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Um Desafio acontece sempre que alguma máquina Sempre que um Desafio for adequado e mesmo
estiver envolvida, normalmente em uma ação em assim não houver máquinas por perto, role apenas
que existe chance de falhar ou não, por isso role um dado. De “4” até “6”, você narra. De “1” a “3”, o
dados. A quantidade é igual ao número de Cérebro narra. Se for ferido, perde um dado.
jogadores, contando o Cérebro.
Possíveis Cenários:
Você precisa tirar “6” no dado, sendo assim pode
As máquinas destruíram o mundo na
narrar o que acontece. Você pode falhar ou vencer o
guerra. Vocês são a última esperança.
Desafio, você escolhe. Porém, se houver algum
Hoje é um bom dia, exceto por sua
resultado “1” nos dados, o direito de narrar o que
batedeira e o resto dos outros
acontece passa para o Cérebro, e ele escolhe. Se não
eletrodomésticos quererem te matar!
houver nenhum “1” entre os dados rolados, o
Máquinas alienígenas invadiram a Terra e
jogador pode rolar um Desafio novamente e ficar
querem conquista-la a todo custo.
com o segundo resultado. Mas isso aumenta em um
As máquinas mandam, os humanos
dado a Pilha das Máquinas.
obedecem. Agora no topo, elas nos tratam
Um sucesso apenas é necessário para impedir uma como escravos como um dia elas foram.
máquina por vez. Armas e equipamentos reduzem a O Homem conquistou Marte e a Lua graças
dificuldade de Desafios de “6” para “5”. a sua tecnologia, mas agora seus androides
e drones querem uma revolução.
Habilidades
Missão
1 Procurar suprimentos
2 Fugir o mais rápido possível
3 Encontrar abrigo ou novo refúgio
4 Contatar as autoridades
5 Investigar a causa de tudo
6 Procurar a resistência/sobreviventes
Cenas