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Pirapora - MG
2021
JANAINA MOREIRA DE SOUZA SANTOS
RELATÓRIO DO ESTÁGIO CURRICULAR OBRIGATÓRIO III:
GESTÃO EDUCACIONAL E ESPAÇOS NÃO ESCOLARES
Pirapora - MG
2021
SUMÁRIO
1 INTRODUÇÃO........................................................................................................03
2 ESTUDO DE
ARTIGOS...........................................................................................04
5 PLANO DE AÇÃO..................................................................................................10
5.2 Tema....................................................................................................................10
5.5 Objetivos...............................................................................................................11
7 Metodologia.............................................................................................................18
8 Recursos.................................................................................................................20
9. Considerações Finais.............................................................................................21
10 CONSIDERAÇÕES FINAIS..................................................................................22
11 REFERÊNCIAS.....................................................................................................23
3
INTRODUÇÃO
2 LEITURAS OBRIGATÓRIAS
dessa unidade.
5 PLANO DE AÇÃO
5.5 OBJETIVOS:
aula como:
Jogos estratégicos, onde são trabalhadas as habilidades que compõem o
raciocínio lógico. Com eles, os alunos lêem as regras e buscam caminhos para
atingirem o objetivo final, utilizando estratégias para isso;
Jogos de treinamento, os quais são utilizados quando o professor percebe
que alguns alunos precisam de reforço num determinado conteúdo e quer substituir
as cansativas listas de exercícios. Neles, quase sempre o fator sorte exerce um
papel preponderante e interfere nos resultados finais;
Jogos geométricos, que têm como objetivo desenvolver a habilidade de
observação e o pensamento lógico. Com eles conseguimos trabalhar figuras
geométricas, semelhança de figuras, ângulos e polígonos.
Esses recursos didáticos são considerados uma ferramenta importante no
processo de ensino, umas formas de aprender diferentes experiências na
matemática, estimula a aprendizagem do aluno, além de tornar as aulas mais
atrativas e dinâmicas, agindo como um elemento incentivador do aluno. Cabe ao
professor enriquecer suas metodologias, através da união da teoria e prática, pois o
uso dessas matérias requer planejamento tendo em vista os objetivos que deseja
alcançar.
A prática pedagógica contextualizada da matemática assume diferentes tipos
de ensino e aprendizagem diversificando a prática. Neste contexto, a utilização dos
jogos matemáticos pode melhorar a compreensão dos conteúdos, desperta a
curiosidade e a criatividade.
7 Metodologia
quatro operações.
Nessa etapa do projeto, serão realizados:
- Levantamento prévio dos conhecimentos matemáticos dos alunos com
avaliação diagnóstica e observações diárias. Aplicar uma avaliação diagnóstica para
avaliar os conhecimentos prévios dos alunos em relação ao conteúdo que será
abordado no decorrer do projeto.
- Aulas expositivas com uso de cartazes construídos com a participação dos
alunos.
- Aulas práticas com uso de materiais concretos tais como: bloco lógico,
tangram, material dourado, régua, fita métrica, balança, garrafas pet, palitos de
picolé, embalagens de produtos e outros materiais reciclados.
- Distribuir um molde do tangram para cada equipe e solicitar que os alunos
construam o seu próprio tangram. Cada aluno irá receber uma folha de A4 quadrada
com o lado medindo 20 cm. Diferentes peças do Tangram como unidade de área. O
objetivo desta atividade é fazer com que os alunos percebam que a unidade de área
é uma superfície que é comparada com outras, contando quantas vezes a unidade
cabe na superfície que se quer saber a área, e compreender que o número obtido
representa a área desta superfície.
Confecção de jogos com sucata; Oficina de jogos com atividades em
equipe realizadas quinzenalmente.
Bingo da tabuada: Como no bingo tradicional é preciso de cartelas. As
cartelas no bingo matemático são as operações de multiplicação, podendo ser
substituídas por qualquer outra operação ou perguntas relacionadas a algum
conteúdo matemático como situação problema. Bingo é um jogo muito conhecido
praticamente por todas as crianças e muito divertido.
Dominó das quatro operações: O domino matemático consiste
fundamentalmente como um domino comum, porem no lugar dos números
tradicionais de 0 a 6 existe as operações matemáticas entre números juntamente
com um número que é a resposta de outra operação, cada numero é uma resposta
de uma operação matemática. O objetivo do nosso domino matemático é fazer com
que os alunos do 5 ao 9 ano desenvolvam melhor as operações básicas
matemáticas( soma , subtração, multiplicação e divisão), e estimular o cálculo
mental.
20
8 Recursos:
9 Considerações Finais
.
10 CONSIDERAÇOES FINAIS
11 REFERÊNCIAS
BRENELLI, Rosely Palermo. O Jogo Como Espaço para Pensar. São Paulo:
Papirus, 1996. Disponível: <http://www.diaadiaeducacao.pr.gov.br//>. Acesso 02 de
setembro de 2021.
COLÉGIO, São Joaquim. Regimento Escolar. Lorena, São Paulo, 2018. Disponível:
< http://www.colegiosaojoaquim.com.br//>. Acesso 02 de setembro de 2021.
LIMA, Amanda Alves de. LIMA, Rachel Rawennia Coelho. SILVA, Rosinângela
Cavalcanti. A Importância do Trabalho Diferenciado Dentro da Disciplina de
Matemática no Ensino Fundamental. Revista e Pesquisa Interdisciplinar.
Cajazeiras, v. 1, Ed. Especial, 564, 2016 p.574. Disponível: <revistas.ufcg.edu.br>.
Acesso 03 de setembro de 2021.
KOLHER, Léo. Projeto: Jogos matemáticos como recurso didático. Terra Boa –
2008. Disponível: <http://www.teoleokohler.seed.pr.gov.br//>. Acesso 03 de
setembro de 2021.
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