Francisco Petrônio Alencar de Medeiros. Uma abordagem de monitoramento abrangente da experiência do usuário em ambientes colaborativos virtuais de aprendizagem como suporte a presença docente. 2010. Tese (Doutorado em Pós-Graduação em Ciência da Computação) - Centro de Informática, . Orientador: Alex Sandro Gomes.
Francisco Petrônio Alencar de Medeiros. Uma abordagem de monitoramento abrangente da experiência do usuário em ambientes colaborativos virtuais de aprendizagem como suporte a presença docente. 2010. Tese (Doutorado em Pós-Graduação em Ciência da Computação) - Centro de Informática, . Orientador: Alex Sandro Gomes.
UMA ABORDAGEM DE MONI TORAMENTO ABRANGENT E DAS I NTERAES SOCI AI S EM AMBI ENT ES COLABORAT I VOS VI RT UAI S DE APRENDI ZAGEM COMO SUPORT E A PRESENA DOCENTE.
Por F RANCI SCO PET RNI O AL ENCAR DE MEDEI ROS T e s e d e Do u t o r a d o
Recife, setembro de 2013
2
UNIVERSIDADE FEDERAL DE PERNAMBUCO CENTRO DE INFORMTICA - CIn PS-GRADUAO EM CINCIA DA COMPUTAO
Uma Abor dagem de Moni t or ament o Abr angent e das I nt er aes Soci ai s em Ambi ent es Col abor at i vos Vi r t uai s de Apr endi zagem como Supor t e a Pr esena Docent e
Banca Examinadora:
__________________________________________________________ Prof. Dr. Ricardo Amorim - UNEB/FACAPE
__________________________________________________________ Prof. Dra. Patrcia Cabral Restelli Tedesco - CIn/UFPE
__________________________________________________________ Prof. Dra. Ana Beatriz Gomes - CE/UFPE
__________________________________________________________ Prof. Dra. Simone Santos - Cin/UFPE
__________________________________________________________ Prof. Dr. Jos Aires de Castro Filho - UFC UNIVERSIDADE FEDERAL DE PERNAMBUCO CENTRO DE INFORMTICA - CIn PS-GRADUAO EM CINCIA DA COMPUTAO
FRANCISCO PETRNIO ALENCAR DE MEDEIROS
Uma Abor dagem de Moni t or ament o Abr angent e das I nt er aes Soci ai s em Ambi ent es Col abor at i vos Vi r t uai s de Apr endi zagem como Supor t e a Pr esena Docent e
Tese submetida Coordenao da Ps- Graduao em Cincia da Computao, do Centro de Informtica, como parte dos requisitos para obteno de ttulo de Doutor em Cincia da Computao.
Orientador: Dr. Alex Sandro Gomes
Recife, setembro de 2013 4
Resumo No mbito da aprendizagem online, a teoria scio-construtivista, que v a Educao como uma prtica social, contextual e ativa, obtm o apoio dos ambientes colaborativos virtuais de aprendizagem (ACVA) na mediao das discusses sncronas e assncronas que contribuem com o estabelecimento da presena social discente. A presena docente compreende as competncias do professor no gerenciamento, coordenao e monitoramento da dinmica social e cognitiva dos aprendizes. Para alcanar um grau satisfatrio de presena docente, o professor precisa organizar as suas aes pedaggicas, acompanhando e mediando as interaes no ACVA, de modo a promover a colaborao e o suporte necessrio para que sejam alcanados os objetivos de aprendizagem. Acompanhar as interaes sociais em ACVAs com uma quantidade cada vez maior de ferramentas colaborativas, que muitas vezes estende os limites do ACVA, oferecendo o suporte adequado e em tempo real aos aprendizes um dos desafios mais intensos e exaustivos que os professores online enfrentam. O objetivo geral deste trabalho investigar como uma abordagem de monitoramento abrangente das interaes sociais dos aprendizes em ACVA, chamada Amadeus- SIMM, pode impactar positivamente na percepo e mediao docente de forma a promover uma melhoria do comportamento social online dos aprendizes. As hipteses da pesquisa foram testadas atravs de mtodos de anlise qualitativa e quantitativa sobre os dados coletados a partir da realizao de dois experimentos. Atravs da anlise qualitativa verificou-se um aumento da percepo docente dos comportamentos sociais dos aprendizes quando apoiado pelo Amadeus-SIMM e utilizando anlises quantitativas para verificar diferenas significativas nos dados coletados em dois momentos planejados do experimento, verificou-se um aumento da coeso social do grupo, bem como um aumento do engajamento social, do grau de visibilidade, do grau de intermediao da informao e do grau do prestgio social, alm da verificao de um aumento na percepo da presena social dos aprendizes a partir das intervenes do professor quando apoiado pelo Amadeus-SIMM. Este tese buscou contribuir area de aprendizagem colaborativa suportada por tecnologias oferecendo um suporte presena docente frente ao grande volume de interaes sociais nas diferentes ferramentas internas e externas ao ACVA, de forma a possibilitar ao professor uma postura mais ativa na mediao do processo de aprendizagem online. Palavras chaves: presena docente, monitoramento de interaes sociais, ambientes colaborativos virtuais de aprendizagem, anlise de redes sociais, Amadeus-SIMM 5
Abstract Within online learning, the social-constructivist theory which sees the Education as a social, contextual and active practice obtains the background for the Collaborative Learning Environments (CLE) from the support to the synchronous and asynchronous discussions that contributes for the settlement of the students social presence. The teaching presence comprehends the ability of the tutor in management, coordination and monitoring the social and cognitive dynamics of the student. To accomplish a satisfactory degree of teachers presence, the teacher needs to organize its pedagogical actions, tracking and mediating the interactions on the CLE, in a way to promote collaboration and the necessary support in order to reach the learning objectives. Tracking social interactions in the CLEs with an increasing number of collaborative tools, some of them extending the limits of the CLE, offering the proper support and in real time for the students is one of the most intense and exhaustive challenges that online teachers face. The main objective of this work is to investigate how a broader monitoring approach of the students social interactions on the CLE (called Amadeus-SIMM) can positively impact in the teacher's awareness and mediation in order to promote an improvement in students online social behavior. The hypotheses of the research were tested through qualitative and quantitative analysis techniques about collected data from the conduction of two experiments. It could be verified through the qualitative analysis the increase of the teacher's awareness about the social behaviors of the students when supported by the Amadeus-SIMM and using the quantitative analysis to verify meaningful differences on collected data in two moments planned for the experiment, it was found an increase of the social cohesion of the group, as well as an increase of social engagement, the degree of visibility, degree of information intermediation and degree of social prestige, in addition to verification of an increase of the social presence awareness of the students from teachers interventions when supported by the Amadeus-SIMM. This work tried to contribute for the computer supported collaborative learning area offering a support to the teaching presence among the great volume of social interactions in different intern and external tools to the CLE, in order to provide the teacher a more active position in the mediation of the online learning process. Keywords: teaching presence, social interactions monitoring, collaborative virtual learning environments, social network analysis, Amadeus-SIMM 6
Dedico este trabalho a meu filho Luca e a minha esposa Neyla.
7
Agradecimentos
Deus, que devido a sua infinita bondade, deu-me foras e perseverana para concluir esta importante etapa acadmica. minha esposa Neyla e ao meu filho Luca, que compreenderam e apoiaram essa fase de renncia e dedicao a este trabalho, especialmente durante os ltimos dois anos, quando j no havia diferena entre dia e noite. Aos meus pais e irmos, em especial minha me, que apesar de todas as dificuldades impostas pela vida, sempre lutou pela educao dos filhos. Ao meu orientador Alex Sandro Gomes, sempre muito atencioso e presente nas intervenes realizadas. Agradeo pela parceria e pela oportunidade de tamanho aprendizado cientfico, moral e social. Ao professor Ricardo Amorim, pelo grande suporte na elaborao e apresentao dos artigos cientficos internacionais, alm das contribuies sugeridas na defesa de qualificao da tese. professora Patrcia Tedesco, pela grande contribuio aos captulos introdutrios desta tese (mantra), reviso sistemtica sobre abordagens de monitoramento e ao gerenciamento do cronograma, alm do aprendizado nas disciplinas cursadas. professora Simone Santos, pelo grande suporte metodolgico oferecido na defesa de qualificao deste trabalho e nas contribuies quanto reviso sistemtica e organizao do trabalho. professora Ana Beatriz, pela extraordinria contribuio na fundamentao terica deste trabalho e pela inspirao na utilizao das nvens de tags nos captulos. minha irm Gabriela, pelo primoroso suporte no estudo etnogrfico, principalmente no rduo trabalho de transcrio das entrevistas. Agradeo ao apoio das revises na escrita dos artigos em lingua inglesa. Ao amigo Rodrigo Lins, que tanto me ajudou nas anlises estatsticas. Daniel Vilar e Nailson Cunha, alunos de iniciao cientfica do IFPB, que desempenharam um trabalho criterioso no apoio com a codificao das ferramentas colaborativas do Amadeus, respectivamente o frum de discusso e mensagem. Ao CCTE, por oferecer um ambiente saudvel para realizao dessa pesquisa. Como no lembrar dos aprendizados adquiridos nos seminrios e nos eventos IHC 2011, SBIE 2010 e Workshop em Petrolina 2013. 8
Aos professores, tutores e coordenadores da UFPB Virtual e do plo presencial de Joo Pessoa, por oferecer um ambiente to rico para realizao da pesquisa etnogrfica. Ao meu amigo Alisson Brito, professor da UFPB, pelas discusses que ajudaram construo da proposta da tese e utilizao de Anlise de Redes Sociais. s amigas Heremita e Crishane, pois atravs do seu empenho e luta, possibilitaram a concretizao do DINTER IFPB-UFPE. Ao IFPB e aos colegas da Unidade Acadmica de Informtica, que proporcionaram a mim trs semestres de liberao total, indispensveis a concluso do doutorado. CAPES, pelo DINTER e pela bolsa oferecida nos 12 meses de liberao. todos, que diretamente ou indiretamente contriburam com a minha formao acadmica.
Captulo 1 1. Introduo Em tempos na qual a Internet e aplicaes web tornam-se fundamentais para o desenvolvimento das interaes humanas em suas diversas extenses, a rea educacional tambm tem sido bastante beneficiada, apoiada pela constante evoluo da area de Aprendizagem Colaborativa suportada por Computadores (Computer Supported Collaborative Learning) (GOMES et. al., 2011). A fim de apoiar o processo de ensino a distncia, foram desenvolvidos os Ambientes Colaborativos Virtuais de Aprendizagem (ACVA), que so plataformas projetadas para atuarem como salas de aula virtuais, proporcionando vrias possibilidades de interaes entre os seus participantes. De acordo com Anderson (2003), as interaes sociais entre os aprendizes e o professor tm implicaes no engajamento e na colaborao nos ACVAs, enquanto Oncu e Kakir (2011) associam a colaborao online com a melhora no volume e na qualidade do envolvimento, satisfao e engajamento dos aprendizes. H uma preocupao excessiva em oferecer um nmero cada vez maior de ferramentas sncronas e assncronas nos ACVAs, porm pouca ateno tem sido dada ao acompanhamento das interaes que ocorrem nessas ferramentas. Analisar e monitorar o grande volume de interaes entre professor, aprendizes e contedos nos ACVAs uma importante e complexa tarefa do professor no processo de aprendizagem online. O feedback oferecido atravs do acompanhamento dessas interaes permitem o ajuste do fluxo das atividades em tempo real mediante anlise do comportamento social dos aprendizes (BAKHARIA e DAWSON, 2011). 1.1. Contextualizao A teoria scio-construtivista oferece educao a perspectiva de uma aprendizagem baseada no desenvolvimento scio-cultural, enfatizando a experincia social da construo do conhecimento. Nesse sentido, as interaes sociais so essenciais como parte do desenvolvimento cognitivo humano. A teoria scio- construtivista enfatiza que a aprendizagem ativa, contextual e social, tendo como um dos princpios chaves a colaborao. 16
A relao das tecnologias de comunicao e informao (TIC) com a educao aproximou-se muito nas ltimas dcadas. Os ambientes colaborativos virtuais de aprendizagem buscam constituir situaes de interao online preconizadas pela teoria scio-construtivista na medida em que oferecem aos usurios, professores e aprendizes, o suporte discusso online, ao discurso e ao trabalho com projetos colaborativos. Com a emergncia em utilizar as TICs servio da aprendizagem colaborativa, Harasim (2012) prope e delineia uma Teoria de Aprendizagem Colaborativa Online. A Teoria de Aprendizagem Colaborativa Online foca na construo do conhecimento e uso das TICs para mediar o processo de educao online. Essa teoria prov um modelo de aprendizagem em que os aprendizes so encorajados a estudar, trabalhar e se engajar em grupo para criar e transformar o conhecimento, suportada pela teoria scio-construtivista, que elenca dois aspectos chaves para construo do conhecimento: o discurso e a colaborao. A Teoria de Aprendizagem Colaborativa Online, exemplo do scio-construtivismo, define a aprendizagem como um processo social alicerado pela linguagem, pela conversao e pelo scaffold, que representa o suporte oferecido aos aprendizes na construo do conhecimento, dando-lhes o suporte, a motivao e a base para entender e alcanar um potencial nvel de desenvolvimento (HARASIM, 2012). Muitos trabalhos na literatura tm reportado benefcios da comunicao online para a aprendizagem, uma vez que oferecem oportunidades para dilogos e atividades colaborativas, diminuindo as limitaes de distncia e tempo atravs das interaes (KEAR, 2010). A teoria scio-construtivista, que v a educao como uma prtica social, prov uma idia para uma aprendizagem efetiva facilitada por uma consistente interao social entre os aprendizes e o professor (LAFFEY et al., 2006). Alm disso, a dimenso social em um processo de aprendizagem online ajuda a formar um sentimento de comunidade, onde aprendizes desenvolvem laos sociais que suportam seu sucesso acadmico (KIM et al., 2011). O conceito e os modos de interao na aprendizagem online expandiram-se ao longo dos anos atravs de diferentes taxonomias, entre as quais as propostas por Moore (1989), Anderson e Garrison (1998) e Hirumi (2006). Estes descrevem as formas de interao envolvendo as dimenses: aprendiz, professor, contedo e ambiente. Essas interaes incluem formas de discusso sncronas e assncronas oferecidas atravs de ferramentas de comunicao que propiciam a colaborao no processo de aprendizagem online. 17
Lowenthal (2010) atribui presena social o conceito mais popular e indicado para compreender como as pessoas interagem em ambientes colaborativos virtuais de aprendizagem. Segundo Tu e McIsaac (2002), o grau de presena social baseado no nvel de percepo do outro no ACVA. Ele pode ser influenciado pelo contexto social (orientao da tarefa, privacidade e relacionamento social), pelos recursos de comunicao online que o ACVA oferece para transmitir emoes uns aos outros e pela interatividade proporcionada aos aprendizes e professores. Tu e McIsaac (2002) concluiram que a presena social necessria para melhorar e promover as interaes sociais online. O professor possui um papel significativo no estabelecimento e manuteno da presena social na aprendizagem online. Aragon (2003) e Wheeler (2005) reportam algumas prticas docentes que ajudam a promover a presena social: contribuir de forma ativa nas ferramentas sncronas e assncronas colaborativas dos ACVAs, oferecer feedback imediato e de forma personalizada, compartilhar experincias e encorajar a participao dos aprendizes, sempre buscando uma maior aproximao. Outros fatores tambm esto diretamente relacionados com a promoo da presena social, como a atitude dos aprendizes e a necessidade de criao de um ambiente favorvel projeo social dos aprendizes atravs do suporte ferramental oferecido pelos ACVAs. Picciano (2002), Russo e Benson (2004), Johnson et al. (2010) e Oncu (2007) reportaram a relao entre o grau de presena social e indicadores de desempenho como os resultados de aprendizagem em um curso, o engajamento e as habilidades individuais de pensamento crtico. 1.2. Motivao A prtica docente online transcende a simples reao demanda dos aprendizes, necessitando de uma postura mais ativa como mediador de um processo altamente colaborativo e rico do ponto de vista do compartilhamento de conhecimento. Garrison et al. (2000), no modelo conceitual de experincia educacional online, definem que a presena docente compreende todos os fenmenos que ocorrem durante as interaes entre os atores envolvidos no processo de aprendizagem online, uma vez que implica em como o professor gerencia, coordena e monitora a dinmica social e cognitiva dos aprendizes. Shea et al. (2010) veem a presena docente como uma orquestrao instrucional online que impacta no alcance dos resultados de aprendizagem discente. As competncias do professor na modalidade de ensino a distncia podem ser divididas em quatro categorias segundo Lari (2008): pedaggicas, sociais, gerenciais e 18
tcnicas. As competncias pedaggicas envolvem a facilitao educacional dos aprendizes; as competncias sociais criam um ambiente social amigvel propcio para a aprendizagem online; as competncias gerenciais envolvem questes organizacionais; as competncias tcnicas transferem aos professores o desafio de tornar o ambiente tecnolgico confortvel para os aprendizes. As competncias pedaggicas e sociais, relacionadas diretamente com os fenmenos de aprendizagem percepo e mediao, compreendem o cerne do conceito de presena docente. Em um ACVA, quando membros de um grupo desconhecem o que seus colegas esto fazendo, ou no sabem onde suas atividades se encaixam no trabalho como um todo, tem-se um problema que caracteriza a falta de contexto. O fornecimento deste contexto aos membros de um grupo chamado de percepo, que permite a cada usurio coordenar e estruturar seu trabalho, pois possibilita-o perceber e compreender no que os demais esto trabalhando (SPSITO et al., 2008). A mediao pode ser compreendida como a ao de interveno no aprendizado do sujeito, seja presencial ou online. Essa ao de mediao concretizada essencialmente pelo professor, por meio de signos e de instrumentos auxiliares, que conduziro os aprendizes na prtica educativa. A mediao de grupos de aprendizagem online requer que o professor esteja atento ao comportamento dos aprendizes. A comunicao, seja para estabelecer a empatia atravs do dilogo aberto, seja para promover o engajamento atravs do incentivo colaborao ou para orientar o percurso do aprendiz visando a aprendizagem, deve ser adequada s necessidades especficas dos aprendizes (KAMPFF et al., 2008). Baseado nas taxonomias propostas por Moore (1989), Anderson e Garrison (1998) e Hirumi (2006) para as diferentes formas de interao na educao distncia, que envolvem dimenses como aprendiz, professor, contedo e ambiente, pode-se enxergar a quantidade de possibilidades de interaes de naturezas distintas que precisam ser acompanhadas pelos professores nos ACVAs (SILVA, 2009). As interaes sociais crescem a medida que a quantidade de ferramentas sncronas e assncronas de comunicao aumentam nos ACVAs, oferecendo um suporte ao discurso e colaborao, mas dificultando o acompanhamento por parte do professor. A facilitao proporcionada pelo professor atravs da sua presena docente um fator que afeta diretamente o engajamento, o alcance e a reteno dos aprendizes em ambientes colaborativos virtuais de aprendizagem (ONCU e CAKIR, 2011). De acordo com Anderson (2003), engajamento desenvolvido atravs da interao, 19
sendo portanto funo vital do professor a conduo dessas interaes nas mais diversas formas. A prtica docente no contexto da aprendizagem online no que tange a mediao de grupos de aprendizagem, com pouco ou nenhum contato face a face, requer um alto grau de percepo das interaes que ocorrem nos ACVAs de forma que o professor possa intervir nas experincias dos aprendizes direcionando as atividades realizadas e as trocas sociais entre os atores que compem o processo de ensino aprendizagem. Para alcanar um grau satisfatrio de presena docente, o professor precisa organizar as suas aes pedaggicas, acompanhando e mediando as interaes no ACVA de forma a evitar ou minimizar o sentimento de isolamento dos aprendizes, situaes de abandono, conflitos internos em grupos e a desorientao no espao de aprendizagem, promovendo a colaborao e o suporte necessrio para que sejam alcanados os objetivos de aprendizagem. Acompanhar as interaes em ACVAs com uma quantidade cada vez maior de ferramentas de comunicao sncronas e assncronas, que muitas vezes estende os limites do ACVA, oferecendo o suporte adequado e em tempo real aos aprendizes de modo a promover uma boa experincia social de aprendizagem um dos desafios mais intensos e exaustivos que os professores online enfrentam. Nesse sentido, esta tese de doutorado almeja discutir questes, criticar solues encontradas na literatura e na prtica docente para propor uma abordagem de monitoramento abrangente das interaes sociais em ambientes colaborativos virtuais de aprendizagem com o objetivo de dar suporte a presena docente.. 1.3. Problemtica e Justificativa Diversos estudos mostram as mudanas de papel e de competncias dos professores na modalidade de educao a distncia em relao ao ensino presencial. Se por um lado, a falta ou a grande diminuio de contatos face-a-face no ensino online torna-se um complicador para o acompanhamento dos comportamentos que ocorrem diariamente em sala de aula, por outro lado as inmeras possibilidades de interao, bem como a persistncia das mesmas, oferecem um leque valioso para o enriquecimento do processo de aprendizagem e consequentemente da prtica de avaliaes formativas (LONN e TEASLEY, 2009). A experincia do usurio em ambientes colaborativos virtuais de aprendizagem no se limitam s interaes com contedos e ferramentas. Acompanhar trabalhos 20
entregues e provas realizadas, comuns em processos de avaliao somativa, no configura um real problema para o professor, uma vez que so atividades planejadas previamente no design instrucional. No entanto, acompanhar as interaes sociais dos aprendizes nas diferentes ferramentas scronas e assncronas dos ACVAs, identificando comportamentos de aprendizagem, configura-se uma funo desafiadora na prtica docente online. Devido a dificuldade de monitoramento manual das interaes sociais dos aprendizes pelos professores, espera-se que algum suporte automtico seja oferecido pelas tecnologias da informao e comunicao. Alguns ACVAs acumulam grandes arquivos de logs com os registros das interaes dos aprendizes e usualmente possuem funcionalidades que oferecem alguns dados estatsticos como logins de usurios, histrico de pginas visitadas, quantidade de mensagens enviadas nas ferramentas de comunicao, tarefas realizadas e resultados de avaliaes, atividades comumente relacionadas as interaes entre aprendizes - contedos e aprendizes - ferramentas, no contemplando as interaes sociais (MAZZA e MILANI, 2004). Os professores podem utilizar essas estatsticas para monitorar os aprendizes, intervindo quando necessrio no processo de ensino aprendizagem. Contudo, os registros armazenados nesses logs so frequentemente incompreensveis e com uma pobre organizao lgica, sendo difcil a extrao e agregao em profundidade, alm do que uma parcela significativa das interaes dos aprendizes ocorrem externamente aos ACVAs e portanto no so registrados em seus volumosos logs (Ferguson, 2012). H muitas iniciativas na literatura de trabalhos que propes abordagens de monitoramento das interaes em ACVAs. Os trabalhos geralmente propem solues para ACVAs j existentes, oferecendo algum suporte na forma de relatrios, alertas e visualizaes gerados atravs da minerao dos logs de dados. Uma das limitaes identificadas que esses logs seguem o padro Common Log Format, dos servidores Web, que no foram projetados para prover dados para anlise e monitoramento de ambientes virtuais e sim para coletar dados para administradores de sistemas (BORGHUIS, 1997). Esses logs no so contextualizados e principalmente no representam as interaes sociais entre os atores envolvidos no processo de ensino aprendizagem (MEDEIROS e GOMES, 2012). Muitos trabalhos mineram os logs histricos gerados ao longo de vrios anos em ACVAs com o objetivo de descobrir padres de comportamentos dos aprendizes. Pascual-Miguel et al. (2010) e Chanchary et al. (2008) extrairam e classificaram os registros de logs de ACVAs verificando se o nvel de interao tinha algum 21
relacionamento com a performance do aprendiz. Black et al. (2008) estudou e verificou o relacionamento das interaes extradas de logs de ACVAs com a percepo dos aprendizes, enquanto Jesus e Moreira (2009) compararam mtodos de ensino e ferramentas de comunicao a partir da anlise de registros extrados de logs de ACVAs. Esses trabalhos, bem como muitos outros com este mesmo enfoque, no tiveram como objetivo dar suporte ao professor atravs de um monitoramento em tempo real. O captulo 5 desta de tese de doutorado apresenta uma reviso sistemtica da literatura em relao as abordagens de monitoramento das interaes dos aprendizes em ACVAs cujo objetivo seja suportar em tempo real a prtica docente (MEDEIROS e GOMES, 2012). Buscou-se trabalhos primrios que focassem em dois momentos distintos do monitoramento, o primeiro relacionado aos processos e teorias utilizados para modelar e persistir as interaes dos aprendizes e o segundo s arquiteturas e modelos utilizados para capturar, analisar e processar os registros das interaes. Uma limitao encontrada nos trabalhos pesquisados foi o alcance das e interaes analisados nas abordagens de monitoramento propostas, que se restringem s ferramentas de colaborao internas dos ACVAs. Acredita-se que para compreender as relaes sociais entre os atores envolvidos no processo de ensino a distancia ou blended learning tem-se que estender a anlise das interaes para alm dos muros dos ACVAs. Atravs da reviso sistemtica da literatura, enxergou-se a pouca ateno dispendida aos modos de interao relacionados a presena social dos aprendizes, atravs das interaes aprendiz-aprendiz e aprendiz-professor. Poucos trabalhos utilizam tcnicas e modelos para acompanhar e analisar a interao social entre os aprendizes. Pesquisamos trs trabalhos com esse objetivo, Goggins et al. (2010) procura enriquecer os dados do log com as interaes sociais entre os aprendizes, no objetivando oferecer suporte docente. Bakharia e Dawson (2011), apesar de no validar sua abordagem empiricamente, propem uma abordagem para analisar a evoluo do comportamento dos aprendizes utilizando exclusivamente as interaes em fruns de discusso. Suh e Lee (2006) prope uma abordagem de monitoramento das interaes sociais em ferramentas colaborativas sncronas e assncronas com o objetivo de oferecer feedback personalizado aos aprendizes, no comprovando a abordagem atravs de experimentos. Nenhuma das abordagens propostas estendem a experincia do aprendiz para alm das ferramentas do ACVA. 22
Uma outra limitao encontrada relativa linguagem utilizada na apresentao dos relatrios, alertas e visualizaes analisadas das abordagens de monitoramento das interaes como suporte a presena docente. Oferecer um apoio ao professor atravs de anlises estatsticas, grficos e tabelas, certamente acarretar em um efeito contrrio facilitao proposta atravs desse suporte. Os professores possuem formaes e nveis de conhecimento diferenciados, portanto o suporte deve ser claro o suficiente para que a maioria desses professores possam usufru-lo. Esta tese utilizar Anlise de Redes Sociais (Social Network Analysis) para oferecer assistncia presena docente no que tange a medio e representao das relaes sociais estruturais dos aprendizes em ACVA, explicando porque elas ocorrem e quais so suas consequncias. Relacionamentos estruturais so mais importantes para entender os comportamentos observados que atributos isolados dos atores que se relacionam. Redes sociais afetam a percepo, crenas e aes atravs de uma variedade de mecanismos estruturais que so socialmente construdos por relaes entre os atores (KNOKE e YANG, 2008). Contatos diretos e interaes efetivas proporcionam s entidades melhores informaes, maior conscincia e uma maior susceptibilidade para influenciar e ser influenciado pelos outros. Relaes indiretas atravs de intermedirios tambm traz exposio para para novas ideias e acesso potencial para recursos que podem ser adquiridos atravs de transaes com outras entidades. Em anlises de redes sociais as relaes estruturais devem ser vistas como processos dinmicos, que mudam constantemente atravs das interaes entre as entidades que as formam. 1.4. Questo de Pesquisa e Hipteses da Tese As questes de pesquisa que norteiam esta tese de doutorado so: (i) Como gerar uma soluo, denominada Amadeus-SIMM, para o monitoramento das interaes sociais dos aprendizes em ACVAs de forma a suportar adequadamente a presena docente? (ii) O suporte presena docente atravs do Amadeus-SIMM ajuda na promoo da presena social dos aprendizes? As hipteses a serem testadas nesta tese de doutorado so: Hiptese H 1 : O Amadeus-SIMM contribui para o aumento da percepo de padres de comportamento social dos aprendizes pelo professor, dando suporte ao fenmeno de presena docente. Hiptese H 2 : 23
As intervenes do professor nas interaes sociais dos aprendizes apoiados pelos relatrios e visualizaes gerados pelo Amadeus-SIMM promovem um aumento da coeso social do grupo de aprendizes do curso, segundo a mtrica Group Density de Anlise de Redes Sociais. Hiptese H 3 : As intervenes do professor nas interaes sociais dos aprendizes apoiados pelos relatrios e visualizaes gerados pelo Amadeus-SIMM promovem um aumento da homogeneidade das interaes sociais do grupo de aprendizes, segundo a mtrica Group Degree Centrality de Anlise de Redes Sociais. Hiptese H 4 : As intervenes do professor nas interaes sociais dos aprendizes apoiados pelos relatrios e visualizaes gerados pelo Amadeus-SIMM promovem um aumento de engajamento social dos aprendizes do curso, segundo a mtrica outdegree de Anlise de Redes Sociais. Hiptese H 5 : As intervenes do professor nas interaes sociais dos aprendizes apoiados pelos relatrios e visualizaes gerados pelo Amadeus-SIMM promovem um aumento da visibilidade dos aprendizes do curso, segundo a mtrica Centrality Degree de Anlise de Redes Sociais. Hiptese H 6 : As intervenes do professor nas interaes sociais dos aprendizes apoiados pelos relatrios e visualizaes gerados pelo Amadeus-SIMM promovem o aumento do grau de intermediao da informao dos aprendizes do curso, segundo a mtrica Betweenness Centrality de Anlise de Redes Sociais. Hiptese H 7
As intervenes do professor nas interaes sociais dos aprendizes apoiados pelos relatrios e visualizaes gerados pelo Amadeus-SIMM promovem o aumento do grau prestgio dos aprendizes do curso, segundo a mtrica indegree de Anlise de Redes Sociais. Hiptese H 8 : As intervenes do professor nas interaes sociais dos aprendizes apoiados pelos relatrios e visualizaes gerados pelo Amadeus-SIMM promovem um aumento da percepo da presena social nos aprendizes do curso. 24
5.4. Objetivos da Tese O objetivo geral deste trabalho : Investigar como uma abordagem de monitoramento abrangente das interaes sociais dos aprendizes em ambientes colaborativos virtuais de aprendizagem pode impactar positivamente na percepo e mediao docente de forma a promover uma melhoria do comportamento social online dos aprendizes. Para atingir este objetivo geral, foram definidos os seguintes objetivos especficos: 1. Investigar atravs de uma pesquisa qualitativa: (i) se h e quais so as limitaes nas ferramentas de colaborao sncronas e assncronas para promover a presena social dos aprendizes; (ii) se estender as interaes sociais para ferramentas de colaborao externas aos ACVAs contribui para o aumento da presena social dos aprendizes; (iii) se as prticas docentes, associadas s funcionalidades das ferramentas colaborativas oferecidas nos ACVAs, contribuem para promover a presena social dos aprendizes. 2. Conceber uma arquitetura orientada a servios que d suporte ao desenvolvimento do mdulo de monitoramento Amadeus-SIMM vinculado ao ACVA Amadeus para monitoramento das interaes sociais dos aprendizes com suporte a presena docente. 3. Planejar e executar um experimento atravs de um curso online para testar as hipteses desta tese de doutorado. 1.5. Mtodo Considerando o objetivo geral e as hipteses levantadas nesta pesquisa, prope-se os procedimentos metodolgicos divididos em trs fases, cada uma abordando um dos objetivos especficos desta tese de doutorado: Fase I: Os procedimentos desta fase foram divididos em trs etapas. Na primeira etapa foram aplicados mtodos de pesquisa etnogrficos para capturar a experincia dos usurios em ACVA. Foi realizado um estudo de campo na instituio UFPB Virtual vinculada a Universidade Aberta do Brasil, envolvendo um processo de educao a distncia e utilizando o mtodo de etnografia rpida [Millen, 2000]. Este mtodo inclui trabalho de campo nos ambientes naturais do usurio, estudo global para se entender de forma ampla e detalhada o contexto no qual ocorrem as atividades, descries ricas de pessoas, ambientes e interaes, e tentativa de se compreender as atividades sob 25
a tica do usurio. Para melhor compreenso das interaes realizadas pelos aprendizes, que no dispem de um local fixo e obrigatrio de estudo, foi utilizada uma conta de professor para acompanhar em tempo real as interaes dos aprendizes no ACVA Moodle. Observaes tambm foram realizadas no plo presencial da cidade de Joo Pessoa, especialmente para compreender as atividades que ocorrem antes e depois da interao efetiva com o ambiente, bem como a interao do aprendiz com o tutor presencial. A etnografia rpida caracterizada por estudos com focos mais dirigidos com o objetivo de coletivamente fornecer uma pesquisa mais rica de campo em uma menor quantidade de tempo. O princpio-chave desta tcnica estreitar o escopo da pesquisa de campo, dando um zoom nas atividades mais relevantes. Alm disso, prope-se buscar o auxlio de informantes chave, o uso de mltiplos observadores e fazer uma anlise qualitativa colaborativa dos dados e/ou anlise assistida por computador [Millen, 2000]. O estudo qualitativo contou com o auxlio de um segundo observador, utilizou informantes chaves identificados ao longo da pesquisa de campo e codificou todos os dados coletados nas observaes, entrevistas, surveys e anotaes com o auxlio do software de anlise da dados qualitativos WebQDA. Na segunda etapa desta fase, os dados coletados foram compilados de acordo com os conceitos da Teoria da Atividade. As atividades identificadas foram modeladas segundo o modelo sistmico de Atividade de Engestrm. Cada uma das atividades foi descrita em termos de sujeitos, ferramentas, objetivos, comunidade, regras, diviso do trabalho e objeto. Esta modelagem teve o objetivo de refinar, organizar e comparar os dados brutos coletados. Com os dados coletados e compilados, foram construdos os cenrios de interao, que so descries narrativas informais sobre as pessoas e suas atividades. Os cenrios inicialmente refletiram os dados coletados e compilados segundo a Teoria da Atividade e sobre o estudo etnogrfico. Posteriormente, em um processo iterativo e incremental, os cenrios foram refinados e cenrios futuros foram criados representando necessidades identificadas no estudo de campo. A partir dos cenrios e das necessidades identificadas, prottipos foram concebidos e posteriormente codificados. Os prottipos foram avaliados atravs da tcnica de grupo focal, possibilitando uma nova iterao de codificao para solucionar problemas detectados. Fase II Relacionada a arquitetura do mdulo Amadeus-SIMM. Esta fase dividida em seis etapas: 26
Etapa 1: Elaborao de um modelo de orientao s ferramentas de comunicao que almejem sua incluso na abordagem de monitoramento das interaes sociais Amadeus-SIMM. O modelo foi construdo atravs de uma interface, que uma classe puramente abstrata do paradigma orientado a objetos. Etapa 2: Modelagem da persistncia das interaes sociais atravs da reestrutura do banco de dados e de um esquema XML no formato .graphml. Etapa 3: Integrao da rede social Twitter ao ambiente colaborativo virtual de aprendizagem Amadeus estendendo a experincia social do usurio. Etapa 4: Redesign das ferramentas de comunicao Frum de Discusso e Mensagem scrona e assncrona do Amadeus considerando os requisitos identificados no estudo etnogrfico. Etapa 5: Investigao das mtricas e mtodos de Anlise de Redes Sociais (ARS) quanto s adaptaes e contribuies ao suporte da presena docente no processo de ensino e aprendizagem online. Etapa 6: Implementao da arquitetura orientada a servios que compreende a implementao das mtricas de ARS agregando as interaes sociais das ferramentas sncronas e assncronas do ACVA Amadeus com as interaes da rede social Twitter, alm da gerao de relatrios e visualizaes para suportar a presena docente. Fase III Nesta fase foi planejado, realizado e analisado um experimento de campo para validao das hipteses da tese. O experimento foi realizado em um curso a distncia livre de Introduo a Linguagem de Programao Phyton com aprendizes dos cursos superiores de tecnologia em Sistemas para Internet e Redes de Computadores, alm do bacharelado em Engenharia Eltrica, Cincia da Computao e Engenharia da Computao. O experimento foi conduzido com 70 aprendizes, que atende ao tamanho mnimo (mais que 30) para considerar um distribuio amostral de mdias que se aproxima de uma curva normal. Os aprendizes fizeram parte de uma mesma turma, considerando que tiveram os mesmos professores e que utilizaram o mesmo espao no ambiente colaborativo virtual de aprendizagem Amadeus. O curso foi conduzido por um professor, licenciado em Cincia da Computao, e por um tutor, bacharel em Sistemas de Informao. Os aprendizes, durante todo o andamento do curso, utilizaram o mesmo ACVA. Por sua vez, o professor e o tutor utilizaram verses diferentes em dois momentos distintos do curso. Nas trs primeiras semanas, o professor e o tutor no utilizaram o 27
Amadeus-SIMM, que o mdulo de monitoramento de interaes sociais do ACVA Amadeus. Na quarta e quinta semanas, o professor e o tutor utilizaram o Amadeus- SIMM integrado ao Amadeus, como apoio ao acompanhamento e mediao das interaes sociais dos aprendizes. A avaliao da hiptese H 1 , parcialmente validade em um experimento piloto realizado atravs da tcnica de Grupo Focal, foi complementada com a tcnica de entrevistas semi-estruturadas com o professor e o tutor deste experimento. As hipteses H 2 e H 3 foram testadas considerando a diferena dos graus obtidos em relao a aplicao das respectivas mtricas nos dois momentos distindos, bem como atravs do desvio padro das medidas obtidas nos dois momentos de coleta. As hipteses H 4 , H 5 , H 6 e H 7 , foram verificadas utilizando o mtodo estatstico teste de diferena entre mdias para duas medies da mesma amostra. Esta tcnica foi escolhida devido as caractersticas do experimento em questo: caractersticas do nvel de mensurao, nesse caso intervalar; tamanho e normalidade da amostra, nvel de exigncia esperado do teste e necessidade de estudar a mesma amostra em dois momentos distintos, minimizando possveis variveis estranhas que interfiram no experimento. O teste de diferena entre mdias foi calculado em dois momentos sobre a mesma amostra: a primeira considerando as interaes sociais no frum de discusso, mensagem sncrona e assncrona e no Twitter na segunda e terceira semanas do curso, a segunda considerando as interaes sociais na quarta e quinta semanas do curso. Os relatrios referentes a cada comportamento social foram gerados individualmente, o que facilitou a ao do pesquisador na comparao das amostras. As hipteses foram testadas considerando um nvel de significncia de 0,95, ou seja, com erro amostral de 0,05 ou 5%. Para testar a hiptese H 8 foi utilizado o instrumento (survey) desenvolvido e testado por Kim (2011) para medir a presena social dos aprendizes em ACVAs. O survey, aplicado de forma voluntria, foi aplicado com os participantes do experimento nos dois momentos avaliados e teve como propsito avaliar o grau de correlao entre a varivel "intervenes do professor nas interaes sociais dos aprendizes apoiadas pelo Amadeus-SIMM" e vrias questes relacionadas a presena social dos aprendizes. O modelo estatstico utilizado para testar a hiptese H 8 foi o teste de qui- quadrado. Este modelo foi escolhido devido as caractersticas do nvel de mensurao, ao tipo de instrumento utilizado no teste e a natureza da hiptese testada. 28
1.6. Organizao do documento da tese Esta tese est dividida em 10 captulos. O captulo 2 descreve o referencial terico que d suporte a este trabalho: a teoria scio-construtivista e a teoria de aprendizagem colaborativa online. Aborda tambm o modelo conceitual da experincia educacional online definida atravs de trs elementos: presena social, presena cognitiva e presena docente. O captulo 3 busca contextualizar esta tese dentro da rea de aprendizagem colaborativa suportada por tecnologias. So apresentadas taxonomias que abordam os modos de interao em aprendizagem online. O captulo ainda reune estratgias para estabelecer a presena social e referencia alguns trabalhos que relacionam a presena social com indicadores de desempenho do aprendiz. O captulo 4 est relacionado com a motivao que guiou o desenvolvimento deste trabalho e discorre sobre as competncias do professor no contexto da experincia de aprendizagem online. Uma ateno especial dada aos fenmenos de aprendizagem percepo e mediao que sintetizam o conceito de presena docente. O captulo concludo com uma discusso sobre as diferentes limitaes para uma efetiva presena docente online. O captulo 5, atravs de uma reviso sistemtica da literatura sobre o monitoramento das interaes dos aprendizes em ACVAs, busca oferecer lacunas e oportunidades que justifiquem o desenvolvimento desta tese de doutorado. O captulo 6 relata o estudo etnogrfico sobre a presena social de professores e aprendizes na aprendizagem online. Apresenta de forma detalhada a codificao das fontes de dados coletadas no estudo de campo. Essa pesquisa qualitativa foi guiada por trs questes de investigao e ofereceu o conhecimento que suportou o redesign das ferramentas sncronas e assncronas de colaborao do ACVA Amadeus, parte integrante da abordagem de monitoramento abrangente proposta Amadeus-SIMM. O captulo 7 apresenta o processo de modelagem, prototipagem e codificao das ferramentas do Amadeus. O captulo 8 apresenta o Amadeus-SIMM atravs da sua arquitetura e da descrio dos comportamentos sociais representados atravs de mtricas da Anlise de Redes Sociais. O captulo finalizado com a descrio do experimento piloto que objetiva avaliar a eficcia das mtricas utilizadas na representao dos comportamentos sociais e as parties que compem a arquitetura do Amadeus- SIMM. 29
O captulo 9 descreve o planejamento, a execuo, os dados coletados no experimento realizado atravs do curso de Introduo a Linguagem Python e a verificao das hipteses desta tese. O captulo 10 apresenta as concluses e indica trabalhos futuros originados a partir desta tese de doutorado. As consideraes finais transcorrem sobre os resultados do trabalho e sobre as contribuies que esta tese oferece a cincia e a sociedade. 30
Captulo 2 2. Referencial Terico A teoria de aprendizagem construtivista, do mesmo modo que outras teorias pedaggicas, no pode ser considerada uma entidade unificada. Duffy e Cunningham (1996) enxergam a teoria construtivista como um termo genrico que representa uma gama de perspectivas baseadas em duas premissas comuns: (i) aprendizagem um processo ativo de construo em vez de aquisio do conhecimento e (ii) instruo um processo de mediao construo ao invs da comunicao do conhecimento. Segundo Gotardo et al. (2012), duas correntes do construtivismo destacam-se: o construtivismo cognitivo, representado pelo terico Jean Piaget, que aborda como o aprendiz entende o mundo em termos de estgios de desenvolvimento biolgicos e o scio-construtivismo, representado pelo terico Vigotsky, que vai alm de uma concepo individualizada do construtivismo e oferece educao a perspectiva de uma aprendizagem baseada no desenvolvimento scio-cultural, enfatizando a essncia social da construo do conhecimento. Para Vygotsky, as funes psicolgicas superiores so fruto do desenvolvimento scio-cultural e d-se pela atividade instrumental e prtica, em interao e cooperao social. Interaes sociais so portanto essenciais como parte do desenvolvimento cognitivo humano e o processo de converso de relaes sociais para funes psicolgicas superiores mediado por algum tipo de ferramenta ou instrumento (REGO, 1994). A concepo de Vygotsky sobre as relaes de desenvolvimento e aprendizado pode ser postulada atravs do conceito de Zona de Desenvolvimento Proximal (ZDP), definida como: [...] a distncia entre o nvel de desenvolvimento real, determinada pela soluo independente de problemas, e o nvel de desenvolvimento potencial, determinado por meio da soluo de problemas sob a orientao de adultos ou em colaborao com pares mais capazes. (VYGOTSKY, 1996) Scaffold ou andaime, uma metfora muito associada ao scio-construtivismo e mais especificamente ao conceito de ZDP, representando o suporte oferecido aos aprendizes na construo do conhecimento, dando-lhes um contexto, motivao e base para entender e alcanar um potencial nvel de desenvolvimento (QUEIROZ et 31
al., 2011). A premissa que esse suporte temporrio no seja uma instruo, mas uma forma de colaborao entre o professor e os aprendizes, de modo que os aprendizes possam construir um conhecimento prvio e internalizar novas informaes (VAN DER STUYF, 2002). A Figura 1 apresenta uma sintetizao do conceito de ZDP.
Figura 1. Zona de Desenvolvimento Proximal (VYGOTSKY, 1996) A teoria scio-construtivista enfatiza que a aprendizagem ativa, contextual e social. O professor um facilitador e guia os aprendizes, que so vistos como participantes ativos do processo de aprendizagem. As atividades conduzidas nos grupos devem ser interessantes, relevantes, que engagem os aprendizes, foquem em contextos reais e envolvam produo (KUNDI e NAWAZ, 2010). O princpio chave do scio-construtivismo a colaborao, particularmente entre os aprendizes, mas tambm incluindo professores e outros atores que se relacionem com o aprendiz. Diferentemente de cooperao, onde cada membro do grupo contribui com uma parte independente do todo atravs de uma diviso de trabalho, na aprendizagem colaborativa os membros do grupo participam e interagem do comeo ao fim em um processo de co-produo (HARASIM, 2012). A relao das tecnologias de comunicao com a educao aproximaram-se nas ltimas dcadas com o advento das tecnologias digitais e multimdia. As tecnologias associadas com aprendizagem construtivista e scio-construtivista evoluram desde os micromundos, da dcada de 80, passando pelos ambientes de aprendizagem construtivistas baseado em computador e as redes de aprendizagem ou telecolaborao da dcada de 90, s plataformas de distribuio de cursos e aprendizagem online da dcada passada (CHAVES, 1998). !"#$%&'()*$+ -./.#) 012 !"#"$%&'%()"$*& ,-&(,.& -"'& -/&0"##&/1 -,(# &2 -,/"# ),(# 3,-,4"# 345$6 &$ 1$7$%5865'+$%/8 98##$%/$ 3 4 5 $ 6
& $
1 ' : 9 . 6 & ) & $ 32
A necessidade de plataformas online que suportem a distribuio de cursos online ou atividades educacionais tornou-se reconhecida e na dcada de 90 uma variedade de softwares emergiram com este propsito. Esses softwares receberam diferentes denominaes, tais como sistemas ou plataformas de gerenciamento de aprendizagem, ferramentas de gerenciamento de cursos, ambientes virtuais de aprendizagem e software de aprendizagem colaborativa suportada por computadores. Apesar de terem surgido na dcada de 80, foi na dcada de 90 que os softwares de educao online se equipararam com ferramentas de colaborao assncronas utilizadas at os dias de hoje, como sistemas de fruns de discusso, questionrios, planilha de notas e outras ferramentas administrativas [HARASIM, 2012]. As plataformas de educao online proporcionam a criao de situaes preconizadas pela teoria scio-construtivista na medida em que oferecem aos usurios, professores e aprendizes, o suporte a discusso online, ao discurso e ao trabalho com projetos colaborativos. Muitas ferramentas, projetadas na dcada de 90, evoluiram no sentido de incorporar um maior suporte pedaggico e caractetsticas e ferramentas mais explcitas que facilitem a construo do conhecimento e a aprendizagem colaborativa. Com a emergncia em utilizar as tecnologias de comunicao e de informao servio da aprendizagem colaborativa, bem como estudar e avanar quanto as suas especificidades como teoria de aprendizagem, Harasim (2012) prope e delineia uma Teoria de Aprendizagem Colaborativa Online. 2.1. Teoria de Aprendizagem Colaborativa Online A Aprendizagem Colaborativa Online uma teoria proposta que foca na aprendizagem colaborativa, construo do conhecimento e uso de tecnologias da informao como um meio para remodelar a educao formal e informal no sculo XXI ou era do conhecimento. Ela envolve indivduos como membros do grupo, mas tambm envolve fenmenos como a negociao e o compartilhamento dos entendimentos, incluindo a construo e a manuteno das concepes compartilhadas das tarefas, que so cumpridas colaborativamente atravs de processos em grupo (STAHL, 2010). So dcadas de pesquisa e prtica em todo o mundo que indicam que a aprendizagem colaborativa online tem potencial no s para melhorar os processos de aprendizagem tradicionais e a distncia, mas oferecer novas e melhores opes de aprendizagem (BEREITER e SCARDAMALIA, 2006). Apesar do grande crescimento da educao a distncia, ela tem sido pouco definida e teorizada, com pouca explicao sobre quais teorias pedaggicas, abordagens, ferramentas e ambientes podem ser utilizados e em que condies, para 33
se obter melhores resultados. Allen e Seaman (2007) afirmam que os desafios quanto ao comportamento dos professores diante de estratgias claras a serem adotadas e o suporte e alcance de ferramentas adequadas, so em parte ocasionados pela ausncia de diretrizes guiadas por uma teoria. Segundo Harasim (2012), h pelo menos trs modelos distintos englobado sob o ttulo de aprendizagem online, so elas: aprendizagem colaborativa online, do termo em ingls online collaborative learning (OCL), educao a distncia online, do termo em ingls online distance education e cursos online ou treinamento online, do termo em ingls online courseware. Todas as denominaes tm em comum o uso de tecnologias da informao na educao, como a Internet e a Web, mas diferem substancialmente quanto s teorias de aprendizagem adotadas e s tecnologias de aprendizagem aplicadas. O modelo de aprendizagem colaborativa online emprega a importncia do papel do professor e d nfase no discurso e colaborao entre os aprendizes, o modelo de educao a distncia online utiliza um modelo de distribuio de cursos, estudos individualizados e comunicao direta entre aprendiz e professor e/ou tutor e o modelo de cursos ou treinamento online que baseado em aprendizagem individualizada sem professor ou colaborao com pares. Os modelos de educao a distncia online e cursos online so instncias de tecnologias instrucionais baseados na teoria de aprendizagem cognitiva tradicional, fundamentalmente individualizadas e passivas. A teoria de Aprendizagem Colaborativa Online prov um modelo de aprendizagem em que aprendizes so encorajados a estudar, trabalhar e se engajar em grupo para criar e transformar o conhecimento. Vygotsky, atravs da sua teoria scio-construtivista, avanou quando abordou os dois aspectos chaves para a construo do conhecimento: o discurso e a colaborao, definindo a aprendizagem como um processo social alicerado pela linguagem, pela conversao e pel ZDP. A teoria de Aprendizagem Colaborativa Online preconiza um processo composto por trs fases, seguindo as quais a construo do conhecimento orientada pelo discurso converge a partir de pensamentos divergentes, associadas a questionamentos, respostas e solues originadas em um ambiente de colaborao em grupo, passando por uma fase de organizao das idias, que demonstra um progresso no confronto de novas ou diferentes idias, chegando a uma fase de convergncia e clarificao de idias entre os membros do grupo, denominada de convergncia intelectual (HARASIM, 2012). Na seo 2.1.1 ser discutida como a 34
teoria de Aprendizagem Colaborativa Online enxerga o papel do professor como mediador da construo do conhecimento e na seo 2.1.2 ser abordada o papel da tecnologia como ferramenta de aprendizagem colaborativa e como ambiente de aprendizagem colaborativa. 2.1.1. Pedagogia aplicada Aprendizagem Colaborativa Online A aprendizagem online disseminou-se em todos os nveis de educao, ensino profissionalizante, educao superior, ps-graduao e educao corporativa, em modalidades de ensino a distncia ou blended learning. A educao online tounou-se ubqua, diminuindo cada vez mais a noo de distncia e tempo, ao mesmo tempo que agrega um nmero cada vez maior de aprendizes. O maior desafio e paradoxo a necessidade de uma teoria de aprendizagem e pedagogia concomitantes que se adequem a realidade da era do conhecimento. A Teoria de Aprendizagem Colaborativa Online enriquece e contribui com as atividades pedaggicas provendo um framework terico que suporta a conduo de atividades como seminrios online e trabalhos em grupo com processos de mudanas conceituais e convergncia intelectual. O professor assume um papel de destaque, cuja principal competncia engajar os aprendizes no processo de comunidade do conhecimento. Os professores so representantes das suas comunidades de conhecimento e como tal, introduzem os aprendizes utilizando uma linguagem apropriada se adequando as especificidades de uma determinada disciplina. A Figura 2 ilustra a abordagem pedaggica de um grupo de discusso e o progresso da divergncia para a convergncia intelectual mediada pelo professor, que age como facilitador. Pode-se observar claramente as fases do processo exemplificada pelo grupo de discusso. Na primeira fase, da gerao de idias, os aprendizes se engajam no grupo de discusso sobre algum tpico especfico da disciplina, na qual cada partipante do grupo expe suas idias e articulam seus pontos de vista, gerando uma gama de perspectivas divergentes sobre o tema. Na segunda fase, de organizao de idias, os aprendizes interagem uns com os outros, confrontam novas idias e se engajam com materiais e idias moderadas pelo professor e por outras fontes de informao sugeridas pelos pares. As entradas vo se consolidando e a percepo a apreciao de cada aprendiz sobre o tpico vai sendo enriquecida. Aprendizes iniciam um processo de organizao e anlise de idias, considerando as sugestes e materiais propostos pelo professor. O professor 35
ento introduz novos termos analticos que so utilizados pelos aprendizes para aprofundar a discusso e iniciar o agrupamento e refinamento das idias em categorias.
Figura 2. Processo de Aprendizagem Colaborativa Online em prtica (HARASIM, 2012) Na terceira fase, atravs das discusses em grupo moderadas pelo professor e do suporte documental analisado, aprendizes alcanam o nvel de convergncia intelectual, que pode refletir em um produto final co-produzido como um relatrio, um artigo, uma apresentao ou um modelo, como mostrado na Figura 2. O papel do professor essencial para facilitar o processo e prover aos aprendizes os recursos e as atividades que os ajudaro na construo colaborativa do conhecimento, usando as tecnologias da informao. O processo de aprendizagem colaborativa contribui para o crescimento do entendimento e conhecimento de uma forma cclica e incremental, progredindo e melhorando atravs da experincia e das discusses ao longo do tempo. Onrubia e Engel (2009) descrevem uma estratgia de construo de conhecimento colaborativo de forma similar ao que Harasim (2012) prope, cujas fases so denominadas de: Fase de iniciao, fase de explorao, fase de negociao e fase de co-construo. Na fase de iniciao, os membros do grupo lanam suas ideias sem se preocuparem ou questionarem as ideias dos demais membros. Na fase de explorao, h um maior nvel de reciprocidade e contingncia entre os membros do grupo, com explcitas referncias contribuies anteriores. Nesta fase, os membros do grupo 36
completam e clarificam ideias j propostas por outros membros, no havendo ainda crticas ou questionamentos. As contribuies refletem uma construo acumulativa. A fase de negociao caracterizada pela presena de complexas sequncias de apresentao, explanao, clarificao, verificao, reparao e confirmao dos significados apresentados. Nesta fase os aprendizes tratam as ideias dos outros de forma crtica e construtiva. H um grande progresso no processo de compartilhamento de significados. Na fase de co-construo, os aprendizes alcanam o senso nos significados construdos e finalizam a elaborao do documento final para ser entregue ao professor, revisado e aprovado pelos membros do grupo. Para que a construo do conhecimento seja efetiva, segundo o modelo de Onrubia e Engel, o projeto da aprendizagem abordado pelo professor ou designer instrucional, bem como o ambiente colaborativo virtual de aprendizagem, devem oferecer aos aprendizes a possibilidade de experimentar todas as fases do processo. 2.1.2. Tecnologia aplicada a Aprendizagem Colaborativa Online As tecnologias de comunicao evoluram a deram o suporte ao processo de educao a distncia. Desde os primrdios dessa modalidade de ensino, com os cursos por correspondncia, passando pela educao atravs do rdio e da televiso e chegando progressivamente aprendizagem online atravs de tecnologias de informao e comunicao (TIC) como Internet e dispositivos mveis, as tecnologias se apresentaram e se apresentam como um dos pilares da educao a distncia. Segundo Carvalho (2009), isso no significa que uma tecnologia tenha substitudo outra, pelo contrrio, a associao de vrias tecnologias e mdias digitais oferecem o suporte necessrio para uma efetiva e abrangente aprendizagem colaborativa online. Harasim (2012) categoriza as tecnologias de suporte a aprendizagem online em duas: ferramentas que do apoio aos professores, tutores e coordenadores na realizao de tarefas especficas, como blogs, wikis, objetos de aprendizagem especficos, planilha de notas, quizes, vdeos, etc. e os ambientes colaborativos de aprendizagem online, que so espaos que facilitam a aprendizagem colaborativa online e so projetados para agregar as atividades de aprendizagem, sendo portanto equivalente a sala de aula tradicional do ensino presencial. Ambientes de aprendizagem online, que chamaremos de Ambientes Colaborativos Virtuais de Aprendizagem (ACVA), tem a responsabilidade de gesto, organizao e reutilizao de contedos, bem como de prover ambientes mais flexveis quanto oferta de ferramentas e atividades de apoio ao aprendiz (DE BRA e CRISTEA 2004). Os ACVAs no so meros canais de transmisso de informao, mas 37
ambientes onde usurios podem construir o conhecimento atravs de conversao e colaborao. Harasim (2012) caracteriza os ambientes colaborativos virtuais de aprendizagem com cinco atributos: discurso independente de lugar, discurso independente de tempo, discurso de muitos para muitos, discurso baseado em texto e multimdia e discurso mediado pela Internet. Os ACVAs devem suportar o discurso online nas suas diferentes formas de comunicao atravs de variadas ferramentas sncronas, que requerem interao ao mesmo tempo, ou ferramentas assncronas, que no requerem interao ao mesmo tempo. 2.2. Modelo Conceitual da Experincia Educacional Online Garrison et al. (2000) definiu um framework conceitual que identifica os elementos que so indispensveis para promover uma experincia de aprendizagem online de sucesso. O estudo que originou o modelo proposto objetivou identificar os conceitos e os instrumentos envolvidos na comunicao mediada por computador e de que forma essa colaborao mediada apoiava a experincia de aprendizagem. O modelo assume que a aprendizagem ocorre dentro de uma comunidade composta pelo professor e pelos aprendizes atravs da interao de trs elementos centrais, que so a presena cognitiva, a presena social e a presena docente, como apresentados na Figura 3. Nessa figura pode-se observar as aes que delimitam as fronteiras entre os trs elementos. A presena cognitiva capacidade de participantes de uma comunidade de investigao construir significado atravs de uma comunicao de longo prazo. A presena cognitiva, assim como a teoria de aprendizagem colaborativa online (HARASIM, 2012), objetiva uma convergncia do aprendizado suportado por ferramentas de comunicao e mediados pelo professor. Acredita-se que altos nveis de engajamento e participao so necessrios para o desenvolvimento de pensamento crtico e trabalho colaborativo e consequente facilitao da presena cognitiva e aprendizagem (KANUKA e GARRISON, 2004).
38
Figura 3. Modelo conceitual de suporte a experincia educacional online A presena social refere-se habilidade de participantes projetarem-se pessoalmente e emocionalmente na comunidade ou ambiente colaborativo, dando um suporte indispensvel a presena cognitiva e indiretamente facilitando o pensamento crtico empreendido pelos aprendizes e mediado pelo professor (FRANCISCO et al., 2005). Gunawardena e Zittle (1997) definem presena social como o grau em que a outra pessoa percebida como uma pessoa real na comunicao mediada por tecnologia. A presena docente (teaching presence) de alguma forma compreende todos os fenmenos que ocorrem durante as interaes entre os atores envolvidos no processo de ensino aprendizagem, uma vez que implica em como o professor gerencia, coordena e monitora a dinmica social e cognitiva dos aprendizes. Shea et al. (2010) vem a presena docente como uma orquestrao instrucional online que impacta no alcance dos resultados de aprendizagem discente. 2.3. Consideraes Finais do Captulo Neste captulo foi apresentada a Teoria de Aprendizagem Colaborativa Online e todo o apoio terico, histrico, cultural e pedaggico adquirido da Teoria Construtivista e Teoria Scio-construtivista. O professor, que atua como mediador da construo do conhecimento no processo de aprendizagem online, orquestra todos os fenmenos que ocorrem durante as interaes, acompanhando e facilitando a dinmica social e 39
cognitiva entre os aprendizes. A nvem de tags do captulo 2 apresentada na Figura 4.
Figura 4. Nvem de tags do captulo 2 O captulo 3 abordar modelos de interatividade e o conceito de presena social no processo de aprendizagem suportado por tecnologias, discutindo estratgias para estabelecer a presena social e sua relao com indicadores de desempenho dos aprendizes em cursos online.
40
Captulo 3 3. Interatividade e Presena Social em ACVA Dillenbourg et al. (1995) diferencia trs paradigmas na evoluo das pesquisas empricas sobre a colaborao entre aprendizes em ambiente essencialmente presencial: o paradima de efeito, o paradigma das condies e o paradigma da interao. O paradigma de efeito tentou confirmar suposies relacionadas a organizao social da sala de aula, enquanto o paradigma das condies, concentrou- se na identificao de caractersticas das situaes cooperativas e colaborativas associadas a um melhos desempenho dos aprendizes. O paradigma da interao preocupou-se e preocupa-se em desenvolver maneiras de aumentar a probabilidade de ocorrerem interaes entre os atores que compem o processo de aprendizagem e com isso aumentar a frequncia dos conflitos cognitivos, fomentar explicaes elaboradas, apoiar a criao e manuteno da compreenso mtua, promover tomadas de deciso conjuntas, promover coordenao de papis e garantir motivao para que os aprendizes se envolvam em aes colaborativas (ONRUBIA et al., 2010). Muitos educadores e pesquisadores tem reportado os benefcios da comunicao online para a aprendizagem, uma vez que oferecem oportunidades para dilogos e atividades colaborativas, diminuindo as limitaes de distncia e tempo atravs da interaes (KEAR, 2010). A teoria scio-construtivista, que v a Educao como uma prtica social, prov uma idia para uma aprendizagem efetiva facilitada por uma consistente interao social entre os aprendizes e o professor (LAFFEY et al., 2006), alm do que, a dimenso social em um processo de aprendizagem online, ajuda a formar um sentimento de comunidade, onde aprendizes desenvolvem laos sociais que suportam seu sucesso acadmico (KIM et al., 2011). Segundo Harasim (2000), as interaes ao longo de um curso online no constituem um dado adquirido, mesmo que se verifique todas as condies tecnolgicas para tal. Se as atividades no estiverem centradas nos aprendizes, as contribuies destes podem ser reduzidas e pouco construtivas. O professor deve ser responsvel por constituir uma comunidade de aprendizagem, reforando a 41
importncia de co-autoria na realizao das atividades em grupo e encorajando a participao e o envolvimento na formao conjunta a partir da colaborao. Interao, nas suas mais diversas formas, um conceito complexo e multifacetado em todas as formas de educao. Tradicionalmente, trata-se interao como o dilogo entre aprendizes e professor em sala de aula. A medida que a aprendizagem online evoluiu, o conceito de interao tambm se expandiu para incluir formas de discusso sncronas e assncronas oferecidas atravs de ferramentas de comunicao que propiciam a colaborao e suportam a presena social. Diversas taxonomias foram propostas ao longo das ltimas dcadas e abordaremos duas delas nas sees 3.1 e 3.2. 3.1. Modos de Interao em Aprendizagem Online Moore (1989) descreveu trs formas de interao em educao a distncia: interao entre professor e aprendizes, interao entre os aprendizes e interao entre aprendizes e contedo. Anderson e Garrison (1998) expandiram a taxonomia proposta por Moore acrescentando trs novas formas de interao: interao entre professores, interao entre professor e contedo e interao entre contedos. A Figura 5 apresenta os modos de interao segundo Anderson e Garrisson (1998).
Figura 5. Modos de Interao em Educao a Distncia (ANDERSON e GARRISON, 1998) Hirumi (2006) discute taxonomias para interaes em aprendizagem online sob quatro dimenses: ! Taxonomias baseadas em comunicao: especificam o transmissor e o receptor de uma interao, que so as interaes aprendiz-aprendiz, aprendiz-professor, aprendiz-contedo e aprendiz-interface. 42
! Taxonomias baseadas em objetivos: So as aes realizadas pelos aprendizes, como confirmar, investigar, navegar e elaborar. ! Taxonomias baseadas em atividades: Especificam o nvel do tipo de interatividade experienciada pelos aprendizes. ! Taxonomias baseadas em ferramentas: Focam na capacidade oferecida por vrias tecnologias que facilitam o processo de aprendizagem online, entre as quais ferramentas assncronas e sncronas. Hirumi (2006) postula um framework com trs nveis inter-relacionados de interaes, apresentado na Figura 6. Todos os nveis de interao contribuem para a construo e manuteno da presena social no ambiente de aprendizagem online, como destaque para as interaes sociais aprendiz-aprendiz e aprendiz-professor.
Figura 6. Trs nveis inter-relacionados de interaes (HIRUMI, 2006) As interaes aprendiz-professor referem-se a capacidade dos aprendizes se comunicarem e receberem feedback do professor. Segundo Swan (2001), a quantidade e a qualidade das interaes sociais est relacionada com a aprendizagem efetiva dos aprendizes. Portanto indispensvel maximizar as interaes nas ferramentas sncronas e assncronas de forma individual ou em grupo. As interaes aprendiz-aprendiz ocorrem entre um aprendiz e outro, sozinhos ou em grupo, com ou sem a presena em tempo real de um professor. Segundo Johnson e Johnson (2010), as interaes por si s em grupo no caracterizam um trabalho colaborativo e as interaes efetivas, assim como no ambiente presencial, so influenciadas por caractersticas como tamanho e composio do grupo, objetivos, regras e responsabilidades, ferramentas, entre outras. 43
3.2. Nveis de Interao no Processo de Aprendizagem Bruno e Munoz (2010) adotam uma abordagem psico-cognitiva para introduzir um sistema integrado que revela as interaes dentro dos processos de ensino aprendizagem online. Cada nvel de interao nesse modelo influencia o relacionamento entre o sujeito aprendiz e o objeto final adquirido, que a atividade alvo ao qual o aprendiz ser capaz de realizar e que vista pelo professor como o resultado da aprendizagem. O modelo apresenta as interaes em ACVAs atravs de uma viso multidimensional e multirrelacional. O autor identifica vrios nveis de interao nos processos e estruturas de ensino aprendizagem. A Figura 7 apresenta esses nveis, sendo o ambiente histrico cultural (Historico-cultural environment) o nvel mais genrico e a interao direta sujeito objeto (S-O) a mais particular. Todos os nveis so comentados e associados a fenmenos decorrentes da experincia do usurio em ambientes colaborativos virtuais de aprendizagem.
Figura 7. Diferentes nveis que influenciam na interatividade sujeito objeto (BRUNO e MUNOZ, 2010) Os nveis 1 e 2 do modelo, ambientes histrico cultural (historical-cultural environment) e comunidade (community), referenciam a abordagem scio-cultural e histrica de Vygotsky e o papel da comunidade de Engestrm. Para Vygotsky, os estgios individuais de desenvolvimento cognitivo so baseadas em experincias scio afetivas. O sujeito no papel de aprendiz, enquanto aprendendo, precisa construir uma rede de conceitos integrando sua existncia interna com o que a sociedade compartilha sobre o conhecimento. Bruner (1996), baseado na teoria da atividade de Vygotsky, descreve o fato de que a cultura d forma a mente e influencia diretamente o processo de aprendizagem. 44
Mesmo que de forma inconsciente, os atores envolvidos no processo de ensino aprendizagem so influenciados pelo ambiente cultural que o envolve. Professor a aprendizes tendem a se comportar de forma diferente e veem o conhecimento de forma diferente quando esto dentro de uma instituio de ensino, pois toda a cultura educacional advinda do ambiente da escola influencia o comportamento dos atores envolvidos. Engestrm (2000) incorpora os conceitos de comunidade, regras sociais e diviso do trabalho no mtodo que operacionaliza a Teoria da Atividade. A comunidade formada por todos os sujeitos que compartilham um mesmo objeto. Regras, enquanto formas de mediao entre sujeito e comunidade, so normas e convenes sociais estabelecidas dentro da comunidade. A diviso de trabalho, enquanto forma de mediao entre a comunidade e o objeto, refere- se forma de organizao de um grupo de pessoas relacionada ao processo de transformao de um objeto em um resultado. No campo educacional, todos os atores envolvidos no processo devem ser considerados como membros da comunidade ao qual se insere o aprendiz, incluindo os que no esto ligados diretamente a sala de aula ou curso especfico, mas que de alguma forma interferem na atmosfera do processo de aprendizagem, estendendo a experincia de aprendizagem online para ferramentas e ambientes externos ao ACVA. Ao transportar esses conceitos para o ambiente de ensino a distncia, certamente pode-se questionar que o ambiente colaborativo virtual de aprendizagem no possui a mesma carga cultural e nem a mesma organizao em grupo de uma escola tradicional, porm oferece aos aprendizes uma maior quantidade de trocas entre o mundo na sala de aula virtual e sua vida cotidiana, virtual ou no, de forma a promover uma satisfatria assimilao do conhecimento e um amplo senso de comunidade formada por atores de dentro e de fora do ambiente escolar atravs das interaes sociais. O nvel 3 do modelo, situao de aprendizagem (learning situation), significa uma situao didtica em que aprendizes interagem com o professor, com seus colegas e com artefatos no sentido de transformar situaes didticas em situaes no didticas, de forma a internalizar e compreender os conceitos envolvidos. Esse conceito foi abordado por Brousseau (1997), que descreve a relao dialtica entre situaes didticas, que so acadmicas e orientadas pelo professor, e no didticas, que no so acadmicas e so resolvidas pelos aprendizes sem a mediao do 45
professor. Quando uma situao passa de didtica a no didtica, o problema passa realmente a pertencer ao aprendiz. O nvel 4 aborda os artefatos que operam como mediadores entre o sujeito e os objetos. Dois tipos de artefatos devem ser considerados: artefatos do dia a dia (working situation) e artefatos pedaggicos (learning situation). Os artefatos de trabalho do dia a dia envolvem situao cotidianas em que os artefatos operam como mediadores entre o sujeito e o objeto em uma situao de trabalho, o artefato pedaggico a situao de aprendizagem mediada por artefatos de aprendizagem. Como exemplo, pode-se enxergar o computador, o dispositivo mvel ou o prprio ambiente colaborativo virtual de aprendizagem como o artefato do dia a dia e pode-se considerar slides, vdeos, apostilas, exerccios como artefatos pedaggicos. O nvel 5 refere-se a mediao humana, atravs do processo de mediao desempenhado pelo professor. O conceito de zona de desenvolvimento proximal de Vygotsky define exatamente a distncia entre o nvel de desenvolvimento atual do indivduo e o nvel de desenvolvimento potencial do indivduo quando guiado por uma outra pessoa mais experiente. Usando os comportamentos do aprendiz como indicadores, constri-se um modelo de representao do aprendiz em relao a tarefa, ajudando o professor a guiar o aprendiz a alcanar seus resultados na realizao da tarefa. O aprendiz deve ser visto como um sistema autnomo dinmico que deve ser monitorado pelo professor ou tutor. O desafio do professor em monitorar um grande nmero de aprendizes, acompanhando o processo mental usado durante o perodo do curso nas mais diversas ferramentas disponveis, uma tarefas das mais difceis especialmente em cursos de educao a distncia, onde o nmero de aprendizes por turma grande e o contato face a face menor. Esse um grande desafio para os ambientes colaborativos virtuais de aprendizagem que precisam de artifcios de apoio aos professores nesse processo de mediao. O nvel 6 refere-se a interao direta entre o sujeito e o objeto. Todos os nveis do modelo proposto por Bruno e Munoz (2010) influenciam a experincia de aprendizagem uma vez que a experincia adquirida via interaes nas mais variadas esferas, desde a interao direta entre o aprendiz e o objeto de estudo sem mediaes at a influencia que aspectos culturais e sociais impem a essas experincias. O modelo proposto por Bruno e Munoz. (2010) combina os modos de interao abordados por Anderson e Garrisson (1998) e outros da literatura, descrevendo um sistema de interaes envolvidos no processo de ensino aprendizagem. 46
David e Castro-Filho (2012) buscaram uma melhor fundamentao terica para o conceito de interao, contribuindo com o desenvolvimento de metodologias para aes em cursos a distncia atravs do Sistema de Anlise de Interaes Contingentes, resultado de uma construo terica que rene quatro reas de conhecimento: Educao a Distncia, Educao, Psicologia e Lingustica. 3.3. Presena Social suportando as Interaes Sociais Online Presena social um conceito formulado sob a tica das interaes sociais mediadas pelas telecomunicaes e definido por Short et al. (1976) como a capacidade de um meio de comunicao apresentar o grau de salincia da outra pessoa em uma interao inter-pessoal. Em meados da dcada de 80, pesquisas comearam a utilizar o conceito de presena social no mbito educacional, associada a urgncia e perspectiva da comunicao instrucional em sala de aula, focando na urgncia da figura do professor (ARAGON, 2003). Gunawardena e Zittle (1997) definem presena social pela primeira vez associando educao mediada por computador como o grau em que a outra pessoa percebida como uma pessoa real na comunicao mediada por tecnologia. Rourke et al. (1999) do mais responsabilidades ao aprendiz quando descrevem presena social como a habilidade dos aprendizes se projetarem socialmente e emocionalmente em uma comunidade atravs de interaes, conceito utilizado na elaborao do modelo de comunidade de investigao proposto por Garrison et al. (2000) e j abordado no captulo 2 desta tese. Alguns autores como Kim et al. (2011) e Chesebro (2003) associam o conceito de presena social com o de relao imediata, ou seja, do quo prximo um participante est dos outros em um ambiente colaborativo de aprendizagem, seja atravs de comportamentos verbais ou no verbais. Segundo Aragon (2003), o principal objetivo para criar presena social em um ambiente de aprendizagem, seja online ou presencial, criar um bom nvel de conforto entre o professor e os aprendizes, facilitando o compartilhamento de informaes uns com os outros. Tu (2002) associa a carncia de presena social a um elevado grau de frustao dos aprendizes ou a uma atitude crtica em relao ao professor, tendo como consequncia um baixo grau de aprendizagem efetiva. Segundo Tu e McIsaac (2002), o grau de presena social baseado no nvel de percepo do outro no ACVA e pode ser influenciado pelo contexto social (orientao da tarefa, privacidade e relacionamento social), pelos recursos de comunicao online que o ACVA oferece para transmitir informaes sociais e 47
emocionais uns aos outros e pela interatividade, que inclui atividades que promovam interao social entre os aprendizes e os estilos de comunicao que eles usam. Tu e McIsaac (2002) concluiram que a presena social necessria para melhorar e promover as interaes sociais online. Kim et al. (2011) investigou fatores que influenciam a presena social e a satisfao de aprendizagem na educao superior a distncia. Os autores concluiram que variveis demogrficas, tais como gnero, nmero de semestres cursados e o tempo de dedicao ao curso no so fatores significativos na influncia tanto da presena social quanto de satisfao de aprendizagem, enquanto que a integrao de diferentes mdias e ferramentas colaborativas, a qualidade das intervenes do professor e o grau de interatividade dos participantes so fatores significativos de presena social e satisfao de aprendizagem. 3.3.1. Estratgias para estabelecer Presena Social Algumas estratgias so pesquisadas com o objetivo de promover, manter e aumentar a presena social no processo de aprendizagem online. Aragon (2003) sugere estratgias para trs elementos envolvidos no processo de aprendizagem online e que podem contribuir para estabelecer a presena social: projetistas dos cursos, professores e aprendizes. As primeiras aes em busca da promoo da presena social deve iniciar no planejamento do curso, suportadas pelo ACVA, com estratgias de criar mensagens de boas vindas, disponibilizar os perfis dos aprendizes e do professor, incorporar udio e vdeo como objetos de aprendizagem, limitar a quantidade de aprendizes na turma e estruturar atividades de aprendizagem colaborativas que aumentem a interao aprendiz-aprendiz mediadas pelo professor. O professor, como j mencionado, possui um papel muito significante no estabelecimento de presena social em ACVA. Aragon (2003) reporta alguns instrumentos que ajudam a promover a presena social com o foco no professor: contribuir, de forma ativa, em ferramentas de comunicao assncrona como os fruns de discusso, responder e-mails prontamente, prov feedback frequente e imediato e de forma personalizada, iniciar discusses, compartilhar experincias pessoais, usar emoo e remeter-se aos aprendizes pelo nome. Aragon (2003) tambm discute responsabilidades que devem ser assumidas pelos aprendizes de modo a facilitar a presena social. Entre as sugestes, algumas iguais ao do professor, esto: contribuir de forma ativa nos fruns de discusso, iniciar 48
discusses, compartilhar experincias pessoais, usar emoo e utilizar ttulos apropriados e que sejam mais confortveis para si. O autor sugere as estratgias baseando-se em experincias prprias e atravs de um survey com trabalhos que tratam do assunto. Kear (2010) considera que alguns comportamentos e atitudes dos participantes de cursos online contribuem de forma significativa para o grau de presena social alcanado e para isso, os ACVAs precisam oferecer ferramentas que atendam a essas necessidades. Os ACVAs devem possibilitar e disponibilizar os perfis dos participantes, com fotos e breve histrico acadmico e pessoal, ferramentas sncronas de comunicao, como chats e mensagens instantneas, de modo a propiciar um imediatismo nas interaes. As estratgias foram identificadas atravs de entrevistas realizadas com aprendizes de ensino superior a distncia e que identificou como maiores necessidades para os aprendizes um conhecimento mnimo dos colegas de curso e a importncia da comunicao em tempo real. Wheeler (2005) sugere algumas atitudes, especialmente do professor, que podem ajudar a criar um ambiente com maior presena social: feedback imediato s questes levantados pelos aprendizes, oferecer aos aprendizes uma ferramenta de comunicao onde eles possam se relacionar de maneira informal sem necessariamente ser sobre assuntos relacionados ao curso, perceber as diferenas entre os aprendizes no que diz respeito a evoluo e ao ritmo de aprendizagem e agir conforme suas especificidades, encorajar a participao nas discusses em grupo, especialmente na colaborao com seus pares e diminuir a distncia entre o professor e os aprendizes atravs de uma presena mais ativa. Picciano (2002) enumera algumas estratgias voltadas a prtica docente online e que buscam aumentar a presena social: promover colaborao nos fruns de discusso, incentivar que os aprendizes sintetizem suas idias sempre mediado de forma imediata pelo professor, incentivar trabalhos em grupo, oferecer feedback urgente nas ferramentas de comunicao e utilizar, sempre que possvel, o estilo informal no dilogo com os aprendizes. Embora a evoluo dos conceitos sobre presena social na aprendizagem colaborativa online tenderem a dar mais responsabilidades ao aprendiz no sentido de se projetarem socialmente e emocionalmente em uma comunidade atravs das interaes sociais, o suporte tecnolgico, atravs das ferramentas sncronas e assncronas de comunicao e a mediao do professor so indispensveis para que tal objetivo seja alcanado. Os autores que pesquisam mecanismos de criao, 49
manuteno e aumento de presena social, focam suas sugestes sobre prticas docentes online e suporte ferramental oferecidos pelos ACVAs, de modo que crie-se um ambiente favorvel projeo social dos aprendiz. 3.3.2. Presena Social e Indicadores de Desempenho do Aprendiz Diversos autores tm pesquisado a relao da presena social dos aprendizes em ACVAs com indicadores de desempenho na aprendizagem online. Picciano (2002) observou a correlao entre a presena social, as interaes e a aprendizagem, concluindo que as interaes entre os aprendizes mediado pelo professor influenciam a presena social sentida e por esta razo, o desempenho e o sucesso de um curso dependem da natureza dos aprendizes e das suas habilidades em interagir. Russo e Benson (2004) encontraram uma correlao significativa entre o desempenho dos aprendizes e a percepo da sua prpria presena social online, a qual depende da interaes estabelecidas entre os aprendizes. Watson (2008) associa as interaes em ferramentas assncronas de comunicao, como fruns de discusso, com a maneira como os aprendizes experimentam um maior sentido de engajamento e Johnson et al (2010) enfatiza a importncia das interaes online na melhoria dos resultados de aprendizagem. Segundo Anderson (2003), o engajamento desenvolvido atravs de interaes e as interaes nos ACVAs tm implicaes positivas no engajamento e no grau de colalorao do aprendiz. Oncu (2007), Khan (2000) e Oncu e Cakir (2011) associam a colaborao online com a melhoria em volume e qualidade do envolvimento, satisfao, engajamento e desempenho do aprendiz. Angeli et al. (2003) observaram que discusses em grupo nas ferramentas sncronas e assncronas nos ACVAs no s aumentam a produtividade do grupo mas tambm a habilidade individual de pensamento crtico. De acordo com Garrison et al. (2000), promover a presena social online implica em suportar a facilitao do aprendiz, que um fator que pode ajudar positivamente o engajamento, o alcance e a reteno da aprendizagem. Reio Jr. e Crim (2006) realizaram estudos que consideram a criao, desenvolvimento e manuteno da presena social como um fator importante para o sucesso da aprendizagem online. 3.4. Consideraes sobre o Captulo Diferentes modos de interao esto presentes nos processos de aprendizagem online, entre os quais as interaes sociais, que envolvem os 50
professores, tutores, aprendizes e outros atores envolvidos. A presena social um conceito formulado sob a tica das interaes sociais, estudada em diferentes reas do conhecimento e que em educao online se relaciona com o conceito do quo prximo os sujeitos esto uns dos outros. A nvem de tags do captulo 3 apresentada na Figura 8.
Figura 8. Nvem de tags do captulo 3 H na literatura trabalhos que apontam estratgias para que os aprendizes estabeleam o sentimento de presena social e essas estratgias passam pela figura do professor e das ferramentas sncronas e assncronas de colaborao na mediao do processo de aprendizagem. A presena social e os nveis de interatividade esto diretamente ligadas a indicadores de desempenho dos aprendizes na aprendizagem online, como engajamento, facilitao, satisfao, etc, O captulo 4 discorrer sobre os fenmenos de percepo e mediao praticados pelo professor no processo de aprendizagem online, bem como as diferentes limitaes enfrentadas para uma efetiva presena docente.
51
Captulo 4 4. Presena Docente: Percepo e Mediao na Aprendizagem Online Ambientes colaborativos virtuais de aprendizagem podem ser usados como um catalizador para autorreflexo e facilita a mudana de uma aprendizagem passiva para uma aprendizagem ativa. Professores mudam suas prticas de ensino utilizando caractersticas e servios interativos dos ambientes virtuais, repensando e reestruturando seus cursos (LONN e TEASLEY, 2009). Diversos autores tm estudado as mudanas de papel e as competncias dos professores na modalidade de educao a distncia. Para usar estratgias na aprendizagem a distncia, professores necessitam alterar seus estilos de ensino usados na modalidade de ensino presencial desenvolvendo novas habilidades para efetivamente alcanar o aprendiz. Transies do ensino face a face para o ensino a distncia utilizando ACVAs devem ser planejados como um projeto: uma sequncia de atividades, os recursos requeridos e o tempo devem ser cuidadosamente determinados e planejados (SUN et al., 2008). Professores inseridos na modalidade de aprendizagem online devem ser conscientes que o uso da Internet e dos ACVAs tm transformado as expectativas dos aprendizes, fazendo-os esperar mais feedback, mais ateno e mais recursos no auxlio da aprendizagem. funo dos professores criar uma comunidade entre os membros do curso (LARI, 2008). Diante desse novo contexto, o papel do professor transcende a simples reao demanda dos aprendizes, necessitando de uma postura mais ativa como mediador de um processo altamente colaborativo e rico do ponto de vista do compartilhamento de conhecimento. Mediao e autonomia esto altamente interligados e ambas so importantes no processo de aprendizagem (OLIVEIRA et al., 2012). 4.1. A Presena Docente no Contexto da Experincia de Aprendizagem Online Experincia do usurio uma consequncia do estado interno de um usurio, suas predisposies, expectativas, necessidades, motivao e humor em relao a um 52
sistema computacional. Essa experincia engloba as caractersticas do sistema projetado, como por exemplo, a complexidade, os objetivos, a usabilidade, as funcionalidades, e o contexto ou ambiente dentro da qual a interao ocorre, como por exemplo, a organizao social, o significado da atividade e a voluntariedade de uso (HASSENZAHL et al., 2006). Esta tese de doutorado aborda essa experincia do usurio no contexto da aprendizagem apoiada por tecnologias da informao e comunicao (TIC), especialmente Ambientes Colaborativos Virtuais de Aprendizagem (ACVA). Diferentes fases da experincia do usurio devem ser consideradas porque as experincias surgem antes do incio da interao do usurio com o artefato, so transformadas durante a interao e continuam mesmo depois da tarefa ser completada. Compreender que a experincia do usurio vai alm do momento efetivo de interao do usurio com o objeto significa considerar as expectativas do usurio antes da interao, que contribui para a modelagem dessa experincia e a avaliao da experincia do usurio de longo prazo, que determinante para a gerao de uma forte ligao entre o usurio e o objeto ao qual ele interage (HARRISON, 2008). Contudo, apesar da experincia do usurio ocorrer tambm fora da fase de interao, essa fase que mais oferece meios para investigaes em busca da melhora ou maximizao dessa experincia. Entender a experincia do usurio durante a fase de interao requer a anlise de trs componentes: o usurio, o contexto dentro da qual a experincia ocorre e o sistema sendo utilizado (produto). Para melhorar a experincia do usurio, o sistema deve estar ajustado as necessidades e expectativas dos usurios e ao contexto corrente (ROTO, 2007). A Figura 9 apresenta as fases da experincia do usurio associadas aos fenmenos de aprendizagem que promovem ou interferem no processo de aprendizagem em ambientes colaborativos virtuais de aprendizagem. O planejamento das experincias de aprendizagem concentra a maioria das atividades antes da interao, mas atravs de um processo iterativo, estende-se de forma menos acentuada durante a interao. Esse fenmeno configura o design instrucional. Os fenmenos de aprendizagem percepo, presena docente, que englobam a percepo do professor e o processo de mediao, a colaborao, que se utiliza das diferentes ferramentas de comunicao sncronas e assncronas, mobilidade e avaliao somativa e formativa, ocorrem em sua plenitude durante a interao do usurio com o ACVA, embora alguns desses fenmenos continuem aps a interao, 53
como o caso da percepo, fundamental para a avaliao da experincia de longo prazo, que ocorre aps o trmino da interao.
Figura 9. Fenmenos de aprendizagem associados as fases da experincia do usurio A presena docente (teaching presence) de alguma forma compreende todos os fenmenos que ocorrem durante as interaes entre os atores envolvidos no processo de ensino aprendizagem, uma vez que implica em como o professor gerencia, coordena e monitora a dinmica social e cognitiva dos aprendizes. Shea et al. (2010) vem a presena docente como uma orquestrao instrucional online que impacta no alcance dos resultados de aprendizagem discente. As competncias do professor na modalidade de ensino a distncia podem ser divididas em quatro categorias segundo Lari (2008): competncias pedaggicas, sociais, gerenciais e tcnicas. As competncias pedaggicas envolvem a facilitao educacional dos aprendizes; as competncias sociais criam um ambiente social amigvel propcio para a aprendizagem online; as competncias gerenciais envolvem questes de calendrio, tomadas de deciso e regras; as competncias tcnicas transferem aos professores o desafio de tornar o ambiente tecnolgico confortvel para os aprendizes. As competncias pedaggicas e sociais, relacionadas diretamente com os fenmenos de aprendizagem percepo e mediao, compreendem o cerne da presena docente. Mauri e Onrubia (2010) compilaram diversos trabalhos relacionados s prticas docentes em educao a distncia e agruparam em verses esquemticas que 54
mostram vises diferentes do modo de entender o processo de ensino aprendizagem online. As competncias foram agrupadas em duas linhas: concepo do processo de ensino aprendizagem online centrada na dimenso tecnolgica e concepo do processo de ensino aprendizagem online centrada na construo do conhecimento, as quais sero descritas na seo 4.2. 4.2. Esquematizao das Competncias do Professor no Processo de Aprendizagem Online Na concepo centrada na dimenso tecnolgica, Mauri e Onrubia (2010) aborda as competncias segundo trs diferentes esquemas: o primeiro destaca as possibilidades globais que a tecnologia oferece, a segunda, s novas possibilidades de acesso informao que a tecnologia proporciona e a terceira, as possibilidades de elaborao dos novos materiais que a tecnologia permite. O esquema desenhado por Mauri e Onrubia (2010) alinhado com os padres de competncia em TIC para professores proposto pela UNESCO (2009). Quanto s possibilidades globais que a tecnologia oferece, algumas competncias necessrias para o professor em ambientes colaborativos virtuais: Valorizar a integrao das tecnologias da informao e comunicao (TIC) na educao e ensinar seu uso em nvel instrumental; Ter conhecimento e capacidade para usar ferramentas tecnolgicas na sua prtica profissional; Conhecimento das implicaes e consequncias das TIC na vida cotidiana das pessoas e entendimento dos riscos potenciais de excluso social devido as diferenas de acesso e de uso desigual dessas tecnologias. Quanto s novas possibilidades de acesso informao que a tecnologia proporciona, h a necessidade de desenvolver as seguintes competncias profissionais: Competncias relacionadas com a obteno de informao, utilizando o acesso informao multimdia e hipermdia oferecidas e facilitadas pelas TICs: o Buscar e consultar informaes novas adaptadas s necessidades de aprendizagem dos aprendizes; o Gerenciar, armazenar e apresentar informao. 55
Competncias relacionadas a ensinar o aprendiz a informar-se, com o intuito de dominar as seguintes tarefas: o Explorar as possibilidades oferecidas pelas TICs para ter acesso a aprendizagem; o Selecionar a informao discriminando o importante do trivial; o Tirar concluses e inferir consequncias da informao buscada; o Explorar diversas linguagens, multimdia e hipermdia. o Usar diferentes bases de informao para maximizar a satisfao das necessidades dos prendizes; o Gerenciar, armazenar e apresentar a informao de forma organizada e contextualizada. Quanto s possibilidades de elaborao dos novos materiais que a tecnologia permite destaca-se o desenvolvimento das seguintes competncias: Procurar eficazmente materiais e recursos diferentes entre os que j existem, focando no contexto metodolgico ou pedaggico em que usado; Projetar materiais com TICs. Integrar os materiais no projeto de um curso virtual ou currculo a ser implantado nos ambientes colaborativos de aprendizagem; Favorecer a reviso dos contedos curriculares; Na concepo centrada na construo do conhecimento, Mauri e Onrubia (2010) dividem as competncias em trs categorias, na primeira o professor oferece ao aprendiz instrumentos de acesso ao meio, desenvolvimento do processo de construo e de explorao de mltiplas representaes ou perspectivas, favorecendo assim, sua imerso em um contexto favorvel para o aprendizado. As seguintes competncias so destacadas: Elaborao de contedos e tarefas que promovam uma atividade construtiva individual do aprendiz, adequada para que ele se aproprie do que foi ensinado. Projetar mtodos de assessoria aos aprendizes, centrados em pedidos de apoio por parte deles. Planejar o envolvimento e o acesso do aprendiz, garantindo a continuidade do envolvimento no processo de aprendizagem. 56
Facilitar para o aprendiz o acesso, o uso, a explorao e a compreenso de formatos de hipertexto e hipermdia. Facilitar ao aprendiz a explorao das representaes iniciais do contedo de aprendizagem. Promover o uso de ferramentas colaborativas de consulta e assessoria. Na segunda categoria, o professor visto como um orientador ou tutor e o seu papel consiste em acompanhar o processo de aprendizagem do aprendiz, mantendo diferentes graus de envolvimento no processo e cedendo o controle ao aprendiz. Entre as competncias do professor destacam-se: Projetar atividades e tarefas de ensino de modo que sirvam para instruir uma aprendizagem estratgica e autorregulada; Comunicar-se de maneira eficaz para promover uma aprendizagem estratgica e autorregulada; Utilizar as ferramentas tecnolgicas de maneira adequada e dirigidas ao acompanhamento do aprendiz, especialmente ferramentas colaborativas, facilitando a comunicao entre professor e aprendizes e entre os aprendizes. Na terceira categoria, as competncias dos professores esto relacionadas com a perspectiva da aprendizagem como um processo social e colaborativo, entendida como resultado de uma relao interativa entre professor, aprendizes e contedo. O papel do professor moderador envolve as seguintes competncias: Mudar do papel de orador para o papel de consultor ou guia; Elaborar perguntas mais do que prover respostas; Proporcionar assistncia, auxlio e orientao aos aprendizes, incentivando- os na gesto e autorregulao da prpria aprendizagem; Valorizar a formao dos aprendizes ao longo da vida como agentes ativos e construtivos e desenvolver o trabalho cooperativo; Desenvolver suas tarefas fazendo parte de uma equipe colaborativa de profissionais. 57
4.3. Percepo e Mediao em Ambientes Colaborativos Virtuais de Aprendizagem Em um ACVA, quando membros de um grupo desconhecem o que seus colegas esto fazendo, ou no sabem onde suas atividades se encaixam no trabalho como um todo, nem qual a situao deste trabalho, tem-se um problema que caracteriza a falta de contexto. O fornecimento deste contexto aos membros de um grupo chamado de percepo, que permite a cada usurio coordenar e estruturar seu trabalho, pois possibilita-o perceber e compreender no que os demais esto trabalhando (SPSITO et al., 2008). A mediao pode ser compreendida como a ao de interveno no aprendizado do sujeito, seja presencial ou online. Essa ao de mediao concretizada essencialmente pelo professor, por meio de signos e de instrumentos auxiliares, que conduziro aprendizes e professores na prtica educativa. Segundo a esquematizao proposta por Mauri e Onrubia (2010), enquanto a concepo tecnolgica sugere o perfil e as competncias do professor relacionadas com o suporte tecnolgico do curso online, objetivando aproveitar os recursos tecnolgicos em favor do acesso informao e da elaborao de materiais, a concepo centrada na construo do conhecimento aborda o perfil do professor segundo o conceito de presena docente, abordando as competncias de percepo e mediao social e cognitiva da aprendizagem colaborativa. A mediao de grupos de aprendizagem online requer que o professor esteja atento ao comportamento dos aprendizes. A comunicao, seja para estabelecer a empatia atravs do dilogo aberto, seja para promover o engajamento atravs do incentivo colaborao ou para orientar o percurso do aprendiz visando a aprendizagem, deve ser adequada s necessidades especficas dos aprendizes (KAMPFF et al., 2008). Um professor mediador, que oriente e promova debates que dinamizem as trocas sociais, influencia de forma significativa a percepo dos aprendizes (BELLONI, 2008). Ainda segundo Belloni (2008), os problemas gerados pela distncia geogrfica podem ser superados com a utilizao de ferramentas de comunicao eficientes que facilitem a colaborao entre o professor e os aprendizes. Objetivando a presena docente, fundamental acompanhar cada aprendiz, identificando suas necessidades e oferecendo auxlio personalizado. A presena docente no contexto da aprendizagem online no que tange a mediao de grupos de aprendizagem, com pouco ou nenhum contato face a face, requer um alto grau de 58
percepo das interaes que ocorrem nos ACVAs de forma que o professor possa intervir nas experincias dos aprendizes direcionando as atividades realizadas e as trocas sociais entre os atores que compem o processo de aprendizagem. O desafio na mediao de grupos de aprendizagem online est na sobrecarga de trabalho do professor no acompanhamento do grande nmero de mensagens trocadas nas diferentes ferramentas de comunicao existentes nos ACVAs. 4.4. Limitaes para uma Efetiva Presena Docente Online A experincia de aprendizagem em ambientes colaborativos virtuais de aprendizagem no se limitam s interaes com contedos e ferramentas, muito pelo contrrio. Acompanhar trabalhos entregues e provas realizadas, comuns em processos de avaliao somativa, no configura um real problema para o professor, uma vez que so atividades planejadas previamente no design instrucional. No entanto, acompanhar as interaes sociais dos aprendizes nas diferentes ferramentas scronas e assncronas dos ACVAs, identificando comportamentos de aprendizagem, configura-se uma grande dificuldade na prtica docente online. Devido dificuldade de acompanhamento manual das atividades e interaes dos aprendizes pelos professores, espera-se que algum suporte automtico seja oferecido pelas tecnologias de informao e comunicao. Alguns ACVAs acumulam grandes arquivos de logs com os registros das atividades dos aprendizes e usualmente possuem funcionalidades que oferecem alguns dados estatsticos como logins de usurios, histrico de pginas visitadas, quantidade de mensagens enviadas nas ferramentas de comunicao, tarefas realizadas e resultados de avaliaes, atividades comumente relacionadas as interaes entre aprendizes - contedos e aprendizes - ferramentas, no contemplando as interaes sociais (MAZZA e MILANI, 2004). Os professores podem utilizar essas estatsticas para monitorar os aprendizes, intervindo quando necessrio no processo de ensino aprendizagem. Contudo, os registros armazenados nesses logs so frequentemente incompreensveis e com uma pobre organizao lgica, sendo difcil a extrao e agregao em profundidade, alm do que uma parcela significativa das interaes dos aprendizes ocorrem externamente aos ACVAs e portanto no so registrados em seus volumosos logs (FERGUSON, 2012). Acompanhar as interaes nas diferentes ferramentas de comunicao sncronas e assncrona nos ACVAs um dos desafios mais intensos e exaustivos que os professores online enfrentam. Turmas cada vez maiores e heterogneas e o tempo limitado imposto aos professores, induzem-nos a adotar uma postura passiva, 59
respondendo mensagens e corrigindo atividades, que consomem a totalidade do seu tempo. Perceber as individualidades de cada aprendiz, ou at mesmo o comportamento social do grupo, sem contatos face-a-face, portanto uma tarefa muito desafiadora. 4.5. Consideraes Finais do Captulo Este captulo abordou a presena docente na aprendizagem online, destacando o perfil e as competncias do professor nessa modalidade de ensino. Foram destacados tambm os fenmenos de aprendizagem online e como esto distribudas nas diferentes fases que englobam a experincia de aprendizagem. A presena docente compreende todos os fenmenos que ocorrem durante as interaes entre os atores envolvidos no processo de ensino aprendizagem online, destacando especialmente a percepo e mediao das atividades e interaes no ACVA. A problemtica destacada nesta tese de doutorado a dificuldade do professor acompanhar as interaes nas vrias ferramentas sncronas e assncronas que compem os ACVAs e tambm ferramentas de comunicao externas utilizadas pelos professores. H muitas iniciativas na literatura de trabalhos que propem abordagens de companhamento dessas interaes em ACVAs. Os trabalhos geralmente propem solues para ACVAs j existentes, oferecendo algum suporte na forma de relatrios, alertas e visualizaes gerados atravs da minerao dos logs de dados. A nvem de tags do captulo 4 apresentada na Figura 10.
Figura 10. Nvem de tags do captulo 4 O captulo 5 apresenta uma reviso sistemtica da literatura sobre abordagens de monitoramento das interaes em ACVAs. Esta reviso da literatura buscou 60
justificar esta tese de doutorado e situ-la no contexto global de pesquisas de tecnologias educacionais e aprendizagem analtica.
61
Captulo 5 5. Monitoramento das Interaes dos Aprendizes em Ambientes Colaborativos Virtuais de Aprendizagem Uma reviso sistemtica da literatura A efetividade dos ambientes colaborativos virtuais de aprendizagem (ACVA) passou a ser largamente pesquisada e um nmero considervel de problemas tem sido reportados nesses trabalhos, como o sentimento de isolamento devido ao contato limitado entre o professor e os aprendizes, a perda de motivaco, a desorientao no hiperespao do curso, o alto ndice de desistncias e dificuldades de gerenciamento sem o devido suporte institucional. O uso efetivo dos ACVAs em educao a distncia requer que professores tenham um suporte para diagnosticar quando um problema ocorra ou at mesmo se antecipar para que no venha a ocorrer, de forma que ele possa intervir. Analisar e monitorar as interaes e as informaes geradas por elas uma importante tarefa do professor no processo de aprendizagem online, uma vez que pode antecipar problemas tais como a no participao de determinado aprendiz nas atividades propostas, situaes de abandono, bem como conflitos internos em grupos com uma distribuio de tarefas no balanceadas, que so situaes facilmente detectadas atravs dos contatos face a face convencionais do modelo de ensino presencial (DURADOUMIS et al., 2010). O retorno oferecido atravs do monitoramento dessas interaes tambm permitem o ajuste do fluxo das atividades em tempo real mediante anlise do comportamento dos aprendizes (BAKHARIA e DAWSON, 2011). Com um nmero de aprendizes cada vez maior e os ACVAs dispondo de diversas ferramentas de comunicao que promovem um grande volume de interaces entre professores, aprendizes, contedo e ferramentas, o acompanhamento e interpretao dessas interaces pelo professor uma tarefa altamente complexa e exaustiva (KAMPFF et al., 2008). Caball et al. (2008) afirma que acompanhar uma sequncia de centenas de threads de interaes nos ACVAs uma tarefa muito intensa e tediosa, porque no dizer impossvel para humanos. O registro desse grande volume de interaes fica distribudo nas ferramentas sncronas e assncronas dos 62
ACVAs, e dependendo da plataforma usada, tambm em um grande arquivo de log que gerado seguindo o padro das aplicaes Web, o Common Log Format. Llamas et al. (2011) realizou um survey com 146 professores buscando compreender o grau de uso, esforo e satisfao de 26 funcionalidades existentes nos ACVAs mais utilizados em todo o mundo, utilizando uma escala de 1 a 10 para cada questo. Uma das funcionalidades abordadas foi o monitoramento e rastreamento das interaes dos aprendizes. Apesar dessa funcionalidade obter um dos maiores interesses por parte dos professores, foi listada como a penltima funcionalidade no ranking em relao ao esforo de preparao, treinamento, percepo de uso e percepo do grau de satisfao dos professores e aprendizes. Diversos trabalhos na literatura propem solues para suprir a limitao dos ACVAs quanto ao monitoramento das interaes dos aprendizes. Foi realizada uma reviso sistemtica da literatura com o objetivo de encontrar e analisar o maior nmero de trabalhos primrios relevantes e reconhecidos na rea e que pudessem mapear as diferentes aborgagens de monitoramento das interaes nos ACVAs. 5.1. Reviso Sistemtica sobre o Monitoramento das Interaes em Ambientes Colaborativos Virtuais de Aprendizagem O mtodo ou procedimento essencial para a realizao da pesquisa foi o de estudo de reviso sistemtica, conforme classificao de Kitchenham e Charters (2007). Esta seo apresenta as principais decises tomadas durante o estudo, o processo da busca, seleo e extrao das informaes dos Estudos Primrios (EP) selecionados, baseando-se na metodologia proposta. Optou-se pela reviso sistemtica devido s questes da investigao j estarem definidas e serem especficas o suficiente. 5.1.1. Questes de Investigao Foram formuladas questes que oferecessem respostas para dois momentos distintos desse processo, o primeiro relacionado a modelagem e persistncia dos registros das interaes nos ACVAs e o segundo, s estratgias de anlise e processamento das interaes persistidas e o contexto de promoo de suporte aprendizagem oferecida. Para atingir o objetivo desta reviso sistemtica, foram elaboradas as seguintes questes de investigao: Q1. Quais teorias ou processos foram utilizados para modelar e persistir as interaes dos usurios em ACVAs? Q2. Qual tipo de persistncia foi utilizado na abordagem de monitoramento? Q3. Em qual contexto de uso aplicado o monitoramento das interaes? Q4. Quais tcnicas ou 63
modelos foram utilizados para capturar, analisar e processar os registros das interaes? Q5. Quais mtodos de pesquisa foram utilizados para validao das propostas? Q6. A abordagem de monitoramento est vinculado a algum ACVA. Q7. A abordagem de monitoramento proposta estende a experincia de aprendizagem alm do ACVA? 5.1.2. Estratgia de Busca A fonte de pesquisa utilizada para a busca dos estudos primrios foi a base Elsevier Scopus (http://www.scopus.com), uma vez que este repositrio tambm inclui as bases da IEEE Digital Library, ACM Digital Library e ScienceDirect. A pesquisa foi complementada com uma busca em teses e dissertaes no Portal de Peridicos da Capes e nos anais dos ltimos dez anos do SBIE. Esta busca, realizada em 2011 e atualizada continuamente atravs do Scopus Search Alert, selecionou 163 trabalhos primrios a partir da seguinte string de busca: TITLE-ABS-KEY((tracking OR monitoring OR log) AND ("learning management system" OR "online learning environment" OR "computer supported collaborative learning")) AND (EXCLUDE(LANGUAGE, "Chinese") OR EXCLUDE(LANGUAGE, "Croatian")) AND (EXCLUDE(DOCTYPE, "cr") OR EXCLUDE(DOCTYPE, "ip") OR EXCLUDE(DOCTYPE, "re")) 5.1.3. Critrios de Incluso e Excluso de Estudos Primrios Para a incluso de um trabalho na pesquisa foi determinada sua relevncia em relao s questes de investigao atravs da anlise do ttulo, palavras-chave e resumo. Dois critrios de incluso foram levados em considerao nessa anlise, o primeiro que o trabalho deveria apresentar resultados completos e de preferncia fosse validado atravs de um experimento e o segundo era que o trabalho apresentasse uma abordagem de monitoramento abrangente em tempo real e no se limitasse anlise de logs histricos dos ACVAs. Finalizada a primeira iterao, 49 (quarenta e nove) trabalhos foram includos na pesquisa. A compilao dos estudos primrios finalizou com a Anlise e Classificao dos resultados, cujo extrato encontra- se no Apndice 1. 5.1.4. Anlise e Classificao dos Resultados Os quarenta e nove artigos selecionados na primeira iterao foram lidos integralmente e o processo de anlise se iniciou com a marcao de trechos dos textos dos trabalhos (ou dados qualitativos) que forneciam informao relevante para responder as questes de pesquisa. A partir de similaridades dos dados extrados, 64
utilizando-se para isso o mtodo de comparaes constantes, foi realizada a sntese dos dados, que foram anotados em uma tabela. As questes de pesquisa Q1 e Q2 desta reviso sistemtica referem-se a modelagem e persistncia das interaes, ou seja, ao processo de construo do log. O Grfico 1 mostra as teorias ou processos que foram utilizados para modelar e persistir as atividades e interaes dos usurios nas abordagens propostas nos artigos pesquisados. Destaca-se o grande nmero de trabalhos que utilizaram os logs crus dos prprios ACVAs, baseados nos logs Web tradicionais que so construdos a partir das interaes com os navegadores. Esses trabalhos, juntamente com a maioria dos que no passaram da primeira iterao da reviso sistemtica, monitoram as atividades dos aprendizes, ou seja, a interao do aprendiz com os contedos e ferramentas, como por exemplo a entrega de trabalhos, a contagem da participao em fruns, o atraso de tarefas, o rastro do aprendiz no ACVA, entre outros. Pouca ateno dada as interaes sociais, que muito podem esclarecer quanto ao engajamento, presena social, presena cognitiva e sentimento de isolamento. As interaes sociais nesses trabalhos no ficam registrados nos logs. Alguns trabalhos buscaram enriquecer os logs provenientes dos ACVAs utilizando diferentes tcnicas. Santos et al. (2011) integram os dados oriundos de um log original de um ACVA com informaes do modelo de domnio a ser aprendido com o intuito de personalizar a navegao do usurio. Goggins (2010) e Zorilla e Alvarez (2008) enriqueceram as informaes do log de um ACVA com informaes de contexto, enquanto Mazza e Dimitrova (2007) acrescentou uma camada de pr- processamento do log antes de process-lo para gerar visualizaes.
65
Grfico 1. Modelo ou Processo utilizado para construo do log H algumas iniciativas de utilizao de XML para persistir as atividades e interaes em ACVAs, como Morales et al. (2011), Pires e Costa (2010) e Mazzola e Mazza (2010), que utilizam XML para construo de arquivos de configurao e armazenamento de informaes de contexto. Weinbrenner et al. (2010) utilizam ontologias para enriquecer os logs com informaes de contexto. Como mostrado no Grfico 2, a maioria das abordagens pesquisadas utilizam o prprio banco de dados do ACVA como fonte de dados para o monitoramento, no necessitando replicar e consequentemente duplicar informaes.
Grfico 2. Distribuio das formas de persistncia utilizadas nos trabalhos pesquisados. As questes de pesquisa Q3, Q4, Q5, Q6 e Q7 desta reviso sistemtica referem-se ao contexto de aplicao do monitoramento. Uma das questes chave deste trabalho era entender a utilidade das abordagens de monitoramento e como elas servem de apoio ao processo de ensino aprendizagem. O grfico 3 mostra a distribuio do contexto de aplicao do monitoramento das interaes em ACVAs. 68% 2% 2% 4% 2% 2% 2% 2% 2% 4% 2% 2% 2% 2% 2% None Functional Requeiiments Liteiatuie-baseu Leaining Stations BCI Nouels 0sei Centeieu Besign Appioach Teachei's Thinking Activity Theoiy Actuatoi-inuicatoi Nouel Logical Sensoi Netwoiks INS-LB Context Infoimations 4S% 18% 6% 4% 27% uatabase Log files XNL 0ntology unspecifieu 66
Grfico 3. Contexto de aplicao das abordagens de monitoramento A maioria das abordagens pesquisadas buscam dar suporte ao professor ou tutor a processar a grande quantidade de informaes persistidas a partir das interaes dos aprendizes. A mediao docente nesses trabalhos se d de vrias formas. Juan et al. (2008), Xhafa et al. (2011), Valsamidis et al. (2010) e Zorrila e Alvarez (2008) apresentam abordagens de suporte ao docente atravs da gerao de relatrios estatsticos sobre os registros das interaes dos aprendizes extrados dos logs de ACVAs. Kampff et al. (2008) propem um suporte a mediao docente atravs da gerao de alertas a partir do monitoramento das interaes no ACVA com o propsito de minimizar a reprovao e evaso. Alguns trabalhos apresentam mecanismos de visualizao das atividades e interaes em ACVA buscando apoiar professores e tutores no acompanhamento do comportamento dos aprendizes, tais como Mazza e Milani (2004), Mazza e Dimitrova (2007), Mazza e Botturi (2007), Teutsch e Bourdet (2010), Mazzola e Mazza (2010), Miller et al. (2007) e Silva e Rocha (2007). Bakharia e Dawson (2011) do suporte a mediao docente atravs da anlise de padres de interao de fruns de discusso em AVCA, enquanto Psaromiligkos et al. (2011) analisam o comportamento dos aprendizes a partir da minerao de dados. Alm da mediao docente, outros trabalhos pesquisados aplicam o monitoramento das atividades e interaes dos aprendizes em outros contextos. Campana et al. (2008), Spsito et al. (2008), Noraziah et al. (2011) e Borges et al. (2011) capturam e analisam as interaes nos ACVAs com o objetivo de aumentar a percepo dos aprendizes no processo de ensino aprendizagem. Weinbrenner et al. !" $%" &'" $%" $(" $%" &" )" !" (" *+,-+./01 234-+56+ 789:39/01 ;+239/01 21-+56+ <346+=9 2+ ,+-1=+529/01 >++2?9-@ .+,4159:3A921 B34C9:3A9/01 294 96383292+4 ;15361,9=+561 += 69?:+61.4 *+,4159:3A9/01 21 +463:1 598+D9-3159: >C5-3159:3292+4 92=35346,963894 21 E;< F1546,C/01 2+ C= :1D +5,3GC+-321 67
(2010) e Caball et al. (2008) propem estratgias de auto-avaliao e avaliao automtica em tempo real a partir de uma abordagem de monitoramento das interaes em ACVAs. Florian et al. (2011), Anitha e Krishnam (2010), Almulla (2009) e Govaerts et al. (2010) apresentam arquiteturas e sistemas de recomendao de contedos ou de navegao em ACVAs a partir do comportamento dos aprendizes adquiridos atravs de abordagens de monitoramento. Alguns trabalhos apresentam modelos de feedback personalizados e construtivos, que uma funcionalidade intimamente relacionada com a percepo ao aprendiz, entre eles Martinez et al. (2011), Echeveria e Cobos (2010), Suh e Lee (2006) e Sun et al. (2004). Oliveira e Tedesco (2010) apresentam um modelo de colaborao inteligente que trata cada aprendiz de maneira singular e pessoal, oferecendo contedo descentralizado, baseado em suas personalidades e preferncias. Os autores modelam e implementam um companheiro virtual de aprendizagem, utilizando agentes inteligentes e MBTI e oferecem funcionalidades que vo alm de um mediador de comunicao entre os aprendizes, podendo recomendar contedos e responder questes. O foco deste trabalho o suporte a mediao do aprendiz. O Grfico 4 mostra a distribuio das tcnicas e modelos utilizados pelos trabalhos pesquisados para anlise e processamento dos registros das interaes em ACVAs. A maior parte dos trabalhos pesquisados no utilizam nenhuma tcnica ou modelo para analisar os dados persistidos a partir do monitoramento. Alguns desses trabalhos, como os com o objetivo de aumentar a percepo dos aprendizes, simplesmente facilitam a apresentao e percepo dos dados crus. Destaca-se a quantidade de trabalhos que utilizam tcnicas e algoritmos de minerao de dados (Data mining) para analisar e extrair conhecimento das grandes bases de dados persistidas nos ACVAs. A grande maioria dos trabalhos no selecionados na primeira iterao do mapeamento sistemtico, especialmente por analisar e processar logs histricos de ACVAs, tambm utilizam essa tcnica no processamento do grande volume de dados. Dnmez et al. (2010), Xhafa et al. (2011), Martinez et al. (2011), Florian et al. (2011), Psaromiligkos et al. (2011), Anitha e Krishnam (2010), Goggins et al. (2010), Valsamidis et al. (2010), Almulla (2009), Kampff (2009) apresentam abordagens que utilizam minerao de dados (data mining) para extrao e descoberta de padres de uso em ACVAs. Um nmero considervel dos trabalhos pesquisados propem arquiteturas orientadas a agentes para capturar e monitorar diferentes fontes de dados 68
e ferramentas de comunicao com o objetivo de suportar de alguma forma o processo de aprendizagem, entre os quais Campana et al. (2008), Rossi et al. (2011), Echeveria e Cobos (2010), Almulla (2009), Zhang et al. (2006) e Sun et al. (2004).
Grfico 4. Tcnicas e Modelos para anlise e processamento das atividades nos ACVAs Gweon et al. (2011), Dehnavi et al. (2011) e Agulla et al. (2009) armazenam e processam dados biomtricos das interaes dos aprendizes em ACVAs. Bakharia e Dawson (2011), Goggins et al. (2010) e Suh e Lee (2006) utilizam mtricas de Anlise de Redes Sociais (Social Network Analysis) para analisar a interao entre os aprendizes, enquanto Rosales et al. (2011) utiliza Lgica Fuzzy no monitoramento de uma rede de sensores lgica. Quase 60% dos trabalhos pesquisados validaram a abordagem proposta de alguma forma, embora boa parte deles sem experimentos que comprovassem interferncia em alguma varivel do processo de ensino aprendizagem online. Nesses casos, os testes so relacionados a performance de algoritmos, testes de usabilidade e testes dos algoritmos de reconhecimento de padres de caractersticas biomtricas. No Grfico 5 apresentado de forma mais clara os referenciais tericos utilizados nos experimentos das abordagens propostas nos trabalhos pesquisados. V-se claramente que alguns dos experimentos no esto direcionados a melhoria ou interferncia do processo aprendizagem, focando mais na validao dos processos tecnolgicos que suportam o monitoramento em si. !"# %&# &'# (# "# &# "# &# (# &# &# &# &# )*+, -+.,//01,+. 21,+.3 45.5 60+0+1 65780+, 9,5:+0+1 ;*705/ ),.<*:= 2+5/>303 ?@AA> 9*107 B,7*1+0.0*+ 5+C D:*7,330+1 E0*F,.:07 785:57.,:03.073 G,+,.07 2/1*:0.8F3 -+H*:F5.0*+ I03@5/0A5.0*+ 405/*1@, 2+5/>303 6*C,/ J*:=K/*< G:5D83 *H L/5330K075.0*+ M/,F,+.5: ;.5.03.07 69
Grfico 5. Referenciais utilizados nos experimentos para validao das abordagens de monitoramento O Grfico 6 apresenta a distribuio dos ambientes colaborativos virtuais de aprendizagem que do suporte as abordagens de monitoramento propostas. Por ser um ACVA muito utilizado em todo o mundo e ser open source, a maioria dos trabalhos pesquisados propem abordagens de monitoramento utilizando o Moodle. Nesses casos, um componente foi desenvolvido e acoplado ao Moodle geralmente utilizando o registro das atividades do log interno do prprio ambiente, de forma a complementar o inexpressivo suporte dado aos professores no Moodle na forma de relatrios gerenciais. Finalmente, a ltima questo de pesquisa da reviso sistemtica era tambm um dos maiores interesses e buscava compreender o nvel de extenso da abordagem de monitoramento proposta. O interesse era investigar se as interaes via dispositivos mveis ou nas redes sociais e jogos educacionais online estavam sendo consideradas nas abordagens de monitoramento estudadas. Dos trabalhos pesquisados, 7% dos trabalhos abrangeram o monitoramento para experincias para ferramentas colaborativas externas ao ACVAs. Dois trabalhos consideraram especificar o monitoramento das experincias de aprendizagem a partir das interaes via dispositivos mveis, e somente um trabalho considerou a extenso do monitoramento para as redes sociais online. !"# %# &'# (# %# )# '!# )# *+,-./0 12345657.85 9+7608./75 /03.:0/76;7;65<5 =;680> *85-.5?@2 <0 A/5B.-.<5<0 *85-.5?@2 C26357.85 DB/0685?@2 E0/70/ C;+F.2+5./GH06C2635+F0 *+,-./0 I;5+7.757.85 70
Grfico 6. Distribuio dos ACVAs que do suporte as abordagens de monitoramento propostas Xhafa et al. (2011) capturam as informaes dos aprendizes acessando a plataforma de aprendizagem a partir de dispositivos mveis e avaliam como essa modalidade de acesso pode afetar o cenrio dos ACVAs Web, enquanto Govaerts et al. (2010) utilizam os dados do microbbloging Twitter para avaliar a usabilidade das visualizaes oferecidas pela abordagem de monitoramento proposta. Os trabalhos no integraram as interaes nas ferramentas colaborativas internas do ACVA com ferramentas colaborativas externas. 5.1.5. Suporte Presena Docente: Relatrios e Visualizaes Como descrito na seo anterior, algumas abordagens de monitoramento oferecem algum suporte percepo do professor e outras auxiliam o processo de mediao. Uma rea comumente estudada a de visualizao das interaes que ocorrem nas ferramentas ACVAs. Psaromiligkos et al. (2011), Zorrila e Alvarez (2008), Miller et al. (2007), Juan et al. (2008) e Mazza e Dimitrova (2007) sintetizam, atravs de estatsticas e grficos, informaes como o tempo mdio no ACVA, nmero de visitas, quantidade de posts em um frum, como mostra a Figura 11. !"# !# !# !# !# !# !# !# !# !# !# !# !# !# !# %# !# !# !# !# !# &''()* +,'-*./0'1,( 2324567 202 38,/91) :1;<9= >?2@ 07:A A!:BC1=*( D0& ?'/9= ('/?EF :)1,')8G* HG'I:1/ J1=?>K> 72H2D *:)1== A*C:@ :E>D7D6E67 7:>E&BC1=*( L8=.9==8'G 5',9; ML5N :>?+6 DB&DFL7 71
Figura 11. Discusses no frum versus tempo (MAZZA e DIMITROVA, 2007) Xhafa et al. (2011) sintetizam, atravs de grficos, as interaes acumuladas do grupo, facilitando a visualizao em diferentes intervalos de tempo, enquanto que Bakharia e Dawson (2011) oferecem ao professor, atravs de grafos, a evoluo no relacionamento dos participantes em fruns de discusso, como mostra a Figura 12. Em nunhuma das abordagens descritas, os grficos ou grafos vm acompanhados de alguma explicao ou orientao para o professor.
Figura 12. Relacionamento entre os participantes no ACVA (BAKHARIA e DAWSON, 2011) Suh e Lee (2006) desenvolveram um agente de aprendizagem, denominado ECOLA, que d suporte ao professor atravs de alertas e relatrios utilizando anlises estatsticas e Anlise de Redes Sociais (ARS). Por se tratar de um prottipo, provavelmente descontinuado, no fica claro como o suporte oferecido, uma vez que para compreender os grficos, grafos e relatrios apresentados no trabalho necessrio familiarizao com estatstica e ARS, como mostra a Figura 13. Tambm na Figura 13 apresentada a arquitetura do ECOLA, que monitora exclusivamente ferramentas assncronas de comunicao, no alcanando as interaes das ferramentas sncronas e no estendendo a experincia de aprendizagem para ferramentas externas ao ACVA. 72
Figura 13. Arquitetura do agente de aprendizagem ECOLA e exemplo de um relatrio oferecido pelo ECOLA 5.2. Consideraes sobre a Reviso Sistemtica A anlise dos trabalhos pesquisados e selecionados na reviso sistemtica da literatura sobre as abordagens de monitoramento das interaes dos aprendizes em ambientes colaborativos virtuais de aprendizagem mostrou que essa uma sub-rea relativamente nova dentro da rea de Aprendizagem Colaborativa Suportada por Tecnologias. Chegou-se a essa concluso baseando-se no ano de publicao dos trabalhos, que em sua grande maioria variam entre 2006 e 2012. A evoluo dos ACVAs no apoio ao processo de aprendizagem online e blended learning ocorre h pelo menos duas dcadas e durante esses muitos anos a busca por ferramentas que propiciasse e aumentasse a colaborao entre os professores, tutores e aprendizes consumiu grande parte dos trabalhos cientficos nessa rea. Mais recentemente, os olhos voltaram-se para o grande volume de dados gerados pelos ACVAs e nas possibilidades de retorno e de valor de informao que esses dados poderiam oferecer. Na pesquisa que foi realizada em busca dos trabalhos que apresentavam abordagens de monitoramento, 70% (setenta porcento) desses trabalhos analisam os 73
logs histricos gerados pelos ACVAs com diversos fins, desde testes de algoritmos ou tcnicas de minerao, at a busca de padres de comportamento dos aprendizes com o intuito de refatorar processos de planejamento de aprendizagem. Menos de 30% dos trabalhos, selecionados na primeira iterao do protocolo aplicado na reviso sistemtica, propem abordagens de monitoramento que apoiem aprendizes, professores, coordenadores, designers instrucionais ou administradores de ACVAs em tempo real. Os trabalhos geralmente propem solues para ACVAs atravs da minerao dos logs de dados. Uma das limitaes identificadas que esses logs seguem o padro Common Log Format, dos servidores Web, que no foram projetados para prover dados para anlise e monitoramento de ambientes virtuais e sim para coletar dados para administradores de sistemas (BORGHUIS, 1997). Esses logs no so contextualizados e no representam as interaes sociais entre os atores envolvidos no processo de ensino aprendizagem. Dos trabalhos que se propem a oferecer algum suporte ao professor, seja na forma de relatrios, grficos, grafos ou alertas, a facilitao compreenso do professor no considerada. Com exceo de visualizaes que apresentam dados mais simples, como quantidade de acessos ou nmero de posts, fceis de interpretar em grficos 2D ou 3D, anlises mais profundas, utilizando diferentes tcnicas estatsticas, no so adaptadas de modo a facilitar uma melhor compreenso sobre o comportamento dos aprendizes por parte do professor. Outra limitao encontrada nos trabalhos pesquisados foi o alcance das interaes analisados nas abordagens de monitoramento propostas, que se restringem as ferramentas de colaborao internas dos ACVAs. Acredita-se que para compreender as relaes sociais entre os atores envolvidos no processo de ensino a distancia e blended learning tem-se que estender a anlise das interaes para alm dos muros dos ACVAs. Compreender o comportamento dos atores envolvidos no processo de aprendizagem a partir da anlise em tempo real das relaes sociais existentes, intervindo nesse processo de forma a melhorar a experincia de aprendizagem, parece ser um objetivo desafiador especialmente considerando o nmero cada vez maior de cursos a distncia e a dificuldade de acesso de grande parte da populao mundial a uma educao de qualidade. A nvem de tags do captulo 5 apresentada na Figura 14. 74
Figura 14. Nvem de tags do captulo 5 75
Captulo 6 6. Estudo Etnogrfico sobre a Presena Social de Professores e Aprendizes na Aprendizagem Online
O principal objetivo deste estudo etnogrfico foi analisar e categorizar o comportamento dos professores, tutores e aprendizes nos Ambientes Colaborativos Virtuais de Aprendizagem (ACVAs) atravs de uma pesquisa qualitativa de campo. O resultado deste estudo foi utilizado como princpio do processo de redesign das ferramentas sncronas e assncronas de comunicao do ACVA Amadeus (Gomes et al., 2011), ensejando a melhoria da presena social do professor e dos aprendizes em cursos online, bem como serviu de referncia para o desenvolvimento do Amadeus- SIMM, o mdulo de monitoramento das interaes sociais do ACVA Amadeus, objeto principal desta tese. A conduo deste estudo foi orientado pelas seguintes questes de investigao: 1. H limitaes nas ferramentas de colaborao sncronas e assncronas para promover a presena social dos aprendizes? Quais? 2. Estender as interaes sociais para ferramentas de colaborao externas aos ACVAs contribui para o aumento da presena social dos aprendizes? 3. Como e quais prticas docentes, associadas s funcionalidades das ferramentas colaborativas oferecidas nos ACVAs, contribuem para promover a presena social dos aprendizes. 6.1. Mtodo de Pesquisa Etnogrfica Rpida O principal mtodo empregado nesta pesquisa foi o mtodo de etnografia rpida (Macaulay et al., 2000), que um mtodo de investigao qualitativa cujo objetivo entender o usurio como ele , suas motivaes, formas de vida, valores e outras caractersticas, juntamente com o contexto scio-cultural em que ele est inserido. De forma geral, uma pesquisa etnogrfica inclui: trabalho de campo nos ambientes naturais do usurio, estudo global para se entender o contexto completo da 76
atividade, descries ricas de pessoas, ambientes e interaes, e tentativa de se compreender as atividades sob a tica do usurio. A pesquisa etnografia rpida diferencia-se da pesquisa etnogrfica tradicional basicamente por ser caracterizada por estudos com focos mais dirigidos, de forma mais direta e em menos tempo. O princpio chave desta tcnica estreitar o escopo da pesquisa de campo, dando um zoom nas atividades mais relevantes. Alm disso, prope-se buscar o auxlio de infomantes chave, usar mltiplos observadores e fazer uma anlise qualitativa colaborativa dos dados e assistida por computador (Millen, 2000). Esta pesquisa etnogrfica foi realizada por dois observadores no perodo de um ms em um dos polos presenciais da Universidade Aberta do Brasil (UAB). No contexto da pesquisa etnogrfica foi conduzido um survey aplicado aos aprendizes de cursos superiores a distncia da UAB, entrevistas semi-estruturadas com professores, tutores e aprendizes da UAB e dirios anotados a partir das observaes realizadas durante o estudo. Posteriormente todos os documentos foram codificados utilizando a ferramenta de anlise qualitativa WebQDA (Souza et al., 2011). 6.1.1. Participantes e Procedimentos A pesquisa etnogrfica rpida foi realizada no perodo de 02 de agosto de 2012 at 01 de setembro de 2012 em um polo presencial da Universidade Aberta do Brasil (UAB). Dois pesquisadores realizaram o trabalho de campo quatro horas por dia inseridos no ambiente natural do usurio. Buscou-se compreender o contexto completo das atividades e atender a premissa de mais de um pesquisador sugerido na metodologia aplicada. Tambm foram observadas diariamente as interaes que ocorriam no ACVA utilizando uma senha de administrador oferecida pela UAB. Durante o trabalho de campo foi criado um dirio de observaes. Fotos e filmagens foram feitas para registrar de uma forma rica o ambiente, as pessoas e as interaes. Um survey foi aplicado com 89 aprendizes, sendo 69 de oito cursos superiores a distncia da UAB distribudos em cinco diferentes cidades e 20 de um curso superior de tecnologia na modalidade blended learning. Os ACVAs utilizados foram o Moodle e o Amadeus respectivamente. Entrevistas semi-estruturadas foram conduzidas com a coordenadora de um curso superior que utilizava o Moodle, com a coordenadora de um dos polos presenciais, com quatro professores, sendo que trs utilizavam o Moodle e um o Amadeus, cinco tutores e quatro aprendizes da Universidade Aberta do Brasil, todos 77
utilizavam o Moodle. Utilizou-se de um dos princpios chaves da pesquisa etnogrfica rpida que so os informantes chaves . Para uma melhor compreenso do comportamento virtual dos usurios no ACVA Moodle, rastreamentos dirios foram executados e confrontadas com observaes realizadas in loco. 6.2. Coleta e Anlise dos Dados Qualitativos Seguindo um dos princpios da Pesquisa Etnogrfica Rpida, foi utilizado o software de anlise qualitativa WebQDA para codificar os dados coletados. Alm disso, um extrato das respostas fornecidas pelos aprendizes no survey foi quantificado. 6.2.1. Survey O survey buscou ter uma viso geral de como os aprendizes interagem com os ambientes colaborativos virtuais de aprendizagem. O maior interesse desta pesquisa era identificar as ferramentas mais utilizadas para construo das interaes sociais. 95,7% responderam que utilizam o frum de discusso para se comunicar com outros aprendizes, professores e tutores, enquanto que 78,2% utilizam a ferramenta de mensagem direta para manter essa comunicao. 56,5% dos aprendizes pesquisados desejam que as redes sociais online estejam integradas aos ACVA de forma a promover e facilitar uma maior interao entre os atores que compem o processo de aprendizagem online. 46,4% dos aprendizes responderam que sentem a necessidade de uma ferramenta de colaborao sncrona no ambiente virtual, onde a ferramenta mais citada foi o bate papo (chat). 63,8% dos aprendizes pesquisados responderam que acessam o ACVA diariamente, enquanto que 31,9% relataram que acessam pelo menos 3 vezes por semana e 4,3% acessam menos que 3 vezes por semana. Um dos interesses do survey era saber se os aprendizes utilizavam redes sociais e atravs do survey pode- se observar que 85% dos aprendizes utilizam pelo menos uma rede social, apesar da maioria utilizarem pelo menos duas. 53,6% dos aprendizes pesquisados utilizam a rede social Orkut, 76,8% utilizam o Facebook, 23,2% utilizam o Twitter e 11,6% utilizam o MSN. Dos aprendizes que responderam no utilizar nenhuma rede social, 20% afirmam no participar das discusses propostas pelo professor que ocorrem no ACVA, contra 5,8% do conjunto de todos os aprendizes pesquisados. 50% dos aprendizes que no utilizam nenhuma rede social no se comunicam com outro aprendiz utilizando o ACVA durante o curso, contra 43,5% do total de aprendizes pesquisados. 30% dos aprendizes que no utilizam nenhuma rede social gostariam 78
que ferramentas de chat fossem disponibilizadas no ACVA, contra 46,4% do total de aprendizes pesquisados e nenhum dos aprendizes que no utilizam nenhuma rede social desejam que redes sociais sejam associadas a ACVA, contra 53,6% do total de aprendizes pesquisados. Esses nmeros mostram que os aprendizes que possuem o hbito de utilizar redes sociais online no seu cotidiano, tambm utilizam mais as ferramentas de comunicao sncronas e assncronas do ACVA. Integrar ferramentas externas, como as redes sociais online, aos ACVAs, pode promover um aumento da quantidade a qualidade de interaes, uma vez que a rede de participantes nas discusses aumenta e ultrapassa os limites do grupo j formado. 6.2.2. Codificao dos documentos gerados na Pesquisa Etnogrfica Na busca por investigar as questes que nortearam esta pesquisa etnogrfica, os documentos gerados na pequisa etnogrfica foram codificados utilizando o software de anlise qualitativa WebQDA. Imagens, vdeos, entrevistas semi-estruturadas transcritas, conversas informais transcritas e dirio das observaes forneceram um grande e rico volume de dados, complementados pelo survey aplicado aos aprendizes, possibilitando analisar qualitativamente as questes investigadas. Os dados foram codificados considerando cinco ns: (i) Experincia dos usurios nas ferramentas que promovem interaes sociais em ACVAs; (ii) Presena Docente: Percepo e Mediao; (iii) Extenso das interaes sociais alm das ferramentas do ACVA; (iv) Presena social do professor percebida pelos aprendizes e (v) Prticas docentes online que promovem a presena social. Os cdigos foram analisados e compilados considerando as trs questes investigadas. Questo 1. H limitaes nas ferramentas de colaborao sncronas e assncronas para promover a presena social dos aprendizes? Quais? Investigou-se nesta questo o quo as ferramentas colaborativas nos ACVAs limitam a presena social dos aprendizes, professores e tutores. Analisou-se diferentes ferramentas, focando nas mais utilizadas, entre elas, as limitaes do frum de discusso para promover a presena social, conforme evidenciado em passagens das entrevistas com professores e tutores apresentadas na Tabela 1: Tabela 1. Entrevistas com professores e aprendizes sobre as limitaes dos fruns de discusso na promoo da presena social Fonte Trechos Entrevistado: Tutor 5 ACVA usado: Moodle [...] ns tutores e os aprendizes utilizamos muito o Twitter, o Facebook e o MSN, muitas vezes temos que iniciar uma 79
discusso em uma rede social e depois transportar para o ACVA. Entrevistado: Tutor 3 ACVA usado: Moodle Eles participam muito do frum. Acredito que alguns no usam essa ferramentas de forma adequada, assim como outras ferramentas do Moodle. Um tpico deve ser criada quando uma nova questo deve ser feita, caso contrrio deve-se comentar um post j existente. Entrevistado: Tutor 4 ACVA usado: Moodle Percebo que os aprendizes preferem sempre criar um novo tpico para chamar ateno do professor, acreditando que ao fazer um comentrio em um tpico j existente, o professor no o considere. Fica difcil visualizar tantos tpicos e respostas, difcil identificar quem respondeu a quem. Entrevistado: Tutor 4 ACVA usado: Moodle [...] At mesmo um aprendiz pode iniciar criando um tpico e tudo se desenrolar a partir de ento. As vezes confunde a cabea dos aprendizes, pois eles no sabem do que se trata aquele frum. [...] Vrias vezes percebi que uma questo levantada em um tpico j tinha sido respondida em outro tpico, muitas vezes com a mesma questo. Entrevistado: Professor 1 ACVA usado: Moodle Difcil compreender o aninhamento dos posts nos fruns, no simples compreender quem est comentando quem. Entrevistado: Professor 3 ACVA usado: Amadeus "Tenho que entrar sempre em todos os fruns quando entro na plataforma, pois no h indicativos se h mensagem nova. Juntamente com o frum de discusso, foi percebido que a ferramenta Mensagem uma das mais utilizadas no ACVA Moodle. Vrias limitaes foram reportadas pelos professores, tutores e aprendizes entrevistados e observados. Percebeu-se a necessidade de uma ferramenta sncrona de comunicao, caracterstica no observada na ferramenta Mensagem do Moodle, alm da no possibilidade de envio de uma mensagens para mais de uma pessoa e a dificuldade de percepo dos usurios e das mensagens ao longo do curso, como evidenciado nos trechos apresentados na Tabela 2: Tabela 2. Trechos das entrevistas e do dirio de observao do pesquisador sobre as limitaes da ferramenta Mensagem para promover a presena social Fonte Trechos Dirio de Observaes do Pesquisador Bateram muito na tecla de que falta uma ferramenta onde eles possam identificar exatamente quem est online no Moodle em determinado momento. Entrevistado: Tutor 3 ACVA usado: Moodle Quando o aprendiz quer entrar em contato urgentemente com o professor ou vice e versa, difcil saber se est presente, a apresentao de quem est online refere-se aos ltimos cinco minutos. Entrevistado: Professor 1 ACVA usado: Moodle O acesso as mensagens no to claro e no existe uma viso global das mensagens postadas ao longo da disciplina. Entrevistado: Aprendiz 1 ACVA usado: Moodle Quando queremos enviar uma mensagem para outra pessoa, o sistema troca de tela vrias vezes, confundindo para voltar depois. Deveria ser mais prtico. 80
Entrevistado: Tutor 4 ACVA usado: Moodle No Moodle, se eu quiser enviar uma mensagem para alguns aprendizes ou mesmo todos, tenho que fazer um a um. [...] Dizem que para incentivar o uso do frum nesses casos. Entrevistado: Aprendiz 2 ACVA usado: Moodle Envio mensagens para outros usurios online e geralmente no recebo resposta imediata, no sei se foi porque o usurio no est mais online ou porque no percebeu minha mensagem. A questo cultural em muitos casos levam aprendizes e at mesmo professores almejarem um comportamento semelhante da educao a distncia em relao a educao presencial no que tange ao imediatismo da interao face a face. Nesse sentido, as expectativas so muitas vezes frustadas em relao s ferramentas sncronas de comunicao dos ACVAs. Os aprendizes associam essas ferramentas ao feedback mais gil e constantemente comparam suas necessidades com ferramentas que usam regularmente para comunicao com amigos no dia a dia. O sentimento de no pertencer, o isolamento e o sentimento de distncia do professor muito se explica devido alguns fatores: (i) baixa percepo que os aprendizes tem o professor e/ou feedback demorado, seja por limitaes do ACVA ou pelo planejamento e execuo da presena docente. O fato que, de forma generalizada, esses fatores acabam influenciando muito negativamente a satisfao dos aprendizes e os resultados de colaborao e aprendizagem. Uma das questes mais discutidas e mencionadas no estudo etnogrfico, tanto nas conversas informais com aprendizes, quanto nas entrevistas com professores e tutores, a necessidade de feedback imediato do professor e do tutor. Do lado docente, apesar de muito questionado, pouca ateno foi dispendida ao tpico, com alguma exceo por parte dos tutores. Porm, do lado discente, essa preocupao e dificuldade generalizada, com os aprendizes discutindo a necessidade de novas ferramentas sncronas e mecanismos de percepo em tempo real, como nos trechos apresentados na Tabela 3: Tabela 3. Trechos das entrevistas e do dirio de observao do pesquisador sobre a necessidade de ferramentas colaborativas sncronas para suportar o feedback imediato Fonte Trechos Entrevistado: Professor 1 ACVA usado: Moodle A atualizao do Chat no Moodle muito lenta, tem que ficar clicando para atualizar. Entrevistado: Professor 1 ACVA usado: Moodle Os aprendizes pedem muito meu MSN, acredito que por ser uma ferramenta que a maioria utiliza. Entrevistado: Tutor 3 ACVA usado: Moodle Quando o tutor ou professor quer entrar em contato com um aprendiz urgente, no tem como saber se o mesmo est online, pois aparece os usurios online nos ltimos 5 minutos. Dirio de Observaes do Pesquisador A principal reclamao dos aprendizes a falta de feedback quando necessitam. Reclamam muito da falta de uma ferramenta 81
onde eles possam identificar exatamente quem est online no Moodle em determinado momento. Entrevistado: Professor 3 ACVA usado: Amadeus Apesar de escondido, tem como saber quem est online no Amadeus. No adianta de nada, pois no h como entrar em contato imediato. No h sistema de mensagens. Geralmente recorro ao e-mail Professores e tutores sentem necessidade de ferramentas de promovam a colaborao no grupo de forma confortvel, especialmente para os aprendizes. Percebeu-se que existem muitas ferramentas de comunicaao nos ACVAs que no so utilizadas e so preteridas por ferramentas externas que realizam funo semelhante. A Tabela 4 compila trechos que evidenciam essa questo: Tabela 4. Trechos das entrevistas e do dirio de observao do pesquisador sobre a necessidade de utilizar ferramentas colaborativas cujos aprendizes sintam-se mais confortveis Fonte Trechos Entrevistado: Professor 3 ACVA usado: Amadeus Infelizmente o ACVA Amadeus no d meios para os aprendizes e professores interagirem socialmente. No posso enviar uma mensagem para outra pessoa, no posso comentar um post especfico no frum. Entrevistado: Professor 2 ACVA usado: Moodle Gostaria da fazer trabalho em grupo para que os aprendizes interagissem mais. Talvez se o Moodle devesse oferecer mais ferramentas de colaborao, quem sabe os aprendizes se identificassem mais com alguma e passassem a interagir mais. Entrevistado: Professor 2 ACVA usado: Moodle Acho que falta os aprendizes se sentirem confortveis com o ambiente e com vontade participar, sem obrigao, como por exemplo quando usam o MSN ou o Facebook. Entrevistado: Professor 1 ACVA usado: Moodle O nvel de interao entre professores, tutores e aprendizes podia ser melhor. Acredito que h problemas de acomodao de alguns professores, desinteresse dos aprendizes e limitao nas ferramentas oferecidas. Questo 2. Estender as interaes sociais para ferramentas de colaborao externas aos ACVAs contribui para o aumento da presena social dos aprendizes? Castells (2003) destaca que as redes sociais online vm incorporando as comunidades virtuais e a Internet, caracterizando-se como uma nova forma de organizar a interao social. A formao de comunidades virtuais so uma prtica cada vez mais utilizada em educao, sejam em modelos de Educao a Distncia ou em estratgias blended learning. As redes sociais online tm feito parte de um nmero cada vez maior de usurios de Internet e tambm tm sido utilizados no processo de aprendizagem, seja formalmente ou mesmo informalmente. Ignorar essas interaes sociais nessas ferramentas externas aos ambientes colaborativos virtuais de aprendizagem tem sido a prtica mais adotada, ora por 82
dificuldade de acompanhar e integrar com o conjunto de ferramentas j existentes nos ACVAs, ora por preconceito ou regras institucionais que teimam em desconsiderar esse importante meio de promoo de presena social em todas as reas de atuao, entre elas a educao. Mesmo que de forma involuntria ou por insistncia dos aprendizes, o uso de redes sociais online como Facebook, Twitter, MSN so utilizados no processo de ensino a distncia investigado nesta pesquisa. Alguns professores e tutores, considerando a importncia desses meios de colaborao, tambm as utilizam principalmente para formar um sentimento de comunidade, conforme evidenciado em passagens das entrevistas com professores e tutores na Tabela 5: Tabela 5. Trechos das entrevistas e do dirio de observao do pesquisador sobre o uso das redes sociais online no processo de aprendizagem online Fonte Trechos Entrevistado: Tutor 5 ACVA usado: Moodle No gmail eu formei grupos. Sempre formo grupos todos os semestres. Seno as interaes no atendem as expectativas. Entrevistado: Tutor 5 ACVA usado: Moodle [...] infelizmente tem aprendizes que tem uma frequncia muito baixa no Moodle e todos os dias esto olhando o e-mail. [...] Lgico que o meio principal o Moodle, mas se o aprendiz no usa, a gente tem que ter outras armas, outros caminhos para chegar at o aprendiz. Entrevistado: Professor 1 ACVA usado: Moodle [...] No prximo semestre vou utilizar o Skype, no lugar do Chat do Moodle. Entrevistado: Professor 1 ACVA usado: Moodle Os aprendizes pedem muito meu contato no MSN, acredito que por ser uma ferramenta que a maioria utiliza. [...] Eu no posso fugir das ferramentas que os aprendizes esto acostumados a utilizar. Dirio de Observaes do Pesquisador Entrevistei dois tutores presenciais e procurei observar como interagem com o ambiente colaborativo virtual de aprendizagem, quais sua prioridades. Observei que eles utilizam muito o e-mail e redes sociais. Entrevistado: Professor 3 ACVA usado: Amadeus Eles reportam que me encontram mais facilmente no Twitter ou Facebook do que no Amadeus, talvez porque a forma de percepo no Amadeus no seja trivial. Entrevistado: Professor 3 ACVA usado: Amadeus H trabalhos em grupo, mas os aprendizes preferem interagir entre si atravs de outras ferramentas que no seja o Moodle. 83
Embora muito utilizadas, as redes sociais online no so apoiadas institucionalmente, especialmente nos plos presenciais, onde uma portaria probe seu uso nas suas dependncias. Ao mesmo tempo, professores e tutores instruem os aprendizes a exporem suas dvidas e discusses sempre nas ferramentas colaborativas no ACVA, de forma que sejam disseminadas a todos os colegas. Essa atitude vlida a partir do momento que as redes sociais online no so integradas ao processo educacional online, porm no devem ser desencorajadas, sob pena de diminuir ainda mais os laos sociais entre os atores que fazem parte do processo de aprendizagem. Os trechos apresentados na Tabela 6 destacam a viso institucional da Universidade pesquisada sobre o uso de redes sociais: Tabela 6. Trechos das entrevistas com professores e tutores sobre a limitao da utilizao das redes sociais nos plos presenciais Fonte Trechos Entrevistado: Tutor 1 ACVA usado: Moodle Infelizmente aqui no plo no permitido utilizar redes sociais, mas as vezes olhamos. Entrevistado: Tutor 5 ACVA usado: Moodle Talvez a estrutura da UFPB Virtual toda deva pensar sobre o uso de redes sociais dentro do plo. No podem proibir, tem que ver qual a forma mais vivel de uso. Entrevistado: Professor 2 ACVA usado: Moodle Acredito que os aprendizes usem, mas no me aproximo deles via rede social para incentivar o uso dos meios de comunicao pblicos no Moodle. Sei que os tutores mantm uma aproximao maior com os aprendizes via Facebook, Orkut e Twitter. Pde-se perceber nas entrevistas e observaes realizadas uma tentativa dos professores e tutores em integrar as redes sociais online, embora de forma ad-hoc, com o ACVA. O intuito maior transportar mensagens das redes sociais online para o ACVA e vice versa. Por outro lado, os professores tm conscincia da dificuldade em acompanhar as interaes sociais nas ferramentas externas. Nos trechos listados na Tabela 7 v-se esse comportamento: Tabela 7. Trechos das entrevistas com professores e tutores sobre a tentativa de integrao entre as redes sociais online e o ACVA Fonte Trechos Entrevistado: Tutor 5 ACVA usado: Moodle Teve um aprendiz que mandou uma mensagem para mim, ele estava online no Facebook, querendo tirar uma dvida. Eu disse a ele para copiar e colar no Moodle. uma questo de orientar. Entrevistado: Professor 3 ACVA usado: Amadeus Vi menes em um dos fruns de discusso acontecendo no Facebook do curso de Sistemas para Internet. Porque no integrar isso? Porque no usar o Amadeus para essa discusso Entrevistado: Professor 2 ACVA usado: Moodle Ao mesmo tempo fica tudo registrado no log, enquanto que as outras ferramentas externas no ficam, no fazem parte do perfil do aprendiz no Moodle 84
De forma a estreitar a barreira entre os atores do processo de aprendizagem online, incentivando os aprendizes a minimizar suas limitaes sociais, como medo, vergonha e distncia, professores e tutores relacionam-se com os aprendizes utilizando ferramentas colaborativas onde eles tenham mais desenvoltura e no associem necessariamente ao processo de ensino formal, conforme destacado nos trechos das entrevistas na Tabela 8: Tabela 8. Trechos das entrevistas com professores e tutores sobre a utilizao de ferramentas externas ao ACVA para estreitar a relao com o aprendizes Fonte Trechos Entrevistado: Tutor 5 ACVA usado: Moodle Como criamos vnculos atravs do Facebook, Orkut e Twitter, tem coisas que o aprendiz se sente mais a vontade em perguntar a mim porque ele j conhece. Entrevistado: Professor 2 ACVA usado: Moodle Participo de algumas redes sociais [...] e alguns aprendizes tem os tutores e professores como amigos em redes sociais. Entrevistado: Professor 3 ACVA usado: Amadeus Utilizo o Facebook e o Twitter. A maioria dos meus aprendizes me seguem ou so meus amigos nessas redes sociais. Incentivo que eles usem, mas peo que postem suas dvidas na plataforma de ensino, para que todos tenham acesso. Durante as observaes e entrevistas com os aprendizes, tutores e professores, percebeu-se o uso rotineiro das redes sociais online, alguma das vezes para fins acadmicos. Conclui-se que devem ser incentivadas a colaborao em ferramentas em que os usurios sintam-se confortveis, ao mesmo tempo, que um apoio deve ser oferecido ao professor de forma que ele possa acompanhar a extenso dessas interaes de maneira integrada ao ACVA. Questo 3. Como e quais prticas docentes, associadas s funcionalidades das ferramentas colaborativas oferecidas nos ACVAs, contribuem para promover a presena social dos aprendizes. As atividades e interaes nos Ambientes Colaborativos Virtuais de Aprendizagem sofrem diversas influncias, seja do suporte ferramental oferecido, seja pelos interesses pessoais dos envolvidos no processo de aprendizagem. H outro fator, to importante quanto, que contribui ou dificulta a promoo das interaes nos ACVA, que a prtica docente adotada por professores e tutores. Na tabela 9 so apresentadas alguns trechos que evidenciam algumas prticas de professores na promoo das presena social: Tabela 9. Trechos das entrevistas com professores e tutores sobre prticas docentes adotadas que ajudam na promoo da presena social Fonte Trechos Entrevistado: Professor 1 Planejo a minha presena e das tutoras na disciplina para que 85
ACVA usado: Moodle sempre tenha algum disponvel na plataforma. Entrevistado: Professor 2 ACVA usado: Moodle Compreendo a heterogeneidade dos aprendizes, por isso procuro utilizar um mix de mdias diferentes para atender a todos. Entrevistado: Professor 3 ACVA usado: Amadeus Fugimos do assunto algumas vezes, acho importante para quebrar o gelo. Alm do que fao muitas associaes ao que estamos estudando com artigos da Internet e mercado de trabalho. [...] Isso gera mais discusso. Entrevistado: Tutor 5 ACVA usado: Moodle As atividades em grupo que existem so provocadas por ns tutores, os professores passam questionrios, listas de exerccios e ns mobilizamos os aprendizes. Entrevistado: Tutor 2 ACVA usado: Moodle Ns tutores estamos para facilitar o entendimento dos aprendizes e orient-los nas atividades e estimul-los a trabalhar em grupos onde possam expor suas ideias e questionamentos, respeitando o outro como formador de opinio. Entrevistado: Professor 1 ACVA usado: Moodle Eu percebo que os aprendizes sentem a necessidade de uma aproximao do ensino com o presencial. [...] Nesse prximo semestre vou gravar mais vdeo aulas, especialmente de resoluo de exerccios e colocar para discusso. Entrevistado: Tutor 5 ACVA usado: Moodle O curso de licenciatura em Matemtica sentiu a necessidade de aplicar duas provas no semestre para exigir do aprendiz uma maior participao dos aprendizes no frum. Por outro lado, algumas prticas levam a no promoo da presena social. Essas limitaes, identificadas especialmente nas entrevistas com os tutores, so evidenciadas a Tabela 10: Tabela 10. Trechos das entrevistas com tutores sobre prticas docentes adotadas que limitam a promoo da presena social Fonte Trechos Entrevistado: Tutor 3 ACVA usado: Moodle O professor coloca certos contedos em um nvel mais elevado do que o tutor consegue assimilar por completo, tendo dificuldade de repassar para os aprendizes. Entrevistado: Tutor 4 ACVA usado: Moodle Recebemos treinamento com todas as ferramentas que poderamos utilizar, no tem coisa pior do que voc entrar na plataforma e ver a mesma cara todos os dias, sem nada diferente. Os professores teimam em no inovar ou utilizar as ferramentas oferecidas Entrevistado: Tutor 5 ACVA usado: Moodle Acho que o professor deveria ser mais presente e utilizar novas ferramentas. Ns tutores, colocamos alguma coisa para deixar mais dinmica a plataforma, o professor, por ser mais experiente, deveria explorar mais isso. A presena docente est intimamente relacionada com a promoo da motivao, socializao, troca de informao e construo do conhecimento, mas para isso, o professor necessita de mecanismos que facilitem a percepo do comportamento dos aprendizes nas diferentes ferramentas de comunicao existentes nos ACVAs e fora deles. 86
Os professores e tutores sentem uma grande dificuldade em acompanhar as atividades e especialmente as interaes que ocorrem nas ferramentas colaborativas do ACVA. Consegue-se perceber de uma forma geral o grau de interao dos aprendizes no semestre e compar-lo com outros, ou at mesmo perceber o abandono ou diminuio drstica nas interaes de aprendizes altamente participativos, o que no inclui a grande maioria dos aprendizes. O principal objetivo deste cdigo foi investigar como professores e tutores acompanhavam as interaes nos ambientes colaborativos virtuais de aprendizagem. fato que este um dos grandes desafios da prtica docente na modalidade de educao a distncia e blended learning. Exploramos os relatrios gerados pelo ACVA Moodle e os mtodos utilizados pelos docentes para monitorar especialmente interaes sociais dos aprendizes, uma vez que no ficam armazenadas nos logs. Professores e tutores realizam na maioria das vezes o acompanhamento de forma manual, com raras excees de acesso aos relatrios administrativos oferecidos pelo Moodle. Os trechos extrados das entrevistas e do dirio de observao comprovam o que muitos trabalhos da literatura j concluram e apresentam um cenrio crtico que merece ateno especial de forma a oferecer um suporte razovel a presena docente no acompahamento das interaes nos ACVAs, conforme evidenciam as passagens das entrevistas com professores e tutores na Tabela 11: Tabela 11. Trechos das entrevistas com professores e tutores sobre a dificuldade de acompanhar as interaes no ACVA Fonte Trechos Entrevistado: Tutor 3 ACVA usado: Moodle Devido a quantidade grande aprendizes, temos que nos preocupar com a cpia de tarefas. Muitas vezes s conseguimos perceber quando visitamos o polo para aplicar alguma prova ou aula presencial, pois vemos as amizades. Entrevistado: Tutor 4 ACVA usado: Moodle s vezes conseguimos perceber, apesar da dificuldade devido o tamanho da turma, aprendizes que tem facilidade de aprender s com leitura, outros precisam mais do professor e outros gostam mais de vdeos. Tem aprendizes que colaboram com os outros naturalmente. Entrevistado: Tutor 3 ACVA usado: Moodle No tem como saber quando os aprendizes desistiram Dirio de Observaes do Pesquisador Quando os tutores percebem que determinado aprendiz no tem acessado o Moodle, enviam uma mensagem perguntando o motivo. Percebi que isso ocorre especialmente em aprendizes que vem tendo um bom desempenho e so amigos dos tutores, quando desaparecem chamam a ateno, levando o tutor a procura-lo. Entrevistado: Professor 1 Divido o trabalho de acompanhamento dos aprendizes com as 87
ACVA usado: Moodle tutoras, por polo. Cada um de ns v quem fez as tarefas da semana, que participou do frum, ns vamos anotando a cada semana. Na nossa reunio semanal analisamos as anotaes e traamos o que fazer na prxima semana. um trabalho que demanda muito tempo, temos que analisar os aprendizes um a um. Entrevistado: Professor 1 ACVA usado: Moodle O monitoramento geral, faltam ferramentas especficas para verificar as interaes. Os relatrios que o Moodle oferece no servem muito alm do que so difceis de entender. Vou fazendo anotaes. Dirio de Observaes do Pesquisador Fiquei observando a tutora utilizar o Moodle e percebi que ela procura monitorar as mensagens postadas e os posts e tpicos adicionados nos fruns. [...] Questionei se ela tinha dificuldade de acompanhar tantas interaes e ela disse que depende do semestre. [...] Tem semestres que ela precisa fazer anotaes semanais ou at diariamente. Entrevistado: Tutor 3 ACVA usado: Moodle Em muitos momentos sinto extrema dificuldade em encontrar nos relatrios as atividades e interaes que procurava, os tpicos no so muito claros, alm do que algumas interaes realmente no apareciam nos relatrios. Entrevistado: Professor 2 ACVA usado: Moodle Sinceramente fao este monitoramento todo manualmente. Entrevistado: Professor 2 ACVA usado: Moodle Considero os relatrios complicados de entender e acompanhar, prefiro olhar frum por frum, que basicamente a nica ferramenta de colaborao usada. Consigo identificar as interaes uma a uma, mas no consigo identificar ou projetar algum comportamento entre os aprendizes. 6.3. Consideraes Finais do Captulo A metodologia empregada no desenvolvimento da pesquisa qualitativa revelou- se eficiente para gerar insights que levassem idealizao do redesign das ferramentas de comunicao sncronas e assncronas do ACVA Amadeus. O mtodo da etnografia rpida, ao mesmo tempo que ofereceu uma compreenso rica e completa do contexto de uso, foi capaz de captar o ambiente analisado de forma mais direta e em menos tempo. Atendendo as premissas de utilizar informantes chaves, mltiplos pesquisadores e da utilizao de softwares de anlise qualitativa, os dados foram analisados e codificados de modo a explorar e responder as questes de investigao. As concluses obtidas a partir da anlise qualitativa relativa s questes de investigao 1 e 2 so o princpio do processo de redesign das ferramentas sncronas e assncronas de comunicao do ACVA Amadeus. O processo de redesign das ferramentas colaborativas do Amadeus so detalhadamente apresentadas no Captulo 7 e so parte da abordagem de monitoramento das interaes sociais nas ferramentas sncronas e assncronas do ACVA Amadeus proposta nesta tese de doutorado. As 88
concluses obtidas a partir da anlise qualitativa relativa questo de investigao 3, juntamente com a reviso sistemtica sobre o monitoramento das interaes em ACVA apresentada no Captulo 5, se propem a justificar o mdulo de monitoramento de interaes sociais do ACVA Amadeus denominado Amadeus-SIMM e que ser apresentado no Captulo 8 desta tese. A nvem de tags do captulo 6 apresentada na Figura 15.
Figura 15. Nvem de tags do captulo 6
89
Captulo 7 7. Redesign das ferramentas de colaborao do Amadeus A Teoria da Atividade tem sido um referencial terico largamente aceito na rea de Interao Homem Mquina, como uma alternativa adequada para preencher a lacuna entre teoria e prtica. A Teoria da Atividade fornece um conjunto de perspectivas acerca da atividade humana e um conjunto de conceitos para descrev- la. Uma atividade composta de sujeito(s) e seu(s) objetivo(s), artefatos que ele utiliza, a comunidade em que ele est inserido e as regras da mesma e a diviso do trabalho que caracteriza a atividade. Em outras palavras, a prtica humana estudada situadamente, dentro do seu contexto, abrangendo todos os fatores scio-culturais que a afetam. A Teoria da Atividade fornece um modo de se estruturar, esclarecer e compreender os dados obtidos por meio de mtodos de observao em campo. A padronizao e vocabulrio comum obtidos dessa estruturao permitem comparaes entre trabalhos e generalizaes. A Teoria da Atividade prov um framework filosfico e interdisciplinar para estudar diferentes prticas humanas, ajudando projetistas a capturar a prtica corrente dos usurios e construir modelos de atividades futuras (KAPTELININ e NARDI, 2006). O mtodo de design adotado nessa pesquisa originou- se com a modelagem das atividades atravs do Tringulo de Engestrm. Apesar de inmeros trabalhos que apresentam solues para o design de software com base na Teoria da Atividade, especialmente no diagrama de Engestrn, algumas limitaes so evidentes (MEDEIROS e GOMES, 2010): (i) tendncia a representar somente objetos compartilhados pela coletividade, deixando de lado outros objetos nos vrios nveis de interao; (ii) prticas humanas so multitarefa, ou seja, os indivduos realizam aes simultneas e (iii) a no representao da atividade como ela se desenvolve no tempo e na diviso em nveis mais atmicos como ao e operao. Considerando os dados analisados e os elementos definidos da Teoria da Atividade, foram contrudos cenrios atuais, que so descries narrativas informais, 90
tanto que retratam a prtica humana situada como ela ocorre no presente (o que ajuda a ter insights e evidenciar requisitos e as necessidades para o novo artefato), quanto foram criados cenrios futuros nos quais a inovao j estaria inserida. Essas narrativas buscaram alcanar os diferentes nveis de anlise atravs do Princpio da Estrutura Hierrquica da Atividade, alcanando as rotinas habituais dos professores e aprendizes, ou seja, as operao realizadas sem a necessidade de conscincia sobre elas (KRIPPENDORFF, 2005). As necessidades dos usurios identificadas no estudo etnogrfico foram explicitadas nos cenrios construdos e representadas na forma de requisitos funcionais. O processo de design foi finalizado com a construo e avaliao dos prottipos utilizando a ferramenta Balsamiq Mockups. Uma vantagem do uso dos diagramas de Engestrm o suporte oferecido ao processo de reflexo sobre as formas com que uma ferramenta computacional pode apoiar a atividade, seja para reestruturar atividades existentes, como processos de aprendizagem colaborativa suportada por computador, seja para construo de novas ferramentas, como a construo de ambientes colaborativos virtuais de aprendizagem [MEDEIROS e GOMES, 2010]. 7.1. Diagramas de Engestrm Primeiramente, todas as atividades identificadas foram modeladas atravs do Tringulo de Engestrm. Para isso, foi necessrio filtrar dos dados coletados o que poderia ser considerado uma atividade, segundo a Teoria da Atividade. Cada uma delas foi ento descrita em termos de sujeitos, ferramentas, objetivos, comunidade, regras, diviso do trabalho e produto. Esta modelagem foi fundamental para refinar, organizar e comparar os dados brutos coletados. A Figura 16 apresenta o Triangulo de Engestrm da atividade Interaes sociais atravs da ferramenta assncrona de comunicao frum de discusso do ACVA. 91
Figura 16. Tringulo de Engestrn da Atividade Interaes Sociais utilizando a ferramenta Fruns de Discusso A Figura 17 apresenta o Tringulo de Engestrm da atividade Interaes Sociais atravs da ferramenta sncrona e assncrona de comunicao Mensagem do ACVA. A atividade Interaes Sociais atravs de ferramentas externas integradas ao ACVA no foi modelada atravs do Tringulo de Engestrm porque as instncias dos ACVAs investigados na pesquisa etnogrfica no ofereciam esta integrao, apesar das necessidades identificadas e portanto consideradas a partir da construo dos cenrios futuros.
Figura 17. Tringulo de Engestrn da Atividade Interaes Sociais utilizando a ferramenta Mensagem Os diagramas de Engestrm tornam explcitas a noo de mediao defendida pela Teoria da Atividade. Todos os componentes apresentados no tringulo esto ligados e interagem para formar as atividades. 92
7.2. Descrio dos Cenrios Atuais e Especificao dos Requisitos Funcionais Cenrios na rea de Interao Homem-Computador ajudam a entender e criar sistemas computacionais que sirvam como artefatos mediadores da atividade humana, como ferramentas educacionais, ferramentas de trabalho, mdia para interao entre pessoas, etc. A partir do trabalho de campo, pode-se tanto montar cenrios que retratam a prtica humana situada como ela ocorre no presente (o que ajuda a ter insights e evidenciar requisitos e limitaes para o novo artefato), quanto criar cenrios futuros com a inovao j inserida, facilitando assim a derivao de mais requisitos e a identificao de possveis problemas e dificuldades (Falco e Gomes, 2006). Segundo Carrol (2000), os elementos caractersticos de um cenrio so: Ambiente - estabelece-se um estado inicial do ambiente onde o episdio descrito se desenrola, especificando as pessoas presentes e as caractersticas fsicas do ambiente. Atores - aqueles que participam do episdio descrito. Pode haver vrios atores e cada um possuir diferentes objetivos. Em um cenrio preciso haver pelo menos um ator com um objetivo especfico. No caso de haver mais de um ator, um ser o principal e definidor do objetivo principal do cenrio. Roteiro - sequncia de aes e eventos, representando o que os atores fazem durante todo o episdio, o que lhes acontece e que mudanas ocorrem no ambiente. Eventos descritos podem tanto obstruir, facilitar ou serem irrelevantes para os objetivos dos atores. Atividade Interaes sociais atravs da ferramenta assncrona de comunicao frum de discusso do ACVA Cenrio atual da atividade Interaes sociais atravs da ferramenta assncrona de comunicao frum de discusso do ACVA. No roteiro deste cenrio esto referenciadas as necessidades dos usurios identificadas e mostradas na Tabela 12, juntamente com os requisitos funcionais identificados. Atores: Aprendizes, professor, tutores presenciais e tutores a distncia. Ambiente: UFPB Virtual: Por se tratar de uma atividade realizada em sua grande totalidade a distncia, o ambiente fsico varia para cada ator envolvido no processo de ensino aprendizagem. Pelo menos uma aula por semestre ministrada de forma 93
presencial no plo de cada cidade, que seguem o mesmo padro da UAB. Alm disso, os tutores presenciais do planto nos plos presenciais, que possui pelo menos um laboratrio com acesso a Internet, uma biblioteca e salas de aula (ver Figura 18). Os aprendizes, de forma no obrigatria, podem utilizar esses ambientes para realizao de seus trabalhos, com o apoio dos tutores presenciais. A maioria das interaes ocorrem na plataforma Moodle (ver quadrante inferior a direita da Figura 18), caracterizando-se como uma sala de aula online. As ferramentas utilizadas no curso que promovem a colaborao foram frum de discusso, mensagens (inbox), chat e redes sociais (fora da plataforma). IFPB: A disciplina observada foi presencial durante 60% do tempo, os ltimos 40% foram completamente a distncia, fase que compreendeu a observao deste trabalho. A plataforma utilizada foi o Amadeus, com as ferramentas de colaborao frum de discusso, vdeo colaborativo e chat.
Figura 18. Ambiente do plo presencial de Joo Pessoa da UFPB Virtual Roteiro: As discusses no frum de discusso, independente da plataforma utilizada, so planejadas previamente antes do incio efetivo da disciplina, embora alguns fruns possam surgir durante, mediante necessidade. O professor usualmente cria um frum para cada mdulo (caso do IFPB - Amadeus) ou semana (caso da UFPB Virtual - Moodle). O professor cria um tpico de discusso para que os aprendizes tirem suas dvidas, reflitam e discutam sobre o mdulo em andamento. No Moodle, em especial na instncia da UFPB Virtual, o primeiro tpico de um post pode ser de um aprendiz, no necessariamente do professor ou tutor. No Amadeus o frum fica vinculado a cada mdulo e os aprendizes o visualizam quando acessam o mdulo, no Moodle os 94
aprendizes visualizam o frum de discusso em cada semana (caso tenha sido planejado um frum para a semana), quando o curso organizado por semanas, como na UFPB Virtual. (MOODLE) Um texto em frente ao nome de cada frum apresenta a quantidade de mensagens ainda no lidas, predizendo o que o usurio encontrar quando abrir o frum. Os aprendizes podem, do lado esquerdo da tela, acessar todos os fruns do curso de uma s vez e escolher qual acessar. Os aprendizes podem criar um novo tpico em determinado frum, juntando-se a outros tpicos criados pelo professor, pelos tutores e pelos outros aprendizes. Os aprendizes se confundem com tantos tpicos, muitas vezes eles querem comentar o tpico criado pelo professor, mas por falta de conhecimento ou confuso momentnea, criam um novo tpico [NEC1.1]. Ao final, cada frum tem uma grande quantidade de tpicos, muitas vezes com o mesmo teor de contedo, porm fragmentado. Os aprendizes, o professor e os tutores podem comentar um dos tpicos do frum, quando fazem isso fica registrado quem comentou, a data e a hora. Podem ser feitos comentrios de outros comentrios, atravs do link Responder, criando um tpico com comentrios hierarquizados, promovendo interao social entre os atores do processo. Quem criou o comentrio ou tpico pode remov-lo, em um link abaixo do texto postado. O avatar de quem comentou ou criou o tpico aparece ao lado da mensagem postada. Os usurios tem a possibilidade de visualizar as mensagens de forma aninhada ou simplesmente listar as mensagens, iniciando pelas mais antigas ou pelas mais novas. Quando a visualizao de forma aninhada, no muito clara a identificao do aninhamento, quando somente a lista de mensagens visualizada, muito difcil compreend-las. (Amadeus) Os atores podem comentar o tpico criado previamente pelo professor. No existe a possibilidade de comentar algo postado por outro aprendiz, ou seja, o frum no possibilita interaes sociais, todas as mensagens so relacionadas ao tpico inicial, no h aninhamento de posts [NEC1.2]. Cada comentrio postado fica registrado quem o fez, a data e a hora. Para saber quantas mensagens h naquele frum, o usurio tem que entrar no frum, essa informao no est disponvel previamente para o usurio [NEC1.3]. Os aprendizes muitas vezes tiram suas dvidas utilizando redes sociais e os tutores e professor pedem que eles utilizem o frum e disseminem suas dvidas. Aprendizes sentem a necessidade de integrao da plataforma com as redes sociais. possvel que uma discusso em um frum de discusso restrito aos atores envolvidos em determinada disciplina possa ser enriquecida se transportada tambm para uma rede social, onde o intermediador nesse caso seria o aprendiz que fizesse essa ponte. [NEC 1.4]. 95
As necessidades dos usurios (professor, tutor e aprendizes) e os requisitos funcionais, segundo a descrio de Kujala et al. (2001), derivadas de cada fase na execuo da atividade Interaes sociais atravs da ferramenta assncrona de comunicao frum de discusso do ACVA so apresentadas na Tabela 12. As necessidades esto rotuladas de acordo com as referncias feitas a elas no cenrio atual. Tabela 12. Necessidades dos Usurios e requisitos relacionados Ferramenta Frum de Discusso Aes Requisitos Os aprendizes criam um novo tpico ou comentam um tpico prvio como se fossem a mesma ao e tivessem o mesmo objetivo. O frum, que tem cum carter atmico, relacionado a um mdulo ou semana, fica fragmentado, no possibilitando a construo do conhecimento atravs da colaborao dos atores do processo. [REQ1] Somente o professor ou tutor cria um tpico, inicialmente, os aprendizes comentam o tpico ou os comentrios dos outros aprendizes, dependendo do seu objetivo. As interaes no frum so feitas atravs de comentrios ao tpico inicial ou a algum outro comentrio postado pelo professor, tutor ou aprendiz, promovendo a interao social e colaborao. A visualizao deste aninhamento indispensvel para que o aprendiz, ou mesmo o professor e/ou tutor, possam compreender o teor da discusso e participarem. O aninhamento no Moodle no facilmente compreensvel e no Amadeus no existe. [REQ2] Estruturar o frum atravs do aninhamento das mensagens comentadas, de forma a ficar claro para o usurio quem respondeu quem. Possibilitar que somente o professor ou tutor criem o primeiro tpico e todos os envolvidos no processo de ensino aprendizagem possam comentar de forma irrestrita qualquer um dos comentrios postados naquele frum, promovendo uma maximizao das interaes sociais. No Amadeus, para saber quantas mensagens h em determinado frum, tem que entrar no frum. Por existirem muitos fruns em um mesmo curso e todos terem que ser gerenciados pelo professor, o trabalho aumenta devido a falta dessa imformao prvia. [REQ3] Apresentar na descrio do frum a quantidade de mensagens ainda no lidas h naquele frum. possvel que uma discusso em um frum de discusso restrito aos atores envolvidos em determinada disciplina possa ser enriquecida se transportada tambm para uma rede social, onde o intermediador nesse caso seria o aprendiz que fizesse essa ponte. [REQ4] Possibilitar que o aprendiz ou o professor possam transportar, atravs de um simples clique, uma postagem do frum para a rede social Twitter e/ou Facebook. Haver a necessidade de uma configurao das associao do seu logim na plataforma, com o login do Twitter ou Facebook. 96
Atividade Interaes sociais atravs da ferramenta sncrona e assncrona de comunicao Mensagem do ACVA Cenrio atual da atividade Interaes sociais atravs da ferramenta sncrona e assncrona de comunicao Mensagem do ACVA. No roteiro deste cenrio esto referenciadas as necessidades dos usurios identificadas e mostradas na Tabela 13. Atores: Aprendizes, professor, tutores presenciais e tutores a distncia. Ambiente: Idntico ao ambiente da Atividade Interaes sociais atravs da ferramenta assncrona de comunicao frum de discusso do ACVA descrita anteriormente. Roteiro: As mensagens (inbox) funcionam como um e-mail dentro da plataforma Moodle. Juntamente com os fruns de discusso, umas das ferramentas mais utilizadas para interao e colaborao dentro da plataforma. Esta ferramenta est intimamente ligada a percepo dos sujeitos que esto online na plataforma em determinado momento. Percebeu-se atravs das observaes e entrevistas uma insatisfao generalizada pela falta de percepo de quem est online na plataforma, uma vez que ela d a informao de quem esteve online nos ltimos cinco minutos. H a necessidade de se perceber quem est online, especialmente quando ocorre o desejo de comunicar-se imediatamente com determinado sujeito, como em uma ferramenta de mensagens instantnea [NEC1.5]. Em qualquer lugar que se esteja na plataforma, pode-se clicar sobre o nome de um sujeito e ser direcionado a uma tela de envio de mensagens, que contm basicamente uma caixa de texto e um boto para enviar a mensagem. Os usurios entrevistados sentem a necessidade de um local claro e especfico para envio dessas mensagens, que deveria ser junto com a listagem dos sujeitos envolvidos no processo de ensino aprendizagem de determinado curso ou disciplina, este estando online ou no. No haveria a necessidade de abertura de uma nova tela, desfocando a ateno do usurio [NEC1.6]. No possvel enviar uma mensagem para todos do curso, tem que enviar individualmente [NEC1.7]. H um espao destinado a leitura das mensagens recebidas. Neste mesmo espao h um link que abre uma nova janela que contm um menu com os links Contatos, Buscar e Preferncias. Caso busque um dos contatos, por exemplo um colega da turma, abriro as mensagens que foram trocadas entre esses dois sujeitos. H a necessidade de facilitar a visualizao. Os aprendizes reportaram a necessidade de que a listagem de usurios e a percepo se os usurios esto online ou no esteja ligada com a visualizao das mensagens recebidas, reportando a ideia das ferramentas de mensagens instantneas [NEC1.8]. 97
As necessidades dos usurios (professor, tutor e aprendizes) e os requisitos funcionais, segundo a descrio de Kujala et al. (2001), derivadas de cada fase na execuo da atividade Interaes sociais atravs da ferramenta sncrona e assncrona de comunicao Mensagem do ACVA so apresentadas na Tabela 13. As necessidades esto rotuladas de acordo com as referncias feitas a elas no cenrio atual. Tabela 13. Necessidades dos Usurios e Requisitos relacionados Ferramenta Mensagem Aes Problemas e Possibilidades Percebeu-se atravs das observaes e entrevistas uma insatisfao generalizada pela falta de percepo de quem est online na plataforma, uma vez que ela d a informao de quem esteve online nos ltimos cinco minutos. H a necessidade de se perceber quem est online, especialmente quando ocorre o desejo de comunicar-se imediatamente com determinado sujeito, como em uma ferramenta de mensagens instantnea. [REQ5] Percepo em tempo real dos usurios online e dos usurios que no esto online. O primeiro nome que aparece Todos. A lista no deve aparecer totalmente na tela, dever ser reservado um espao para uma quantidade de nomes e o restante seria alcanados atravs de scroll bars. Os usurios entrevistados sentem a necessidade de um local claro e especfico para envio dessas mensagens, que deveria ser junto com a listagem dos sujeitos envolvidos no processo de ensino aprendizagem de determinado curso ou disciplina, este estando online ou no. No haveria a necessidade de abertura de uma nova tela, desfocando a ateno do usurio. [REQ6] Ao clicar em um dos usurios da lista, estejam online ou no, uma caixa de mensagem aberta abaixo do nome do usurio para que seja possvel enviar uma mensagem. H um espao para colocar o ttulo e outro para o corpo da mensagem. Dever haver um boto Enviar abaixo da caixa de mensagem e tambm um Cancelar. No possvel enviar uma mensagem para todos do curso, tem que enviar individualmente. [REQ7] Possibilidade de enviar uma mensagem para todos os usurios do curso. Basta clicar no nome Todos e enviar a mensagem como se estivesse enviando para somente um usurio. H a necessidade de facilitar a visualizao. Os aprendizes reportaram a necessidade de que a listagem de usurios e a percepo se os usurios esto online ou no esteja ligada com a visualizao das mensagens recebidas, reportando a ideia das ferramentas de mensagens instantneas. [REQ8] As mensagens recebidas estaro disponibilizadas em uma caixa abaixo dos participantes do curso. Em cada mensagem aparece que a enviou, a data e a hora. Nesta caixa aparecem somente as 10 ltimas mensagens. Abaixo das mensagens, h um link para visualizao de todas as mensagens, que sero abertas em outra tela. Quando uma mensagem for clicada, o corpo da mensagem aparece. Abaixo da mensagem aberta h botes para Excluir e Responder ao emissor. 98
Atividade Interaes sociais atravs de ferramentas externas ao ACVA O cenrio atual da atividade Interao Social atravs de ferramentas externas integradas ao ACVA no foi representado porque as instncias dos ACVAs investigados na pesquisa etnogrfica no estavam integrados com ferramentas externas como redes sociais online. A partir das necessidades identificadas atravs das entrevistas com professores, tutores e aprendizes e do survey aplicado aos aprendizes, os requisitos relacionados esta atividade foram especificados e apresentados na Tabela 14. Tabela 14. Requisitos relacionadas a integrao das redes sociais 7.3. Representao e Avaliao dos Prottipos A principal idia da prototipao permitir que alguns aspectos do futuro sistema possam ser avaliados com os usurios reais de forma iterativa, rpida e barata, antes de o sistema ser de fato desenvolvido. Os prottipos criados obedeceram a estrutura do ACVA Amadeus 0.9 que horizontalmente dividida em trs partes: esquerda localiza-se o menu principal e logo abaixo as mensagens do Twitter do usurio corrente; na tela do meio, a principal, apresentada a interface escolhida no menu principal, que pode ser o frum de discusso, ou todas as mensagens recebidas, por exemplo; j na tela direita, so apresentados os participantes do curso, online ou no e abaixo as mensagens ainda no lidas. Os prottipos apresentados na Figura 19, que foram modeladas a partir da pesquisa etnogrfica, referem-se s atividades: (i) interaes sociais atravs da ferramenta assncrona de comunicao Frum de Discusso e (ii) interaes sociais atravs de ferramentas externas integradas ao ACVA Amadeus. Aes Problemas e Possibilidades Percebeu-se que muitos aprendizes, professores e tutores utilizavam redes sociais online como Twitter, Facebook e MSN para interagir socialmente com assuntos relacionados ao curso [REQ9] Integrar o ACVA com ferramentas de redes sociais online, oferecendo meios de associar o login do usurio do ACVA com os logins das redes sociais online. As Universidades estudadas limitavam o uso de redes sociais online ao mesmo tempo que sugeriam que todas as interaes sociais fossem realizadas nas ferramentas internas ao ACVA. Muitos aprendizes insistiam em utilizar redes sociais online para comunicar- se especialmente com o professor e o tutor. [REQ10] Devido a integrao, ao entrar no ACVA, o usurio automaticamente e individualmente visualiza os posts relacionados a rede social cadastrada. A atualizao da visualizao dentro do ACVA deve ser automtica. 99
Figura 19. Ferramenta Frum de Discuss e o Twitter integrado ao Amadeus O prottipo apresentado na Figura 21, que foi modelado a partir da pesquisa etnogrfica, refere-se s atividade Interaes sociais atravs da ferramenta sncrona e assncrona de comunicao Mensagem. 7.3.1. Avaliao dos Prottipos Os prottipos foram avaliados utilizando a tcnica de grupo focal. Esta tcnica usualmente executada com grupos entre cinco e oito pessoas e sesses de aproximadamente uma ou duas horas, que inclui uma demomonstrao do prottipo ou produto, seguida por uma discusso guiada. A discusso conduzida por um pesquisador baseado em algumas diretrizes, na tentativa de responder e/ou avaliar algumas questes de pesquisa associadas ao processo de design. A principal vantagem desta tcnica o feedback imediato, possveis percepes e idias captadas em um estgio inicial do processo de design. Os participantes do grupo focal foram divididos em dois grupos, o primeiro composto por um professor e dois tutores e o segundo com dois tutores, todos tinham 100
sido entrevistados no estudo etnogrfico apresentado anteriormente. Os participantes interagiram com os prottipos, como mostrado na Figura 20. Todos os tutores e professores participantes da avaliao perceberam claramente as melhorias identificadas nas necessidades elencadas na pesquisa qualitativa nas ferramentas Frum de discusso e Mensagem, bem como a facilitao colaborao atravs da integrao da rede social Twitter.
Figura 20. Avaliao dos prottipos com a tcnica do Grupo Focal O grupo focal identificou algumas limitaes nos prottipos, que puderam ser corrigidos antes da codificao efetiva, entre elas: (i) no possibilitar que aprendizes enviem mensagens para todos os participantes do curso, sob pena de que o frum de discusso seja evitado. Somente professores e tutores podem enviar mensagens a todos; (ii) remover, das mensagens do frum, o boto que permite o transmisso do post para o Facebook, um vez que ainda no estaria integrado com o ACVA Amadeus. Somente o boto do Twitter estaria disponvel, bem como o de responder o post. As recomendaes obtidas no grupo focal foram consideradas na codificao das ferramentas do ACVA Amadeus. 7.4. Codificao das Interfaces das Ferramentas de Comunicao do Amadeus O Amadeus um ACVA de segunda gerao, cujo objetivo principal estender ao mximo, os estilos de interao entre os usurios (Gomes et al., 2011). Entre os principais diferenciais do Amadeus, destacam-se: (i) O uso de cdigo aberto, que, alm de reduzir significativamente custos de aquisio e implantao, tambm contribui, a mdio e longo prazo, para a constante atualizao da ferramenta, assim como para a sua fcil personalizao e a incorporao contnua de novos recursos; (ii) O uso de uma ampla gama de mdias, que inclui desde os tradicionais fruns at assistir e 101
discutir vdeo colaborativamente e (iii) Um projeto de interface usurio-mquina simplificado e intuitivo, que ainda faz uso de tecnologias mais recentes, como por exemplo, Java e Ajax.
Figura 21. Prottipo da ferramenta sncrona e asscrona de comunicao Mensagem O estudo emprico qualitativo analisou o Moodle e o Amadeus quanto promoo da presena social nas diversas ferramentas de comunicao sncronas e asscronas oferecidas nesses ACVAs, chegando s necessidades apresentadas nos requisitos prototipados na seo 7.3 desta tese de doutorado. As Figuras 22, 23, 24 e 25 apresentam quatro telas codificadas do ACVA Amadeus considerando a representao e avaliao dos prottipos gerados. Convm observar que o boto para transferir um post do Frum para o Twitter s percebido se o usurio conectado associou previamente seu login do Amadeus com o login do Twitter, atravs da tela apresentada na Figura 24. 102
Figura 22. Tela com a percepo dos participantes do curso e as mensagem novas A Figura 22 apresenta uma tela do Amadeus com um dos mdulos abertos. Nesta tela pode ser visualizado o requisito 3 codificado, que mostra ao usurio a quantidade de mensagens no lidas em determinado frum, alm do requisito 5, que possibilita ao usurio a percepo dos usurios online ou no, a direita da tela. No canto superior a direita da tela, pode-se observar o requisito 7 codificado, que oferece ao professor a possibiliade de enviar uma mensagen para todos os participantes. A Figura 23 apresenta uma tela do Amadeus com todas as mensagens recebidas pelo usurio, especificado pelo requisito 8. Nesta tela tambm pode ser visualizado o requisito 6 codificado, que facilita o envio de uma mensagem para outro participante com a abertura de uma caixa abaixo do nome do participante, sem a necessidade de trocar de tela. O requisito 10, relacionado a integrao com as redes sociais online, tambm mostrada na canto inferior a esquerda da tela. Cada usurio visualiza seus tweets, possvel atravs da associao das contas do Twitter e do Amadeus, especificado no requisito 9 e apresentada na Figura 24. 103
Figura 23. Todas as mensagens do usurio e o twitter do usurio corrente
Figura 24. Associao do login do Amadeus com os logins das redes sociais A figura 25 apresenta um dos fruns de discusso aberto. Nessa figura pode-se observar o requisito 2, que especifica o aninhamento das mensagens e o requisito 3, que especifica a transferncia das mensagens do frum para a rede social online Twitter. O requisito 1 especifica que somente o professor pode criar um tpico, atravs da criao do frum com relacionado a um tpico. Uma vez criado, qualquer 104
participante relacionado com o curso, pode criar um post, respondendo o original criado pelo professor, ou responder qualquer post criado por qualquer participante.
Figura 25. Frum de discusso 7.5. Consideraes Finais do Captulo e Nvem de tags As ferramentas de colaborao sncronas e assncronas do ACVA Amadeus, alm da integrao das ferramentas externas, so parte integrante da abordagem de monitoramento das interaes sociais do ACVA Amadeus. O processo de redesign e codificao, apresentados neste captulo, representaram atravs de modelos e prottipos, as melhorias identificadas atravs de um minucioso processo de avaliao dos ACVAs Moodle e Amadeus utilizando diferentes tcnicas de pesquisa qualitativa. A nvel de tags do captulo 7 apresentada na Figura 26. 105
Figura 26. Nvel de tags do captulo 7 O captulo 8 apresentar o Amadeus-SIMM, o mdulo de monitoramento das interaes sociais do ACVA Amadeus SIMM. A arquitetura do Amadeus-SIMM composta por trs parties: as ferramentas colaborativas descritas neste captulo, os servios que calculam atravs de mtricas de Anlise de Redes Sociais os comportamentos do grupo e dos aprendizes individualmente e a interface do usurio que oferece ao professor uma facilitao na percepo e mediao das interaes sociais atravs de relatrios e visualizaes.
106
Captulo 8 8. Amadeus-SIMM: Mdulo de Monitoramento das Interaes Sociais do ACVA Amadeus Segundo Berkowitz (1982), uma Rede Social uma estrutura social composta por ns (que so geralmente indivduos ou organizaes) que esto ligadas por um ou mais tipos especficos de interdependncia, como valores, vises, ideias, trocas financeiras, amigos, parentesco, antipatia, conflito, comrcio, links da web, relaes sexuais, disperso de doenas (epidemiologia), rotas areas, e outros. Portanto, atravs das redes sociais os indivduos que possuem os mesmos interesses e/ou objetivos podem partilhar ideias, informaes, entre outros aspectos (DUARTE et al., 2009). Segundo Capra (2002), o padro de rede uma das estruturas de organizao mais bsicos de todos os sistemas vivos. Em todos os nveis de vida desde as redes metablicas das clulas at as teias alimentares dos ecossistemas, os componentes e os processos dos sistemas vivos se interligam em forma de rede. A aplicao da compreenso sistmica da vida ao domnio social, portanto, identifica-se aplicao de nossos conhecimentos dos padres e princpios bsicos de organizao da vida e, em especfico, da nossa compreenso das redes vivas realidade social. No contexto da aprendizagem online, diversas ferramentas sncronas e assncronas esto presentes em ambientes que apoiam a colaborao entre os participantes, tais como fruns, chats, e-mail, conduzindo a formao de uma grande rede social. A abordagem de monitoramento das interaes sociais em ACVAs proposta nesta tese, que enseja oferecer um suporte ao professor atravs de relatrios e visualizaes sobre os comportamentos sociais do grupo e de cada aprendiz individualmente em um determinado perodo, utiliza a teoria e o suporte ferramental de Anlise de Redes Sociais (WASSERMAN e FAUST, 1994). 8.1. Anlise de Redes Sociais (ARS) O conceito de Anlise de Redes Sociais surgiu a partir de estudos realizados pela Sociologia e Antropologia Social, tendo como um dos marcos iniciais os 107
experimentos realizados em 1954 pelo antroplogo J. A. Barnes, que passou a mapear no sudoeste da Noruega, as relaes familiares de indivduos pertencentes a uma vila de pescadores (BIANCO, 1987). Segundo Barnes, "toda a vida social" poderia ser vista como "um conjunto de pontos, alguns dos quais so unidos por linhas para formarem uma "rede total" das relaes. O objetivo central da anlise de redes sociais medir e representar as relaes estruturais de forma precisa e explicar porque elas ocorrem e quais so suas consequncias. Relacionamentos estruturais so mais importantes para entender os comportamentos observados que atributos isolados de quem se relaciona. Redes sociais afetam a percepo, crenas e aes atravs de uma variedade de mecanismos estruturais que so socialmente construdos por relaes entre entidades (KNOKE e YANG, 2008). Relaes diretas proporcionam s entidades melhores informaes, maior conscincia e uma maior susceptibilidade para influenciar e ser influenciado pelos outros. Relaes indiretas atravs de intermedirios tambm traz exposio para novas ideias e acesso potencial para recursos que podem ser adquiridos atravs de transaes com outras entidades. Nas redes sociais as relaes estruturais devem ser vistas como processos dinmicos, que esto constantemente mudando atravs das interaes entre as entidades que as formam. Segundo Marteleto (2001), a Anlise de Redes Sociais estabelece um novo paradigma na pesquisa sobre a estrutura social. As estruturas utilizadas para representar os dados das redes sociais so grafos e matrizes. Os grafos apresentam a visualizao das redes enquanto as matrizes usam a representao algbrica matemtica para representar as relaes. Diversos mtodos ou mtricas foram propostos ao longo dos anos para analisar redes sociais sob vrios aspectos, entre os quais centralidade, densidade, proximidade, cliques, equivalncia estrutural, clustering, etc. 8.2. Arquitetura do Amadeus-SIMM A arquitetura proposta, apresentada na Figura 28, corresponde ao mdulo da plataforma Amadeus chamado Amadeus-SIMM (Social Interactions Monitoring Module), que monitora ferramentas colaborativas sncronas e assncronas, como Mensagem e Frum de discusso, bem como estende o monitoramento para ferramentas externas ao ACVA, como o Twitter, oferecendo ao professor relatrios e visualizaes sobre o comportamento social dos aprendizes em um determinado perodo do curso. 108
A arquitetura do Amadeus-SIMM composta por trs parties: tools, provider e consumer. Provider aplica mtricas de Anlise de Redes Sociais atravs de servios que representam comportamentos sociais dos aprendizes a partir das interaes sociais nas ferramentas colaborativas monitoradas. Outras ferramentas podem ser adicionadas ao Amadeus-SIMM desde que implementem uma interface pr-definida, passando a fazer parte do monitoramento abrangente. As ferramentas que fornecem as interaes sociais ao monitoramento abrangente correspondem partio tools da arquitetura. Cada ferramenta de colaborao da partio tools trata as interaes sociais considerando suas especificidades. No frum de discusso, so consideradas interaes sociais um novo post e uma resposta a um post. Na ferramenta Mensagem, so consideradas interaes sociais o envio de uma mensagem para outro participante e a resposta a uma mensagem recebida. Somente o professor pode enviar uma mensagem para todos os participantes e as interaes sociais iniciadas pelo professor no so consideradas pelo Amadeus-SIMM, portanto as interaes sociais em todas as ferramentas envolvem sempre dois atores, sendo o emissor necessariamente um aprendiz. Na ferramenta Twitter, so consideradas interaes sociais um reply de um tweet, um retweet e um tweet direto, sempre acompanhadas por uma hashtag escolhida previamente pelo professor no incio do curso, como mostrada na Figura 27. Todo o processo de iterar nas interaes sociais de determinada ferramenta de responsabilidade da prpria ferramenta. Cada ferramenta considerada na partio tools do Amadeus-SIMM codifica um mtodo que retorna todas as interaes sociais dentro do perodo entre uma data inicial e uma data final. A partio provider, atravs dos servios que representam os comportamentos sociais, acessam os mtodos de todas essas ferramentas vinculadas ao Amadeus-SIMM, recuperando todas as interaes sociais, gerando os relatrios que so oferecidos ao professor como suporte presena docente. 109
Figura 27. Monitoramento do Twitter A partio consumer corresponde aos relatrios e visualizaes oferecidos como suporte ao professor para acompanhamento das interaes sociais dos aprendizes. Cada relatrio composto por trs partes. A primeira apresenta uma descrio clara do comportamento oferecido e os dados estatsticos gerados a partir da aplicao da mtrica de Anlise de Redes Sociais. A segunda parte apresenta o diagnstico sobre o comportamento social analisado. A terceira, sugere intervenes ao professor para que seja aplicado em tempo real no curso e melhore a presena social dos aprendizes sob algum aspecto. A visualizao do grafo, que representa as interaes sociais durante o andamento do curso, gerada a partir de um arquivo .graphml. O formato de arquivo Graphml fcil de utilizar e consiste de uma linguagem para descrever as propriedades estruturais de um grafo e um mecanismo de extenso flexvel para adicionar dados de aplicaes especficas. Trata-se de um formato reconhecido pela maioria das ferramentas de visualizao de dados disponveis, entre elas a Gephi, utilizada nos experimentos desta tese [BASTIAN et al., 2009]. Um dos objetivos do Amadeus-SIMM identificado a partir da reviso sistemtica da literatura sobre abordagens de monitoramento das interaes em ACVAs oferecer relatrios claros e completos aos professores, independentemente da sua rea de formao e conhecimento, de modo que os dados contidos nos relatrios possam ser 110
facilmente processados e intervenes realizadas para promover um aumento do grau de presena social dos aprendizes. A facilidade de uso do Amadeus-SIMM foi tratada na pesquisa como um requisito no-funcional, uma vez que o objetivo principal da tese era propor uma abordagem de monitoramento que desse suporte ao professor. A partio consumer do Amadeus-SIMM extratifica os comportamentos sociais do grupo: coeso e heterogeneidade e os comportamentos de cada aprendiz: grau de visibilidade e isolamento, grau de engajamento, grau de intermediao da informao e o grau de prestgio do aprendiz. Nas sees 8.2.1 e 8.2.2 so apresentadas, respectivamente, os comportamentos sociais do grupo e os comportamentos sociais individuais segundo as mtricas de Anlise de Redes Sociais. A partio provider, representada e codificada atravs de uma arquitetura orientada a servios, encapsula cada comportamento social do grupo e dos aprendizes como servios. A arquitetura do Amadeus-SIMM apresentada na Figura 28.
Figura 28. Arquitetura do Amadeus-SIMM Os relatrios e visualizaes oferecidos pelo Amadeus-SIMM no tm como objetivo subtituir o trabalho do professor, seja na avaliao ou mesmo no acompanhamento dos aprendizes. O Amadeus-SIMM busca facilitar a presena Social Interaction Tools - Amadeus LMS Social Interaction Graph (Matrix) Report Module Visualization Module (Gephi) Consumer Teaching Support Module - Service Oriented Architecture User Interface - Teacher SIMA Social Interaction Monitoring Architecture <<interface>> SocialInteractionTool Forum Mensagem Chat Twitter ... <<implements>> Visibility Degree Isolation Degree Intermediation Degree Prestige Degree Heterogeneity Degree Engagement Degree Cohesion Degree Provider graphml le MultiMap<User,User>* 111
docente atravs do suporte percepo e mediao das interaes sociais, apresentando um diagnstico e oferecendo sugestes que podem ser aplicadas no contexto onde o curso online ocorre. A deciso de intervir ou no, baseado nas sugestes oferecidas, cabe exclusivamente ao professor. 8.2.1. Comportamentos Sociais do Grupo Os comportamentos sociais do grupo oferecem ao professor indicadores gerais de como o grupo est colaborando atravs de duas mtricas: grau de coeso e grau de heterogeneidade. Os indicadores oferecidos por essas duas mtricas, se analisadas periodicamente, oferecem um excelente mecanismo de percepo quanto a eficcia das intervenes realizadas pelo professor ao longo do curso. Exemplos de relatrios gerados pelo Amadeus-SIMM referentes s mtricas Coeo e Heterogeneidade do grupo esto disponveis nos Apndices 2 e 3. O grau de coeso e o grau de heterogeneidade so representados atravs de uma nica medida, sendo portanto difcil para o professor avali-la separadamente. Recomenda-se que os relatrios dos comportamentos sociais do grupo sejam analisados periodicamente e comparados considerando a evoluo dos resultados obtidos, especialmente aps as intervenes do professor e apoiados pelos relatrios dos comportamentos sociais de cada aprendiz: visibilidade ou isolamento, engajamento, prestgio e intermediao da informao. Grau de Coeso do Grupo O grau de Coeso uma medida utilizada para avaliar o quo coeso est um grupo social e calculado atravs da mtrica de ARS Densidade. Esta mtrica expressa a proporo de arcos que esto presentes em um subconjunto de atores de uma rede social. O grau de coeso ! calculado por: ! ! ! ! ! ! !
Onde L indica o nmero de arcos presentes no grafo e g(g -1) o nmero possvel de arcos do grafo direcionado. O grau de coeso varia entre 0 a 1. Este comportamento oferece ao professor uma indicao do quo coeso est grupo de aprendizes, como tambm expressa o nvel de interatividade e engajamento de todo o grupo atravs de uma nica medida. Seidman (1983) foi o precurssor na relao do grau de coeso de um grupo social com o clculo da densidade. 112
Embora o grau de coeso represente a densidade das interaes do grupo, ela no oferece ao professor uma indicao se essas interaes esto concentradas ou no em um pequeno grupo de aprendizes. Atravs do grau de coeso, o professor pode perceber se a quantidade de interaes do grupo est aumentando ou diminuindo ao longo do tempo, mas no se essas interaes esto distribudas homogeneamente entre os aprendizes que compem o grupo. Grau de Heterogeneidade do Grupo O grau de Heterogeneidade uma medida que indica a variabilidade dos graus de visibilidade individuais dos atores de uma rede social e calculado atravs da mtrica Grau de Centralidade do Grupo. Esta mtrica oferece ao professor uma indicao do quo heterogneo est o grupo de aprendizes. Freeman (1979) recomenda aplicar a frmula geral do grau de centralidade do grupo: ! ! ! !! ! ! ! ! ! ! ! !!! !! ! !! !!! ! !!!! ! !!!
Onde C D (n i ) significa o grau de centralidade ou visibilidade de cada aprendiz do grupo, enquanto C D (n*) o maior grau de centralidade entre os aprendizes do grupo. O grau de heterogeneidade varia de 0 a 1, onde quanto mais prximo de 0 mais homogneo ou est o grupo, ou seja, as interaes sociais esto distribudas mais uniformemente entre os aprendizes do grupo. Se o grau de heterogeneidade se aproxima de 1, significa que as interaes esto concentradas em um pequeno grupo de aprendizes, enquanto a maioria deles esto localizados estruturalmente de forma perifrica na rede social em relao ao grau de visibilidade. 8.2.2. Comportamentos Sociais Individuais dos Aprendizes Os comportamentos sociais de cada aprendiz oferecem ao professor indicadores individuais de colaborao nas ferramentas do ACVA e no Twitter. Atravs das sugestes oferecidas nos relatrios do Amadeus-SIMM, o professor pode intervir com o objetivo de melhorar os indicadores de presena social no ACVA. importante que o professor acompanhe os comportamentos oferecidos no Amadeus-SIMM periodicamente, comparando os resultados e dispensando ateno especial aos aprendizes que mais precisam. Exemplos de relatrios gerados pelo Amadeus-SIMM referentes s mtricas Visibilidade ou isolamento, Intermediao da Informao, Engajamento e Prestgio de cada aprendiz esto disponveis nos Apndices 4, 5, 6 e 7. 113
Grau de Visibilidade dos Aprendizes O grau de visibilidade fornece informaes acerca da posio do aprendiz em relao a troca de informaes e comunicao dentro do grupo e pode ser usada para indicar a visibilidade ou isolamento de cada aprendiz. Observando o grau de visibilidade de vrios aprendizes, pode-se perceber se as interaes esto centralizadas em um pequeno grupo de aprendizes ou distribudas mais uniformemente, bem como ajuda na identificao dos aprendizes isolados no grupo. Quanto maior o grau de visibilidade, mais central e consequentemente menos isolado est o aprendiz. O grau de visibilidade de cada aprendiz segundo a ARS pode ser definida por C D (n i ): ! ! ! ! ! ! !! ! ! !
Onde X i+ indica se h interao entre o aprendiz i e cada um dos outros aprendizes, assumindo 1 caso ocorra e 0 caso contrrio. A varivel g representa o nmero de aprendizes do grupo. O grau de visibilidade varia de 0 a 1, tendendo a 1 quanto mais visvel ou menos isolado estiver o aprendiz na estrutura da rede social. A partir do grau de visibilidade possvel identificar dificuldades de comunicao causadas especialmente pelo distanciamento dos aprendizes isolados dos demais. Isso pode significar que muitas mensagens no esto atingindo alguns aprendizes, sendo esses excludos, ou distanciados dos demais. Para aumentar a visibilidade dos aprendizes o professor deve encorajar, especialmente os aprendizes com baixo grau de visibilidade (isolados), a utilizao das diferentes ferramentas de comunicao disponveis no Amadeus ou vinculadas a ele. O professor deve sugerir a criao de novos posts nos fruns ao invs de somente comentar posts existentes, isso far com que o mesmo alcance uma maior visibilidade. O professor deve tambm reforar os comentrios de aprendizes com baixa visibilidade nas diferentes ferramentas de comunicao de modo a tornar esses aprendizes mais visveis. Sugerir que os aprendizes no criem mensagens soltas, fora de contexto, que usualmente levam a descontinuidade do debate. O professor deve sugerir trabalhos em grupo agrupando aprendizes com alto e baixo graus de visibilidade. Identificar e tentar resgatar os aprendizes completamente isolados atravs de mensagens individuais e sugesto de trabalhos que envolvam pesquisas e colaboraes extraclasse (CHEN et al., 2012; LOPEZ; BHAT, 2007; AVIV et al., 2003 e DAVID e CASTRO-FILHO, 2012). 114
Grau de Intermediao da Informao uma medida usada para determinar a quantidade de caminhos mnimos entre todos os aprendizes que passam por cada aprendiz individualmente. No contexto de interao social em cursos online, o aprendiz pode at no ter um alto grau de interao direta com seus colegas (engajamento ou prestgio) ou mesmo estabelecer laos fortes dentro do grupo, mas pode ser primordial para intermediar a informao entre aprendizes no adjacentes. Com esta medida, o professor tem a possibilidade de identificar quais os aprendizes, cuja ausncia, podem quebrar o ciclo de transmisso das informaes, uma vez que seu afastamento pode dividir o grupo em vrios. O professor deve se preocupar em manter os aprendizes com um alto grau de intermediao, para no correr o risco deles se isolarem, formando os subgrupos. importante que aprendizes com alto grau de intermediao aumentem seus laos com outros colegas, fortificando sua posio o grupo. A seguir apresentada a equao para definio do grau de intermediao da informao, onde g jk o nmero de caminhos geodsicos (mais curtos e do mesmo tamanho), que ligam os ns j e k, e g jk (n i ), o nmero de tais caminhos que passam pelo n n i : ! ! ! ! ! ! !" !! ! ! ! !" ! ! !
A normalizao de C B (n i ) pode ser expressa atravs da diviso pelo nmero de pares de ns no grafo, que no incluem n i , ou seja: (g1)(g2)/2, chegando-se ao seguinte ndice de Centralidade de Intermediao normalizado por aprendiz, apresentado na equao a seguir: ! ! ! ! ! ! ! ! !! ! ! !!! ! !!!! ! !!!!! Duas aes so sugeridas ao professor: a primeira garantir que os aprendizes intermediadores de informao continuem nessa posio e no se isolem formando subgrupos; a outra buscar um aumento da quantidade de aprendizes intermediadores de informao. Para manter os aprendizes j nesta posio, o professor deve sugerir atividades em pares unindo o aprendiz em questo e aprendizes de diferentes subgrupos ou isolados. Para que o grupo com alto grau de intermediao aumente, o professor deve empreender uma ateno especial aos aprendizes com baixo ou nenhum grau de intermediao da informao, utilizando a ferramenta de mensagens diretas [FANG et al., 2010; WANG e LI, 2007]. 115
Grau de Engajamento Social O engajamento social corresponde ao nmero de interaes sociais, iniciadas pelo aprendiz, nas ferramentas de comunicao do Amadeus e em ferramentas vinculadas ele. Aprendizes engajados socialmente so canais importantes por onde fluem as informaes, descrevendo o quo ativo ou est o aprendiz perante o grupo. As interaes repetidas entre dois aprendizes ou entre o aprendiz e o professor so consideradas na gerao do relatrio do grau de engajamento social. Em conjunto com o grau de visibilidade, so as indicaes mais valiosas oferecidas ao professor quanto a presena social dos aprendizes no Amadeus. Em grafos direcionados, como os utilizados na abordagem Amadeus-SIMM, distinguem-se o grau de entrada (indegree) dI(n i ), e o grau de sada (outdegree) dO(n i ), de acordo com a direo dos arcos que chegam ou parte do n. dI(n i ) e dO(n i ) variam de 0 a 1. O grau de prestgio de cada ator em uma rede social pode ser medido pelo indegree, enquanto o grau de engajamento pode ser medido pelo outdegree. O grau de engajamento social dos aprendizes so calculados pela equao a seguir: !" ! ! ! ! !!
Y i+ representa a quantidade de interaes sociais iniciadas pelo aprendiz, sendo representado por um inteiro maior ou igual a zero. Para exemplificar a diferena do grau de engajamento social do grau de visibilidade, onde o grau resultante por aprendiz varia entre 0 e 1, segue o exemplo: se um aprendiz A interagiu 60 vezes exclusivamente com um mesmo aprendiz (por exemplo B), ele possui um grau de engajamento social alto (60), mas seu grau de visibilidade (que d fortes indicaes do isolamento) baixssimo (0,0169), pois as interaes esto centralizadas. Se outro aprendiz C interage somente uma vez com o aprendiz D e uma vez com o aprendiz G, seu grau de engajamento social bem menor (2), porm o grau de visibilidade maior que do aprendiz A (0,0339). Para aumentar o engajamento social, o professor deve encorajar atitudes ativas dos aprendizes, sempre instigando-os, especialmente os que possuem um baixo grau de engajamento. Pensando nos aprendizes de forma geral, o professor deve propor atividades e trabalhos desafiadores, que necessitem pesquisas fora do ACVA e que promovam discusses, reflexes e construo do conhecimento colaborativamente entre os participantes do curso. Como aes diretas, o professor deve enviar mensagens para os aprendizes com baixo grau de engajamento e pedir que eles team suas opinies, sugiram 116
solues ou indiquem fontes de pesquisa sobre determinado assunto, atravs de respostas aos comentrios nas diferentes ferramentas de comunicao do Amadeus. O professor deve iniciar discusses sobre assuntos indiretamente relacionados ao assunto estudado, ensejando que os aprendizes se identifiquem com interesses pessoais e profissionais e naturalmente se envolvam mais, adiantando-se ao professor com contedos que ampliem os conhecimentos do grupo. O professor deve estar sempre atento, especialmente s mensagens diretas, para oferecer o feedback imediato aos questionamentos realizados. Dar um tempo para que os aprendizes respondam aos comentrios postados no frum de discusso pelos seus colegas, promovendo um sentimento de comunidade e consequentemente engajamento, porm nunca deixar um questionamento sem resposta (DANIEL et al., 2008; CHEN et. al., 2012; JUNCO, 2012). Grau de Prestgio uma medida usada para quantificar o prestgio dos aprendizes perante seus colegas, baseado nas respostas s suas mensagens e aos comentrios dos seus posts. Essa mtrica oferece ao professor uma forma de indentificar o interesse dos colegas da turma em cada aprendiz. O grau de prestgio de cada aprendiz em no grupo pode ser medido pelo atravs da equao a seguir: !" ! ! ! ! !!
Y +i representa a quantidade de interaes sociais em direo a determinado aprendiz, sendo representado por um inteiro maior ou igual a zero. O prestgio em grupos sociais surge atravs da quantidade e qualidade das discusses propostas e comentrios realizados. O professor deve abordar os aprendizes com menor prestgio e sugerir que os mesmos criem novos posts tratando dos assuntos estudados e propor que colaborem nas ferramentas de comunicao, comportando- se como um intermediador (DANIEL et al., 2008 e ROMERO et al., 2013). David e Castro-Filho (2010) sugerem que as mensagens com contedo orientado coletividade promovem a produo de comentrios por outros interlocutores, alm do que a imprevisibilidade da mensagem gera curiosidade usualmente tratadas em mensagens subsequentes. 8.3. Interface do Usurio do Amadeus-SIMM A interface oferecida ao professor como suporte ao acompanhamento das interaes sociais dos aprendizes no ACVA Amadeus engloba dois mdulos: Relatrios e Visualizaes. Para gerar o relatrio, apresentado em .pdf, o professor seleciona as datas inicial e final da pesquisa, as ferramentas que ele deseja monitorar 117
e o comportamento que se deseja observar. A interface do mdulo Amadeus-SIMM apresentada na Figura 29.
Figura 29. Interface do Usurio do Amadeus-SIMM Ao selecionar o boto Generate PDF Report, o relatrio gerado e apresentado, bem como o arquivo .graphml salvo em uma pasta escolhida pelo professor, para posteriormente ser plotado na ferramenta Gephi (BASTIAN et al., 2009). A ao de selecionar um comportamento social na interface do Amadeus-SIMM por parte do professor, desencadeia todo o processo de recuperao das interaes sociais das ferramentas selecionadas para clculo das mtricas de ARS e gerao dos relatrios e visualizaes que o apoiaro no acompanhamento e evoluo dos aprendizes. 8.4. Experimento Piloto para Avaliao do Amadeus-SIMM Um experimento piloto foi executado com o objetivo de analisar o Amadeus- SIMM segundo dois aspectos: o primeiro quanto a viabilidade de utilizao das mtricas de ARS implementadas como servios e oferecidos ao professor como suporte ao acompanhamento das interaes sociais e o segundo quanto percepo da presena social dos aprendizes pelo professor apoiado pelo Amadeus-SIMM. O 118
experimento foi realizado com os dados obtidos das interaes sociais nas ferramentas Frum de Discusso e Mensagem da disciplina Pesquisa Aplicada a Educao da UFPB Virtual. No curso estavam matriculados 95 aprendizes, dos quais foram considerados para anlise dos dados 81 que interagiram socialmente pelo menos uma vez no ACVA e que concluram a disciplina. Uma rotina foi desenvolvida em Java para migrar os dados do Moodle para o Amadeus de modo que o Amadeus-SIMM pudesse ser utilizado. Como os relatrios foram gerados somente ao final da disciplina, no houve a possibilidade de interveno do professor baseado nos comportamentos sociais observados. O processo de plotagem dos grafos e gerao dos relatrios foram executados pela professora e pela tutora da disciplina sob a superviso do pesquisador, que discutiram informalmente as tabelas, grafos e diagnsticos apresentados pelo Amadeus-SIMM com o objetivo de analisar a melhoria da percepo das interaes sociais atravs do uso da ferramenta. A tabela 15 apresenta uma sntese dos dados obtidos atravs da aplicao das mtricas de Analise de Redes Sociais contidos nos relatrios gerados pelo Amadeus- SIMM. A tabela apresenta as estatsticas referentes aos comportamentos da professora (TCH), da tutora (TUT), dos 25 aprendizes com grau de visibilidade (C D ) mais altos em ordem decrescente (ST1:ST25), os graus de comportamento social do aprendiz intermedirio (ST40) e dos cinco aprendizes com menor grau de visibilidade. Os graus de visibilidade ou isolamento C D , intermediao da informao C B , prestgio dI e engajamento dO dos respectivos participantes esto orientados pela ordem decrescente do grau de visibilidade C D . A ltima coluna corresponde a nota final do aprendiz na disciplina. Tabela 15. Sntese dos dados obtidos nos relatrios do Amadeus-SIMM !"#$% ' ( ' ) *+ *, -./01 2%0*3 454 !"#$%& !()*#! !($$#! !(#+$! , 4'6 !(!*-% !(!%!. !(.*%$ !(!&$* , 748 !(!&%# !(!%!. !(!)#) !(!-$! *. /!,.!!0 749 !(!-#. !(!+.- !(!#+$ !(!$%+ &- 74: !(!$.! !(!.%- !(!#+$ !(!%)# &! 74; !(!$.! !(!+%) !(!-$! !(!%)# *- 74< !(!$.! ! !(!.!& !(!%)# &$ 74= !(!$.! !(!++- !(!&$* !(!%)# &- 74> !(!$.! !(!!$# !(!#+$ !(!%)# *+ 74? !(!)&- !(!!-% !(!$%+ !(!)#) *& 74@ !(!)&- ! !(!+.- !(!)#) &) 748A !(!)&- ! !(!.!& !(!)#) *+ 7488 !(!#$% !(!.&. !(!%)# !(!#+$ &) 7489 !(!#$% !(!!$$ !(!.!& !(!#+$ &) 119
!"#$ !"!#$% ! !"!'!( !"!#)$ () !"#& !"!#$% ! !"!)'* !"!#)$ +) !"#' !"!#$% ! !"!)'* !"!#)$ () !"#( !"!#$% ! ! !"!#)$ ,-./ 01%!2 !"#) !"!#$% !"!!#% !"!)'* !"!#)$ +3 !"#* !"!)33 ! !"!)'* !"!)'* ++ !"#+ !"!)33 ! !"!)'* !"!)'* (* !",- !"!)33 ! ! !"!)'* +' !",# !"!)33 !"!)#3 !"!'!( !"!)'* ($ !",, !"!)33 !"!'+( !"!)'* !"!)'* ,-./ 01%!2 !",$ !"!)33 !"!!*# !"!$%) !"!)'* +* !",& !"!)33 !"!!*! !"!)'* !"!)'* (! !",' !"!)33 !"!!$3 !"!'!( !"!)'* (( 444 !"&- !"!)3# ! ! !"!)'* ($ 444 !")) !"!')' !"!!' !"!'!( !"!'!( ,-./ 01%!2 !")* !"!')' ! ! !"!'!( ,-./ 01%!2 !")+ !"!')' ! ! !"!'!( (# !"*- !"!')' ! !"!'!( !"!'!( ,-./ 01%!2 !"*# !"!')' ! ! !"!'!( ,-./ 01%!2 As sees 8.4.1 e 8.4.2 discutem os comportamentos sociais do grupo e de cada aprendiz gerados pelo Amadeus-SIMM e apresentados na Tabela 15. Na seo 8.4.3 so apresentadas as concluses do experimento piloto e as consequncias para a continuidade do projeto. 8.4.1. Comportamentos Sociais do Grupo Observados O grau de coeso observado ! = 0.061 indica um baixo nvel de interao do grupo de aprendizes nas ferramentas colaborativas frum de discusso e mensagem. O baixo grau de coeso pode ser mais facilmente compreeendido se observado o alto grau de heterogeneidade do grupo, C D = 0.345, que indica a efetiva participao de uma minoria nas discusses ocorridas nas ferramentas colaborativas. Na primeira coluna da tabela 15, observa-se que o grau de visibilidade dos aprendizes ST1 at ST10 aproximam-se de 0.05, enquanto que o grau de visibilidade dos aprendizes a partir do ST40 at o aprendiz ST81 est na faixa de 0.01, apresentando uma grande disperso de valores. 8.4.2. Comportamentos Sociais Individuais Observados Quanto ao grau de visibilidade C D do grupo observado, o relatrio mostra que as interaes esto centralizadas em um pequeno grupo de aprendizes (ST1:ST10) e que uma grande quantidade de aprendizes interagem o mnimo possvel, 120
demonstrando uma fragilidade na estrutura do grupo. Atravs do grau de visibilidade possvel encontrar os canais mais importantes por onde circulam as informaes, visto que um n central passa a estar em contato direto ou indireto com muitos outros ns. Percebe-se que os aprendizes ST41-ST80 esto parcialmente isolados do grupo. Pde-se observar atravs do relatrio que o grau de intermediao de informao est concentrado em dez aprendizes ST37, ST4, ST22, ST6, ST2, ST23, ST11, ST3, ST32 e ST41. Pode-se considerar que a ausncia desses aprendizes poderia isolar a comunicao entre o grupo, formando sub-grupos. Considerando todos os aprendizes, 50 deles apresentaram C B = 0, ou seja, no possuram nenhuma influncia nas intermediao da informao entre os aprendizes do curso. Atravs do grau de prestgio, dI, constatou-se que a colaborao de alguns aprendizes no influenciou nenhum outro participante do curso, visto que a nulidade dos seus ndices indicam que os mesmo no contriburam de maneira ativa na insero de contedos relevantes para a comunidade virtual. Enquanto que atravs do grau de engajamento, observou-se os aprendizes mais e menos engajados socialmente, oferecendo indcios para uma busca mais profunda quanto aos motivos que levam a esses graus. Os relatrios gerados pelo Amadeus-SIMM foram confrontados com a visualizao plotada a partir do arquivo .graphml gerado pela ferramenta Gephi. A visualizao possibilita uma viso global do comportamento do grupo, que em conjunto com os relatrios detalhados, do ao professor uma percepo completa e individual de cada ator da rede. A visualizao das interaes sociais gerada na ferramenta Gephi encontra-se no Apndice 8. 8.4.3. Concluses do Experimento Piloto Algumas concluses importantes foram obtidas a partir de um grupo focal realizado com a professora e a tutora da disciplina, alm de outros dois tutores, um presencial e um a distncia do curso de Licenciatura em Matemtica. Pde-se perceber, atravs das discusses com o grupo, que o Amadeus-SIMM oferece ao professor mecanismos que promovem um aumento da percepo da presena social dos aprendizes no ACVAs. Inicialmente discutiu-se a dificuldade de acompanhar o grande volume de interaes sociais nos ACVAs sem um suporte ferramental que d indcios suficientes de comportamentos como abandono, isolamento, engajamento, formao de grupos e que possam de alguma forma alertar para uma investigao mais criteriosa. Os participantes enxergaram esse suporte no Amadeus-SIMM, o qual taxaram como fcil de usar e como um apoio substancial para a pratica docente online. 121
Ao mesmo tempo, foi reportado no grupo focal que os relatrios continham uma linguagem tcnica relacionada a ARS que dificultava o entendimento por parte de professores de diferentes reas do conhecimento. Acreditava-se que a organizao dos relatrios em partes bem definidas como descrio do comportamento, dados, diagnstico e sugestes, fosse suficiente para uma boa compreenso pelo professor. Os textos dos relatrios, especialmente a descrio de cada comportamento e as sugestes, foram reescritos, buscando utilizar uma linguagem mais familiar aos professores. Devido a quantidade de aprendizes, a professora e a tutora relataram que sentiram dificuldade em analisar a visualizao do grafo plotado pela ferramenta Gephi, que representa os participantes do curso e suas interaes. Como pode-se observar no Apndice 8, a visualizao muito densa, apesar dos relatrios terem concludo que o nvel de interatividade ainda foi pequeno. A abordagem proposta pelo Amadeus-SIMM, sugere que a visualizao seja utilizada pelo professor quando ele desejar confirmar alguma informao especfica obtida nos relatrios, especialmente em comportamentos individuais como grau de intermediao da informao e comportamentos de grupo como grau de coeso e heterogeneidade. Essa percepo obtida no grupo focal ratificou a proposta da visualizao no contexto na abordagem proposta. Todos os relatrios foram gerados considerando as interaes direcionadas da professora, da tutora e dos 81 aprendizes. Aps uma anlise minuciosa dos dados e do propsito do Amadeus-SIMM, observou-se que considerar as interaes sociais partindo do professor mascara de alguma forma os resultados dos comportamentos sociais dos aprendizes. Os comportamentos sociais individuais prestgio e intermediao da informao, e principalmente os comportamentos sociais do grupo apresentaram resultados muito diferente do que apresentariam caso essas interaes no fossem consideradas, levando a consluses errneas quanto ao comportamento social dos aprendizes. A codificao dos servios que representam os comportamentos sociais foram corrigidos, passando a considerar nos relatrios somente as interaes sociais que partem dos aprendizes, independente de qual seja seu destino, outro aprendiz ou o professor. Com o intuito de explorar as possveis potencialidades do mdulo, verificou-se uma correlao entre os comportamentos sociais dos aprendizes e os seus desempenhos na disciplina. Como pode-se observar na tabela 15, dos 25 aprendizes com os maiores graus de visibilidade e engajamento, 23 obtiveram mdias finais superiores a 80 e somente 2 falharam (nota <50), em uma escala de 0-100. Na parte de baixo da tabela, dos 5 aprendizes com menores graus de visibilidade e 122
engajamento, 4 falharam. Se considerados os 20 aprendizes com menores graus de visibilidade, 65% falharam. Deve-se levar em conta que os aprendizes desistentes no foram considerados no experimento piloto. 8.5. Consideraes Finais do Captulo Neste captulo foram apresentadas as parties Provider e Consumer, que juntamente com as ferramentas internas e externas de colaborao, formam o mdulo de monitoramento abrangente das interaes sociais Amadeus-SIMM do ACVA Amadeus. Buscou-se apresentar como o Amadeus-SIMM pode ajudar o professor no acompanhamento da grande quantidade de interaes sociais geradas no ACVA e em ferramentas associadas a ele, atravs da facilitao da percepo dos comportamentos sociais dos participantes de cursos online. O experimento piloto descrito neste captulo foi desenvolvido com os dados finais de um curso, no possibilitando que em tempo real, o professor intervisse no curso apoiado pelo Amadeus-SIMM. A nvem de tags do captulo 8 apresentada na Figura 30.
Figura 30. Nvem de tags do captulo 8 O captulo 9 apresentar o planejamento, a execuo e a anlise dos dados de um experimento, que consistiu de um curso de Introduo a linguagem OO Python em um perodo de 50 dias. Os relatrios e visualizaes do Amadeus-SIMM foram gerados em perodos determinados de modo a analisar a evoluo dos comportamentos sociais ao longo do tempo. 123
Captulo 9 9. Experimento: Curso Online de Introduo a Linguagem de Programao OO Python O experimento foi realizado atravs de um curso livre a distncia de Introduo a Linguagem de Programao Phyton com aprendizes dos cursos superiores de tecnologia em Sistemas para Internet, Redes de Computadores e bacharelado em Cincia da Computao, Engenharia da Computao e Engenharia Eltrica de diferentes instuies de ensino superior da Paraba, Pernambuco e Bahia. A durao do curso foi de 50 dias e o assunto abordado equivale a uma disciplina de 60 horas. O plano de ensino do curso encontra-se no Apndice 9. 9.1. Planejamento Nas sees 9.1.1, 9.1.2 e 9.1.3 so apresentados as etapas do planejamento do experimento: planejamento da amostra, planejamento das aes e definio dos modelos estatsticos para valiao das hipteses do trabalho. O planejamento foi aprovado um ms antes do incio do experimento. O tempo verbal utilizado ao descrever o planejamento o futuro, visto que trata de aes planejadas antes da efetiva execuo. 9.1.1. Planejamento da Amostra O experimento ser conduzido com uma amostra entre 50 a 70 aprendizes, que atende ao tamanho mnimo (mais que 30) para considerar um distribuio amostral de mdias que se aproxima de uma curva normal. Os aprendizes faro parte de uma mesma turma, considerando que tero os mesmos professores e que utilizaro o mesmo espao no ambiente colaborativo virtual de aprendizagem Amadeus. O curso ser conduzido por um professor, licenciado em Cincia da Computao, e por um tutor, bacharel em Sistemas de Informao. 9.1.2. Planejamento das Aes para Execuo do Experimento O experimento ser conduzido no perodo de 15 de abril at 24 de maio, totalizando seis semanas e cinco mdulos. O professor e o tutor sero submetidos a 124
um processo de familiarizao com o Ambiente Colaborativo Virtual de Aprendizagem Amadeus no perodo de 01 a 14 de abril, perodo que o curso ser projetado no Amadeus. As matrculas no curso sero realizadas tambm neste perodo, inclusive com a formao de lista de espera. O pr-requisito obrigatrio para se matricular ser ter cursado e ter sido aprovado em pelo menos uma disciplina de Programao e o pr-requisito desejvel estar cursando ou ter cursado alguma disciplina de Programao Orientado a Objetos. A primeira semana do curso, 15/04 21/04, ser o perodo de adaptao dos aprendizes com o ambiente de educao a distncia e especialmente com o ACVA Amadeus. No dia 15 de abril ser ministrada uma aula presencial de duas horas divididas em dois momentos: no primeiro ser apresentada pelo pesquisador Francisco Petrnio Alencar de Medeiros o ACVA Amadeus, suas ferramentas, formas de uso e a instncia que ser utilizada no curso; no segundo momento o professor do curso far uma primeira apresentao sobre a linguagem de programao Phyton, focando essencialmente no ambiente de desenvolvimento que ser utilizado pelos aprendizes durante o curso. Neste momento ser apresentado o plano de ensino, enfatizando os mdulos e a forma de avaliao adotada. Nesta semana o primeiro mdulo ser disponibilizado no Amadeus e uma primeira lista de exerccios ser sugerida. Durante esta primeira semana do curso, novos aprendizes da lista de espera podem ser matriculados para manter a quantidade mnima de 50 aprendizes na turma, caso haja desistncias. Durante a segunda e terceira semanas do curso, que correspondem ao perodo de 22/04 05/05, o professor e o tutor no disporo de nenhum apoio para o acompanhamento e mediao das interaes sociais no Amadeus. Na segunda semana o segundo mdulo ser disponibilizado e uma segunda lista de execcios ser distribuda, na terceira semana ser abordado o terceiro mdulo do curso com a terceira lista de exerccios. Os aprendizes precisaro entrar na plataforma Amadeus pelo menos em 75% dos dias correspondentes ao curso, sob pena de no aprovao. Durante a quarta e quinta semanas do curso, que correspondem aos perodos de 06/05 19/05, o professor e o tutor tero ao seu dispor o Amadeus-SIMM. O professor e o tutor podem gerar relatrios e visualizaes que sintetizam os comportamentos sociais de heterogeneidade e coeso do grupo e grau de engajamento, prestgio, visibilidade ou isolamento e intermediao da informao de cada aprendiz do curso. Ser recomendado que o professor e o tutor gere diariamente os relatrios no Amadeus-SIMM e absorvam e apliquem as sugestes oriundas dos relatrios. O professor poder utilizar o Amadeus-SIMM como desejar, mas somente 125
nessas duas semanas previamente planejadas. Ser recomendado que ele gere os relatrios tambm concatenando vrios dias, por exemplo, ao final de cada semana. O Amadeus-SIMM tem como objetivo aumentar a pecepo do professor e do tutor em relao a experincia social dos aprendizes no curso, facilitando a mediao docente. Na quarta semana ser abordado o quarto mdulo e uma quarta lista de execcios ser distribuda, na quinta semana ser abordado o quinto mdulo do curso com a quinta lista de exerccios. As atividades oferecidas aos aprendizes em cada uma das quinzenas (22/04 05/05 e 06/05 19/05) sero absolutamente as mesmas: dois fruns de discusso em cada um dos quatro mdulos, uma ferramenta de mensagens sncronas e assncronas disponvel durante todo o perodo do curso e a integrao e incentivo da extenso das interaes para a rede social Twitter integrada ao ACVA Amadeus, disponibilizada em todo o perodo do curso. Em cada uma das duas quinzenas sero oferecidas duas listas de exerccios que devem ser entregues de forma obrigatria como parte da avaliao. Durante a sexta semana semana do curso, que corresponde ao perodo de 20/05 24/05 o professor ter disponvel o Amadeus-SIMM, mas sem nenhuma recomendao especial ao seu uso, ficando ao seu critrio. Nesta semana estaro abertas para submisso todas as listas de exerccios do curso (perodo de reposio). No dia 20/05 haver um encontro presencial com o professor do curso para uma aula sobre o framework de desenvolvimento Python para Web Django. Na ocasio o professor poder atender os aprendizes sobre dvidas das listas de exerccios. 9.1.3. Definio dos Modelos Estatsticos As hipteses desta tese H 2 , H 3 , H 4 , H 5 , H 6 e H 7 sero verificadas utilizando o mtodo estatstico de teste de diferena entre mdias para duas medies da mesma amostra. Esta tcnica foi escolhida devido as caractersticas do experimento em questo: caractersticas do nvel de mensurao, nesse caso intervalar; tamanho e normalidade da amostra, nvel de exigncia esperado do teste e necessidade de estudar a mesma amostra em dois momentos distintos, minimizando possveis variveis estranhas que interfiram no experimento. Os aprendizes, durante todo o andamento do curso, utilizaro o mesmo ACVA, por outro lado, o professor e o tutor utilizaro verses diferentes em dois momentos distintos do curso. Nas trs primeiras semanas, o professor e o tutor no utilizaro o Amadeus-SIMM, que o mdulo de monitoramento de interaes sociais do ACVA Amadeus. Na quarta e quinta semanas e eventualmente, caso deseje, na sexta semana de curso, o professor e o tutor utilizaro o Amadeus-SIMM integrado ao 126
Amadeus, como um apoio para o acompanhamento e mediao das interaes sociais dos aprendizes. O teste de diferena entre mdias ser calculado em dois momentos sobre a mesma amostra: a primeira considerando as interaes sociais no Frum de Discusso, Mensagem Sncrona e Assncrona e no Twitter na segunda e terceira semanas do curso, a segunda considerando as interaes sociais na quarta e quinta semanas do curso. Todas as interaes so persistidas no Amadeus e os relatrios e visualizaes dos comportamentos sociais podem ser gerados a partir de uma data de incio e de uma data fim, atravs da interface do usurio do mdulo de monitoramento Amadeus-SIMM. Todo o processo de anlise dos dados ser realizado aps o final do curso e aps a verificao da distribuio normal da amostra, visto que existe a possibilidade de ajust-la. Os relatrios referentes a cada comportamento social sero gerados individualmente, o que facilita a ao do professor e do pesquisador na comparao das amostras. As hipteses sero testadas considerando um nvel de significncia de 0,95, ou seja, com erro amostral de 0,05 ou 5%. Para verificar a hiptese H 8 ser utilizado o instrumento (survey) desenvolvido e testado por Kim (2011) para medir a presena social dos aprendizes em ACVAs. O survey ser aplicado com o mximo de aprendizes participantes do experimento ao final da terceira e ao final da quinta semanas do curso e ter como propsito avaliar o grau de correlao entre a varivel "intervenes do professor nas interaes sociais dos aprendizes apoiadas pelo Amadeus-SIMM" e vrias questes relacionadas a presena social dos aprendizes. O survey ser aplicado online e s ficar disponvel durante 24 horas dos dias 06/05 e 20/05. O modelo estatstico utilizado para testar a hiptese H 7 ser o teste qui- quadrado. Este modelo foi escolhido devido as caractersticas do nvel de mensurao, ao tipo de instrumento utilizado no teste e a natureza da hiptese testada. 9.2. Execuo do Experimento Nos quinze dias que antecederam o incio do experimento foram realizadas quatro reunies envolvendo o pesquisador, o professor e o tutor do curso. As funes foram definidas: o professor seria responsvel por toda a mediao do curso, preparao e disponibilizao dos recursos educacionais, o tutor seria o responsvel pela correo das listas de exerccios e em situaes excepcionais, assumiria como professor do curso, situao que no foi necessria. O professor foi informado que o 127
curso fora concebido como fruto de uma pesquisa cientfica, mas nenhum detalhe sobre tal pesquisa foi discutida. O pesquisador ofereceu um treinamento sobre o ACVA Amadeus ao professor e ao tutor, ambos j tinham experincia com educao a distncia. A verso do Amadeus com o Amadeus-SIMM, que seria utilizada somente a partir da quarta semana, foi apresentada brevemente. O treinamento sobre o Amadeus-SIMM s ocorreria na semana que antecederia seu uso, bem como o treinamento da ferramenta Gephi, para plotagem dos grafos. As inscries para o curso iniciaram com quinze dias de antecedncia e contou com o apoio de professores de Joo Pessoa-PB, Rio Tinto-PB, Recife-PE, Petrolina- PE, Juazeiro-BA e Palmas-TO. Foram inscritos 122 aprendizes de diferentes cidades. Aps algumas desistncias, 97 aprendizes realizaram matrcula no Amadeus. O ponto de corte seria a primeira lista de exerccios, uma vez que s prosseguiriam no curso os aprendizes que entregassem a lista no prazo determinado e realizassem a associao dos seus logins do Amadeus com os logins do Twitter, atravs de uma funcionalidade do Amadeus. Continuaram no curso 70 aprendizes, nmero mximo admitido considerando a estrutura planejada. Ainda na fase de planejamento do experimento, o pesquisador sugeriu que o professor realizasse anotaes relatando sua prtica durante o curso. Especialmente na segunda fase do curso, com o apoio do Amadeus-SIMM, o professor deveria anotar as sugestes acatadas dos relatrios que transformaram-se em intervenes no processo de aprendizagem online. A sua prtica como professor deveria ser a mesma durante todo o curso, a nica diferena seria um apoio auxiliar quanto ao acompanhamento das interaes sociais que ele teria em uma determinada parte do curso. As listas de exerccios aplicadas no curso so apresentadas no Apndice 10. 9.2.1. Participantes O professor do curso de Python Licenciado em Cincia da Computao na UFPB e possui experincia como tutor em cursos a distncia. O tutor bacharel em Sistemas para Informao na UFPB. Ambos possuem muita experincia com a linguagem de programao Python. O professor disps de no mnimo duas horas por dia para se dedicar ao curso e o tutor de pelo menos meia hora por dia. Apesar de todos os recursos educacionais terem sido projetados e disponibilizados antes do incio do curso, os mdulos s foram liberados a medida que o curso evoluia. 128
!" $%$ &'()*+,( -,., /0)*.0*) 1 2343 5*((3, 643 !7 $89 &'()*+,( -,., /0)*.0*) : 2343 5*((3, 643 !1 $&; <*=*( =* >3+-?),=3.*( 1 2343 5*((3, 643 !: $;& @'A*0A',)?., *+ >3+-?),B43 C 5*).3D'0, 643 !! 6&> &'()*+,( -,., /0)*.0*) C <'3 E'0)3 643 !C 6E< &'()*+,( -,., /0)*.0*) " 2343 5*((3, 643 !F 6< &'()*+,( -,., /0)*.0*) G3.+,=3 2343 5*((3, 643 !H 5% &'()*+,( -,., /0)*.0*) C 2343 5*((3, &'+ !I <>; J0K*0L,.', =, >3+-?),B43 F 2?,M*'.3 &'+ CN <>;7 @'A*0A',)?., *+ >3+-?),B43 ! 2?,M*'.3 &'+ C" <$$ &'()*+,( -,., /0)*.0*) " 2343 5*((3, 643 C7 E> &'()*+,( -,., /0)*.0*) 1 2343 5*((3, 643 C1 E;& <*=*( =* >3+-?),=3.*( C 2343 5*((3, 643 C: E<< &'()*+,( -,., /0)*.0*) 7 2343 5*((3, 643 C! EG> &'()*+,( -,., /0)*.0*) 1 2343 5*((3, 643 CC %$; J0K*0L,.', =, >3+-?),B43 F 2?,M*'.3 643 CF %<@ <*=*( =* >3+-?),=3.*( ! 2343 5*((3, 643 CH O&& &'()*+,( -,., /0)*.0*) C 2343 5*((3, 643 CI OE& &'()*+,( -,., /0)*.0*) G3.+,=3 2343 5*((3, 643 FN O&&7 &'()*+,( -,., /0)*.0*) : 2343 5*((3, 643 9.2.2. ACVA Amadeus: Ferramentas de Colaborao e Repositrio As ferramentas sncronas e assncronas de colaborao do Amadeus utilizadas no experimento foram o frum de discusso, as mensagens sncronas e assncronas e a rede social online Twitter, integrada ao Amadeus. Essas ferramentas foram reprojetadas, como foi discutido nos captulos 6 e 7, e representam uma das parties da abordagem de monitoramento abrangente proposta nessa tese. Em cada um dos cinco mdulos do curso foram criados dois fruns, um geral relacionado ao mdulo e um referente a lista de exerccios do mdulo. Alm dos cinco mdulos 1, 2, 3, 4 e 5, cada um dos quais referenciando um mdulo do plano de ensino, foi criado um mdulo 0, chamado Introduo, onde os materiais gerais do curso, como o livro texto, o manual de instalao do Python e da ferramenta de desenvolvimento (IDE), lista com os dados dos aprendizes matriculados, incluindo os apelidos do Twitter e o arquivo de notas, foram depositados. Nesse mdulo, foi criado um frum de apresentao. Os mdulos 1, 2, 3, 4 e 5 continham os dois fruns, os slides referentes aos mdulo e alguns documentos e links extras de apoio. Cada um dos mdulos continha uma lista de exerccios. Cada mdulo foi executado no perodo de uma semana e era disponibilizado nas teras feiras da respectiva semana. A entrega da lista de exerccios referente ao mdulo tinha como prazo de entrega a segunda feira, ou seja, o ltimo dia do referido mdulo. Finalizando o prazo, o sistema era fechado e somente foi reaberto na semana de reposio. 130
Para que as mensagens do Twitter fossem includas no monitoramento do Amadeus-SIMM, os aprendizes e o professor utilizaram a hashtag #cursopythonifpb. A quantidade de interaes no Twitter foi muito satisfatria, para alguns aprendizes foi a principal forma de comunicao. As discusses iniciadas entre aprendizes do curso alcanaram usurios do Twitter sem nenhuma relao com o curso, enriquecendo a construo do conhecimento. 9.2.3. Prtica Docente Com o apoio do Amadeus-SIMM No primeiro dia da quarta semana de curso, a primeira com o apoio do Amadeus-SIMM, o professor gerou os relatrios de todos os comportamentos no perodo do incio do curso at o dia anterior ao corrente. Com os comportamentos individuais identificados, o professor interviu considerando as sugestes contidas nos relatrios. Durante todos os dias da quarta semana, o professor gerou os relatrios com o intuito de comparar os resultados e observar se houve evoluo. O professor declarou nas suas anotaes, que apesar de facilitar muito o acompanhamento das interaes sociais, o processo de intervir muito demorado, pois muitas sugestes so individuais em relao a cada aprendiz. Segundo as anotaes, o professor considerou a maioria das sugestes dos comportamentos sociais individuais grau de visibilidade e isolamento, grau de intermediao da informao, grau de engajamento social e grau de prestgio nas intervenes realizadas. O Apndice 12 apresenta as anotaes feitas pelo professor sobre as primeiras intervenes a partir das sugestes do Amadeus-SIMM geradas no primeiro dia de acesso. Em determinados momentos, o professor entrou em contato com o pesquisador, na maioria das vezes para discutir os resultados encontrados nos relatrios. Sugeri que o objetivo do Amadeus-SIMM era apoi-lo no acompanhamento das interaes sociais, que ele se concentrasse em analisar os relatrios e intervir junto aos aprendizes a partir das sugestes oferecidas. Deixei claro que os efeitos de tais intervenes eram o objetivo da minha tese, que ele no precisaria se preocupar. O professor continuou com a prtica que vinha aplicando desde o incio do curso, comportando-se na maioria das vezes de forma passiva nas respostas s mensagens, nos comentrios aos posts dos fruns e nas respostas no Twitter. No incio da quinta semana, aps a entrega da quarta lista, o professor interviu novamente utilizando as sugestes dos relatrios gerados pelo Amadeus-SIMM. 131
Em uma conversa informal com o professor no final do curso, questionei-o se as intevenes tinham se resumido aos dois momentos relatados nas anotaes, ele afirmou que no, que ao longo das duas semanas algumas intervenes foram realizadas separadamente, baseado em alguma suposio que ele fez baseado nos relatrios. O professor relatou que plotou os grafos utilizando a ferramenta Gephi no incio da quarta e da quinta semana para ajudar na visualizao dos dados que continham no relatrio. O pesquisador, com o apoio do professor, aplicou o survey para medir o grau de percepo da presena social dos aprendizes em dois momentos do curso. No houve uma obrigao para que os aprendizes respondessem ao survey, foi voluntrio e conduzido atravs de um formulrio na ferramenta googledocs. No primeiro dia da quarta semana, o survey foi aplicado com 56 (cinquenta e seis) aprendizes do curso e no primeiro dia da sexta semana, o survey foi aplicado com 43 (quarenta e trs) aprendizes do curso, todos regularmente matriculados no curso de Python. O survey foi disponibilizado s 00:01 e fechado s 23:59 do mesmo dia, para cada um dos surveys. O survey, adaptado a partir do instrumento validado por Kim (2011) encontra- se no Apndice 11. 9.3. Dados Coletados Devido os dados estarem armazenados no banco de dados do Amadeus, os relatrios e visualizaes gerados para efeito da pesquisa cientfica s foram gerados ao trmino do curso, mais precisamente no dia cinco de junho de 2013. O curso foi oficialmente concludo no dia trs de junho, com a divulgao nas notas finais e emisso dos certificados aos aprendizes. Os relatrios foram coletados considerando quatro perodos distintos: (i) primeira semana do curso, considerado o perodo de adaptao; (ii) segunda e terceira semanas, perodo que o professor no contou com o apoio do mdulo Amadeus-SIMM; (iii) quarta e quinta semanas, perodo que o professor contou com o apoio do mdulo Amadeus-SIMM; e (iv) sexta semana, considerado o perodo de reposio. Para cada um dos perodos mencionados, foram gerados os relatrios referentes aos comportamentos sociais do grupo, coeso e heterogeneidade, bem como aos comportamentos sociais individuais: grau de visibilidade ou isolamento, grau de intermediao da informao, grau de engajamento social e grau de prestgio, como mostra a Figura 31. Foi gerada uma visualizao das interaes sociais na forma de um grafo para cada um dois dos perodos analisados, sem e com o apoio do Amadeus- SIMM, disponveis nos Apndices 14 e 15, respectivamente. Para a gerao dos 132
grafos, os nomes dos aprendizes foram reduzidos a trs letras para fins de apresentao e privacidade. Para fins de comparao estatstica, somente os perodos da segunda e terceira semanas e da quarta e quinta semanas foram considerados. Os dois perodos de destaque diferenciam-se pelo apoio oferecido ao professor pelo mdulo Amadeus- SIMM de monitoramento das interaes sociais. Na segunda e terceira semanas o professor utilizou o ACVA Amadeus sem o mdulo Amadeus-SIMM e na quarta e quintas semanas o professor utilizou o ACVA Amadeus com o mdulo Amadeus- SIMM.
Figura 31. Relatrios gerados nos quatro perodos do curso 9.3.1. Dados do Survey A tabela gerada a partir dos dados coletados com a aplicao do survey aps a terceira semana encontra-se na Tabela 17. No perodo transcorrido at a aplicao do questionrio, o professor no teve acesso ao mdulo Amadeus-SIMM. Os respondentes no se identificaram, mas necessariamente eram aprendizes regularmente matriculados no curso, visto que os questionrios foram enviados para os e-mails cadastrados na matrcula. As questes do instrumento foram: (Q1) As discusses online ajudaram-me a aprender? (Q2) Eu busquei me concentrar nas discusses que aconteciam nas ferramenta de comunicao do Amadeus? (Q3) Eu respeitei a opinio dos outros e sinto que meus colegas e professor respeitaram minha opinio? (Q4) Percebi a presena do professor e as intervenes realizadas por ele? (Q5) Eu me senti prximo dos outros colegas da turma? (Q6) Em alguns momentos a energia de colegas e/ou professor me incentivaram? (Q7) Eu trabalhei com colegas para realizar algumas tarefas do curso? (Q8) Fiquei feliz em alguns momentos por trocar idias com colegas e professor durante o curso? (Q9) Eu percebi como meus colegas e professor reagiram aos meus comentrios durante o curso? 133
Tabela 17. Dados coletados a partir da aplicao do survey aps a terceira semana de curso Data e Hora Q1 Q2 Q3 Q4 Q5 Q6 Q7 Q8 Q9 5/7/2013 10:09:42 No No Sim No No Sim Sim Sim No 5/7/2013 10:10:29 Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim No No 5/7/2013 10:14:16 Sim Sim Sim Sim No No No Sim Sim 5/7/2013 10:17:13 Sim Sim Sim Sim No No No No No 5/7/2013 10:17:40 No No Sim Sim No No Sim No Sim 5/7/2013 10:19:25 Sim Sim Sim Sim No Sim Sim No No 5/7/2013 10:22:14 Sim No Sim No No Sim Sim No Sim 5/7/2013 10:22:30 Sim Sim Sim Sim No Sim Sim Sim Sim 5/7/2013 10:42:45 Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim 5/7/2013 10:47:49 Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim 5/7/2013 11:08:46 Sim Sim Sim Sim No No No Sim Sim 5/7/2013 11:09:24 Sim Sim Sim Sim Sim Sim No Sim Sim 5/7/2013 11:10:58 Sim Sim Sim Sim Sim Sim No Sim Sim 5/7/2013 11:23:38 Sim Sim Sim Sim No No Sim Sim No 5/7/2013 11:24:41 Sim Sim Sim Sim No Sim No Sim Sim 5/7/2013 11:32:50 No No Sim Sim No No No Sim Sim 5/7/2013 11:42:20 Sim Sim Sim No Sim No No Sim No 5/7/2013 11:42:58 Sim Sim Sim Sim Sim Sim No Sim Sim 5/7/2013 11:44:31 Sim No Sim Sim No No No Sim No 5/7/2013 11:47:22 Sim Sim Sim Sim Sim Sim No Sim Sim 5/7/2013 11:55:33 Sim No Sim Sim No No No No No 5/7/2013 12:08:59 Sim Sim Sim Sim No Sim No Sim Sim 5/7/2013 12:38:30 Sim No Sim Sim No Sim No Sim No 5/7/2013 13:29:17 Sim Sim Sim Sim No Sim Sim Sim Sim 5/7/2013 13:32:38 Sim No Sim Sim No Sim No Sim Sim 5/7/2013 13:51:15 Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim 5/7/2013 14:05:38 Sim Sim Sim Sim No Sim No Sim Sim 5/7/2013 14:18:22 Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim 5/7/2013 14:35:25 Sim No Sim No No Sim No No No 5/7/2013 16:06:27 Sim Sim Sim Sim No Sim No No Sim 5/7/2013 16:32:33 No No Sim Sim No Sim No Sim Sim 5/7/2013 16:40:39 Sim Sim Sim Sim Sim Sim No Sim No 5/7/2013 17:04:27 Sim Sim Sim Sim Sim Sim No Sim Sim 5/7/2013 17:50:40 No No Sim No No No No No No 5/7/2013 17:54:58 Sim Sim Sim Sim No No No No Sim 5/7/2013 18:02:02 Sim No Sim Sim No Sim Sim Sim No 5/7/2013 18:12:31 Sim Sim Sim Sim Sim Sim No Sim Sim 5/7/2013 20:28:43 Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim 5/7/2013 20:33:52 No Sim No No No Sim Sim Sim No 5/7/2013 20:52:49 Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim 5/7/2013 21:29:04 Sim No Sim Sim No Sim No No No 5/7/2013 21:33:51 No No Sim No No No No No Sim 5/7/2013 22:23:44 Sim No Sim No No No No No Sim 5/7/2013 22:25:11 Sim Sim Sim Sim Sim Sim No Sim No 5/7/2013 23:01:59 No No Sim Sim No Sim No Sim Sim 5/7/2013 23:24:56 Sim Sim Sim No No Sim No Sim No 5/7/2013 23:36:45 Sim No Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim 5/7/2013 23:38:30 Sim Sim Sim Sim No Sim No No No 5/8/2013 00:28:40 Sim Sim Sim Sim Sim Sim No Sim Sim 134
5/8/2013 00:40:33 Sim Sim Sim Sim Sim Sim No Sim Sim 5/8/2013 04:30:07 Sim No Sim Sim Sim No Sim Sim No 5/8/2013 05:56:40 Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim 5/8/2013 07:16:38 Sim No Sim Sim Sim Sim Sim Sim No 5/8/2013 08:11:37 Sim No Sim No No Sim No Sim No 5/8/2013 09:26:16 No No No No No No No No No 5/8/2013 10:18:18 Sim Sim Sim Sim Sim Sim No Sim Sim A tabela gerada a partir dos dados coletados com a aplicao do survey aps a quinta semana encontra-se na tabela 18. No perodo da quarta e quinta semanas, o professor teve o apoio do mdulo Amadeus-SIMM, mediando as interaes sociais a partir de sugestes oferecidas pela ferramenta. Tabela 18. Dados coletados a partir da aplicao do survey aps a terceira semana de curso Data e Hora Q1 Q2 Q3 Q4 Q5 Q6 Q7 Q8 Q9 5/23/2013 05:42:38 Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim 5/23/2013 05:42:44 Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim 5/23/2013 05:42:49 Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim No 5/23/2013 05:42:58 Sim No Sim Sim No Sim Sim Sim Sim 5/23/2013 05:44:40 No No Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim 5/23/2013 05:44:57 Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim 5/23/2013 06:16:56 Sim Sim Sim Sim No No No Sim No 5/23/2013 06:22:47 Sim No Sim Sim No Sim Sim Sim No 5/23/2013 06:42:51 Sim Sim Sim Sim No Sim Sim Sim No 5/23/2013 06:47:01 Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim 5/23/2013 06:57:24 Sim Sim Sim Sim No Sim Sim Sim Sim 5/23/2013 07:17:28 Sim Sim Sim Sim No Sim Sim Sim Sim 5/23/2013 07:35:47 No Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim 5/23/2013 12:05:19 Sim Sim Sim Sim Sim Sim No Sim No 5/23/2013 12:16:13 Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim 5/23/2013 13:00:37 Sim Sim Sim Sim No No Sim Sim No 5/23/2013 13:03:17 Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim 5/23/2013 13:11:59 Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim 5/23/2013 15:15:52 Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim 5/23/2013 16:18:44 Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim 5/23/2013 16:44:48 Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim 5/23/2013 17:44:30 Sim Sim Sim Sim No Sim Sim Sim Sim 5/23/2013 17:56:14 Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim 5/23/2013 18:38:42 Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim 5/23/2013 19:23:13 No No Sim Sim No Sim Sim Sim No 5/23/2013 19:25:18 Sim No Sim Sim Sim Sim Sim No No 5/23/2013 19:46:12 Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim 5/23/2013 20:14:56 Sim No Sim Sim No No Sim Sim Sim 5/23/2013 20:42:37 Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim 5/23/2013 20:53:12 Sim No Sim Sim Sim Sim No Sim No 5/23/2013 21:16:25 No Sim No Sim No Sim Sim No No 5/23/2013 21:18:23 Sim Sim Sim Sim No No Sim Sim Sim 5/23/2013 22:26:32 Sim Sim Sim Sim Sim Sim No Sim Sim 5/23/2013 22:36:55 Sim Sim Sim Sim No Sim No Sim Sim 5/23/2013 22:43:32 Sim Sim Sim Sim Sim Sim No Sim Sim 135
5/23/2013 23:00:25 Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim No 5/24/2013 01:15:38 No No Sim Sim No No No Sim No 5/24/2013 11:14:14 Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim 5/24/2013 13:22:42 Sim Sim Sim Sim Sim Sim No Sim Sim 5/24/2013 22:40:45 Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim 5/27/2013 15:25:17 Sim No Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim 5/23/2013 05:43:06 No Sim Sim No No Sim Sim Sim No 5/23/2013 06:45:25 No No Sim No No No No Sim Sim 5/24/2013 10:18:21 Sim No No No No No Sim No Sim 9.3.2. Dados dos Relatrios gerados pelo Amadeus-SIMM Aps a anlise dos relatrios gerados no mdulo Amadeus-SIMM nas duas fases investigadas do curso, sem acesso e com acesso ao Amadeus-SIMM, foi observado que a quantidade de interaes sociais nas ferramentas colaborativas Frum de Discusso, Mensagem Sncronas e Assncrona e rede social Twitter aumentou quase 300%, passando de 181 para 546 interaes sociais iniciadas exclusivamente pelos aprendizes. Na segunda fase, o professor teve uma postura mas ativa apoiado pelos relatrios e visualizaes oferecidos pelo mdulo de monitoramento. Na fase de adaptao, que durou uma semana, o Amadeus-SIMM registrou 56 interaes sociais e na fase de reposio, que durou duas semanas, o Amadeus-SIMM registrou 118 interaes sociais. Nessas duas fases o professor no interviu no processo de aprendizagem online apoiado pelas sugestes dos relatrios do Amadeus-SIMM e a diferena entre a quantidade das interaes sociais das duas fases foi somente de 5,5%, considerando o tempo de cada fase. O aumento da quantidade de interaes sociais nas duas fases investigadas pela tese de doutorado nos ofereceu indcios de que os comportamentos sociais dos aprendizes evoluram positivamente ao longo das duas fases, mas as hipteses do trabalho s poderiam ser analisadas aps s anlises estatsticas realizadas, para identificar se as diferenas alcanadas eram significativas. O relatrio que indica o comportamento social coeso do grupo indicou os valores ! = 0,019 para o perodo em que o professor no teve o apoio do mdulo Amadeus-SIMM e ! = 0,0511 para o perodo em que o professor teve o apoio do mdulo Amadeus-SIMM. As duas medidas indicam um grupo fracamente coeso, considerando que no alcanaram o ndice 0,1. Nesse caso, como o ndice varia entre 0 e 1, quanto mais prximo de 1 mais coeso est o grupo. O relatrio que indica o comportamento social heterogeneidade do grupo indicou os valores C D = 0,00334 para o perodo em que o professor no teve o apoio 136
do mdulo Amadeus-SIMM e C D = 0,00437 para o perodo em que o professor teve o apoio do mdulo Amadeus-SIMM. O grau de heterogeneidade do grupo social varia entre 0 e 1, estando o grupo mais homogneo quanto distribuio das interaes sociais entre os participantes do grupo quanto mais prximo de 0. Observou-se que o grupo comportou-se de forma mais homognea na primeira fase analisada, ou seja, quando o professor no teve apoio do Amadeus-SIMM para acompanhar as interaes socias do grupo e sugerir intervenes que possibilitassem a melhora da presena social. Na segunda fase, quando o professor foi apoiado pelo Amadeus-SIMM, o grupo comportou-se mais heterogneo, ou seja, as interaes sociais ficaram concentradas em um nmero menor de aprendizes. A Tabela 19 apresenta de forma sucinta os valores obtidos nos relatrios dos comportamentos sociais individuais grau de visibilidade ou isolamento, grau de intermediao da informao, grau de engajamento e grau de prestgio, nas duas fases investigadas do curso. A primeira coluna contm as iniciais dos 70 aprendizes matriculados no curso, as prximas oito colunas apresentam os indicadores de comportamento social de cada aprendiz, sendo as colunas laranjas representando a medio no perodo em que o professor no teve o apoio do mdulo Amadeus-SIMM e as colunas azuis representando a medio no perodo em que o professor teve o apoio do Amadeus-SIMM. As linhas da tabela esto organizadas em ordem decrescente em relao ao grau de visibilidade ou isolamento da medio no perodo com o Amadeus- SIMM, apresentada na quinta coluna da tabela. A ltima coluna, na cor verde e vermelha, apresenta as mdias finais dos aprendizes no curso, calculada atravs da mdia aritmtica entre as cinco listas de exerccios. A clula de cor verde indica que o aprendiz foi aprovado e a clula de cor vermelha indica que o aprendiz foi reprovado, considerando a mdia 60.
Tabela 19. Indicadores dos comportamentos sociais dos aprendizes em dois momentos do curso: sem e com o apoio ao professor do Amadeus-SIMM !"#$ %&'()(#$&*" %&'()(#$&*" +,-,.,/,0(0$ +,-,.,/,0(0$ 12$-*3'," 12$-*3'," 4&*$2#$0,(56" 4&*$2#$0,(56"
8%9 :#(0$;- 8499 <=9 :#(0$;- 8499 8%9 :#(0$;- 8499 <=9 :#(0$;- 8499 8%9 :#(0$;- 8499 <=9 :#(0$;- 8499 8%9 :#(0$;- 8499 <=9 :#(0$;- 8499 9>0,( ?,&(/ 0" :@2$&0,A !8< BC DC EFBGH EFIHCH J IH EFEHCB EFBBHK BEE LM8 K IN EFEIJ EFIDBJ B ID E EFBBBI BEE O:9 II HE EFBBK EFBNNH G KB EFEKDB EFIJBD JC ??: G BH EFEIJ EFBHHJ H BE EFEEDI EFEHND JJ O?8 BD ID EFENG EFBDEH C BI EFEEGG EFEEKK JI 98: H BI EFEKN EFBBKJ D BE EFEEKB EFEBD JJ O9 C II EFEHDK EFBBKJ B BB EFEEEB EFEBDH JN :9P E II E EFBBKJ B BB E EFEBJ JN Q+9 C BJ EFEIJ EFBEBH E I EFEEED EFEEHK JC RS E BK E EFBEBH E C E EFEEIJ JC %89 G BN EFEIJ EFENG C J EFEEEG EFEEBB JN %1P H BC EFEBHK EFENG D G E EFEBHH JN 4O= B BI EFEBHK EFENG B H E EFEBEJ JK Q8P B BE EFEBHK EFENG E E E E JC +SQ D BE EFEBHK EFENG D C E EFEBBJ BEE L88I BJ IH EFEGIK EFEGIK N BH E EFEHNK JN 9TU I C EFEIJ EFEGIK D B EFEB E JK 1+ D BB EFEIJ EFEGIK I C EFEEEB EFEBIH JN S<: I BG EFEIJ EFEGIK I K E EFEEIC JK :Q E BE E EFEGIK E K E EFEICI JN QS8 K G EFEGIK EFEKN I D EFEEND EFEBDI CI :V< H BE EFEHDK EFEKN D N EFEEEB EFEEEC BEE :9: K BB EFEHDK EFEKN H G EFEBD EFEID JH R:Q D J EFEIJ EFEKN D C EFEEJG EFEEEJ JC M?< D BB EFEIJ EFEKN I H EFEEEG EFEBBG GN %P8 I N EFEBHK EFEKN H H E EFEEHD JC V?8 B G EFEBHK EFEKN E K E EFEEBG BEE R?9 E BB E EFEKN E C E EFEEGC JH %!8 I J EFEIJ EFEHDK B I E E JN 9+9 B G EFEBHK EFEHDK E H E EFEEDN JC !MS I G EFEBHK EFEHDK B B E E JG S<:I B BK EFEBHK EFEHDK E G E E JG <=8 E H E EFEHDK E I E E NC +9: E H E EFEHDK E H E EFEEDB NJ 9W! D I EFEIJ EFEIJ I E EFEENK E CN :OO B I EFEBHK EFEIJ E D E EFEEEB CC %Q B H EFEBHK EFEIJ E I E EFEEEH JB RXO I BE EFEBHK EFEIJ B G E EFEEEB JG 9:1 B D EFEBHK EFEIJ I B EFEEEI E GE ?8 E D E EFEIJ E E E E KG O8: E H E EFEIJ E H E EFEEEH NC X!9 E I E EFEIJ E B E E CC Q<< E I E EFEIJ E B E EFEEEI DK 981 E G E EFEIJ E H E EFEEEK NC M:8 E I E EFEIJ E E E E KE MSS E I E EFEIJ E B E E BK !S K B EFEHDK EFEBHK H E EFEEGG E ID L88 I B EFEIJ EFEBHK E B E E BN :: B B EFEBHK EFEBHK E B E E NG OP< I I EFEBHK EFEBHK I E E E DG OQ: I B EFEBHK EFEBHK E E E E BD VV8 B I EFEBHK EFEBHK I E E E JB :1+ E B E EFEBHK E D E E BK P1 E B E EFEBHK E E E E BK UQ< E B E EFEBHK E E E E BK RQ8 E B E EFEBHK E E E E BD V9 E B E EFEBHK E E E E DI 9:8 E B E EFEBHK E E E E DD 138
!" # $ # #%#$&' # # # # $( *+, # $ # #%#$&' # # # # $( *-. # $ # #%#$&' # # # # $& /0, ( # #%#(1 # # # # # '# 20 ( # #%#(1 # # # # # $& 0*, $ # #%#$&' # # # # # (1 0* ( # #%#$&' # $ $ # # &1 203 $ # #%#$&' # $ # # # $4 322 $ # #%#$&' # # # # # $' 0. # # # # # $ # # 5& 67 # # # # # # # # 5$ /7" $ $ # # # # # # $( 289:; (%'5'4$&(5< 4%5 #%#(#1 #%#'$( $%='4$ &%&&(5 #%##(&1& #%#$$4< Embora no seja objeto de estudo desta tese de doutorado, nem modelos estatsticos foram aplicados para verificar correlao entre variveis, percebe-se atravs da Tabela 19 que os aprendizes com maior visibilidade ou menos isolados perante o grupo obtiveram melhor desempenho no curso, com algumas poucas excees. Indicadores como esse j foram discutidos nos trabalhos de Oncu (2007), Khan (2000) e Oncu e Cakir (2011). O extrato dos comportamentos oferecidos pelo experimento na Tabela 19, mostra tambm que os aprendizes que obtiveram melhor desempenho tambm so os mais engajados socialmente, bem como possuem um maior grau de prestgio perante os colegas. 9.4. Verificao das Hipteses da Tese As hipteses foram verificadas utilizando diferentes tcnicas qualitativas e quantitativas, dependendo da natureza da hiptese e dos elementos oferecidos ao teste. As sees 9.4.1 9.4.5 apresentaro como as hipteses foram testadas e a discusso dos resultados encontrados. 9.4.1. Hiptese H 1
A hiptese H 1 , o Amadeus-SIMM contribui para o aumento da percepo de padres de comportamento social dos aprendizes pelo professor, dando suporte ao fenmeno de presena docente, foi testada utilizando as tcnicas qualitativas de grupo focal e entrevista semi-estruturada. Como j foi discutido no captulo 7, aps o experimento piloto com os dados do curso de Pesquisa Aplicada Educao, com a gerao dos relatrios e da visualizao das interaes sociais no Amadeus-SIMM, um grupo focal foi realizado com a professora e a tutora da disciplina, alm de outros dois tutores do curso de Licenciatura em Matemtica, abordando a percepo da presena social dos aprendizes com o apoio do Amadeus-SIMM. Ao final do experimento sobre o curso de Python, o pesquisador entrevistou conjuntamente o professor e o tutor do curso, com abordagem semelhante ao do grupo focal. 139
O grupo focal e a estrevista semi-estruturada seguiram o mesmo molde e foi dividida em trs momentos: no primeiro, discutiu-se a dificuldade de acompanhar o grande volume de interaes sociais nos ACVAs sem um suporte ferramental que d indcios suficientes de comportamentos como abandono, isolamento, engajamento, formao de grupos e que possam de alguma forma alertar para uma investigao mais criteriosa; no segundo momento, discutiu-se o suporte oferecido pelo Amadeus-SIMM na percepo da presena social dos aprendizes em cursos online; no terceiro momento, buscou-se levantar sugestes de melhoria desse suporte oferecido pelo Amadeus-SIMM. Todos os participantes, ao mesmo tempo que relataram a dificuldade em acompanhar as interaes nas diferentes ferramentas colaborativas dos ACVAs, enxergaram esse suporte no Amadeus-SIMM, o qual taxaram como fcil de usar e como um apoio substancial para a pratica docente online. Quanto s sugestes para melhorar o processo, no grupo focal algumas sugestes foram oferecidas especialmente quanto a linguagem utilizada nos relatrios, reclamao no encontrada na entrevista semi-estruturada com o professor e o tutor do curso de Python, possivelmente devido ao treinamento prvio sobre o Amadeus-SIMM e s adaptaes implementadas nos relatrios a partir das sugestes do grupo focal. Atravs dos resultados obtidos qualitativamente com os seis professores que utilizaram o Amadeus-SIMM, consideramos que ele oferece um suporte importante na percepo e mediao da presena social dos aprendizes. A prtica docente de todos os professores observados foi analisada com e sem o uso do Amadeus-SIMM ou de uma ferramenta equivalente de suporte a presena docente e claramente pde-se perceber uma mudana de postura, de passiva para ativa, a partir do apoio recebido. Considerando anlise qualitativa, conclui-se que a hiptese H 1 foi verificada. 9.4.2. Hiptese H 2
A hiptese H 2 , as intervenes do professor nas interaes sociais dos aprendizes apoiados pelos relatrios e visualizaes gerados pelo Amadeus-SIMM promovem um aumento da coeso social do grupo de aprendizes do curso, segundo a mtrica Group Density de Anlise de Redes Sociais, foi verificada comparando os graus de coeso do grupo de aprendizes nos dois momentos analisados do curso: o primeiro, que correspondeu segunda e terceiras semanas do curso, quando o professor no contou com nenhum apoio para o acompanhamento das interaes 140
sociais dos aprendizes e no segundo, que correspondeu quarta e quinta semanas do curso, quando o professor contou com o apoio do mdulo Amadeus-SIMM. O relatrio que indica o comportamentos social coeso do grupo apresentou os valores ! = 0,019 para o perodo em que o professor no teve o apoio do mdulo Amadeus-SIMM e ! = 0,0511 para o perodo em que o professor teve o apoio do mdulo Amadeus-SIMM. As duas medidas indicaram um grupo fracamente coeso, mas os ndices indicaram um aumento da coeso do grupo quando o professor interviu nas interaes sociais a partir das sugestes oferecidas pelo Amadeus- SIMM. O comportamento coeso do grupo, representado pela mtrica densidade de ASR, est relacionada com a quantidade de interaes sociais nas ferramentas colaborativas, que teve um aumento de 300% do primeiro perodo avaliado para o segundo momento, quando o professor foi suportado pelo Amadeus-SIMM. O comportamento coeso social do grupo facilmente observado nas visualizaes geradas pelo Amadeus-SIMM, encontradas nos Apndices 13 e 14, que representam o perodo sem e com o apoio do Amadeus-SIMM respectivamente. Considera-se ento verificada a hiptese H 2 desta tese. 9.4.3. Hiptese H 3
A hiptese H 3 , as intervenes do professor nas interaes sociais dos aprendizes apoiados pelos relatrios e visualizaes gerados pelo Amadeus-SIMM promovem um aumento da homogeneidade das interaes sociais do grupo de aprendizes, segundo a mtrica Group Degree Centrality de Anlise de Redes Sociais, foi testada comparando os graus de heterogeneidade do grupo de aprendizes nos dois momentos analisados do curso: o primeiro, que correspondeu segunda e terceiras semanas do curso, quando o professor no contou com nenhum apoio para o acompanhamento das interaes sociais dos aprendizes e no segundo, que correspondeu quarta e quinta semanas do curso, quando o professor contou com o apoio do mdulo Amadeus-SIMM. O relatrio que indica o comportamento social heterogeneidade do grupo apresentou os valores C D = 0,00334 para o perodo em que o professor no teve o apoio do mdulo Amadeus-SIMM e C D = 0,00437 para o perodo em que o professor teve o apoio do mdulo Amadeus-SIMM. O grau de heterogeneidade do grupo social varia entre 0 e 1, estando o grupo mais homogneo quanto distribuio das interaes sociais entre os participantes do grupo quanto mais prximo de 0. Nesse caso, as intervenes do professor no influenciaram para que as interaes do grupo tornassem-se mais homogneas, como mostram os graus obtidos. Nas 141
semanas em que o professor interviu apoiado pelo Amadeus-SIMM, apesar da quantidade de interaes ter aumentado 300%, atingindo a maioria dos aprendizes, esse aumento foi mais acentuado em um determinado grupo de aprendizes. O grau de heterogeneidade calculado considerando os graus de visibilidade de todos os aprendizes. Observando as colunas visibilidade da Tabela 19 e calculando o desvio padro dos valores obtidos nos dois momentos pesquisados do experimento, encontra-se os valores: ! = 0,029 para o perodo em que o professor no contou com o apoio do Amadeus-SIMM e ! = 0,051 para o perodo em que o professor contou com o apoio do Amadeus-SIMM, mostrando que os valores coletados da primeira amostra esto menos dispersos, ou seja, os dados so mais homogneos. Baseando-se nos resultados obtidos, conclui-se que a hiptese H 3 no foi verificada. O comportamento social heterogeneidade do grupo, apesar de no ter apresentado um resultado satisfatrio no experimento, oferece uma indicao muito importante ao professor quanto compreenso da distribuio das interaes sociais entre os aprendizes de forma clara e simples. Embora as intervenes do professor no necessariamente signifiquem tornar o grupo mais homogneo, esta mtrica possibilita que um alerta seja oferecido para a realizao de uma anlise mais profunda nos comportamentos individuais dos aprendizes. 9.4.4. Hipteses H 4 , H 5 , H 6 e H 7
Para testar as hipteses H 4 , H 5 , H 6 e H 7 desta tese foi utilizada uma comparao de mdias para dados pareados. O teste t da diferena entre mdias para a mesma amostra medida duas vezes presume que as mesmas pessoas so examinadas repetidamente em dois momentos diferentes de tempo. Neste caso, comportamentos sociais individuais calculados a partir de mtricas de ARS foram calculadas em dois momentos: o primeiro, que correspondeu segunda e terceiras semanas do curso, quando o professor no contou com nenhum apoio para o acompanhamento das interaes sociais dos aprendizes e no segundo, que correspondeu quarta e quinta semanas do curso, quando o professor contou com o apoio do mdulo Amadeus-SIMM. Foram testadas se houve diferenas significativas em relao s intervenes do professor quando suportado ou no pelo Amadeus-SIMM nos comportamentos sociais dos aprendizes. Cada observao da primeira amostra foi pareada com cada observao da segunda amostra. Este teste de comparao de mdias foi feito baseado na hiptese nula de no ter ocorrido diferena significativa relacionado s intervenes 142
do professor apoiado pelo Amadeus-SIMM, contra a hiptese alternativa de ter ocorrido diferena significativa. A formao da hiptese mostrada abaixo: ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !
Para rejeitar a hiptese nula foi considerado um nvel de significncia de 0.05, ou seja, os testes t para cada uma das amostras pareadas consideram que as amostras com p-valor abaixo de 0.05 rejeitam a hiptese H 0. O p-valor a probabilidade real de se obter os dados da amostra caso a hiptese nula seja verdadeira. Os dados tabulados, que encontram-se na Tabela 19, foram testados no software de anlise estatstica R. Cada uma das quatro hipteses verificadas com este modelo estatstico foram transformadas em duas, considerando a hiptese nula. Teste da Hiptese H 4 : Hiptese H 4 , representada por ! ! ! ! ! ! ! ! ! !: As intervenes do professor nas interaes sociais dos aprendizes apoiados pelos relatrios e visualizaes gerados pelo Amadeus-SIMM promovem um aumento de engajamento social dos aprendizes do curso, segundo a mtrica outdegree de Anlise de Redes Sociais. Hiptese H 4-0 (nula), representada por ! !!! ! ! ! ! ! ! ! ! : As intervenes do professor nas interaes sociais dos aprendizes apoiados pelos relatrios e visualizaes gerados pelo Amadeus-SIMM no influenciam no aumento de engajamento social dos aprendizes do curso, segundo a mtrica outdegree de Anlise de Redes Sociais. A anlise estatstica verificou que a diferena das mdias amostrais nas duas medies do comportamento engajamento social estatisticamente significativa, validando portanto a Hiptese H 4 . Dividiu-se a diferena entre as mdias pela estimativa do erro padro dessa diferena S! = 0.7282, encontrando a razo t = 7.1597. Com o nmero de graus de liberdade gl = 69, encontrou-se o valor da probabilidade de se obter o efeito observado p-valor = 6.825e -10 , abaixo portanto do valor de significncia = 0.05, o que rejeita a hiptese nula. A mdia de diferenas amostrais encontrada foi de 5.289855, dentro do intervalo de confiana de 95% que varia entre 3.823340 e 6.756371. O Grfico 7 mostra uma comparao entre as duas medies do comportamento engajamento social e foi plotado utilizando o software estatstico R. A linha azul representa o engajamento social dos 70 aprendizes no perodo compreendido entre a segunda e terceira semanas, quanto o professor no contou 143
com o apoio do Amadeus-SIMM para acompanhar e mediar as interaes sociais, enquanto a linha vermelha representa o engajamento social dos 70 aprendizes no perodo compreendido entre a quarta e quinta semanas, quanto o professor contou com o apoio do Amadeus-SIMM para acompanhar e mediar as interaes sociais. A sequncia dos aprendizes a mesma da Tabela 19. Embora o grfico no seja conclusivo para testar a hiptese, j verificada com o teste estatstico t, contribui para uma maior percepo do aumento de engajamento social a partir das intervenes do professor apoiado pelo Amadeus-SIMM.
Grfico 7. Comparao entre as duas medies do comportamento de engajamento social Teste da Hiptese H 5 : Hiptese H 5 , representada por ! ! ! ! ! ! ! ! ! !: As intervenes do professor nas interaes sociais dos aprendizes apoiados pelos relatrios e visualizaes gerados pelo Amadeus-SIMM promovem um aumento da visibilidade dos aprendizes do curso, segundo a mtrica Centrality Degree de Anlise de Redes Sociais. Hiptese H 5-0 (nula), representada por ! !!! ! ! ! ! ! ! ! ! : As intervenes do professor nas interaes sociais dos aprendizes apoiados pelos relatrios e visualizaes gerados pelo Amadeus-SIMM no influenciam no aumento da visibilidade dos aprendizes do curso, segundo a mtrica Centrality Degree de Anlise de Redes Sociais. A anlise estatstica verificou que a diferena das mdias amostrais nas duas medies do comportamento social visibilidade estatisticamente significativa, validando portanto a Hiptese H 5 . Dividiu-se a diferena entre as mdias pela estimativa do erro padro dessa diferena S! = 0.0046, encontrando a razo t = 6.5123. Com o nmero de graus de liberdade gl = 69, encontrou-se o valor da 144
probabilidade de se obter o efeito observado p-valor = 1.002e -8 , abaixo portanto do valor de significncia = 0.05, o que rejeita a hiptese nula. A mdia de diferenas amostrais encontrada foi de 0.03024286, dentro do intervalo de confiana de 95% que varia entre 0.02097972 e 0.03950600. O Grfico 8 mostra uma comparao entre as duas medies do comportamento grau de visibilidade e foi plotado utilizando o software estatstico R. A linha azul representa o grau de visibilidade dos 70 aprendizes no perodo compreendido entre a segunda e terceira semanas, quanto o professor no contou com o apoio do Amadeus-SIMM para acompanhar e mediar as interaes sociais, enquanto a linha vermelha representa o grau de visibilidade dos 70 aprendizes no perodo compreendido entre a quarta e quinta semanas, quanto o professor contou com o apoio do Amadeus-SIMM para acompanhar e mediar as interaes sociais. A sequncia dos aprendizes a mesma da Tabela 19. Observando o grfico, percebe- se que a maioria dos apredizes apresentou um grau de visibilidade maior no perodo em que o professor inverviu apoiado pelo Amadeus-SIMM, ratificando a verificao da hiptese a partir da diferena de mdias amostrais significativa apontada pelo teste estatstico t.
Grfico 8. Comparao entre as duas medies do grau de visibilidade Convm observar que os aprendizes com numerao entre o 60 e 70 no aumentaram seu grau de visibilidade, ou seja, tornaram-se mais isolados aps as intervenes do professor apoiado pelo Amadeus-SIMM. Essa constatao deve-se ao fato desses aprendizes terem se ausentado ou at mesmo desistido do curso aps a quarta semana. Apesar disso, o teste estatstico t comprovou que houve um aumento significativo quando consideradas as mdias do grau de visibilidade nos 145
dois momentos pesquisados. O comportamento social visibilidade muito importante para a percepo de aprendizes parcialmente ou totalmente isolados. Teste da Hiptese H 6 : Hiptese H 6 , representada por ! ! ! ! ! ! ! ! ! !: As intervenes do professor nas interaes sociais dos aprendizes apoiados pelos relatrios e visualizaes gerados pelo Amadeus-SIMM promovem o aumento do grau de intermediao da informao dos aprendizes do curso, segundo a mtrica Betweenness Centrality de Anlise de Redes Sociais. Hiptese H 6-0 (nula), representada por ! !!! ! ! ! ! ! ! ! ! : As intervenes do professor nas interaes sociais dos aprendizes apoiados pelos relatrios e visualizaes gerados pelo Amadeus-SIMM no influenciam no aumento do grau de intermediao da informao dos aprendizes do curso, segundo a mtrica Betweenness Centrality de Anlise de Redes Sociais. A anlise estatstica verificou que a diferena das mdias amostrais nas duas medies do comportamento social de intermediao da informao estatisticamente significativa, validando portanto a Hiptese H 6 . Dividiu-se a diferena entre as mdias pela estimativa do erro padro dessa diferena S! = 0.0039, encontrando a razo t = 2.3551. Com o nmero de graus de liberdade gl = 69, encontrou-se o valor da probabilidade de se obter o efeito observado p-valor = 0.02137, abaixo portanto do valor de significncia = 0.05, o que rejeita a hiptese nula. A mdia de diferenas amostrais encontrada foi de 0.009265714, dentro do intervalo de confiana de 95% que varia entre 0.001417038 e 0.017114390. O Grfico 9 mostra uma comparao entre as duas medies do comportamento grau de intermediao da informao e foi plotado utilizando o software estatstico R. A linha azul representa o grau de intermediao dos 70 aprendizes no perodo compreendido entre a segunda e terceira semanas, quanto o professor no contou com o apoio do Amadeus-SIMM para acompanhar e mediar as interaes sociais, enquanto a linha vermelha representa o grau de intermediao dos 70 aprendizes no perodo compreendido entre a quarta e quinta semanas, quanto o professor contou com o apoio do Amadeus-SIMM para acompanhar e mediar as interaes sociais. A sequncia dos aprendizes a mesma da Tabela 19. Ao observar o Grfico 9, percebe-se que independente do perodo analisado, o grau de intermediao de muitos aprendizes 0, o que indica que esses aprendizes no exercem nenhuma influncia como intermediador das interaes sociais entre outros aprendizes adjacentes. Por outro lado, se observadas as duas linhas, percebe-se 146
claramente que as intervenes do professor apoiado pelo Amadeus-SIMM contribuiu de forma significativa para um aumento de estudantes com alto grau de intermediao da informao, como mostra os graus dos aprendizes de 1 a 30, ratificando a verificao da hiptese com o teste estatstico t.
Grfico 9. Comparao entre as duas medies do grau de intermediao da informao Teste da Hiptese H 7 : Hiptese H 7 , representada por ! ! ! ! ! ! ! ! ! !: As intervenes do professor nas interaes sociais dos aprendizes apoiados pelos relatrios e visualizaes gerados pelo Amadeus-SIMM promovem o aumento do grau prestgio dos aprendizes do curso, segundo a mtrica indegree de Anlise de Redes Sociais. Hiptese H 7-0 (nula), representada por ! !!! ! ! ! ! ! ! ! ! : As intervenes do professor nas interaes sociais dos aprendizes apoiados pelos relatrios e visualizaes gerados pelo Amadeus-SIMM no influenciam no aumento do grau de prestgio dos aprendizes do curso, segundo a mtrica indegree de Anlise de Redes Sociais. A anlise estatstica verificou que a diferena das mdias amostrais nas duas medies do comportamento de prestgio estatisticamente significativa, validando portanto a Hiptese H 7 . Dividiu-se a diferena entre as mdias pela estimativa do erro padro dessa diferena S! = 0.7604, encontrando a razo t = 4.0575. Com o nmero de graus de liberdade gl = 69, encontrou-se o valor da probabilidade de se obter o efeito observado p-valor = 0.0001288, abaixo portanto do valor de significncia = 0.05, o que rejeita a hiptese nula. A mdia de diferenas amostrais encontrada foi de 3.085714, dentro do intervalo de confiana de 95% que varia entre 1.568557 e 4.602872. 147
O Grfico 10 mostra uma comparao entre as duas medies do comportamento de grau de prestgio social e foi plotado utilizando o software estatstico R. A linha azul representa o grau de prestgio dos 70 aprendizes no perodo compreendido entre a segunda e terceira semanas, quanto o professor no contou com o apoio do Amadeus-SIMM para acompanhar e mediar as interaes sociais, enquanto a linha vermelha representa o prestgio dos 70 aprendizes no perodo compreendido entre a quarta e quinta semanas, quanto o professor contou com o apoio do Amadeus-SIMM para acompanhar e mediar as interaes sociais. A sequncia dos aprendizes a mesma da Tabela 19. Observando o grfico, percebe- se que as intervenes do professor apoiado pelo Amadeus-SIMM contribuiu para um aumento do grau prestgio social da maioria dos aprendizes, o que significa que houve um maior desdobramento das colaboraes nas ferramentas frum de discusso, mensagem sncrona e assncrona e no Twitter a partir dessas intervenes.
Grfico 10. Comparao entre as duas medies do prestgio social 9.4.5. Hiptese H 8
Para testar a hiptese H 8 desta tese foi utilizado o teste qui-quadrado de dois critrios, ou seja, o valor da disperso para duas variveis nominais, avaliando a associao existente entre elas. Um survey com nove questes SIM ou NO foi aplicado com os aprendizes do curso de Python em dois momentos distintos, ao final da terceira semana, perodo que o professor no teve o apoio do Amadeus-SIMM e ao final da quinta semana, quando o professor obteve o suporte do Amadeus-SIMM para o acompanhamento das interaes sociais no Amadeus. O instrumento utilizado no survey encontra-se no Apndice 11. Uma das questes a varivel independente e as outras oito so as variveis dependentes do modelo. As 148
respostas ao survey, nos dois momentos, esto disponveis nas Tabelas 17 e 18 respectivamente. O teste da hiptese H 8 busca verificar se existe uma relao entre o valor SIM da varivel independente "interveno do professor" com o valor SIM das demais variveis dependentes. A hiptese nula para o teste qui-quadrado declara que a relao da varivel independente com as variveis dependentes nas respostas ao survey nos dois momentos no diferem de forma significativa. Considerando um nvel de significncia de 0.05 com 1 grau de liberdade, os testes qui-quadrado para cada uma das relaes entre a varivel independente e uma varivel dependente consideram que as amostras com p-valor abaixo de 0.05 rejeitam a hiptese nula. Hiptese H 8 , representada por ! ! ! ! ! ! ! ! ! !:. As intervenes do professor nas interaes sociais dos aprendizes apoiados pelos relatrios e visualizaes gerados pelo Amadeus-SIMM promovem um aumento da percepo da presena social nos aprendizes do curso. Hiptese H 8-0 (nula), representada por ! !!! ! ! ! ! ! ! ! ! . As intervenes do professor nas interaes sociais dos aprendizes apoiados pelos relatrios e visualizaes gerados pelo Amadeus-SIMM no interferem no aumento da percepo da presena social nos aprendizes do curso. Aplicando-se o teste qui-quadrado, os valores p-valor < 0.05 obtidos nas colunas em verde da Tabela 20 indicam diferenas significativas obtidas nas frequncias medidas nos dois momentos distintos, diferena no encontrada nas colunas em amarelo. Conclui-se, portanto, que as diferenas significativas em seis das oito questes indicam que as intervenes do professor nas interaes sociais dos aprendizes apoiados pelos relatrios e visualizaes gerados pelo Amadeus- SIMM promovem um aumento da percepo da presena social nos aprendizes do curso, validando portanto a hiptese H 8 . Tabela 20. Resultados obtidos da aplicao do teste qui-quadrado para verificao da hiptese H 8
p-value Q1 Q2 Q3 Q5 Q6 Q7 Q8 Q9 Q4 0.0123 0.0190 0.0447 0.0390 0.238 0.763 0.0492 0.028 Deve ser considerado ainda o redesign das ferramentas sncronas e assncronas de colaborao do Amadeus a partir de uma pesquisa qualitativa atravs do estudo etnogrfico. Esse estudo buscou identificar limitaes impostas ao professor e aos aprendizes em relao a presena social nos ACVAs. As verses 149
utilizadas pelos aprendizes no experimento j consideravam os resultados dessa anlise qualitativa e sua aplicao na codificao do Amadeus, independente da utilizao ou no do mdulo Amadeus-SIMM. Portanto, as diferenas encontradas nos resultados do mtodo estatstico empregado dizem respeito exclusivamente s intervenes do professor apoiado pelo Amadeus-SIMM. 9.5. Consideraes Finais do Captulo Este captulo apresentou o planejamento, a execuo, os dados obtidos no experimento e a verificao das hipteses da tese de doutorado. O experimento consistiu de um curso online de Introduo a Linguagem Python oferecido a setenta aprendizes de diferentes cursos de Computao distribudos em cinco cidades de trs diferentes estados do Brasil. Para a realizao deste experimento, alguns requisitos foram necessrios, como o suporte tecnolgico para hospedar o ACVA Amadeus, de maneira segura e especialmente estvel, alm do suporte organizacional, uma vez que o curso foi apoiado pelo Instituto Federal de Educao, Cincia e Tecnologia da Paraba. O professor e o tutor tiveram total autonomia para desempenhar suas funes, obtendo o suporte do pesquisador no planejamento do curso e no suporte tcnico com o ACVA Amadeus. A nvem de tags do captulo 9 apresentada na Figura 32.
Figura 32. Nvem de tags do captulo 9 O captulo 10 apresentar as concluses do trabalho, abordando as contribuies desta tese e alguns caminhos para trabalhos futuros.
150
Captulo 10 10. Concluses e Trabalhos Futuros Esta tese de doutorado investiga e prope uma abordagem de monitoramento das interaes sociais em ambientes colaborativos virtuais de aprendizagem que d suporte a presena docente online. A abordagem, representada atravs de uma arquitetura, divide-se em trs parties: (i) as ferramentas sncronas e assncronas de colaborao do ACVA Amadeus e ferramentas externas vinculadas ele que possibilitam as interaes sociais entre os participantes de cursos online; (ii) uma partio provedora de servios que representam comportamentos sociais do grupo e dos aprendizes atravs de mtricas de Anlise de Redes Sociais; e (iii) uma partio consumidora representada por um gerador de relatrios em formato pdf e de visualizaes a partir de um arquivo graphml que oferecem ao professor indicadores dos comportamentos sociais dos aprendizes em um perodo definido. Atravs do estudo etnogrfico realizado em uma instituio vinculada Universidade Aberta do Brasil (UAB) e do experimento realizado com o curso de Python, pde-se observar o quanto o professor passivo no processo de educao a distncia, seja por iniciativa prpria ou devido s circunstncias de tempo e sobrecarga de trabalho a eles atribudas. Por serem responsveis, juntamente com um tutor, por turmas que chegam a 130 aprendizes, como observado no estudo etnogrfico, e dispondo de um tempo mnimo obrigatrio, comportam-se como meros receptores de questionamentos, ou em casos raros, em esforados mediadores atravs do acompanhando das interaes que ocorrem nos ACVAs utilizando de meios no convencionais e extenuantes, como papel e planilhas. Como discutido ao longo da tese, para promover a presena social discente em ACVAs necessrio utilizar estratgias que envolvam as ferramentas colaborativas, a prtica docente e o design instrucional do curso. Percebe-se que a simples oferta de uma ferramenta de apoio aos professores, que os faam sentirem- se a vontade com seu uso, pode ser decisivo no sentido de que esse professor 151
busque aprofundar sua presena docente e adquira uma postura mais ativa na mediao das interaes em cursos online Concluimos que, iniciativas que busquem facilitar a presena docente devem ser planejadas, projetadas e adaptadas s reais necessidades do professor, para que ele consiga efetivamente us-la e no se transforme em mais uma opo que dificulta a acessibilidade ao sistema. O processo de desenvolvimento do Amadeus- SIMM perseguiu esse propsito, passando por vrias etapas de avaliao perante professores e tutores de cursos online. 10.1. Contribuies A Sociedade Brasileira de Computao (SBC) redigiu dois documentos sobre os grandes desafios em pesquisas na rea da Cincia da Computao: uma primeira, lanada em 2006, fazia uma projeo para a dcada de 2006 2016 e a segunda, lanada em 2009, fazia uma projeo de integrao com a indstria em uma perspectiva para 2020. Os dois documentos, elencam esses entre os grandes desafios: (i) acesso universal e participativo ao conhecimento para cidados brasileiros e (ii) anlise e visualizao de grandes volumes de dados. O objetivo geral deste trabalho est intimamente relacionado aos dois desafios referenciados acima. A motivao para a investigao de uma abordagem abrangente de monitoramento das interaes sociais em ACVAs surgiu com a constatao da prtica docente exaustiva para acompanhar dezenas ou centenas de aprendizes que geram centenas ou milhares de interaes sociais nos ACVAs. Ao mesmo tempo que primordial iniciativas de apoio efetivo prtica docente quando a educao a distncia cresce significativamente no Brasil, sengundo o censo da ABED, alcanando localidades cada vez mais remotas e conduzindo mais pessoas ao conhecimento participativo e universal. Muitos autores, entre os quais Harasim (2012), Aragon (2003), Wheeler (2005) e Picciano (2002), empregam a importncia do professor como pea indispensvel na promoo da presena social em cursos online, contanto que para isso, seja oferecido um suporte ferramental para que ele desempenhe esta competncia. A validao das hipteses desta tese oferece indcios de que a abordagem de monitoramento Amadeus-SIMM apoia a presena docente em pelo menos dois momentos: na percepo das interaes sociais distribudas em diferentes ferramentas internas ou externas ao ACVAs e na mediao da presena social suportada por relatrios e visualizaes que agregam um grande volume de 152
informaes e sugerem intervenes que ajudam no aumento da presena social dos aprendizes sob diferentes ticas. A abordagem de monitoramento das interaes sociais investigada e testada neste trabalho oferece um arcabouo para que novas ferramentas sncronas e assncronas, internas e externas ao ACVA, possam ser incorporadas, estendendo o alcance da experincia de aprendizagem e propiciando seu acompanhamento mais abrangente. Ao mesmo tempo que a rea de Anlise de Redes Sociais (ARS) cresce medida que torna-se urgente agregar e analisar volumes de dados cada vez maiores para diversos fins. Essa realizade propicia que novos comportamentos sociais possam ser incorporados ao Amadeus-SIMM. A problemtica identificada atravs da reviso sistemtica da literatura apresentou uma emergncia na rea de aprendizagem analtica, mostrando o quo recente so as pesquisas relacionadas a esta rea. Apesar dos inmeros trabalhos que objetivam oferecer algum apoio ao professor no acompanhamento dos diferentes modos de interao possveis na aprendizagem suportada por tecnologias colaborativas, pouco interesse foi identificado quanto ao monitoramento das interaes sociais (MEDEIROS e GOMES, 2012). Essa constatao deve-se a dois fatores, a pobre organizao lgica dos dados armazenados a partir das interaes, que usualmente no incluem as interaes sociais, e principalmente devido ao tipo e forma de ajuda oferecido pelas poucas iniciaticas encontradas na literatura, no adaptadas aos professores em geral, que em sua grande maioria no so especialistas em estatstica ou em visualizao de dados. Esta tese contribui rea de aprendizagem colaborativa apoiada por tecnologias oferecendo uma abordagem de monitoramento dessas interas sociais que apoie efetivamente o professor na sua prtica docente. O apndice 15 apresenta as publicaes cientficas relacionadas diretamente com esta tese de doutorado e que foram indispensveis para a construo da mesma. 10.2. Trabalhos Futuros Esta rea de pesquisa e os resultados obtidos nesta tese, oferecem inmeras possibilidades em relao a trabalhos futuros: 1. O modelo conceitual de Garrison et al. (2000), que identifica os elementos que so indispensveis para promover uma experincia de aprendizagem online de sucesso, nos sugere uma possvel continuao desse trabalho no 153
sentido de agregar um mecanismo de anlise do discurso das interaes sociais nas diferentes ferramentas colaborativas monitoradas do ACVA. O objetivo seria facilitar a percepo da presena cognitiva dos aprendizes pelo professor. 2. Investigar diferentes mtricas de ARS com o objetivo de oferecer novos servios partio provider do Amadeus-SIMM representando diferentes comportamentos sociais. 3. O processo de mediao da presena social dos aprendizes, mesmo com o apoio do Amadeus-SIMM, muito oneroso, uma vez que as intervenes so realizadas individualmente e utilizando diferentes ferramentas colaborativas. Algumas intervenes, principalmente as que se resumem ao envio de mensagem, podem ser automatizadas. Essa automatizao provavelmente dimimuir a percepo dos comportamentos dos aprendizes, uma vez que os professores recorrero menos ao Amadeus-SIMM e interferir na confiana do aprendiz, que minimizar a importncia da mensagem automtica. A automatizao importante, mas todo o impacto em relao a cada interveno deve ser avaliada. 4. Integrar a arquitetura proposta com outros mecanismos de suporte a presena docente no Amadeus: calendrio, sistemas de alerta, entre outros, de modo que esse apoio torne-se o mais fcil e natural para o professor. 5. Transportar a abordagem de monitoramento investigada e testada nesta tese para outros ambientes colaborativos virtuais de aprendizagem, considerando a sua utilizao em uma escala maior, de modo que possa contribuir amplamente com a presena docente online. 6. Investigar a contribuio dos insights oferecidos ao professor quando da adoo da abordagem de monitoramento proposta neste trabalho com o fenmeno de evaso escolar, de avaliao formativa, de alterao do fluxo do planejamento instrucional, entre outros.
154
Referncias Bibliogrficas
AGULLA, E.G., RUA, E.A., CASTRO, J. L.A., JIMENEZ, D.G. e RIFON, L.A. Multimodal Biometrics-Based Student Attendance Measurement in Learning Management Systems. 11th IEEE International Symposium on Multimedia, pp.699- 704, 2009. ALLEN, I. E. e SEAMAN, J. Online nation: Five years of growth in online learning. Needhan MA: Sloan Consortium, 2007. ALMEIDA, M. E. B. O sentido do uso das tecnologias na voz dos gestores da escola. In: Tecnologias na formao e na gesto escolar. So Paulo: Avercamp, 2007.
ALMULLA, M. School e-Guide: a personalized recommender system for e-learning environments. In Proceedings of the First Kuwait Conference on e-Services and e- Systems (eConf '09), 2009. ANDERSON, T. Modes of interaction in distance education: Recent developments and research questions. Handbook of distance education,129-144, 2003. ANDERSON, T. e GARRISON, D. Learning in a networked world: New roles and responsibilities. In C. Gibson (Ed.), Distance Learners in Higher Education. p. 97- 112. Madison, WI.: Atwood Publishing, 1998. ANGELI, C., VALANIDES, N. e BONK, C. J. Communication in a Web based CONFERENCING system: The quality of computer mediated interactions. British Journal of Educational Technology 34, 31-43, 2003 ANITHA, A. e KRISHNAN, N. A Web Usage Mining based Recommendation Model for Learning Management Systems. Computational Intelligence and Computing Research (ICCIC), 2010. ARAGON, S. R. Creating social presence in online environments. New directions for adult and continuing education, 100: 57-68, 2003. AVIV, R., ERLICH, Z., RAVID, G., e GEVA, A. Network analysis of knowledge construction in asynchronous learning networks. Journal of Asynchronous Learning Networks 7, no. 3, 1-23, 2003. BAKHARIA, A. e DAWSON, S. SNAPP: A birds-eye view of temporal participant interaction. Learning Analytics and Knowledge Conference, 2011. BASTIAN M., HEYMANN S., JACOMY M. Gephi: an open source software for exploring and manipulating networks. International AAAI Conference on Weblogs and Social Media, 2009. BAYN, A., SANTOS, O. C., COUCHET, J. e GONZLEZ-BOTICARIO, J. A Framework to Foster Collaboration between Students through a Computer Supported Collaborative Learning Environment. In Technology-Enhanced Systems and Tools for Collaborative Learning Scaffolding, pp. 193-219, 2011.
BELLONI, M. L. Educao a distncia. 5 a edio. Autores Associados, 2008. 155
BEREITER, C., E SCARDAMALIA, M. Education for the knowledge age: Design- centered models of teaching and instruction.In P. A. Alexander & P. H. Winne (Eds.), Handbook of Educational Psychology (pp. 695-713). Mahwah, NJ: Lawrence Erlbaum Associates, 2006. BERKOWITZ, S. D., An Introduction to Structural Analysis: The Network Approach to Social Research. Toronto: Butterworth, 1982. BIANCO, B. F. A Antropologia das sociedades contemporneas. Produo Grfica: presser & bertelli Consultoria Editorial. So Paulo, Brasil, 1987. BORGES, V., SAWANT, R., ZARAPKAR, A. e AZGAONKAR, S. Wireless automated monitoring system for an educational institute using Learning Management System (MOODLE), Soft Computing and Pattern Recognition (SoCPaR), pp.231-236, 2011. BORGHUIS, M. User feedback from electronic subscriptions: the possibilities of logfile analysis. Library Acquisitions: Practice e Theory 21(3): 373-380, 1997. BROUSSEAU, G. Theory of didactical situations in mathematics. Dordrecht: Kluwer Academic Publisher, 1997. BRUNER, J. The culture of education. Cambridge, Mass: Harvard University Press, 1996. BRUNO, S. E MUNOZ, G. Education and Interactivism: Levels of interaction influencing learning processes. New Ideas in Psycolog 28: pg 365-379. 2010. CABALL, S., XHAFA, F. e ABRAHAM, A. Towards an automatic real-time assessment of online discussions in Computer-Supported Collaborative Learning practices. ICDIM, 2008. CABALLE, S., XHAFA, F., DARADOUMIS, T. e ABRAHAM, A. Efficient Interaction Analysis for an Effective Provision of Knowledge about the Discussion Process to CSCL Practices, Computer Information Systems and Industrial Management Applications, 2008. CISIM '08. 7th , vol., no., pp.269-274, 2008 CABALL, S., JUAN, A. e XHAFA, F. Supporting effective monitoring and knowledge building in online collaborative learning systems. Emerging technologies and information systems for the knowledge society, Springer, pp. 205214, 2008. CAMPANA, V. F., SANCHES, D. R. e TAVARES, O. L., SOUZA, S. F. Agentes para Apoiar o Acompanhamento das Atividades em Ambientes Virtuais de Aprendizagem. Simpsio Brasileiro de Informtica na Educao (SBIE), Fortaleza, 2008. CAPRA, F., As conexes ocultas: cincia para uma vida sustentvel. 2. ed. So Paulo: Cultrix, p.93, 2002. CARVALHO, A. B. G. A Educao a Distncia e a Formao de Professores na Perspectiva dos Estudos Culturais. Tese de Doutorado. Universidade Federal da Paraba. Joo Pessoa, 2009. CARROLL, J. Five reasons for scenario-based design. In Interacting with Computers, number 13, pages 4360. Elsevier Science B.V, 2000. 156
CASTELLS, M. A galxia da Internet. Rio de Janeiro: Jorge Zahar, 2003. CHAVES, E. O. C. Tecnologia e Educao: O futuro da escola na sociedade da informao. Mindware Editora. Campinas, 1998. CHEN, P. D., LAMBERT, A. D. e GUIDRY, K. R. Engaging online learners: The impact of Web-based learning technology on college student engagement. Computers & Education 54.4, 1222-1232, 2010. CHESEBRO, J. L. Effects of teacher clarity and nonverbal immediacy on student learning, receiver apprehension, and affect. Communication Education, 52.2: 135- 147, 2003. DANIEL, B. K., McCALLA, G. I. e Schwier, R. A. Social Network Analysis techniques: implications for information and knowledge sharing in virtual learning communities. International Journal of Advanced Media and Communication 2.1, 20- 34, 2008. DARADOUMIS, T., JUAN, A., LERALPEZ, F. e FAULIN, J. Using collaboration strategies to support the monitoring of online collaborative learning activity. Technology Enhanced Learning. Quality of Teaching and Educational Reform, Communications in Computer and Information Science, Volume 73. Springer, 2010. DAVID, P. B. e CASTRO-FILHO, J. A. Sistema de Anlise de Interaes Contingentes Aplicado a um Chat Pedaggico. Anais do Simpsio Brasileiro de Informtica na Educao. Vol. 1. No. 1. 2010. DAVID, P. B. e CASTRO-FILHO, J. A. Sistema de Anlise de Interaes Contingentes: Uma Contribuio para Prticas Interativas em Cursos a Distncia. Revista Cientfica e-curriculum. ISSN 1809-3876 8.1, 2012. DE BRA, L. A. e CRISTEA, A. Adaptive Web-based Educational Hypermedia, in Web Dynamics, Adaptive to Change in Content, Size, Topology and Use, M. Levene and A. Poulovassilis, Eds. Springer. pp. 387-410, 2004. DEHNAVI, M. K., SHAFARI, S. M. e NEMATBAKHSH, N. Developing a e-learning model for tracking the continuos attendance of the students. Journal of Theorical and Applied Information Technology, 2011. DILLENBOURG, P., BAKER, M., BLAYE, A. e OMALLEY, C. The evolution of research on collaborative learning. Learning in Humans and Machine: Towards an interdisciplinary learning science.189-211, 1995. DNMEZ, O., SIMSEK, O. e ARIKAN, Y. D. How can we make use of learner interaction in online learning environments? Procedia - Social and Behavioral Sciences, Volume 9, 2010. DUFFY, T. e CUNNINGHAM, D. Constructivism: Implications for the Design and Delivery of Instruction. In D. Jonassen (Ed.), Handbook of research on educational communications and technology. New York: Simon & Schuster, 1996. ECHEVERRIA, L. e COBOS, R. A Motivation Booster proposal based on the monitoring of users progress in CSCL environments. Computer Supported Cooperative Work in Design (CSCWD), 2010. 157
ENGESTRM, Y. Activity theory as a framework for analyzing and redesigning work. Ergonomics, Vol. 43, No 7, 960-974, 2000. FANG, C., LEE, J. e SCHILLING, M. Balancing exploration and exploitation through structural design: The isolation of subgroups and organizational learning. Organization Science 21.3, 625-642, 2010. FALCO, T. e GOMES, A. S.. Design de interfaces tangveis educacionais: uma metodologia baseada em contexto. Proceedings of VII Brazilian symposium on Human factors in computing systems. ACM, 2006.
FERGUSON, R. The State Of Learning Analytics in 2012: A Review and Future Challenges. Technical Report KMI-12-01, Knowledge Media Institute, The Open University, UK. http://kmi.open.ac.uk/publications/techreport/kmi-12-01, 2012. FILANTRO, A. As teorias pedaggicas fundamentais em EAD. In: Letto,Frederic M.; FORMIGA, Marcos (orgs.). Educao a distncia, o estado da arte. ABED (Associao Brasileira de Educao a Distncia. So Paulo: Pearson education do Brasil, 2009. FLORIAN, B., GLAHN, C., DRACHSLER, H., SPECHT, M. e FABREGAT GESA, R. Activity-Based Learner-Models for Learner Monitoring and Recommendations in Moodle. Towards Ubiquitous Learning. Lecture Notes in Computer Science. Springer, 2011. FRANCISCO, D., MORGADO, L., MACHADO, G. E MENDES, A. Q. Interaco e Presena Social em ambientes virtuais de aprendizagem. Anais do VII Simpsio Internacional de Informtica Educativa-SIIE05, 263-268, 2005. GARRISON, D. R., ANDERSON, T. e ARCHER, W. Critical inquiry in a text-based environment. Computer conferencing in higher education. The Internet and Higher Education 2 (23): 119, 2000. GOGGINS, S., GALLAGHER, M., LAFFEY, J. e AMELUNG, C. Social Intelligence in Completely Online Groups - Toward Social Prosthetics from Log Data Analysis and Transformation, Proceedings of the 2010 IEEE Second International Conference on Social Computing, p.500-507, 2010. GOMES, A., MEDEIROS, F. P. A., ARAJO, T., ALBUQUERQUE, F. e PAIVA, P. Instalao, Configurao e Uso da Plataforma de Gesto de Aprendizagem Amadeus. Prticas em Informtica na Educao, v. 1, p. 2, 2011. GOTARDO, R. A., SOUZA, H. F., JNIOR, E. H. e VIANA, D. B. G, Teorias de Aprendizagem na EAD: Fundamentao no Uso dos Recursos de Design Instrucional e Design Interacional. Simpsio Internacional de Educao a Distncia e Encontro de Pesquisadores em Educao a Distncia, 2012. GOVAERTS, S., VERBERT, K., KLERKX, J. e DUVAL, E. Visualizing Activities for Self-reflection and Awareness. Proceedings of the 9th international conference on Web-based Learning. Springer, 2010. GRAF, S., IVES, C., RAHMAN, N. e FERRI, A. AAT - A tool for accessing and analysing students' behaviour data in learning systems. Proceedings of the 1st International Conference on Learning Analytics and Knowledge, 2011. 158
GWEON, G., AGRAWAL, P., UDANI, M., RAJ, R. e ROSE, C. The automatic assessment of knowledge integration processes in project teams. Proceedings of ComputerSupported Collaborative Learning, 2011. GUNAWARDENA, C. N. e ZITTLE, F. J. Social presence as a predictor of satisfaction within a computer-mediated conferencing environment. American journal of distance education, 11.3: 8-26, 1997. HARASIM, L. Shift happens. Online education as a new paradigm in learning. The Internet and Higher Education, 3, 41-61, 2000. HARASIM, L. What makes online learning communities successful? The role of collaborative learning in social and intellectual development. In Vrasidas, C and Glass, G (eds) Current Perspectives in Applied Information Technologies: Distance Education and Distributed Learning, Greenwich, CT, Information Age Publishing, Inc, pp. 181200, 2002. HARRISON, C. M. Exploring emotional web experience: More than just usability and good design. Tese de Doutorado. Department of Computer Science. University of York, 2008. HASSENZAHL, M., e TRACTINSKY, N. User Experience - a research agenda Behavior and Information Technology, 25(2), 91-97, 2006. HIRUMI, A. Analyzing and designing e-learning interactions. In Charles Juwah (Ed.), Interactions in online education implications for theory e practice, 46 71, New York: Routledge Publishing, 2006. KAMPFF, A., REATEGUI, E. e LIMA, J. Minerao de dados educacionais para a construo de alertas em ambientes virtuais de aprendizagem como apoio a prtica docente. RENOTE. Revista Novas Tecnologias na Educao, v. 6, p. 1-9, 2008. KEAR, K. Social presence in online learning communities. Proceedings of the 7th Inter- national Conference on Networked Learning, Aalborg, Denmark, 2010. KHAN, B. H. Discussion of resources and attributes of the web for the creation of meaningful learning environments. CyberPsychology and Behavior 3., 17-23, 2000. KNOKE, D. e YANG, S. Social Network Analysis. Second Edition. Series: Quantitative Applications in the Social Sciences. SAGE Publications, 2008. KITCHENHAM, B. A. e CHARTERS, S. Guidelines for performing systematic literature reviews in software engineering. Relatrio Tcnico EBSE 2007-001, Keele University and Durham University Joint Report, 2007. KUNDI, G. M. e NAWAZ, A. From objectivism to social constructivism: The impacts of information and communication technologies (ICTs) on higher education. Journal of Science and Technology Education Research Vol. 1(2), pp. 30 - 36, 2010. JOHNSON, R. D., HORNIK, S. e SALAS, E. An empirical examination of factors contributing to the creation of successful e-learning environments. International Journal of Human-Computer Studies 66.5, 356-369, 2008. 159
JOHNSON, G. M. e JOHNSON, J. A. Dimensions of Online Behavior: Implications for Engineering E-Learning. In: Magued, I.; Vikram, K.; Mohammed, K. (Org.), Technological Developments in Education and Automation, Springer, 2010. JUAN, A., DARADOUMIS, T., FAULIN, J. e XHAFA, F. Developing an Information System for Monitoring Student's Activity in Online Collaborative Learning, International Conference on Complex, Inteligent and Software Intensive Systems, 270-275, 2008. JUNCO, R. The relationship between frequency of Facebook use, participation in Facebook activities, and student engagement. Computers & Education 58.1, 162- 171, 2012. KANUKA, H. e GARRISON, D. R. Cognitive presence in online learning. Journal of Computing in Higher Education 15.2, 21-39, 2004. KAPTELININ, V. e NARDI, B. A. Acting with Technology: Activity Theory and Interaction Design. MIT Press., 2006. KIM, J. Developing an instrument to measure social presence in distance higher education. British Journal of Educational Technology 42 763-777, 2011. KIM, J., KWON, Y. e CHO, D. Investigating factors that influence social presence and learning outcomes in distance higher education. Computers & Education, 57.2: 1512- 1520, 2011. KRIPPENDORFF, K. The semantic turn: A new foundation for design. crc Press, 2005. LAFFEY, J., LIN, G. Yu e LIN, Y. Assessing social ability in online learning environments. Journal of Interactive Learning Research, 17.2: 163-177, 2006. LARI, P. Understanding teaching Experiences: Faculty Transitions from Traditional to Online Classrooms. Tese de Doutorado. Faculty of North Carolina State University, 2008. LLAMAS, M., CAEIRO, M., CASTRO, M., PLAZA, I. e TOVAR, E., Use of LMS functionalities in engineering education, in Proc. 41st ASEE/IEEE Frontiers Educ. Conf., 2011, 2011. LONN, S. e TEASLEY, S. D. Saving Time or innovative practice: Investigating perceptions and uses of Learning Management Systems. Computers and Education 53, 686-694, 2009. LOPEZ, C. e BHAT, C. Supporting students with incarcerated parents in schools: A group intervention. The Journal for Specialists in Group Work 32.2: 139-153, 2007. LOWENTHAL, P. R. The Evolution and Influence of Social Presence Theory on Online Learning. In: KIDD, T. Online Education and Adult Learning: New Frontiers for Teaching Practices. Hershey: IGI Global, Cap. 10, p. 124-139, 2010. MACAULAY, C., BENYON, D., and CRERAR, A. Ethnography, theory and systems design: from intuition to insight. Int. J. Human-Computer Studies, 53:3560, 2000. 160
MARTELETO, R. M. Anlise de Redes Sociais aplicaes nos estudos de transferncia da informao. Ci. Inf. Braslia, Brasil, PP 1-10, 2001. MARTINEZ, R., COLLINS, A., KAY, J. e YACEF, K. Who did what? Who said that?- Collaid- an environment for capturing traces of collaborative learning at the tabletop. Proceedings of the ACM International Conference on Interactive Tabletops and Surfaces, 2011. MAZZA, R. e BOTTURI, L. Monitoring an Online Course With the GISMO Tool: A Case Study, Journal of Interactive Learning Research, 18(2), 251-265. Chesapeake, VA: AACE, 2007. MAZZA, R. V e DIMITROVA, V. CourseVis: A graphical student monitoring tool for supporting instructors in web-based distance courses. International Journal of Human-Computer Studies, v.65 n.2, p.125-139, 2007. MAZZA, R. e MILANI, C. Gismo: a graphical interactive student monitoring tool for course management systems. In T.E.L. Technology Enhanced Learning 04 International Conference, Milan, 2004. MAZZOLA, L. e MAZZA, R., An infrastructure for creating graphical indicators of the learner profile by mashing up different sources, Advanced Visual Interfaces (AVI), 2010. MAURI, T., e ONRUBIA, J. O professor em ambientes virtuais: perfil, condies e competncias. Psicologia da educao virtual: aprender e ensinar com as tecnologias da informao e da comunicao. Porto Alegre: Artmed, 118-135, 2010. MEDEIROS, F. P. A e GOMES, A. S.. Um Formalismo com Suporte Ferramental para Modelagem de Processos CSCL segundo os Preceitos da Teoria da Atividade. Anais do Simpsio Brasileiro de Informtica na Educao, vol. 1, no. 1. 2010. MEDEIROS, F. P. A. E GOMES, A. S. Monitoramento da Experincia do Usurio em Ambientes Colaborativos Virtuais de Aprendizagem: Um Mapeamento Sistemtico. Anais do Simpsio Brasileiro de Informtica na Educao. Vol. 23. No. 1. 2012. MILLEN, D. R. Rapid ethnography: Time deepening strategies for HCI field research. In Symposium on Designing Interactive Systems - DIS00, Brook- lyn, New York. ACM, 2000. MILLER, L.D., ECK, A., SOH, L.-K. e HONG J. Statistics and analysis tools for a computersupported collaborative learning system. Proceedings of the 37 th
ASEE/IEEE Frontiers in Education Conference, 2007. MOCHIZUKI, T., KATO, H., NISHIMORI, T., HISAMATSU, S., YAEGASHI, K. e OZAWA, S. A design of self-assessment environment in project-based learning: monitoring and reorganizing tasks and division of labor. 6th International Conference on Information Technology Based Higher Education and Training, 2005. MOORE, M. Three types of interaction. American Journal of Distance Education, 3(2), 1 6, 1989. MORALES, L., GARRIDO, A. e SERINA, I. Planning and execution in a personalised e-learning setting, in CAEPIA (in press), 2011. 161
NORAZIAH, A., AZIZ, A., HERAWAN, T., SIDEK, R., e KLAIB, M. Learning Management System Through Assignment Box Alert. Procedia - Social and Behavioral Sciences, Volume 28, 2011. OLIVEIRA, M. K. Vygotsky: Aprendizado e desenvolvimento - um processo scio- histrico. So Paulo: Scipione, 2009. OLIVEIRA, R., ARAJO, J., MEDEIROS, F. P. A. e BRITO, A. V. Monitoramento das Interaes dos Aprendizes na Rede Social Twitter como Apoio ao Processo de Mediao Docente. !"#$%&%#' )*"+,-*. *' /*0%#& 1234*"+ 5'#&6,%, #'7 8%'%'9 :!"#/158;< =>?=@ OLIVEIRA, E. A. e TEDESCO, P. i-collaboration: Um modelo de colaborao inteligente personalizada para ambientes de EAD. Revista Brasileira de Informtica na Educao, v. 18, p. 17-31, 2010. ONCU, S. e CAKIR, H. Research in online learning environments: Priorities and methodologies. Computers & Education 57.1, 1098-1108, 2011. ONCU, S. The Relationship Between Instructor Practices and Student Engagement: What Engages Students in Blended Learning Environments? ProQuest, 2007. ONRUBIA, J., COLOMINA, R. e ENGEL, A. Os ambientes virtuais de aprendizagem baseados no trabalho em grupo e na aprendizagem colaborativa. Psicologia da Educao Virtual: Aprender e ensinar com as tecnologias da informao e da comunicao, 208-225, 2010. ONRUBIA, J. e ENGEL, A. Strategies for collaborative writing and phases of knowledge construction in CSCL environments. Computers & Education, 53.4: 1256- 1265, 2009. PICCIANO, A. G. "Beyond student perceptions: Issues of interaction, presence, and performance in an online course." Journal of Asynchronous learning networks, 21-40, 2002. PIRES, J. M. e COTA, M. P. Evolutive mechanism for e-learning platforms - A new approach for old methods. IEEE EDUCON Education Engineering, 2010. PSAROMILIGKOS, Y., ORFANIDOU, M., KYTAGIAS, C. e ZAFIRI, E. Mining log data for the analysis of learners' behaviour in web-based learning management systems, Oper. Res. J., vol. 11, pp.1, 2009. QUEIROZ, A. E., GOMES, A. S., GOMES, C. R. A.; QUEIROZ, S. S. Effects of scaffoldings on interactive diagram constructions in educational interface for elementary school teachers training. Proceedings of the ACM Symposium on Applied Computing, 2011. REGO, T. C. Vygotsky: Uma perspectiva histrico cultural da educao. 22a edio. Editora Vozes, 1994. REIO JR, T. G. e CRIM, S. J. The Emergence of Social Presence as an Overlooked Factor in Asynchronous Online Learning. Online Submission, 2006. RESTA, P. e LAFERRIRE, T. Technology in support of collaborative learning. Educational Psychology Review, 19(1), 65-83, 2007. 162
RODRGUEZ P., NUSSBAUM M., LPEZ X. e SEPLVEDA M. A monitoring and evaluation scheme for an ICT-supported education program in schools. Journal of Educational Technology e Society 13, 166179, 2010. ROMERO, C., LPEZ, M., LUNA, J., e VENTURA, S.. Predicting students final performance from participation in on-line discussion forums. Computers & Education, 2013. ROSALES, G.C.M., ARAUJO, R.B., OTSUKA, J.L. e ROCHA, R.V. Using Logical Sensors Network to the Accurate Monitoring of the Learning Process in Distance Education Courses. 11th IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies (ICALT), 2011. ROSSI, P.G. e CARLETTI, S. Mapit: a pedagogical-relational its. Journal of Ambient Intelligence e Humanized Computing, 2011. ROSSI, P. G., CARLETTI, S. e IMPEDOVO, M. A. Learning and Self-Regulation through Integrated Agent-Based System. Biologically Inspired Cognitive Architectures, 2011. ROURKE, L., ANDERSON, T., GARRISON, D. R., e ARCHER, W. Assessing social presence in asynchronous text-based computer conferencing. Journal of Distance Education, 14 (2), 50-71, 1999. ROTO, V. User Experience from Product Creation Perspective. Towards a UX Manifesto workshop, in conjunction with HCI 2007, Lancaster, UK, pp. 31-34, 2007. RUSSO, T. C. e SCOTT C. Perceptions of mediated presence in an asynchronous online course: Interplay of communication behaviors and medium. Distance Education 25.2, 215-232, 2004. SANTOS, N. R. S., GASPARINI, I., PERNAS, A. M., OLIVEIRA, J. P. M., LIMA, J. V., PIMENTA, M. S., WIVES, L. K., NICOLAO, M., FERNANDEZ, A. e BARROS, R. M. Monitoramento navegacional do aprendiz para descoberta de padres de preferncias de aprendizagem no Moodle. Cadernos de Informtica, UFRGS, 2011. SEIDMAN, S. B. Network structure and minimum degree. Social networks 5.3 269- 287, 1983. SHEA, P., HAYES, S. e VICKERS, J. Online instructional effort measured through the lens of teaching presence in the community of inquiry framework: A reexamination of measures and approach. The International Review Research in Open and Distance Learning, 11(3), 127-154, 2010. SHORT, J., WILLIAMS, E.; CHRISTIE, B. The social psychology of telecommunications. 1976. SILVA, C.G. e ROCHA, H.V. Learning Management Systems' database exploration by means of Information Visualization-based query tools. Advanced Learning Technologies, Advanced Learning Technologies, 2007. ICALT 2007. Seventh IEEE International Conference on , vol., no., pp.543-545, 18-20 July 2007. SORENSON, P. e MACFADYEN, L. P. Learner Interaction Monitoring System (LiMS): Capturing the Behaviors of Online Learners and Evaluating Online Training Courses. 6th Designs on eLearning Conference, Savannah, Georgia, USA, 2010. 163
SOUZA, N. F., COSTA, A. P., e MOREIRA, A. Anlise de Dados Qualitativos Suportada pelo Software WebQDA. In VII International Conference on ICT in Education (Challenges), Universidade do Minho. 2011. SPSITO, M. A. F., CASTRO, T. H. C. e CASTRO Jr., A. N. Estao de Percepo: Uma abordagem para o Monitoramento em Ambientes Virtuais de Aprendizagem. Anais do XIX Simpsio Brasileiro de Informtica na Educao, 2008. STAHL, G. Global Introduction to CSCL. Published by Gerry Stahl at Lulu.com. United States, 2010. SUH, H. J., e LEE, S. W. Collaborative learning agent for promoting group interaction. Electronics Telecommunications Research Institute (ETRI) Journal, 28(4), 2006. SUN, P., TSAI, R., FINGER, G., CHEN, Y. e YEH, D. What drives a successful e- Learning? An empirical investigation of the critical factors influencing learner satisfaction. Computers e Education 50, 1183-1202, 2008. SWAN, K. Virtual interaction: Design factors affecting student satisfaction and perceived learning in asynchronous online courses.Distance education, 22.2: 306- 331, 2001. TEUTSCH, P. e BOURDET, J. How to see training paths in Learning Management Systems. 10 th IEEE International Conference in Advanced Learning Technologies, 2010. TU, C-H. On-line learning migration: from social learning theory to social presence theory in a CMC environment. Journal of Network and Computer Applications, v. 23, p. 27-37, 2000. TU, C-H e McISAAC, M. The relationship of social presence and interaction in online classes. The American journal of distance education, 16.3: 131-150, 2002. UNESCO. Padres de competncia em TIC para professores. Braslia, 2009. Acessado em 16 novembro de 2012, em http://unesdoc.unesco.org/images/0015/001562/156209por.pdf, 2009. VALSAMIDIS, S., KONTOGIANNIS, S., KAZANIDIS, I. e KARAKOS, A. Homogeneity and Enrichment, Two Metrics for Web Applications Assessment, 14th Panhellenic Conference on Informatics, 2010. VAN DER STUYF, R. R. Scaffolding as a Teaching Strategy. Adolescent Learning and Developmen. 2002. VYGOTSKY, L. S. A formao social da mente. Rio de Janeiro: Martins Fontes, 1996. WANG, Y. e LI, X. Social network analysis of interaction in online learning communities. Advanced Learning Technologies, 2007. ICALT 2007. Seventh IEEE International Conference on. IEEE, 2007. WASSERMAN, S., FAUST, K. Social Network Analysis: Methods and Applications. 8. Ed. Cambridge University Press, New York, EUA, 1994. 164
WATSON, A. Developing teaching practice for more effective use of synchronous discussion: A preliminary investigation. In Hello! Where are you in the landscape of educational technology? Proceedings ascilite Melbourne, 2008. WHEELER, S. Creating social presence in digital learning environments: A presence of mind. In TAFE Conference. Mooloolaba, QLD: TAFE Queensland. 2005. WEINBRENNER, S., HOPPE, H., LEAL, L., MONTENEGRO, M., VARGAS, W. e MALDONADO, L., Supporting Cognitive Competence Development in Virtual Classrooms, Proceedings of the 10th IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies(ICALT2010), pp.573-577, 2010. XHAFA, F. , CABALLE, S. , BESSIS, N. , JUAN, A.A. , BAROLLI, L. e MIHO, R. Using Massive Processing and Mining for Modelling and Decision Making in Online Learning Systems. International Conferece on Emerging Intelligent Data and Web Technologies (EIDWT), 2011. ZORRILLA, M. e LVAREZ, E. MATEP: Monitoring and Analysis Tool for E-Learning Platforms, Proceedings of the 2008 Eighth IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies, p.611-613, 2008 ZHANG, Y., KINSHUK, SMESTAD, O., YANG, J., e JEFFERY, L. Using Agents for Enhancing Learning Effects in an Advanced Discussion Forum. Proceedings of the conference on Learning by Effective Utilization of Technologies: Facilitating Intercultural Understanding, 2006.
Apndice 1 Apndice 1 - Tabela com a Execuo da Extrao nos Artigos Selecionados da Reviso Sistemtica sobre Monitoramento das Atividades e Interaes em AVAs.
Artigo Processo/Teoria utilizada para persistir os dados a serem monitorados Tipo de Persistncia do Monitoramento (Quais dados?) Contexto de uso Tcnica utilizada Formalizou e realizou experimentos voltados a educao? (Qual mtodo usou?) Vinculado a algum LMS? Open Source? Consider a experinc ias Multiplatf orma (Mvel, Redes Sociais?) CAMPANA et al., 2008 Levantamento das necessidades para apoio dos mediadores em EaD (Requisitos) - Percepo / Notificao configurvel e automtica dos aprendizes (Arquitetura orientada a agentes) - AVAUFES / No - SPOSITO et al., 2008 Estaes de Aprendizagem Banco de Dados (atividades) Percepo Questionrio ps disciplina. Moodle No SANTOS et al., 2011 Modelos de IHC / Design Centrado no Usurio Banco de Dados (atividades) Descoberta de Padres de preferencia de aprendizagem / No Moodle No 166
Personalizao NORAZIAH et al., 2011 - Banco de Dados (entrega do exerccio) Notificao pontual da entrega de exerccios - ABA - BORGES et al., 2011 - - Sistema de frequncia / Notificao via SMS Sim. Testes no sistema com usurios. Mtodo no definido. Moodle Mobile GWEON et al., 2011 - - Reconhecer/Detectar o processo de integrao do conhecimento de forma automtica ( Tcnicas de Processamento de Voz) Coleta de udio / Transcrio e Segmentao/ Relatrios da Predio - - XHAFA et al., 2011 - Banco de dados (atividades e performance) Tomada de deciso direcionadas ao professor e administrador ( Tcnicas de Data Mining) - Virtual Campus - MARTINEZ et al., 2011 - Arquivos e Banco de dados (Voz e log do tabletop) Descoberta de Padres de preferencia de uso e Feedback em tempo real ( Data Mining e Aprendizagem de Mquina) Sim GRAF et al., 2011 - Banco de dados e arquivos HTML Consultas gerais sobre o comportamento do aprendiz no LMS (?) No Moodle / Flexvel No BAKHARIA e DAWSON, 2011 - Banco de dados Analisar a evoluo dos relacionamentos dos aprendizes nos fruns de discusso. [Mediao] Estratgias de interveno para o engajamento e conectividade dos No Flexvel No 167
aprendizes. ( Anlise de Redes Sociais (SNA)) MORALES et al., 2011 - Arquivos PDDL (XML) Adaptao da rota da aprendizagem baseado no monitoramento do mesmo, quando ocorre discrepncia com o planejado. Sim. Quantitativos relacionados a performance do sistema. Moodle No ROSSI et al., 2011 Anlise das interaes e comunicaes utilizando a Teachers thinking approach. Base de conhecimento e profiles. (Tecnologia para persistncia no especificada) (No relacionado com o monitoramento em si) Chatterbot, antecipando o contato com o tutor, para responder questes contidas dentro do ambiente. ( Monitoramento e rastreamento baseado em agentes) No OLAT No FLORIAN et al., 2011 Teoria da Atividade e Modelo atuador- indicador Banco de dados Pesquisa futura: Avaliao de competncias e recomendao (Consultas SQL e Data Mining) Sim Moodle No
ROSALES et al., 2011 Redes de Sensores Lgica Ontologia (No claro como seria utilizado) Pesquisa futura: Apoio a Mediao Docente (Lgica Fuzzy) No - - PSAROMILIGKOS et al., 2011 - Banco de dados Apoio aos tutores a entender o comportamento dos aprendizes Sim. Obervao. IBM Lotus Learning Space No BAYON et al., 2011 IMS-LD, Collaborative Logical Framework - Adaptao em ambientes colaborativos e Tutor virtual para aprendizes Sim. Avaliao formativa dotLRN No 168
ROSSI e CARLETTI, 2010 Trabalho igual ao 12 DEHNAVI et al., 2011 - Banco de dados e Arquivos de log. Algoritmo para Controle da presena dos aprendizes utilizando mltiplas caractersticas biomtricas. (Algoritmos para Reconhecimento de caractersticas biomtricas) Sim. Teste do algoritmo com uma turma de 8 aprendizes utilizando LMS. Claroline No ECHEVERRIA e COBOS, 2010 - Banco de dados ou log files Prover feedback personalizado e sumarizao das atividades de aprendizagem colaborativa dos aprendizes. (Agentes inteligentes) Sim. Surveys. Moodle e KnowCat. No ANITHA e KRISHNAN, 2010 - Log files Sistema de Modelo de recomendao para LMS (Data mining) Sim. Avaliao quantitativa. - - DONMEZ et al., 2010 - Log files Prever as caractersticas individuais dos aprendizes (Data Mining) Sim. Observao. Moodle e hasLOGO No SORENSON e MACFADYEN, 2010 - - Demonstrar o engajamento do aprendiz com os materiais do curso - - No GOVAERTS et al., 2010 - - Anlise visualizao das atividades de aprendizagem para aprendizes e professores. Sim. Avaliao da usabilidade e satisfao. (Interview and Survey) PLE in the ROLE Project Twitter GOGGINS et al., 2010 Informaes de contexto Log files Construo de um sistema de log sensvel ao contexto e aplicao de tcnicas para enriquecer os dados Sim. Anlise de dados histricos.
SAKAI No 169
do log com as interaes sociais reais. (Data Mining, SNA) VALSAMIDIS et al., 2010 - Log files (ASCII) Suporte a mediao docente Descobrir padres de uso da plataforma de EaD (Data Mining) Sim. Avaliao do algoritmo psoposto. eClass. No MAZZA e MILANI, 2004 - Database Mediao docente (Visualizao da Informao) Sim. Utilizao das visualizaes e redesign no curso Moodle No ZORRILA e ALVAREZ, 2008 Informaes de contexto Database Mediao docente Relatrios No LMS que gere LOG padro W3C No MAZZA e DIMITROVA, 2007 Survey log Mediao docente Identificao de tendncias e aprendizes que necessitam de ateno especial Sim. (Survey, entrevista semi estruturada) WebCT No TEUTSCH e BOURDET, 2010 Referenciais de IHC log Mediao docente Ferramentas de visualizao No CROISIERES No WEINBRENNER et al., 2010 Discrepancy Reduction Model Ontology Avaliao adaptativa baseada no monitoramento do aprendiz No Moodle No DARADOUMIS et al., 2010 - - Simplesmente discute a importncia do monitoramento das atividades em LMS e analisa as informaes que deveriam ser monitoradas. No - No MAZZOLA e MAZZA, 2010 - XML [Mediao] Aprensentao grfica de dados oriundos Podem ser 170
de diferentes fontes facilitando a interpretao pelo homem. adaptados PIRES e COTA, 2010 - XML Sistema de monitoramento que acompanha a progresso de aprendizagem individual Em andamento (Algoritmos Genticos) No LMS Open Source No RODRIGUEZ et al., 2010 - - (Fora do escopo desta pesquisa) Um esquema de monitoramento e estimativas para avaliar a implementao de ICT em educao Sim. Anlise comparativa e surveys - Mobile AGULLA et al., 2009 - log Implementao de um log multimodal para rastreamento e verificao do usurio baseado em biometria. Verificar o tempo real de acesso ao LMS. (Reconhecimento de face, voz e impresso digital) Sim. Teste do log biomtrico em um experimento com aprendizes em um laboratrio. Moodle No ALMULLA, 2009 - database Sistema de recomendao de contedo baseado no comportamento dos aprendizes (Data Mining e Agentes Inteligentes) Sim. Aplicao do sistema em uma situao de ensino e aprendizagem real. LMS padro SCORM No ROSSI, 2009 - - Abordagem para implementar funcionalidades baseadas em IA em LMS existentes - - No 171
com o objetivo de suporte ao docente CABALL et al., 2008a Negotiation Linguistic Exchange Model , model of Discourse Contributions database Avaliao automtica a partir da anlise das interaes em tempo real. (Aprendizagem de mquina) Sim. Teste do prottipo de avaliao automtica. Discussion Forum (DF) No CABALL et al., 2008b 38 38 38 38 38 38 CABALL et al., 2008c - log Processar log de atividades com o foco em performance Sim. Anlise comparativa e survey. CoLPE No MILLER et al., 2007 - database Mediao docente atravs de representaes estatsticas das interaes e pesquisa em interaes armazenadas para professores e aprendizes. (estatstica) No I-MINDS No SILVA e ROCHA, 2007 - database Pesquisa em banco de dados de LMS atravs da combinao de atributos com foco na visualizao da informao. (Tcnicas de Visualizao da informao) Sim. Avaliao do prottipo. Experimento no formalizado. - - ZHANG et al., 2006 - database Apoio ao discente atravs de respostas individualizadas e direcionamento ao FAQ a partir do monitoramento das interaes em fruns No. Moodle / WebCT - 172
de discusso (Agentes Inteligentes / Web Services) SUH e LEE, 2006 Cybergogic model of collaborative learning database Arquitetura orientada a agentes de monitoramento para gerao de alertas e conselhos, alm de anlises estatsticas, que no so analisadas para os professores. (Social Network Analysis e Dialogue anaysis model) No ECOLA-based LMS - MOCHIZUKI et al., 2005 - database Desenvovimento de um sistema de suporte a aprendizagem baseada em projetos que possibilite os aprendizes visualizarem o progresso das tarefas nas comunidades de aprendizagem. Sim. Survey. ProjectBoard No SUN et al., 2004 - - Abordagem de rastreamento orientado ao aprendiz para suporte personalizado e feedback construtivo (Sistema multiagente e workflow) No - No KAMPFF, 2009 - database Mediao docente Apoio a prtica docente a partir da gerao de alertas em LMS (Data mining) Sim. Anlise comparativa. Moodle No JUAN et al., 2008 - database Mediao docente. Sim. Anlise BSCW No 173
Gerao automtica de relatrios semanais. (Grafos de classificao) comparativa com dados histricos. OLIVEIRA e TEDESCO, 2010. MBTI, Contexto Log (no fica claro o tipo de persistncia utilizado) Mediao discente (agentes inteligentes, companheiro virtual de aprendizagem) Sim. Anlise manual de logs e Surveys Cleverpal Sim. Twitter, MSN e Mobile. Apndice 2 Apndice 2 - Relatrio do Comportamento Social Coeso do Grupo gerado pelo Amadeus-SIMM **Crau de Coeso** 03/06/2013 11:14:23 L uma medlda usada para avallar o quo coeso esL um grupo soclal. 1ambem lndlca o nlvel de lnLeraLlvldade do grupo e oferece ao professor um dlagnsLlco da coeslvldade do grupo de aprendlzes. Cferece Lambem uma lndlcao do nlvel geral de enga[amenLo do grupo soclal. Crau de Coeso: 0.0311 !"#$%&'(")*+ Crupo fracamenLe coeso ,-$.'(/.'+ Se o grau de coeso apresenLa nenhuma coeso ou fraca coeso, o professor deve promover mals colaborao nas ferramenLas de comunlcao. As sugesLes proposLas nas meLrlcas de comporLamenLo soclal lndlvlduals vlslbllldade, lsolamenLo e enga[amenLo, quando apllcadas, devem promover um aumenLo da coeso do grupo soclal. rofessores devem regularmenLe monlLorar esLa meLrlca e comparar os resulLados conslderando o Lempo.
175
Apndice 3 Apndice 3 - Relatrio do Comportamento Social Heterogeneidade do Grupo gerado pelo Amadeus- SIMM **Crau de PeLerogeneldade** 03/06/2013 11:13:22 L uma medlda usada para descobrlr o grau de varlabllldade das lnLeraes soclals dos aprendlzes em um curso. Cferece ao professor uma lndlcao da heLerogeneldade do grupo, baseado nas lnLeraes soclals, aLraves de uma unlca medlda. LsLa medlda no esL dlreLamenLe relaclonada com a quanLldade de lnLeraes soclals, mas em como elas esLo dlsLrlbuldas enLre os aprendlzes do grupo. Crau de PeLerogeneldade: 0.00437 !"#$%&'(")*+ C grau de heLerogeneldade varla de 0 a 1, onde quanLo mals prxlmo de zero mals heLerogeneo e ou esL o grupo. Se o grau de heLerogeneldade se aproxlma de 1, slgnlflca que poucos aprendlzes so cenLrals, enquanLo a malorla esLo locallzados esLruLuralmenLe de forma perlferlca na rede soclal. ,-$.'(/.'+ C professor deve promover, de forma geral, mals colaborao nas ferramenLas de comunlcao do Amadeus. As sugesLes proposLas nas meLrlcas de comporLamenLo soclal lndlvlduals vlslbllldade, lsolamenLo e enga[amenLo, quando apllcadas, devem promover um aumenLo da heLerogeneldade do grupo soclal. rofessores devem regularmenLe monlLorar esLa meLrlca e comparar os resulLados conslderando o Lempo.
176
Apndice 4 Apndice 4 - Relatrio do Comportamento Social Grau de Visibilidade dos Aprendizes gerado pelo Amadeus- SIMM **Crau de vlslbllldade** 03/06/2013 11:13:31 C grau de vlslbllldade fornece lnformaes acerca da poslo do aprendlz em relao a Lroca de lnformaes e comunlcao denLro do grupo e pode ser usada para lndlcar a vlslbllldade ou lsolamenLo de cada aprendlz. Cbservando o grau de vlslbllldade de vrlos aprendlzes, pode-se perceber se as lnLeraes esLo cenLrallzadas em um pequeno grupo de aprendlzes ou dlsLrlbuldas mals unlformemenLe, bem como a[uda na ldenLlflcao dos aprendlzes lsolados no grupo. CuanLo malor o grau de vlslbllldade, mals cenLral e consequenLemenLe menos lsolado esL o aprendlz. Crau de vlslbllldade (do mals cenLral ao mals lsolado): nallson Cunha - 0.2464 WalLer 1ravassos Sarlnho - 0.2319 Cabrlela Alencar - 0.1884 llablo lagundes - 0.1449 CuLemberg lerrelra - 0.1304 Ceorge - 0.1139 Alex MarLlns - 0.1139 Maycon de Souza - 0.1139 Luca venanclo - 0.1014 !ozlas 8ollm - 0.1014 Lllonlldo Menezes - 0.087 Lder lres 8aLlsLa - 0.087 lgor !esus - 0.087 vlcLor Abreu - 0.087 Laerclo de Souza - 0.087 8enan CosLa Alencar - 0.0723 MaLheus 8angel - 0.0723 ablo velnberg - 0.0723 Wandesson da Sllva - 0.0723 Amanda Lopes - 0.0723 !ose Amarlldo - 0.038 !aquellne lernandes - 0.038 177
Apndice 5 Apndice 5 - Relatrio do Comportamento Social Grau de Intermediao da Informao dos Aprendizes gerado pelo Amadeus-SIMM **Crau de lnLermedlao da lnformao** 03/06/2013 11:17:23 L uma medlda usada para deLermlnar a quanLldade de camlnhos mlnlmos enLre Lodos os aprendlzes, que passam por cada aprendlz especlflcamenLe. no conLexLo de lnLerao soclal em cursos !"#$"%, o aprendlz pode aLe no Ler um alLo grau de lnLerao dlreLa com seus colegas (enga[amenLo ou presLlglo) ou mesmo esLabelecer laos forLes denLro do grupo, mas pode ser prlmordlal para lnLermedlar a lnformao enLre aprendlzes no ad[acenLes. Com esLa medlda, o professor Lem a posslbllldade de ldenLlflcar quals os aprendlzes, cu[a ausncla, podem quebrar o clclo de Lransmlsso das lnformaes, uma vez que seu afasLamenLo pode dlvldlr o grupo em vrlos. Crau de lnLermedlao da lnformao (ordem descrescenLe): Cabrlela Alencar - 0.2913 nallson Cunha - 0.1143 WalLer 1ravassos Sarlnho - 0.1112 Wandesson da Sllva - 0.0483 llablo lagundes - 0.0483 Amanda Lopes - 0.0262 AnLonlo Munlz - 0.023 Alex MarLlns - 0.019 Lder lres 8aLlsLa - 0.0144 Ceorge - 0.0134 Luma Selxas - 0.0132 Maycon de Souza - 0.013 ablo velnberg - 0.0124 vlcLor Abreu - 0.0119 1ony lablo - 0.0117 lgor !esus - 0.0109 !aquellne lernandes - 0.0076 CuLemberg lerrelra - 0.0033 Luca venanclo - 0.0043 LverLon 8orges - 0.0043 Marcus vlnlclus - 0.0038 181
Apndice 6 Apndice 6 - Relatrio do Comportamento Social Grau de Engajamento dos Aprendizes gerado pelo Amadeus-SIMM **Crau de Lnga[amenLo** 03/06/2013 11:16:39 C enga[amenLo soclal corresponde ao numero de lnLeraes soclals, lnlcladas pelo aprendlz, nas ferramenLas de comunlcao do Amadeus e em ferramenLas vlnculadas a ele. Aprendlzes enga[ados soclalmenLe so canals lmporLanLes por onde fluem as lnformaes, descrevendo o quo aLlvo e cenLral e ou esL o aprendlz peranLe o grupo. As lnLeraes repeLldas enLre dols aprendlzes ou enLre o aprendlz e o professor so conslderadas na gerao do relaLrlo do grau de enga[amenLo. Lm con[unLo com o grau de vlslbllldade, so as lndlcaes mals vallosas oferecldas ao professor quanLo a presena soclal dos aprendlzes no Amadeus. Crau de Lnga[amenLo (em ordem decrescenLe de enga[amenLo): Cabrlela Alencar - 40 nallson Cunha - 36 WalLer 1ravassos Sarlnho - 28 Wandesson da Sllva - 24 CuLemberg lerrelra - 23 Ceorge - 22 Alex MarLlns - 22 Luca venanclo - 19 Lllonlldo Menezes - 18 8enan CosLa Alencar - 17 Lder lres 8aLlsLa - 16 !ozlas 8ollm - 13 8eno Alencar - 13 llablo lagundes - 14 lgor !esus - 12 Maycon de Souza - 12 !aquellne lernandes - 11 AnLonlo Munlz - 11 1ony lablo - 11 ablo velnberg - 11 !oao Penrlque - 10 Anna karenlna - 10 185
Apndice 7 Apndice 7 - Relatrio do Comportamento Social Grau de Prestgio dos Aprendizes gerado pelo Amadeus- SIMM **Crau de resLlglo** 03/06/2013 11:17:44 L uma medlda usada para quanLlflcar o presLlglo dos aprendlzes peranLe seus colegas, baseado nas resposLas as suas mensagens e aos comenLrlos dos seus posLs. Lssa meLrlca oferece ao professor uma forma de lndenLlflcar o lnLeresse dos colegas da Lurma em cada aprendlz. Crau de presLlglo (em ordem decrescenLe de presLlglo): Cabrlela Alencar - 31 nallson Cunha - 24 WalLer 1ravassos Sarlnho - 23 Wandesson da Sllva - 14 CuLemberg lerrelra - 12 Ceorge - 11 Alex MarLlns - 11 llablo lagundes - 10 Maycon de Souza - 10 Lllonlldo Menezes - 9 Anna karenlna - 8 Lder lres 8aLlsLa - 7 !oao Penrlque - 7 AnLonlo Munlz - 7 8eno Alencar - 7 !ose Amarlldo - 6 !aquellne lernandes - 6 !ozlas 8ollm - 6 ablo velnberg - 6 vlcLor Abreu - 6 8enan CosLa Alencar - 3 kesLenberg lernandes - 3 Amanda Lopes - 3 Marcus vlnlclus - 4 Cellson Andrade - 4 lgor !esus - 4 189
!"#$ &'()" * + ,-./0"# 1"/2.3 * + 4)50"/ 6'/5)7)" * + 6'./)5" 8.33"' * + 9#' 8':7' 4'7. * ; <:=' >.)?'3 * ; 9#2.7" @:30'-" * ; <:5' 4.#'#5)" * A B7':5)" C. "7)-.)/' * A ,-./0"# D'35)=.#0" * A ,C/$ <':/.#0)#" * A D'0'5E' !'/2)#" * F 9#0:7)" G7)-.)/' * F H'2#./ C. >":I' * F 6'0E.:3 J'#2.7 * F !E"='3 J)(.)/" * F <."#'/C" B"/3)#" * F 97)33"= 97.? * F K:2" B'/C"3" * F K.7C./ D"2:.)/' * F 6'/5"3 9#0"#)" * F 9/0E:/ ,='#:.7 * F &.7)L. <"L.3 * M N'#).7' 8)00' * M O'33)" O)'/.7$ * M ,7)'3 4)C'7 * M @7':(./ <:5)" * M 8':7" N)0'/3" * M 8':7" 8.//)3 * M O')" 6":/' * M <)-)" <."#5)" * M P.33)5' <.0)5)' * M H)77'=.3 4'35"#5.7"3 * M 9#C/.)' 97-.3 * M 6'/2'/.0E D'35)=.#0" * M 4)#)5):3 <:5.#' * M ,/7$3"# <:5.#' * M ,=':/ &7"/.#5)" * M !E')3 B"//.)' * M J"=:7" 6"/2'# * M >'=$/' <'/' * M !E'='$/"# 97-.3 * M 9/0:/. 1'0)30' * M P:7)" B.3'/ * M ,/$53"# @"=.3 * M @7.$C3"# C' >)7-' * M 9##' 8':7' B'/C"3" * M 190
llavlo 8omero - 0 Analla Lmllla - 0 Marlo 1avelra - 0 Cenlldo - 0 ulogenes Sllva - 0 8runo aullno - 0 lernando - 0 8omero lranklln - 0 Mlcael Souza - 0 Marcla LvangellsLa - 0 Manoel neLo - 0 Marcus Albuquerque - 0 Celdson 8enlclo Coelho - 0 Lllas - 0 !onaLhas AresLldes - 0 Marcello lrelLas - 0 Penrlque AnLunes - 0 uanlel Lopes - 0 8odrlgo 8arbosa - 0 !urandlr !unlor - 0 WelllngLon Melo - 0 Laerclo de Souza - 0 nlelson 8ollm - 0 Marceu 8odrlgues - 0 ulagnsLlco: Cs aprendlzes Cabrlela Alencar, nallson Cunha, WalLer 1ravassos Sarlnho, Wandesson da Sllva, CuLemberg lerrelra, Ceorge, Alex MarLlns, llablo lagundes, Maycon de Souza, Lllonlldo Menezes, Anna karenlna, Lder lres 8aLlsLa, !oao Penrlque, AnLonlo Munlz, 8eno Alencar, !ose Amarlldo, !aquellne lernandes, !ozlas 8ollm, ablo velnberg, vlcLor Abreu, Lem um malor presLlglo em relao a seus colegas, enquanLo os aprendlzes Marceu 8odrlgues, nlelson 8ollm, Laerclo de Souza, WelllngLon Melo, !urandlr !unlor, 8odrlgo 8arbosa, uanlel Lopes, Penrlque AnLunes, Marcello lrelLas, !onaLhas AresLldes, Lllas, Celdson 8enlclo Coelho, Marcus Albuquerque, Manoel neLo, Marcla LvangellsLa, Mlcael Souza, 8omero lranklln, lernando, 8runo aullno, ulogenes Sllva, Lem menos presLlglo em relao aos seus colegas SugesLes: C professor deve abordar os aprendlzes com menor presLlglo e sugerlr que os mesmos crlem novos posLs LraLando dos assunLos esLudados e propor que colaborem nas ferramenLas de comunlcao, comporLando- se como um lnLermedlador.
191
Apndice 8 Apndice 8 - Visualizao do Grafo que representa as interaes sociais dos participantes de um curso online da UFPB Virtual
Apndice 9 Apndice 9 - Plano de Ensino do Curso de Introduo a Linguagem de Programao Python
Plano de Ensino do Curso de Python
Mdulo1: Variveis, Expresses e Comandos:
1. Porque estudar Python? 2. Nomes de variveis e palavras reservadas. 3. Expresses e comandos. 4. Tipos Mutveis e Imutveis. 5. Entrada e Sada padro. 6. Validando entrada de dados.
Mdulo2: Funes
1. Modularizao. 2. Definio de Funes. 3. Chamada de Funes. 4. Recursividade. 5. Mdulos.
Mdulo3: Condicionalidade e Repetio
1. Controle de Fluxo: IF - ELIF - ELSE. 2. Comando de repetio WHILE. 3. Comando de repetio FOR. 4. Manipulao de Strings. 5. Formatao da Sada padro.
Mdulo4: Estruturas de Dados
1. Listas. Mtodos para manipulao de listas. 2. Objetos mutveis e imutveis. 3. Iterao em Listas. 4. Tuplas - Definio, Uso e Iterao. 5. Mapas - Definio, Uso e Iterao.
Mdulo 5: Orientao a Objetos e Excees
1. Controle de fluxo: Excees a. Manipulando Excees b. Relanando Excees c. Definindo Excees 2. Orientao a Objetos em Python a. Definio de classes b. Instncia de classes c. Atributos e Mtodos. 193
Avaliao Haver uma lista de exerccios em cada um dos mdulos que deve ser entregue at a segunda feira da semana posterior ao mdulo em questo, em data divulgada na plataforma Amadeus. Cada lista valer 1,5 pontos. A participao nas discusses, seja nos fruns de discusso, no Twitter ou atravs de mensagens dentro da plataforma Amadeus tambm valer 1,5 pontos.
Bibliografia
O livro texto estar disponibilizado na plataforma Amadeus, bem slides referente a todos os assuntos abordados no curso.
194
Apndice 10 Apndice 10 - Avaliao do Curso de Python: Listas de Exerccios
Lista de Exerccio do Primeiro Mdulo
Esta lista de exerccios deve ser respondida utilizando os conceitos do primeiro mdulo do curso de Python. Eventualmente, alguma funo ou expresso podem no estar contidas nos slides, mas esto no livro texto. Cada programa deve ser salvo em um arquivo py e todos devem ser compactados em um arquivo zip nico para ser enviado atravs da plataforma Amadeus.
Faa um programa em Python que receba do teclado cinco valores inteiros x, y, z, k e p (no precisa validar, sempre entraro inteiros) e calcule as seguintes expresses. Armazene os resultados em variveis e imprima na tela:
x (soma) y (soma) z (subtrao) k (subtrao) p (x (soma) y (dividido) k) - z (elevado a ) p
Faa um programa que receba do teclado trs valores e imprima os seus respectivos tipos. Faa um programa que recebe dois valores do teclado e armazena nas variveis x e y. Caso os dois valores sejam inteiros, calcule a expresso x - raiz quadrada de y. Caso pelo menos um dos valores seja uma string, concatene os dois valores. Lembre que no se pode concatenar uma String com um inteiro, nesse caso o inteiro deve ser convertido para String. Independente dos tipos, o resultado deve ser armazenado em outra varivel e impressa na tela.
Lista de Exerccio do Segundo Mdulo
Esta lista de exerccios deve ser respondida utilizando os conceitos do segundo mdulo do curso de Python. Eventualmente, alguma funo ou expresso podem no estar contidas nos slides, mas esto no livro texto. Cada programa deve ser salvo em um arquivo py e todos devem ser compactados em um arquivo zip nico para ser enviado atravs da plataforma Amadeus. Observao: Para responder alguma (s) das questes pode ser preciso utilizar algum comando de repetio. Estudem pelos slides e tambm pelo livro texto que bem completo. 195
1 - Escreva uma funo VOGAL que receba um caractere e retorne verdadeiro se for uma vogal, e falso caso contrrio. Dica: Transformar para maisculo com a funo upper() 2 Escreva uma funo que recebe dois nmeros e retorna uma lista de inteiros entre esses dois nmeros Dica: Utilizar a funo range() 3 Reescreva a funo anterior que receba alm dos dois nmeros, uma string (par ou mpar) e retorne uma lista de inteiros pares ou mpares entre esses dois nmeros. 4 Escreva uma funo que receba trs nomes e retorne uma nica string separadas por vrgula por ondem crescente. Ex: Se a funo receber: joao, jos, carlos; o retorno deve ser: joo, carlos, jos. Dica: Utilizar a funo min(a,b) que compara duas strings(ou inteiros) e retorna o menor.
Lista de Exerccio do Terceiro Mdulo
Esta lista de exerccios deve ser respondida utilizando os conceitos do segundo mdulo do curso de Python. Eventualmente, alguma funo ou expresso podem no estar contidas nos slides, mas esto no livro texto. O programa deve ser salvo em um arquivo py e para ser enviado atravs da plataforma Amadeus.
1 - Desenvolva o programa descrito abaixo:
Ana trabalha em uma locadora de DVDs de Lucena e precisa de um programa que o ajude a calcular o valor das locaes e das multas dos clientes. Nessa locadora o aluguel de cada DVD custa R$ 4,10 se ele for lanamento e R$ 3,20 se for normal. Para cada dia de atraso na entrega, cobrada uma multa de R$ 4 por item. Escreva um programa que receba como entrada o nome do cliente e a quantidade de DVDs alugados. Para cada DVD receba seu nome, seu tipo e a quantidade de dias de atraso. Aps receber a informao de todos os DVDs, imprimir o total da locao, como o modelo abaixo:
Observaes: 1. Pelo menos uma parte do cdigo do programa deve ser delegado a um subprograma (funo). Pode ser mais de uma. 2. O nome do cliente deve ser impresso como no exemplo: ltimonome, restante do nome Cliente: Medeiros, Francisco Petrnio Alencar de Fitas alugadas: 1. Exterminador do Futuro - Normal - 3,20 reais - 0 dias de atraso 2. Mama - Lanamento - 4,10 reais - 1 dia de atraso 3. Sexto Sentido - Normal - 3,20 reais - 2 dias de atraso
Total a pagar: 22 reais
196
3. Como no se estudou listas (estruturas de dados), a medida que for lendo os dados do teclado, vai imprimindo na tela e calculando o total. Quem utilizar alguma estrutura de dados para armazenar os valores e imprimir somente no final, ter um bnus de 1 ponto. 4. Como observado no total, a locadora no costuma cobrar centavos dos clientes, portanto o valor truncado. Formate a sada para que o valor a pagar no considere os centavos.
Lista de Exerccio do Quarto Mdulo
Cada aprendiz deve responder obrigatoriamente a questo 1 e escolher uma das duas outras questes. 1 - Mega Sena:
Faa um programa em Python que simule a Mega Sena. Inicialmente, dentro de um lao com condio de parada escolhida pelo programador, leia o nome de apostadores e as seis dezenas escolhidas por ele na aposta. Todos os valores lidos devem ser armazenadas em estruturas de dados, por exemplo listas, tuplas, mapas, etc, a critrio do programador. As seis dezenas escolhidas pelo usurio e tambm as sorteadas devem estar compreendidas entre os nmeros 1 e 60. Faa o sorteio aleatrio das seis dezenas e processe se houve ou no um ganhador. Observaes: Listas em Python, apesar de manipuladas como em Pascal ou C, so objetos. Sendo assim, h inmeros mtodos prontos para manipul-las. Leia o captulo do livro sobre Listas que ajudar muito a resoluo de forma mais simples deste programa.
2. Jogo da Velha: Implemente um programa em Python que verifica se houve e quem foi o vencedor de um jogo da Velha. A entrada do programa uma matriz, como o exemplo abaixo: jogo = [['x','o','x'],['x','o','o'],['o','x','x']] Observao: L os nove elementos e monta a matriz. As entradas devem ser sempre x, o ou vazio. No h a necessidade de verificar se o jogo vlido ou no, por exemplo 7 x e 2 o, considera todos os jogos. O tabuleiro deve ser representado por uma matriz de duas dimenses (3 x 3), numa varivel do seu programa. O tabuleiro deve ser impresso em texto, informando se houve ou no vencedor. Caso haja vencedor, imprime-o. Veja os exemplos abaixo: Veja exemplos de tabuleiros:
Exemplo 1: Entrada: [['x','o','x'],['x','o','o'],['o','x','x']] Ganhador: No houve x | o | x ----------- x | o | o 197
----------- o | x | x
Exemplo 2:
Entrada: [['x','x','x'],['','o','o'],['','','']] Ganhador: x x | x | x ----------- o | | o ----------- o | x |
Exemplo 3 (o ganhador foi o, na diagonal): Entrada: [['x','o','x'],['x','o','o'],['o','x','x']] Ganhador: o o | o | x ----------- x | o | o ----------- x | x | o
3. Redes de Computadores: Essa questo possui cinco partes. Nas quatro primeiras vocs devem criar scripts para executar o que foi solicitado, ao final, um relatrio mnimo de uma pgina deve ser elaborado com os resultados das execues dos scripts. A quinta parte um simples programa que deve ser salvo com a extenso .py e compactado com o arquivo pdf do relatrio elaborado. Vocs devem se basear no documento "Acessando a Internet com Python" disponibilizado em Materiais na plataforma Amadeus para responder essas questes. Os scripts esto prontos, basta executar, entender e elaborar o relatrio.
Partes da questo 3:
Retorne o nome do host no qual o programa est executando. Retorne o IP do host no qual o programa est executando. Retorne o nmero da porta dos servios SMTP, FTP, TELNET, POP3 e Gopher. Acesse uma URL em HTML atravs de um script escrito em Python. Depois copie o contedo desta pgina para um arquivo. Abra o arquivo criado. Construa um programa em Python que l do teclado o nome e o e-mail de N pessoas e armazena em uma estrutura de dados (duas listas, em uma matriz, em um dicionrio, a sua escolha). Crie uma funo que recebe o nome e o e-mail e envia um e-mail bsico cujo assunto e corpo so o nome do dono do e-mail. No programa principal itere na lista chamando a funo de forma que envie o e-mail para todos os usurios lidos.
Lista de Exerccio do Quinto Mdulo 198
Leia atentamente as instrues logo aps a descrio do programa.
1 - Problema: Faa um programa utilizando orientao a objetos em Python que contenha as seguintes classes: Classe Ponto: A classe ponto deve possuir dois atributos inteiros (x,y), um construtor e o mtodo _str_, que retorna uma String se o usurio desejar imprimir um objeto da classe. Observao: Programadores OO em outras linguagens como C++ e Java devem estranhar o fato de eu no pedir os mtodos get e set, que em Python o padro de encapsulamento diferente, sendo os atributos pblicos, portanto podendo ser acessados diretamente quando se cria objetos. Classe Crculo: A classe Crculo deve possuir dois atributos do tipo "Ponto" (tipos no so declarados em python, somente para denotar como um crculo criado), um construtor (atribui valores aos atributos), um mtodo que calcula o raio do crculo (distncia entre dois pontos) e um mtodo que calcula a rea do crculo. Construir uma classe ou somente um script que constri trs crculos e imprime suas reas. Os dados para criar os crculos devem ser lidos do teclado. Instrues importantes: 1. No obrigatrio fazer em equipe, recomendado. Caso no deseje fazer em equipe, avise aos outros membros da sua equipe, no precisa avisar ao professor, pois eu saberei na hora de corrigir. Caso o que deseje fazer a lista seja o lder, este passa a ser o segundo. Peo que se esforcem para fazer em grupo. 3. Somente o lder envia a lista, o programa entregue deve iniciar com o nome da equipe na forma de um comentrio. 4. Toda a comunicao e construo da lista de exerccios deve ser realizada via Amadeus, somente a troca de cdigos faz via e-mail. Caso o lder no consiga comunicao com algum membro da equipe, esse membro no deve ser includo na lista, ou seja, a equipe fica somente com dois membros, ou at mesmo um. 5. Na correo, rastrearemos pelo menos uma colaborao, seja atravs de Mensagem, Frum ou Twitter, entre os membros da equipe, aquele que no tiver colaborado no Amadeus, entende-se que preferiu fazer a lista sozinho. 6. No usem somente Mensagem, compartilhem as discusses com os outros colegas da turma atravs dos fruns. (Haver fruns especficos para cada equipe) 7. A lista de todos os aprendizes com e-mail e Twitter encontra-se em Materiais no mdulo Geral (primeiro mdulo).
199
Apndice 11 Apndice 11 - Instrumento Utilizado para Medir a Pecepo da Presena Social dos Aprendizes do Curso Online
Q1. As discusses online ajudaram-me a aprender? Q2. Eu busquei me concentrar nas discusses que aconteciam nas ferramenta de comunicao do Amadeus? Q3. Eu respeitei a opinio dos outros e sinto que meus colegas e professor respeitaram minha opinio? Q4. Percebi a presena do professor e as intervenes realizadas por ele? Q5. Eu me senti prximo dos outros colegas da turma? Q6. Em alguns momentos a energia de colegas e/ou professor me incentivaram? Q7. Eu trabalhei com colegas para realizar algumas tarefas do curso? Q8. Fiquei feliz em alguns momentos por trocar idias com colegas e professor durante o curso? Eu percebi como meus colegas e professor reagiram aos meus comentrios durante o curso?
200
Apndice 12 Apndice 12 Anotaes do Professor sobre as Intervenes realizadas a partir do apoio do Amadeus-SIMM Intervenes realizadas nos dias 06 e 07 de maio de 2013-08-05 Intervenes para aumentar o grau de visibilidade (diminuir o isolamento) Aumentei a ateno com os estudantes que apresentaram baixo grau de visibilidade de modo a sempre responder prontamente as mensagens ou posts desses alunos. J tinha essa preocupao no geral, independente da visibilidade do estudante, mas no tinha como saber exatamente quem participava pouco ou no participava. Identifiquei os estudantes com menor grau de visibilidade do incio do curso at agora (selecionei os trinta e cinco com menor grau). Busquei os posts nas diferentes ferramentas de colaborao dos mdulos anteriores desses alunos, e do Twitter, e procedi da forma sugerida pelo relatrio de visibilidade. Na maioria das vezes, respondi ao post, dando destaque, e dei retweet. Pelo menos 20 alunos no tinham postado nada, enviei mensagens individualizadas e pedi que colaborassem nas ferramentas. Verifiquei os estudantes que estavam ativos no curso, tinham entregado as listas de exerccios e possuiam visibilidade 0, sugeri via mensagem direta que eles criassem novos posts nos fruns do mdulo em questo, especialmente dando dicas, uma vez que aparentemente eram estudantes com estilos de aprendizagem mais individualizados. A mensagem foi a seguinte: "XXX, voc tem apresentado excelente desempenho nas listas de exerccios, mas no vem colaborando nas ferramentas de comunicao. Gostaria muito de ver voc interagindo e ajudando seus colegas, dando dicas das listas e sugerindo materiais alternativos. Conto com voc. " Sugerir que uma lista de exerccios seja realizada em grupo, sem obrigao. Os grupos devem ser pequenos, dois ou trs alunos, e devem misturar alunos com alto e baixo graus de visibilidade. Como a quarta lista j foi liberada, fazer a quinta lista em grupo. Intervenes para aumentar o grau de intermediao da informao Foi enviada uma mensagem para os alunos com alto grau de intermediao da informao elogiando sua posio diante do grupo e pedindo empenho para que novos estudantes tambm estejam mais engajados. A mensagem foi: "XXX, voc se encontra em uma importante posio na intermediao da informao no grupo de estudantes desse curso, peo que voc interaja com pessoas diferentes, de modo a consolidar essa sua posio e evitar que formem-se subgrupos isolados caso voc se ausente" Analisei os grafos gerados pelo Gephi e comparei com os resultados do relatrio. Verifiquei os alunos com baixo grau de intermediao da informao e a maioria, no todos, eram os mesmos que encontrei com baixo grau de visibilidade. Enviei mensagens diretas para esses alunos, a mensagem foi: XXX, voc percebeu as dicas dos alunos X e Y no frum da lista de exerccios 3? So muito interessantes. Intervenes para aumentar o grau de engajamento Enviei a seguinte mensagem particular para os alunos com menor grau de engajamento: Oi ***, gostaria de pedir que colaborasse nos fruns, expondo suas opinies, trazendo referncias, pesquisas e dicas, alm de possveis dvidas que possa ter. Estamos prontos para ajudar, eu e seus colegas. 201
Alguns links foram postados relacionados a assuntos no diretamente ligados ao plano de ensino do curso, como programao de python para redes de computadores, programando jogos computacionais em python, desenvolvimento web com django. Essa prtica j vinha sido realizada, mas buscarei aumentar a partir de agora. Enviei uma mensagem a todos os alunos: Pessoal, importante que vocs respondam os posts dos seus colegas, no esperando sempre pelo professor. Dvidas devem ser postadas no frum e no twiter, nunca atravs de mensagens diretas. Intervenes para aumentar o grau de prestgio Enviei mensagens individuais aos alunos com maior prestgio informando-os da sua condio na tentativa de motiv-los a continuarem nessa posio. A mensagem foi: "XXX, voc um alunos com maior prestgio perante seus colegas, isso significa que seus posts, comentrios e tweets interessam aos colegas, que usualmente os respondem. Continue com essa postura, saiba que mesmo inconscientemente, esta ajudando a muitos colegas." Identifiquei os alunos com baixo ou nenhum grau de prestgio e enviei mensagens diretas. Como h muitos alunos de Redes de Computadores e Sistemas para Internet, sugeri, atravs de mensagens diretas, que pesquisassem materiais na Internet sobre desenvolvimento web com django e programao de redes de computadores com Python. A mensagem foi: XXX, pesquise na Internet sobre desenvolvimento web com django e compartilhe o link no frum de discusso para alunos de Sistemas para Internet e Cincia da Computao e XXX, pesquise na Internet sobre programao de redes de computadores com python e compartilhe o link no frum de discusso para alunos de Redes de Computadores.
202
Apndice 13 Apndice 13 Grafo gerado no experimento relacionado ao perodo em que o professor NO foi apoiado pelo Amadeus-SIMM
203
Apndice 14 Apndice 14 Grafo gerado no experimento relacionado ao perodo em que o professor FOI apoiado pelo Amadeus-SIMM
204
Apndice 15 Apndice 15 Publicaes Cientficas relacionadas Tese de Doutorado A reviso sistemtica da literatura sobre abordagens de monitoramento das interaes em ACVA foi publicada em dois momentos, devido a uma evoluo realizada baseado nas crticas recebidas na qualificao do doutorado (Captulo 5 da tese): (Qualis B3 Full Paper) MEDEIROS, F. P. A. ; Gomes, A. S. ; MEDEIROS, G. A. . Monitoring User Experiences in Collaborative Learning Environments: A Systematic Mapping Study. In: World Conference on E-Learning in Corporate, Government, Healthcare, and Higher Education, 2012, Montreal. Proceedings of World Conference on E-Learning in Corporate, Government, Healthcare, and Higher Education 2012, 2012. p. 1652-1659. (Qualis B2 Artigo Completo) MEDEIROS, F. P. A. ; Gomes, A. S. ; Medeiros, G. A. Monitoramento da Experincia do Usurio em Ambientes Colaborativos Virtuais de Aprendizagem: Um Mapeamento Sistemtico. In: Congresso Brasileiro de Informtica na Educao, 2012, Rio de Janeiro. Anais do Simpsio Brasileiro de Informtica na Educao, 2012. v. 23. O redesign das ferramentas colaborativas do Amadeus baseada em um estudo etnogrfico qualitativo sobre a presena social de aprendizes e professores utilizando ACVA foi aceita e ser publicada em (Captulos 6 e 7 da tese): (Qualis B1 Full Paper) MEDEIROS, F. P. A. ; Gomes, A. S. ; Medeiros, G. Amorim, R. Redesigning Collaboration Tools to Enhance Social Presence in Online Learning Environments. In 19th CRIWG International Conference on Collaboration and Technology, Wellington, New Zealand. In Lecture Notes in Computer Science: Collaboration and Technology. Springer Berlin Heidelberg. A arquitetura da abordagem proposta e um experimento piloto foi publicada em (Captulo 8 da tese): 205
(Qualis B1 Full Paper) MEDEIROS, F. P. A. ; Gomes, A. S. ; AMORIM, R. ; MEDEIROS, G. A. . Architecture for Social Interactions Monitoring in Collaborative Learning Environments as a support for the Teachers Awareness. In: IEEE Advanced Learning Technologies (IEEE ICALT), 2013, Pequim. Proceedings of IEEE Advanced Learning Technologies (ICALT 2013), 2013. v. 1. A proposta de integrao da rede social Twitter ao ambiente colaborativo virtual de aprendizagem Amadeus foi publicada em: (Qualis B2 Artigo Resumido) MEDEIROS, F. P. A. ; Gomes, A. S. ; TEIXEIRA, E. . Microblogging como estilo de interao e colaborao em Ambientes Virtuais de Ensino e Aprendizagem. In: XXI Simpsio Brasileiro de Informtica na Educao, 2011, Aracaju. Anais do XXI Simpsio Brasileiro de Informtica na Educao, 2011. A extenso do monitoramento das interaes sociais para as redes sociais online foi publicada no I Brazilian Workshop on Social Network Analysis and Mining e convidado a ser publicada uma verso estendida na Revista Eletrnica de Sistemas de Informao: (Sem qualis Artigo Completo) Oliveira, R. ; ARAUJO, J. ; MEDEIROS, F. P. A. ; Brito, A. V. Monitoramento das Interaes dos Aprendizes na Rede Social Twitter como Apoio ao Processo de Mediao Docente. In: Brazilian Workshop on Social Network Analysis and Mining (BraSNAM), 2012, Curitiba. Anais do Congresso Brasileiro de Computao CSBC. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computao, 2012. v. 1. p. 100-110. (Qualis B4) Oliveira, R. ; ARAUJO, J. ; MEDEIROS, F. P. A. ; Brito, A. V. Utilizao de Anlise de Redes Sociais para Definio do Perfil Colaborativo dos Aprendizes no Twitter. Revista Eletrnica de Sistemas de Informao, v. 12, n. 2. ISSN 1677-3071 (28 pginas) Artigo aceito, aguardando a publicao. Os resultados finais da tese, esto sendo compilados em dois artigos que sero submetidos aos perodicos a seguir: (Qualis B1) Fostering social presence in asynchronous and synchronous collaborative tools supported by teaching interventions. International Journal on E- Learning. (submetido em 10/08/2013) (Qualis A1) An approach on monitoring social interactions in Collaborative Learning Environments to support Teaching Presence. Computers & Education.
Luma da Rocha Seixas. A efetividade de mecânicas de gamificação sobre o engajamento de alunos do ensino fundamental. 2014. Dissertação (Mestrado em Ciências da Computação) - Universidade Federal de Pernambuco, Orientador: Alex Sandro Gomes.
Souza F. V. Estratégias de autorregulação de aprendizagem mediado por ferramentas de schedulling em uma plataforma social educacional. 2012. Tese (Doutorado em Pós-Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Pernambuco, . Orientador: Alex Sandro Gomes.
Maria Cristina de Lima. Aprendizagem de Conceitos Científicos no Programa mais Educação. 2015. Monografia. (Aperfeiçoamento/Especialização em Curso de Especialização em Tecnologia da Educação) - Faculdade Frassinetti do Recife. Orientador: Alex Sandro Gomes.
Marcello Cysneiros Landim Valença. Análise da atividade social de comunicação entre pais e educadores na educação infantil: especificação e prototipagem do sistema colaborativo PIPPA. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Pernambuco. Orientador: Alex Sandro Gomes.
Wellton Thiago Machado Ferreira. evolução de modelo conceitual de sistema de informação para planejamento e compartilhamento de planos de aula. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso. (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Pernambuco. Orientador: Alex Sandro Gomes.