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Respiração da Lava (Yogan no Kokyu)

Primeira Forma – Fluxo Carmesim


Quando usa essa forma, sua arma muda de cor para um tom levemente mais avermelhado, como se o metal
estivesse aumentando a temperatura apenas com sua respiração, isso faz seu ataque causar um dano extra
em cada golpe. Em caso de decisivo multiplique o dano extra normalmente.

1º Nível
ATRIBUTO Duração Instantâneo
Constituição Alcance Corpo-a-corpo
CUSTO Dano +2d10 de dano.
1 Ponto de Vigor Resistência Nenhum

Segunda Forma – Parede de Lava


Quando for atacado por um inimigo que não o tenha pego de surpresa, você pode ativar essa forma como
resposta ao mesmo, erguendo sua arma na frente dele, faz surgir uma parede de magma fervente
bloqueando o ataque e por consequência aumentando sua Redução de Dano para aquele golpe. No caso
de você estar imobilizado, ou não puder desviar do ataque, essa forma não poderá ser usada.
2º Nível
ATRIBUTO Duração Instantâneo
Constituição Alcance Corpo-a-corpo
CUSTO Efeito Dobra a Redução de Dano.
2 Pontos de Vigor Resistência Nenhum

Terceira Forma – Magma Fervilhante


Quando usar essa forma, sua arma parece estar vertendo lava a partir de suas mãos e correndo por toda a
extensão dela deixando a mesma com um aspecto mais avermelhado. Você pode reduzir sua pontuação
total de Redução de Dano até o próximo turno, para cada ponto soma 1d8 ao dano de seu próximo ataque.
Esse dano extra deve ser multiplicado em caso de decisivo e só pode ser usado para um ataque no turno.
3º Nível
ATRIBUTO Duração Instantâneo
Constituição Alcance Corpo-a-corpo
CUSTO Dano +1d8 de dano.
3 Pontos de Vigor Resistência Nenhum

Quarta Forma – Erupção Explosiva


Usando sua respiração focada para reduzir o volume sanguíneo dos músculos e enviá-los para seu coração,
aumentando o batimento cardíaco e a produção de adrenalina. Essa forma permite reduzir seu valor de
Constituição e somar a mesma quantia em Agilidade ou Velocidade à sua escolha, até o próximo turno. Usar
essa forma não reduz seus pontos de vida, mas afetará todos as outras características que usam de
4º Nível Constituição, como Vigor e Redução de Dano.
ATRIBUTO Duração Instantâneo
Constituição Alcance Corpo-a-corpo
CUSTO Dano Nenhum
4 Pontos de Vigor Resistência Nenhum

Quinta Forma – Erupções Simultâneas


Nessa forma ofensiva, você é capaz de causar dano aos corpos dos inimigos como se sua arma fosse um
vulcão em atividade, expelindo lava fervilhante e derretendo o corpo do alvo com ela. Cada ataque que
você realiza é como se uma porção de lava derretesse o local golpeado. Em caso de decisivo, aumente um
ponto o multiplicador e então calcule o dano final dessa forma. Ao usá-la apenas um ataque é possível nesse
5º Nível turno.
ATRIBUTO Duração Instantâneo
Constituição Alcance Corpo-a-corpo
CUSTO Dano +6d8 de dano.
5 Pontos de Vigor Resistência Nenhum
Sexta Forma – Rochas Incandescentes
Quando usar essa forma você aumenta tanto o fluxo sanguíneo em seu corpo, devido a respiração focada,
que ele fica completamente avermelhado. Some o modificador de Constituição em sua Precisão como
bônus e não substituto de outro atributo, em seguida dobre-o na Redução de Dano, os efeitos terão duração
até o próximo turno, quando você voltara ao normal.
6º Nível
ATRIBUTO Duração Instantâneo
Constituição Alcance Corpo-a-corpo
CUSTO Dano Nenhum
6 Pontos de Vigor Resistência Nenhum

Sétima Forma – Dragão de Lava


Essa forma é a mais terrível de toda a Respiração da Lava, pois nela o usuário ferve de dentro para fora,
mudando a cor de sua espada para um vermelho vivo, quase igual ao poder Carmesim do metal Nichirin.
Quando ativada, você consegue cortar pela metade sua Redução de Dano ao mesmo tempo que soma o
valor na margem de decisivo de sua arma, mesmo que ela ultrapasse o limite de 11-20. O efeito se dá ao
calor emitido pelo seu corpo, e o ataque é como se um dragão de lava surgisse em suas costas mordendo o
7º Nível local do golpe.
ATRIBUTO Duração Instantâneo
Constituição Alcance Corpo-a-corpo
CUSTO Dano Nenhum
7 Pontos de Vigor Resistência Nenhum

Oitava Forma – Armadura Vermelha Ígnea


Essa forma permite que você acerte alvos imunes a ataques ou que possuam uma grande Redução de Dano
que o impedem de atacar com sucesso, fazendo uso da sua própria Redução de Dano como arma, é possível
causar dano por alta temperatura contra todos num raio de 6 metros. O revés dessa forma é que os aliados
e qualquer outro dentro desse alcance podem sofrer o dano também. Esse dano extra não pode ser anulado
pela Redução de Dano dos alvos, e não se faz necessário a jogada de Precisão, pois como é um ataque em
8º Nível área ele acerta de qualquer jeito.
ATRIBUTO Duração Instantâneo
Constituição Alcance 6 metros de raio.
CUSTO Dano Nenhum
8 Pontos de Vigor Resistência Nenhum

Nona Forma – Inferno


Assim como o local do qual dizem vir a lava, essa forma assume seu nome e um igual poder ofensivo, capaz
de causar enormes quantidades de dano aos seus alvos e destruí-los com uma única série de ataques,
porém ela também pode significar o seu fim se não tomar cuidado ao utilizá-la. Sua respiração se intensifica,
o fluxo sanguíneo que passava por seus músculos é reduzido e redirecionado totalmente para o coração,
fazendo seu corpo esquentar em temperaturas superiores a 48ºC. Sua Redução de Dano é zerada e o valor
somado à sua Velocidade de Ataque. Isso lhe fornecerá mais ataques nesse turno, com dano extra em cada
9º Nível um deles que deve ser multiplicado em caso de decisivo. A Redução de Dano e a Velocidade de ataque
permanecerão dessa forma até o próximo turno.
ATRIBUTO Duração Instantâneo
Constituição Alcance Corpo-a-corpo
CUSTO Dano +2d12 de dano.
9 Pontos de Vigor Resistência Nenhum

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