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IDENTIFICAÇÃO:
GESTOR: ALAN JEAN SIQUEIRA TRINDADE
COORDENADORA PEDAGÓGICA: PATRÍCIA MASCARENHAS
PROFESSORES COORDENADORES DO PROJETO:
ANA ELENIR FIGUEIRA
MOISÉS DANIEL DE SOUSA
ROSIANE CARNEIRO
INTRODUÇÃO:
De acordo com o Aurélio, gincana é uma competição onde os
participantes diferenciam-se em equipes, para cumprir com habilidades e
destreza, as tarefas propostas pela comissão organizadora dentro de um
tempo estipulado. Para dar certo, se deve ter um objetivo definido e respeitar
as diferenças dos participantes valorizando suas potencialidades por meio de
atividades interativas que possibilitem o ser e o pensar.
A realidade da educação atual propõe a formação de um ser social
integral, isso proporciona a unidade de ensino uma preocupação não apenas
na área do conhecimento do seu aluno como também na área afetiva e social.
Pensando nesses três segmentos, é interessante que instituições de ensino
realizem projetos que possam colaborar nessa formação integral, e
proporcionar ao aluno agir, atuando na sociedade em que vive. Mostrar para
nossos jovens que eles são capazes de fazer acontecer de forma
descontraída e pela cooperação entre os participantes, melhorando a
autoestima, solidariedade e amor ao próximo.
Com o intuito fortalecer a interação dos nossos alunos, propõe-se a
Gincana de Aniversário da escola que promoverá tarefas de cunho social,
cooperativa e colaborativa, visando comemorar a festa de aniversário ao
mesmo tempo que se arrecada produtos para uso interno neste educandário.
JUSTIFICATIVA:
Baseando a educação focada no pressuposto que o aluno é o
protagonista das ações às quais proporcionam a construção do
conhecimento, apresentamos atividades interdisciplinares possibilitando a
troca de experiências e socialização entre discentes e docentes em um
ambiente de respeito, consideração e aprendizagem.
Ao analisar o quadro atual, percebe-se que há um desinteresse, ou até
falta de objetivos por parte de nossos alunos. Com isso, busca-se resgatar a
autoestima, a identidade e a percepção do aluno enquanto participante de
uma equipe, escola e sociedade para alcançar os objetivos para o grupo.
OBJETIVO GERAL:
Promover a cooperação entre os membros das equipes, socialização,
interação dos estudantes e docentes com propostas de desafios que levem os
participantes a estabelecerem relações de respeito, harmonia e sabedoria.
Requerer aos alunos desafios para perceber situações problemas que
através do raciocínio e atitudes estabelecem união, cooperação e
aprendizado entre os participantes.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
Promover a socialização e integração dos estudantes.
Desafiar o espírito de competitividade e a imaginação dos estudantes.
Ressaltar a importância do bom relacionamento e respeito às diferenças
individuais.
Desenvolver no educando suas habilidades criativas: criar, formar diálogos e
o uso livre de sua imaginação.
Criar espaço para o companheirismo, amizade e a ajuda ao outro.
Oportunizar o competir entre grupos de estudantes, interação e socialização
no ambiente escolar.
Promover atividades que levem os alunos a protagonizarem momentos de
aprendizagem e ações de cooperação.
RECURSOS:
a) HUMANOS:
Professores/ funcionários/ Alunos da escola
Família e patrocinadores
b) MATERIAIS:
Cartolinas, TNTs, pinceis permanente, tesoura, papelão, papel laminado,
EVA, colas, notebook e datashow, microfone e caixa amplificada.
Materiais para bolo do aniversário, descartáveis.
CONSIDERAÇÕES FINAIS
As equipes devem buscar parcerias com empresas próximas, solicitar
doações de moradores ou arrecadar fundos para compra dos materiais de
limpeza. Todas as tarefas deverão ser entregues no momento solicitado e
usando o tempo estipulado pela coordenação. Ao final das tarefas, será
divulgado o resultado parcial de cada atividade e o ganhador da gincana que
será premiado com ________________________.(passeio ou tarde de
cinema na escola)
AVALIAÇÃO:
Levando em consideração a participação de todos os alunos, será
registrado presença no evento. Para garantir que a intenção maior é a
diversão, os monitores devem sensibilizar sua equipe para o respeito e
competição saudável entre participantes, podendo ser conceituado por
disciplina.