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Apresentação Objetivo
Pedagógico VEX
Créditos
Guia Didático-Pedagógico 2
1. Apresentação
VEX é um jogo voltado para a no seu processo de aprendizado.
aprendizagem de processos de obtenção da
Este Guia Didático-Pedagógico é para
medida do volume de sólidos geométricos
que você, professor (a), possa melhor usufruir
regulares na área de Matemática e suas
das potencialidades do Recurso Educacional
Tecnologias para o Ensino Médio. Nele,
Digital (RED) VEX – Volumes Empacotados
Este Guia Didático-Pedagógico é para o usuário atua como funcionário de uma
Expressos e explorar os conhecimentos
empresa de brinquedos que produz suas
você, professor(a), melhor usufruir das básicos de medidas de volumes de sólidos
peças em formato de sólidos geométricos e
geométricos. O objetivo deste material é
potencialidades do Recurso Educacional deve organizá-los em caixas de transporte, de
apresentar o jogo e auxiliar na elaboração
Digital (RED) VEX – Volumes acordo com o pedido de diferentes clientes.
de cenários de aprendizagem relacionados
Ao posicionar os sólidos nas caixas, o usuário
Empacotados Expressos e explorar os a esses conhecimentos quando explorados
deve ficar atento ao volume do pedido que
pelos estudantes. Este RED pode também ter
conhecimentos básicos de medidas de corresponde à capacidade da caixa.
utilidade na capacitação e na formação de
volumes de sólidos geométricos. Concebido enquanto recurso didático, professores em novas tecnologias.
lúdico e no formato digital, este RED está
Convidamos você a ter uma experiência
alinhado com as orientações da Base Nacional
educacional transformadora e completa ao
Comum Curricular (BNCC) para o tema. Dessa
longo deste guia. Vamos lá?
forma, esse jogo possibilita que professores
criem cenários de aprendizagem para
facilitar o planejamento de aulas, no intuito
de promover o engajamento de estudantes
na assimilação do conteúdo referente a
processos de obtenção da medida do volume
de prismas, pirâmides, cilindros e cones. Com
ele, o estudante põe-se como protagonista
Guia Didático-Pedagógico 3
2. Objetivo Pedagógico
2. Objetivo Pedagógico
O RED VEX foi concebido para que o incluindo o Princípio de Cavalieri, para estabelecer conjecturas para obter a medida de volume de
usuário desenvolva habilidades e estratégias a obtenção das fórmulas de cálculo da sólidos geométricos. No Quadro 1, listamos a correspondência
para obter a medida da área de superfícies medida do volume dessas figuras. entre o nível de ensino e as habilidades a serem trabalhadas
planas e a medida do volume de alguns sólidos e desenvolvidas junto aos estudantes.1, listamos a
Na Educação Básica, outras habilidades
geométricos em diversos contextos, seja no correspondência entre o nível de ensino e as habilidades a
servem de base para a EM13MAT504. Elas
cotidiano, seja em situações relacionadas às serem trabalhadas e desenvolvidas junto aos estudantes.
são exploradas nos anos iniciais do Ensino
Ciências da Natureza ou à Matemática e suas
Fundamental de uma forma mais intuitiva Quadro 1 – Habilidades da BNCC do Ensino Fundamental trabalhadas
Tecnologias. Tornar possível dominar esse nos anos finais sobre o tema
e seguem com uma abordagem mais
conjunto de conhecimento e de ferramentas
ampla nos anos finais. No Ensino Médio, os Nível Habilidades
pode potencializar de forma significativa a
estudantes começam a explorar as relações EF05MA21: Reconhecer volume como grandeza associada a
capacidade de resolver problemas, comunicar, 5º Ano sólidos geométricos e medir volumes por meio de empilhamento
e as interrelações entre as grandezas e as
de cubos, utilizando, preferencialmente, objetos concretos.
argumentar e pensar matematicamente.
unidades de medida no campo da geometria
EF06MA24: Resolver e elaborar problemas que envolvam
Além disso, permite fazer relações entre as
e também na área de Ciências da Natureza. as grandezas comprimento, massa, tempo, temperatura,
diferentes unidades de medida.
Campo Conceitual
área (triângulos e retângulos), capacidade e volume (sólidos
6º Ano
Habilidades da BNCC
formados por blocos retangulares), sem uso de fórmulas,
inseridos, sempre que possível, em contextos oriundos
As habilidades da BNCC do Ensino de situações reais e/ou relacionados às outras áreas do
Segundo a intenção de design, a conhecimento.
Fundamental nos anos iniciais e finais
habilidade mediatizada no jogo é: EF07MA30: Resolver e elaborar problemas de cálculo de
que correspondem ao conhecimento
medida do volume de blocos retangulares envolvendo as
• (EM13MAT504) Investigar processos 7º Ano
matemático de medidas de volumes vão unidades usuais (metro cúbico, decímetro cúbico e centímetro
de obtenção da medida do volume de cúbico).
ganhando complexidade ao longo do Ensino
prismas, pirâmides, cilindros e cones, EF08MA21: Resolver e elaborar problemas que envolvam o
Fundamental. Ao chegar no Ensino Médio,
8º Ano cálculo do volume de recipiente cujo formato é o de um bloco
é estimado que os estudantes possam retangular.
2. Objetivo Pedagógico
por exemplo. Também é nessa etapa do ensino que são • Paralelismo de planos;
• Vistas ortogonais de sólidos geométricos;
estudadas as relações entre sólidos com características em
• Visualização 2D e 3D;
comum (cilindro e cone, prisma e pirâmide) e o Princípio de
• Porcentagem de quantidades.
Cavalieri.
Guia Didático-Pedagógico 6
3. VEX
Ao clicar no botão “Iniciar o jogo”, será apresentada uma Nesse momento, você pode explorar com seus estudantes os conceitos
tela com os níveis do jogo em formato de dias de trabalho, apresentados de acordo com os seus objetivos pedagógicos. Note que além da
contendo informações sobre os sólidos (2) que serão representação dos sólidos (4) disponíveis no estoque de cada dia de trabalho,
manuseados e a quantidade de pedidos de cada dia (1). O é apresentada a fórmula para calcular a medida da área da base e o volume do
botão play (3) direciona você à sua mesa de trabalho. respectivo sólido (5) e uma pequena descrição das suas principais características
(6). O botão Iniciar dia (7) direciona você à sua mesa de trabalho (jogar o VEX).
Níveis do jogo por dias trabalhados
(4) (5)
(1)
(2)
(3)
3. VEX
A mesa de trabalho é a parte da interface na qual o
usuário poderá efetuar cálculos mentais e/ou recorrer
No Quadro 2 apresentamos os sólidos geométricos
ao auxílio da calculadora para realizar as jogadas e
abordados no jogo.
atender aos pedidos dos clientes para aquele dia, de
Quadro 2 – Os sólidos geométricos que representam peças de brinquedos
acordo com as peças disponíveis.
Fórmula da
Fórmula do
Imagem Nome Descrição área da base
volume (V) Após conhecer os sólidos geométricos abordados
(ab)
Um cubo ou hexaedro regular é um poliedro com 6 faces
no VEX e como esses elementos aparecem e podem
Cubo congruentes sem que todas as suas arestas (l) tenham o Ab= l² V=l³ ser manipulados nas telas do jogo, vamos apresentar
mesmo tamanho
a mesa de trabalho.
Os paralelepípedos são sólidos geométricos
tridimensionais que pertencem ao conjunto dos prismas. Na mesa de trabalho, o usuário mobiliza operações
Paralelepípedo Ab= ab V= Ab x h
Para que um prisma seja considerado paralelepípedo,
basta que suas bases sejam paralelogramos. matemáticas e conhece as principais características
Pirâmide quadrangular: sua base é um quadrado e é V = (Ab x h)/3 dos sólidos geométricos. Esses conhecimentos são
Pirâmide de
composta de cinco faces: quatro faces laterais e a face Ab= l² ou
base quadrada fundamentais para traçar a melhor estratégia e realizar
da base. V = (l² x h)/3
com eficiência os pedidos dos clientes. É importante
Pirâmide de Pirâmide triangular: sua base é um triângulo e é composta
Ab=(b x h)/2 V = (Ab x h)/3 o (a) professor (a) explorar os conceitos envolvidos
base triangular de quatro faces: três faces laterais e a face da base.
no jogo com seus estudantes de acordo com seus
Figura espacial que resulta da rotação de um triângulo
objetivos.
em torno de um de seus lados. Pode ser considerada
Cone Ab = πr² V= (πr²x h)/3
uma sobreposição de infinitos círculos com raios que
Mesa de trabalho do RED
decrescem até se reduzirem a um ponto.
Objeto tridimensional composto pela sobreposição de
V = Ab x h
infinitos círculos de mesmo diâmetro. Ou objeto que
Cilindro Ab = πr² ou
resulta da rotação de um paralelogramo em torno de um
V= πr²x h
dos seus lados. Ou, ainda, um “prisma” de base circular.
Prisma quadrangular cuja base é um quadrado. Prisma
Prisma de base
é um sólido geométrico delimitado por faces planas, no Ab= l² V= Ab x h
quadrada
qual as bases se situam em planos paralelos.
Prisma triangular é uma figura espacial que possui
Prisma de base duas faces poligonais opostas, paralelas e congruentes,
Ab = (b x h)/2 V= Ab x h
triangular denominadas bases, separadas por uma distância
chamada altura, cuja base é um triângulo.
Fonte: Os autores (2021)
Guia Didático-Pedagógico 9
3. VEX
Vidas
É o número máximo de tentativas permitidas ao funcionário. Ao colocar as peças na caixa, o usuário deve calcular a medida do volume, multiplicando
a medida da área de base do sólido pela altura. Também deve ficar atento à capacidade máxima da “Caixa de entrega”. Os clientes aceitam uma
pequena porcentagem de erro de até 10%, para mais ou para menos, no volume colocado na caixa em relação a sua capacidade. Você pode
explorar, nesse contexto, situações de aprendizagem que envolvem porcentagem.
Pedidos do dia
Apresenta o volume do pedido. O funcionário deve calcular a medida do volume de cada sólido que ele vai adicionar na caixa. Ao colocar o pedido
na caixa, deve realizar a soma da medida do volume de cada sólido obedecendo à margem de erro. É possível trabalhar situações de aprendizagem
com os estudantes em processos investigativos ao calcular a margem de erro em cada pedido e explorar o conhecimento matemático em questão.
Estoque Sólido
Nesta área é possível monitorar as quantidades de peças de Quando coloca o sólido sobre trabalho, você pode alterar sua posição.
brinquedo disponíveis em cada caixa no estoque. Abaixo do ícone Para isso, deslize o dedo em cima da peça para movê-la como desejar;
de cada sólido, tem-se a medida da área de sua base, e na sua parte para o movimento de rotação, use dois dedos. Você pode explorar
superior, sua respectiva altura. Esses dados auxiliam o usuário a conceitos de visualização em perspectiva 3D, rotação, vistas, entre
encontrar a medida do volume. outros.
Caixa de entrega
Essa caixa é destinada para embalar os sólidos que devem, juntos,
possuir o volume do pedido do dia ou respeitando a margem de erro.
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3. VEX
Calculadora Você pode usar esse Usando esta câmera, Com esta câmera,
tipo de perspectiva é possível ter acesso é apresentada a
O usuário pode utilizar esse recurso para realizar o cálculo da medida do
para explorar com seus à vista lateral e frontal vista superior dos
volume de cada sólido trabalhado ou a soma das medidas do volume.
estudantes conceitos da caixa e dos sólidos sólidos, uma projeção
de visualização 3D, (peças) contidos nela. ortogonal. Aproveite
vistas isométricas, a potencialidade do
Pause
entre outras. RED VEX para explorar
Ao clicar nesse botão, o jogo é pausado, sendo possível reiniciar, esses conhecimentos
voltar ao menu principal ou desativar sons e áudio. Você pode solicitar com seus estudantes.
aos estudantes acionar esse botão e realizar intervenções, se achar
necessário.
Fonte: Os autores (2021)
Interrogação
Ao clicar nesse botão, será apresentada uma nova tela com informações
sobre as dimensões da caixa de transporte para cada pedido. Já que conhecemos um pouco do RED VEX, vamos discutir alguns
possíveis cenários de aprendizagem que você pode trabalhar com seus
estudantes? É importante não se limitar ao que é apresentado, sinta-se livre
Informações da caixa
de transporte do RED para propor outros cenários e/ou aprimorar o que vamos apresentar.
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4. Cenários de Aprendizagem
4. Cenários de Aprendizagem
Sugerimos que antes ou depois dos encontros presenciais, Portanto, diante das possibilidades Durante a atividade, se houver ou você
ou síncronos, os estudantes registrem em seus cadernos, ou de utilização do RED, pode-se explorar verificar que os estudantes apresentam
como você preferir, os conceitos apresentados, para poderem os conceitos apresentados no aplicativo, dificuldades para entender a dinâmica ou
socializar a experiência e suas produções em sala de aula. É algumas atividades e métodos de avaliação. para levantar hipóteses, faça intervenções
fundamental discutir o papel das tecnologias nesse processo. questionando-os sobre a capacidade de
4. Cenários de Aprendizagem
cálculo mental, transformação de unidades de medidas (litros estudantes que construam histórias em poderá acompanhar o desempenho dos
e mililitros), entre outros. quadrinhos (HQs). Essas narrativas podem seus estudantes. É fundamental identificar
envolver as aplicações de medidas de possíveis lacunas em relação ao conteúdo;
Você também pode apresentar questões ou algum
cálculo de volume dos sólidos geométricos, para isso, se necessário, explique-o, para
problema relacionado ao conteúdo e solicitar que eles
deixando sempre a imaginação livre para minimizar possíveis dúvidas. Agora, é possível
os resolvam. Aproveite para socializar as estratégias
criar universos. Caso haja dúvidas, solicite ter uma ideia sobre o que os estudantes
desenvolvidas pelos estudantes para resolver o problema
uma breve pesquisa na internet. conseguiram progredir no conhecimento
ou as questões. Essa atividade pode ser complementar à
sobre o assunto e se serão necessárias
anterior. Inicialmente apresente de forma breve
intervenções pedagógicas.
modelos de HQs físicas ou digitais. O pixton
Os momentos em que você apresenta a(s) atividade(s) ou
edu4 é uma ótima alternativa. Ao término da atividade, você pode
o(s) problema(s), realiza intervenções, propõe outras ações e
levar listas de exercícios/problemas para os
socializa as estratégias, hipóteses e conjecturas levantadas Em seguida exponha os objetivos
estudantes resolverem e, por último, socializar
e desenvolvidas por eles, promovem o engajamento e o pedagógicos da aula, de acordo com a
as respostas e as estratégias utilizadas em
desenvolvimentos de habilidades previstas no currículo e proposta curricular da escola ou a BNCC
todo o processo. Essa socialização poderá
outras habilidades para o convívio social. (2018), e o que cada estudante, em grupo ou
ser feita de forma oral e/ou por meio de
individualmente, deverá realizar. Caso haja a
É interessante apresentar os objetivos pedagógicos da
podcast.
necessidade de recursos digitais, solicite aos
atividade relacionando-os ao currículo escolar ou à BNCC,
estudantes que realizem algumas atividades Aproveite para explorar outras habilidades
para situar os estudantes do que terá que ser feito para
em casa. do currículo que envolvam esse conteúdo,
desenvolver as habilidades necessárias (BRASIL, 2018).
como, por exemplo, a habilidade EM13MAT20,
Construção de HQs para 3 É fundamental que os estudantes
que propõe que os assuntos que envolvem
compreender contextos e documentem, em escrita ou áudio (podcast),
cálculo de medições, tais como perímetro,
aplicações as suas percepções ao jogar VEX e
área, volume, capacidade ou massa, sejam
socializem com seus colegas. Essa atividade
Nessa proposta de dinâmica, você pode sugerir aos abordados relacionando a região em que a
vai auxiliar na construção das HQs, e você
comunidade escolar está localizada, bem
3 Mais detalhes em: https://plataformaintegrada.mec.gov.br/ 4 Para saber mais, acesse: https://edu.pixton.
busca/HQ/recursos com/educators/
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4. Cenários de Aprendizagem
4. Cenários de Aprendizagem
Você pode solicitar que seus estudantes explorem esses Usou a calculadora? Recorreu às fórmulas?
• Quais as dificuldades para enviar o pedido?
materiais de duas maneiras:
• Que tipo de cálculo você desenvolveu?
• Antes de jogar o VEX, pode contribuir para ele ter um
bom desempenho ao realizar e/ou traçar estratégias Se perceber que os estudantes apresentam dificuldades, retome a aula
no jogo. As videoaulas podem ser um bom caminho; e realize uma intervenção, aproveite e explore mais o conteúdo, incluindo a
• Após jogar o VEX, pode reafirmar e enriquecer os conversão entre unidades de medida.
conhecimentos mobilizados durante o uso do jogo.
Após esse momento, solicite que ambos retornem ao jogo VEX e
Na aula presencial ou síncrona, retome a atividade continuem registrando as percepções. Ao final, peça para que ambos
exploratória do RED VEX. Você será o principal mediador do apresentem um produto de suas anotações, pode ser em formato de podcast,
debate e do desenvolvimento do ensino e da aprendizagem. relatórios, vídeos, entre outros.
Seu papel nessa proposta é incentivar a comunicação e
Lembre-se que na Área do Professor você tem acesso a outros materiais
estimular o estudante a argumentar suas percepções e
didáticos, como cursos da plataforma Avamec e a Base Nacional Comum
estratégias levantadas ao explorar o RED e, principalmente,
Curricular (BNCC).
durante o jogo, por meio de perguntas-chave sobre o conteúdo.
Assim, a avaliação dar-se-á pelas falas dos estudantes,
observando sua propriedade ao citar e exemplificar situações
Outros REDs disponíveis na plataforma
matemáticas.
5. Extras
Saiba mais no site Saiba mais no site Saiba mais no site Saiba mais no site
6. Referências
BRASIL. Ministério da Educação. Base Nacional Congresso Brasileiro de Informática na Educação – V CBIE,
Comum Curricular. Brasília, 2018. Disponível em: http:// Anais. Campinas: UNICAMP, 2013, p. 421-421.
basenacionalcomum.mec.gov.br/. Acesso em: 3 mai. 2021.
GALVÃO, G.; ARANHA, E. Avaliação formativa da VICTAL, E. R. N.; MENEZES C. S. Avaliação para
aprendizagem com instrumentação em Jogos digitais: aprendizagem baseada em jogos: Proposta de um framework.
proposta de um framework conceitual. In: VI WORKSHOP In: XIV SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO
DE AVALIAÇÃO E ACOMPANHAMENTO DA APRENDIZAGEM DIGITAL – SBGames, Anais. Teresina (PI), 2015, p. 970-977.
EM AMBIENTES VIRTUAIS (WAVALIA), 2013, Campinas,
Guia Didático-Pedagógico 18
7. Créditos
Baixe VEX – Volumes Empacotados Expressos na Google Play Store. Baixe VEX – Volumes Empacotados Expressos na Apple App Store.
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