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Historia

Anthony masters, também conhecido como “Taskmaster”, é um ex-agente secreto de Shield


(Superintendência Humana de Intervenção, Espionagem, Logística e Dissuasão). Após uma falha catastrófica
numa missão para salvar um colega agente, Anthony se viu sem alternativa e então injetou em si, um soro que
fazia com suas habilidades físicas e mentais se aprimorassem para o limite das suas capacidades físicas e
mentais. Tony conseguiu se salvar e o seu colega graças as suas habilidades aprimoradas, no entanto, o soro
tinha também acarretado problemas mentais para ele e por causa disso, deixou de ser um agente secreto e
passou a atuar como um mercenário, assassino e ladrão profissional para quem pagasse melhor.

Aparência e Personalidade

Externamente ou em termos civis, aparentemente, parte do seu corpo foi queimada severamente e
por isso o mesmo costuma usar um “traje de batalha” que protege todo o seu corpo e o seu rosto, é protegido
principalmente por uma máscara de caveira. É notável que é um homem extremamente musculoso e alto.

Quanto a sua personalidade, ele mostra-se alguém por vezes irônico, sarcástico e extremamente
convencido de suas habilidades. É um homem muito concentrado no que se refere as suas missões e é claro, faz
o que tem que ser feito, independente de quem for o seu alvo.

Frase

"A algumas pessoas, não se pode confiar a própria liberdade”.

Dados

Nome: Anthony Masters

Alcunha: Taskmaster

Raça: ?

Ocupação: Mercenário

Alinhamento: ?

Idade: 30+

Altura: 2.00 metros

Peso: 100 Kg
Fisiologia aprimorada artificialmente: Taskmaster nasceu com a capacidade de duplicar perfeitamente qualquer
coisa que visse. Após injetar em si um soro experimental que tentava replicar os efeitos do “soro do super-
soldado”, seu cérebro passou a absorver conhecimento instantaneamente. O soro também modificou a química
do seu cérebro, tornando-o hipercognitivo em áreas como observação e retenção de conhecimento no geral.

 Reflexos fotográficos: Taskmaster pode analisar/absorver instantaneamente todo e qualquer estilo de


luta que seus inimigos possam usar. Não importa quão diferente, rápido, refinado ou antigo estes
sejam. Utilizando-se dessa habilidade, tornou-se um dos maiores artistas marciais do mundo. Essa
habilidade também permite copiar perfeitamente até mesmo o modo de falar de outra pessoa sem
problemas.

 Movimento instantâneo: Apesar de manter a velocidade máxima de um ser humano que é de 35 mph
(56 kph) por várias horas e mesmo assim, não demonstrar cansaço, ao realizar certos ataques ou
ações, Taskmaster é capaz de se mover instantaneamente como se teleporta-se, tanto que olhos
sobre-humanos não podem vê-lo, mas por poucos segundos, pois seu vigor não aguenta essa
“velocidade”.

 Previsão muscular: Além da sua capacidade “compreender perfeitamente e instantaneamente” a


movimentação dos músculos de alguém afim de copiar seus movimentos, Taskmaster também pode
prever próximas ações através dessa habilidade, sendo muito útil em combate corpo a corpo contra
um único inimigo ou vários ao mesmo tempo, tornando um lutador rápido, eficiente, preciso, esperto e
letal.

 Hipermotilidade: Os reflexos de Taskmaster também foram alterados, permitindo-o possui um nível de


reação pelo menos 2x mais rápido em relação seres humanos normais. Dito isto, é até mesmo capaz de
escapar ou aparar ataques de projeteis vindo por trás dele ou mesmo estando distraído, sejam armas
brancas, flechas ou balas. Apesar disso, pode ser ferido mortalmente caso não se desvie desses
ataques.

 Agilidade sobre-humana: Taskmaster possui uma agilidade similar à de primatas e de outros animais
mais “acrobáticos” por assim dizer. Com rapidez e precisão, pode pular, desviar-se, correr ao mesmo
tempo, durante o campo de batalha em segundos, por exemplo. Toda essa “movimentação” não o
cansa de nenhuma maneira, possivelmente tornando-o o melhor acrobata que o mundo já tenha visto.

Máxima condição física e mental: Taskmaster está no limite das capacidades físicas e mentais da sua fisiologia e
chegou neste nível através de rigorosos treinamentos e regime de exercícios, que deram força, velocidade,
vitalidade, durabilidade, metabolismo, saúde, sistema imune, longevidade que estão quase no mesmo nível das
capacidades do soro do super-soldado original. Dito essas coisas, Taskmaster é uma “força” a ser reconhecida.

 100% músculos: O corpo de Tony praticamente foi “forjado” por dietas, treinamento rigoroso e
intensas batalhas que fazem parte do seu dia a dia. Dito essas coisas, possui força mais do que capaz
de rivalizar com a do “super-soldado”. Consegue pular metros de altura, quebrar os ossos de alguém
ou imobilizar feras selvagens facilmente e danificar estruturas feitas de concreto e aço e levantar um
peso de 500kg.

 Armadura natural: Além de músculos extremamente fortes, que combinados com ossos incrivelmente
grossos e maiores que o normal, Taskmaster também possui resistência maior a coisas que facilmente
matariam um ser humano normal, como impactos vindo de quedas enormes e ataques físicos de seres
sobrenaturais. Possui uma elevada resistência a dor, permitindo-o mover-se mesmo gravemente
ferido.

 Sentidos aguçados: Os sentidos de Taskmaster são incríveis. São 10x mais eficientes e acurados se
comparados ao de um ser humano. Ela pode enxergar a grandes distâncias, mesmo na escuridão total
e detectar passos e batidas de coração num amplo lugar afim de se evadir e precaver, além de outros
barulhos mínimos. Ela também pode gravar cheiros na memória, os perseguindo onde quer que
estejam.

 Reposicionamento cerebral: Taskmaster possui processos encefálicos diferentes de seres humanos


comuns. Não que não “pense” da mesma forma que outros de sua raça, mas o processo químico e
elétrico do seu cérebro é diferenciado e impossibilita qualquer forma psíquica ou similar de
compulsão, manipulação, detecções e leituras telepáticas. Não importando qual seja a “fonte” desses
poderes.
 Controle sináptico: Taskmaster consegue controlar parte do seu sistema nervoso central, aguentando
e continuar agindo, mesmo com intensa dor, resistir ao efeito de drogas e venenos, limitar a
movimentação de toxinas na corrente sanguínea e evitar perder grandes quantidades de sangue se
ferido. Essa habilidade é constantemente mantida através de meditação e treinamentos físicos árduos.

 Metabolismo avançado: Apesar de possivelmente ter passado dos 30, Taskmaster ainda mantem
capacidades físicas em nível elevado para alguém da sua idade. Sua saúde o permite nunca fica doente
ou fadiga rapidamente, além de consegue se cura em questões de horas de danos como contusão
muscular, ossos quebrados, cortes e perfurações superficiais. Segundo testes, pode viver até 160 anos.

Arsenal e itens

Elmo de hades: Um elmo olimpiano feito de Adamantine, que por sua vez, é um metal magico e indestrutível,
que pertenceu ao Deus da morte grego, conhecido como Hades. O item possui a capacidade de Deixar
Taskmaster totalmente invisível e indetectável por qualquer meio (biológico, tecnológico, místico e
sobrenatural) se desejar. Nem Deuses poderão encontra-lo ou vê-lo. O Item também permite atravessar
estruturas solidas e dimensões.

Armadura NTH METAL: Taskmaster costuma utilizar uma armadura corporal que o protege dos pés à cabeça,
feita totalmente de NTH metal (Um material provindo de outro planeta, conhecido como “Tanagar”). Ela é leve,
mas resistente para suportar massivas explosões, impactos destrutivos e extremas temperaturas por um longo
tempo. Ela também possui a propriedade de aumentar a força, vitalidade, velocidade e agilidade do seu usuário.

Espada de ébano: Uma espada forjada a partir de um meteorito encontrado pelo mago Merlin. O material do
qual foi feita, é indestrutível para todo e qualquer proposito ou efeito e pode cortar e perfurar qualquer coisa.
Ela também pode defletir, sugar e redirecionar, toda e qualquer forma de energia, principalmente mística.
Merlin também ligou a indestrutibilidade da arma a vida do usuário, então mesmo que ele seja ferido, nunca
morrera.

Escudo de Perseu: Taskmaster é dono de um escudo raro e magico, que pertenceu ao lendário herói Grego,
Perseu. Ele é feito de Adamantine (Um metal olimpiano indestrutível e com a capacidade de repelir raios de
energia, principalmente magicas). O escudo também foi imbuído com o poder de Medusa, petrificando qualquer
um que olha para ele. O escudo é grande e largo o suficiente para proteger a parte superior do seu corpo todo.

Kwan: Um arco magico feito pelo Deus chinês da Caça, Kuan-Ti. Essa arma é capaz de produzir e disparar raios,
ou seja, não necessita de flechas. Os raios lançados por ele sempre são capazes de acerta os inimigos, pois os
perseguem e é claro, possuem um alto poder destrutivo. Eles possuem força suficiente para nocautear alguém
com uma resistência sobrenatural ou de acordo com a vontade Cwaox, pode até incinerar algo ou alguém.

Desert eagle: Uma pistola de mana construída por uma bruxa muito talentosa. Uma vez que essa arma não
precisa ser recarrega com balas, pode produzir suas próprias através da energia vital de Taskmaster. No
entanto, ela faz isso de uma forma massiva, para produzir projeteis mágicos com o poder de fogo e o impacto
destrutível de um míssil. Ela só pode ser utilizar 15 vezes ao dia, mais do que isso, o braço direito de Taskmaster
ficara incapacitado.

Granadas de buraco negro: Taskmaster carrega consigo cerca de 5 granadas de buraco negro. Como o próprio
nome delas sugerem, após serem jogadas e detonadas através de impacto físico, elas começam a sugar a tudo e
a todos num raio de 2 metros através de um buraco negro com uma força extrema. Aqueles que são vítimas
desses itens são praticamente destruídos pela força gravitacional uma vez que estejam no alcance delas.

Brinco dos Dhampirs: Estes brincos foram fabricados pelos Magos da AGNI para serem presenteados aos
melhores caçadores de vampiros. O brinco é um objeto poderoso e enquanto o usuário estiver com os brincos
colocados, fica invulnerável a todo tipo de poder ou controle mental que um vampiro possa utilizar contra ele.
Atualmente, é o item muito cobiçado e de extremamente importância.

Braceletes de ancoragem: Estes braceletes possuem runas e inscrições desenhadas sobre eles. Quando
Taskmaster os ativa, eles entram em funcionamento e nada num raio de 10 metros pode se teleporta ou se
utilizar de transporte interdimensional (para dentro ou para fora da área de efeito). Muito útil contra inimigos
fujões, como usuários de magias covardes e fantasmas.

Medalhão dos mortos vivos: Estes medalhões foram confeccionados pelos magos das sombras, para se
defenderem dos ataques dos sacerdotes de tenebras. Este artefato protege totalmente o corpo e a mente de
Taskmaster contra qualquer tipo de poder de espectros e demônios, afetando até os mais antigos entre eles. A
maioria dos demônios e espíritos malignos, abomina esses medalhões.
Medalhão de resistir à petrificação: O usuário deste medalhão se torne imune à petrificação causada pelas
medusas ou por gorgons, cockatrices e criaturas legendarias, bem como os rituais ou magias que causem este
efeito. Estes medalhões trazem estampada a figura da medusa original sobre o medalhão de cobre ou bronze.
Atualmente, só existem 15 medalhões destes espalhados pelo mundo.

Pingente de proteção de paralisia de Pavel: Um pingente magico construído pelo falecido e famoso alquimista
Russo, Pavel. A magia contida neste pequeno item, é tão forte, que ela simplesmente deixa Taskmaster imune a
todo e qualquer tipo de paralisia, mental ou física, não importando se a sua proveniência é psíquica, magica e de
qualquer outra forma sobrenatural.

Olhos de proteção: Lentes magicas que protegem Taskmaster de qualquer ataque para ou pelos olhos, como o
ataque de medusas ou os poderes hipnóticos de um vampiro, luzes muito fortes ou outros ataques
semelhantes. Se assim ele desejar, ele também pode redirecionar esses ataques para aqueles que o enviaram e
assim, estes sofrem com os seus próprios efeitos maléficos.

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