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DE GESTÃO
SISTEMAS
SISTEMAS DE
DE INFORMAÇÕES GERENCIAIS IIII
INFORMAÇÕES GERENCIAIS
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CANVAS
MODELO DE NEGÓCIOS
Tem por objetivo compreender, de forma
simplificada, a lógica por trás dos negócios.
Evidencia-se como uma organização organização
cria, entrega e captura valor.
O que estou entregando de valor para meu
cliente?
Permite descrever, analisar e orientar
organizações em como podem criar novos
(inovar) ou alterar modelos de negócios já
existentes.
CANVAS (OSTERWALDER; PIGNEUR, 2011)
QUATRO CATEGORIAS:
1. Desempenho financeiro
2. Relacionamento com clientes
3. Processos internos e aprendizado da organização
4. Aprendizado e crescimento
O BSC permite que a estratégia organizacional seja uma
resposta e não apenas uma abstração.
REQUISITOS DE UM INDICADOR:
• Validade e confiabilidade
(pertinência e adequação para aferir o desempenho)
Identificam os motivos pelos
quais os objetivos não estão
• Mensurabilidade sendo alcançados e quais são
(passível de aferição periódica) as oportunidades de melhorias
• Economicidade
(obtido a um custo razoável)
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(INDICADORES DE DESEMPENHO)
DASHBOARDS
A ferramenta permite o
monitoramento simultâneo
de um grande número de
informações, visualizadas
com facilidade em um
único ambiente.
Entender quais são as necessidades das pessoas É a fase de brainstorm, em que as ideias
envolvidas no problema (consumidores, funcionários e sugestões devem fluir sem censura, sem Agora é hora de
etc), do que precisam, do que gostam, o que querem. medo de errar. experimentar os
protótipos e escolher o
Piano Staircase Initiative O processo do Design Thinking que faça mais sentido.
https://youtu.be/SByymar3bds https://youtu.be/_r0VX-aU_T8
Técnica de deixar fluir pensamentos sem julgamentos entre uma equipe com o objetivo de
gerar um grande volume de novas ideias.
• Foco na quantidade: quanto mais ideias, melhor.
• Evitar a crítica: ideias não devem ser criticadas durante a sessão de
brainstorming. Como o objetivo é focar na quantidade e estimular
todos os integrantes a participar, nenhum julgamento é feito sobre as
ideias propostas.
• Apreciar ideias fora do comum: como o objetivo é coletar o maior
número de ideias e identificar novas abordagens na solução do
problemas, ideias que fogem dos conceitos conhecidos ou esperados
são bem-vindas.
• Combinar e melhorar ideias: esse é um ponto importante do
brainstorming, por entender que é possível criar ideias inteiramente
novas por associação, isto é, combinações de ideias já propostas.
REDUZIR: Quais atributos devem ser reduzidos bem abaixo dos padrões
setoriais.
ELIMINAR: Quais atributos considerados indispensáveis pelo setor devem
ser eliminados.
ELEVAR: Quais atributos devem ser elevados bem acima dos padrões
setoriais.
CRIAR: Quais atributos jamais oferecidos pelo setor devem ser criados.
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MATRIZ BCG
Permite analisar
graficamente os produtos
de uma marca em relação
ao seu desempenho no
mercado.
IMPORTANTE URGENTE
“Espinha de Peixe” ou
diagrama de causa e efeito.
Trata-se de um instrumento indicado
para gerenciamento e controle de
problemas, permitindo uma visão
global do assunto em estudo.
O diagrama leva em conta todos os
aspectos que podem ter levado à
ocorrência do problema, dessa forma,
ao utilizá-lo, as chances de que algum
detalhe seja esquecido diminuem
consideravelmente.
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