Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
”
Sua técnica torna-te em uma criatura além de qualquer ser humano, muito similar a
uma maldição. Uma vez dominando sua técnica e alcançando seu ápice físico, seu
envelhecimento para e eventualmente, você abandona necessidades básicas como comer,
beber, dormir ou sequer respirar, no entanto, há um grande preço a pagar. Para manter sua
técnica funcional, você deve se alimentar de seres com energia amaldiçoada, absorvendo-a
através do sangue.
Essa restrição tem o intuito de adaptar o Alucard e a existência de um vampiro dentro do sistema, com uma penalidade ligada
principalmente ao suprimento de sangue dele, o que a cargo do mestre, pode ser um custo baixo a se pagar, portanto é opcional.
— Homebrew by Tenebris.
Habilidades de Técnica
— Homebrew by Tenebris.
Corpo Bestial Habilidade de Técnica Nível 1
Sua vitalidade ultrapassa a de qualquer outro ser, fornecendo um bônus em testes de
Fortitude igual a metade do seu nível. Seu PE máximo diminui em 2.
— Homebrew by Tenebris.
Liberação de Restrição: Nível 4 Habilidade de Técnica Nível 2
Conjuração: Ação Bônus
Alcance: Próprio
Alvo: Próprio
Duração: Sustentada
Aprimorando seu controle sob o grande poder dentro de si, você consegue liberá-lo ainda
mais, recebendo um bônus de +2 em testes de atributos físicos e RD a todo tipo de dano 4.
Manter esse nível custa 2PE todo o início de turno.
[Requer: Sistema de Restrição]
— Homebrew by Tenebris.
Liberação de Restrição: Nível 3 Habilidade de Técnica Nível 3
Conjuração: Ação Bônus
Alcance: Próprio
Alvo: Próprio
Duração: Sustentada
Aprimorando seu controle sob o grande poder dentro de si, você consegue liberá-lo ainda
mais, começando a entender e manipular não só seu corpo, mas também a alma, recebendo
um bônus de +4 em testes de atributos físicos e RD a todo tipo de dano 5. Manter esse nível
custa 3PE todo o início de turno.
[Requer: Liberação de Restrição: Nível 4]
— Homebrew by Tenebris.
Drenar Habilidade de Técnica Nível 3
Conjuração: Ação Comum
Alcance: Toque
Alvo: 1 ser
Duração: Imediata
Você ataca um alvo adjacente de forma brutal, seja dilacerando-o e se alimentando do sangue
que jorra ou abocanhando seu pescoço e drenando sua vida. O alvo deve realizar um TR de
Fortitude para reduzir 12d8 + bônus de perícia de dano cortante a metade, além disso, você se
cura em metade do dano causado, após aplicação de resistência e reduções de dano.
— Homebrew by Tenebris.
Liberação de Restrição: Nível 2 Habilidade de Técnica Nível 4
Conjuração: Ação Bônus
Alcance: Próprio
Alvo: Próprio
Duração: Sustentada
Se deliciando na sensação de poder e impunidade você desbloqueia ainda mais do seu poder,
afundando ainda mais em trevas nesse caminho demoníaco de poder maldito, recebendo um
bônus de +6 em testes de atributos físicos, +4CA e RD a todo tipo de dano 6. Manter esse nível
custa 4PE todo o início de turno.
[Requer: Liberação de Restrição: Nível 3]
— Homebrew by Tenebris.
Liberação de Restrição: Nível 1 Habilidade de Técnica Nível 5
Conjuração: Ação Comum
Alcance: Próprio
Alvo: Próprio
Duração: Sustentada
Você libera acesso a todo seu poder, abandonando sua humanidade completamente em troca
do poder, assumindo uma nova forma demoníaca, recebendo um bônus de +8 em testes de
atributos físicos, +6CA e RD a todo tipo de dano 8. Manter esse nível custa 5PE todo o início de
turno.
[Requer: Liberação de Restrição: Nível 2]
— Homebrew by Tenebris.
Tecnica Maxima
Liberaçao de Restriçao: Nivel 0
— Homebrew by Tenebris.
Two-Man Rule Pacto de Restrição
Para liberar todo o seu poder, é necessário compreender que os únicos que podem matar
monstros são os humanos, o que você deixou de ser há muito tempo, portanto, você deve se
tornar uma ferramenta para destruir os inimigos de um humano em seu nome. Esse pacto
ocupa o espaço de uma restrição tanto seu quanto daquele envolvido na outra parte do pacto,
o qual fica responsável por permitir ou não a liberação dos seus sistemas de restrição. Você é
incapaz de atacar aquele envolvido nesse pacto direta ou indiretamente, mas não
necessariamente precisa seguir suas ordens. Normalmente, você consegue liberar seus
sistemas de restrição até o nível 1 sem qualquer necessidade de liberação, apenas ficando
incapaz de liberá-los caso o outro envolvido no pacto efetivamente o proíba de liberar certos
níveis, no entanto, para liberar o nível 0 de restrição, deve haver um comando verbal dado por
aquele que tem controle sob ele exigindo que você o faça. Caso aquele que tem controle sob
suas restrições seja morto, você deve esperar um dia para formar um novo pacto contra outra
pessoa, não podendo liberar seu nível 0 durante esse tempo. Maldições e fetos amaldiçoados
não podem fazer parte desse pacto.
— Homebrew by Tenebris.
Casull
Pistola Amaldiçoada de Grau Especial
Uma pistola magnum semi-automática de calibre explosivo de 13mm, com
modificações focadas em causar o máximo de dano aquilo que atingir.
Propriedades:
Certeira
Potente
Mira
Drenadora
Dois níveis de dano acima, ignora imunidade e ignora a propriedade de Recarga.
Caso zere os pontos de vida de um alvo ou tenha um acerto crítico, permite realizar um
outro ataque como uma ação livre logo em seguida, mas não realiza outro ataque em
um segundo crítico.
Acerto: +4
Dano: 4d8+4
Crítico: 18/x2
Alcance: 42/102 metros
Jackal
Pistola Amaldiçoada de Grau Especial
— Homebrew by Tenebris.