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Relação Interdisciplinar
(indicar, caso haja, as diferentes
disciplinas compreendidas no
trabalho)
APRESENTAÇÃO
Esta produção didática foi elaborada pela professora Ivone Willrich e é fruto de
uma pesquisa desenvolvida no decorrer de 2010/2011, enquanto educadora da
Rede Estadual de Ensino do Estado do Paraná. Ela representa o resultado
parcial do PDE (Programa de Desenvolvimento Educacional), em Arte,
desenvolvido numa parceria entre a SEED – Secretaria de Estado da
Educação – UEM Universidade Estadual de Maringá, sob a Orientação da
Professora Mestre Claudia Cirineu Ferreira Monteiro.
O presente material deverá ser utilizado para o desenvolvimento da fase do
PDE intitulado Implementação Pedagógica, no Instituto de Educação Estadual
de Maringá, com alunos de Altas Habilidades. Consiste em contribuir para o
aprofundamento do referencial teórico dos professores, seja nos aspectos
pedagógicos, ou nos específicos de sua área, disciplina de formação.
Inicialmente foi realizada uma pesquisa teórica e a organização das unidades a
serem apresentadas.
UNIDADE I
ALTAS HABILIDADES
1. INTRODUÇÃO
2. JUSTIFICATIVA
Por meio da produção didática elaborada, que tem como propósito criar
métodos para os professores e educadores, envolvidos com educandos de
altas habilidades, a desenvolver atividades de enriquecimento paralelo e com
possibilidades de mediar uma reflexão, vinculada a uma produção dinâmica e
estimulante diante da realidade tecnológica existente na sociedade pós-
moderna.
Com a programação normal da escola, na série da qual se insere o aluno, e
com dados levantados através da observação e do processo de aprendizagem
do educando, de sua participação nas atividades da sala de aula, bem como
nas diferentes atividades no cotidiano escolar, o mesmo é encaminhado para a
sala de recursos.
O espaço é destinado para desenvolver as mais diversas atividades
elaboradas pelos professores responsáveis da turma.
Existem inventários e outros instrumentos norteadores da observação, que
podem facilitar a tarefa do professor.
A síntese dessas informações permite a identificação pontual das
habilidades e competências apresentadas pelo aluno, bem como sinalizar suas
necessidades na direção do que é necessário para a utilização do máximo do
seu potencial, de forma construtiva e enriquecedora para seu desenvolvimento,
para sua aprendizagem e sua formação enquanto pessoa e ser social.
Normalmente as atividades de acompanhamento pedagógico do aluno com
Altas Habilidades são desenvolvidas em salas separadas que realizam o
atendimento pedagógico complementar.
Nessas salas professores especializados efetivam atividades de
enriquecimento e aprofundamento nas diversas áreas em que se manifesta a
superdotação, bem como oportunizam momentos de desenvolvimento global e
de harmonização dos aspectos de seus potenciais.
O aluno participa de momentos de interação grupal, de atividades de
organização de trabalhos intelectuais e de elaboração de propostas pessoais
acerca de um campo de interesse pesquisável.
3.1 SINOPSE
• A cena onde Will defende a sua própria causa num tribunal com extrema
habilidade. Sem nenhuma experiência de Direito, apenas lendo vários
livros da mesma área consegue brilhantemente demonstrar suas
habilidades;
• Outra cena onde humilha um aluno da Famosa Universidade de
Harvard, que esnobou um amigo seu na presença de outros jovens. Will
descreve oralmente alguns trechos de um livro que memorizou;
• E uma terceira cena onde literalmente demonstra a solução de um
problema complexo de matemática a um professor ganhador da
prestigiosa Medalha Fields (Prêmio Nobel).
2. OBJETIVOS
3. MATERIAL UTILIZADO
• DVD do filme;
• Televisão;
• Aparelho de DVD.
4. DESENVOLVIMENTO
6. RESENHA
Propor aos alunos para que discorram uma resenha sobre o filme
“GÊNIO INDOMÁVEL”.
UNIDADE II
OS GÊNIOS DA HUMANIDADE
1. INTRODUÇÃO
2. JUSTIFICATIVA
3. OBJETIVOS
4. GÊNIOS DA HUMANIDADE
1. Habilidade em matemática
1.1. GREGORY ROBERT SNITH
2. Habilidade na pintura
2.1. MARLA OLMSTEAT
Albert Einstein foi o mais cérebro cientista do século XX, foi o físico que
propôs a teoria da relatividade. Em 1921 ganhou o prêmio Nobel da Física, o
que o tornou conhecido e famoso no mundo inteiro, era considerado o sinônimo
de inteligência mundial. Suas descobertas provocaram uma verdadeira
revolução do pensamento humano com interpretações filosóficas das mais
diversas tendências.
Aos seis anos aprendeu tocar violino, e o mesmo o acompanhou ao
longo da vida. Einstein visitou diversos países, incluindo o Brasil, para divulgar
suas pesquisas e conhecimentos.
O cientista que tanto contribuiu para a humanidade, em seus últimos
anos de vida, buscava uma teoria onde pudesse trabalhar ao mesmo tempo
com a matemática e com as leis da física. Sua busca não foi concluída, pois
em 1955 o mundo perdeu este cientista de cérebro brilhante.
5. ATIVIDADE – CAÇA-PALAVRAS
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UNIDADE III
OS GÊNIOS DA PINTURA
1. INTRODUÇÃO
O ensino da arte não pode deixar de interagir com o mundo e com as
outras áreas de conhecimento. Com o avanço das tecnologias tomamos como
ponto de partida, explorar os gênios da pintura e suas obras de arte. Algumas
inquietações relacionadas á leitura crítica de imagens, especialmente aquelas
veiculadas pela mídia, podem facilitar o aprendizado destes gênios da pintura.
Com o avanço das novas tecnologias, a facilidade de reprodução de
imagens, o baixo preço dos produtos e a competitividade, o mundo está cada
dia mais repleto de imagens: televisão, internet, livros, revistas, propagandas,
fotografias, outdoor, tudo acompanhado por muitas imagens que falam e
transmitem informações.
Fazendo parte das artes visuais tem-se a: pintura, desenho, escultura,
outdoor, e as mídias. Para despertar o interesse dos alunos em uma produção
artística, é importante que os mesmos tenham contacto com obras de arte e
biografia de artistas. Nesse sentido, há um potencial enorme nas imagens que
estão inseridas na mídia, como instrumentos de reflexão. Acultura de massa, a
mídia e a tecnologia podem ser grandes aliadas no processo educacional,
aproveitando o conhecimento que eles propiciam na realidade juvenil.
“Para nos apropriarmos de uma linguagem, entender,
interpretarmos e dar sentido a ela é preciso que aprendamos a
operar com seus códigos. Do mesmo modo que existe na
escola um espaço destinado à alfabetização na linguagem das
palavras e dos textos orais e escritos, é preciso haver cuidado
com a alfabetização nas linguagens da arte” (MARTINS,
PICOSQUE, GUERRA, 1998).
2. JUSTIFICATIVA
4. ATIVIDADE
o COR
o GRADIENTE
o PREENCHIMENTO
o BITMAP
RECURSOS
• Computadores e sala de informática;
• Aparelho de som;
• Televisão;
• DVD;
• Materiais para cartazes.
AVALIAÇÃO
Com base no que foi aplicado e a experiência em grupo será feita uma
avaliação. O projeto como um todo deverá ser avaliado continuamente,
considerando as especificidades que o compõem:
• Experiência compartilhada;
• Realização de discussão;
• Implementação de ações por meio de análise dos envolvidos.
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS
__________ Olhos que pintam: a leitura da imagem e o ensino da arte. São Paulo:
Edc/Fapesp/Cortez, 2002.
__________ Toc, toc... Plim, plim! Lidando com as emoções, brincando com o
pensamento através da criatividade. Campinas, São Paulo: Papirus, 1999.
ELIAS, Norbert. Mozart: Sociologia de um gênio. Rio de Janeiro: Jorge Zahar Editor,
1991.