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EDJANE SANTOS
GLAUCO STANLEY
RAPHAEL JACOB
Educação Física
Educação Física
AULA 01
CAPACIDADES FÍSICAS
A qual esporte cada foto se refere?
O que vocês acham que esses
esportes requerem dos atletas?
CAPACIDADES FÍSICAS
EQUILÍBRIO ESTÁTICO
EQUILÍBRIO RECUPERADO
EQUILÍBRIO DINÂMICO
COORDENAÇÃO MOTORA
Coordenação Motora (ou destreza) – é a capacidade de executar
movimentos complexos de modo conveniente, para que possam ser
realizados de forma coordenada e com o mínimo de esforço. Essa ação
combina diversos grupos musculares, através do sistema nervoso
central, permite à criança e ao adulto dominar o corpo no espaço,
controlando seus movimentos e está ligada aos componentes da
aptidão motora como: equilíbrio; velocidade; agilidade; força e
resistência. Quanto mais complexa é a atividade, maior é o grau de
coordenação necessária para a eficácia do movimento.
COORDENAÇÃO MOTORA
Divide-se em dois tipos:
Coordenação motora grossa ou ampla - Faz
com que o indivíduo consiga dominar seu
próprio corpo e controlar todos os movimentos,
envolve principalmente grandes grupos
musculares, podendo ser desenvolvida a partir
da prática de atividades físicas.
COORDENAÇÃO MOTORA
Coordenação motora fina - envolve
principalmente músculos pequenos, como os
das mãos e dos dedos, ao desenhar, contornar
desenhos e letras, pintar ou manusear
pequenos objetos, a criança realiza
movimentos mais precisos, delicados, e
desenvolve habilidades que utilizam
movimentos essenciais que estimulam a
escrita e a precisão, e a acompanharão por
toda a vida.
AGILIDADE
• Meditação
• Respiração
• Música
• Exercícios físicos
• Massagens
RELAXAMENTO
Em condições normais, o corpo humano conserva-se isento de qualquer
tipo de tensão, mas através do cotidiano adquire tensão por diferentes fatores.
Os efeitos são vários, desde físicos até psicológicos, e desencadeiam várias
doenças. Mas como identificar se o corpo está passando por um momento de
tensão?
Antes de tudo é necessário definir o que é tensão. Esse termo é aplicado
em áreas como física, biologia e psicologia. Mas em relação aos processos
psicofísicos humanos são classificados em dois: a tensão nervosa (encarada
como estresse) e a tensão muscular (dor na região muscular).
EFEITO DO ESTRESSE AO CORPO
HUMANO
O sistema nervoso, centro de comando do corpo, também é afetado e isso interfere
no funcionamento de todo o organismo. Esse sistema possui duas divisões
principais:
• Sistema nervoso autônomo (SNA): exerce um papel direto na resposta ao estresse
físico.
• Sistema nervoso somático (SNS): responsável pela relação entre o corpo humano
e o meio externo.
Quando o indivíduo está passando por um momento de estresse, o SNS gera uma
espécie de resposta de luta ou fuga. Consequentemente, o SNS avisa às glândulas
adrenais para liberar hormônios de adrenalina e cortisol.
EFEITO DO ESTRESSE AO CORPO
HUMANO
A produção de cortisol em excesso no organismo gera
o estresse crônico e pode causar efeitos ao organismo
como:
• em todas as outras situações, inclusive quando tocar em um oficial da equipe de arbitragem, nos
postes e nos travessões da meta ou nos mastros de tiro de canto e desde que permaneça no campo de
jogo.
REGRAS GERAIS - JOGADORES
Número de Jogadores: As partidas são disputadas por duas equipes compostas
por no máximo de 11 jogadores cada, um dos quais jogará como goleiro. Nenhum
jogo começará nem continuará se uma ou ambas as equipes tiverem menos de
sete jogadores.
Substituições em competições oficiais: O número máximo de substituições em
competições oficiais é 05 (cinco) e deve ser estabelecido pela FIFA, confederações
e associações nacionais; Quando, em partidas que forem para prorrogação, uma
substituição adicional poderá ser feita.
→ O árbitro deve ser informado antes da realização de qualquer substituição;
→ O jogador a ser substituído deve receber autorização do árbitro para sair do
campo de jogo;
REGRAS GERAIS - JOGADORES
O jogador a ser substituído não é obrigado a deixar o campo de jogo pela linha de
meio de campo, e, uma vez substituído, não poderá participar do jogo novamente,
exceto nos casos em que as substituições ilimitadas sejam permitidas;
Se o jogador a ser substituído se recusar a deixar o campo de jogo, o jogo deve
continuar sem que a substituição seja realizada.
REGRAS GERAIS - EQUIPAMENTOS OBRIGATÓRIOS
O equipamento obrigatório do jogador compõe-se das
seguintes peças separadas:
• Camiseta com mangas; Calções; Meias,
Caneleiras,Calçado (chuteira).
• O goleiro pode usar calças compridas.
Equipamentos de proteção não perigosos, tais como,
protetores de cabeça, máscaras faciais, joelheiras e
cotoveleiras, feitos de materiais maleáveis, leves e
acolchoados, assim como bonés de goleiros e óculos
desportivos, são autorizados.
REGRAS GERAIS
Duração do Jogo: O jogo terá duração de dois períodos iguais de 45 minutos cada,
com um intervalo que não pode exceder 15 minutos entre eles.
O acrescido do tempo de jogo, em razão de: Substituições; Avaliação de lesões ou
transporte de jogadores para fora do campo de jogo; Perdas de tempo; Sanções
disciplinares; Paradas para hidratação (não excedente de um minuto) ou por ordem
médicas, previstas no regulamento da competição; Períodos usados nas
checagens e revisões do AAV (VAR); Qualquer atraso significativo para o reinício do
jogo (exemplo: celebração de gols).
REGRAS GERAIS
Início do jogo: O jogo deve começar com um tiro inicial (saída) no início de cada
um dos períodos, inclusive das prorrogações e depois que um gol for marcado.
Outras formas de se iniciar o jogo: tiros livres (diretos e indiretos), pênaltis,
arremessos laterais, tiros de meta e tiros de canto. A bola ao chão é uma forma de
reinício do jogo, quando o árbitro o paralisa sem que haja previsão de seu reinício
de uma das formas anteriores.
REGRAS GERAIS - GOL
Um gol será marcado quando a bola
transpuser completamente a linha de
meta, entre os postes e por baixo do
travessão, desde que nenhuma infração
às leis do jogo tenha sido previamente
cometida pela equipe a favor da qual o
gol seja marcado. A equipe que marcar
maior número de gols durante a partida
será a vencedora.
REGRAS GERAIS - IMPEDIMENTO
Estar em posição de impedimento não constitui infração.
Voleio: quando o jogador aproveita uma bola aérea e a chuta para o gol, antes
que a bola bata no chão, elevando e virando seu corpo na mesma direção da
perna que chuta. E o semi voleio é quando a bola toca no chão uma vez.