilvânia secretas e caminhos protegidos pelos Alpes da Transilvânia
significa problemas para os animais da área. Por muitos anos, e pelos Balcãs.
Morrow e o Demônio Vladimir Rustovitch tiveram um Influência:Morrow é um dos Gangrel mais respeitados da
entendimento: cada um fica fora dos assuntos do outro. Esta região. Sob sua orientação, os únicos bandos de Gangrel da
trégua permaneceu incontestada por anos, e eles até região tornaram-se altamente territoriais e concordaram (em
conseguiram cooperar contra os Tremere em algumas teoria) em ajudar uns aos outros em tempos de crise. Apenas
ocasiões. Quando Jürgen move suas tropas na região, Morrow com o chamado de Morrow ou outro ancião um número
sente que a estabilidade de sua terra está em risco. substancial de Animais se reuniria, mas pequenos grupos de
Imagem:Abraçada ela entrou em plena feminilidade, Morrow é três ou quatro matilhas cooperaram contra os Tzimisce,
um belo espécime físico - musculoso e poderoso. Ela entrou em frenesi Ventrue Orientais e Tremere ao longo dos anos.
muitas vezes ao longo de sua não-vida, e ela carrega as características Destino:As ações de Morrow emUm apelo aos braços,
animalescas de seu sangue Gangrel com orgulho. A pelagem longa e derrubando não um, mas dois poderosos Cainitas nobres,
lustrosa cobre a maior parte de seu corpo, suas orelhas são pontudas apenas aumentam sua reputação. Nos próximos anos, ela será
como as de um lobo e seus olhos brilham como os de um grande gato. uma figura importante moldando as crenças daqueles que
Morrow desdenha roupas de qualquer tipo. seguem a Estrada da Besta.
Clã:Gangrel
Pai:Arnulfo
Natureza:Sobrevivente
Comportamento:Juiz
Geração:7º
Abraçar:887
Idade aparente:início dos anos 20
DRAMATIS PERSONAE
85
euASOMBRA Mas um derrame derrubou o velho Don Carlo
numa noite de verão, e Rogério tornou-se o chefe
MÁRIA D'UMAGOSTINO, D da casa. Vendo a irmã como apenas mais uma
propriedade comercial, arranjou o casamento dela
LEITOR DEGENOA
com o herdeiro da poderosa família Fieschi em
(Aparece emCinzas de Outremer troca de concessões comerciais em
) 8ª geração, cria de Pietro Constantinopla. Correndo ao som do grito de seu
Natureza:Inovador senhor, os servos a detiveram e a entregaram às
Comportamento:Autocrata
autoridades. Em poucos dias, o magistrado havia
pronunciado uma sentença de morte por
Abraçar:977
estrangulamento.
Idade aparente:final da adolescência
Na noite anterior à execução, ela foi visitada pelo padre Pietro
Nascida na família de poderosos mercadores de Gênova,
em sua cela. Enquanto ela fazia sua confissão, ele falou suavemente
Maria Isabella d'Agostino cresceu com a sensibilidade de quem
com ela, dizendo-lhe que não havia grande pecado no que ela fez,
nasceu para governar. Gênova estava começando seu
já que o destino colocou um inferior à sua frente e tudo o que ela
crescimento como uma potência comercial, e a riqueza trazida
fez foi tomar seu lugar de direito. Ele alegou que tinha o poder de
para a Casa d'Agostino comprava seus servos, ricas roupas de
restaurá-la ao lugar que Deus designou para ela e colocá-la entre os
seda de Constantinopla e todas as coisas que ela passou a
governantes naturais da Europa, se ela concordasse em promover
considerar como seu devido direito. O sucesso de sua família
os interesses de uma nova família, uma que vivia na sombra.
mostrou seu direito natural de governar, e os d'Agostinos
foram líderes na resistência contra os invasores fatímidas e na
Ela concordou com entusiasmo, e padre Pietro saiu sem dizer
expansão comercial da cidade.
mais nada. No dia seguinte, em vez de ser levada para sua
Embora lhe tivessem ensinado que o lugar próprio de uma
execução, ela foi libertada e devolvida à sua casa e servos. Parecia
mulher era como esposa, mãe e supervisora doméstica, Maria
que um marinheiro da Sardenha havia confessado o assassinato e
era fascinada pelo comércio e pelas artes do comércio. Ela
já havia sido condenado à morte. O contrato com o Fieschi também
mostrou uma aptidão para matemática e negócios, o que foi
foi quebrado. Imaginando como a dívida que ela tinha com essa
considerado impróprio por muitos em sua família. Seu pai, no
família misteriosa seria paga, ela se enterrou em seu trabalho de
entanto, a favoreceu, até porque ela era uma aluna mais apta
administrar os negócios da família. De “Padre Pietro”, ninguém que
do que seu idiota de um irmão mais velho, Rogério, o herdeiro
ela perguntou sabia de nada.
nominal.
No entanto, ele voltou alguns meses depois, surpreendendo-a
no escritório onde ela havia matado seu irmão. Ele a lembrou de
sua dívida, mas assegurou-lhe que ela estava apenas assumindo
seu papel de direito dentro de sua nova família, os Lasombra.
Mantida por suas palavras suaves e uma presença dominante, ela
ficou paralisada quando os dentes dele afundaram em seu pescoço
e drenaram seu sangue vital. Ela então bebeu avidamente dele.
Nas décadas seguintes, Maria passou a acreditar que
aquela noite foi o começo de sua vida real. Nos anos que se
seguiram, ela transformou toda a sua casa em carniçais,
garantindo sua lealdade. Para manter uma imagem adequada,
ela pegou um marido de uma pequena casa mercante e
também o escravizou. Quando os anos passaram e sua
aparente juventude começou a gerar dúvidas, ela fingiu sua
morte e, governando da cripta da família, colocou outro ghoul
como seu “herdeiro”.
Eventualmente, os anciões do clã sentiram que seus
talentos os serviriam melhor em outro lugar. Eles enviaram
Maria para estabelecer uma filial do império comercial de sua
família no Segundo Reino, chegando em 1199. Ela está lá desde
então, apoiando os interesses dos Lasombra e cristãos com
todas as suas habilidades, da casa da família em Haifa. Seus
contatos no bairro genovês do Acre e outros portos comerciais
ao longo da costa são incomparáveis.
86
NOSFERATU viajado com eles, eles teriam banido Akuji e Seje. Enquanto Seje
ganhava a vida vendendo mercadorias, Akuji se esgueirava
DRAMATIS PERSONAE
87
RAVNOS falou, e Varsik ficou impressionado - e Aram também, que podia
sentir que Varsik tinhaalgoele queria. Eles se encontravam na
UMARAMHOVANES, DMAL DEUMARMENIA semana seguinte todas as noites na casa de Varsik tomando café,
conversando sobre comércio e religião, sobre história e o fim do
(Aparece emCinzas de Outremer) mundo que se aproximava. Aram estava no seu melhor enganoso e
7ª geração, cria de Varsik predatório, dizendo a Varsik o que ele queria ouvir enquanto
Natureza:Vampiro escondia seu núcleo egoísta até que ele pudesse finalmente
Comportamento:Penitente aprender.que era o que Varsik parecia estar oferecendo. Por fim,
Varsik revelou a verdade sobre si mesmo, Bashir, os Ravnos e o
Abraçar:1000
próximo Dia da Gehenna. Aram era um homem piedoso e
Idade aparente:meados dos anos 40
virtuoso... ele não se juntaria aos bashireus em sua busca sagrada
Aram nasceu na Armênia na família de um pequeno
para preparar o mundo para a vinda de Deus? Com o menor brilho
comerciante perto do Lago Van. Desde os primeiros dias, ele estava
de vitória em seus olhos, Aram assentiu com a cabeça.
na estrada com a caravana de seu pai, aprendendo os costumes do
Desde então, ele serviu Varsik como seu braço direito, fazendo
mercador. Da Rússia de Kiev, passando pela Pérsia e Palestina, até
seu trabalho em Jerusalém e em outros lugares fiel e bem. Por mais
as maravilhas de Constantinopla e até Roma, a oeste, ele teve uma
de 200 anos, ele escondeu suas verdadeiras intenções de seu
educação com a qual poucos meninos poderiam sonhar. Seu pai,
senhor, esperando o momento certo para atacar e reivindicar o
um homem piedoso, ensinou-lhe a leitura e os números e incutiu o
poder que deseja.
amor pela verdadeira Igreja cristã, fundada primeiro em todo o
mundo na Armênia. Mas a pureza nascida nas montanhas ao redor
Esse momento se aproxima.
do Lago Van não parecia se espalhar para grande parte do mundo. ETIENNE DEFABERTURA, PRISCO DEDTRI
A corrupção estava em todos os lugares que ele ia. Em Bizâncio, a
(Aparece emCinzas de Outremer)
Igreja estava subordinada a imperadores profanos, enquanto, no
Ocidente, estava mais ocupada vendendo ofícios do que atendendo Fundo:Desde seus primeiros dias na cidade de Fauberge,
às necessidades espirituais de seu rebanho. E os muçulmanos na Sabóia, Etienne sabia que era indigno aos olhos de Deus. O
blasfemadores cobravam impostos pesados de cristãos e judeus, pecado estava ao seu redor. Estava na ganância do moleiro que
guardava mais do que sua porção do grão, na luxúria do
senhor que cobiçava uma camponesa como brinquedo e na
Aram provou ser um mercador superior, primeiro como
preguiça do padre que não se incomodava em acordar de seu
segundo em comando de seu pai, depois como mestre por
sono bêbado para reza a missa da manhã. O próprio Etienne
direito próprio após a morte do velho. Mas o mundo cínico que
não nasceu da luxúria de seus pais e foi condenado por seu ato
ele conheceu quando viajou pela primeira vez com seu pai o
de Pecado Original?
desgastou. Por que ser idealista quando o mundo então o
considera um tolo? Por que confiar em uma mão oferecida Com o peso do mal dele e de todo o mundo nas costas,
quando seu irmão se prepara para derrubá-lo? Gradualmente, Etienne frequentava a Igreja duas vezes por dia, todos os dias,
Aram chegou à conclusão de que elefoium tolo. Se o resto do passando horas em oração, implorando perdão. Era só na oração
mundo estivesse fora de si primeiro, ele também estaria – e ele que ele encontrava alegria e paixão, mesmo que isso significasse
venceria. outra surra com o nariz do pai por preguiça. O sangue e a dor se
tornaram seu presente para Deus, uma oferta para expiar até
A chave que tornou Aram tão bem-sucedido em sua nova
mesmo uma pequena porção de seus pecados. A maior tortura de
filosofia foi a máscara que ele usava. Ele parecia ainda mais
seu pai foi impedir que Etienne tomasse tonsura em um mosteiro e
piedoso, mais culto, mais devoto do que antes. O ouro corria
se dedicasse apenas à oração.
livremente de suas mãos para as igrejas da região, mas o presente
escondia sua habilidade de negociação, o que lhe rendeu contratos Quando um pregador chegou a Fauberge com a notícia do
que lhe permitiam cobrar preços exorbitantes por pouco valor em chamado do Papa Urbano II para a cruzada, Etienne ficou fora de si
troca. Com uma oração nos lábios, ele informou com tristeza aos de alegria. Aqui estava a chance de fazer uma grande obra em
padres ingênuos sobre cláusulas obscuras que lhe permitiam faltar nome de Deus em troca do perdão dos pecados e da garantia do
em suas entregas, embora eles, infelizmente, ainda tivessem que Céu. Apesar das objeções de seu pai, ele se alistou como homem de
pagar suas despesas. Sua trapaça foi magnífica. Ninguém duvidava armas ao serviço de seu senhor e navegou com o exército para a
que ele fosse um homem piedoso que também era vítima das Terra Santa em 1095.
circunstâncias – nem mesmo o grande comerciante Varsik. O que ele viu ali abalou sua fé até o âmago. O exército
estava lá por ordem do papa para libertar a terra de Jesus
Varsik e Aram se encontraram em Damasco uma noite das garras dos infiéis. Os sacerdotes haviam dito que o fim
enquanto Aram rezava na Igreja Armênia de São Basílio. Varsik do mundo estava próximo e que não havia muito tempo.
ouvira falar das habilidades mercantis e da piedade de Aram, e No caminho para o Levante, ele viu embriaguez e
queria ver por si mesmo se as histórias eram verdadeiras. Elas prostituição e outras formas de pecado, mas ele
88
pensava que os propósitos da cruzada eram puros e virtuosos Judaico. Ele usou os anos de trégua para estabelecer contatos
em seu fim. Mas, quando Antioquia caiu em 1099 e o exército com os Cainitas da Síria, e agora desfruta de uma influência
caiu em estupros, saques e assassinatos, ele ficou horrorizado. substancial lá.
Os cruzados não estavam fazendo a obra de Deus, mas a do Imagem:Etienne é alto, mas forte. Seu cabelo escuro é cortado
Diabo. A magnitude do mal feito pelos cruzados quase deixou rente, e seus olhos muitas vezes parecem distraídos por outros
Etienne louco. pensamentos ou outras visões. Ele raramente usa sua armadura, agora
Na noite da queda da cidade, Etienne tentou deter alguns mais de um século desatualizada, mas em vez disso, veste o tecido
soldados pisanos que roubavam a casa de um comerciante áspero do peregrino ou penitente, com os pés descalços.
judeu. Ele os castigou por sua infidelidade e os chamou de Dicas de interpretação:Você tem sido um guerreiro, mas não
volta ao serviço de Deus, mas a resposta deles foi derrubá-lo e era isso que estava realmente em seu coração. Seu único desejo era
espancá-lo até que ele não aguentasse mais. Ali, como que servir a Deus e purificar-se do pecado em preparação para o
para zombar de tudo o que ele acreditava, eles cortaram as Apocalipse que você sabia que não estava muito longe. Mas agora
gargantas do judeu e sua família um por um, forçando Etienne você vê que pecou ao se tornar um vampiro; que você está mais
a assistir. Rindo, eles o deixaram no meio dos cadáveres. longe de Deus do que jamais esteve. E, não importa o quão perto
seus companheiros bashirites digam que é, o Apocalipse parece
Como Etienne chorou e implorou o perdão de Deus, um não estar mais próximo. Como consequência, você não está mais
estranho lhe ofereceu água fresca e o ajudou a enterrar os mortos ansioso para resolver o mistério da aura. Tudo será revelado no
e orou sobre eles com ele. Este homem, um armênio que se tempo de Deus. Em vez disso, você descobriu que gosta do papel de
autodenomina Varsik, falou com ele de Deus, piedade e o distribuidor de informações e não está pronto para desistir dos
Apocalipse vindouro. Quando Etienne quis saber mais, Varsik disse contatos que fez.
que eles falariam novamente nas próximas noites. E eles falaram, o Refúgio:O refúgio de Etienne é um antigo caravansário
armênio contando-lhe a verdadeira história do mundo, o plano de logo além do raio do efeito da aura. Quando a aura
Deus e o papel de Etienne nele. Eventualmente, quando o vento do desaparece, ele ainda não se sente digno de entrar na
inverno soprou frio do norte, Varsik revelou sua verdadeira cidade, então fica lá.
natureza e ofereceu a Etienne a chance de fazer o trabalho de Deus Segredos:Os extensos contatos de Etienne no Segundo
como imortal. Sem um momento de hesitação, Etienne aceitou o Reino o tornam a par de muitos dos acontecimentos ali. Ele
Abraço. troca informações com o agitador muçulmano Hanifa bint
Foi nos anos seguintes que Etienne descobriu os planos de Nasir, pois ambos compartilham um grande desgosto por
Varsik para ele, pois ele o trouxe para a cidade de Acre em aqueles que pecam em nome de Deus. Ele lhe dá os nomes dos
1120, onde nenhum Cainita entrava há mais de mil anos. Cainitas Cristãos que têm como alvo os Muçulmanos, e ela lhe
Convencido de que a piedade de Etienne o deixaria passar pela conta sobre os vampiros Muçulmanos que gostam muito da
aura e recuperar o fragmento da Verdadeira Cruz que dor Cristã. Se os anciãos de ambos os lados descobrissem esse
supostamente estava em suas paredes, Varsik ordenou que sua arranjo, seria desastroso.
cria passasse pelo portão. Mas o pecado de seu sangue Cainita Influência:Etienne tem influência em virtude de ser o príncipe
o traiu, e Etienne não pôde ir além do limiar do portão antes de Acre e a cria de Varsik, embora não seja tão grande quanto se
que a dor se tornasse muito grande e as chamas irrompessem poderia pensar. Varsik está ficando cada vez mais descontente com
em seus braços. Ele foi julgado e achado em falta. ele, e um príncipe que não pode entrar em sua própria cidade não
Varsik ainda tinha um uso para Etienne, no entanto. Ele pode merecer muito respeito, não importa quão piedoso ele seja.
estava fascinado com o mistério de Acre, então Varsik disse a Atrás de suas costas, os vampiros da área se referem a Etienne
ele para reivindicá-lo como seu principado. Nenhum outro como “o Príncipe da Sujeira”. Alguns vampiros cristãos devotos têm
Cainita havia feito isso, então ninguém o contestaria. Lá, uma opinião melhor de Etienne, respeitando sua capacidade de
Etienne poderia vigiar a cidade e se proteger contra qualquer permanecer nas proximidades da cidade em que não podem entrar.
outro que recuperasse o artefato. Enquanto isso, ele se
dedicaria à penitência e à oração, preparando-se para o dia em Destino:Supondo que os eventos deCinzas de Outremer
que pudesse superar a aura e recuperar a relíquia para Varsik. acontecer, Etienne permanece como príncipe de Acre e torna-se
Mas o século desde então corroeu a fé de Etienne — não em Deus, vassalo de Lord Jürgen. Quando os árabes retomam a cidade em
mas em Varsik. O Apocalipse pode estar chegando como o pai de Varsik, 1291, seus contatos entre os vampiros muçulmanos o ajudam a
Bashir, ensinou, mas colocar a relíquia nas mãos de alguém tão profano manter seu título: em troca, ele se converte ao islamismo. Ele
quanto Varsik não é a vontade de Deus. Em vez disso, Etienne sobrevive aos caprichos da guerra e da invasão e continua sendo o
contemporizou, não relatando nenhum progresso em suas tentativas de príncipe da moderna cidade israelense de Akko até esta noite,
passar a aura. Ele pegou uma página de seu senhor e se tornou um disfarçado como um mendigo muçulmano devoto nos arredores da
corretor de informações, oferecendo abrigo para vampiros cidade.
necessitados, sejam eles muçulmanos, cristãos ou
DRAMATIS PERSONAE
89
Clã:Ravnos
Pai:Varsik
Natureza:Penitente
Comportamento:Celebrante
Geração:7º
Abraçar:1099 CE
Idade aparente:final dos anos 20
90
para evitar que vocês dois entrem em conflito
roubando um do outro.
TOREADOR
Refúgio:Silas viaja em uma série de pequenas carroças e ROSAMUNDO DEeuSLINGTON,
carroças. Ele é bem protegido contra a luz do sol e sólido o
UMAARTISTAROSE
suficiente para suportar longas viagens em estradas difíceis. Os
ghouls e outros servos de sua trupe o protegem durante o dia. (aparece emSombras na corte)
Segredos:Acima de tudo, Silas conhece o destino de 8ª geração, cria de Isouda de Blaise
muitas heranças que desapareceram da corte vampírica Natureza:Celebrante
e mortal no norte da Europa. Ele também descobriu Comportamento:Galante
várias pequenas conspirações, encontros e intrigas Abraçar:1189
enquanto passava por posses nobres, mas isso não o Idade aparente:final da adolescência
interessa muito.
Rosamund de Islington aprendeu as lições de seus anciãos
Influência:Tocando na Bretanha, na França e nos Países
— o verdadeiro poder não está na lâmina, mas na beleza e na
Baixos, Silas e sua trupe ganharam audiência nas cortes de
astúcia para usá-la. Este lema encarna Rosamund, que, embora
vacas e cainitas. Sem o conhecimento de seus benfeitores, eles
pareça delicada como uma flor, é dura e afiada como uma
roubam seus anfitriões com partes iguais de sutileza e alegria.
lâmina de aço. Recém-libertada da tutela de seu amado senhor,
Isouda deBlaise (uma das chamadas Rainhas do Amor que
Destino:Apesar de sua visita em Magdeburg, Silas supervisionam a sociedade Cainita na França), Rosamund está
continua a vagar pelas cortes da Europa e alimentar sua Besta pronta para os desafios da existência na corte. Isouda
com roubo. Quando ele começa a ceder aos desejos de roubar compartilha desse entusiasmo e fez de Rosamund uma
igrejas e catedrais, no entanto, ele morde mais do que pode emissária para a nova corte de Lord Jürgen em Magdeburg.
mastigar. A Inquisição o alcança na década de 1240, e ele
O jovem artesão está certo de que os reis raramente detêm o
encontra seu destino no amanhecer seguinte.
verdadeiro poder. Em vez disso, Rosamund acredita que é preciso olhar para
Clã:Ravnos os retentores de um governante para encontrá-lo. Tendo já conseguido vários
Pai:Tropaz jogos da corte que Isouda preparou como desafios, Rosamund tem os olhos
Natureza:Galante em uma conquista muito maior: o próprio Lord Jürgen.
Comportamento:Bobo da corte
Geração:10º
Abraçar:1108
Idade aparente:início dos anos 20
DRAMATIS PERSONAE
91
Antes de qualquer outra corte ocidental, Isouda e Rosamund pergaminhos mais mofados e cheios de vermes. Dentro da
receberam um convite para celebrar o estabelecimento da corte de biblioteca de seu pai, ela encontrou um conhecimento que ela
Lord Jürgen em Magdeburg. Este convite apresentou a Rosamund a sabia que seria chamado de blasfêmia: astrologia, as ordens de
oportunidade ideal para começar sua sedução. Rosamund anjos e demônios, magias negras dos tempos anteriores ao
preparou ordenando a criação de um símbolo da aliança Ventrue- Salvador. Que ela saiba, seu pai nunca fez uso dessa sabedoria
Toreador. Este presente, uma espada feita do melhor metal e proibida, mas ela não resistiu. Sabendo que sua mãe contaria
adornada com as jóias mais preciosas, foi incrustada com os aos padres se descobrisse o que havia nos livros e que os
brasões dos Ventrue, Toreador e Teutônicos. Rosamund então padres os queimariam, Alexia roubou o pouco de ouro que sua
mandou avisar que as Cortes do Amor dariam a Jürgen um grande mãe tinha e fugiu no meio da noite com os livros mais valiosos.
presente, um sinal de sua estima. Satisfeito por receber tais
notícias, Lord Jürgen preparou um lugar especial ao seu lado para Ela viajou para o oeste da ilha, onde planejava encontrar
Rosamund. um estudioso chamado Vatatzes, que ocasionalmente se
Ajudar os esquemas de Rosamund é sua beleza. O correspondia com seu pai. Chegando à casa dele à noite, ela
imponente enviado é uma criatura impressionante com longos soube com alegria que ele era mais que um erudito, era um
cabelos ruivos esvoaçantes. O Abraço de Isouda pegou feiticeiro! Em troca dos livros e pergaminhos que ela ofereceu,
Rosamund no inebriante período de transição do início da ele concordou em torná-la sua aprendiz. Ele era duro em
feminilidade, tornando-a eternamente jovem e atraente. alguns aspectos, Vatatzes era, mas frustrantemente lento em
Normalmente, ela usa vestes que combinam perfeitamente outros momentos. No início, Alexia estava feliz por aprender o
com seus encantadores olhos esmeralda. Rosamund encantou mais simples dos trabalhos ou segredos arcanos, mas logo sua
vários dos cavaleiros de Jürgen, que sussurram para Jürgen fome por conhecimento proibido ultrapassou em muito os
sobre as intenções leais de Rosamund. Lord Jürgen não é cego ensinamentos de seu mentor. Mas o que ela poderia fazer?
para o funcionamento dos Toreador em decepções corteses. Seus estudos continuaram assim por sete anos.
Ainda assim, em tempos de guerra, Jürgen precisa de todos os Vatatzes exigia obediência absoluta e ocasionalmente
aliados que puder reunir. Além disso, mesmo tendo dúvidas deixava cair uma migalha de conhecimento, até uma noite
sobre as intenções das Cortes do Amor, ele não considera a em que chamou Alexia para seu escritório. Ela havia se
jovem Rosamund uma ameaça. Ela sabe que ele a subestima e saído bem, disse ele, e o acompanharia em uma viagem.
está determinada a usar isso a seu favor. Depois de muitos anos de isolamento, ele disse, ele recebeu
Apesar de sua habilidade, Rosamund ainda é jovem para não- a notícia dos feiticeiros europeus que o treinaram, os
vida. Ela permite que seu atendente Lucius trafegue com magos da Casa Tremere, de que ele estava sendo
Usurpadores, pensando em usá-los como parte de suas convocado para sua alta capela nas montanhas da Hungria.
manipulações. Infelizmente, Jervais usa essa conexão para minar o Ela, como sua aprendiz, iria atendê-lo.
vínculo entre as Cortes do Amor e Lord Jürgen, mesmo que apenas Quando chegaram a Ceoris, ela soube imediatamente
temporariamente. Esta traição paralisa os esforços de Rosamund que havia um poder ali que sua professora não entendia.
para conquistar as afeições de Jürgen. Mais a sério, porém, Ela notou que a elite da capela se movia à noite e tinha o
Rosamund descobre em Magdeburg que a atração raramente poder sombrio dos predadores sobre eles. Quando ovis-
funciona de uma maneira. Jürgen é um magnífico exemplar da mestre, Jervais, convocou-os para seus aposentos e revelou
cavalaria patrícia: orgulhoso, forte, nobre, belo e firme. Quanto o segredo do vampirismo Tremere, Vatatzes ficou chocado
mais tempo ela passa na presença dele, menos clara fica a linha e repelido. Alexia estava embriagada. Ela pegou uma faca
entre o sedutor e o seduzido. Tão forte é a presença de Jürgen, que cerimonial e a enfiou nas costas de sua professora. Jervais
desperta o inebriante vislumbre de vida dentro de Rosamund que é sorriu com a traição e deu as boas-vindas a Alexia na elite
sua herança Toreador. sombria da Casa Tremere.
UMALÉXIA DENICOSIA, VOCÊ Tremere que seu antigo professor havia deixado desmoronar
enquanto ele buscava algumas pesquisas esotéricas. Indo para o
SURPRESA ERPESQUISADOR
sul com dois outros Tremere recém-libertados, e sob um juramento
(Aparece emSombras na corteeCinzas de Outremer) de sangue ao seu senhor, ela começou seu trabalho. Os primeiros
Fundo:Filha da viúva de um estudioso na ilha de anos foram difíceis, e ela teve que arquitetar a destruição de um de
Chipre, Alexia Mavromatis cresceu entre os livros que seus companheiros, mas na década de 1190 ela estabeleceu uma
seu pai deixou para trás quando a peste o reclamou. Um pequena capela com ela mesma como sua senhora. Ela ficou
padre bondoso para quem sua mãe cozinhava e lavava a fascinada por histórias da aura mística ao redor de Acre e usou a
havia ensinado a ler, e ela aprendeu línguas sozinha à conexão de Chipre com o Segundo Reino para enviar agentes para
medida que crescia para poder ler as a cidade. Ela até empreendeu a infiltração da pequena Ordem de
Cavalaria de Chipre para ajudar nesse trabalho.
92
Você não pode ver o sol novamente, mas que perda é isso? Jervais
trouxe você para um mundo sombrio que combina com você, e
você está mais do que disposto a fazer o que for preciso para
eliminar quaisquer obstáculos em seu caminho.
Refúgio:A capela de Alexia em Nicósia é seu principal
refúgio, mas ela fica com Jervais em Magdeburg e na caravana
do príncipe Etienne em Acre. Quando a aura sagrada da cidade
cai, ela se muda para o próprio Acre e passa a residir na casa de
um comerciante menor, a quem faz sua escrava.
Segredos:Na hora deCinzas de Outremer, o juramento de
sangue de Alexia a Jervais perdeu seu poder, destruído pelo tempo
que passou separados e o que Alexia sente é o uso insensato de seu
senhor de seus talentos em Magdeburg. Ela ainda respeita seu
mentor e senhor, mas sua lealdade não é mais absoluta, e ela se
tornou hábil em falsas reverências para convencê-lo de que o
juramento ainda está em vigor.
Influência:Alexia tem um pequeno grupo de aprendizes
Tremere em sua capela e vários escravos dentro da Ordem de
Cavalaria de Chipre. Ela é rápida em estabelecer outros gatos
mortais em Acre quando a cidade se abre.
Destino:Se ela sobreviver aos eventos deSob a Cruz
Negra, Alexia se torna uma verdadeira sobrevivente Tremere.
No final do século 20, ela se disfarça de pesquisadora da
Universidade de Milão.
Clã:Tremere
Pai:Jervais
Quando ele se tornou um embaixador geral de Ceoris, Natureza:Pedagogo
Jervais chamou Alexia ao seu lado para servir como seu Comportamento:Sobrevivente
DRAMATIS PERSONAE
93
JERVAIS BANITREMÉDIO, ENVOY Jervais usou seu status de embaixador para ter acesso ao
DECEORIS
mandato de Jürgen. Uma vez que ele semeou a discórdia na
corte de Magdeburg, ele está convencido de que Jürgen
(aparece emSombras na corteeUm apelo aos considerará uma aliança.
braços)
7ª geração, cria de Malgorzata, caminhante na TZIMISCE
Estrada do Diabo
Natureza:Arquiteto
KARAVPREGUIÇOSOeuUPESCU,
Comportamento:Tirano
FIENDISHKNOITE
Abraçar:1102 (Aparece em todoSob a Cruz Negra)
Idade aparente:30 e poucos anos Fundo:A única filha de Ezbeth, uma sedutora da família
Nascido na França, Jervais estava determinado a não seguir os revenant Vlaszy, e do senhor da guerra eslavo Nikolai
passos de seu pai como escriba da nobreza. Quando um mago sentiu Lupescu, Kara nasceu para uma grandeza diabólica. Ao
seu talento para manipular feitiçaria, Jervais começou a aprender os sentir o sangue escuro da linhagem de sua mãe se formar
caminhos dos Tremere. Eventualmente, ele se tornou um servo de dentro dela, Kara fez o juramento de sangue a Vladimir
Malgorzata, que era então um ghoul. Cinco anos depois que ela foi Rustovitch, na época um ambiciosoboiardona fronteira
Abraçada, o senhor de Jervais concedeu-lhe seu desejo mais profundo, entre a Hungria Oriental e Ocidental. Ela passou décadas
transformando-o em um vampiro. como sua serva, aprendendo as artes da guerra e os jogos
Um ávido estudante das artes mágicas, Jervais tornou-se da corte com igual fervor. Como sua mãe antes dela, ela
uma das autoridades dos Tremere no elemento mágico enfrentou agentes do Arpad Ventrue, atraindo alguns para
chamadovis. O conhecimento e o cache de Jervaisvisfez dele acordos que lhes custaram seus domínios e enfrentando
inimigos, mas também ganhou poder. Eventualmente, ele se outros no campo de batalha. Quando Rustovitch lhe
formou para o cargo devis-mestre de Ceoris, uma posição que concedeu o Abraço, ela já era uma força a ser reconhecida.
lhe permitiu assegurar uma posição entre os Tremere. Jervais
atualmente trabalha como enviado para seu clã, e sua tarefa é Durante o último século, Kara serviu como principal
promover alianças que apoiarão os Tremere contra a enviado diplomático de seu senhor fora dovoivodato. De
“perseguição” dos Tzimisce. origem magiar e bem versada nos caminhos da cavalaria cristã,
Jervais tinha ouvido relatos de Lord Jürgen e suas Kara pode se mover pelas cortes dos Cainitas Ocidentais com
ambições para a Transilvânia quando ele se escondeu na pouca dificuldade. Grande parte da família Vlaszy é leal a ela, e
fortaleza Tremere de Ceoris. De fato, a grande capela está eles fornecem quadros de cavaleiros e grupos de cortesãos que
muito perto das terras que são reivindicadas pelos Cavaleiros a servem bem e repetem suas sugestões para duques e reis
Teutônicos em 1212, e Jürgen havia colocado uma vanguarda mortais. Há rumores de que Kara planejou o sequestro de Nova
vampírica na área já no final da década de 1190. Jürgen assim Arpad na década de 1190, o que enfraqueceu a posição dos
fez um Ventrue lógico para se aproximar com ideias de uma Ventrue na Transilvânia.
aliança contra os Tzimisce. Quando Jervais soube da próxima Com a chegada de Lord Jürgen e seus gatos teutônicos,
instalação de Jürgen em Magdeburg, ele rapidamente tomou Kara se torna o principal agente de seu senhor em todas as
medidas para obter acesso à cidade. Usando agentes, Jervais coisas diplomáticas. Ela responde ao convite indireto dos
soube da existência de um Caitiff chamado Albin, que estava Ventrue para Magdeburg, e é ela quem decreta a
infelizmente ligado ao Ventruelord. Albin estava ansioso para declaração cerimonial de guerra entre Jürgen e Rustovitch.
lidar com os Tremere se eles prometessem ajudá-lo a se Durante a Quinta Cruzada, ela viaja para o Segundo Reino
libertar de Jürgen. Jervais pensou em como usar o Caitiff a seu para combater os agentes de Jürgen. Por toda parte, seu
favor. Se ele trair o Caitiff para Jürgen e ganhar o favor dos maior rival é o Ventrue Baron von Achern, e ela deseja
Ventrue, derrubá-lo.
Uma ideia veio a Jervais quando soube que uma Imagem:Já linda ao nascer, a arte de seu pai fez de Kara
delegação de enviados Toreador viria a Magdeburg com uma combinação impressionante de sensualidade e força. Ela
um presente. Este prêmio, uma espada, foi feito para se veste como uma cavaleira entre sua própria espécie e como
consolidar oficialmente a aliança de Jürgen com as Cortes uma mulher nobre se precisar se mover entre os mortais.
do Amor. Com essa união garantida, Jervais sentiu que Dicas de interpretação:Você é de linhagem nobre e se comporta
seria mais difícil ganhar a atenção de Jürgen. Uma maneira como uma rainha guerreira ou uma dama cavaleira em todos os
segura de encorajar Jürgen a considerar uma aliança momentos. Deixe os outros Tzimisce gargalharem como tolos
Tremere-Ventrue seria minar a presença dos Toreador. degradados, você fará o que for necessário e governará como foi feito.
Assim, Jervais elaborou um plano para ordenar a fabricação Seja cruel quando servir aos seus propósitos; seja gentil quando for
de uma espada falsa e, com a ajuda de Albin, substituí-la necessário; seja fiel a si mesmo e ao seu senhor em todos os momentos.
pela espada real.
SOB A CRUZ NEGRA
94
Refúgio:Na Hungria, Kara vive em extensas propriedades
Vlaszy ao longo do Danúbio. No Acre, ela se refugia na
caravana até a abertura do Acre. Então ela encontra abrigo em
uma pequena casa perto do hospício da Ordem dos
Hospitalários, no extremo norte da cidade.
Segredos:Kara conhece muitas das intrigas de seu senhor na
Hungria e em outros lugares, já que ela encena a maioria delas.
Influência:Entre os Tzimisce tradicionais dos
Cárpatos, a influência de Kara se limita a carregar a
autoridade de seu senhor com ela. Ela é uma magiar e,
portanto, uma invasora para muitos romenos. Entre a
família Vlaszy, sua autoridade é quase absoluta, no
entanto, e ela tem agentes entre todas as cortes mortais
do oeste da Hungria – incluindo a do rei André.
Destino:Supondo que ela sobreviva aos eventos deSob
a Cruz Negra, Kara continua lutando ao lado de Rustovitch
por muitos anos. Quando o clã Tzimisce se separa, ela se
junta a seu mestre no Sabá. Eventualmente, ela é presa por
Lupinos na Valáquia e despedaçada.
Clã:Tzimisce
Pai:Vladimir Rustovitch
Natureza:Juiz
Comportamento:Galante
Geração:7º
Abraçar:975
Idade aparente:30 e poucos anos
Disciplinas:Animalismo 1, Rapidez 2, Fortitude 2, Potência Vladimir esculpiu um domínio para si mesmo aninhado
3, Presença 4, Vicissitude 3 entre o oeste da Hungria e a Transilvânia propriamente dita,
usando partes iguais de medo e estratégia como suas
Planos de fundo:Aliados 4, Contatos 4, Rebanho 5, Influência
ferramentas. Embora ele dificilmente seja o Demônio mais
4, Mentor 5, Recursos 4, Lacaios 5, Status 2
velho da terra, ele se tornou ode voivodatoestrategista militar
Virtudes:Consciência 3, Autocontrole 4, Coragem 5
geral nestes tempos de guerra e o senhor indiscutível de um
Estrada:Cavalaria 6 grande feudo próprio. Ele usa o título de “voivodadevoivodes”
Força de vontade:8 com orgulho e se vê como a contraparte temporal de Yorak, o
VLADIMIRRUSTOVITCH, V sumo sacerdote Matusalém da Catedral da Carne. Mas
OIVODE DEVOIVODES
Rustovitch cultivou sua cota de inimigos. Sua ascensão
deslocou muitos de seus anciões, e os Tzimisce não são
(aparece emUm apelo aos braços) conhecidos por perdoar desrespeitos.
6ª geração, cria de Kosczecsyku Se sua ascensão ao poder foi uma prova de seu gênio
Natureza:Plotadora tático, o fato de ele ter permanecido lá por várias décadas é
Comportamento: uma prova de sua compreensão do poder das intrigas.
Tradicionalista Abraçar:876
Além de seus exércitos, Rustovitch tem espiões espalhados
pela Europa. Mesmo o Obertus de Bizâncio, entre eles
DRAMATIS PERSONAE
95
Myca Vykos, forneceram informações a ele, e ele está
pronto para colocar a antiga disputa Obertus-
Carpathian atrás do clã.
A maior fenda na armadura de Rustovitch, entretanto, é o
Tremere. Antes de assumir a liderança, ele foi um dos únicos
voivodesque parecia capaz de empurrar os feiticeiros de
sangue para trás. Agora, esse esforço parou nas últimas
décadas. Ceoris ainda está de pé, e os Tremere ficam mais
fortes a cada ano. E enquanto ele luta com os Usurpadores,
Vladimir tem que vigiar seus “amigos” com cuidado. Ele sabe
que qualquer número devoivodespode desafiá-lo em um
momento oportuno. Nessas circunstâncias, Rustovitch mal
pode se dar ao luxo de um conflito prolongado com as forças
de Jürgen no sul da Transilvânia.
Felizmente, Rustovitch acredita que pode trabalhar vários
fatores a seu favor. Ele tem seus próprios agentes entre os
nobres mortais que convidaram os alemães para a Hungria,
para começar. Por outro, ele tem uma trégua de longa data
com o Gangrel na região. Ao revelar as ambições do senhor
Ventrue, ele acredita que pode usá-las para enfraquecer as
defesas de Jürgen. Ele pode então dar um golpe mortal em seu
oponente enfraquecido.
MYCAVYKOS
(aparece emSombras na corteeUm apelo aos
braços) 7ª geração, cria de Simeão
Natureza:Monstro
ou os traiçoeiros feiticeiros Tremere, Vykos viu isso como uma
Comportamento:Arquiteto
chance de capitalizar o infortúnio de Vladimir.
Abraçar:1002 Myca Vykos estudou Lord Jürgen e chegou à conclusão
Idade aparente:20 e poucos anos de que não poderia vencer Rustovitch em casa do Fiend.
Com a trágica queda de Constantinopla, Myca Vykos fugiu de Sua capacidade de permanecer na Hungria dependeria de
sua cidade adotiva determinado a forjar um caminho de conquista. muitos fatores: a fraqueza dos rivais locais, o apoio do rei
Em vez de começar de novo, Vykos trabalha resolutamente para mortal da Hungria aos Cavaleiros Teutônicos, o influxo
reviver o esplendor vampírico de Constantinopla, atuando como o contínuo de colonos alemães na região, a quietude dos
principal agente do enigmático Tzimisce Matusalém conhecido Tremere e muitos mais. Eventualmente, Vykos raciocinou,
como Dracon. Para este fim, Vykos viaja com seu senhor Symeon, Rustovitch corroeria um ou mais desses suportes
na esperança de estabelecer um novo caramanchão para cultivar necessários, e então Jürgen precisaria de uma solução.
seu poder. Recentemente, ele fixou sua visão diabólica em uma Vykos espera fornecer essa solução e se servir de um feudo
pequena porção da Transilvânia. da Transilvânia.
Myca Vykos tem espiões espalhados pelo sul da Europa, a Graças aos seus laços com o Dracon e o Obertus, Myca Vykos
quem ele pode chamar para se mover com a velocidade do vento. goza de uma certa imunidade. Ele se move através de territórios
Com olhos e ouvidos praticamente em todas as grandes cidades privados apenas para os Cainitas mais velhos porque ninguém acha
europeias, Vykos soube dos planos de Lord Jürgen de estabelecer que vale a pena arriscar a ira de seu patrono. Vykos viaja por rotas
sua corte em Magdeburg e desafiar a reivindicação de Vladimir pouco conhecidas e caminhos secretos que dão acesso às fortalezas
Rustovitch sobre o leste da Hungria. No lado Tzimisce da equação, mais seguras.
ele descobriu que Rustovitch estava passando por dificuldades em Vykos é astuto e paciente. Ele é iluminado para os poderes do
casa. À luz de sua incapacidade de se livrar dos Tremere, alguns engano e da loucura da selvageria. Vykos reconhece o poder da
dos compatriotas da Transilvânia de Rustovitch estavam força bruta sob certas circunstâncias, mas sabe que ela pode
sussurrando acusações de incompetência. Noriz, um Demônio da alcançar pouco além da destruição. No caso da Hungria, Vykos está
Transilvânia lascivo, planejava usurpar o poder de Rustovitch na convencido de que a decepção é o caminho a seguir. Ele esperará
primeira oportunidade. Embora ele certamente não seja amigo de seu tempo e, como uma víbora, dará um golpe mortal no ápice da
Jürgen oportunidade.
96
VENTRUE BARONHEINRICH VONUMACHERN
(aparece emSombras na corteeCinzas de
DIETER, COUNT VONKARLACH Outremer)
(Aparece emCinzas de Outremer) Fundo:Heinrich Oswald era o filho mais novo do barão de
7ª geração, cria de Wulfram Achern, em Eastphalia, perto de Magdeburg. Como filho mais
Natureza:Monstro novo, ele não estava na linha para herdar os territórios de seu
pai, então seus primeiros anos foram gastos em treinamento
Comportamento:Tirano
para o sacerdócio na capital real, Aix-la-Chapelle (Aachen, em
Abraçar:965
alemão). Lá ele foi educado nos clássicos e na história daqueles
Idade aparente:meados dos anos 40
que governaram e conquistaram: Júlio César e os imperadores
Dieter nasceu de origens obscuras. Ele alegou que seu pai Trajano, Constantino e Justiniano. Seus estudos sobre este
era um caçador na Francônia, mas ninguém foi capaz de último imprimiram nele a relação de mão em luva entre religião
estabelecer a verdade disso – depois de um tempo, ninguém se e Estado. A Igreja dá sanção divina ao governante e lembra aos
importou. Nos campos de batalha do primeiro Liudolfing e governados seu lugar, enquanto a nobreza é a vanguarda do
depois dos exércitos otonianos, ele se distinguiu por sua crescimento da Igreja quando os missionários não são
ferocidade na batalha. Sua raiva em campo não tinha limites. suficientes.
Na guarda pessoal de Otto I no campo de Lechfeld em 955 dC,
Mas as expectativas de Heinrich para sua vida foram revertidas
ele enfrentou uma dúzia de cavaleiros magiares enquanto
quando seu irmão, Ottokar, foi morto em um confronto de fronteira com
tentavam capturar o estandarte imperial. No final, ele ficou
eslavos pagãos. Agora ele era o herdeiro e governaria, em vez de apoiar
encharcado de sangue, cercado por uma dúzia de cadáveres
Ottokar como planejado. Ele foi nomeado cavaleiro e ensinou os
magiares. Sua bravura lhe rendeu nobreza, e o próprio Otto
caminhos da guerra, para o qual mostrou um talento natural. Com
concedeu a Dieter o condado de Karlach, no reino austríaco da
Magdeburg como centro, os imperadores Henrique III e Henrique IV
Estíria.
lançaram campanhas e ataques ao leste contra os prussianos pagãos.
Foi em suas batalhas e no início de seu reinado que os Heinrich estava frequentemente na vanguarda, assumindo seu dever de
Ventrue notaram Dieter. Ao tomar seu trono, ele pendurou espalhar a civilização e o cristianismo como uma busca sagrada. Após a
cada décimo homem em seu feudo para estabelecer sua morte de seu pai, ele governou seu baronato com igual devoção,
autoridade. Em seus primeiros 10 anos, ele invadiu os magiares querendo que fosse um exemplo brilhante para o resto do império.
continuamente, ignorando o tratado de paz de Otto com eles.
Uma noite, um cavaleiro apareceu em sua torre, alegando ser
Para atingir esses objetivos elevados, Heinrich usou a crueldade
um nobre saxão. Este estranho, Wulfram de Esseling, afirmou
como ferramenta educacional. Quando um homem de seu feudo
representar uma ordem dos verdadeiros governantes do
cometeu assassinato, cinco foram enforcados. Quando a colheita de
Império, aqueles que construíram a ordem com a espada e a
grãos era curta, ele pegava sua parte e deixava menos para os
preservaram. Ele ofereceu a Dieter um lugar na ordem, mas
camponeses – pois se ele passasse fome, quem defenderia a terra?
declarou que Dieter deveria conquistá-lo primeiro. Antes que
Na guerra, seus modos não eram menos brutais. Quando
Dieter pudesse questionar ou responder, Wulfram
um exército eslavo finalmente se rendeu após uma longa
desembainhou sua espada e atacou. A batalha foi furiosa e
resistência, Heinrich recorreu aos clássicos que havia lido e
durou o que pareceu uma eternidade, mas o mortal acabou se
deixou todos os homens cegos, exceto um que ele permitiu que
cansando, sua guarda caiu e a espada de Wulfram penetrou
levasse o resto de volta para suas aldeias como lição. Na
em seu peito. Enquanto o sangue borbulhava em seus lábios e
opinião de Heinrich, ele havia mostrado misericórdia a eles,
sua vida se esvaía, Dieter ouviu Wulfram dizer: “Você passou no
deixando-os viver e se abstendo de matar suas famílias. Foi
teste, pois ninguém me resistiu. Bem-vindo, cria e vassalo.
essa carreira de governo duro em defesa da civilização que o
Dieter abandonou seu feudo em 999 d.C., quando seu
trouxe ao conhecimento dos Ventrue.
físico sem idade se tornou assunto de fofocas que chegavam
O Abraço veio no outono de 1090, quando Heinrich e seus homens
aos ouvidos da Igreja. Ele se tornou um cavaleiro errante,
foram emboscados por um grande bando de guerra eslavo. Separado de
servindo em exércitos onde necessário: no leste contra os
seu comando no nevoeiro, ele foi derrubado de seu cavalo por uma
eslavos, no sul contra os italianos e no norte contra os
flecha. Quando ele acordou, foi com a dor lancinante de uma faca que
dinamarqueses. Mas a alegria que ele mostrou no massacre
descascou a carne de seu peito. Ele suportou tortura por um dia inteiro
indiscriminado perturbou seus anciões, pois muitas de suas
enquanto os eslavos se vingavam, depois o deixavam amarrado a uma
ações iam contra o ideal Ventrue. Eles preferiam a criança de
árvore em um de seus bosques sagrados, um sacrifício aos seus deuses
Hardestadt, Jürgen, e o consideravam um padrão: era
odiados. Quando os últimos resquícios de vida o deixaram naquela
inevitável que Dieter o odiasse. Na época da Quinta Cruzada,
noite, uma voz sussurrou em seu ouvido, prometendo-lhe a vida eterna,
ele se junta às forças do Duque Leopoldo da Áustria apenas
uma chance de cumprir sua missão, se ele apenas jurasse lealdade.
para ter a chance de frustrar quaisquer esquemas que Jürgen
"Você poderia?" Através
possa estar tramando na Terra Santa.
DRAMATIS PERSONAE
97
Refúgio:Heinrich descansa em uma cripta fora
da cidade real húngara de Esztergom quando está
em casa e em várias comendas teutônicas quando
viaja. uma casa perto da Torre de São Nicolau no
próprio Acre.
Geração:7º
Abraçar:1090
Idade aparente:meados dos anos 40
lábios cortados e cobertos de sangue seco, Heinrich praguejou e foi Físico:Força 3, Destreza 3, Vigor 4 Social:
Abraçado por seu novo senhor, Jürgen. Carisma 2, Manipulação 4, Aparência 3 Mental:
Os muitos anos desde então têm sido um tempo de Percepção 2, Inteligência 2, Raciocínio 3
aprendizado para Heinrich, enquanto ele se ajusta à sua nova Talentos:Prontidão 2, Atletismo 3, Briga 3, Esquiva 3,
existência à noite. Suas propriedades foram deixadas para sua Intimidação 3, Liderança 3, Lábia 3
família, e ele se dedicou ao serviço de Lord Jürgen como seu leal
Habilidades:Animal Ken 1, Tiro com Arco 2, Etiqueta 3, Corpo a Corpo 3,
vassalo e agente. Quando os Cavaleiros Teutônicos foram
Ride 2, Survival 2
formados em 1197 durante a Cruzada Alemã, Lord Jürgen usou
Conhecimentos:Acadêmicos 2, Sabedoria do Lar 2, Lei 2,
Lucretia von Hartz como seu principal aliado para controlar a
Lingüística 2, Política 4, Senescal 2, Teologia 2
ordem, mas Heinrich deveria usar a cruz negra também. Mais
importante, porém, Heinrich foi enviado à Hungria para sussurrar Disciplinas:Dominação 4, Presença 4, Fortitude 3
nas cortes dos reis mortais. O Arpad Ventrue tinha estragado as Planos de fundo:Aliados 3, Contatos 3, Influência 5, Recursos 3,
coisas, e a vontade de von Achern e a vontade de fazer qualquer Lacaios 4, Status 4
coisa para vencer o tornaram perfeito para escorregar para o lugar Virtudes:Consciência 3, Autocontrole 4, Coragem 4
que eles deixaram vago. Estrada:Cavalaria 6
Imagem:Um cavaleiro poderoso, Heinrich é baixo, mas de Força de vontade:7
peito largo. Seu cabelo preto está cortado em forma de tigela,
com mechas grisalhas. Cicatrizes cobrem seu corpo de batalha
euORDJURGENTE, TELESPALAVRA-BEARER
e tortura, e seu nariz foi quebrado pelo menos duas vezes. Ele (Aparece em todoSob a Cruz Negra) 6ª
raramente sorri e tem um olhar que o faz parecer que está geração, cria de Hardestadt
sempre avaliando um oponente.
Natureza:Sobrevivente
Dicas de interpretação:A civilização caiu quando Comportamento:Tirano
Roma ficou fraca. Cabe aos alemães reconstruí-la, e eles
Abraçar:989
farão isso espalhando a ordem e o cristianismo – pelo
Idade aparente:30 e poucos anos
exemplo, se possível, pela espada e pelo fogo, se
necessário. E os Ventrue são os líderes naturais desse Jürgen nasceu na nobreza e sonhava em se tornar
esforço, mesmo que devam liderar das sombras. rei. Possuindo uma presença marcante e uma astúcia
98
do Sacro Império Romano. Desde então, Jürgen procurou maneiras
de expandir seu poder. Grande parte da porção ocidental do
Império já é um labirinto de domínios Ventrue, muitos dos quais
juram fidelidade a Hardestadt. Para expandir seu poder, Jürgen teve
que olhar para o leste.
Ele passou um tempo na cruzada como agente de
Hardestadt e aprendeu duas coisas na Terra Santa: o
poder das ordens militares e a dificuldade de manter o
domínio no Levante. Portanto, quando se estabeleceu
como senhor vassalo, manteve os olhos abertos para
oportunidades de usar o espírito cruzado no território
mais fértil da fronteira oriental do império. O
nascimento da Ordem Teutônica, embora não de sua
autoria, deu-lhe a oportunidade que procurava.
Após 15 anos estabelecendo seus agentes dentro da
ordem, ele está pronto para se mudar. A fraqueza do Arpad
Ventrue da Hungria é o elemento final de que ele precisa, e
agora ele está pronto para mover sua corte para Magdeburg no
Elba e de lá conquistar o leste. A Hungria é o primeiro passo de
uma grande conquista.
DRAMATIS PERSONAE
99
Imagem:Lucretia é tão disciplinada fisicamente quanto Comportamento:Defensor
mentalmente. Ela é construída poderosamente, mas não se Geração:9º
preocupa em cuidar de sua aparência. Abraçar:1098
Dicas de interpretação:Você despreza qualquer um que não Idade aparente:início dos anos 30
respeite a autoridade. Você odeia aqueles que usam truques para
Físico:Força 3, Destreza 3, Vigor 4 Social:
atingir metas que devem ser conquistadas por meio de ações
Carisma 3, Manipulação 4, Aparência 2 Mental:
honrosas. Embora seja inteligente e respeitoso com estranhos,
você se irrita rapidamente se for insultado. As coisas são ainda Percepção 3, Inteligência 2, Raciocínio 3
piores se o insulto for contra seus cavaleiros ou seu senhor. Talentos:Prontidão 3, Atletismo 3, Briga 4, Esquiva 3,
Refúgio:Lucretia tem um refúgio dentro da fortaleza de Intimidação 3, Liderança 4, Lábia 3
Magdeburg, e ela é bem-vinda em muitas comendas teutônicas em Habilidades:Animal Ken 2, Archery 2, Crafts 1, Etiqueta 1,
toda a Alemanha. Herbalism 3, Melee 5, Ride 4, Stealth 2, Survival 2
Segredos:Lucretia sabe tudo o que há para saber sobre Conhecimentos:Acadêmico 2, Sabedoria do Lar 2, Direito 2,
atividades vampíricas dentro da Ordem Teutônica. Ela também está Linguística 2, Medicina 3, Política 3, Senescal 3
a par da maioria das estratégias de Lord Jürgen. Disciplinas:Dominação 3, Presença 5, Fortitude 4
Influência:A Ordem da Cruz Negra, a ordem Planos de fundo:Aliados 3, Contatos 3, Influência 3, Lacaios 5,
vampírica e carniçal dentro dos Cavaleiros Teutônicos, é Status 3
tão leal a Lucretia quanto a Jürgen. Talvez ainda mais. Virtudes:Consciência 4, Autocontrole 4, Coragem 5
Destino:Lucretia luta ao lado de seu senhor até o fim. Estrada:Cavalaria 8
Quando Hardestadt finalmente elimina sua cria muito
Força de vontade:8
ambiciosa, seu respeito pela autoridade se despedaça.
Quando a Revolta Anarquista chega, ela está do lado dos
jovens. Ela acaba entre os Ventrueantitribudo Sabá.
Clã:Ventrue
OTER
EmboraSob a Cruz NegraÉ uma história de guerra entre
Pai:Kuritz
poderosos Cainitas, outros participam da história. Pelo menos um
Natureza:Conformista
cavaleiro mortal sagrado tem um papel importante a desempenhar, mas
o conto também abriga incontáveis carniçais, guerreiros mortais e reis,
bem como bestas mais monstruosas que os Cainitas.
MORTAIS
Os mortais permanecem em grande parte vítimas e
recursos dos combatentes Cainitas deSob a Cruz Negra, mas
pelo menos um se destaca por não querer ser usado. Ele é
Gauthier de Dampiere, o Cão do Senhor.
100
de homens como sanguessugas. Após a libertação de Acre, ele orou pedindo você deixou queimado ou estacado para o sol é um demônio a
orientação em um pequeno santuário a São Paulo que havia recebido a menos para atacar os servos de Deus. Mas o tempo está acabando
Verdade de Deus no caminho para Damasco. Com súbita certeza, Gauthier para você. Sua vida certamente chegará ao fim em breve, e há
soube que aquela era sua cruzada pessoal. Ele não poderia descansar até que tantos deles por aí. É por isso que você veio ao Acre para recrutar
esses monstros fossem totalmente destruídos. irmãos nesta cidade pura para sua causa. Você os encontra entre os
Ele passou as últimas décadas nesta missão. Primeiro Cavaleiros Teutônicos e os Cavaleiros de St. Thomas. Com eles, a
destruindo Cainitas isolados aqui e ali enquanto os rastreava, relíquia e a ajuda da Santa Igreja, você pode ter certeza de que seu
depois procurando alertar o mundo, particularmente a Igreja, trabalho continuará depois que você se for.
sobre a ameaça. Em Veneza e na Quarta Cruzada ele encontrou Natureza:Defensor
vampiros poderosos além de seus sonhos, e ele finalmente Comportamento:Penitente
compreendeu a escala do horror que persegue as noites. Ele Era:final dos anos 50
tem certeza de que a atual Quinta Cruzada carrega mais
Físico:Força 3, Destreza 3, Vigor 3 Social:Carisma 4,
demônios em seu meio e volta ao Acre para avisar seus
Manipulação 3, Aparência 2 Mental:Percepção 4, Inteligência 3,
companheiros cristãos. Lá, no mesmo santuário onde rezou
por orientação mais de 25 anos antes, ele entende que uma Raciocínio 3 Talentos:Prontidão 4, Atletismo 2, Briga 2,
grande relíquia está em risco. Ele deve protegê-lo a todo custo. Liderança 3 Habilidades:Corpo a corpo 4, passeio 3,
Imagem:Um homem de estatura média, ele ostenta uma sobrevivência 2 Conhecimentos:Investigação 3, Lei 1,
construção poderosa que mal caiu com a idade. Seu cabelo, uma vez Ocultismo 2 Planos de fundo:Contatos 3 Força de vontade:10
escuro, agora está quase totalmente grisalho, um produto tanto da
idade quanto dos horrores que ele viu. Faltam os dois últimos dedos de
sua mão esquerda, arrancados em uma briga com um vampiro na
Méritos/Defeitos:Verdadeira Fé 3
Grécia. Sua vitória, no entanto, fez deles distintivos de honra. Embora a
idade marca seu rosto, seus olhos ainda estão brilhantes com um fogo GENÉRICOTEMPLATOS
interior. Ele ainda se veste como um pobre cavaleiro, mas sempre
carrega sua espada damascena, um troféu antigo.
Interpretação e caracterização são obviamente mais
importantes que estatísticas de jogo específicas em um jogo de
Dicas de interpretação:Sua vida foi sacrificada por
narrativa, mas alguns números concretos podem facilitar seu
esta causa, mas valeu a pena cada momento. Cada criatura
trabalho quando o círculo entra em combate ou sai em uma direção
que você não esperava. Os modelos a seguir devem ajudar nesses
momentos. Use-os para representar personagens menores que o
círculo dos jogadores encontra duranteSob a Cruz Negraou para
detalhar rapidamente as descrições dos personagens anteriores.
Tenha em mente que esses perfis não estão completos. Eles
incluem apenas as estatísticas que você provavelmente precisará
com pressa, portanto, sinta-se à vontade para expandi-las e revisá-
las conforme a necessidade. Se um personagem menor começar a
ter uma importância maior em sua crônica, não hesite em reservar
um tempo entre as sessões para elaborar perfis completos.
GANGRELPREDADOR
Use este modelo para os temíveis Animais que acompanham
Morrow a Magdeburg e Tuzföld. Você pode ajustar as estatísticas
para Gangrel individuais como achar melhor, diminuindo alguns
para representar os neófitos e aumentando outros para marcar os
companheiros anciões de Morrow.
Atributos: Força 4, Destreza 3, Vigor 4, Carisma
2, Manipulação 2, Aparência 1, Percepção 3,
Inteligência 2, Raciocínio 2
Habilidades: Prontidão 2, Cuidado com Animais 3,
Atletismo 2, Briga 3, Esquiva 2, Empatia 1, Sabedoria 2,
Herbalismo 2, Intimidação 3, Furtividade 3, Sobrevivência 3
Disciplinas: Animalismo 2, Fortitude 2, Metamorfose 4
Engrenagem: Nenhum
DRAMATIS PERSONAE
101
TEUTÔNICOKNOITE Força de vontade:3,Níveis de Saúde:OK, -1, -1, -3, -5,
Incapacitado
A Ordem do Hospital Alemão de Santa Maria em
Poço de Sangue:2
Jerusalém atrai muitos dos melhores jovens cavaleiros do
Sacro Império Romano. Dedicados a Deus, ferozes no REAPER
campo de batalha e levados à vitória a todo custo, eles são
O ceifador é uma das muitas abominações no arsenal
excelentes recrutas para Jürgen e Lucretia. Use este modelo
Tremere de criaturas bizarras. Frequentemente solto nas matas
para os teutões que os personagens encontrarem, sejam
vizinhas a Ceoris, o ceifeiro caça à noite. Embora tenha medo
eles agentes Ventrue ou não. Ele também pode servir para
de incêndios e do barulho de lâminas de duelo, está longe de
cruzados no Segundo Reino (incluindo seguidores de
ser inofensivo. Com foices como antebraços, o ceifador é capaz
Gauthier) e cavaleiros revenant Vlaszy.
de triturar suas vítimas com precisão mortal. Difícil até mesmo
Atributos:Força 3, Destreza 3, Vigor 3, Carisma 3, para seus mestres lidarem, o ceifador é imprevisível e pouco
Manipulação 2, Aparência 1, Percepção 3, Inteligência inteligente. O ceifador que Jervais envia para exterminar Albin
2, Raciocínio 2 no final deSombras na corteé o resultado de novas
Habilidades:Prontidão 3, Tiro com Arco 2, Atletismo 2, Briga experiências. Ele foi modificado para seguir um comando
2, Esquiva 2, Etiqueta 2, Sabedoria da Lareira 1, Intimidação simples, e seus sentidos são aguçados para se concentrar em
2, Melee 3, Ride 3, Senescal 1, Stealth 1, Survival 2 uma única presa. Isso causa dor contínua ao ceifador. A única
Disciplinas:Carniçais Ventrue: Fortitude 1, Potência 1; maneira de acabar com sua tortura enlouquecedora é
Revenants Vlaszy: Potência 1, Presença 1; Companheiros de encontrar e despachar seu alvo. O ceifeiro de Jervais é uma
Gauthier: True Faith 1 aberração singular. Se sobreviver, Jervais pode considerar
Engrenagem: Cavalo de guerra, armadura de malha, escudo, espada ordenar a criação de espécimes adicionais semelhantes.
Habilidades:Prontidão 2, Atletismo 1, Briga 3, Esquiva projetados para seus exércitos. Estes sobrenaturalmente rápidos
1, Furtividade 2
102
assassinos atormentam seus inimigos sem cessar. Eles são tipicamente Atributos:Força 8, Destreza 2, Vigor 6
albinos e sem pelos, com múltiplos pares de olhos. Ataque:Golpeie por oito dados de dano contusivo (+
Atributos:Força 4, Destreza 4, Vigor 4 Potência); constringir por seis dados de dano contusivo (+
Ataque:Garra por 3 ou morda por 5 dados de dano letal; Potência); mordida por oito dados de dano letal. Ovozhd tem
blindagem dá +1 dado para absorver rolagens vários membros e pode fazer vários ataques. Ele ganha cinco
dados adicionais para dividir entre esses ataques, embora
Habilidades:Prontidão 3, Atletismo 2, Briga 3, Esquiva
nenhum ataque único possa ter uma parada de dados maior do
3, Intimidação 3, Furtividade 2,
que a Destreza + Briga do carniçal.
Disciplinas:Rapidez 1, Potência 1, Fortitude 1
Habilidades:Prontidão 4, Briga 2, Intimidação 5
Força de vontade:4,Níveis de Saúde:OK, -1, -1, -2, -2, -5,
Potência:Potência 6, Fortitude 4
Incapacitado
Força de vontade:5;Níveis de Saúde:OK, OK, OK, OK, -1,
Poço de Sangue:7
- 1, -1, -1, -3, -3, -3, -3, Incapacitado
VOZHDCRAGHOUL Poço de Sangue:20
Esses compostos gigantescos são as máquinas de cerco vivas Notas:UMAvozhdconsiste em vários carniçais fundidos
dos exércitos de Rustovitch. Por serem pesadas e pesadas, ele usa através de magia koldunica e Vicissitude em um gigante
essas feras apenas para esmagar inimigos entrincheirados. Eles composto. Força, níveis de saúde, dados para ataques
desempenham um papel muito limitado em seu ataque final a Lord múltiplos, Disciplinas e reserva de sangue dependem da
Jürgen. quantidade de “matérias-primas” usadas. Este modelo
representa umvozhdfeito de quatro ghouls.
DRAMATIS PERSONAE
103
104
apêndice:
Guerra sem fim
Mas o que pode a guerra, mas a guerra sem fim
ainda gera?
— John Milton
105
105
MANÁLISE UMASENHORES DERUSTOVITCH
ACCRÔNICA
O outro lado da moeda da lealdade é jogar com os agentes de
Vladimir Rustovitch.voivodae chegam a Magdeburgo e Acre como
seus enviados, acompanhando ou substituindo Kara Lupescu.
Nesse caso, você pode usar os detalhes deSob a Cruz Negracomo
Sob a Cruz Negraabrange um período de quase 15 anos, desde o uma tapeçaria de eventos e fazer com que os personagens tenham
estabelecimento da corte de Lord Jürgen em 1211 (emSombras na impacto sobre eles conforme apropriado. Eles podem planejar a
corte) à sua retirada da Transilvânia em 1225 (no final do Um apelo aos queda de von Achern emCinzas de Outremerou tomar parte no
braços). Isso é tempo mais do que suficiente para vampiros assalto final de Kronstadt emUm apelo aos braços.
empreendedores subirem de status e jogadores empreendedores para Se você quiser se aproximar mais dos elementos da trama das três
causar problemas sem fim. A chave para gerenciar uma crônica como histórias, os jogadores podem retratar espiões para ovoivoda. Sua missão é se
essa é envolver e interessar os jogadores na trama principal (o conflito infiltrar na corte de Jürgen e coletar informações enquanto constroem
Jürgen-Rustovitch) e mantê-los ocupados com os eventos. influência. Em última análise, a trégua de Tuzföld também é do interesse de
CHARACTERS
Rustovitch, então seu papel pode não mudar muito enquanto os detalhes do
jogo mudam. Esta opção pode ser muito emocionante e cheia de tensão, e
euNTRODUÇÕES
você deve trabalhar duro para desenvolver a história de capa dos
personagens, pois ela os levará através da crônica. Existem dois tipos básicos
de espião para jogar: vira-casacas e plantas.
Cada uma das histórias deSob a Cruz Negratem motivos de sobra para
Vira-casacas são personagens já na comitiva de Jürgen que estão
uma variedade de personagens se envolverem e, uma vez que o fazem, esse
convencidos a se reportar aos Tzimisce por uma razão ou outra. Esses
envolvimento pode facilmente transportá-los por toda a crônica. A seção
personagens tendem a ser muito conflitantes, talvez ressentindo Jürgen por
introdutória de cada capítulo da história segue em ideias específicas. As notas
algum descaso e agora o vendendo. Eles podem estar sacrificando muito do
a seguir complementam essas sugestões.
que eles amam – e, portanto, enfraquecendo seu domínio sobre a Besta – em
VASSALTOS DEeuORDJURGENTE nome da vingança pessoal. Normalmente, esses personagens têm algo
imediato a ganhar de seus manipuladores (e Kara Lupescu é a melhor
A questão principal que você precisa responder aqui é como o candidata para esse papel), como a vida dos mortais que eles amam, o
círculo veio a jurar fidelidade ao Lorde Jürgen. A resposta define retorno de propriedades na Livônia ou algo assim. Tal personagem pode
como Jürgen trata os personagens e como é fácil para eles se muito bem se arrepender de sua escolha e enfrentar a terrível perspectiva de
envolverem intimamente com as manobras políticas e estratégicas trair ambos os lados. Uma variante interessante é um vira-casaca não saber a
que movem a trama geral deSob a Cruz Negrafrente. princípio que está trabalhando para Rustovitch e revelar esse fato mais tarde.
Coteries com um ou mais vassalos próximos começam perto da ação. Plantas são aquelas leais a Rustovitch inseridas em Magdeburg ou em
Os vassalos próximos são aqueles que devem fidelidade ao próprio Jürgen, outra área. Isso não é fácil de fazer, mas ovoivodadevoivodesé conhecido por
não apenas como príncipe e senhor, mas como indivíduo. Eles têm uma sua rede de espionagem. Os Tzimisce podem ser criados para se parecerem
história pessoal com o Ventrue, e sentem-se próximos a ele. Mais importante com quase qualquer um, e não há uma maneira simples de verificar as linhas
ainda, o próprio Jürgen sente uma obrigação distinta para com eles. Use uma do clã. Também existem não-Demônios que reconhecem a autoridade
história preliminar ou os prelúdios do personagem para estabelecer esse Tzimisce e estariam dispostos a se infiltrar no campo alemão. A chave aqui é
vínculo. Dependendo da idade dos personagens, eles podem ter lutado com criar uma história convincente, talvez disfarçada de refugiados Ventrue de
Jürgen na Terra Santa, servido em sua comitiva pessoal ou algum outro Constantinopla ou algo assim. Essa história deve então ser colocada em risco
serviço próximo. Esta categoria também pode ser aplicada a personagens que várias vezes durante a crônica, é claro.
não são vassalos, mas antigos aliados (como o Nosferatu Akuji). Personagens
que são tão próximos (e seus associados imediatos) têm a chance de OTER
realmente estar no círculo interno desde o início. Jürgen recorre a eles para
obter ajuda quase naturalmente.
Personagens que não estão estritamente alinhados com um
partido ou outro precisam ter algum tipo de conexão pessoal com a
Os vassalos formais são personagens que juraram juramento a
reunião em Magdeburg e talvez até eventos importantes posteriores,
Jürgen ou que o reconhecem como seu senhor, mas ainda não têm uma
como a Quinta Cruzada ou a própria cidade de Acre. É bastante fácil
relação pessoal com o homem. O círculo poderia ter domínio no
justificar a presença dos personagens em Magdeburg (ver ideias na pág.
margraviato de Brandemburgo e reconhecer Jürgen como seu senhor
22), mas dar-lhes uma conexão pessoal os torna mais envolvidos em
vampírico proeminente. Eles podem ser Cavaleiros Teutônicos e vê-lo
eventos e mais capazes de interagir com a multidão. Um grupo de
como seuHochmeister. Personagens desse tipo provavelmente estão
mercenários cainitas que lutaram na Livônia, por exemplo, pode chegar
mais próximos de um personagem intermediário como Lucretia von
a Magdeburgo esperando por trabalho e se envolver a partir daí. Mas se
Hartz ou mesmo Akuji, que pode servir como contato na corte. Jürgen
uma vez lutaram sob o comando de Lucretia, ou devem uma dívida a
não os conhece pessoalmente, mas tem motivos para contar com eles e
Silas, o Ravnos, todos têm mais material para jogar. Além disso, se um
protegê-los: fazem parte de seu domínio.
dos personagens vem de Outremer, melhor ainda. Use prelúdios de
Finalmente, personagens ou enviados aliados são aproximadamente
caracteres para adicionar esses detalhes.
alinhados com Jürgen sem juramentos formais de fidelidade. Eles podem ser
representantes de uma corte distante (como Rosamund é das Cortes do Amor) ou
membros de uma hierarquia religiosa estabelecida, como a Heresia Cainita. Com
STÓRIOSEEDS
Jürgen convidando tantos para sua corte, é fácil justificar a vinda dos personagens Grandes lacunas de tempo correm entre as histórias principais da crônica, e elas são
desde que tenham uma posição para representar. Use o prelúdio para estabelecer suas para serem preenchidas. Se você quiser usarSob a Cruz Negracomo uma crônica
esse status, seja como auxiliares de confiança de um príncipe distante, ou senhores relativamente rápida, você pode simplesmente chamar essas lacunas de “tempo de
independentes de um pequeno feudo. Jürgen pode estar cansado deles a princípio, inatividade” e trabalhar com os jogadores para determinar o que seus personagens estão
mas também está ansioso para ser visto como um senhor seguro e aberto a fazendo. Distribua alguns pontos de experiência e ajuste os Fundos como achar melhor.
alianças, de modo que isso lhes dê acesso. A crônica atinge todo o seu potencial, no entanto, quando os
personagens (e os jogadores) experimentam o alcance da guerra.
106
Claro, ainda há algum tempo de inatividade, mas em vez de pular de “velha amiga” Alexia de Nicósia e que a herança Setita está sendo
1211 direto para 1217, você pode contar algumas histórias próprias no estudada em sua capela Tremere, as coisas se complicam.
meio. É melhor basear essas histórias nas ideias e preferências dos
jogadores. Se, por exemplo, os personagens desenvolverem um vínculo SECONOMIAeuINTERLUDE(1217-1225)
- ou uma rivalidade - com Rosamund de Islington duranteSombras na
• Uma NoiteComLadyArpad:Os personagens se encontram
corte, então uma história que os levasse às Cortes do Amor na França
umalistadeconvidados selecionados noNovaArpad'skeepinMediasch,perto dos
estaria em ordem. Personagens de inclinação mais marcial podem sentir
territórios de Jürgen noSiebenbürgen. Outrora príncipe nominal de toda a
o chamado de viajar para a Transilvânia para lutar contra os Demônios
Hungria Oriental, Nova tem mantido um perfil discreto durante grande parte
ou até mesmo ir para a Terra Santa, onde podem se envolver com os
da estada de Jürgen em seu território, mas esta noite é a hora de ela anunciar
personagens deCinzas de Outremerantes da Quinta Cruzada começar.
seu retorno ao envolvimento. A atmosfera da fortaleza de Arpad não é nada
A seção a seguir fornece algumas outras ideias para histórias parecida com o militarismo austero das fortalezas teutônicas de Jürgen. Em
que você pode usar para desenvolver a crônica. vez disso, sua casa é um labirinto de prazeres sensuais. As melhores sedas
107
muitos Tzimisce agora zombam abertamente da liderança geral de Rustovitch.
UMACONSEQUÊNCIAS Muito jovem, dizem. Muito ocidental. Eles apontam para Ceoris, ainda firme,
para o retorno de Nova Arpad e, finalmente, para o aparecimento dos
mosteiros de Obertus ao longo do Velho, e eles o chamam de fraco. De fato, o
A sangrenta campanha de Jürgen na Transilvânia não é um
acordo de Rustovitch com Vykos – e, através dele, com o Dracon – irrita os
incidente isolado. Após o choque da chamada Cruzada Amarga, os
Tzimisce mais velhos que se lembram de sua longa guerra com o Matusalém
Cainitas da Europa sabem muito bem que o derramamento de sangue
que deu as costas aos Cárpatos e construiu Constantinopla.
ao redor da bacia do rio Olt é apenas um sinal do que está por vir. A
Rustovitch passa grande parte dos anos seguintes tentando
Guerra dos Príncipes começou para valer. Além desse conflito
restabelecer sua autoridade e subjugar outrosvoivodes.Em muitos casos, ele
generalizado, no entanto, os eventos específicos deSob a Cruz Negra
retorna à sua tática testada e comprovada de ousados julgamentos pela
têm outras repercussões, às quais o círculo pode estar associado.
guerra, facilitada ainda mais pelo grande exército que ele reuniu para lidar
JURGENTE'SUMAMBIÇÕES com Jürgen. Mas ele também chega a um acordo com Yorak, guardião da
Catedral da Carne. Este argumento leva os sacerdotes metamorfosistas a se
Durante a maior parte da guerra, parecia que Lord Jürgen estava no tornarem um dos pilares da filosofia de Rustovitch.voivodatoe muitos de seus
topo. O prêmio do Acre foi apenas um benefício colateral, mas na época de rivais sendo alimentados na própria catedral. Por esta razão, este período de
Tuzföld, é basicamente tudo o que ele tem para mostrar em seus 15 anos de conflito nos Cárpatos vem a ser chamado de Festa dos Demônios.
campanha. Obviamente, manter a maior cidade remanescente do Reino de
Jerusalém não é nada, mas em 1225, essa vitória tem oito anos, e quando ele TELESECONOMIAKINGDOM
retorna a Magdeburg para encontrar Hardestadt questionando sua liderança,
Rustovitch e Kara Lupescu cumprem os termos da trégua e retiram os
as coisas parecem sombrias para o Portador da Espada. Ele não é de aceitar a
fantasmas Vlaszy do Acre. Os ataques da fortaleza escondida perto do Castelo
derrota, no entanto. Depois de passar algum tempo reforçando sua posição
de Beaufort cessam, embora não esteja claro que a fortaleza em si esteja
em casa, Jürgen está pronto para novos pastos. A Transilvânia pode ser um
abandonada. Rumores dizem que os Vlaszy acabaram de voltar sua atenção
osso duro de roer por enquanto, mas ele se pergunta se vale a pena quebrá-
para os ataques à Síria. Etienne de Fauberge continua sendo príncipe de Acre
la. De fato, os Tzimisce e outros pequenos senhores da guerra da Livônia e da
e vassalo de Lorde Jürgen, embora não seja um solitário tradicional. Ele
Prússia estão muito mais próximos e talvez ainda mais vulneráveis. Por volta
convence seu Ventrueoverlord que é vantajoso manter Acre como uma cidade
de 1230,
aberta a muitos cainitas diferentes, tanto cristãos quanto muçulmanos. Jürgen
RUSTOVITCH E OFLESTE DEFIENDS concorda, desde que a cidade permaneça seu vassalo. Etienne consegue
assim equilibrar as demandas de seu novo senhor com as demandas de sua
Tal como o seu rival patrício, Vladimir Rustovitch enfrenta uma própria cidade, mantendo Maria d'Agostino em grande parte apaziguada por
recepção difícil após a trégua em Tuzföld. Noriz, o Corruptor, é apenas seus privilégios comerciais e mantendo contato com oAshira. Ele não ouve
seu detrator mais persistente novoivodato. Apesar de sua habilidade de nada de Varsik e Aram diretamente, mas suspeita que eles estejam
repelir os Ventrue e vencê-los na corte mortal do Rei Andras, planejando sua queda.
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