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ORGANIZAÇÃO INDUSTRIAL - Prof.

Lucas Zanon

DIAGNÓSTICO - GRUPO LEGO

Francine Zanarotti RA: 769654


Gabriela Campos RA: 769656
Juliana Lucca RA: 772108
Lucas Santos RA: 744807
Maria Clara Sertori RA: 769750
Marina Pimenta RA: 772093
EMPRESA
DESCRIÇÃO

"Leg Godt"

Oficina de Carpintaria Empresa


Global

"Somente o melhor é bom o suficiente"

Pré - Escola Fase Adulta

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CONFIGURAÇÃO ORGANIZACIONAL
SEGUNDO MINTZBERG

Forma Divisionalizada

A empresa foca na qualidade de todos os


seus produtos (padronização de output) e
possui um mercado muito amplo, um grande
escopo organizacional.

Divisões são criadas conforme o mercado (filmes, videogames, robôs, brinquedos)

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ESTILO DE GESTÃO DA EMPRESA
SEGUNDO TGA

Teoria das relações Teoria da


humanas contingência

A empresa foca na satisfação humana "Se tenho mudanças, então tenho que me
para melhorar a produtividade. adequar."
Tem reuniões semanais com os Ambiente externo determinando o interno
funcionários, incentivam eles a dar opinião Fluidez: tudo é relativo
e discutir sobre as ideias, e conversar LEGO mudou de apenas empresa de
sobre como está a rotina e o trabalho. brinquedos de plástico para videogames.

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METÁFORA ORGANIZACIONAIS
SEGUNDO MORGAN

Máquinas Organismos Vivos

Produção em massa Adaptação organizacional ás mudanças

Fluxo e transformação Cultura

Organização como mudança Amplia a visão de organização

Cérebros

Incentivo ao aprendizado dos funcionários

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PROCESSO DE MUDANÇA
ELEMENTOS FUNDAMENTAIS

Objeto de mudança

Limitação de idade dos produtos


Ampliação de oferta de serviços
Reverter o cenário de prejuízos
Tornar a empresa mais sustentável

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PROCESSO DE MUDANÇA
ELEMENTOS FUNDAMENTAIS

Forças
Agentes da mudança
desestabilizadoras

Jake McKee
Empresa antiquada
Smith Meyer
Prejuízos
Brad Justus

Forças de resistência

Fundador
Funcionários
tradicionalistas
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PROCESSO DE MUDANÇA
ELEMENTOS FUNDAMENTAIS

Estratégias da
mudança

Corte de postos de trabalho


Redução da produção
Venda de 70 % dos direitos dos Parques Legoland
Descontinuação de unidades não lucrativas

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PROCESSO DE MUDANÇA
NOVE PONTOS SEGUNDO KOTTER

1. Identificar os influenciadores

Destaque para a figura Ele, juntamente com alguns


de Smith-Meyer, que diretores de criação, como Brad
atuou em vários altos Justus e Tormod Askildsen,
cargos. impulsionaram a mudança.

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PROCESSO DE MUDANÇA
NOVE PONTOS SEGUNDO KOTTER

2. Estabelecer senso de urgência

Para isso, foi usado o argumento de que a empresa estava à


beira da falência, quando seus empreendimentos se
afastaram muito do brinquedo principal, com segmentações e
investimentos precipitados.

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PROCESSO DE MUDANÇA
NOVE PONTOS SEGUNDO KOTTER

3. Formar alianças de orientação

No caso das alianças externas, pode-se destacar as parcerias com


empresas como Nestlé, McDonald's, Lucas film, Estrela, entre outras.
Quanto à aliança interna consiste na união entre o Meyer e os
diretores de criação.

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PROCESSO DE MUDANÇA
NOVE PONTOS SEGUNDO KOTTER

4. Criar a visão da mudança

A partir de uma pesquisa de


público percebeu-se que deveriam
expandir os consumidores, uma
vez que o público adulto
representava uma parcela
significativa.

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PROCESSO DE MUDANÇA
NOVE PONTOS SEGUNDO KOTTER

4. Criar a visão da mudança 5. Comunicar a visão

A partir de uma pesquisa de Destaca-se a realização de reuniões


público percebeu-se que deveriam semanais com os funcionários, nas
expandir os consumidores, uma quais a visão da empresa era, de
vez que o público adulto fato, passada para os funcionários.
representava uma parcela
significativa.

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PROCESSO DE MUDANÇA
NOVE PONTOS SEGUNDO KOTTER

6. Investir em Empowerment

Nestas reuniões semanais, os


funcionários eram incluídos nas
discussões e incentivados a dar
suas opiniões.
Sentimento de "fazer parte" da
mudança.

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PROCESSO DE MUDANÇA
NOVE PONTOS SEGUNDO KOTTER

6. Investir em Empowerment 7. Criar vitórias de curto prazo

Nestas reuniões semanais, os Realização de comemorações


funcionários eram incluídos nas com seus funcionários ao
discussões e incentivados a dar atingirem uma meta.
suas opiniões. Estimula a motivação dos
Sentimento de "fazer parte" da funcionários e reforça o
mudança. empowerment.

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PROCESSO DE MUDANÇA
NOVE PONTOS SEGUNDO KOTTER

8. Institucionalizar as novas abordagens


Relacionado à formalização da nova visão.


Para a Lego, pode-se citar a inclusão de frases como "Adultos são
bem-vindos" em suas embalagens, demonstrando a mudança e
expansão de seu público alvo.

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PROCESSO DE MUDANÇA
NOVE PONTOS SEGUNDO KOTTER

9. Consolidar as melhorias e produzir mais mudanças

Após expandir seu público alvo e a oferta de serviços para itens


como filmes, videogames, parques temáticos, entre outros, a
empresa continuou a buscar melhorias.
Busca por se tornar uma empresa mais sustentável e alianças com
outras empresas.

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ABORDAGEM DA MUDANÇA
TEORIA E OU TEORIA O

Teoria O Teoria E

Com ênfase no Com ênfase na


comportamento, estrutura, utilizando
desenvolvendo cultura incentivos econômicos
e aprendizados e agregação de valor
organizacionais ao acionista

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INICIATIVA DE MUDANÇA
CÁLCULO DO DICE

Escolheu o período antes de 2003;


A principal mudança foi abarcar o público adulto;

DICE SCORE = D+2I+2C1+C2+E

D: Revisões do projeto;
I: Lídez capaz;
C1: Alta administração;
C2: Colaboradores;
E: Esforço extra;

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INICIATIVA DE MUDANÇA
FATOR DURAÇÃO (D)

[...] Apesar do entusiasmo e o poder de compra dos adultos fãs de Lego (Afols)
especialistas afirmam que a transição da indicação de “exclusivamente infantil” para
“adultos são bem-vindos” foi um processo difícil e demorado [...].

Dessa forma, para o fator D escolheu-se 4, pois acreditamos que o tempo de


duração de revisões do projeto duraram mais de 8 meses de intervalo.

D=4
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INICIATIVA DE MUDANÇA
FATOR INTEGRIDADE DE DESEMPENHO (I)

[...] Os líderes da empresa até mesmo pensavam que os adultos depreciavam a


marca, conta Smith-Meyer [...]

[...] Durante anos, repeti a mesma mensagem de que era preciso começar a prestar
atenção em nossos clientes adultos”, conta McKee executivo da Lego entre 2000 e
2006 [...]

Dessa forma, para o fator I escolheu-se 2

I=2
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INICIATIVA DE MUDANÇA
COMPROMISSO DA ALTA ADMINISTRAÇÃO (C1)

[...] Antes do fim da década de 1990, a empresa não acreditava no valor de fãs
adultos”, conta Smith-Meyer, que ocupou vários altos cargos na Lego entre 2000 e
2014 [...]

Dessa forma, considerou-se que a alta administração era relutantes em apoiar a


mudança, por isso atribui ao C1 o valor de 4.

C1 = 4
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INICIATIVA DE MUDANÇA
COMPROMISSO EM NÍVEL LOCAL (C2)

[..] Devido a alguns funcionários que buscaram mudar atitudes dentro da empresa,
a Lego não tem mais vergonha de seus fãs adultos [...]

t
Dessa forma, consideramos a pontuação para C2 igual a 1.

C2= 1
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INICIATIVA DE MUDANÇA
ESFORÇO (E)

Dessa forma, consideramos que o esforço foi baixo, pois não era uma mudança
revolucionária.

E=2
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INICIATIVA DE MUDANÇA
ESTIMATIVA

DICE SCORE = 19

Iniciativa de mudança é muito arriscada

MUDANÇA: Crise de 2003


Valorização dos Afols;
Criação de uma Equipe de Engajamento de Afols;

DICE SCORE = 9

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CONCLUSÕES

Maior e mais lucrativa fábrica de brinquedos.


Criação do senso de urgência;
Abranger um público maior;
Não se tornar obsoleta;
Filmes;
Videogames;
Campeonatos.

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REFERÊNCIAS
LEGO. About Us, 2005. Disponível em: <https://www.lego.com/pt-br>. Acesso em 30 de jul de 2022.

National Geographic. Como a lego foi da quase falência ao tipo da indústria de brinquedos, 2021. Disponível em:
<https://www.nationalgeographicbrasil.com/cultura/2021/08/como-a-lego-foi-da-quase-falencia-ao-topo-da-
industria-de-brinquedos>. Acesso em 30 de jul de 2022.

Mundo do Marketing. Lego se reinventa, inspira e atrai novos consumidores, 2009. Disponível em:
<https://www.mundodomarketing.com.br/cases/10170/lego-se-reinventa-inspira-e-atrai-novos-consumidores.html>.
Acesso em 30 de jul de 2022.

Meio&Mensagem. Como blocos lego têm reconstruído dinâmicas corporativas, 2019. Disponível em:
<https://www.meioemensagem.com.br/home/marketing/2019/01/03/lego-serious-play-e-a-reconstrucao-das-
metodologias-corporativas.html>. Acesso em 30 de jul de 2022.

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