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Reflexos Da Alma
Reflexos Da Alma
Refl
Funcionamentos Basico
Divergência
O jogador por ter um costume ruim usando energia
amaldiçoada, ganha a aptidão amaldiçoada “Punhos
Divergentes” no nível 1
Corpo Sobre-Humano
O jogador por algum motivo possui um corpo acima da
média física, entretanto não tem uma reserva tão grande
de energia amaldiçoada, por isso o mesmo perde 2
Pontos de Energia Amaldiçoada a cada 4 níveis, em troca
o mesmo ganha 2 pontos de atributo adicionais, quais só
podem ser distribuidos em 1 atributo fisico. O jogador
para de perder PE após o nível 20.
Resistência Amaldiçoada
O jogador estranhamente possui uma resistência
extremamente alta, conseguindo aguentar a diversos
golpes sem muitos problemas. O jogador possui RD
física igual a metade do nível de personagem. Após o
nível 10 a RD do jogador se tornar RD geral.
Técnicas de Divergência
Maestria em Divergência - Nível 1
O xamã por fazer uso dos punhos divergentes a um certo tempo,
começou a desenvolver mais a habilidade. Abdicando de 2 PE, quando o
jogador utilizar golpe com “Punhos Divergentes” pela primeira vez contra
um alvo, o mesmo falhará instantaneamente, entretanto, caso seja
utilizado uma segunda vez, o alvo terá vantagem para passar no teste.
Kokusen!!! - Nível 3
O feiticeiro possui a capacidade de acertar um kokusen dedicando toda
sua concentração no combate a um único golpe, usando sua ação
completa para desferir um único golpe, fazendo com que o jogador
realize um teste de acerto contra a CA do alvo, qual após acertada irá
arremessar seu alvo para 24 metros de distância. Requisito [Kokusen]
Clivar - Nível 2
Conjuração: Ação Comum Alvo: Uma Criatura
Alcance: Toque Duração: Imediata
Ao tocar uma criatura, você cria um ataque cortante que se adapta a
resistência do alvo, visando causar a maior quantidade de dano possível.
O alvo deve realizar um TR de Fortitude, recebendo 6d8 de dano
cortante, ou apenas metade em um sucesso. Além disso, esta habilidade
causa 1d8 de dano adicional para cada ponto no modificador de
Constituição do alvo, até um máximo de 4 dados adicionais de dano.
Requisito: Receptáculo do Sukuna
Resistência Mundi - Nível 5
Resistência é a sua maior característica, entretanto por ter possuído contato
com a energia de Ryomen Sukuna, você desenvolveu certa resistência a alguns
golpes do mesmo, podendo considerar RD e Resistências contra a habilidade
Cortar o Mundo da ficha boss de Ryomen Sukuna, ou até mesmo de uma
Habilidade de Técnica. Requisito: Receptáculo do Sukuna
Símulacro Perfeito
Pontos de Atributo. O jogador ganha 2 pontos de atributo para distribuir para algum
atributo físico, e 1 ponto para algum atributo mental.
Receptáculo Perfeito. O jogador foi criado para ser um receptáculo perfeito, sem
falhas qual conseguisse segurar até mesmo o poderoso Rei das Maldições, fazendo
com que seu corpo se adaptasse ao próprio, você não precisa realizar testes para se
tornar receptáculo de nenhum ser. Caso acabe comendo muitos seres de uma vez eles
tomarão o controle por até 12 rodadas ou 15 minutos em RP, que seria o tempo
necessário para seu corpo se adaptar a nova força destes seres.
Símulacro Perfeito