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Lutador

Combatente
Humano Normal
Derrotar todos os Yonkou no soco
Liberdade pela Força (L/F)

Malekith
2 9m

18 26
+4

14
+2

4
6

18 1
1
+4
4
1
4 2
4
12 1 2
+1 4
4 2
1
1
15 1

+2
86000
ATAQUE DESARMADO
4
Os lutadores passam por severos treinos físicos o que faz com que ganhem uma força física
muito maior do que a maioria, a partir
do 1º nível, seu ataque corpo-a-corpo desarmado aumenta de acordo com a coluna “Ataque
Desarmado” da tabela “O Lutador”.
RETALIAÇÃO
A partir do 1º nível, quando você sofrer danos de uma criatura que esteja a até 1,5 metro de
você, logo após a jogada de dano da
criatura, você pode usar sua reação para realizar uma jogada de ataque corpo-a-corpo contra
essa criatura, aumentando para 2
ataques, no 8º nível.

BOM DE BRIGA
A partir do 1º nível, você reflete sua natureza agressiva e porte físico vigoroso nos combates. Até 3 vezes,
você pode escolher se
beneficiar de qualquer um dos efeitos desta característica, recuperando todos os usos após terminar um
descanso curto ou longo.
Você pode tratar como valor máximo um resultado igual a 1 ou 2 no dado de dano de uma jogada de ataque
corpo-a-corpo;
Você pode ignorar o acerto crítico de uma criatura contra você e receber o dano normal da jogada;
Você pode ignorar um erro crítico de uma jogada de ataque corpo-a-corpo que você faça e jogar novamente.

Ferramenta de Combatente (amador), 1 mochila


pequena

Kanabo (1d6)
Noção de Batalha e Analisar Criatura

CONHECIMENTO DE COMBATE
AVALIAÇÃO
COMANDO RÁPIDO
FÚRIA DE BATALHA (Conhecimento Único)
Armadura de Músculos: Você treina o seu corpo diariamente e está Sinceridade Excessiva: Você é incapaz de mentir, seja por
mais do preparado para receber golpes. Você podesubstituir o valores morais ou simplesmente dificuldade em ocultar a
modificador de Destreza adicionado à sua CR pelo modificador de verdade. E por mais que você se esforce para contar uma
Força. Mesmo quando uma característica lhe
mentira, sempre será óbvio que não se trata da verdade. Você
permitir usar outro modificador como a “Defesa Aprimorada”, caso
tem desvantagem em Testes de Habilidade de Espírito
nenhum deles seja o modificador de Força, você ainda pode fazer essa
troca por qualquer um dos modificadores.
(Enganação).

Preparação Para a Batalha: Você precisa de um pequeno ritual para Orgulho cego: Você falha automaticamente em Testes de
conseguir extrair o ápice da sua determinação em um Resistência contra Testes de Habilidade de Sabedoria
combate. Usando uma ação bônus para reproduzir uma mania (colocar (Provocação).
uma bandana, acender um cigarro, arregaçar as mangas) durante 1
minuto, antes de saber se a jogada acertou ou não, você pode escolher Linhagem Demoníaca: Você é filho ou descendente de qualquer
dar o dano máximo em uma única jogada de ataque ou técnica
grau de uma figura, conhecida em todo o mundo,
considerada execrável por uma grande parte da sociedade e,
Determinação: 3 vezes por dia, concede um bônus de +3 em jogadas de
acerto, dano ou Testes de Habilidade e Resistência, quando
talvez, até maioria. Quando àqueles que odeiam essa pessoa
envolver o seu objetivo (que deve ser especificado nesta descobrem sua relação com ela, eles transmitem todo esse ódio
individualidade, sendo algo concreto e de fácil entendimento). para você.
Você recebe preconceito severo de qualquer pessoa que odeie o
seu antepassado.

Código do Lutador

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